基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「私の職業は処刑人…
敵を一撃で屠ってみせましょう」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖37 | バースト | ファイター | 6 | 男 | 後呂 直樹 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 587 | 99 | 48 | 50 |
星6 | 7259 | 967 | 472 | 490 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 紅焔剣 | - | 敵単体に攻撃力1倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1倍の継続ダメージを与える |
スキル+ | 紅焔剣+ | - | 敵単体に攻撃力1.25倍の火ダメージ。2ターンの間、炎上の地形効果で1.25倍の継続ダメージを与える |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 処刑剣 | - | 敵単体に攻撃力3.25倍ダメージ。さらに25%の確率で、敵を即死させる |
覚醒スキル+ | 処刑剣+ | - | 敵単体に攻撃力3.5倍ダメージ。さらに30%の確率で、敵を即死させる |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | 不死鳥の羽ばたき | - | 敵全体に攻撃力2倍の火ダメージ。さらに戦闘不能の味方を、最大HPの25%で蘇生させる |
奥義+ | 不死鳥の羽ばたき+ | - | 敵全体に攻撃力2.25倍の火ダメージ。さらに戦闘不能の味方を、最大HPの35%で蘇生させる |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
- 奥義レベルアップ
- 性能:Lv1アップにつき、威力が0.05倍増加。蘇生時の回復量が2%増加。
- アタック強化
- 列化・全体化
マスエフェクト †[編集]
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 凍結が無効になる | 凍結が無効になる | 凍結が無効になる | 凍結が無効になる | 凍結が無効になる |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+トルーパー | - | バースト+トルーパー | バースト+ファイター |
効果 | 10%の確率で、敵を即死させる | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | 地形によるダメージが40%上昇する | 戦闘不能時、一度だけHPの50%で蘇生する | 10%の確率で、敵を即死させる |
プロフィール †[編集]
壮絶な戦いぶりとは対照的にひかえめで礼儀正しいメギドだった。また超然としたところがあり追放さえもあっさりと受け入れた。
処刑人の家に生まれ、悪を裁く責任感と技術を身につける。
真の故郷と思いながらも悪人のあふれるヴァイガルドには失望もしており、家族さえ守れれば満足で、家族が生きている間だけは世界の平和を保とうと考えている。
キャラストーリー †[編集]
ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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種類 | 内容 | 召喚 | 私はフェニックス。出来る範囲でお助け致しましょう | 探索・出発 | では行って参ります | 探索・成功 | 上手く行きました、大成功です | 奥義EXP加算 | ふっはははっ(穏やかな笑い声) | アジト出迎え・1 | お帰りなさい。休息は取れましたか? | アジト出迎え・2 | 戻られましたね。さて、何から手をつけて良いやら… | LvUP・1 | 業深き故に強くなる。それがメギド…! | LvUP・2 | この剣で、更なる悪を斬る | 進化・1 | 私は生まれ変わった。炎に焼かれた不死鳥が如く | 進化・2 | 取り戻せるのですね。奪われたメギドの力 | 進化・3 | 私の力、あなたに預けます | 進化・4 | あなたの信頼に応えましょう | 贈り物・1 | これは良いですね | 贈り物・2 | いいのですか? | 贈り物・3 | 感謝致します | 贈り物・4 | ありがとうございます | スキル習得・1 | この能力…いけそうですね | スキル習得・2 | 役立ちそうな能力を得ましたよ | 奥義強化・1 | 鍛錬が実を結びました | 奥義強化・2 | キレが増したようです | 対戦・開始 | 不要な戦いは避けるべきですが… | 対戦・上昇 | 苦手ですね…注目されるのは… | 対戦・勝利 | なかなかいい結果じゃないですか | クエスト開始・1 | 速やかに幻獣どもを処刑します | クエスト開始・2 | ここがヴァイガルドを脅かす魔窟… | 敵と遭遇・1 | 私達は止まりませんよ? | 敵と遭遇・2 | そんなに死にたいのですか… | ボスに挑戦・1 | 潔く、ここで散りなさい! | ボスに挑戦・2 | その命…処刑人の私が刈り取ります! | クエスト中の会話・1 | 幻獣と戦う度に、ハルマゲドンを、実感します | クエスト中の会話・2 | 私の方から出向くというのも、処刑人としては斬新ですね | クエスト中の会話・3 | ヴィータの体も、こうした移動には適してますね | クエスト中の会話・4 | ふっふふ…戻ったら食事にしましょう | クエスト中の会話・5 | 私は世襲制の処刑人。武器も代々受け継いでいます | クエスト中の会話・6 | 私は帰っても、別の悪を斬るだけです | パーティ編成・1 | ご要望とあれば | パーティ編成・2 | 参りましょう | バトル開始・1 | せめて苦痛なき死を | バトル開始・2 | ご命令とあれば、処刑します | 攻撃・1 | はっ! | 攻撃・2 | ふんっ! | ダメージスキル・1 | 燃え尽きろ! | ダメージスキル・2 | その身に受けなさい! | ダメージスキル・3 | やれるはず! | 回復スキル・1 | さあ、笑顔を見せてください | 回復スキル・2 | あなたを頼りにしてます | 蘇生スキル | 甦れ、不死鳥の如く! | 防御スキル | 耐えてみせます | 反撃スキル | いつでもどうぞ! | 支援スキル | 強くなれますよ | 妨害スキル・1 | 弱くもできます | 妨害スキル・2 | これでっ! | 状態異常付与スキル | 少し思い知れば良いのです | 弾きスキル | 近寄るな、去れ! | 挑発スキル | 死刑がお似合いです | 範囲攻撃スキル | 同時に! | 奥義・1 | 苦痛なき死が、唯一の慈悲です! | 奥義・2 | メギドの力が、我が身を燃やす! | 奥義・3 | 炎の翼に抱かれ、焼き尽くされよ! | ダメージ・1 | ぐっ! | ダメージ・2 | うっ… | ダメージ・3 | 効きませんね | 戦闘不能 | これが、業、というものか… | とどめ(通常)・1 | 死が怖いですか | とどめ(通常)・2 | 慈悲は無い! | とどめ(ボス)・1 | 死刑執行です! | とどめ(ボス)・2 | 苦しまないように、トドメを! | 勝利(通常)・1 | この犠牲は大きい… | 勝利(通常)・2 | 楽勝とは言い難い… | 勝利(通常)・3 | ふぅ…終わりましたか | 勝利(通常)・4 | 手際よくいきました | 勝利(通常)・5 | お見事です! | 勝利(ボス)・1 | なんとか仇を取れました… | 勝利(ボス)・2 | 満身創痍ですよ… | 勝利(ボス)・3 | なんという長丁場 | 勝利(ボス)・4 | 意外と早く片付きました | 勝利(ボス)・5 | 決めましたね、お見事です! | 勝利(ボス)・6 | 勝利を実感してきましたよ | 勝利(ボス)・7 | これで一息つけます。…ふぅ | 敗北 | 仇も取れず、情けない… | 掛け合い・1 | ありがたい! | 掛け合い・2 | お見事! | 掛け合い・3 | 固いですね | 掛け合い・4 | やりますね | 掛け合い・5 | 我が怒り、炎となって敵を討とう! | 掛け合い・6 | 命を拾いました | 掛け合い・7 | ふぅ、助かりました | 掛け合い・8 | 感謝します | 掛け合い・9 | 残ったのは、私一人ですか… | 掛け合い・10 | 防ぎきれないのか!? | 掛け合い・11 | なんて手練れだ…! | 掛け合い・12 | おのれ…! | 掛け合い・13 | なんという重い攻撃… | 掛け合い・14 | なし | 掛け合い・15 | なし |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | | アジト自由台詞・2 | | アジト自由台詞・3 | | アジト自由台詞・4 | | アジト自由台詞・5 | | アジト自由台詞・6 | | アジト自由台詞・7 | | アジト贈り物 | | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | | アジトボーナスタイム | | アジトコロシアム | | アジト探索完了 | |
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
特性で敵の防御力を無視出来るため、防御力の高い相手に対して有効なメギドです。
また、奥義で攻撃と全体蘇生を行えるため、止めに奥義を打つことができれば確実に金クリアをとることができます。
戦闘の序盤は防御無視ダメージとスキルによる地形ダメージで堅実にダメージを重ね、覚醒ゲージが貯まる終盤は覚醒スキルで大ダメージor全体ダメージ+蘇生と形勢に応じて強力な選択を行えます。
スキルの地形ダメージは相手のかばうを貫通するので覚えておくと役に立つ時もあります。
相手の防御力を無視できるとはいえ攻撃力はそれほど高くありません。
メイン火力として使う場合は覚醒ゲージを素早く貯めるかバフによる攻撃力の補強が必要となります。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
相性の良いオーブ †[編集]
編集時の注意点 †
コメントフォーム †[編集]