フーリーチン
- 頼むからスキル+で2ターン継続になってくれ……! という思いで見ている
チャージ率が80%になるだけとかじゃないよな……? -- {FjQiT0StyYc}
- アジトTV出張版だと2ターンになった上で80%になってたよ(開発中なので云々の注意書きはある)
ルネちゃんも12/26にTwitterで案内してる -- {uIrpYziKgZI}
- 助かります
2ターン継続で80%なら使いやすそう -- {FjQiT0StyYc}
- なんでスキル(+ではない)が1ターンだけなんだろと思ったけど、そうかコロシアムの調整も兼ねてるのか。 -- {N3R1INo8Yow}
- 支援がこの状態を発生させた味方(フーチーリン)がフォトンを使用してチャージを行ったとき、フォトンに関係なく即座にアタックを行う状態ってことはフーチーリンにチャージを供給できるオーブでのバースト系や奥義なんかでチャージを出せるキャラが相性がいいか -- {HUk0XdECsgc}
- 追撃系スキルの例に習うとアタックが出来ても奥義は出せないはずなので支援自体で火力出すのはあまり効率が良くないと思うけど、チャージで出せるゲージが3になると考えて組むのが良いのかな
C強化すれば4つゲージが貯まるはずだからそれで出来ることがどれだけ増えるか考える必要がありそうね -- {9RYwLsIhslg}
- カウンターならキュービスムとか、今度実装されるタマモみたいな自分にオーブを供給するオーブが良いのかな。 -- {P/FjA92jDg6}
- 蘇婆訶ってソワカと読むのね。ソバアかと思って、なるほどキツネソバか……!と勝手に勘違いしちゃった。 -- {8IK/1GA4SaY}
- 取り敢えず、フォラスC辺りで防御盛りまくった専用霊宝グラシャラボラスBにフーリーチンのスキルを使って、心置き無くピリオドを越えずに奥義発動しまくってもらうロマンコンボが思い付いた。
尚、防御盛る間の戦線維持をどうするのかは全く考慮していない。そこだけ盾役に粘って貰うか海魔でも張って貰うかか……? -- {h4aDqPnn8hI}
- かばう、吸収戦旗、アタック強化、追撃系奥義と怒涛にも相性抜群
自身が耐久寄りのステータスしてるから、そのまま貴重なスナイパーのかばう役やってもいいってのが偉い -- {uIrpYziKgZI}
- ティアマトは防御高め、戦旗の恩恵受けられる、専用霊宝で吸収、被弾で奥義レベル上昇と相性よさそう -- {InNlj0WRFzM}
- 即席で壁役作れるCスナ、ってんなら重奏にも引っ張り出せそうか?全体庇うのネフィリムと使い分けられそう -- {y93XRrmH0lc}
- 戦旗と奥義にどれだけ価値見出せるかで評価変わりそう 盾は正直盾入れたほうが楽そう -- {z.XZep0vI4Y}
- スキルも使える場面ありそうだけどなあ。
要は、普通の盾役よりずっと素早くかばわせられるのが利点でしょ?
敵の第一撃をどうしても止めたいとか、スキル振るのが2ターンに1回なって楽とか。 -- {P/FjA92jDg6}