常設イベントについて †[編集]
過去に開催された期間限定イベントのいくつかが常にプレイできるようになっています(通称、常設イベント)
クリアすることで特定のメギドやオーブ、衣装を入手することができます。概ね、報酬メギドやオーブ入手までの難易度は低めに設定されていますので是非プレイしてみましょう。
また、各種交換所にはフィールドレア素材や一部ボスドロップ素材、及びそれらを使用した合成品が並びます。育成に詰まったら交換所を覗いてみるのも良いでしょう。
メインステージ5-4をクリアすることでプレイが可能になります。
常設イベントのプレイはアジト画面の以下のボタンから可能です。
常設化による変更点 †[編集]
常設イベントにおいて、過去の期間限定での開催時とは以下のような違いがあります。
- イベント効果のリセット回数は無制限です。
- 基本的に交換所のラインナップに、エンブリオ(若・幼)はありません。
- 例外として「東方編」のイベントではエンブリオ若が交換できます。
- エクストラステージにおいて、エンブリオ幼およびフィールドレアのドロップはありません。
- クエストクリア後の攻略チケットがEVチケットから通常チケットになりました(21/11/29アップデート)
- 各ステージクリアで、魔宝石を獲得することはできません。
- 達成ミッションは存在しません。
- 交換所のRARE表示アイテムをすべて交換し、さらにオーダーキーを使うとラインナップを更新できます。
イベントで仲間にできるメギドがいる場合、オーダーキーを使用することで交換所にイベント報酬メギドが並び、それを交換することでイベント報酬メギドの奥義レベル上限値と霊宝の匣が拡張されます。(霊宝の匣についての詳細はコチラ)
現時点で確認されているオーダーキーの入手方法は以下の通りです。
- オーダーキーを使用すると、更新前の交換対象は消失してしまうので注意してください。
エルプシャフトのはるか東「カクリヨ」を舞台とした連続イベントです。
時系列は6章〜7章の間です。
東方編イベントのストーリーは全て繋がっており、各イベントの参加には「先に開催された東方編イベントのクリア」が必要となります。
このため、各東方編イベントは次回東方編イベント開催前に常設化されます。
常設化の際、クエストのクリア状況・報酬や交換所の獲得状況などは全て引き継がれます。
要するに、初回開催中にクリア・交換しきれなくても損はしないということです。
※他のイベント同様、常設化するとイベント限定ミッションやステージドロップのエンブリオ幼は無くなります。
※公式による説明はこちら。
メギド確定チケット †[編集]
東方編のストーリークリアなどでもらえるアイテムです。
メギド確定チケットは2枚集めると1回使用でき、ガチャから出る祖メギドのうち1体を召喚できます。
またこの召喚を1回行うごとにもらえる「指名召喚メダル」を3つ集めると、ガチャから出る祖メギドのうち1体を指名召喚できます。
この召喚は「召喚」メニューではなく、「常設イベント&ガイド」のバナーから行えます。
常設イベントをプレイしよう †[編集]
現在常設化されているイベントは、以下折り畳み内をご覧ください(PC表示推奨)。
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| | 現在の常設イベント及び配布まとめ表
|
下記のおすすめメギドやオーブは太字で表記
|
これだけ常設イベントの数があるとどれから始めていいか迷うと思います。
そのため戦力強化、シナリオ時系列、交換所のレア素材に分けて解説していきます。
※ソロモン王と秘密のアジト、ドキドキメギドの保健教室、悪魔の塔を攻略せよ、ソロモン王と悪魔の鏡、ソロモン王と幻獣図鑑は多くのメギドが総出演する記念イベントとなっています。
戦力強化 †[編集]
メインシナリオの攻略を進めたい、即戦力が欲しいという方におすすめの常設イベントです。
イベント内で入手できるメギドやオーブのうち、特に有用なものをまとめました。
メギドはリセマラについてのページに合わせた並びにしていますが、ジャマーは序盤に要求される事が少ないためサポーターと分けています。
ガチャと合わせ、自分に足りない役割を補えるものから入手していきましょう。
おすすめメギド †[編集]
- サポーター(攻撃型)
- リリムR / 夢見の少女が願う夢
スキルでアタック強化を行えます。アタックを強化すると通常アタックは威力2倍、奥義は威力・効能が1.5倍になります。
また、飛行特性を持つため、突風+火・滞水+雷のような地形コンボや地形ダメージを無効化することができます。
- イポスC / 魔獅子と聖女と吸血鬼
スキルで単体の覚醒上昇ができ、奥義のバーサーク付与でカウンターの攻撃力も上げられる、活躍の幅が広いサポーターです。
またバーサーク状態を強化できるトランス「怒闘」とバフ「加勢」を利用する事で、メギドが揃えば大ダメージを与え続ける編成が組めます。
- ジズ / 嵐の暴魔と囚われの騒魔
火ダメージを2倍にする効果を持つ地形、突風をスキル1個で使えます。火ダメージを扱うメギドがいればぜひ組ませてみましょう。
また、範囲回復役を引いていない場合、覚醒スキルは貴重な全体回復手段です。
火ダメージ †
+
| | 火ダメージの手段一覧
|
※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当 | 入手 | 属 | 種別 | 対象 | 倍率 | 回数 | 炎上 | 備考 | フラウロス | 召喚 | R | 奥義3 | 敵単 | 3/3.25倍 | 1回 | - | | フラウロス | 召喚 | R | 奥義3 | 敵単 | 3.25/3.5倍 | 1回 | - | 専用霊宝装備時 | アスモデウスR | 召喚 | R | 秘奥義4 | 敵全 | 4倍 | 1回 | 7T | | フェニックスC | 召喚 | C | スキル | 敵単 | 1.5/1.75倍 | 1回 | - | | フェニックスC | 召喚 | C | 覚スキ5 | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | - | 反撃 | ガープ | メイン | C | 覚スキ3 | 敵単 | 3.5/4倍 | 1回 | - | 最大倍率時 | アスモデウス | メイン | B | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | - | | アスモデウス | メイン | B | 奥義6 | 敵単 | 6/6.25倍 | 1回 | - | | アイム | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1~1.75倍/ 1.25~2倍 | 1回 | - | Lv1~4 | アイム | 召喚 | B | 奥義6 | 敵全 | 2/2.25倍 | 1回 | 2T | | フェニックス | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | 2T | | フェニックス | 召喚 | B | 奥義6 | 敵全 | 2/2.25倍 | 1回 | - | | アモン | 召喚 | B | アタック | 敵単 | 1倍 | 1回 | - | 専用霊宝装備時 | アモン | 召喚 | B | 覚スキ4 | 敵単 | 1.4/1.5倍 | 2回 | - | 専用霊宝装備時 | アモン | 召喚 | B | 奥義4 | 敵単 | 4/4.25倍 | 1回 | 2T | | アミー | 召喚 | B | 奥義5 | 敵単 | 5/5.25倍 | 1回 | - | | プロメテウス | 召喚 | B | 奥義5 | 敵列 | 2.75/3倍 | 1回 | - | | エリゴスB | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1.25/1.5倍 | 1回 | - | | エリゴスB | 召喚 | B | 覚スキ6 | 敵列 | 1.3/1.5倍 | 2回 | - | | バティンB | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 0.75/1倍 | 1回 | - | 通常(シフト前)スキル | バティンB | 召喚 | B | 奥義5 | 敵単 | 4.75/5倍 | 1回 | - | HP95%以上特効1.75倍 | フィロタヌス | 召喚 | B | 奥義4 | 敵全 | 1.5/1.75倍 | 1回 | - | | タムス | 召喚 | B | アタック | 敵単 | 1倍 | 1回 | - | 自身ME | タムス | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | 2T | 分離武器時 | タムス | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 0.8/0.9倍 | 2回 | - | 連結武器時 | タムス | 召喚 | B | 覚スキ6 | 敵全 | 0.7/0.8倍 | 8回 | - | 連結武器時 使用後分離武器へ | タムス | 召喚 | B | 奥義6 | 敵全 | 1.75/2倍 | 1回 | 2T | 使用後連結武器へ | ベリアルB | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | 2T | | ベリアルB | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1.15/1.4倍 | 1回 | 2T | バレット消費時 | ベリアルB | 召喚 | B | 奥義4 | 敵単 | 1.25/1.35倍 | 5回 | - | 炎上・狂炎特効1.5倍 | ウコバク | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | - | | ナベリウスB | 召喚 | B | アタック | 敵単 | 1倍 | 1回 | - | 自身ME | ナベリウスB | 召喚 | B | スキル | 敵列 | 0.7/0.8倍 | 2回 | - | | ナベリウスB | 召喚 | B | 覚スキ5 | 敵単 | 0.7/0.75倍 | 1回*1 | - | 1T遅延行動 覚醒ゲージ全消費 | ナベリウスB | 召喚 | B | 覚スキ5 | 敵単 | 0.7/0.75倍 | 1回*2 | - | 専用霊宝装備時 1T遅延行動 | フルーレティB | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 0.6/0.7倍 | 2回 | 2T | リザーブ効果 | カイムB | イベ | B | スキル | 敵単 | 0.7/0.95倍 | 3回 | - | ブレイク技 | カイムB | イベ | B | 覚スキ5 | 敵単(ランダム) | 1.25/1.5倍 | 1回 | 2T | ランダム回数行動*3 | カイムB | イベ | B | 奥義5 | 敵全 | 0.75/1倍 | 2回 | - | | Nフレイムリリィ | メイン | R | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | Nフレイミン | メイン | R | CT3 | 敵全 | 0.5倍(0.9倍) | 1回 | - | | R火のザウラク | メイン | R | CT2 | 敵単 | 1倍(1.16倍) | 3回 | - | | Nバーニングアイ | メイン | B | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | N魔導コボルト | 召喚 | B | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | Rコロナフォース | 召喚 | B | CT2 | 敵単 | 2倍(2.4倍) | 1回 | - | | Nヒートブレイダー | メイン | B | CT3 | 敵単 | 1倍(1.4倍) | 1回 | 2T | | Nレッドラット | メイン | B | CT3 | 敵全 | 0.5倍(0.9倍) | 1回 | - | | SRヘルカイト | 召喚 | B | CT3 | 敵全 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | SSRアビスハンター | 討伐 | B | CT2 | 敵単 | 0.55倍 | 2回 | - | | SSR番犬ロクサーン | イベ | B | CT2 | 敵全 | 0.5/0.8倍 | 3回 | - | | SSRルッキオラ | 召喚 | B | CT2 | 敵単 | 1.1/1.3倍 | 3回 | - | | SSR灼火蝶マヴィ | 召喚 | B | CT2 | 敵単(ランダム) | 0.5/1.4倍 | 1回 | - | 3回行動 | SSR炎帝ムスペル | 討伐 | B | CT2 | 敵全 | 1/1.2倍 | 1回 | - | |
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| | リンクおよび他ページへの取り込み用コード
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・他ページから本項目にリンクする場合
[[火ダメージの手段一覧>戦術逆引き4#damagefire]]
・他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^火ダメージ$),titlestr=off,firsthead=off)
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- サポーター(防御型)
- アンドレアルフス / 背中合わせの正義
フォトン破壊・めまい・固定ダメージ&ダメージ軽減と複数方面へのサポート性能を持ち、パーティに合わせて役割を変えられます。
特に序盤ではフォトン破壊耐性を持つ敵が少ないため活躍が期待できます。
- メフィストC / 悪魔の勝負師と幻の酒
スキルによる回数バリアは非常に有用で、アムドゥスキアスがいない場合は優先度が一段上がります。
また、HPを減らすことで強化されるメギド、被ダメージ回数でスキルレベルが上がるメギドとも相性が良いです。
MEではランダムで味方全体に強化を付与する効果があり、特に状態変化耐性は状態異常が厄介なボスに対する勝算になります。
- オリアスC / 美味礼讃ノ魔宴・前編/後編
後半のフォトンが見えるようになる特性が非常に便利で、短期戦・長期戦のどちらでも安定性を向上させてくれます。
サタニックリブラなどを持たせて立たせているだけでも大いに貢献してくれるでしょう。
スキルは敵単体へ2ターン氷結地形を付与でき、飛行・地形無効を持たない敵なら確実に攻撃力を25%下げられます。
奥義では味方全体に防御力上昇と状態異常命中率上昇を付与でき、状態異常を活用する戦術を安定させるのに役立ちます。
- ヒーラー
- グシオンB / 忌まわしき「蒼の組曲」
回復しながらバリアを張るスキル、ターン終了時に音符の数に応じて味方単体を回復する特性が特徴のヒーラーです。
トランス「協奏」において真価を発揮するので、なるべく協奏状態や音符の発生・維持に長けたメギドを同時に編成すると良いです(配布ではバルバトス、サタナイル、ニバスB)。
また、回復に加えて全ステータス上昇のバフや範囲攻撃なども無理なくこなすことができ、万能型のサポーター・アタッカーとして使うこともできます。
協奏 †
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| | 協奏の手段一覧
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音符発生 †
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- タンク
- ブニ / 上書きされた忠義
ガープが受けるダメージ全てを軽減させる盾役なのに対し、こちらは一定以下のダメージを0にするかばうスキルを持つダメージブロック型の盾役。連続攻撃をしてくる敵に特に有効です。
- アタッカー
- シャミハザ / 二つの魂を宿した少年
技全てが雷ダメージの純アタッカー。雷ダメージを2倍にする効果を持つ地形、滞水により更にダメージを伸ばすことができます。
該当イベントで入手できる青竜号は滞水技を持ち、特性の単体ダメージ上昇もシャミハザと好相性です。
- 専用霊宝プルフラス / プルフラス・復讐の白百合
Lvと点穴の値に依存した固定追加ダメージを与える特殊状態「点穴」の使い手です。
専用霊宝により大きく強化されました。
真価を発揮するには星4Lv50程度には育てる必要がありますが、育ちきれば少ないフォトンで継続的にダメージを出せる優秀なアタッカーになります。
- アガレスC / 折れし刃と滅びの運命
防御無視列攻撃スキルを持つ優秀な列アタッカーで、バレット作成役がいると更に強力です。
特性の神特効は刺さる相手こそ少ないものの、対象の敵には無類の強さを発揮します。
- ジャマー
- ジニマル / 死者の国の4冥王
回復がダメージになる状態異常ゾンビと、敵味方両方に自然回復を付与する奥義により一部の難所の突破に貢献します(ゾンビの自力付与については星3Lv30専用霊宝装備前提)。
- カスピエル / ソロモン誘拐事件・逃走編
中盤までの育成優先度はさほど高くないです。しかし6章辺りから、列をまとめて束縛にできるスキルが重宝するようになり、攻略の鍵となることが多いです。
おすすめオーブ †[編集]
並びはイベント順で、取得優先度順では無いことに注意。
自分に必要なところから取得していきましょう。
- フォトン追加
- インサニティ(ラッシュ/CT2) / プルフラス・復讐の白百合
オーブ使用者自身にスキルフォトンを2個追加します。
ターゲットに依らず自身にスキル追加されるため、スキルアタッカーやサポーターに適しています。また、特性の連続ダメージ上昇も該当者が多い強力な効果です。
- リャナンシィ(ラッシュ/CT1) / 師の想い、弟子の想い
CT1で単体攻撃と自身にアタックフォトンを追加、特性は単体ダメージ上昇、と多くのラッシュアタッカーに噛み合う汎用性の高いオーブです。
確実に2ターン目に奥義を撃ちたい時の安定化にも、奥義を一巡遅らせて使用したい場合にも使える、見かけ以上に多用途なオーブです。
- 補助
- パキラ (ラッシュ/CT1)/ 怒れる勇者とプチマゲドン
単体に対して強化解除と防御力低下を行います。
強化解除にはイービルアイがよく使われますが、こちらはラッシュが持てる点が強みです。
特性のHP上昇も汎用性が高いです。
- ヒュブリーデ (カウンター/CT1) / 魔獅子と聖女と吸血鬼
味方横一列の覚醒ゲージを+1します。
前列指定のゴルゴン、後列指定のウィッチスリザーとは違い、前列・後列どちらを対象にも選べる点が強力です。
- エンキドゥ(ラッシュ/CT1) / さらば哀しき獣たち
星3進化によって性能が大きく変化する唯一のオーブ。ラッシュ最高値の特性素早さ上昇と2回の回数バリア、攻撃バフが可能。
しかし、進化に多くのイベント内オーブを必要とするのが難点。
- 防御・回復
- サタニックリブラ(カウンター/CT2) / ソロモン誘拐事件・逃走編
オーブ装備者のHPが50%以上の時、24%(最大34%)の確率で味方への単体攻撃を受け持ちます。
確率かばうによりフォトンを使わずに味方の被弾を減らすことができます。また、技使用により自身のHPを55%(最大65%)回復することもできます。
- ウォールバスター (カウンター/CT1)/ プルフラス・復讐の白百合
後列に回数バリア(1回)を付与します。
列指定されているため、前列にターゲットしながら使えるのがホーリーフェイクとの違いです。
- シアンカラット (カウンター/CT2) / ソロモン誘拐事件・悪夢編
味方一列に対し、HP回復と状態異常治癒を行います。
回復量ならアビシニアン・異常治癒ならシルバートームの方がそれぞれ優秀ですが、オーブ枠が足りない時などに役立ちます。
- モグラ・マグラ (カウンター/CT2) / 美味礼讃ノ魔宴・前編/後編
CT2で全体ダメージブロックと状態異常回復という、ヘルヘブンとシルバートームを足して2で割ったような効果。
シルバートームよりCTが長く、ヘルヘブンより範囲が広い代わりに効果が少し落ちる、と差があるので使い分けるような性能になっています。
特性はHP上昇で汎用性が高く、ダメージブロックとの相性も良好な便利オーブです。
- クラウンブラブナ(バースト/CT2) / 心惑わす怪しき仮面
緑色のSRオーブの方。CT2で味方全体に状態異常・ステータス弱体無効を付与する古の狂竜のバースト版で、優秀な効果をバーストでも使えることで編成の幅が広がります。
特性はHP上昇と汎用的で癖がないです。
- クラウンプラブナ(バースト/CT2) / 心惑わす怪しき仮面
メタルカラーなSSRオーブの方。CT2で味方一列に回数バリア(1回)付与と回復を同時に行えます。
回復量としてはSRアビシニアンより少なく、回数バリアとしてはガチャSSRですが全体かつCT1のカミハカリがありますが、これ1つで両方に対応できるのが強みです。それらのオーブが1つでは心もとないが2つだと過剰、という場合に隙間を埋める形で採用するのもいいでしょう。
特性も毎ターン自然回復9%と微量ながら無駄になりにくいです。
- 地形
- 青竜号(カウンター/CT1) / 二つの魂を宿した少年
雷ダメージを2倍にする効果を持つ地形、滞水を2ターン目から使えます。
該当イベントの報酬メギドシャミハザや初期加入のシャックス、配布オーブ禁断の書など相性の良いメギド・オーブも多いです。
雷ダメージ †
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| | 雷ダメージの手段一覧
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※対象の種類・条件等により利用できない手段が含まれる場合があります。
該当 | 入手 | 属 | 種別 | 対象 | 倍率 | 回数 | 帯電 | 備考 | ネビロス | イベ | R | 覚スキ2 | 敵単 | 1.5/1.75倍 | 1回 | - | | ネビロス | イベ | R | 覚スキ2 | 敵単 | 2/2.25倍 | 1回 | - | バレット消費時 | ネビロス | イベ | R | 奥義2 | 敵単 | 1.35/1.5倍 | 2回 | - | | ネビロス | イベ | R | 奥義2 | 敵単 | 1.5/1.65倍 | 2回 | - | バレット1個消費時 | ネビロス | イベ | R | 奥義2 | 敵単 | 1.65/1.8倍 | 2回 | - | バレット2個消費時 | インプR | 召喚 | R | スキル | 敵単 | 0.7/0.8倍 | 3回 | - | | インプR | 召喚 | R | 奥義3 | 敵列 | 1/1.25倍 | 2回 | - | | グリマルキンR | 召喚 | R | 覚スキ2 | 敵単 | 0.8/0.85倍 | 3回 | - | | シャックス | メイン | C | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | - | | シャックス | メイン | C | スキル | 敵単 | 1~1.45倍 /1.25~1.65倍 | 1回 | - | 専用霊宝装備時 ランダムで倍率変化 | シャックス | メイン | C | 覚スキ3 | 敵単 | 1.15/1.25倍 | 2回 | 2T | | シャックス | メイン | C | 奥義3 | 敵単 | 3~6倍/ 3.25~6.25倍 | 1回 | - | Lv1~4 | シャミハザ | イベ | C | アタック | 敵単 | 1倍 | 1回 | - | 専用霊宝装備時 | シャミハザ | イベ | C | 奥義4 | 敵単 | 3/3.25倍 | 1回 | - | | シャミハザ | イベ | C | スキル | 敵単 | 1.25/1.5倍 | 1回 | - | | シャミハザ | イベ | C | 覚スキ4 | 敵単 | 2.25/2.5倍 | 1回 | - | | シトリー | 召喚 | C | スキル | 敵単 | 0.7/0.75倍 | 3回 | 2T | | シトリー | 召喚 | C | 覚スキ5 | 敵全 | 1.2/1.45倍 | 1回 | - | | シトリー | 召喚 | C | 奥義5 | 敵単 | 5/5.25倍 | 1回 | - | | グリマルキン | 召喚 | C | アタック | 敵単 | 1倍 | 1回 | - | 専用霊宝装備時 | グリマルキン | 召喚 | C | スキル | 敵単 | 1/1.25倍 | 1回 | - | | グリマルキン | 召喚 | C | 奥義4 | 敵単 | 5/5.25倍 | 1回 | - | | フルフルC | 召喚 | C | スキル | 敵単 | 0.7/0.8倍 | 3回 | - | ブレイク発動時 睡眠時でも発動可・睡眠治癒 | フルフルC | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵列 | 1.5/1.75倍 | 1回 | - | | フルフルC | 召喚 | C | 奥義4 | 敵単 | 2/2.25倍 | 2回~6回 | - | スキルLvに応じて攻撃回数増加 | グラシャラボラスC | 召喚 | C | スキル | 敵列 | 0.95/1.15倍 | 1回 | - | 反動ダメージ25% | グラシャラボラスC | 召喚 | C | 奥義4 | 敵単 | 4/4.25倍 | 1回 | - | | グラシャラボラスC | 召喚 | C | 奥義4 | 敵単 | 9/9.25倍 | 1回 | - | HP10%以下時 | バエルC | 召喚 | C | 奥義4 | 敵全 | 1.5/1.75倍 | 1回 | - | 敵2体以上時 | バエルC | 召喚 | C | 奥義4 | 敵単 | 3.25/3.5倍 | 1回 | - | 敵1体時 | ウァレフォルC | 召喚 | C | 覚スキ4 | 敵列 | 0.9/1倍 | 3回 | - | 誘雷数を消費しない | ウァレフォルC | 召喚 | C | 奥義4 | 敵全 | 1.5/1.75倍 | 1回 | - | | ウァレフォルC | 召喚 | C | 奥義4 | 敵全 | 1.75/2倍 | 1回 | - | 誘雷の敵がいる場合 | インプ | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 0.7/0.75倍 | 3回 | - | | インプ | 召喚 | B | 奥義5 | 敵全 | 1.75/2倍 | 1回 | - | | ウァプラ | 召喚 | B | 覚スキ4 | 敵全 | 1.1/1.35倍 | 1回 | - | | バエル | メイン | B | 覚スキ6 | 敵全 | 1.3/1.55倍 | 1回 | 2T | | バエル | メイン | B | 奥義6 | 敵単 | 6/6.25倍 | 1回 | - | | フルフル | 召喚 | B | 覚スキ6 | 敵列 | 1.25/1.4倍 | 2回 | 2T | | フルフル | 召喚 | B | 奥義6 | 敵全 | 2.5/2.75倍 | 1回 | - | 睡眠中のみ | フルフル | 召喚 | B | 奥義6 | 敵全 | 3.5/3.75倍 | 1回 | - | 専用霊宝装備時 睡眠中のみ | アスタロトB | 召喚 | B | 覚スキ6 | 敵単 | 0.9/1倍 | 3回 | - | | アスタロトB | 召喚 | B | 奥義6 | 敵全 | 2/2.25倍 | 1回 | - | | ベリトB | イベ | B | アタック | 敵単 | 1倍 | 1回 | - | チェイン中のみ | ベリトB | イベ | B | スキル | 敵単 | 1~2倍/ 1.25~2.25倍 | 1回 | - | チェイン中のみ。 チェイン数に応じて倍率変化 | ベリトB | イベ | B | 奥義4 | 敵単 | 3.5~5倍/ 3.75~5.25倍 | 1回 | - | チェイン数に応じて倍率変化 | シャックスB | 召喚 | B | アタック | 敵単 | 1倍 | 1回 | - | 自身ME | シャックスB | 召喚 | B | スキル | 敵単 | 0.45/0.5倍 | 4回 | - | | シャックスB | 召喚 | B | 覚スキ4 | 敵単 | 1.5/1.75倍 | 1回 | - | | シャックスB | 召喚 | B | 奥義4 | 敵単/敵列/敵全 | 3.5/3.75倍 | 1回 | - | チェイン数に応じて効果範囲変化 | ミノソン | 召喚 | B | スキル | 敵単(ランダム) | 0.8/0.9倍 | 1回 | 2T | 2~5回行動 | ミノソン | 召喚 | B | 奥義5 | 敵単 | 5/5.25倍 | 1回 | - | | N洞窟ねずみ | メイン | R | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | Nバトルジョーカー | メイン | R | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | Nレリックアンバー | メイン | R | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | Nエノイル | メイン | C | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | Nエレキーパー | メイン | C | CT2 | 敵単 | 0.8倍(1倍) | 2回 | - | | Rソウルシーカー | 召喚 | C | CT2 | 敵単 | 2倍(2.4倍) | 1回 | - | | Rトライボルト | メイン | C | CT2 | 敵列 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | Rメイドゥーム | メイン | C | CT3 | 敵列 | 0.3倍(0.6倍) | 3回 | - | | SR禁断の書 | 配布 | C | CT2 | 敵単 | 2.5倍(2.9倍) | 1回 | - | | SRオートジャマー | メイン | C | CT3 | 敵列 | 0.4倍(0.53倍) | 3回 | - | | SSR雷獄華ケラヴノス | 討伐 | C | CT1 | 敵単 | 0.3倍(0.5倍) | 3回 | - | | SSRマクベス | 召喚 | C | CT2 | 敵単 | 1.2倍(1.3倍) | 4回 | - | | SSRエレアラ | 召喚 | C | CT2 | 敵単 | 0.4倍(0.5倍)/0.8倍(0.9倍) | 6回 | - | 睡眠・凍結・悪夢時は倍率上昇 | SSRコロスエル | メイン | C | CT2 | 敵全 | 1.5倍(2倍) | 1回 | - | | EXピヨピヨ | イベ | C | CT2 | 敵単 | 2倍(2.5倍) | 1回 | - | | Nクロウロブスター | メイン | B | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | Nバブルマッドネス | メイン | B | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | Nコープスリック | メイン | B | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | N聖霆の鉄槌 | メイン | B | CT2 | 敵単 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | - | | R雷のアザー | メイン | B | CT3 | 敵列 | 1.5倍(1.9倍) | 1回 | 2T | | SSRドン・ウィール | 召喚 | B | CT2 | 敵単(ランダム) | 0.2倍(0.7倍) | 1回 | - | 5~8回行動 |
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| | リンクおよび他ページへの取り込み用コード
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・他ページから本項目にリンクする場合
[[雷ダメージの手段一覧>戦術逆引き4#damagethunder]]
・他ページで本項目を取り込む場合
#includex(戦術逆引き4,section=(filter=^雷ダメージ$),titlestr=off,firsthead=off)
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- チビックス(バースト/CT1) / ソロモン王と悪魔の鏡
モラクス専用オーブ。モラクスの低めのHPを補強し、スキルの威力を上げ、CT1で全体地割れとどこを取っても優秀です。
全体地割れは一部のギミック対策になる他、専用霊宝で破断属性が付く覚醒スキルと奥義を強化できます。
シナリオ時系列順 †[編集]
各イベントのおおまかな時系列です。
常設イベントでは基本的にメインシナリオのネタバレはありませんが、公式から警告が為されたものは赤背景、イベント前後の内容に関連するものを青背景で表示してあります。
※参照:2周年カウントダウン名場面イラスト(リンク先メインネタバレ注意)
交換所素材 †[編集]
育成で不足しやすい素材を交換所で扱う常設イベントをまとめました。
合成素材として含むものは()内に表記(メギド専用贈り物の合成素材として含まれている場合は除く)
その他の金枠素材 †[編集]
交換所に上記に含まれない金枠素材があるイベントをまとめました。
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| | 長くなってきたので折り畳み
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- 嵐の暴魔と囚われの騒魔
- 傀儡の王と操られた花嫁
- 獣人王の剣×3(ステージ6のボスドロップ)
- ファントムクローク×2(ステージ10のボスドロップ)
- 聖騎士の福音×2(ステージ11のボスドロップ)
- 混沌を生み出す腕×1(ステージ24のボスドロップ)
- 無色の司祭服×1 - 合成素材にファントムクローク×1(ステージ10のボスドロップ)を含む
- 陰影の監視像×1 - 合成素材に大蛇神の核×1(ステージ16のボスドロップ)を含む
- ハルマを夢見た少女
- 山吹の司祭服×1 - 合成素材にファントムクローク×1(ステージ10のボスドロップ)、大悪魔の心臓×1(ステージ15のボスドロップ)、魔犬の拘束具×1(ステージ1のボスドロップ)を含む
- 呪いの指輪と猛き迅狼/魔を呼ぶ狂気の指輪
- 調停者の脚具×2(ステージ23のボスドロップ)
- 因果の源×2(ステージ18のボスドロップ)
- 聖騎士の福音×2(ステージ11のボスドロップ)
- フルーツポタージュ×1 - 合成素材にミュータントメロン×2(ステージ26のフィールドドロップ)を含む
- ドキドキメギドの保健教室
- 悪夢を穿つ狩人の矢
- 夢見の少女が願う夢
- 大魔神の瞳×3(ステージ5のボスドロップ)
- 聖騎士の福音×3(ステージ11のボスドロップ)
- 悪魔の勝負師と幻の酒
- キミに捧げし大地のソナタ
- 聖騎士の福音×3(ステージ11のボスドロップ)
- 無色の司祭服×2 - 合成素材にファントムクローク×1(ステージ10のボスドロップ)を含む
- 怪力鬼の棍棒×2(ステージ13のボスドロップ)
- その交渉は平和のために
- 多頭獣の翼×3(ステージ3のボスドロップ)
- 魔犬の拘束具×3(ステージ1のボスドロップ)
- ファントムクローク×4(ステージ10のボスドロップ)
- 見習い女王と筋肉の悪魔
- 地獄蟷螂の鎌×3(ステージ2のボスドロップ)
- 肉食虫のハサミ×3(ステージ7のボスドロップ)
- 混沌を生み出す腕×2(ステージ24のボスドロップ)
- 忌まわしき「蒼の組曲」
- 水蛇竜の歯×3(ステージ4のボスドロップ)
- 暗黒神の骸×3(ステージ8のボスドロップ)
- 魔獅子と聖女と吸血鬼
- 陽光の守護像×1 - 合成素材に聖騎士の福音×1(ステージ11のボスドロップ)を含む
- 死を招く邪本ギギガガス
- さらば哀しき獣たち
- 混沌を生み出す腕×2(ステージ24のボスドロップ)
- 月詠のイヤリング×1 - 合成素材に大魔神の瞳×1(ステージ5のボスドロップ)を含む
- 折れし刃と滅びの運命
- 暗黒神の骸×3(ステージ8のボスドロップ)
- 大悪魔の心臓×2(ステージ15のボスドロップ)
- 陽光の守護像×1 - 合成素材に聖騎士の福音×1(ステージ11のボスドロップ)を含む
- 美味礼讃ノ魔宴 前編・後編
- 無色の司祭服×2 - 合成素材にファントムクローク×1(ステージ10のボスドロップ)を含む
- 魔犬の拘束具×3(ステージ1のボスドロップ)
- 多頭獣の翼×3(ステージ3のボスドロップ)
- 暗黒神の骸×2(ステージ8のボスドロップ)
- 古代魔人の瞳×2(ステージ17のボスドロップ)
- クルサソウル×2(ステージ21のボスドロップ)
- 聖騎士の福音×3(ステージ11のボスドロップ)
- ソロモン王と悪魔の鏡
- 守りたいのは、その笑顔
- ファントムクローク×2(ステージ10のボスドロップ)
- 薬膳メギド鍋×1 - 合成素材にアオカビスパイス×1(ステージ30のフィールドレア)を含む
- 心惑わす怪しき仮面
- 師の想い、弟子の想い
- キングダムソード×2 - 合成素材に獣人王の剣(ステージ6のボスドロップ)を含む
- 大蛇神の核×3(ステージ16のボスドロップ)
- ブルーオブホーン×1(ステージ35のボスドロップ)
- 暴走少女と呪いのシナズ島
- 聖騎士の福音×2(ステージ11のボスドロップ)
- 形見のフンドシ×1(ステージ30のボスドロップ)
- 無色の司祭服×2 - 合成素材にファントムクローク×1(ステージ10のボスドロップ)を含む
- 不死の幻獣と失いし過去
- 大魔神の瞳×3(ステージ5のボスドロップ)
- ファントムクローク×2(ステージ10のボスドロップ)
- 戦鬼の足輪×1(ステージ25のボスドロップ)
- 生と死と、それぞれの個と
- 大悪魔の心臓×2(ステージ15のボスドロップ)
- 大翼竜の片翼×1(ステージ27のボスドロップ)
- 知の幻獣と悲しき対話
- 水蛇竜の歯×3(ステージ4のボスドロップ)
- クルサソウル×2(ステージ21のボスドロップ)
- トリリオンアイ×1(ステージ26のボスドロップ)
- 知能が芽生えた石×1(ステージ36のフィールドレア)
- 小さな君に、伝えたいこと
- 地獄蟷螂の鎌×3(ステージ2のボスドロップ)
- ファントムクローク×3(ステージ10のボスドロップ)
- 怪力鬼の棍棒×3(ステージ13のボスドロップ)
- バーバリアンアクス×1(ステージ33のボスドロップ)
- キングダムソード×2 - 合成素材に獣人王の剣(ステージ6のボスドロップ)を含む
- ソロモン王と幻獣図鑑
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| | 東方編
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- 彼の者、東方より来たり
- 多頭獣の翼×3(ステージ3のボスドロップ)
- 極氷のハサミ×2(ステージ14のボスドロップ)
- 神々に抗う水刃×1(ステージ28のボスドロップ)
- 無色の司祭服×2 - 合成素材にファントムクローク×1(ステージ10のボスドロップ)を含む
- 継承せし者たち
- 肉食虫のハサミ×3(ステージ7のボスドロップ)
- 大悪魔の心臓×2(ステージ15のボスドロップ)
- 暴虐者の首輪×1(ステージ36のボスドロップ)
- オーラの腕輪×2 - 合成素材に魔犬の拘束具×1(ステージ1のボスドロップ)を含む
- エクトプラズマー×1 - 合成素材に因果の源×1(ステージ18のボスドロップ)を含む
- 艶なる狐、夢のまにまに
- 獣人王の剣×3(ステージ6のボスドロップ)
- 怪力鬼の棍棒×2(ステージ13のボスドロップ)
- トリリオンアイ×1(ステージ26のボスドロップ)
- 黄王絶滅剣×1 - 合成素材に獣人王の剣(ステージ6のボスドロップ)を含む
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オーダーキーの使い道について †[編集]
復刻イベントのショップを更新できるオーダーキーですが、数が少ないため素材収集目的では使いにくいです。
そのため、主な用途としては以下の2点になるでしょう。
- イベント配布メギドの奥義・匣サイズ強化
- 集めにくいイベントオーブの収集
オーブは周回していればいつかは手に入る事を考えると、代替手段がないメギドの強化を優先し、対象イベントのオーブが集めにくいものならなお良し、という事になると思います。
ここでは、報酬メギドの奥義・匣サイズ強化が腐りにくく、オーブのために周回がいるイベントを挙げています。
当たり前ですが、これ以外のイベントで使っても全然構いません。
強化したいメギドがいるなら、それを優先しましょう。
今すぐ必要でないのなら、常設化待ちだったりまだ実装されていないメギドに向けて溜めておいてもOKです。
- ブニ / 上書きされた忠義
ダメージブロックと相性のいい中霊宝「シルバーミラー」「極光の金鏡」を付けられる数が増えます。
1回拡張すれば中霊宝3つで【剛堅】が発動できるため、とりあえずこれで十分です。
イベントオーブの盾・槍ブニも素材として複数必要になるためお得です。
- シャミハザ / 二つの魂を宿した少年
純アタッカーの彼にとって、奥義・匣サイズ強化は非常に大きい強化です。
小霊宝なしで【轟雷】が発動できると、青竜号を持たせたサポーターを追い抜かずに済む点も助かります。
イベントオーブも有用なものが複数あり、しかも数が必要なのである程度労力を緩和してくれます。
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