基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「私、口より先に手が出るタイプだからっ!
そんでもって息の続く限り叩くからっ!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖16 | ラッシュ | ファイター | 2 | 女 | 加隈 亜衣 |
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 504 | 123 | 29 | 69 |
星6 | 6210 | 1209 | 271 | 693 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | 結婚願望 | 男性キャラクターがパーティに居る場合、攻撃力が20%上昇する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
スキル | 三枚下ろし | - | 敵単体に攻撃力0.75倍の3連続ダメージ |
スキル+ | 三枚下ろし+ | - | 敵単体に攻撃力0.85倍の3連続ダメージ |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 微塵切り | - | 敵単体に攻撃力0.65倍の6連続ダメージ。さらにスキルを追加する |
覚醒スキル+ | 微塵切り+ | - | 敵単体に攻撃力0.7倍の6連続ダメージ。さらにスキルを追加する |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | タービュランス | - | 敵単体に攻撃力0.9倍の4連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
奥義+ | タービュランス+ | - | 敵単体に攻撃力0.85倍の5連続ダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | ラッシュ | ラッシュ | - | ラッシュ | ラッシュ |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | 連続攻撃のダメージが10%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+ファイター | - | ラッシュ+ファイター | ラッシュ+ファイター |
効果 | 連続攻撃のダメージが15%上昇する | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 連続攻撃のダメージが15%上昇する | 単体攻撃のダメージが15%上昇する | 連続攻撃のダメージが15%上昇する |
プロフィール †[編集]
兵士のような姿をしたメギド。好奇心が強く活動的で物怖じしない性格をしている。
追放されてヴィータの女の子となってからは、その性格もお転婆で落ち着きがなくガサツであると評されるようになってしまった。
ハルマと戦うだけのメギドよりも、ヴィータとしての生き方に魅力を感じており、特に結婚というものに強い憧れを持つ。
キャラストーリー †[編集]
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| | ネタバレあり
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- あらすじ
- とある街。その街を初めて訪れたゼパルとソロモンとバルバトスは、偶然、街を挙げてのお見合いパーティが開かれていることを知る。「結婚」というものに強い憧れがあるゼパルは、嬉々としてそのお見合いパーティに参加する。
積極的に攻めるゼパルだが、気になった男性には子供だからと相手にされず、しかも他の参加者の女性にも子供だとバカにされてしまう。何がいけないのかと落ち込むゼパルだったが、そんな時、街に幻獣が現れた。
幻獣に襲われる人を見つけたゼパル。それは先程ゼパルを断った男性と馬鹿にした女性だった。ゼパルは二人を助け、逃そうとする。ゼパルに感謝し逃げる二人。すると、女性が子供だとゼパルをバカにしたことを謝る。ゼパルはその女性に気にしていない、二人が助かればそれでいいと高らかに返すのだった。
- 他登場キャラクター
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ボイス・台詞 †[編集]
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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種類 | 内容 | 召喚 | あたし、ゼパルって言うんだ。しつこい奴から逃げてる途中なの。 | 探索・出発 | 行ってくるね〜! おみやげ期待してて! | 探索・成功 | どうよコレ! 自分でもびっくりしちゃった〜! | 奥義EXP加算 | あははっ! | アジト出迎え・1 | おかえりなさい、お散歩にでも行ってたの? | アジト出迎え・2 | おかえりなさ〜い、悪い奴らをやっつけにいこ〜う! | LvUP・1 | いっけぇ〜、パワーアップゥ! | LvUP・2 | 成長期かなあ、ぐんぐん伸びてくよー! | 進化・1 | 見た目は同じでも、今までとは違うからっ! | 進化・2 | 戦うのはあたしなんだから、少しは感謝してね? | 進化・3 | あたしたちー、持ちつ持たれつ、だね! | 進化・4 | この力、皆を守る為に使うんだ! | 贈り物・1 | もう返さないよーっと! | 贈り物・2 | 贈り物ゲットぉ〜! | 贈り物・3 | もーらっちゃったー! | 贈り物・4 | んふふっ、ありがと! | スキル習得・1 | 目覚めたかも! 潜在能力ってヤツ! | スキル習得・2 | なんかすごいこと出来そーう! | 奥義強化・1 | 強化された力… 見て驚かないでね! | 奥義強化・2 | これ早く試したーい! | 対戦・開始 | かかってきなさいって、ほら! | 対戦・上昇 | 人に自慢したくなっちゃうね! | 対戦・勝利 | だ〜い勝利! 気分いいわー! | クエスト開始・1 | これで世の中もマシになるよねっ!? | クエスト開始・2 | あたし、何度だって戦うわ! | 敵と遭遇・1 | しつこいのってキライ! | 敵と遭遇・2 | 力ずくでどかすからね! | ボスに挑戦・1 | ついに追い詰めたわ! | ボスに挑戦・2 | あなたは念入りにやっつけてあげる! | クエスト中の会話・1 | 敵地に潜入するってー、興奮するね! | クエスト中の会話・2 | 幻獣なんかに負けないからね! | クエスト中の会話・3 | 宝箱にはぁ… 夢が詰まってて欲しかったなぁ… | クエスト中の会話・4 | 間食はやめなよ〜? | クエスト中の会話・5 | みんなこだわりがありそうだよね〜? | クエスト中の会話・6 | あたしは〜… 部屋でのんびりしようかなぁ。 | パーティ編成・1 | やった、出番きたぁ! | パーティ編成・2 | にゃはは、よろしくね〜! | バトル開始・1 | こいつら全員バツだから! | バトル開始・2 | あたしを上手く使ってね! | 攻撃・1 | やぁっ! | 攻撃・2 | えいっ! | ダメージスキル・1 | しつこくしないでよ! | ダメージスキル・2 | 燃えるゴミに捨ててやるから! | ダメージスキル・3 | いっけぇー! | 回復スキル・1 | ほらほら、頑張って! | 回復スキル・2 | 元気だそーよ! | 蘇生スキル | 困るよこんな時にぃ〜! | 防御スキル | あたし、ガード固いから! | 反撃スキル | いつでもどーぞ! | 支援スキル | 気合い入れとこっか! | 妨害スキル・1 | 弱くなっちゃえ〜! | 妨害スキル・2 | どうかな!? | 状態異常付与スキル | ちょっと陰険かな〜。 | 弾きスキル | 来ないでキモチワルい! | 挑発スキル | もう勝てないんじゃなぁ〜い? | 範囲攻撃スキル | うざいってー! | 奥義・1 | しつこい相手には、お仕置きだからね! | 奥義・2 | メギドの力は切り札よ、逆転だね! | 奥義・3 | 炎よ、灼熱の槍となって、敵を貫けぇ!! | ダメージ・1 | うっ! | ダメージ・2 | うぁっ! | ダメージ・3 | 大丈夫だよ〜。 | 戦闘不能 | やだ… 目の前が、暗く… | とどめ(通常)・1 | キライなんだってば! | とどめ(通常)・2 | しつこいのはやだ! | とどめ(ボス)・1 | 冗談は顔だけにしてよねー! | とどめ(ボス)・2 | まだ勝てるとか思ってんのー! | 勝利(通常)・1 | ボロボロだよ〜… | 勝利(通常)・2 | 苦戦したね〜… | 勝利(通常)・3 | やっ…と終わったー! | 勝利(通常)・4 | サクッと終わったね! | 勝利(通常)・5 | やった! 雑魚撃破ぁー! | 勝利(ボス)・1 | 犠牲でちゃったね…。 | 勝利(ボス)・2 | 長引かなくて良かったぁ〜。 | 勝利(ボス)・3 | ほんとしつこかったねー! | 勝利(ボス)・4 | これが実力よ! | 勝利(ボス)・5 | ぃやった、大物撃破ぁー! | 勝利(ボス)・6 | キモチに余裕があると、違うわね! | 勝利(ボス)・7 | とりあえず、勝ったからよしとしてー… | 敗北 | もうダメだ… 終わっちゃう… | 掛け合い・1 | あいつ気になってたの。 | 掛け合い・2 | うっそ、すごぉーい! | 掛け合い・3 | うっそ、硬い! | 掛け合い・4 | やっるぅ〜! | 掛け合い・5 | あたし、寝起き悪いからね… | 掛け合い・6 | ドキドキしちゃった… | 掛け合い・7 | ちょっと、美肌になったかも。 | 掛け合い・8 | やったー、サンキュー! | 掛け合い・9 | うそ、あたしひとりぃ? | 掛け合い・10 | そんな、早すぎるよぉ! | 掛け合い・11 | うそ、こんなのやだー! | 掛け合い・12 | ひどいっ! | 掛け合い・13 | 回復しないと死んじゃうよ! | 掛け合い・14 | こいつら全員バツだから! | 掛け合い・15 | あたしを上手く使ってね! |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | あっははは! | 強化画面タッチ・2 | んひひぃ〜… | 強化画面タッチ・3 | んぁっ! | アジト自由台詞・1 | ヴァイガルドではハルマが友好的でよかったねー あちこちケンカできないし | アジト自由台詞・2 | ねぇねぇ、お姫さまって… どうなの、いい感じなの? 王さまになれそう? | アジト自由台詞・3 | あなたが結婚するときってその指輪交換するの? 召喚数少なくならない? | アジト自由台詞・4 | 追放メギドの中には既婚者がいるんだって! やーっぱそうなるよね! | アジト自由台詞・5 | ねぇねぇ、結婚相手とか理想の恋人って指輪で召喚できないの? | アジト自由台詞・6 | あたし、ヴィータになれてすごくよかったって思ってるんだ! | アジト自由台詞・7 | あたし、決めた! 結婚式する時はこのアジトで挙げる! | アジト贈り物 | 贈り物ってわくわくする! きっと、貰えるのを待ってる人がいるよ! | アジトプレゼント | ねぇねぇ、プレゼントが届いてるよ!? はやく開けてみようよ! | アジト探索完了 | 探索に行ってた人たち、帰ってきたんだってさ! 報告を聞かなくちゃ! |
※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
高い素早さと攻撃力から繰り出される手数の多さが魅力の連撃ファイター。
純粋なアタッカーとしてはトップと言って差し支えない速度を誇り、イベントボスなどステータスの高い難敵を行動させる前に沈めるなどといった攻め重視の戦法を得意とします。
構成は全て1倍以下の連続攻撃で、スキル主体で行動するキャラクターです。
通常スキルは同じ3連続攻撃のスキルを持つパイモンなどとは異なり、追加効果なしの純粋ダメージのみです。そのため若干ながら倍率も高め(+で0.85倍)となっています。
単発で使用するよりは覚醒スキルによる追い討ちとして発動することが多くなります。
覚醒スキルはゼパル運用の要となる主力スキルで、6連続攻撃に加え確定でスキルを追加するため、実質9回攻撃が保証されている非常に強力なものです。
チャージ1個で覚醒できるゲージ2のため、チャージ>スキル>アタックと積むと4回行動16回攻撃(6HIT>1HIT>6HIT>3HIT)という圧倒的な手数を生み出します。
ウァレフォル等が持つLv×10固定ダメージ付与バフをかけた場合、星6Lv70なら70×10×16=11200と固定分だけでバフを重ねた高倍率奥義のようなダメージを叩き出します。
奥義も連続攻撃となっており、自身のスキルを強化します。
スキル強化手段を他に用意していない場合、覚醒スキルの起点として利用できます。覚醒状態から奥義>チャージ>スキルと積めると理想的です。
フォトンの出と現在のチャージ状況を考えて利用すると良いでしょう。
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| | 初期案
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覚醒ゲージが短いのに加え覚醒スキルの微塵切りがスキル追加なので
チャージ>スキル>アタックと詰むだけでも4回行動(6HIT>1HIT>6HIT>3HIT)と異常な攻撃回数を確保できるまさにラッシュタイプのアタッカー
固定ダメージやスキル強化等のバフをかけるだけで数万のHPを1ターンで削り切ることも
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HPと防御力共に最低クラスで非常に脆いです。
速攻で決着をつける見込みがない場合はかばうや無敵など防御の計画にリソースを割く必要があります。
ゼパルをメインアタッカーにする際はサポーターが多くなりがちで、彼女が落ちると一気にパーティの火力が下がるケースが多々あります。
バーストのメンバーにメイジマーマン(SR)を持たせておく等蘇生手段を確保しておきたいです。
活用法の通り、手数で攻めるタイプのため固定ダメージバフを用意できなければ火力が伸び悩む場面が出てきます。
また、固定ダメージバフはレベルに依存するため当てにするなら星5星6を目指していく必要があります。
防御デバフ、防御貫通を利用する手もありますがやや手間がかかります。
また、星6にすると奥義の倍率が下がった上で攻撃回数が5に増加します。
固定ダメージバフ戦略を取るなら利点になりますが、素ダメージは減衰するおそれがあります。
強力なキャラですが万能ではありません。
活かせる環境、相性の良い敵をしっかり見極めて運用することが肝要です。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
レベル×10の固定ダメージバフを付与できるウァレフォル、アスタロト、アンドレアルフスは是非とも同時に編成したいところです。
(二度以上の復刻開催があるか不明ですが)アンドレアルフスは配布であるため、イベント時には必ず入手しておきたいです。
次点でスキルを強化できるアンドロマリウス、またはオーブでその代理ができるナベリウスが居ると心強いです。
ナベリウス+ミミック(SR)も有効ですが、速攻をしかけるならマジックラット(R)でのスキル強化の方が採用しやすいでしょう。
パイモンリーダーで開幕ゲージ+1をもらい、パイモンの魅了で追撃をしかけるのも面白いです。
パイモンはアタック中心の手数追加タイプのためフォトンの取り合いにならず、何回行動したのか分からなくなるほどの超攻撃型パーティになります。
フルカスの奥義を利用し、相手の防御力を0にしてしまえば、ゼパルの攻撃力そのままに強烈な連撃を決められます。
討伐戦のようなHPの高いボスも1ターンで葬り去るような火力を出すことができるようになります。
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| | 初期案
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アスタロトやアンドレアルフスのような固定ダメージバフ持ちや
アンドロマリウスやムルムルで攻撃力やフォトンを強化したり
ナベリウスのマスエフェクトやオーブ等でフォトンを追加して
兎に角ゼパルの攻撃回数を増やしてあげよう
スタイルは違うもののかばう持ちのキャラやアムドゥスキアスやフリアエ等の無効スキルでのサポートも忘れずに
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相性の良いオーブ †[編集]
黒躰インキュバス(SSR)を使用すれば、連続攻撃のダメージを上げつつ、自身に固定ダメージバフを付与することができ、強力です。
ただし入手難度が高いことと、どちらかといえばサポート役を他に揃えてメインアタッカーを勤めることが多いことから、各種エネミーに対する特攻特性を持つオーブなどを選択しても良いでしょう。
本人がオーブを使用する暇はあまりありません。
素早さが高いため、リリイキャット(SR)を持たせて盾役を回復したりするのも場合によっては有効です。
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| | 初期案
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黒躰インキュバスは連続攻撃時の火力アップや使用時に固定ダメージ追加も非常に強力
攻撃力アップ系のバフやスキルフォトン追加のオーブ等も他のキャラに使ってもらうなら非常に有効
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編集時の注意点 †[編集]
※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。
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- キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については編集ガイドラインの該当項目をご参照ください。
- 各項目の詳細な編集内容が分からない場合、シャックスのページを参考にしてください。
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