基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
真67ラッシュファイター3女性花守 ゆみり
通常攻撃回数汎用特性加入手段
2回飛行※欄外に記載

※メインクエストのステージ「96」クリアで加入(鍵カッコ内をドラッグ反転でステージ数表示)

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1
星3
星685551328451424
+  魔重解放時のステータス

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性秩序を重んじる者Fインパルス中、毎ターン開始時自身にエネルギーを+15する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルプルガーティオ1敵単体に攻撃力0.7倍の3連続ダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ
スキル+プルガーティオ+1敵単体に攻撃力0.8倍の3連続ダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】
2敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】
3敵単体に攻撃力0.9倍の3連続ダメージ【使用するごとにスキルLv上昇】
4敵単体に攻撃力0.95倍の3連続ダメージ

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルアーラリベラティオ-自身を解放状態にする。さらに味方編成をFインパルス状態にする
覚醒スキル+アーラリベラティオ+-自身を解放状態にし、スキルフォトンを1つ追加する。さらに味方編成をFインパルス状態にする

奥義 [編集]

名称エネルギー詳細
奥義粛とし玲瓏なる曙光~109敵単体に攻撃力0.85倍の5連続ダメージ【攻撃直前の合計エネルギーの数に応じて連撃数が変化】
110~209敵単体に攻撃力0.85倍の6連続ダメージ
210~敵単体に攻撃力0.85倍の7連続ダメージ
奥義+粛とし玲瓏なる曙光+~109敵単体に攻撃力0.9倍の5連続ダメージ【攻撃直前の合計エネルギーの数に応じて連撃数が変化】
110~209敵単体に攻撃力0.9倍の6連続ダメージ
210~敵単体に攻撃力0.9倍の7連続ダメージ

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「エグゼキューション」
【攻撃力上昇】【EN100以下、アタック追加】が特徴の攻撃型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果攻撃力が5%上昇する受けるダメージを10%軽減する消耗状態にならない受けるダメージを10%軽減する攻撃力が5%上昇する
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+ファイター-ラッシュ+ファイターラッシュ+ファイター
効果Fインパルス中、行動開始時、合計EN100以下でアタック追加攻撃力が10%上昇する覚醒に必要なゲージを-1する攻撃力が10%上昇するFインパルス中、行動開始時、合計EN100以下でアタック追加
条件3ラッシュ+女性ラッシュ+女性-ラッシュ+男性ラッシュ+男性
効果連続ダメージが10%上昇するHPが10%上昇する連続ダメージが10%上昇するHPが10%上昇する連続ダメージが10%上昇する

サブマスエフェクト [編集]

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件3ラッシュラッシュラッシュラッシュラッシュ
効果連続ダメージが10%上昇する与えたダメージの15%を吸収する連続ダメージが10%上昇する与えたダメージの15%を吸収する連続ダメージが10%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

古き良き時代の生き証人! 解放されし超撃ファイター!

プロフィール [編集]

ルシファーは、議会がほとんど開かれなかった古い社会で重用された「裁定者」である。
社会の中で、秩序を維持するための「全」と自身の行動原理を重んじた「個」がぶつかるとき、
誰かが「裁定」しなければならない。周囲を敵に回しても、終生憎まれても。
その生き様がかつての仲間に届いたとき、ルシファーは復活した。新たな未来を拓くために。

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

エネルギーを蓄積させるために連撃や固定ダメージ付与が可能なメギドと組ませたい。

相性の良いオーブ [編集]

相性の良い霊宝 [編集]

対応メギドクエスト [編集]

アスモデウスアラストールBインプミノソンプロメテウス

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • モラクスやインキュバスと並べた時とか、覚醒スキルのスキルフォトン追加が無駄になるのが勿体ないな。
    無駄と言うか、覚醒スキルに攻撃性能がないから、覚醒スキルループする意味がない。
    アタック追加してくれた方が良かった気がする。 -- {P/FjA92jDg6} 2022-03-29 (火) 22:02:06
  • 心深圏でペイン湧きすぎてエネルギー425止まりでリリースしたのに途中の殴りと合わせてリリィが消し炭になった。やっぱ攻撃バフ300%はぶっ飛んでおられる -- {lHLVbJHZbvE} 2022-03-31 (木) 12:49:59
  • キャラデザが良さすぎて達する達する -- {1EGSYQ.IMV.} 2022-04-09 (土) 17:40:42
    • ベリアルはそんなこと言わない -- {snSL7pQXEIY} 2022-04-16 (土) 16:13:35
  • ゼパ・キュバ吉・ルシファー・バニフォラ・スタロトのテンプレが組めれば2ターンの間だけ自由に動かさせてくれる敵はほぼほぼ同じ動きで屠れるから捗る捗る… -- {Iv8MhrhRpWc} 2022-05-07 (土) 16:27:23
  • 可愛いし強いしいいキャラしてるしでルシファー自体は好きなんだけど、なんかインパルスメギドにおけるRベリアル(と固定砲台)みたいな立場にならないか心配…、というか既にもうなっちゃってるフシがあるというか。運営が大罪同盟は強くするというこだわりがあるのはいいんだが、それ以外のメギドの調整も上手くやってくれればなぁ。 -- {aT4QB7JV/8Q} 2022-05-07 (土) 16:47:01
  • いま復刻されてる拷問イベント、直接出てるわけじゃないんだけどかなりルシファー絡みのイベントだな…… まあ凹凸での特別な共感能力が拷問と似てるって真面目な元部下から言われたら無限に困惑しそうだが -- {LE/6zTE1sAE} 2022-05-18 (水) 19:37:05
  • だから横のやつはなんなんだよ -- {FfXEDcxqoR6} 2022-06-15 (水) 11:17:36
  • すごく今更の話題だけどメギスト本当に良い話だな 大真面目に大メギドたちが凸凹が……と論じているのは滑稽さもあって面白いし、ルシファーの導き出した結論もとても良い 4節との温度差に最初はびっくりしたけど、面白い上に本当にちゃんとしている 個人的にトップクラスに好きなストーリーだった -- {M.vNBcrae7s} 2022-08-07 (日) 01:01:53
  • Twitterで見かけて、ルシファーのキャラが色々好みにぶっ刺さったのでン年振りの復帰を決めた、さてどれくらいかかるか…… -- {YGnXlXWujAQ} 2022-08-14 (日) 10:01:50
    • おつおつ、今は未常設の配布キャラも呼べるチケ配ってるしみんなの編成もあるし、前よりかなり攻略しやすくなってるから思ってるよりかからないんじゃないかな。頑張ってくれ -- {2..RoXaRWzc} 2022-08-14 (日) 11:04:57
  • 奥義レベル17で、奥義が1倍x5(100.05% x 5回)を超えました。どうやらルシファーの場合、Lv10以上は0.0015ずつ増える模様。
    普通はLv10以上はそれまでの上昇量の1/20だから、てっきり奥義レベル30で1倍に届くかと思ってましたが、優遇されてるのかな。 -- {OQEG45wgIus} 2023-03-29 (水) 22:40:52
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