※リジェネレイト体フラウロス(バースト)のページです。通常版はフラウロス(ラッシュ)をご覧ください。
「攻める時は一気に行くぜっ!
どこまで耐えられるか試してみなっ!」
イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖64 | バースト | トルーパー | 5 | 男性 | 宮下 栄治 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
2回 | なし | イベント |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 626 | 103 | 52 | 51 |
星3 | ||||
星6 | 7702 | 1005 | 504 | 485 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | 天邪鬼 | 攻撃を受けたとき、10%の確率で反撃し、2ターンの間、防御力を25%低下させる |
名称 | Lv | 詳細 | |
スキル | 水砕剣 | - | 敵横一列に攻撃力0.6倍の2連続ダメージ。さらに70%の確率で、0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する |
スキル+ | 水砕剣+ | - | 敵横一列に攻撃力0.65倍の2連続ダメージ。さらに80%の確率で、0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | スタグナントビロー | - | 敵横一列に攻撃力0.65倍のダメージ。さらに80%の確率で、3.25倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する |
覚醒スキル+ | スタグナントビロー+ | - | 敵横一列に攻撃力0.65倍のダメージ。さらに80%の確率で、3.5倍で7ターン後に弾けるハイドロボム重を付与する |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | フォールフラッド | - | 敵全体に攻撃力1.75倍のダメージ。2ターンの間、滞水の地形効果で0.5倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする |
奥義+ | フォールフラッド+ | - | 敵全体に攻撃力2倍のダメージ。2ターンの間、滞水の地形効果で0.75倍の継続ダメージを与え、雷に弱くする |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
「トラブルメーカー」
【敵が多いほど、攻撃力上昇】【徐々に攻撃力上昇】が特徴の攻撃型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 素早さが20%上昇する | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 素早さが20%上昇する | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大15%) | 素早さが20%上昇する |
条件2 | バースト+トルーパー | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+トルーパー |
効果 | 敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) | HPが15%上昇する | 攻撃力が10%上昇する | HPが15%上昇する | 敵が多いほど、攻撃力が上昇する(最大15%) |
猛攻撃を炸裂させる過激なトルーパー!
荒々しい猛獣の姿をしたメギド。勇猛果敢でどんな敵に対しても飛び込んでいく剛胆さを持つ。
性格が非常に悪く、他人のことをクズやクソと呼び、協力という概念がない。周囲には敵が自然と増えていく。
本人は危険と隣り合わせの生活に満足している。
素行の悪さが原因で追放されたメギド。常に金欠でツケのできる店しか行かない。
ネタバレあり |
※通常版のフラウロス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
ターン経過でカウントが0になると弾け、ダメージを与える特殊状態(治癒・予防不可)です。
※まだ100%正しいと保証されるものではないため、誤りがあれば修正お願いいたします。
ハイドロボムの爆破により与えられるダメージは以下の計算で求められます。
(100+Hボム付与者のLv*15)*ボム倍率-敵防御力)*同時爆破補正 = Hボムダメージ
この計算における「ボム倍率」は、各キャラの各スキルによって定められているハイドロボムの倍率を指します。
たとえばフラウロス(バースト)の場合、スキル説明は「敵横一列に攻撃力0.6倍の2連続ダメージ。さらに70%の確率で、0.5倍で3ターン後に弾けるハイドロボム速を付与する」のため、
この記述のうちボム倍率を示している「0.5倍」を参照します。
なおボム倍率は、キャラ・スキルによって異なってくるものと想定されます。
現時点では味方はフラウロス(バースト)だけなのでなんとも言えませんが、すでに敵では(どちらもハイドロボム「重」ながら)2.5倍と3.5倍をスキルと奥義で使い分けるボスが存在します。
また同時爆破補正については、以下の計算で求められます。
1+同ターンにパーティで爆破するボムの合計個数×0.1 = 同時爆破補正
ただし爆破数が1個のみの場合は1.1とはならず、1倍のままとなります(ヘルプに記載のとおり)。
また同ターンに爆発するのであれば、必ずしも誘爆である必要はありません。
※たとえば離れた位置(例:枠1・3)にあるハイドロボム「重」が弾けた場合でも、同時爆破補正は1.2となります(実際に確認済み)。
最後になりますが、ダメージ計算を見ていただければ分かるように攻撃力に影響される要素はありません(念のため攻撃バフをかけても変化しないのを確認済み)。
そのため固定ダメージや点穴のように、付与者のレベルによってダメージが変動するタイプの攻撃手段となります。
その一方で、固定ダメージや点穴と異なり防御力で減衰し、なおかつ同時爆破補正の前に防御力が引かれるという点が異なります。
とくに敵に対して使う場合、極端な高防御の敵(例:アシュトレトやケラヴノス等)には不向きと思われます。
参考:フラウロス(バースト)のHボム速のダメージ表 |
参考:フラウロス(バースト)のHボム重のダメージ表 |
新要素ハイドロボムを持つバーストトルーパーです。
ラッシュ版と比べ、範囲攻撃の手段が増えているのが特徴です。
Hボムを付与できるのはどちらも列攻撃なので、上手くいけば複数相手に大打撃を与えられます。
基本的には、速を付与した3ターン以内に重を付与し、誘爆効果でダメージを稼ぐ、という動きを狙うのが良いでしょう。
ハイドロボムをアテにしない場合、スキルを連発する列攻撃役として扱うのがいいでしょう。
星4以降は0.65×2となかなか強力です。
この場合、倍率の低さを補うためにグラシャラボラスのMEなどによる防御無視が欲しいところです。
奥義は敵全体に滞水付与するため、シトリーのような帯電効果を持つ雷属性攻撃でも滞水を維持したまま連発できます。
もちろん、フルフルのような範囲攻撃の支援としても有効です。
ハイドロボムの付与は確率なので、ここぞという時に決まらない可能性があります。
誘爆や同時爆破補正の性質上、単体相手には他のアタッカーの方が有効な事も多いです。
星6までには、青真珠が6個必要です。
今後追加されるハイドロボム関連のキャラも、青真珠を多めに要求する可能性があり、統一パーティを組むにはある程度の量が必要かもしれません。
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