※リジェネレイト体プルフラス(バースト)のページです。通常版はプルフラス(ラッシュ)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「いろんな思いを繋いで力に変える!
…大丈夫だよ、僕を信じて!」
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| | イラスト(星4)
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| | イラスト(星6)
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| | 3D(勝利・星6)
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| | 3D(アジト・星6)
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メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真51 | バースト | ファイター | 4 | 女性 | 春名 風花 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
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回 | | 召喚 |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 588 | 118 | 39 | 48 |
星3 | 2105 | 411 | 144 | 158 |
星6 | 7771 | 1219 | 419 | 450 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | めげない心 | 自身がチェイン4以上の奥義を発動直後、アタックフォトンが1つ以上積まれていれば自身を覚醒状態にする |
| 名称 | チェイン | 詳細 |
スキル | リス・ブロン | なし | 敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ。チェイン数に応じて効果が変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する。チェイン数に応じて効果が変化 |
Ch2 | 敵単体に攻撃力0.5倍の防御無視2連続ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+2する。 |
スキル+ | リス・ブロン+ | なし | 敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。チェイン数に応じて効果が変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+1する。チェイン数に応じて効果が変化 |
Ch2 | 敵単体に攻撃力0.6倍の防御無視2連続ダメージ。さらに自身の覚醒ゲージを+2する |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | チェイン | 詳細 |
覚醒スキル | グリザッド | Ch1以下 | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。チェイン数に応じて効果範囲変化 |
Ch2 | 敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。チェイン数に応じて効果範囲変化 |
Ch3 | 敵全体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
覚醒スキル+ | グリサッド+ | Ch1以下 | 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。チェイン数に応じて効果範囲変化 |
Ch2 | 敵横一列に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する。チェイン数に応じて効果範囲変化 |
Ch3 | 敵全体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトンの量を-1する |
| 名称 | チェイン | 詳細 |
奥義 | アフェクシオン | Ch3以下 | 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化 |
Ch4 | 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化 |
Ch5 | 敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加(50%)。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化 |
Ch6 | 敵単体に攻撃力5.5倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加(5%)。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化 |
Ch7 | 敵単体に攻撃力8倍のダメージ |
奥義+ | アフェクシオン+ | Ch3以下 | 敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化 |
Ch4 | 敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化 |
Ch5 | 敵単体に攻撃力4倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加(50%)。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化 |
Ch6 | 敵単体に攻撃力6倍のダメージ。自身にアタックフォトンを1つ追加(5%)。自身にチェイン。チェイン数に応じて効果が変化 |
Ch7 | 敵単体に攻撃力8.5倍のダメージ |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
「復讐のその先へ」
【アタックチェイン】【スキルチェイン】が特徴の攻撃型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 攻撃力が5%上昇する | 素早さが20%上昇する | 与えたダメージの15%を吸収する | 素早さが20%上昇する | 攻撃力が5%上昇する |
条件2 | バースト+ファイター | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+ファイター |
効果 | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | 単体攻撃のダメージが10%上昇する | アタックフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン |
召喚時キャッチコピー †[編集]
奥義の連打で敵を粉砕! 超攻撃型フィニッシャー!
プロフィール †[編集]
兄のいない世界で、生きる意味はあるのか、
復讐しかない生き方に、未来はあるのか…。
やりたいことがひとつもないプルフラスは、自立すれば見つかるかもしれないと考える。
やがて、たくさんのヴィータと触れ合う中で彼女は気づく。
ままならないときもあるが、毎日を一所懸命に生きることで、求めていた「その先」に繋がっていくのだと…。
キャラストーリー †[編集]
ボイス・台詞 †[編集]
※通常版のプルフラス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
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| | ボイス一覧(プロフィール画面)
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■備考
- ゲーム内での実際の再生タイミングは、こちらにまとめられています。
- その他の備考
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| | 詳細
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・「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
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種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | オーブ装備 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | |
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| | その他のボイス・台詞一覧
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■備考
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- その他の備考
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| | 詳細
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・アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
・自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
・イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
・「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
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種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | | アジト自由台詞・2 | | アジト自由台詞・3 | | アジト自由台詞・4 | | アジト自由台詞・5 | | アジト自由台詞・6 | | アジト自由台詞・7 | | アジト自由台詞・8 | | アジト自由台詞・9 | | アジト自由台詞・10 | | アジト贈り物 | | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | | アジトボーナスタイム | | アジトコロシアム | | アジト探索完了 | | 探索・準備中 | |
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| | 新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載
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※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。
ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、
表の空き枠は削除しないようにお願いいたします。
種類 | 内容 | クエスト開始(追加)・メイン | | クエスト開始(追加)・イベント | | 敵と遭遇(追加)・メイン | | 敵と遭遇(追加)・イベント | | ボスに挑戦(追加)・メイン | | ボスに挑戦(追加)・イベント | | クエスト中の会話(追加)・メイン | | クエスト中の会話(追加)・メイン | | クエスト中の会話(追加)・イベント | | クエスト中の会話(追加)・イベント | | 掛け合い(追加)・協力 | | 掛け合い(追加)・勢い | |
- 「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞
- 「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞
- 2人以上のメギド同士による掛け合いについては、掛け合いボイスのページへお願いいたします。
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- 2020/1/30に新規フィールド台詞用の折り畳み表を追加しました。一部は砂場(データ置き場)にもまとめられてます。
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| | 補足
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※砂場の情報を一部抜粋させていただいています。
台詞の発生条件はおおまかに、
A:メインステージなど新規掛け合いが使われるステージと
B:イベントエクストラステージや財宝クエストなど既存掛け合いが使われるステージ
で分かれている。
掛け合い以外の台詞にもこの2種で分かれる傾向がある(共用の台詞もある)が、どちらのステージで発生するかと既存/追加の違いや番号の間に明確な対応は見られない?
イベントのストーリー部分は基本的にメインステージと同じ判定だが、一部はエクストラと同じ判定になっていることがある。
悪夢を穿つ狩人の矢ではステージ2と4がエクストラと同じ判定になっている。
メインステージやイベントストーリーでもボスステージでない道中ではイベントエクストラと同じ判定になっていることがある?(要検証)
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戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
特性による奥義連打を得意とするチェインアタッカーです。
- 特性
ややわかりにくいですが、要するにch4以上ではインキュバスCのように奥義を連発することが出来る強力な特性です。
- スキル
防御無視のついた連続攻撃です。
素ではフルカスのLv1スキルと同じですが、ch数に応じて覚醒を増加します。
覚醒増加手段としてはやや手間がかかるので、フォトンの湧きが偏った際のリカバリーとして使うことになるでしょうか。
- 覚醒スキル
ch数に応じて範囲を拡大してフォトン容量-1を付与します。
確率表記がないので耐性のない相手には確定で付与できます。
- 奥義
ch4以降ch数に応じて倍率が上昇,ch6まで確率を下げながらアタックを自身に追加した後、自身にチェインする単体攻撃です。
ch5,6のアタック追加は確率ですが、チェインは確定で行います。
特性とアタック追加の存在からch4でこの奥義を発動した時点でch5奥義も確定で発動します。
ch6,7はそのままでは確率による発動なのでここまで目指す場合は予めアタックフォトンを重ねておきたいところです。
ch4~7まで発動すれば総ダメージ倍率は+時で22倍に上ります。さらにチェインなので途中の割り込みすら許しません。
- マスエフェクト(ME)
自身に火力の底上げと吸収効果を付与します。単体相手には奥義を発動した時点でそのまま倒し切ってしまうのが理想的な動きとなるのであまり有用ではないでしょうか。
確率チェインが散りばめられていますが、奥義を使う場合これに頼ってチェインが途切れてしまうと低chで奥義が発動しかねないのであまり当てにせず確定チェインの用意はしておきましょう。
バーストなら誰にでも付与できる素早さ上昇はユフィールやサキュバスBが先手を取りたい場合に有用となるので、他に同様のMEのキャラがいないなら有用となります。それでも素早さが足りない場合は確率が絡みますがクロケルのような素早さの高いキャラでチェインさせることも可能です。
おすすめ編成 †[編集]
相性の良いキャラクター †[編集]
相性の良いオーブ †[編集]
相性の良い霊宝 †[編集]
編集時の注意点 †
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