ガープ
- 進化にもベインチェイサーの素材が要るしとにかくベインチェイサーとは長いおつきあいになるメギドだ…… -- {9TTB2YXs7dI}
- 防御スキル使った時の掛け声増えた? -- {nnVJQk8r6jE}
- メギドの塔探索時のセリフも変わった? -- {EbZnRVAqQ76}
- 活用法、編成に追記し、同時に誤字修正と改行や箇条書き化などフォーマット調整をさせていただきました。流れの都合上文の位置を変えたところはありますが、原文ほぼそのまま残していますので折りたたみにはしていません。 -- {Z0fqNCSZXVw}
- ベインチェイサーやっと取れたけど強すぎる…EXベインチェイサーが4ターンで終わるようになってしまった シャーベットマンでもっと火力上がるし -- {pHh/zKyripg}
- そう言えばマスエフェクト効果1のダメージ10%軽減と効果3の古代生物からのダメ30%軽減、後者発動する時って基本重なると思うんだけど、これ加算(40%)? 乗算(37%)? 正直乱数で丸まる範囲な気もするけどちょっと気になった -- {ACU.8oyM4/w}
- 勝算、言おうと思ったけどやめた -- {KLuI0qaqelA}
- ベインチェイサーが本当に強い
ゲージ溜めたりする準備が入らず適当なフォトン1つ渡すだけでいいので、ついでのようにダメージが出せる
ガープ自身が固いから、かなり安定したダメージソースになる -- {hyNidTP1PuA}
- 注意点での突風を起こせるメギドにジズを追加しました。突風を起こすコストは下がりましたが、配布であることを考えるとイベント後は手段が限られることは変わりないと思ったのでとりあえず追加のみです。
依然としてジールバッシュは使いどころを考えさせられる覚醒スキルかと思います。 -- {9hFNo9lijvQ}
- ジールバッシュの倍率ってHPがどれくらい減っていれば最大になるんでしょうかね? -- {x2b6l1V8hZA}
- 一通りストーリーやると、モンモンの突拍子のない発言でブネが??って所をよくフォローしてくれてたね。バルバトスやブネよりも戦闘や戦争に関して頭が切れるし、頼れる兄貴その2って感じの息子だ……。 -- {/q8mxOcbAck}
- 「拳闘士は流血で滾る……」ジールバッシュのボイスカッコよくて好き。これで性能も良ければいう事無いが、覚醒スキルまで強くなったら他のタンクが要らなくなるぐらい元々高性能だし、このぐらいが妥当な気がする。 -- {gPyNvs2WM06}
- 何この覚醒スキル 弱すぎね? -- {I67mj8fEKbk}
- 一応火属性なので突風かけてHPギリギリの時に撃てばそれなりのダメージにはなるものの、まあガープにやらせることじゃないですね。そもそも盾役だから攻撃に期待すること自体が間違いと割り切りましょう。ベインチェイサーのオーブは別として -- {BgPqD4x258.}
- 覚醒スキルが弱すぎたせいで公式ポータルサイトに怪文書が投下されたんだよなあ・・・ -- {V/Qki9pQelY}
- ジルバ愛好家としては使おうと思えば使えると主張したいけど手間に性能が見合ってないと言われるとその通りですとしか言えない…でも本当にお膳立てしてやればいいダメージ出るからたまには使って上げて… -- {gV53RzNsA8o}
- ヴィネと併用して長期戦やってた時覚醒貯まってて通常スキル打てねえ!ってなった印象が強い -- {PkdXtsdAKiY}
- 流血で滾るとポンコツになる息子。ハート様かな? -- {FfXEDcxqoR6}
- ザガンみたいに通常スキルの強化版ってのが盾役に求められるものよね… -- {ak/kvP9M7bg}
- ベインチェイサー君を従えて召喚獣攻撃する事が息子の真の覚醒スキルだ!オロバスという先駆者も居るしな -- {a3CqBWydEfU}
- 注意点の覚醒事故については覚醒スキルに関連した話というよりは独立した方がいいなと思ったのでもう少し詳しくして箇条書きにさせてもらいました。 -- {4oo4ia8C48k}
- こんな強力なベインチェイサーだが、イベントでは攻撃力アップの恩恵を受けられず、
相対的に与えられるダメージが低くなってしまうという弱点がある -- {bgESeQ4o.kE}
- 防御力アップがあっても、攻撃力アップほどの倍率じゃないからね…… -- {iGSs4yxsMaM}
- こいつの奥義はグレモリー奥義の単体版?
ゲージ3だとしてもせめて列にかけて欲しいなぁ -- {QoHMJf1iO.2}
- ガチャ産のキャラと比較するとどうしても素の性能が見劣りがちに見えるのは否定できない。
ただ育成面でエンブリオを食わないのと、ベインチェイサーの高性能があるからな。
引く運に左右されない初期配布キャラだからこそ、時間と手間をかければしっかりした性能になるってのは良い調整だと思ってる。 -- {wKWKGiIANtw}
- 単純に奥義の性能だけ考えると物足りないかもしれないけど、
ガープは盾役だからスキルを使いつつ奥義も回すことで単体攻撃の大部分を防げるのは強い
ステージ48とかはグレモリーよりもガープのほうが適正高いと思う 全体化させない前提だけど -- {vTr.98SHnIo}
- ガープはME見ても一人で攻撃を引き受ける運用を想定されてる気がするので列化はなんか違う気が・・・防御バフとか追加してくれるとベイチェの威力が上がるし、かばう効果を追加してくれると手番とフォトンが節約できて助かる気がします -- {BgPqD4x258.}
- 庇う追加は覚醒スキルの方に付けてやってください……奥義だとガープ以外が庇う出来る様になってしまうし -- {brsBdCHnAmg}
- ブニが配布できてほんとに良かった、ベインチェイサーなんてかなりかかるし -- {xYogK0UK54Y}
- キャラスト後半の畳み掛けに泣いた。メインストーリーのイケメンセリフとも繋がったしすごく良かった…。ただ○○○関係はプロフの印象が強い割に本人の人柄も関係の掘り下げもあんまないから展開が早く感じてしまったのが残念 -- {lkWSoF7lA7E}
- かばうセリフがいちいち格好良すぎてつい盾役に選んでしまう -- {Qde1Lm5sLIs}
- 強敵との死闘で味方が全滅してガープも瀕死だったけど、覚醒スキルで逆転勝利してくれた……覚醒スキル使えないとか思っててゴメンよ、そしてありがとう -- {pGf/ei2q4mg}
- 一応最大倍率ならアマイモンの覚醒とかグシオンパンチと同程度でタンクとしては満足のいくダメージは出るんだけど、それを維持しにくい体力受けの盾なのとペットがお手軽に倍のダメージを出しちゃうのがね… -- {FfXEDcxqoR6}
- ジールバッシュ、狙って撃とうとすると全然使えないけど偶然条件を満たした時に使うと予想外の活躍をする印象がありますね。攻撃力にブーストかかるイベントや火ダメージ弱点で威力が上がるポルターガイスト戦ではたまにベインチェイサーに並ぶダメージが出ます -- {BgPqD4x258.}
- べインが強すぎるだけで覚醒スキルで最大4倍の火ダメージってそこまで弱くはないよね。 -- {gShT/5ksjCU}
- ただ覚醒スキルに欲しいのはダメージじゃない(ダメージはオーブで出すし)から、やっぱり使いにくいなぁ
盾貼りたいときに覚醒したら奥義で解除してる -- {TryCFLb9sUU}
- シールドバッシュかと思ってた…… -- {s0vagb51irU}
- 冥王イベントだと覚醒スキルでベイチェン呼んで攻撃してくる息子……やっぱ内心微妙って思ってたなコイツ! -- {tqmArIdzSTA}
- 落ち着け!メギドが敵に出てくるときは覚醒スキルがオーブで奥義が覚醒スキルだぞ! -- {FfXEDcxqoR6}
- ガープの奥義って覚醒が溜まっちゃった時に仕方なく使うイメージが強かったけど、ちゃんと相手と戦略を選べばめちゃくちゃ強いね…4章ラスボスもいけるのは偉い… -- {BYlfSqze5Tg}
- 他人を守ろうなんざ丸くなったもんだ
他人…人…
ヴィータ…人…????? -- {ZJ0hC1muMRk}
- 1ターンオーブ装備させてベインチェイサー偽装できないかな -- {nklh32bHeaU}
- この間やられた。結構ビビるな -- {ZY3AXuevV0E}
- 早く孫の顔見せろ -- {zq/DqJsPQ8Q}
- イベントで毎回お前は豚だって言ってくるのきつすぎる
こんなの嬉しいやついないだろ
これがうざいから別の盾役育て始めた -- {jwehY2komj.}
- ガープはマシな方だからそんな調子で遊び続けて大ハズレ引いたら発狂するぞ -- {BOqZUE28CYI}
- ふつうに言動はきつい方じゃない?プレゼントを渡すときにクソウゼェって言ってくるウァプラさんよりはマシかもしれないけど。 -- {gShT/5ksjCU}
- ガープより言動キツいのって↑も言ってるけどウァプラくらいしか思いつかないけど他にいるっけ?
アスモデウスとかは何と言うか趣が違うし。 -- {0xeHR6xaA.k}
- ソロモンを見下してたり口が悪かったりするのはそこそこいると思うけどよく考えたら言い方が辛辣って点ではガープもエグいほうか。 -- {0RGaB/tDnqo}
- 結構キツイよね。理性は無いのか獣みたいだなとか。
シナリオだと厳しいながらも…って感じで格好いいんだけど。ただ、クリスマスで「俺は、愛する者の側へ行く!」って断言するあたりはかなり好き。 -- {0zqVhjimHcU}
- そんなガチに受け取るものなのかあの台詞
あーハイハイくらいで良いだろうに
贈り物したときの「礼は言わん…絶対にだ!」とか必死すぎて逆にツンデレぽさを感じてしまうw -- {p/xQC8S3rYY}
- 分からんでもない
グルグル周回するから何度も聞かされることになるからなぁ
本編でも無駄なことは嫌いだし辛辣ではあるけど、マップ走ってるのは敵倒したりアイテム拾いに行くって目的があるんだから、ガープ的にも問題なさそうに思えるから違和感はある -- {TryCFLb9sUU}
- 他の面々も財宝クエでは「幻獣退治に集中して」「目的はわかってるはずだ」「後回しにできないのか」とモンモンに対して友好的かどうかとは別に物漁りに関しては否定的なメギドもいるんだよな
それに加えて元々ヴィータ嫌いかつ何かと辛辣な反抗期の息子ことガープの発言だと思うと納得がいくレベル
得があるとはいえ世界崩壊の危機が迫る中で呑気に小腹を気にして宝探しなんてしてる方が悪いっちゃ悪いしな -- {J.RvhI5q8ZA}
- イベントのEXステージで財宝クエスト系セリフに変わったのが少し前からだけど、周回して頻度多く聞く分あまり気分良い台詞では無いのは確か…。イベクエEXでガープが必要な時は大抵ミュートにしてますね
MQ時の「ヴィータについていくのも癪」も5章、6章ぐらいまでになったら台詞変わってもいいんじゃないかとか思ったり
他人のコメントで見た話で余談ですが、夏のBQQ衣装でその台詞を言わせると少し面白く見えるとか -- {MpcoWh.XlOk}
- あの格好で「武器は己の生き様だ、口を出すな」とか言い出すからな… -- {HBxQRUNshzQ}
- 分かる
ザガンとサブナックがいるのも相まって全く育てる気が無くなった -- {6kEt5pRCKyM}
- 考え方は人それぞれだから仕方ないけど…勿体ないな -- {PnM4UJySryQ}
- 結構気にする人いるのね……まあ全体で見てもかなり厳しい物言いだからわかるけども
ガープ好きとしては悲しい -- {S/8tzC79wNE}
- ガープのきつさを個性として受け入れられないってのもまぁ多様性ってやつだからしゃーない。個人的にはこういう尖った言動のキャラを楽しめないのはメギドやってて損してると思うから細かいことかにする性質の人は気の毒だけど -- {8u2Zps2HwS6}
- しょっぱなから拒否した人はメギストも見てくれないだろうしなぁ。まあ好きな者同士が分かってればいいというアレでいこう -- {MZ9ZDGJxCLU}
- ベレトが一部のヴィータを保護してることに対しては理解を示していたし、むやみやたらに否定するのではなく割と信念的なものはしっかりあるんだろうなとは思っていたよ
その後にキャラスト見て納得した -- {r1eZGZgDGmY}
- 息子からすれば枝主みたいに嫌ってくれる方が、ヴィータって種族を認めなくて済むのに、
我らがモンモンは気にせず積極的だから、ヴィータって種族を認めざるを得ないのだ。
だから本当に嫌いなら連れ回しまくる方が嫌がらせになるぞ。 -- {9ywxNIrxeaQ}
- ガープ用語は翻訳しないといかんよ。
ヴィータの癖に出しゃばるな=周囲に気を付けてねor俺が守ってやる。とか
礼は言わん、絶対にだ!=嬉しい。とかね -- {461UEl3EMXQ}
- その辺は状況的に翻訳しやすいんだが、豚と飢えた獣あたりは翻訳うまくいかないわ・・・ -- {niIkUOW/NpA}
- というか旧財宝クエストのセリフは全体的に機嫌悪いんだと思う。
元々セリフが想定されてた財宝クエストは守るものも大儀もない本当に「お宝を取ってくるだけの探索」だったわけだし、
それを雑談しながら宝漁りしてる姿を見たらわかってても嫌味のひとつやふたつ言いたくなるのはわかる
それに元々「餓えた獣」の精神になってもおかしくない出自でもメギドの誇りで高潔さを保ってきたわけだし、他のメギドとは訳が違うと思う -- {FfXEDcxqoR6}
- わかる。フィールドレア周回してた時につまらん寄り道はするなよって言われて「お前たちのためじゃい‼︎」ってツッコミしながら連れてたよ。 -- {o3UAQipFj/o}
- サタン(犬形態)「全員揃って覚醒スキルが役立たず、内1名は大幻獣頼み。とんだ間抜けの集まりじゃのう、
フォルマウス4冥王。まぁリーダーがリーダー、それもしゃあねぇか…
アマイモンは所詮、安い策に騙される、メギドラルの敗北者じゃけぇ」 -- {z4dWsw7NEoM}
- アンドロマリウス「コルソンさん!出ちゃダメ!」 -- {YVz52rD4r4g}
- ベイチェンガープが憎過ぎてガープ初手絶対殺す面子考えてるけどどうにも確殺ラインまで届かん....やっぱ地味に下支えしてくれてるんやなって.... -- {IEB7XnYSmAg}
- 正攻法で駄目なら眠り凍り鼠をどうぞ -- {PkdXtsdAKiY}
- このキャラ使ってると性格悪いって思われるから使いづらいなぁ。 -- {4nYUA/Y7luo}
- 他人の顔色を伺うな。 -- {9ywxNIrxeaQ}
- ストーリー入手できるのだから全プレイヤーの条件は同じ、後は育ててるか育ててないかなんだからそこまで気にせんでもいいと思うよ。なにより盾役はトルーパーの列攻撃がなぁ。 -- {Fg.ynG7KDMk}
- 自意識過剰すぎ。誰から思われるんや? -- {Bqtai95qEng}
- pvpならともかくストーリー攻略自体は自分のペースで楽しんで遊べるこのゲームでどこで誰にそんな事思われる機会が…? -- {udfx34YrQaM}
- 真に性格が悪いのはそんなつまらんことで悩む卑屈な木主だと思うよ -- {3eFiwDWOVuQ}
- 少し気になりましたのでコメントいたします。木主の方の投稿に問題があるかはいったん置くとして(違反報告板には先日報告がありますが投票は完了していない状況です)、返信にも言葉が強いものが見受けられますのでご注意ください。
コメントガイドラインにありますとおり、もし問題のある投稿だと感じた場合でも、それにコメントで返信・応対することは避けていただくようお願いいたします(ガイドラインに違反していると思われるものであれば違反報告板に報告をお願いします)。これは善意による応対であっても、そこからコメントフォーム本来の情報交換・意見交換から逸脱したツリー内容に派生してしまう場合があるためとなります。
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- 祖27「最近ガープのコメ欄をギスギスさせたの絶対メギドラルだろ……汚いな流石メギドラル汚い…誇り高きメイン盾をニ度も陥れようとする卑劣な性根に、俺の怒りが有頂天になった!この怒りは留まる事を知らない…!」 -- {/wi4fXMTARU}
- ガープまったく関係ないけどそういやメギドに忍者モチーフのキャラいないな。口元隠し属性だけですらインキュくらいしかいない -- {FfXEDcxqoR6}
- 忍者出すとカスピの関西弁とおでん以上に何処から出てきたってなりそう。与一が出てきてる時点でなんだが -- {iipxrpCkaiY}
- もう坊主いるし大丈夫でしょ(適当 -- {ncyS4EnTUQQ}
- ガミジンは服装と奥義の腕組み高速移動が忍者っぽい。
武器が棍棒で外見が馬頭鬼っぽい故の鬼→隠→隠密→忍者な連想。 -- {9ywxNIrxeaQ}
- レラジェが和弓で「そう来たか」ってなったからそのうち忍者モチーフのリジェネは来そうな気がしないでもない。アモンがそうなるかなとか思ってたけど違ったし。 -- {4die0iD4KCU}
- 星6+ベインチェイサー持ちの息子が出来たが、ちょっと引くレベルで強いな。壁としての単純な力はロノウェとザガンに少しゆずるが、少人数とか手持ち無沙汰な時に火力役になれる上に火力がかなり高いっていうのは、実際使って見ると聞いてた時よりいろんな場所での勝算を感じる。
手はかかったが全く頼れる息子だよ。 -- {lf1Dq4PDt4c}