※リジェネレイト体サキュバス(バースト)のページです。通常版はサキュバス(ラッシュ)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「みんなの想いが繋がるとき…
サーヤの力も大きくなるカモ☆」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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| | 衣装:太陽サンサーヤ♪
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入手方法:期間限定魔宝石セットB-25(2019/7/17~2019/9/30)の無料おまけ
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真3 | バースト | トルーパー | 4 | 女性 | 山崎 はるか |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
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1回 | | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 722 | 67 | 48 | 57 |
星3 | 2439 | 239 | 167 | 182 |
星6 | 8637 | 707 | 495 | 534 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | アゲていくよ! | 毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0のとき、覚醒ゲージが+2される |
| 名称 | チェイン | 詳細 |
スキル | 可愛さ弾けるぅ | なし | 味方横一列のHPを5%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化 |
Ch1 | 味方横一列のHPを10%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化 |
Ch2 | 味方横一列のHPを20%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化 |
Ch3 | 味方横一列のHPを35%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化 |
Ch4 | 味方横一列のHPを55%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる |
スキル+ | 可愛さ弾けるぅ+ | なし | 味方横一列のHPを10%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化 |
Ch1 | 味方横一列のHPを15%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化 |
Ch2 | 味方横一列のHPを25%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化 |
Ch3 | 味方横一列のHPを40%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化 |
Ch4 | 味方横一列のHPを60%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 春色オーディション | - | 自身と、ターゲットしたキャラクターの相性を占い、能力を強化する【結果によって効果が変化】 |
覚醒スキル+ | 春色オーディション+ | - | 自身と、ターゲットしたキャラクターの相性を占い、能力を強化する【結果によって効果が変化】 |
- スキル強化
- 効能:軽減・自然回復の効果量と持続ターンが1.5倍
- 列化・全体化
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | 宛先のない恋心 | - | 味方全体の状態異常を治癒する。さらにHPを20%回復させる。味方単体にチェイン |
奥義+ | 宛先のない恋心+ | - | 味方全体の状態異常を治癒する。さらにHPを25%回復させる。味方単体にチェイン |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
「ラブデスアラモード」
【男性特防】【チャージチェイン】が特徴の防御型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | チャージフォトン使用時、30%の確率で味方単体にチェイン | HPが10%上昇する | 与える回復量が20%上昇する | HPが10%上昇する | チャージフォトン使用時、30%の確率で味方単体にチェイン |
条件2 | バースト+女性 | バースト+女性 | - | バースト+女性 | バースト+女性 |
効果 | 男性からのダメージを25%軽減する | 男性からのダメージを25%軽減する | 男性からのダメージを25%軽減する | 男性からのダメージを25%軽減する | 男性からのダメージを25%軽減する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
相性よければ戦果よし!戦う恋の応援隊長!
プロフィール †[編集]
フォトンから作り出した巨大なお菓子を持つメギド。
恋する者を見つければ占い、相性がいい場合は祝福し、応援する。
彼女にとって恋とは楽しく幸せを味わわせてくれるもので、我慢を強いられるものではなかったが、恋心の他にも大切なものがあることを知る。
他者の「選択」を尊重できるようになったそのとき、彼女の身に変化が起こる。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- 悪夢が晴れ平和を取り戻した町でサーヤは意中の青年を遠巻きに見つめる少女を見かけた。
二人の相性が良いことに気づいたサーヤが少女へ青年に声をかけるよう勧めたが、そこへ一匹の野良猫が現れる。
少女に懐く野良猫は少女にじゃれつくも、少女の方は猫から距離を取ろうとしてその場を去ってしまった。
「二人」の相性は最悪であったが、もし「二人」がデート出来たら・・・と考えたサーヤは猫のためにとある作戦を決行する。
- 他登場キャラクター
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ボイス・台詞 †[編集]
※通常版のサキュバス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | スキル・1 | 甘ーい時間も必要よね☆ | スキル・2 | これ、刺激が強すぎるカモ☆ | 覚醒スキル・1 | 今回の勇気あるメギドは、コチラ! | 覚醒スキル・2 | ドキドキの結果発表~! |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | うふふ☆ | 強化画面タッチ・2 | うふっ | 強化画面タッチ・3 | ん? | アジト自由台詞・1 | 幸せを望むのは同じでも、恋と結婚ってちょっと違うのかもしれないね… | アジト自由台詞・2 | サーヤの密かな楽しみはアジトにいるメギド同士の相性を見ることなんだぁ~ | アジト自由台詞・3 | サーヤの飴は甘くて、ほ~んとおいしいんだから …ちょっと舐めてみる? | アジト自由台詞・4 | お兄ちゃん、知ってる?野生の獣って、熟睡しないんだって! | アジト自由台詞・5 | サーヤにとって夢の中は現実と同じくらい大切な場所なんだよ☆ | アジト自由台詞・6 | フられるってわかっててもチャレンジするところはカッコイイかもー! | アジト自由台詞・7 | 難易度高い相手ほど恋の炎はメラメラ燃えちゃうんだから! | アジト自由台詞・8 | 三角関係って不毛だけど、見てる分にはおもしろ…ハラハラしちゃうよね☆ | アジト自由台詞・9 | ねぇ、サーヤちょっとお願いがあるんだけど…あっ、なんで逃げるのぉ? | アジト自由台詞・10 | どこかにいないかなぁ…全力で応援したいって思える運命的な2人♪ | アジト贈り物 | 日ごろの感謝の気持ちを込めて、贈り物をするのはいいと思うなー | アジトプレゼント | お兄ちゃんにプレゼントが届いてるよ! 早く見に行こう♪ | アジト探索完了 | 探索から帰ってきたぁー なにがあったのか、報告を聞きに行こう~! | 探索・準備中 | 今回の隊長はサーヤなの? 仕方ないなぁ、大活躍してくるね☆ |
|
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| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | 〃 | クエスト開始(追加)・イベント | 〃 | 敵と遭遇(追加)・メイン | 〃 | 敵と遭遇(追加)・イベント | 〃 | ボスに挑戦(追加)・メイン | 〃 | ボスに挑戦(追加)・イベント | 〃 | クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 | クエスト中の会話(追加)・メイン | 〃 | クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 | クエスト中の会話(追加)・イベント | 〃 | 掛け合い(追加)・協力 | 〃 | 掛け合い(追加)・勢い | 〃 |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
スキルで状態変化耐性(状態異常・弱体を無効化する状態)を付与するヒーラーです。
また状態異常を受けた場合でも、奥義によって治癒が可能です。
奥義やマスエフェクトでチェインが可能という一面も持ちます。
- 特性
「ターン終了時、覚醒が0ならゲージ+2」という、トリッキーながら強力なものです。
余計な行動をしなければ、実質ゲージ2で奥義を継続的に使うことができます。
- スキル
味方一列に状態変化耐性+HP回復を行います。
ユフィールのスキルとほぼ同様です。
回復量は低めですが、チェイン数によって上昇し、破格の回復量を発揮します。
とはいえ、高チェイン数を狙う手間を考えると頼りにするのは難しく、基本的には回復はおまけと捉えた方が良いでしょう。
- 覚醒スキル
自身とターゲットした味方の相性を占い、その結果によって効果が変動します。
覚醒増加・ダメージ軽減・自然回復、全て味方全体が対象です。
最も悪い「共演NG」であっても全体に覚醒+1の効果はあるので、十分強力です。
付随するのが耐久面の強化か攻撃面の強化かの違いはありますが、ヴィネの覚醒スキルと同様の性質を持ちます。
ターゲットなしの時や、サキュバス自身がターゲットされているとパーティ内からランダムに選ばれるので、相性の良い味方が多いほど運用上有利になります。
サキュバス1人の時に使用すると何も起こりません。
- 奥義
味方全体の状態異常を治癒+HP回復に、チェイン効果まで付いています。
奥義で状態異常治癒ができるため、感電を仕掛けてくる相手にも強く出られます。
チェインを活かし、感電や束縛を治癒して即座に状態変化耐性付与、という動きも可能です。
回復自体は奥義にしては不十分ですが、前述の通り特性を活かせば実質ゲージ2になるので、長期的な回復力は低くありません。
- マスエフェクト(ME)
「男性からのダメージを25%軽減」が特徴的です。性別のない相手と戦うことが多いゲームではありますが、覚えておくと特定のイベントなどで活かせるかもしれません。
また、「チャージフォトン使用時にチェイン」のMEも持っています。
ハーゲンティBやマルコシアスBと違ってクラスを指定しない代わりなのか、確率が30%に減っています。
「回復量が20%上昇」は20%上乗せではなく1.2倍という事なので、そこまでの効果はありません。
覚醒スキルの占い結果について †[編集]
カッコ内は+時の数値。
- 運命の人:味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、ダメージを10(15)%軽減し、毎ターン終了時にHPを10(15)%回復
- ずっと友達:味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、ダメージを10(15)%軽減する
- 共演NG:味方全体の覚醒ゲージを+1する
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| | 占い結果一覧
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リジェネレイトしても結果は変化しません。
※運命/友達/NGで記載
No | キャラ名 | 結果 | 祖01 | バエル | NG | 祖02 | アガレス | 運命 | 祖03 | ウァサゴ | 友達 | 祖04 | ガミジン | NG | 祖05 | マルバス | 友達 | 祖06 | ウァレフォル | 友達 | 祖07 | アモン | 運命 | 祖08 | バルバトス | 友達 | 祖09 | パイモン | 友達 | 祖10 | ブエル | NG | 祖11 | グシオン | 友達 | 祖12 | シトリー | 友達 | 祖13 | ベレト | NG | 祖14 | レラジェ | 運命 | 祖15 | エリゴス | 友達 | 祖16 | ゼパル | 友達 | 祖17 | ボティス | NG | 祖18 | バティン | 運命 | 祖19 | サレオス | 友達 | 祖20 | プルソン | 運命 | 祖21 | モラクス | 友達 | 祖22 | イポス | 友達 | 祖23 | アイム | 友達 | 祖24 | ナベリウス | 友達 | 祖25 | グラシャラボラス | 運命 | 祖26 | ブネ | 運命 | 祖27 | ロノウェ | 友達 | 祖28 | ベリト | 運命 | 祖29 | アスタロト | 運命 | 祖30 | フォルネウス | NG | 祖31 | フォラス | 運命 | 祖32 | アスモデウス | 運命 | 祖33 | ガープ | NG | 祖34 | フルフル | 友達 | 祖35 | マルコシアス | NG | 祖36 | ストラス | 友達 | 祖37 | フェニックス | NG | 祖38 | ハルファス | 友達 | 祖39 | マルファス | 友達 | 祖40 | ラウム | NG | 祖41 | フォカロル | NG | 祖42 | ウェパル | NG | 祖43 | サブナック | NG | 祖44 | シャックス | 運命 | 祖45 | ヴィネ | NG | 祖46 | ビフロンス | 運命 | 祖47 | ウヴァル | 運命 | 祖48 | ハーゲンティ | 運命 | 祖49 | クロケル | 友達 | 祖50 | フルカス | NG | 祖51 | バラム | NG | 祖52 | アロケル | 友達 | 祖53 | カイム | 友達 | 祖54 | ムルムル | NG | 祖55 | オロバス | NG | 祖56 | グレモリー | NG | 祖57 | オセ | 友達 | 祖58 | アミー | 友達 | 祖59 | オリアス | 運命 | 祖60 | ウァプラ | NG | 祖61 | ザガン | 運命 | 祖62 | ウァラク | 友達 | 祖63 | アンドラス | 友達 | 祖64 | フラウロス | 運命 | 祖65 | アンドレアルフス | 友達 | 祖66 | キマリス | 友達 | 祖67 | アムドゥスキアス | 友達 | 祖68 | ベリアル | 運命 | 祖69 | デカラビア | 運命 | 祖70 | セーレ | NG | 祖71 | ダンタリオン | 運命 | 祖72 | アンドロマリウス | 運命 | 真01 | リリム | 運命 | 真02 | ニバス | 友達 | 真04 | ユフィール | NG | 真05 | フリアエ | 友達 | 真06 | アラストール | NG | 真07 | ヒュトギン | NG | 真09 | インキュバス | 友達 | 真10 | グリマルキン | 友達 | 真11 | コルソン | 運命 | 真12 | ジニマル | 友達 | 真13 | バフォメット | 運命 | 真14 | サラ | NG | 真15 | サタナキア | 友達 | 真16 | タナトス | NG | 真17 | ティアマト | NG | 真18 | ブニ | 運命 | 真19 | オリエンス | 友達 | 真21 | リヴァイアサン | 運命 | 真22 | カスピエル | 友達 | 真23 | ネフィリム | 運命 | 真24 | ミノソン | NG | 真25 | ニスロク | 友達 | 真26 | オレイ | NG | 真27 | マルチネ | NG | 真28 | アザゼル | 運命 | 真30 | バラキエル | 友達 | 真31 | フルーレティ | 運命 | 真33 | ハック | 運命 | 真36 | メフィスト | NG | 真38 | アガリアレプト | 運命 | 真40 | グザファン | 友達 | 真41 | アマイモン | 運命 | 真43 | サルガタナス | 運命 | 真44 | タムス | NG | 真48 | ウトゥック | 運命 | 真49 | サタナイル | 友達 | 真50 | シャミハザ | 友達 | 真51 | プルフラス | 運命 | 真52 | ジズ | 友達 | 真53 | ベバル | 運命 | 真54 | アバラム | NG | 真55 | アリトン | 友達 | 真57 | ベヒモス | NG | 真58 | ダゴン | 運命 | 真59 | スコルベノト | 友達 | 真61 | フィロタヌス | 運命 | 真62 | インプ | 友達 | 真63 | アマゼロト | 運命 | 真64 | プロメテウス | NG | 真65 | ベルフェゴール | 友達 | 真68 | ネルガル | 運命 | 真69 | バールゼフォン | 友達 | 真70 | アスラフィル | 友達 | 真71 | アクィエル | 運命 |
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| | 占いの法則について
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メギドたちにはメギドNo.とは別に内部IDのようなものが存在しており、このIDの下一桁が判定に使用されています。
1・3・8なら運命。
0・2・5・9なら友達。
4・6・7ならNGとなります。
真メギドはメギドNo.と内部IDの下一桁が同じなので、結果を把握しやすいです。
リジェネレイトしても結果が変わらないのは、リジェネレイト版は頭に10が付く(リリムRなら10101)だけで下一桁が変わらないためです。
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素早さは普通の数値なので、相手によっては先手を取って状態変化耐性を付与するのは難しいです。
オーブやMEで素早さを補強する他にチェインを利用する手もありますが、1ターン1巡目でのチェインは手段によっては運が絡みます。
他のヒーラーに比べて、回復量がやや低めです。
特性によって奥義の回転率は良いですが、瞬間的な連発はできないので、大ダメージを受けた場合の立て直しには向きません。
チェインを繋げてスキルを使うか、回復オーブを複数人に持たせるか…敵の攻撃が激しい場合、この辺りの工夫が必要でしょう。
覚醒状態でめまいを入れられると奥義での治癒ができず、スキルでの状態変化耐性も付与できなくなります。
めまいを使う敵と戦う場合は気をつけましょう。
おすすめ編成 †[編集]
貴重な状態変化耐性スキルを持つヒーラーという事で、どの編成にも組み込めます。
奥義のチェイン効果を活かして、高チェイン数を狙うパーティの一員としての起用も見込めるでしょう。
相性の良いキャラクター †[編集]
- フォラス
彼のMEにある「与えるステータス強化の持続ターンが+1」で、状態変化耐性の持続を3ターンに延長できます。
さらに相性が「運命の人」のため、彼をターゲットした覚醒スキルは軽減効果+自然回復まで付いてきます(しかもこれらの持続ターンも+1)。
MEにはめまい無効もあるため、めまいで奥義を封じられることもありません。
- アイム
戦闘開始時ゲージ+2のMEを利用し、早期に覚醒させることで、ヴィネのように全体ゲージ覚醒役として利用できます。
もっとも、1ターン待てば特性で同じ量のゲージが供給できるので、1ターン目から発動したい場合の運用となります。
- ハーゲンティB
サキュバスの微妙な素早さを補うことのできるマスエフェクトを持っています。
どちらもゲージが4なので覚醒を合わせやすく、かつチェインに関する効果を持つメギドのため、サキュバスの奥義→ハーゲンティの覚醒スキルや奥義→マルコシアスBのようなチェインアタッカーでフィニッシュ、と繋げることもできます。
またハーゲンティとの相性も「運命の人」です。
相性の良いオーブ †[編集]
高い素早さ上昇特性を持つオーブです。
さらにメイジマーマンは蘇生が、プロデューサーは単体回復+状態変化耐性が行え、どちらも彼女の行動の選択肢を増やしてくれます。
相性の良い霊宝 †[編集]
素材を集めるのに苦労しますが、系譜【連鎖】を発動させられる組み合わせが有用です。
奥義で状態異常とHPを回復→自身にチェインからのスキルで状態異常予防とHP回復を自力で行えるので、
回復量の底上げと予防ターンの延長を単独でまかなえるようになります。
編集時の注意点 †
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