コメント(その他)/第6回共襲イベント のバックアップ(No.129)
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
単語検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
ソース
を表示
コメント(その他)/第6回共襲イベント
へ行く。
1 (2020-03-12 (木) 19:47:01)
2 (2020-03-12 (木) 19:49:34)
3 (2020-03-12 (木) 19:58:51)
4 (2020-03-13 (金) 11:22:34)
5 (2020-03-13 (金) 15:34:41)
6 (2020-03-13 (金) 15:51:44)
7 (2020-03-13 (金) 16:10:31)
8 (2020-03-13 (金) 16:16:53)
9 (2020-03-13 (金) 16:17:00)
10 (2020-03-13 (金) 16:19:18)
11 (2020-03-13 (金) 16:20:36)
12 (2020-03-13 (金) 16:24:38)
13 (2020-03-13 (金) 16:27:11)
14 (2020-03-13 (金) 16:27:53)
15 (2020-03-13 (金) 16:27:54)
16 (2020-03-13 (金) 16:37:23)
17 (2020-03-13 (金) 17:27:03)
18 (2020-03-13 (金) 17:32:49)
19 (2020-03-13 (金) 17:41:50)
20 (2020-03-13 (金) 18:24:45)
21 (2020-03-13 (金) 18:43:37)
22 (2020-03-13 (金) 18:46:40)
23 (2020-03-13 (金) 19:04:26)
24 (2020-03-13 (金) 19:41:25)
25 (2020-03-13 (金) 19:41:38)
26 (2020-03-13 (金) 19:53:36)
27 (2020-03-13 (金) 20:36:15)
28 (2020-03-13 (金) 20:38:32)
29 (2020-03-13 (金) 20:58:04)
30 (2020-03-13 (金) 21:00:18)
31 (2020-03-13 (金) 21:00:38)
32 (2020-03-13 (金) 21:01:33)
33 (2020-03-13 (金) 21:03:20)
34 (2020-03-13 (金) 21:03:45)
35 (2020-03-13 (金) 21:22:04)
36 (2020-03-13 (金) 21:43:27)
37 (2020-03-13 (金) 21:43:55)
38 (2020-03-13 (金) 21:58:18)
39 (2020-03-13 (金) 22:02:32)
40 (2020-03-13 (金) 22:05:04)
41 (2020-03-13 (金) 22:12:48)
42 (2020-03-13 (金) 22:15:38)
43 (2020-03-13 (金) 22:20:46)
44 (2020-03-13 (金) 22:25:36)
45 (2020-03-13 (金) 22:28:38)
46 (2020-03-13 (金) 22:33:01)
47 (2020-03-13 (金) 22:38:39)
48 (2020-03-13 (金) 22:40:22)
49 (2020-03-13 (金) 22:41:53)
50 (2020-03-13 (金) 22:44:28)
51 (2020-03-13 (金) 22:44:41)
52 (2020-03-13 (金) 23:01:35)
53 (2020-03-13 (金) 23:22:26)
54 (2020-03-13 (金) 23:26:05)
55 (2020-03-13 (金) 23:34:37)
56 (2020-03-13 (金) 23:57:22)
57 (2020-03-14 (土) 00:01:43)
58 (2020-03-14 (土) 00:39:20)
59 (2020-03-14 (土) 00:58:16)
60 (2020-03-14 (土) 01:00:07)
61 (2020-03-14 (土) 01:04:46)
62 (2020-03-14 (土) 01:06:06)
63 (2020-03-14 (土) 01:13:06)
64 (2020-03-14 (土) 01:13:33)
65 (2020-03-14 (土) 01:43:52)
66 (2020-03-14 (土) 02:28:51)
67 (2020-03-14 (土) 03:31:49)
68 (2020-03-14 (土) 03:52:47)
69 (2020-03-14 (土) 06:22:45)
70 (2020-03-14 (土) 06:31:14)
71 (2020-03-14 (土) 08:12:33)
72 (2020-03-14 (土) 08:17:03)
73 (2020-03-14 (土) 08:22:37)
74 (2020-03-14 (土) 08:34:06)
75 (2020-03-14 (土) 08:35:18)
76 (2020-03-14 (土) 08:37:05)
77 (2020-03-14 (土) 09:13:03)
78 (2020-03-14 (土) 09:19:42)
79 (2020-03-14 (土) 10:38:04)
80 (2020-03-14 (土) 11:14:58)
81 (2020-03-14 (土) 11:24:51)
82 (2020-03-14 (土) 11:33:50)
83 (2020-03-14 (土) 11:59:16)
84 (2020-03-14 (土) 11:59:48)
85 (2020-03-14 (土) 12:07:16)
86 (2020-03-14 (土) 12:22:20)
87 (2020-03-14 (土) 12:24:25)
88 (2020-03-14 (土) 12:26:35)
89 (2020-03-14 (土) 12:31:47)
90 (2020-03-14 (土) 13:25:02)
91 (2020-03-14 (土) 13:28:15)
92 (2020-03-14 (土) 13:29:37)
93 (2020-03-14 (土) 14:16:06)
94 (2020-03-14 (土) 15:35:29)
95 (2020-03-14 (土) 15:37:55)
96 (2020-03-14 (土) 16:06:00)
97 (2020-03-14 (土) 16:43:44)
98 (2020-03-14 (土) 16:50:14)
99 (2020-03-14 (土) 16:53:42)
100 (2020-03-14 (土) 17:14:42)
101 (2020-03-14 (土) 17:19:13)
102 (2020-03-14 (土) 17:22:54)
103 (2020-03-14 (土) 17:35:52)
104 (2020-03-14 (土) 17:46:00)
105 (2020-03-14 (土) 17:56:47)
106 (2020-03-14 (土) 18:16:52)
107 (2020-03-14 (土) 18:32:46)
108 (2020-03-14 (土) 20:09:20)
109 (2020-03-14 (土) 20:25:00)
110 (2020-03-14 (土) 20:33:58)
111 (2020-03-14 (土) 21:47:40)
112 (2020-03-14 (土) 23:30:40)
113 (2020-03-14 (土) 23:43:56)
114 (2020-03-14 (土) 23:58:33)
115 (2020-03-15 (日) 00:09:46)
116 (2020-03-15 (日) 01:43:11)
117 (2020-03-15 (日) 06:19:33)
118 (2020-03-15 (日) 09:44:04)
119 (2020-03-15 (日) 12:09:12)
120 (2020-03-15 (日) 12:29:11)
121 (2020-03-15 (日) 12:31:24)
122 (2020-03-15 (日) 13:18:37)
123 (2020-03-15 (日) 13:30:54)
124 (2020-03-15 (日) 14:33:09)
125 (2020-03-15 (日) 15:02:12)
126 (2020-03-15 (日) 15:16:28)
127 (2020-03-15 (日) 15:37:12)
128 (2020-03-15 (日) 15:37:56)
129 (2020-03-15 (日) 15:44:11)
130 (2020-03-15 (日) 18:45:59)
131 (2020-03-15 (日) 22:46:15)
132 (2020-03-15 (日) 23:06:37)
133 (2020-03-15 (日) 23:44:55)
134 (2020-03-16 (月) 01:05:24)
135 (2020-03-16 (月) 03:18:02)
136 (2020-03-16 (月) 03:18:06)
137 (2020-03-16 (月) 04:24:01)
138 (2020-03-16 (月) 05:41:44)
139 (2020-03-16 (月) 05:49:38)
140 (2020-03-16 (月) 09:19:48)
141 (2020-03-16 (月) 11:27:11)
142 (2020-03-16 (月) 12:09:27)
143 (2020-03-16 (月) 13:27:09)
144 (2020-03-16 (月) 14:49:19)
145 (2020-03-16 (月) 14:49:20)
146 (2020-03-16 (月) 16:36:41)
147 (2020-03-16 (月) 17:12:41)
148 (2020-03-16 (月) 17:18:42)
149 (2020-03-16 (月) 17:26:10)
150 (2020-03-16 (月) 18:06:40)
151 (2020-03-16 (月) 18:28:44)
152 (2020-03-16 (月) 19:40:25)
153 (2020-03-16 (月) 19:41:18)
154 (2020-03-16 (月) 20:25:45)
155 (2020-03-16 (月) 20:37:01)
156 (2020-03-16 (月) 20:52:45)
157 (2020-03-16 (月) 23:06:43)
158 (2020-03-17 (火) 01:10:46)
159 (2020-03-17 (火) 03:33:54)
160 (2020-03-17 (火) 08:33:14)
161 (2020-03-17 (火) 10:31:40)
162 (2020-03-17 (火) 16:54:03)
163 (2020-03-17 (火) 18:36:25)
164 (2020-03-17 (火) 18:52:49)
165 (2020-03-17 (火) 19:08:17)
166 (2020-03-17 (火) 20:25:30)
167 (2020-03-17 (火) 21:52:16)
168 (2020-03-17 (火) 23:05:43)
169 (2020-03-17 (火) 23:14:29)
170 (2020-03-18 (水) 00:13:02)
171 (2020-03-18 (水) 00:48:00)
172 (2020-03-18 (水) 01:09:11)
173 (2020-03-18 (水) 05:10:12)
174 (2020-03-18 (水) 09:06:38)
175 (2020-03-18 (水) 09:11:22)
176 (2020-03-18 (水) 09:29:58)
177 (2020-03-18 (水) 11:26:26)
178 (2020-03-18 (水) 11:27:00)
179 (2020-03-18 (水) 11:51:51)
180 (2020-03-18 (水) 12:27:39)
181 (2020-03-18 (水) 12:32:21)
182 (2020-03-18 (水) 12:42:05)
183 (2020-03-18 (水) 16:40:48)
184 (2020-03-18 (水) 17:10:59)
185 (2020-03-18 (水) 19:27:13)
186 (2020-03-18 (水) 21:48:19)
187 (2020-03-18 (水) 23:16:30)
188 (2020-03-19 (木) 00:37:12)
189 (2020-03-19 (木) 01:10:00)
190 (2020-03-19 (木) 02:23:31)
191 (2020-03-19 (木) 02:34:27)
192 (2020-03-19 (木) 07:39:16)
193 (2020-03-19 (木) 14:03:48)
194 (2020-03-19 (木) 21:24:12)
195 (2020-03-19 (木) 21:24:13)
196 (2020-03-20 (金) 00:26:19)
197 (2020-03-20 (金) 02:29:25)
198 (2020-03-20 (金) 12:19:22)
199 (2020-03-20 (金) 23:55:30)
200 (2020-05-07 (木) 17:41:05)
第6回共襲イベント
点穴上限値が上がるってこれ期間限定とは言え140ベリアル固定砲台とかできる感じか -- {y8MWOsAfm0s}
2020-03-12 (木) 18:57:27
メギドくんは格差が出来ないように配慮する印象あるし、一心の有無に関わらず上限が120に固定されるって意味かも知れない -- {Xbr0625.1GA}
2020-03-12 (木) 19:01:52
点穴はオートで使い物にならないから早くも辛い予感がする・・・スペルト大人気もあるかも -- {YwBCsGWanRc}
2020-03-12 (木) 19:03:36
点穴ほどではないにしてもチェインもオートだと辛くない?空き時間にオートで回すくらいしか出来ないから今回はあまり稼げなそう… -- {Mznj/GAaVPI}
2020-03-12 (木) 19:47:01
オートって元々ダメージ出すんじゃなくてオススメポイントで稼ぐところあるし、そっちに手が入らなければ大して変わらないんじゃね。
行動次第だけど、スペルトよりは楽になるんじゃないかな -- {Xbr0625.1GA}
2020-03-12 (木) 19:49:34
3~5回目はオートの救世主ピグソッソがいたからな。他の参加者の削り速度にもよるけどオートで3000越えるくらい稼げたし、それ基準で考えるとオート効率はがた落ちすると思うよ -- {r9XU38oHTSA}
2020-03-12 (木) 19:58:51
またエアプ72みたいな事にならないか楽しみでしょうがない。 -- {NayiWKdJmpA}
2020-03-13 (金) 11:22:34
硬い前衛のワントップで後はひたすらベリアルに点穴を積んで気持ちよくなれる、こういうのでいいんだよこういうので -- {L67eHSTwLsw}
2020-03-13 (金) 15:34:41
特性詰めっつめなせいで分かりにくいけど、ルベアルクスは要するにこれアーマー剥がした後は常時点穴100で殴ってくる設計なんだな
殴りの頻度自体は少ないけど -- {wosjuAfQZeE}
2020-03-13 (金) 15:51:44
常時点穴100で殴ってくるのこれ、仕様なんか? -- {2Fi7vFlilDw}
2020-03-13 (金) 16:10:31
特性の文章がかなり読み取りにくいものになっちゃってるけど、アーマー剥がした際の+100のほかに、アーマー0の時に点穴を消費しない効果があるから仕様やで -- {wosjuAfQZeE}
2020-03-13 (金) 16:17:00
そういう意味か! 「点穴消費せずアーマーが0になった時」って読んじゃってた。なるほどな。あざす! -- {2Fi7vFlilDw}
2020-03-13 (金) 16:20:36
何度読み返しても意味が解らなかったが納得した!句読点の位置がちょっとなあ -- {nPSrv5wEW0o}
2020-03-13 (金) 16:24:38
全く同じ読み方してました!ありがとアリトン! -- {mgqhSteH4b.}
2020-03-13 (金) 16:27:11
「アーマー0時点穴を消費しない。アーマーが0になった時、敵味方全体の点穴+100。」
が正しい効果か。
点穴使わずにアーマー剥がすってどういうことだよって思ったよ -- {.19xKotRt/E}
2020-03-13 (金) 16:19:18
アーマーが0になった時と、奥義使用時でシフトするようにした方がよかったかもねこれ
1枠に納めようとしたから無理が出てる感ある -- {Xbr0625.1GA}
2020-03-13 (金) 16:27:53
ベーシックの方の亀、ベリアル固定砲台じゃない点穴も使ってねというメッセージを感じる特性が多くて、めちゃくちゃ設計うまいなーってなりますね。 -- {zLT6DJwIc.c}
2020-03-13 (金) 16:16:53
点穴サポ育ってないor持ってないとなかなかの地獄の予感。初心者には結構辛そう -- {Qd5EjnZfP02}
2020-03-13 (金) 16:27:54
イポスおじさんが悪魔みたいに強い
条件そろえれば追撃の度に2万追撃はヤバい
パイモンおじさんも多分似た事できるなこれ -- {rt/Y3GtCMQE}
2020-03-13 (金) 16:37:23
・・・反則では?そして天才では?
まぁウチにはおらんのやが(´;ω;`) -- {YezDl4Usjfo}
2020-03-13 (金) 17:27:03
パイおじでもベリアル魅了して20000連打とか出来るからめちゃくちゃ強いで
尚魅了追撃した時のフィーバー感 -- {pAenvKlVf0c}
2020-03-13 (金) 18:24:45
ベーシックの方しかやってないけど暗闇入るね。バリア維持するよりキマリスで暗闇入れていった方が楽かもしれない。 -- {IvzyBpYP4j6}
2020-03-13 (金) 17:32:49
点穴のスコアが低くて辛い…なんでこんなに低いのか -- {EFRbS6lh7WU}
2020-03-13 (金) 17:41:50
クイックシルバー集めに行かなきゃ
ベリアル220して遊びたい -- {SJADfnqpFBg}
2020-03-13 (金) 18:43:37
ベアルクスはバレットベリアルならルゥルゥないほうが点穴ループさせやすいな、インサニティとかで良さそうだ -- {wPM8kH6/qmI}
2020-03-13 (金) 18:46:40
もう書かれてるけどイポス(ラッシュ)入れればかなりダメージと行動回数が稼げる
相手の攻撃に対処するためにアタック優先的に取りたいのも相性いい要因 -- {keMpw7WFpxA}
2020-03-13 (金) 19:04:26
フォトン転換する奴と点穴で戦った事無かったから知らなかったがベリアル固定砲台ってペインフォトンだろうと問答無用で弾丸にしちまうんだな -- {VMjfIwwVO86}
2020-03-13 (金) 19:41:25
結局、バフォメットは不具合あるからリーダ運用はするなってことなのか?
誰か公式に質問した人いない? -- {yyfrZKaeU0o}
2020-03-13 (金) 19:41:38
不具合って具体的になんなのか分からないと誰も答えられないよ。 -- {1dkgQov8t2Y}
2020-03-13 (金) 21:43:27
お知らせ「ver.1.27.0 確認されている不具合」の(6)
不具合の告知だけで使用を控えろともなんにも書いてない -- {yyfrZKaeU0o}
2020-03-13 (金) 21:58:18
今回は点穴の固定ダメ基準で作ってあるからどこ入ってもみんな同じくらい稼いでてスコア伸びないな…。有給消化中だから稼ぎ効率いいならがっつりやろうと思ったけどオートも出来ないしほどほどで切り上げるべきか -- {9O9pQbvM4wA}
2020-03-13 (金) 19:53:36
点穴サポいないから全然稼げないわ
ベーシックも戻ってくる点穴少なすぎてループできないしストレスしかたまんねえ -- {ONaS5XEu1co}
2020-03-13 (金) 20:36:15
手持ち揃ってないなら55の二回は固定砲台で流すのがおすすめ
70ならプルフラススキルなりベリアルスキルなりで毎ターンループ出来るし -- {keMpw7WFpxA}
2020-03-13 (金) 21:03:20
イポスとか前列使ってるひとはどうやって前列で点穴受けてるんです?
ワントップ無敵? -- {31D3r4YVoyk}
2020-03-13 (金) 20:38:32
うちはストラスとアンドラスにカミハカリ使って受けてる 三回攻撃されそうならシェルドレイクでストラス庇わせる -- {NxT5SSNX2cY}
2020-03-13 (金) 20:58:04
うちはボティス使ってるけどボティスなしならワントップ無敵が無難だと思う
ボティスがうっかり死んだ時とかでも保険のエンキドゥだけで案外耐える(イポス使ってるからアタック優先的に取ってるのもある)から運次第にはなるけどバリアオーブ(出来れば複数)持ち込みでもなんとかなると思う -- {keMpw7WFpxA}
2020-03-13 (金) 21:00:18
剛健リブラボティスにアンマリのスキル配布を合わせて調節しながらやってる -- {OAKSt43AVTI}
2020-03-13 (金) 21:00:38
どこにタゲ向けてても安心のフリアエで壁張ってる -- {GCHU45cpgqc}
2020-03-13 (金) 21:01:33
折角一心ベリアルいるのに点穴増やせるのがクイックシルバーしかないから全然稼げないな…
やっぱ6ターン制限って短すぎない? -- {asSxC2leHrw}
2020-03-13 (金) 21:03:45
ルベアルクスの特性は点穴85以上で攻撃すると発動し、5回目以降は得られる点穴も85になる。つまりRストラスじゃなくても特性4回発動後は単体攻撃し続ければ点穴も装填されていくのだ
例えば覚醒状態のキマリスに、スキルアタック自分に向けてイタチブラスター、と積めば7回連続点穴攻撃とかできるのだ。サイキョーなのだ -- {ZkxlfzlCVbo}
2020-03-13 (金) 21:22:04
????「ベリアルクス……私に似ているな」 -- {JIdsfZrD91Q}
2020-03-13 (金) 21:43:55
ピグソッソ早く帰ってきてくれー!! -- {4v0yIqcTfn6}
2020-03-13 (金) 22:02:32
ギミック性強すぎて何が何だかわからない
強襲報酬上手いからやらざるを得ないのにソシャゲらしからぬストレスたまるのは残念 -- {MbCK6kOKi1E}
2020-03-13 (金) 22:05:04
フォルデトルの方は「ベリアルに点穴溜めて固定砲台でどーん」でいけて殆どギミックなしみたいなモンだから、点穴加速手段があってルベアルクスが苦手ならこちらをおススメ。 -- {n1mksYKPwWU}
2020-03-13 (金) 22:12:48
要するにバリア割ったら点穴配るからそれで殴れ!
殴ったら点穴回収できるからまた殴れ! ってことだな
ただバリア割ると敵も本気出してくるから何らかの方法で耐えろってだけで、内容自体は実はわりとシンプルよ -- {X9wDr4gja3Q}
2020-03-13 (金) 22:15:38
フォルデトルはアーマー割る→何度も点穴攻撃して戻る点穴の値を上げていく→攻撃後に点穴回収するスキルで何度も殴るって感じよ。防御面は列揃えてバリア張るか、盾役にバリア張ればよい -- {y8MWOsAfm0s}
2020-03-13 (金) 22:25:36
ギミックもだけど時間かかりすぎるのがなあ。結局スペルトを獣人特効つけてオートで殴るのが一番ストレスなくて楽ってなっちゃう。探索で拾えるアイス食って回した分だけでもSTEP6まで余裕で開けられるだろうし。点穴キャラ揃ってたら亀打つのも楽しいかもしれないけど・・・ -- {qwUoZzzXvHk}
2020-03-13 (金) 22:33:01
今回のやっていて思うけどギミック無しである程度稼げるボスは常設したほうがいいと思うな…。自分は点穴もチェインも一通りキャラいるから回せるけど、始めたばかりとかベリアルの育成は終わってるけど点穴のサポがいないみたいな人だとレベルハンデ貰ってもどうにもならなくて面白くないと思うんだよな -- {SwH1Hk6jwKs}
2020-03-13 (金) 22:20:46
レベルハンデもそうだけどアシストパワーも死んでるよね。アシストパワーの仕様を変えるのは難しそうだけど、イベント効果みたいにボスにあわせた力をもらえると嬉しいかも。 -- {66IqeZMaxqI}
2020-03-13 (金) 22:28:38
やはりピグソッソくんは常に必要だと思うんだ。彼ほどサンドバッグに適した人材はいない。 -- {D7lCvKesxCQ}
2020-03-13 (金) 22:38:39
一応アーマー普通に突破もできるけど少し防御高めだから固定ダメとかつけないとラッシュキャラだと厳しめだしね。だからといってラッシュ減らすとアーマー突破後の点穴回数稼げないからこれまた厳しい -- {LneD5xhWP/M}
2020-03-13 (金) 22:40:22
点穴サポ居ないと初動の差が埋めようがないのは辛い。こちらが点穴貯めてる間に他の人が粗方削り終わっててほぼ稼げないってのがたまにある。 -- {OUFduZLc/0g}
2020-03-13 (金) 23:26:05
一通りキャラ揃ってて育成が済んでると数時間でSTEPアップ埋めれるから毎度すぐに虚無になってしまう。みんなはSTアイスなくなるまで回してるんですかね…? -- {oi7h4bYNejA}
2020-03-13 (金) 22:41:53
EXになったらいろいろ編成試して楽しければ続けるし、そうでなければほどほどで終わりだなあ。この手のは必死になりすぎると楽しさよりも辛さが大きくなりがちでね・・・。 -- {D7lCvKesxCQ}
2020-03-13 (金) 23:22:26
ベリアルやサラサタナキアはもちろん、ストラスや星3ルゥルゥまでご用意した自分は最高に楽しいけど、完全に初心者お断りですよね、今回のイベント -- {1RgHLKqi4yI}
2020-03-13 (金) 22:44:28
最近始めた者ですが、フォルデトルでワントップを張ろうにも、配布でラッシュ+スナイパーは常設込みでもベリアルしか居ないんですよね…。バリアを破れば一心とルゥルゥはそこまで必須で無いのは助かりましたが、初心者がこの防御力とバリアを突破するのはかなり厳しいような気がしました。 -- {q6oj.C9OdTM}
2020-03-14 (土) 01:13:33
サラとサタナキアがほしい… -- {iQIrq8R4Gpw}
2020-03-13 (金) 22:44:41
点穴系ばっか話題だけど、スペルト君も楽しいぞ
ムルムルバエルとかで毎ターンフォトン20前後出せて爽快 -- {Aj6M3tBt.Rg}
2020-03-13 (金) 23:01:35
点穴での高ダメージ連発は確かに楽しいが、初心者でも簡単に戦えてそこそこいけるあのコウモリは置いておいてほしかったな
相当出来がいいボスだったと思う あいつ -- {vyL7yGVVRtI}
2020-03-13 (金) 23:34:37
リーダーストラスの脇に立った一心プルフラスが敵から105貰って自前のスキルで点穴追加してから一心フル活用の一撃を放つの、オンリーワンの活躍って感じでなんか感動しちゃった -- {mgqhSteH4b.}
2020-03-13 (金) 23:57:22
点穴で戦うのはいいが準備に3ターンほどかかるからテンポが悪く感じるな。あと点穴以外に戦えるようにしとかないと初心者やパーティー揃ってない人に優しくないな -- {R8CrYcE2zg6}
2020-03-14 (土) 00:01:43
1回目で倒しきれずに再戦してまた一から点穴を溜めてる間に戦闘が終わるのがちょっと嫌…
スターはそれなりにもらえたけど今までよりスコアがあんまり稼げない感じ -- {JNTPb7RhP0k}
2020-03-14 (土) 00:58:16
上でも言われてるけど点穴サポートいないと一心ベリアルでもあんま稼げないのが痛い
スペルトも事故って奥義打たれたら終わりだし… -- {asSxC2leHrw}
2020-03-14 (土) 00:39:19
俺はもう開き直って、奥義撃たれるまで協奏テンプレwithウァレフォルで殴れるだけ殴ってるわw -- {.5dosORHF86}
2020-03-14 (土) 01:13:06
フォルデトルって一心ベリアルと点穴サポいるなら救援呼ばずに削った方が稼げる……のか?救援呼ぶとほぼ一心ベリアルばかりだからか2戦することもなく倒されちゃうし…共闘とは一体……。 -- {mIPxykRMUyU}
2020-03-14 (土) 01:00:07
超幻獣探索に制限ついたのが地味に痛い。多少なりとも、アイスやスター拾って足しになってたので。 -- {EPfqlVYgYGU}
2020-03-14 (土) 01:04:46
なんか変わったっけ?39キャンペーンで時短されてすぐ全クリしただけでは -- {n1R3Z9ATXJ.}
2020-03-14 (土) 02:28:51
探索回数自体は前から1日5回で変わってない・・よね?初期に大盤振る舞いしてたのは討伐で貰えるスター数だった筈 -- {k3a757hM2aU}
2020-03-14 (土) 03:31:49
そうでしたか。今まで4時リセットまたいで探索して、その日のうちに探索5回してなくて、気づいてなかったのかも。失礼。 -- {EPfqlVYgYGU}
2020-03-14 (土) 06:22:45
焼きムース君やピグソッソ君が恋しい…。 -- {ScjjUlPyF3Q}
2020-03-14 (土) 01:06:06
点穴サポーターいないから全然スコア稼げなくて苦行過ぎて辛い…
やってることオスカーと一緒じゃん -- {2i0OzdSd.iM}
2020-03-14 (土) 01:43:52
初心者バイバイ過ぎる、バランスもへったくれもあったもんじゃない -- {mwnIynRLN5E}
2020-03-14 (土) 03:52:47
タクソ無しでも戦える敵がいないのはどうかと思う。点穴に至ってはレベルが重要なせいでハンデが今一機能してないのもある。運営ももうちょっと配慮出来たと思うんだけどな。 -- {OUFduZLc/0g}
2020-03-14 (土) 06:31:14
その配慮が39キャンペーンだったと思っていました。
アイアンファシア配って、大幻獣やら5章やらの必要スタミナを減らしてくれたので、ベリアルを一気に育てられたので。
サタナキアも一緒に育てのでなんとかなりました。配布のプルフラスも育てていればと後悔していますが。 -- {vlw4UkVSdUY}
2020-03-14 (土) 11:59:16
すみません、タクソって何ですか? -- {xn5ilSrtHvE}
2020-03-14 (土) 12:22:19
それはあなたが運良くサタナキアを持っていたからでは?アイアンファシアを自力で集められない人は当然ルゥルゥも持ってないだろうし、ルゥルゥ無しで点穴サポも無しではバリアを割れるまで点穴溜めるのに制限時間の大半を使い切るのがオチ。そもそも配慮した結果が39キャンペーンだというのなら共襲に向けてベリアルを育てようの一言でもキャンペーンページで告知するべきだと思う。…なんか運営を叩いてるようになってしまったけどだからダメな運営だ!と言いたいんで無く、もう少しユーザーに向けての周知を配慮出来たのでは?という事です。 -- {OUFduZLc/0g}
2020-03-14 (土) 12:24:25
タクソはタクティカルソートの略。用語集にあるから意味はそっちで調べて。 -- {OUFduZLc/0g}
2020-03-14 (土) 12:26:35
初心者は日替りのおすすめメギドを入れた編成で、超幻獣を倒せる人達に寄生するしかないわな -- {or7X8ZgJ7XE}
2020-03-14 (土) 08:17:03
それに関しても今回はアーマー破らないとスコア稼げないのとチェインで殴って覚醒減らさないと3ターン目には全滅奥義打ってくる2択だから厳しいな -- {0nAvSmjhP7c}
2020-03-14 (土) 13:25:02
これ、初心者的にはベリアルよりプルフラスの方がまともに戦える気がする その辺も含めて誘導とか案内をミスってるってのはあるなあ
あと純粋にやることガチガチに決められててあんまり面白く…… -- {9o.feZkGcrA}
2020-03-14 (土) 13:29:37
始めて3週間程度なんだけどこのイベントは完全スルーのが良いのかな...点穴とかいうのはまともに扱えないしスコアも全然稼げない -- {5p/Vwx2YH6.}
2020-03-14 (土) 08:12:33
初心者なら一番右のスペルトのほうが楽かもね。奥義を撃たせないようにブネの覚醒スキルとかでゲージを減らすことにだけ気を付けていれば、こっちもガンガン奥義撃てて楽しいよ。 -- {D7lCvKesxCQ}
2020-03-14 (土) 08:35:18
俺も初心者のときは強襲イベは触りくらいしかやらなかったから、イメージだけつかめばいいと思う。 -- {WJnCKnq02BQ}
2020-03-14 (土) 12:07:15
点穴の仕様上、一人が稼げるダメージの幅がほぼ決まっているので、少人数しか集まらなかった場合、討伐失敗になりやすいですね。
ターン制限を含め、そもそも共襲イベントと点穴の仕様の噛み合わせに問題がありそうな気がしました。 -- {fAHBNth42Ls}
2020-03-14 (土) 08:22:37
点穴は割と好きなんだけど、何十回も同じ敵と連続戦わされるのは嫌……というかペインとアタックフォトン追加してくるスキル、モーション長すぎていくらなんでもテンポ悪すぎ -- {8WBBRIox5Js}
2020-03-14 (土) 08:34:06
なんか狂ったようにイクリプス配られるけどもエンブリオの方が欲しいッス…… -- {mIPxykRMUyU}
2020-03-14 (土) 08:37:05
ベアルクス、ベリアルの通常スキル軸だと速い段階で点穴ループに持ち込みやすいかも
70返ってくれば自身のスキルの15と合わせて85だ -- {W7s1wK7G6Uc}
2020-03-14 (土) 09:13:03
それなりに楽しめてるけど点穴接待は今回が最初で最後であってほしいね
タクソ縛りに寄り過ぎるとただただ面倒だし -- {JNTPb7RhP0k}
2020-03-14 (土) 09:19:42
ダクソで縛ると結局メタキャラ持ってるかどうかになっちゃうからねえ
レイドイベントは雑にでも倒せる、メタキャラ持ってたら楽に周回できる、みたいなバランスがちょうどだと思う -- {uoBW5nonsos}
2020-03-14 (土) 10:38:04
同意。今まではタクソ無くてもそれなりに稼げるボスがいたせいかタクソ接待のボスよりオススメメギドをタクソに寄せる方がいいんじゃないかと思えてきた。今回初心者かなりキツイでしょ。アーマー剥がさないとポイント入らないとか最悪だしスペルトも覚醒下げられないと最速3ターン目で奥義でしょ? -- {NayiWKdJmpA}
2020-03-14 (土) 11:14:58
スペルトは最速で2ターン目(経験者) -- {2Doy7x8Kl16}
2020-03-14 (土) 11:24:51
覚醒下げ自体はチェイン使わんでもカラミティブネとかでも十分出来るから初心者無理とまでは思わんけど
まあピグソッソとかに比べればやりにくいだろうな -- {keMpw7WFpxA}
2020-03-14 (土) 11:33:50
オートでも雑に周回できるピグソッソくんがいつもいてくれれば嬉しいんだけどな。後は前にも書いたけどブネやウェパルの初期加入組は毎日オススメにいて欲しいや。 -- {D7lCvKesxCQ}
2020-03-14 (土) 11:59:48
初期の強襲ボスは割りとそういう感じだったのでひたすらサンドバックでありがたかったんだけどね
前回からは必須キャラをガチガチに固めてきてるから編成の幅が狭すぎて話しにならねぇ -- {X/u9EO5sbMU}
2020-03-14 (土) 12:31:47
人間性を捧げそう。こういうのはやっぱ要望としてあげた方が良いのかな?折角ご新規さんが来てくれても、これじゃあ取っ付きにく過ぎるよね。 -- {ScjjUlPyF3Q}
2020-03-14 (土) 13:28:15
点穴接待はいいのようまいこと行けば楽しいっちゃ楽しい。
点穴・チェイン以外いけないのが問題
毎回今までのが5・6体ぐらい出てくれりゃいいんだけど -- {F6ED6gkIpCo}
2020-03-14 (土) 16:50:14
特定のタクティカルソートをテーマにすると戦闘を楽しむ私みたいな人には良いが、やっぱり分かりやすいポイント稼ぎの場がないと入ったばかりのプレイヤーには辛い。スペルトも明確に稼ぎやすいかと言われるとピグやムースと比べると首をかしげてしまう。意見だそうかなぁとは思った。 -- {1dkgQov8t2Y}
2020-03-14 (土) 17:56:47
毎回思うんだが、何でひとつの戦略が有効な敵を複数用意するんだろう
点穴接待がいてもいいけど他2体は全然別にすれば幅広く楽しめるのに
おすすめメギドもスペルトガン無視なのはもうちょっと考えてくれと思うわ -- {yyfrZKaeU0o}
2020-03-14 (土) 14:16:06
チェイン有効ボスがいるなら、チェインキャラもおすすめキャラにしといてくれればいいのに…… -- {8WBBRIox5Js}
2020-03-14 (土) 15:35:29
相変わらずオート放置で無限周回はできるからまぁ別にいいけどたまに真面目にやろうとすると途中で終わること多くなるのがアレだわ。自発して倍率下げるとそれはそれで得しないし -- {KTM0BVt2VXc}
2020-03-14 (土) 15:37:55
アルフスとパイモンはあんまり普段使いはしないけど、強襲では最優まである -- {8WBBRIox5Js}
2020-03-14 (土) 20:33:58
それな
せめて死なん限り6ターン確実に殴らせてくれんと、準備してる間に終わるの辛すぎる… -- {oDaDGjhxV8w}
2020-03-15 (日) 06:19:33
スベルトはチェイン無視してもオート放置でそれなりにダメージ与えられるね
配布キャラであるアンドレアルフス入れればそこそこの確率で延命出来るし初心者は右端でアイス溶かせ -- {44MX6TQ3ZXY}
2020-03-14 (土) 16:06:00
スペルトはチェインパじゃ効率悪すぎてソロ狩りに向かないみたいだな
まぁ使用パが貧弱なだけかもだが、完全プルフラス砲を3、6T目にブッパしても2戦で倒しきれない
初心者はブネリーダーとかで覚醒減らしつつ、ラッシュのフォトン追加奥義などで殴りまくった方が稼げる -- {PtO6snqlW.U}
2020-03-14 (土) 16:43:44
アンドレアルフスもおすすめだな。スキル積んでおけばたまにフォトン破壊や目眩入れてくれる。 -- {iFD64b7aVUo}
2020-03-14 (土) 16:53:42
左の亀はストラススキルで点穴100戻ってくる状態まで行ったら、イポス追撃かけてパイモンと殴り合うのが最適な気がしてきた。パイモン共襲の度に駆り出されて申し訳ないな -- {yUq0zt/m47A}
2020-03-14 (土) 17:14:42
パイモン便利だからうちでも酷使されてるわ。今回オセさんを専用霊宝持たせて使ってみたけどアタックフォトンがもりもり湧いてきて手数がすごい。 -- {cGWO/xBEL0Q}
2020-03-14 (土) 17:35:52
パイモン普段はあんまり出番ないけど、強襲だと最優な気がしてくる -- {8WBBRIox5Js}
2020-03-15 (日) 09:44:04
マスター級は人集まりにくくて時間切れなりやすいし、敵の行動はテンポ悪いしで効率悪いから左の亀回るか…点穴だとダメージ固定でアシスト効果の意味がほとんどないしなー。 -- {yUq0zt/m47A}
2020-03-14 (土) 17:19:12
俺がやるとフォトン追加で1ターンが長くなるのもあって点穴溜めてる間に他の人達に倒されて稼げねぇ… -- {.tK538/Bf1I}
2020-03-14 (土) 17:46:00
初めて1年もしてない新規モンモンだからイクリプスよりエンブリオの方が……欲しいんだな…… -- {535TdV.dG26}
2020-03-14 (土) 17:22:54
それはみんな思うことだがイクリプスは入手チャンスが鰤より限られてるからもらえないのも後々困るぞ -- {lPOJmzErqL2}
2020-03-14 (土) 18:32:46
これ亀の動きが妙にトロいし演出スキップもできないのは全体の演出を遅くしてなるべくスコア稼ぐ時間を確保させるためなのか…まあテンポ悪いんだけどね -- {asSxC2leHrw}
2020-03-14 (土) 18:16:52
おかげで人が来なかったときに普通に討伐失敗するのよね -- {NZBlNS6Kyv2}
2020-03-14 (土) 21:47:40
今回は点穴が暴発しないようにフォトンの並びを考えながらやってるから、個人的にはのんびり進行も悪くはないと思う。速攻で落とされるとダメージ稼げないけど自発だと倒しきれない程度のソロモンなので…… -- {xbYLC1X4VpU}
2020-03-14 (土) 23:30:40
スペルトチェイン協奏でソロ撃破できるけどスター2400台で時間も掛かる割に旨味が少なすぎる。こんな露骨にスター基礎値の差つけないで欲しかったなぁホント……。 -- {mIPxykRMUyU}
2020-03-14 (土) 20:09:20
フォルデトル、固定砲台以外ほとんど解がないな。しかもスキル演出とかやたら遅い。ルベアルクスの方は色々やり方思いつくんだけど。ただ点穴220(=96800)からの連打は見てて爽快。 -- {fTLp8fQQM0c}
2020-03-14 (土) 20:25:00
今回はベリアルしか解法がないようにしたかったんじゃないかなとは思う。アイアンファシアまでわざわざ配ってるし。まぁベリアルだけじゃ6ターン内に点穴稼ぎきるのきついけど…… -- {xbYLC1X4VpU}
2020-03-14 (土) 23:58:33
そうだとしたらベーシックとマスター逆じゃね?と思ってしまう -- {9o.feZkGcrA}
2020-03-15 (日) 00:09:46
計算してみたけど5ターン目でベリアルスキル20+ME&ルゥルゥ特性31×4ターン+ルゥルゥ発動20+クイックシルバー15で179まではいけるんだね。クイックシルバー2つ目も持ち込めば194。一心まで持っていこうとすると誰かしらガチャメギドが欲しいけど、ここまでなら時間をかければ可能で運要素はない。逆に言うとここまで準備できている人=時間かけて遊んでいる人、という意味でマスターなんじゃないかと。 -- {66IqeZMaxqI}
2020-03-15 (日) 13:18:37
ステージスキップ間違えて押して幼鰤消え去った…死にたい……絶対スキップ機能いらんわ…辛い… -- {N6foQ0Y2Zwc}
2020-03-14 (土) 23:43:56
点穴ブーストメギドがいないのでめちゃくちゃに時間かかる…… -- {OJ6NnxS6.QY}
2020-03-15 (日) 01:43:11
多分だけどルベアルクスの特性を最大まで利用出来ること前提なら専用霊宝付けたキマリスめっちゃ強いんじゃないか? -- {5Gur3WCo5jI}
2020-03-15 (日) 12:09:12
覚醒最大からスキル→アタックと積めれば2フォトンで4回点穴殴りできるのでつよつよやで。後半余りがちなチャージを処理してくれるのもありがたい。
Rストラスとかのメインで削る奴が別に必要だけど、サブアカッターとしてはとても信頼してる。 -- {sf77DBDHJrw}
2020-03-15 (日) 12:31:24
点穴とハイドロボムは共闘と相性悪いから今後は控えた方がいいな -- {R8CrYcE2zg6}
2020-03-15 (日) 12:29:10
ボムは手持ち的にもやって欲しくないけど一回はやるんじゃないか -- {OvJSVcaGi2Y}
2020-03-15 (日) 13:30:54
ボム接待超幻獣は同時起爆のせいで取り巻きの取り合いになるって言われてるよね -- {R3rSjSpGXv.}
2020-03-15 (日) 15:02:12
リヴァイアサンがいれば誰でも錬ボム使えるわけだし、星6解禁辺りでやるんじゃなかろうか。常設化のテンポ次第だけどハイドロボム使えるイベ加入メギド多いから点穴よりマシじゃない? -- {66IqeZMaxqI}
2020-03-15 (日) 15:16:28
事前に仕込む系ならバレットも怪しい気がする
もう少し爽快感有れば楽しくやれるのに中途半端にストレスな要素あるのが勿体ない -- {R5yJkaMnoM6}
2020-03-15 (日) 14:33:09
バレットはマモン実装したらやりそう -- {66IqeZMaxqI}
2020-03-15 (日) 15:37:12
ボムは起爆の関係で点穴以上に殴れる機会が少なそうでなぁ
配布が多いからメンツの心配はないだろうけど一番共襲に向いてないと思う -- {JNTPb7RhP0k}
2020-03-15 (日) 15:37:56
メンツがいるかどうかより、面白くないからね……今回もだけど、やること完全にパターン化しててパーティにも運用にも多様性がない -- {9o.feZkGcrA}
2020-03-15 (日) 15:44:11