クロケル(ラッシュ)
- 悪くはないけど、普通のクロケルのが遥かに協奏向けの性能してるよね……Bクロケルと組めるなら採用の余地があるけど、Bクロケルを差し置いてまで入れるかというか…… -- {VmlghFZKk2M}
- アタックをRクロケル、チャージをムルムルに渡す感じがいいのかな
あとここでBクロケルにスキルを置ければ音符大回転になりそうなのに…ここまでリジェネレイト前メギドと同時に組めないことが残念なのは初めてじゃないか -- {/cFIp7te9rk}
- と思ったけど手持ちに左右されず、一人でひたすら殴って音符貯めれるなら強かった -- {VmlghFZKk2M}
- この性能なら運営の言ってた「協奏は初心者向け」ってのも頷ける(連投すみません) -- {VmlghFZKk2M}
- 雑にフォトン積んでれば殴りつつ音符維持できそうな感じ。ゲージも短そうな感じだし
まあとりあえず勝利モーションめっちゃ可愛かったし引かねばならぬ -- {HBxQRUNshzQ}
- 奥義の性能見る限りゲージめっちゃ短そうだな。音符目当てで撃つ感じかな。ミミック使えば通常アタックで増える分と合わせて大量に稼げそう。 -- {qCxydYPuAZQ}
- 覚醒スキルも協奏しないと微妙な性能だし2ゲージだろう多分。
アタックでも音符埋めるからひたすら奥義早回しするためのキャラなのかな -- {ITa1w7RsTIA}
- 協奏パのRバルバトスやクロケル+サポーターはどうしてもスキルフォトンの取り合いになるので
協奏パにはむしろRクロケルのが要求されるんだろうな
ところでその引ける気がしないんですが… -- {9Tt/bJAStQo}
- こいつ入れたらBクロケル入れられなくて覚醒まけないからムルムルとかにアタックとらせる必要が出てきてかみ合わない気がする -- {wox0Y4IFyzI}
- ゲージ2と仮定して覚醒状態からスキル→アタック→スキルと積めばひとりで音符6個貯められるし、RバルバルのME踏ませればさらに早回しできるな。
協奏なんて知らねーと言わんばかりにひとりでひたすら独自の音楽を奏でるみたいなデザインを意識してるのかな? -- {CT6HjdGLAxg}
- 特性がやっぱい性能してますねぇ、つまりアタックだろうとスキルだろうと最低音符一つ追加出来る訳ですから というかこれ奥義時も特性で音符追加される・・・? 覚醒スキル→アタック→覚醒スキル→奥義→アタックで音符7個追加コンボとかしてみたい -- {RlTj7BjI1mw}
- これ魅了のアタックでも音符出るのかな -- {VQWQGwtODRg}
- しかしクロケルもバルバトスも自分で協奏状態入って音符も出せるのに、協奏状態になることしか出来ないサタナイル冷遇されすぎじゃ、指揮者だけに協奏にもう一効果あってもいいのに -- {VmlghFZKk2M}
- サタナイルのマスエフェクト15%スキル追加やスキルのダメージ軽減は無視ですかね?クロケルBやプロメテウスに確率追加は副次的に音符を生み出しているとも言えるし、ダメ軽減の乗算重ねがけで全体を硬く出来る強みが彼女にはある -- {KeQqWWKaUJ2}