リセマラについてのページをご覧ください。
下記の2種類があります。
祖72体はソロモン72柱の悪魔をモチーフとしたキャラクターであり、真72体はそれ以外をモチーフとしています。
また真はゲームリリース後に追加された分類であり、現在も72体のうち一部しか実装されていません。
リジェネレイト(再召喚)という手続きを経ることで、違う姿・違う能力を獲得したキャラクターです。
ゲームシステム的には、通常版キャラクターの別スタイル扱いとなります。なお通常版キャラと同じ編成に入れることはできません。
当wiki内では、通常版キャラクターの場合は「フラウロス」のように名前だけで記載し(このキャラの場合は通常版のスタイルはラッシュ)、
リジェネレイト体である場合は「フラウロス(バースト)」(または略してフラウロスB)のように、スタイルを名前に併記しています。
使用することでクエストをクリアしたことにできるスキップチケットです。
クエスト一回分につきチケット一枚と必要分のAPを消費します。
使用した瞬間にクエストリザルトが表示され、経験値、ゴルド、素材を取得することができます。
編成したキャラのレベル等は一切考慮されず必ずクリア扱いとなるため、キャラクターのレベル上げに利用することも可能です。
チケットを使用できるのは「全員生存クリア」を達成した(金の王冠マークがついている)クエストだけです。
同じステージでも別の難易度ではそれぞれ全員生存クリアしておく必要があります。
また、イベントクエストと討伐クエストにはそれぞれ専用の攻略チケットがあり、通常のチケットは使用できません。
専用のチケットは一日に使用可能な回数も決まっています。
攻略チケットの主な入手方法は下記のとおりです。
基本的には、メギドの塔の低層周回で稼ぐのがもっとも効率が良くなっています。
手に入れた素材(贈り物)は売却してゴルドに変えることができます。
アジト画面等で右上の道具袋をタップし、贈り物を選択することで売却できます。
この際、売却数の入力欄をタップして数値を指定することでまとめて売却できます。
ただしメインクエストで手に入る素材の売却価格はあまり高くありません(過去に価格修正がありました)。
一方、メギドクエストで手に入る素材は銀枠だと400~500前後、金枠だと1000前後で売れるものも多いため、一時的な金欠解消に役立ちます。
とはいえ当然ながら、強化・進化に必要なぶんがあれば売却せずに残しておきましょう。
なおメギドクエストのスタミナ半減が開催されている場合には、この素材売却とショップ更新を利用しての特別な金策が可能になっています。
詳しくはメギドクエストのページをご覧ください。
※エンブリオはものすごく貴重な素材なので絶対に売らないように気をつけてください。
ステージの難易度が高くなると、ボスからのドロップ素材が出やすくなります。
ボスの金枠素材や銀枠素材を手に入れたい場合には、なるべくハード~ベリーハードクリアを目指しましょう。
(後述の「欲しい素材が全然ドロップしないのですが?」もあわせてご参照ください)
ただ逆に言うと、そうした素材が必要になるまでは無理して挑戦する必要はありません。
またフィールド(迷路マップ)進行中に手に入るフィールドレア素材についても、
難易度によってドロップ率に変化がある模様です(詳細は後述の「フィールドレア素材の入手について」を参照)。
なお残念ながらハードやベリーハードをクリアしても、魔宝石報酬はありません。
ただし全員生存クリアで、ハードは6枚、ベリーハードは8枚の攻略チケットが手に入ります。
討伐クエストとは様々なギミックを持つボスを討伐・捕獲するバトルクエストです。
詳細は討伐クエストの項目を参照してください。
攻略することで貴重な素材であるエンブリオが手に入るほか、一部のストーリー加入キャラを育てるための専用素材が手に入ります。
なお、「討伐クエストの素材が必要なキャラ」は代わりに進化にエンブリオを必要としません。
討伐にいつ挑むかですが、特にベインチェイサー(ガープ)の討伐については、
ストーリー加入キャラのバルバトスで対策できること、ガープが攻略に有用であることから、
他にガープ以外の盾キャラを入手していない場合、挑める段階で挑んでもいいでしょう。
アビスガード(ブネ)、死をあやす者(モラクス)も同様です。
一方、ポルターガイスト以降の討伐は非常に高難度、メギド72のエンドコンテンツとなっています。
着手するのはストーリーや育成を進められるだけ進めてからでもいいでしょう。
「捕獲」可能回数に日数経過による制限があること、ストーリーを進めて出現する亜種の方が素材を集めやすい討伐があるのもストーリー進行を優先した方がいい理由です。
ただしエンブリオを求めて低難易度の討伐を攻略するのは有効です。
※戦闘システムについてもあわせてご覧ください。
戦闘画面で相手をタップすることで、ロックオン表示のようなマークが表示されてターゲット状態になります。
もう一度タップすることで、ターゲットを解除できます。
なおターゲットできるのは敵・味方それぞれ一体だけです。
そのため、たとえば「スキルは味方Aに使いたいが、回復は味方Bに行いたい」といった場合にはジレンマが発生します。
最初は不便に感じる部分もあると思いますが、このジレンマをどう戦術に組み込むかも含めてのゲーム性となっています。
※過去に生放送にて、プロデューサー自らこのように発言されています。
星3に進化することで使えるようになるスキルです。
覚醒ゲージが最大まで溜まっている状態でスキルフォトンを使うことで発動します。
(そのため覚醒ゲージ最大の状態では、通常スキルは発動できません)
覚醒ゲージを全消費してしまう奥義と異なり、覚醒スキルではゲージは1しか減りません(一部のキャラ除く)。
状況に応じて、奥義と覚醒スキルを使い分けましょう。
全員生存クリア(ステージに金冠がつく)になると、
以後は(メインクエストについては)攻略チケットを使っての自動クリアができるようになります。
この条件は「コンティニューを使っていない」かつ「クリア時にキャラクター全員が生存している」ことです。
つまり、戦闘中に誰かが一度死亡していたとしても、キャラクターの奥義やオーブで蘇生を行っていれば全員生存クリア扱いになります。
ただし、魔宝石によるコンティニューを使った場合は全員生存扱いにはならないので注意してください。
気づきにくいですが、魔導書をキャラクターに使う際は長押しをすることで渡す数を一気に増やすことができます。
メインクエストの各ステージには、通常ドロップの他に銅枠・銀枠・金枠の特殊な素材が設定されています。
なかでも金枠については「ボスドロップ素材」と「フィールドで稀に拾える素材」の2種類があります。
ボスドロップの方の金枠(および銀枠・銅枠)素材については、難易度によってドロップ率が大きく変わります。
基本的には難易度(N・H・VH)が上がるほど、銀枠や金枠など貴重な素材が落ちやすくなります。
銅枠の素材に関しては、最高難易度よりも一つ落とした方が高いドロップ率になっている傾向にあるようです。
ただ(おそらくですが)ステージごとにドロップ率の設定は異なっていると思われ、
銅枠の素材すらハードやベリーハードでないとなかなか落ちないと言われるステージもあります。
運が悪いと低難易度では何百週しても出ないということもあるので、
ある程度周回して目当ての素材が落ちない場合には、一つ上の難易度に挑んでみる、そのキャラの育成はいったん後にするなどをおすすめします。
なおセーレの持つ特性、トレジャーハンターの「ラッシュのモンスターからのレアドロップ率が50%上昇する」効果ですが、金枠の素材にのみ適用されると考えられています。
そのためマップと編成によっては、銀枠よりも金枠の素材の方が容易に集まることもあります。
コメント欄よりいただいた検証データ |
後者の通称フィールドレア素材についてですが、同じ素材でもステージによってドロップ率が異なります。
とくに3章(ステージ24)まではドロップ率が非常に低くなっています。
※代表的なものとして、賢者のリンゴ・黄金豆・業火竜の鱗・異界の香木・贋金虫の抜け殻・ゴールドオイル・青真珠など
マップ探索中に拾えなければリタイア(スタミナ8割返却)して再挑戦することでチャンスを増やすことができますが(いわゆるリタイアマラソン=リタマラ)、
可能であれば拾える確率の上がる4章まで進めてからのリタマラをおすすめします。
またフィールドレア素材についても、難易度によってドロップ率が上昇する場合がある模様です(とくにノーマルとそれ以外の間で差が大きい可能性あり)。*1
コメント欄よりいただいた検証データ:ステージ34 |
追記:ステージおよび素材によっては、難易度上昇に応じてドロップ率がむしろ下がるものも一部ある模様です。ご注意ください。
コメント欄よりいただいた検証データ:ステージ46 |
またフィールドレアのうち多くは、メギドの塔のかなり上層でも拾うことができます。
安定して登れる戦力が揃って来たら、塔での回収も利用していきましょう。
イベントクエストの高難易度ステージでは、しばしばゴールドオイルや青真珠など貴重なアイテムが手に入りやすくなっています。
フィールドに2つ並んでいるオブジェクトからのみドロップする事が多く、効率的なリタマラが可能です。
しかし、死者の国の4冥王ではオブジェクトが1つの場所からのドロップが確認されているため、必ずしもオブジェクトが2つ並んでいる時に金レアが出るとは限らないようです。
現在、入手できる数が限られている最重要素材です。入手方法は以下のとおりです。
イベント等で手に入れるチャンスがあれば優先して確保してください。
なおエンブリオには各スタイルにあわせて名称があります。
またエンブリオ自体のレア度によってさらに3種類に分かれています。
他の画面に遷移する前であれば、アプリのタスクキルを行うことで素材付与を取り消せます。
(他の画面に遷移すると通信が発生してしまうので取り消せなくなります)
キャラ(メギド)の排出率が5%、オーブの排出率が95%です。
一見低く見えるかもしれませんが、キャラは星1の状態で排出され全員星6まで育成可能なため、
キャラさえ引ければ誰を引いても基本的に外れはありません。
また同キャラを引いた際には奥義レベル上限がアップします。
ただし、奥義レベルを上げても技効果の上昇量は微量であるため、同キャラを何体も引かなければ実用できないということはありません。
奥義レベルは別途ゲーム中で手に入るアイテムを使用して上げていきます。
奥義レベルを1上げるごとに「ソピア」というアイテムが手に入り、「エンブリオ」等の貴重なアイテムと交換できます。
確定については、「メギド確定」10連では(被りの可能性はありますが)必ず一体手に入ります。
そのほか後述の「サバト」ガチャでは、30連目で一体確定となっています。
通常は「メギド確定」召喚の回数が残っている場合には、優先的に回しましょう。
他のガチャだと10連分全部がオーブという可能性もありますが、確定ガチャなら確実にメギド一体を入手できます。
(ただし被りの可能性はあります)
ただし「サバト」(詳しくは後述)ではメギドの確率が2倍になるため、サバト開催時はそちらを優先する手もあります。
なおオーブピックアップの召喚もたまに開催されますが、やはりメギド入手の方が重要性が高いので優先度は低くなっています。
「激★魔宴召喚」のことで、キャラの排出率が2倍(10%)にアップします。
更に連続して29回メギドが出現しなかった場合は30回目でメギドが確定排出となります。
またこの期間のみ排出される限定キャラ(テルミナスメギド)も存在します。
通常、毎月の月末~翌月の初めにかけて開催されています(例外あり)。
(詳しくは召喚(ガチャ)のページを参照)
「響★魔吊召喚」の事で、単体ピックアップフェスです。
通常時と比べて「ピックアップ対象の単体排出率が高い」「ピックアップ以外のメギド(真枠・リジェネ枠)・オーブ(SSR)は除外されている」事が特徴です。
単体排出率の高さはサバト&ピックアップ時よりも高く、現状単体狙いならばこれでピックアップされた時が最もオススメです。
その他に「メギド枠自体の排出率はサバト(10%)・通常(5%)時より低い」「メギド確定排出保証がない」といった差があります。
注意しないといけないのはこのフェスは「ピックアップされたメギド・オーブが欲しい」という人向けのフェスである事。
マツリのウリは「単体ピックアップされる事で高い単体排出率になり、一点狙いでは絶好のチャンス」であり
「とりあえずメギドが欲しい」目的でマツリを回すのはサバトどころか通常時より出づらい状態でやっている事になります。
そういう人は素直に通常時かサバトを待ちましょう。
サバト・通常召喚関係なしに欲しいメギドがピックアップされた時、強いていえばマツリでピックアップされた時を狙いましょう。
メギド枠の当選時、どのキャラが出るかはピックアップ対象とそれ以外(以降「すり抜け」)で差があります。
すり抜けはピックアップ以外の全てのキャラから均等抽選のため、新規実装でメギドの種類が増えた分だけ徐々に単体の排出率は下がります。
対してピックアップされたキャラは排出率が0.25%~1.0%(マツリ時2.0%)と通常時の排出率よりも圧倒的に高くなります。
サバト時にはメギドが排出される確率自体は上がるものの、ピックアップ対象外の特定メギドに絞ると当然確率は相当低くなります。
ピックアップ対象外を承知で回すのであれば通常時よりサバトの方がチャンスがありますが、非ピックアップ時のサバトよりはピックアップ時の通常召喚の方が特定のメギドの入手率は高くなります。
ただし、誰がピックアップされるか予想することは難しく、ピックアップを待ち続けてもなかなか目当てのメギドが来ないこともあります。
よって、本命のメギドが居るが手持ちが少なく新規メギドなら誰が増えても嬉しい段階ではサバトをこまめに回す、手持ちメギドが既に充実しており被る確率も高い場合はピックアップを待って魔宝石を貯めるなど対応を変えるのが適当と思われます。
もし新実装メギドが目当ての場合は登場時のピックアップ召喚が狙い目です。
基本的に2体以上が対象になる通常ピックアップに比べ、単独でピックアップ対象になる場合があるためです。
(バナーに出ていないだけで既存メギドが同時ピックアップになっていることもあります)
なお、特に祖メギドについては後述の「指名召喚チケット」で確実に入手できる場合があります。
不定期にですが、キャラ(場合によりオーブも)を選べる「指名召喚チケット」が石1600個に付属するセットが3000円で販売されています(これまでのところ2回)。
追加が新しいキャラクターは一部対象外となっているものの、チュートリアル10連やメギド確定召喚から出ないキャラクターも含まれており、
全57体の中から好きなキャラを選ぶことができます。また1周年記念販売のものでは、SSRオーブの指名も可能となりました。
なおキャラが増えた方が取れる戦術の幅を増やしやすいため、悩むようであればSSRオーブよりもキャラ(メギド)を選ぶと良いでしょう。
ただ単純に引ける確率だけを見ればSSRオーブ(1%)の方がキャラ(5%~10%)より貴重ではあるため、
どうしても欲しいものがあるのであればSSRオーブを選ぶという選択肢もあります(とくに手持ちキャラがすでにかなり充実している場合など)。
ただ販売期間が比較的長く、使用期限はさらに先に設定されていることもあります。
購入後も、通常の召喚やサバト(月末のキャラ率2倍召喚)等で欲しいキャラクターが入手できる可能性もあるため、
急いで使わずに期限近くまで取っておくというのも一つの手です。※ただし使い忘れには注意
そのほかどのキャラクターを選ぶかですが、これは手持ちによるところがあるので一概には言えませんが、
リセマラについてのページや、下記の最初の指名チケット販売時のデータなども参考にしていただくと良いかと思います。
指名チケット(2018年7月2日~販売分)の交換状況 |
指名チケット(2018年12月7日~販売分)の交換状況 |
現時点では所持できるオーブの上限は600個です(今後の改善が予定されています)。
600個を超えて手に入れたオーブについては、アジトのプレゼントBOXに送られます。
このとき召喚等で入手したオーブは受け取り期限がありませんが、戦闘でドロップしたオーブは期限内に受け取らないと消滅してしまいます。
手持ちのいらないNオーブを合成して数を減らす・売却するなどすれば、プレゼントBOXから受け取ることができます。
※初心者の方はオーブ育成(FAQ)も参照されることをおすすめします。
ガチャ産のオーブは他のオーブの進化素材に指定されることがないため処分して大丈夫です。
6個以上被っているオーブについては、即経験値にしてしまって全く問題ありません。
売却も出来ますが売値が低いため、所持金に余裕があればオーブ育成に使う方が良いです。
ただし、どのオーブも最低一つは残しておくことをおすすめします。
イベント産オーブは同じイベント産オーブの素材になることがあるため、必要数をイベントページで確認してください。
シナリオ産オーブは多くのガチャ産オーブの素材になるため要注意です。
ただしボス素材の需要が高く周回数の多いステージで落ちる物(ガーディアンや村喰らいの双貌獣など)は余りがちになるため、枠を圧迫するようなら適宜整理してもいいかもしれません。
同じオーブを同時に5個装備することは稀なので、必要な数だけを残して処分するのも良いでしょう。
例えば状態異常耐性のあるオーブを全員に装備させる場面はあり得ますが、攻撃力アップがつく攻撃技のオーブをヒーラーにまで装備させることはありません。
SNSアカウント(Line、Twitter、Facebook)と連携することで引き継ぎを行うことができます。
手順は公式のQ&Aに記載されています。
インストール直後は規約同意後チュートリアルが始まってしまいサポートが表示されませんが、
一度アプリをタスクキルして再起動するとメニューが表示されます。
(※iOSのみでAndroidは問題ないとの証言も有るようです)
引き継ぎ失敗時の復旧はかなり厳しいと言われています。慎重に操作しましょう。
Facebook連携による引き継ぎが比較的安定しておりエラー表示もなく成功しやすいようです。
逆にTwitter連携による引き継ぎでの失敗事例がよく聞かれます。
内部では引き継ぎ成功していたのに(※)画面にはエラー表示が出てしまい、
焦ってアプリをアンインストールした結果再連携不可能になってしまったという事例も報告されています。
(※エラー表示でもそのままログインすれば引き継ぎ出来ていたという報告も複数あることによる推測)
引き継ぎメニューからは連携の解除もできる仕組みになっているため、
メッセージをよく読み、不用意にボタンを押さないよう注意しましょう。
以下三点に注意して引き継ぎに臨むことをおすすめします。
メギドの衣装がおまけについている期間限定魔法石セットを購入すると、メギド一覧から衣装を変更できるようになります。
(詳しい手順はTips・小技を参照)
基本的に購入しただけで衣装欄に反映されますが、稀に通信状況の影響かプレゼントボックスに入ってしまうことがあるようです。
衣装一覧に見当たらない時は一度プレゼントボックスを確認してみてください。
そこにもなければ不具合の可能性があるためサポートに問い合わせてください。
メギド72は基本的にはソロプレイ重視のゲームとなっており、主コンテンツはメインクエストの攻略とそのための育成になっています。
ギルド・フレンドといった機能も存在しません(ちなみにデイリーミッションもありません)。
期間限定のイベントクエストについても、目玉となるキャラ入手までは、ゲームを開始して1~2週間以内のプレイで概ね到達できます。
どちらも他プレイヤーの進行度に影響される要素はまったくないため、自分のペースでいつからでもゲームを始めて進められます。
なおメイン・イベントともに高難易度ステージに挑戦するには、それなりの時間をかけてしっかりとキャラクターを育成する必要はあります。
ただし(かなり初期のイベントの一部を除いて)高難易度のみの豪華報酬が用意されているという設計にはなっておらず、
初心者のうちにそれらがクリアできないからといって既存プレイヤーとの差が加速度的についてしまうといったことはありません。
また期間限定イベント自体の復刻や再復刻も実施されています。
マルチ要素が気になる方へ |
魔宝石は下記の用途があります。
初心者であれば、やはり召喚がおすすめです。
特にメギド確定ガチャの回数が残っている場合には優先して回し、新規メギドの入手を狙うのが良いです。
現在はゴルドショップで定期的にスタミナ回復ドリンクが手に入りますし、
そもそも(エンブリオと呼ばれる入手素材の関係で)完全進化させれるキャラクター数にも制限があります。
無理に石を割ってスタミナ回復しなければならないということはありません。
とはいえ、育成にも時間のかかるゲームであるためスタミナ回復に石を使うというのももちろんありです。
幸いにしてスタミナ回復量は多いので、急いで育成したい・早く先に進めたい、という場合には検討してみましょう。
戦闘中の復活はなんとしてでもクリアしたい場合に使う機会があるでしょう。
ただしこれによる蘇生はオーブやスキルによる蘇生と異なり結果的に全員生存となってもクリア評価は金冠になりません。
攻略チケットを使用するためには金冠のクリア評価にしないといけない(結局やり直す可能性が高い)ため、基本的に利用は非推奨です。
メギドの塔の時間短縮は残り時間に関わらず消費量は固定です。
塔は上の階層ほど所要時間が長くなり、21F~25Fを通しで探索しようとすれば通常60時間近くを要します。
それだけの時間を短縮できるのは確かにすごいですが、実際のところ探索を行うのは1F~17Fがメインです。
現状18F以降を探索するメリットが少ないこともあって、利用する機会はそう無いでしょう。
メギドクエストの呼び出しは、一日一回無料の呼び鈴を使って、解放されていない曜日のメギド一人を一時間だけ呼び出せます。
それ以上を望む場合、この手数料?を支払えば更に他のメギドを呼ぶことができます。
どうしても今すぐに育成したいメギドがいる!なんて事にでもならなければまず利用しないでしょう。
日曜日は元々全員が解放されているので不要です。
財宝クエストは金冠をつけた目的のクエストをSTと攻略チケットで時間の限り周回するのが主流です。
わざわざ追加の解放をするよりも、スタミナを回復してその分周回した方が良いでしょう。
現在、有料のグッズ販売は行われておりません(予定はあるようです)。
オフラインイベントなどでの物販は過去にもあり、別の方法で販売できないかと検討がされています。
公式ポータルにて、PC/スマホ用の壁紙及びいくつかの楽曲が公開されています。
メギド名曲コレクション Vol.1 / Vol.2
wiki内で略称・通称としてとくに用いられやすい用語をまとめています。
よく用いられる略称・通称 |
キャラクターの名称等で混同されやすいもの・間違われやすいものをまとめています。
分量があるため折り畳み |
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