一言でいうと「装備品」です。
霊宝を持たせるとステータスが上昇したり、物によっては特性が付与されてパワーアップします。
着脱が可能なので、色々試してみましょう。
霊宝作成は大量の素材が必要になるため簡単ではありませんが、
お気に入りのメギドに渡してさらに強くしてみましょう。
※ごく一部、ステータス補正なし・何の効果も持たないものも存在します
霊宝は大きく3つの要素で分類されています。
スタイルと、大きさと、グレード(レア度)です。
特定のメギドにのみ渡せる、専用霊宝が存在します。メギドの性能自体を変化させる効果を持ちます。
最速で★3Lv.30以上になると渡せるようになり、専用霊宝のみとなる枠に装備させることができます。
なお、現時点では一部のメギドにのみ実装されています。
系譜とは、グレードが金の霊宝を複数つけると発動する特別な効果です。
系譜を発動するには2つの条件を同時に満たす必要があります。
系譜アイコンの枠が3つなので勘違いしやすいですが、大・小×3や中×2・小×2など、合計4つでもポイント条件を満たせば発動します。
現在の系譜効果は以下の通りです。
※Lv2は未実装
Lv1(30p) | Lv2(65p) | 備考 | |
猛撃 | 戦闘開始から1ターンの間、自身のスキルフォトンが強化される | - | 強化解除される 心深圏の初期束縛下でも有効 |
---|---|---|---|
一心 | 自身の点穴上限が+20される | - | 点穴120でのダメージは最大28800 |
剛堅 | 戦闘開始時、自身に回数バリア(1回) さらに毎ターン終了時、HPが5%回復 | - | 回数バリアは強化解除される |
轟雷 | 雷ダメージが20%上昇する | - | ダメージ補正枠 |
廻天 | HP最大の味方を回復する行動時、2ターンの間 対象の攻撃力と防御力を10%上昇させる | - | フォトン強化やMEの影響を受ける 1人が複数の技・オーブで回復しても、バフは累積せず上書きされる |
烈火 | 火ダメージが20%上昇する | - | ダメージ補正枠 |
連鎖 | チェイン中、自身のスキルフォトンが強化される | - | 束縛中でも有効 |
轟雷 | 雷ダメージが20%上昇する | - | ダメージ補正枠 |
水心 | ハイドロボムが付与されている敵から受けるダメージを15%軽減する | - | ラッシュ、バースト兼用 |
霊宝は「贈り物」と同様、強化画面から素材を確認し、作成できます。
霊宝を装備させる「匣」をタップすると、渡す霊宝を選ぶ画面が出てきます。
その後「作る」ボタンをタップすると、作る霊宝を選ぶ画面が出てきます。
あとは贈り物作成のように、素材を使って合成しましょう。
作成には各種ボス素材やフィールドレア素材等が幅広く要求される他、
星間の禁域やメインクエスト5章以降で手に入る素材が要求される物もあります。
高グレード霊宝の素材として他の霊宝が必要になるなど、(後述の専用霊宝を除けば)作成難易度はかなり高くなっています。
特にグレード銀以上の霊宝を複数揃えるのは、不死者の育成や大幻獣オーブの強化以上に困難なエンドコンテンツとも言えます。
霊宝の作成に手を出すのは、キャラクターやオーブの育成が一通り落ち着いてからでも問題ないでしょう。
なお、どの霊宝を優先すると良いかなどの情報については、便利な霊宝のページもあわせて参考にしてください。
相互リンク先である進化素材まとめwiki様の、霊宝一覧及び霊宝レシピのページにて確認いただけます。
また下記の一覧表の霊宝名からもリンクを貼っています。
※公式ポータルにおいても素材の確認が可能です。
霊宝の一部(主に金グレード)は、作成に各スタイルごとのイクリプスやリリック・エピックが必要となります。
イクリプスは主に共襲イベントで、リリック・エピックは星間の禁域(心深圏)で入手することが出来ます。
これらを使う霊宝が必ずしも最良の性能とは言えないため、該当する霊宝の作成は慎重に検討しましょう。
一部霊宝の作成に「制作書」が必要になることがあります。
これは素材ではなく、一度手に入れば失われることはありません。
入手には特定のステージのクリアや、特定ミッションの達成が必要です。
【轟雷】【連鎖】等の制作書は、同名の系譜を発動する霊宝を作れるようになります。
各メギド固有の専用霊宝については作成難易度はそこまで高くありません(7章以降加入のメギドは除く)。
いまのところ、☆4.5前後に進化できる段階であれば作成できるものが多く、
対象メギドの性能を劇的に引き上げられるものも多いです。
まずは専用霊宝から作ってみるのもおすすめです。
ちなみに専用霊宝は専用霊宝用の匣にしか装備できないため、アミーに4つ渡して攻撃力+120%、なんてことはできません。
特定メギド専用霊宝の制作書、特注霊宝制作書は、
そのメギドに対応する全てのメギドクエスト(〇〇の章)の全難易度(=20個)を金冠クリアするとミッション報酬から入手できます。
各メギドの対応相手は下表の通りです。
章 | 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
ウェパル | ブエル | サレオス | ウァラク | アガレス | モラクス | |
---|---|---|---|---|---|---|
キマリス | サレオス | ウァラク | アガレス | アミー | フォカロル | |
オセ | ブエル | アモン | アガレス | アイム | モラクス | |
プルソン | ウァプラ | フルフル | アガレス | アミー | モラクス | |
ストラスR | アスタロトB | ヒュトギン | マルコシアスB | バエル | プロメテウス | |
エリゴス | ブエル | サレオス | ハルファス | アミー | フォカロル | |
インキュバス | グラシャラボラス | オリアス | ラウム | ヴィネ | カスピエル | |
グシオン | ナベリウス | アンドロマリウス | イポス | ブネ | ビフロンス | |
ベルフェゴール | ウァプラR | ストラスR | ヴィネR | ベヒモス | アスラフィル | |
ベレト | キマリス | アンドロマリウス | アンドレアルフス | ゼパル | ウェパル | |
バラム | パイモン | ウヴァル | イポス | サキュバス | ベリアル | |
ジニマル | アスタロト | サラ | アンドレアルフス | ゼパル | ベリアル | |
カイム | ナベリウス | エリゴス | アンドラス | ビフロンス | フラウロス | |
マルファス | オロバス | オセ | ウァサゴ | ビフロンス | フラウロス | |
ガミジン | オロバス | アンドロマリウス | プルソン | ビフロンス | フラウロス | |
ベリト | ナベリウス | ウァレフォル | オセ | ウァサゴ | ムルムル | |
プロメテウス | コルソン | レラジェ | アマイモン | ブニ | セーレ | |
リヴァイアサン | フェニックスC | アクィエル | ハック | ダゴン | グリマルキン | |
アミー | バルバトス | カイム | ロノウェ | ザガン | ボティス | |
マルチネ | バルバトス | カイム | アムドゥスキアス | ベリト | フォルネウス | |
メフィスト | マルバス | ハーゲンティ | ロノウェ | アムドゥスキアス | ベレト | |
サタナイル | シャミハザ | カイム | ゼパルC | ベリト | カスピエルC | |
マルコシアスB | アリトン | マルファス | アマイモン | セーレ | バラム |
霊宝を装備させる「匣」をタップすると、
渡す霊宝を選ぶ画面が出てきます。
画面下部に表示された霊宝を匣にドラッグ・アンド・ドロップすると霊宝を渡せます。
贈り物と異なり、霊宝はいつでも取り外すことができます。
匣に装備された霊宝を枠外にスライドさせれば解除できます。
ただし、☆6で解放される霊宝セットに登録したものは
「そのメギドに渡している」扱いとなるため、他のメギドに付け替えられません。
他のメギドに渡したい場合は、対応した霊宝セットを削除しましょう。
各メギドには霊宝を装備するための装備枠が「匣(はこ)」として用意されています。
メギド加入時点の☆1では匣は存在せず、進化に応じて増加します。
匣は最終的には最大4つまで増えるため、ここではそれらを便宜上、匣A~匣Dと命名しています。
匣はそれぞれ大きさの初期値が決まっています。
召喚済みのメギドを再入手(いわゆる被り)すると、メギドの奥義Lv上限がアップします。
この際、匣の大きさが個別に一段階ずつ拡張されていきます。
匣の拡張はまずAから行われ、それが完了するとB、最後にCが拡張されます。
奥義Lv上限と各匣の個数の関係は以下の通りです(エニグマ未使用時)。
奥義Lv上限 | 匣 | ||
小 | 中 | 大 | |
Lv3 (初期値) | 2個 | 1個 | 1個 |
Lv4 | 1個 | 2個 | 1個 |
Lv5 | 1個 | 1個 | 2個 |
Lv6 | - | 2個 | 2個 |
Lv7 | - | 1個 | 3個 |
Lv8 | - | - | 4個 |
匣A~Dの個別の拡張状況 |
各スタイルに対応する「エニグマ」を使うと、匣を大きくできます。
匣の拡張は、強化メギド一覧右上の「匣強化」から行えます。
ただし、ストーリーおよびイベント配布メギドにはエニグマを使用することはできません。
拡張する匣を選ぶことはできず、被りによる拡張と同じ順番で拡張されます。
また、匣を拡張するだけなので奥義Lv上限は上昇しません。
また拡張しようとしている匣の大きさによって、エニグマの必要数は異なります。
召喚での被りでは匣の大きさに関わらず常に一段階拡張されることを考えると、
エニグマは「小→中」にできる段階で2個使用するのが効率は良いと言えます。
現在、エニグマの入手手段はソピア交換所のみとなっています。
※霊宝名からは、進化素材まとめwiki様の該当箇所にリンクしています。
名前 | 装備条件 | グレード | 大きさ | HP | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 系譜 | 必要な核 | イクリプス | 特性 |
コールドエッジ | R | 青 | 大 | 28 | |||||||
雨乞いの願糸 | R | 青 | 中 | 208 | |||||||
アルジェントパール | R | 青 | 小 | 28 | |||||||
魔蛇の彫像 | R | 青 | 大 | 24 | 4 | ||||||
ベルデエトワール | R | 青 | 中 | 177 | 4 | ||||||
デビルズリング | R | 青 | 小 | 31 | 24 | ||||||
マリスコスジェム | R | 青 | 中 | 177 | 4 | ||||||
ゴシックダガー | R | 銀 | 大 | 50 | 真珠姫ルゥルゥ系 | 攻撃時、敵の防御力を2%無視する | |||||
スカイブルーファン | R | 銀 | 中 | 366 | ポルターガイスト系 | 与えたダメージの3%を吸収する | |||||
ハートブローチ | R | 銀 | 小 | 50 | アビスガード系 | 攻撃時、Lv×1の固定追加ダメージを付与する | |||||
アルターエッジ | R | 銀 | 大 | 42 | 7 | 真珠姫ルゥルゥ系 | 単体ダメージが3%上昇する | ||||
繁栄のフェイス | R | 銀 | 中 | 256 | 15 | ポルターガイスト系 | 致死ダメージを受けたとき、3%の確率で踏みとどまる | ||||
アムールリング | R | 銀 | 小 | 55 | 42 | アビスガード系 | 行動開始時、4%の確率でスキルフォトンが追加される | ||||
エベーヌフェイス | R | 銀 | 中 | 256 | 15 | ポルターガイスト系 | 素早さが5%上昇する | ||||
アシストスープ | R | 銀 | 大 | 110 | 35 | アビスガード系 | 連続ダメージが5%上昇する | ||||
改良型テツマリ | R | 銀 | 小 | 110 | 35 | アビスガード系 | 与えたダメージの4%を吸収する | ||||
金のアマルティア | R | 金 | 大 | 48 | 5 | 猛撃15 | 真珠姫ルゥルゥ系 | 攻撃時、敵の防御力を3%無視する | |||
銀のティモリア | R | 金 | 大 | 48 | 5 | 猛撃15 | 真珠姫ルゥルゥ系 | 単体ダメージが4%上昇する | |||
ヴェリタスの彫像 | R | 金 | 大 | 48 | 5 | 猛撃15 | 真珠姫ルゥルゥ系 | ×1 | 連続ダメージが4%上昇する | ||
情熱のパトス | R | 金 | 中 | 431 | 3 | 猛撃10 | ポルターガイスト系 | 与えたダメージの4%を吸収する | |||
金色のエトス | R | 金 | 中 | 431 | 3 | 猛撃10 | ポルターガイスト系 | 致死ダメージを受けたとき、4%の確率で踏みとどまる | |||
漆黒のロゴス | R | 金 | 中 | 431 | 3 | 猛撃10 | ポルターガイスト系 | ×1 | 素早さが6%上昇する | ||
レディアントパール | R | 金 | 小 | 55 | 3 | 猛撃5 | アビスガード系 | ×1 | 攻撃時、Lv×1の固定追加ダメージを付与する | ||
桃真珠の首輪 | R | 金 | 小 | 152 | 12 | 猛撃5 | アビスガード系 | 行動開始時、5%の確率でアタックフォトンが追加される | |||
トレラントリング | R | 金 | 小 | 152 | 12 | 猛撃5 | アビスガード系 | 行動開始時、5%の確率でスキルフォトンが追加される | |||
紺碧の清浄液 | R | 金 | 大 | 69 | 一心15 | 真珠姫ルゥルゥ系 | 自身の点穴の値が高いほど、毎ターン終了時、HPが回復する(最大5%) | ||||
黄金色の羽扇子 | R | 金 | 中 | 431 | 10 | 一心10 | ポルターガイスト系 | ×1 | 点穴によってダメージを与えた際、与えたダメージの1%を吸収する | ||
歓喜の雫 | R | 金 | 小 | 76 | 10 | 12 | 一心5 | アビスガード系 | 自身の点穴の値が高いほど、防御力が上昇する(最大10%) | ||
レッドサーチャー | C | 青 | 大 | 28 | |||||||
ミラーストーン | C | 青 | 中 | 208 | |||||||
スウィートパウダー | C | 青 | 小 | 28 | |||||||
プレミアムメタル | C | 青 | 大 | 24 | 4 | ||||||
悪魔殺しの槌 | C | 青 | 中 | 177 | 4 | ||||||
深緑の絞り汁 | C | 青 | 小 | 31 | 24 | ||||||
グリーンスケイル | C | 青 | 中 | 177 | 4 | ||||||
ルーメンレンズ | C | 銀 | 大 | 50 | 魔法猫オスカー系 | 攻撃を受けたとき、5%の確率で攻撃力1.2倍のダメージで反撃する | |||||
シルバーミラー | C | 銀 | 中 | 256 | 15 | 輝竜アシュトレト系 | 受けるダメージを3%軽減する | ||||
ビーンズペースト | C | 銀 | 小 | 110 | 35 | ベインチェイサー系 | 毎ターン終了時、HPが2%回復する | ||||
極銀の片眼鏡 | C | 銀 | 大 | 35 | 15 | 魔法猫オスカー系 | 状態異常命中率が3%上昇する | ||||
破魔の盾 | C | 銀 | 中 | 256 | 15 | 輝竜アシュトレト系 | 3%の確率でダメージを無効にする | ||||
若草のケーキ | C | 銀 | 小 | 55 | 42 | ベインチェイサー系 | 自身が与える回復量が3%上昇する | ||||
毒除けの盾 | C | 銀 | 中 | 256 | 15 | 輝竜アシュトレト系 | 5%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | ||||
冥界ノ栞 | C | 銀 | 小 | 15 | 35 | ベインチェイサー系 | 自身のHPが50%以下のとき、 毎ターン終了時、HPが4%回復する | ||||
ハンターゴーグル | C | 金 | 大 | 69 | 剛堅15 | 魔法猫オスカー系 | 攻撃を受けたとき、8%の確率で攻撃力1.2倍のダメージで反撃する | ||||
紅のプロトポロス | C | 金 | 大 | 58 | 10 | 剛堅15 | 魔法猫オスカー系 | ×1 | 状態異常命中率が4%上昇する | ||
蒼のエピファネイア | C | 金 | 大 | 58 | 10 | 剛堅15 | 魔法猫オスカー系 | ステータス弱体の命中率が4%上昇する | |||
極光の金鏡 | C | 金 | 中 | 431 | 10 | 剛堅10 | 輝竜アシュトレト系 | ×1 | 受けるダメージを4%軽減する | ||
神罰の重盾 | C | 金 | 中 | 431 | 10 | 剛堅10 | 輝竜アシュトレト系 | 4%の確率でダメージを無効にする | |||
断罪の重盾 | C | 金 | 中 | 431 | 10 | 剛堅10 | 輝竜アシュトレト系 | ×1 | 6%の確率で、味方への単体攻撃を受け持つ | ||
紫芋のケーキ | C | 金 | 小 | 152 | 12 | 剛堅5 | ベインチェイサー系 | 毎ターン終了時、 HPが3%回復する | |||
カフェモカロール | C | 金 | 小 | 76 | 15 | 剛堅5 | ベインチェイサー系 | 自身が与える回復量が5%上昇する | |||
マグワートロール | C | 金 | 小 | 76 | 15 | 剛堅5 | ベインチェイサー系 | 全ての状態異常への耐性が8%上昇する | |||
シトロンの塗料 | C | 金 | 大 | 69 | 轟雷15 | 魔法猫オスカー系 | ×1 | 雷ダメージが4%上昇する | |||
スリリングトリック | C | 金 | 中 | 431 | 10 | 轟雷10 | 輝竜アシュトレト系 | 3%の確率で、敵に雷ダメージで反撃する | |||
プランダー・スカル | C | 金 | 小 | 21 | 12 | 轟雷5 | ベインチェイサー系 | 自身が発生させた帯電による、感電付与確率が8%上昇する | |||
雄々しき勇姿 | C | 金 | 大 | 431 | 10 | 廻天15 | 魔法猫オスカー系 | ×1 | 戦闘不能を蘇生するとき、HP割合量が10%上昇する | ||
霊験なる盃 | C | 金 | 中 | 48 | 5 | 廻天10 | 輝竜アシュトレト系 | 全ての状態異常への耐性が8%上昇する | |||
蠱惑の肉球 | C | 金 | 小 | 48 | 21 | 廻天5 | レイガンベレット系 | 自身が与える回復量が5%上昇する | |||
冬至のピグメント | B | 青 | 大 | 28 | |||||||
ピーチマフラー | B | 青 | 中 | 208 | |||||||
ブラックトルク | B | 青 | 小 | 28 | |||||||
紅の香炉 | B | 青 | 大 | 24 | 4 | ||||||
漆黒のマフラー | B | 青 | 中 | 177 | 4 | ||||||
アンデッドスカル | B | 青 | 小 | 31 | 24 | ||||||
ブルーポンチョ | B | 青 | 中 | 177 | 4 | ||||||
魔毒の封瓶 | B | 銀 | 大 | 50 | 氷龍帝オロチ系 | 火ダメージが3%上昇する | |||||
スプリングフード | B | 銀 | 中 | 366 | 大樹ユグドラシル系 | HPが3%上昇する | |||||
タフネスチョーカー | B | 銀 | 小 | 50 | 死をあやす者系 | 自身のHPが50%以下のとき、4%の確率でダメージを無効にする | |||||
ワンダーインセンス | B | 銀 | 大 | 35 | 15 | ジャガーノート系 | 全体攻撃のダメージが5%上昇する | ||||
オンブラポンチョ | B | 銀 | 中 | 256 | 15 | 魔眼賽ドゥーム系 | 行動開始時、4%の確率でチャージフォトンが追加される | ||||
メタリックネイル | B | 銀 | 小 | 55 | 42 | 死をあやす者系 | 覚醒ゲージ量が多いほど、防御力が上昇する(最大値6%) | ||||
シアンフード | B | 銀 | 中 | 256 | 15 | 大樹ユグドラシル系 | 毎ターン終了時、 6%の確率で覚醒ゲージが+1される | ||||
スピネルホーン | B | 銀 | 中 | 256 | 10 | 5 | 死をあやす者系 | 覚醒ゲージ量が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値6%) | |||
グレイシアボトル | B | 金 | 大 | 58 | 3 | 烈火15 | 氷龍帝オロチ系 | ×1 | 火ダメージが4%上昇する | ||
雷魂の火種 | B | 金 | 大 | 58 | 3 | 烈火15 | 氷龍帝オロチ系 | 覚醒ゲージ量が多いほど、攻撃力が上昇する(最大値6%) | |||
紅蓮の塗料 | B | 金 | 大 | 69 | 烈火15 | ジャガーノート系 | ×1 | 全体攻撃のダメージが8%上昇する | |||
桜花の法衣 | B | 金 | 中 | 431 | 10 | 烈火10 | 大樹ユグドラシル系 | HPが4%上昇する | |||
陽炎の法衣 | B | 金 | 中 | 431 | 10 | 烈火10 | 魔眼賽ドゥーム系 | 行動開始時、5%の確率でチャージフォトンが追加される | |||
水流の法衣 | B | 金 | 中 | 431 | 3 | 烈火10 | 大樹ユグドラシル系 | ×1 | 毎ターン終了時、8%の確率で覚醒ゲージが+1される | ||
クーリッシュカラー | B | 金 | 小 | 21 | 12 | 烈火5 | 死をあやす者系 | 自身のHPが50%以下のとき、6%の確率でダメージを無効にする | |||
ストラーナヘッド | B | 金 | 小 | 21 | 12 | 烈火5 | 死をあやす者系 | 覚醒ゲージ量が多いほど、防御力が上昇する(最大値9%) | |||
アルジャンスカル | B | 金 | 小 | 21 | 12 | 烈火5 | 死をあやす者系 | ステータス弱体耐性が13%上昇する | |||
フロイデ・ハット | B | 金 | 大 | 69 | 連鎖15 | 氷龍帝オロチ系 | チェイン中、攻撃力が4%上昇する | ||||
紅蓮の祭服 | B | 金 | 中 | 431 | 10 | 連鎖10 | 大樹ユグドラシル系 | 毎ターン終了時、HPが3%回復する | |||
生命のチョーカー | B | 金 | 小 | 17 | 連鎖5 | 死をあやす者系 | ×1 | チェイン中、ステータス弱体の命中率が8%上昇する | |||
紫雲の雷霆液 | B | 金 | 大 | 69 | 轟雷15 | ジャガーノート系 | ×1 | 雷ダメージが4%上昇する | |||
ゴールドトラッシュ | B | 金 | 中 | 431 | 10 | 轟雷10 | レイガンベレット系 | 全体攻撃のダメージが7%上昇する | |||
深淵の黒髑髏 | B | 金 | 小 | 21 | 12 | 轟雷5 | 死をあやす者系 | 自身が発生させた帯電による、感電付与確率が8%上昇する | |||
蒼霊水の水時計 | R,B | 金 | 大 | 431 | 3 | 水心15 | 氷龍帝オロチ系 | ハイドロボムを付与したとき、HPを5%回復する | |||
修羅の仮面 | R,B | 金 | 中 | 152 | 48 | 水心10 | レイガンベレット系 | ×1(魔王) | ハイドロボムのダメージが3%上昇する | ||
紺碧の魔塔ドーム | R,B | 金 | 小 | 48 | 21 | 水心5 | 氷龍帝オロチ系 | ハイドロボムの命中率が5%上昇する | |||
スウィートポップ | R,C,B | 青 | 小 | 28 | 「カカオの森の黒い犬」のクエストでのみHPが10%上昇する | ||||||
ハブ・ア・バイト | R,C,B | 銀 | 小 | 15 | 35 | 「カカオの森の黒い犬」のクエストでのみ攻撃力が100%上昇する | |||||
プチボヌール | R,C,B | 銀 | 中 | 110 | 35 | 「カカオの森の黒い犬」のクエストでのみHPが100%上昇する | |||||
プレシャスタイム | R,C,B | 金 | 大 | 51 | 48 | 7 | 2 | 毎ターン終了時、HPが3%回復する |
※星間の禁域(心深圏)ページにも解説があります
名前 | 装備条件 | グレード | 大きさ | HP | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 必要な核 | イクリプス | リリック | 特性 |
深甚のマスク | R | 金 | 大 | 456 | 7 | 真珠姫ルゥルゥ系 | ×1 | ×100 | HPが7%上昇する | ||
ノーブルマント | R | 金 | 中 | 355 | 21 | アビスガード系 | ×1 | ×50 | HPが6%上昇する | ||
バーミリオンハート | R | 金 | 小 | 254 | 34 | アビスガード系 | ×1 | ×10 | HPが5%上昇する | ||
アピロマスカレード | C | 金 | 大 | 456 | 7 | 輝竜アシュトレト系 | ×1 | ×100 | HPが7%上昇する | ||
信者のマント | C | 金 | 中 | 355 | 21 | ベインチェイサー系 | ×1 | ×50 | HPが6%上昇する | ||
ペリドットウィング | C | 金 | 小 | 254 | 34 | ベインチェイサー系 | ×1 | ×10 | HPが5%上昇する | ||
ジェイドマスク | B | 金 | 大 | 456 | 7 | 大樹ユグドラシル系 | ×1 | ×100 | HPが7%上昇する | ||
グレースマント | B | 金 | 中 | 355 | 21 | 死をあやす者系 | ×1 | ×50 | HPが6%上昇する | ||
大海原の心 | B | 金 | 小 | 254 | 34 | 死をあやす者系 | ×1 | ×10 | HPが5%上昇する |
名前 | 装備条件 | グレード | 大きさ | HP | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 必要な核 | イクリプス | エピック | 特性 |
紫檀の晶剣 | R | 金 | 大 | 62 | 7 | 真珠姫ルゥルゥ系 | ×1 | ×100 | 列・全体攻撃のダメージが8%上昇する | ||
ブレードコサージュ | R | 金 | 中 | 48 | 21 | ポルターガイスト系 | ×1 | ×50 | 列・全体攻撃のダメージが7%上昇する | ||
誇りの指輪 | R | 金 | 小 | 34 | 34 | アビスガード系 | ×1 | ×10 | 列・全体攻撃のダメージが6%上昇する | ||
薄桜の晶剣 | C | 金 | 大 | 62 | 7 | 輝竜アシュトレト系 | ×1 | ×100 | 列・全体攻撃のダメージが8%上昇する | ||
ソール・エッジ | C | 金 | 中 | 48 | 21 | 輝竜アシュトレト系 | ×1 | ×50 | 列・全体攻撃のダメージが7%上昇する | ||
慈しみの指輪 | C | 金 | 小 | 34 | 34 | ベインチェイサー系 | ×1 | ×10 | 列・全体攻撃のダメージが6%上昇する | ||
氷床の晶剣 | B | 金 | 大 | 62 | 7 | 魔眼賽ドゥーム系 | ×1 | ×100 | 列・全体攻撃のダメージが8%上昇する | ||
グラキエース・ソル | B | 金 | 中 | 48 | 21 | 大樹ユグドラシル系 | ×1 | ×50 | 列・全体攻撃のダメージが7%上昇する | ||
希望の指輪 | B | 金 | 小 | 34 | 34 | 死をあやす者系 | ×1 | ×10 | 列・全体攻撃のダメージが6%上昇する |
※技や特性の変化について、詳細は各キャラクターページ参照
名前 | 装備条件 | グレード | 大きさ | HP | 攻撃 | 防御 | 素早さ | 必要な核 | イクリプス | 特性 |
<剛>水霊の鉾 | ウェパル専用 | 金 | 小 | スキルが変化する | ||||||
<剛>千手の槍 | キマリス専用 | 金 | 小 | 覚醒に必要なゲージを-2する | ||||||
<剛>猛虎の鈎爪 | オセ専用 | 金 | 小 | 奥義が変化する | ||||||
<剛>封じられし槍 | プルソン専用 | 金 | 小 | 自身のHPが少ないほど攻撃力が上昇する(最大200%) 致死ダメージを受けたとき、6%の確率で踏みとどまる | ||||||
<剛>乱・千風開花 | ストラスR専用 | 金 | 小 | スキルが変化する | ||||||
<剛>拳聖の鉄槌 | エリゴス専用 | 金 | 小 | スキル、奥義が変化する | ||||||
<剛>邪視の掌 | インキュバス専用 | 金 | 小 | 奥義が変化する 戦闘開始時、2ターンの間両隣の女性を魅了状態にする | ||||||
<剛>銀の竪琴 | グシオン専用 | 金 | 小 | 睡眠状態の敵に与えるダメージが2倍になる | ||||||
<改>グアルベルト | ベルフェゴール専用 | 青 | 小 | サブマスエフェクトを発生させる | ||||||
<真>トラウコート | ベルフェゴール専用 | 銀 | 小 | 146 | 15 | 15 | ×1 | サブマスエフェクトを発生させる | ||
<剛>此方と彼方 | ベルフェゴール専用 | 金 | 小 | 203 | 21 | 21 | 氷龍帝オロチ系 | ×1 | サブマスエフェクトを発生させる | |
<剛>憤怒の旗印 | ベレト専用 | 金 | 小 | 特性、覚醒スキルが変化する | ||||||
<剛>深海の捕食者 | ジニマル専用 | 金 | 小 | 特性、スキル、覚醒スキルが変化する | ||||||
<剛>軽薄なナイフ | バラム専用 | 金 | 小 | スキル、覚醒スキル、奥義が変化する 攻撃時、敵を虚弱状態にする(3ターン) 自身状態異常付与時、覚醒ゲージ+1 | ||||||
<剛>クルンロッド | カイム専用 | 金 | 小 | スキルが変化する 自身がブレイク待機状態のとき、自身が受けるダメージを25%軽減する | ||||||
<剛>風薙の朱鎌 | マルファス専用 | 金 | 小 | 奥義が変化する 素早さが40%上昇する 覚醒に必要なゲージを-1する | ||||||
<剛>玉砕の棍棒 | ガミジン専用 | 金 | 小 | 特性が変化する 防御力が30%上昇する | ||||||
<剛>シルバーエペ | ベリト専用 | 金 | 小 | 特性、奥義が変化する HPが10%上昇する | ||||||
<剛>アルバマイク | プロメテウス専用 | 金 | 小 | スキルフォトン使用時、味方編成を協奏状態にする | ||||||
<改>漣のアンクレット | リヴァイアサン専用 | 青 | 小 | サブマスエフェクトを発生させる | ||||||
<真>海光のリボン | リヴァイアサン専用 | 銀 | 小 | 183 | 25 | ×1 | サブマスエフェクトを発生させる | |||
<剛>溟渤の胸当て | リヴァイアサン専用 | 金 | 小 | 254 | 34 | ジャガーノート系 | ×1 | サブマスエフェクトを発生させる | ||
<剛>糸繰師の糸 | アミー専用 | 金 | 小 | 攻撃力が30%上昇し、 敵がノックバック、引き寄せ状態の場合ダメージが2倍になる | ||||||
<剛>暴牛の特攻盾 | マルチネ専用 | 金 | 小 | スキル、奥義が変化する | ||||||
<剛>遊戯の賽 | メフィスト専用 | 金 | 小 | 戦闘開始時、一度だけHPが50%になる HPが50%以下の時、スキルの出目が4,5,6のいずれかになる | ||||||
<剛>リズムタクト | サタナイル専用 | 金 | 小 | 覚醒スキル、奥義が変化する 防御力が30%上昇する | ||||||
<剛>レイメーカー | マルコシアスB専用 | 金 | 小 | 特性、奥義が変化する アタック時、自身にチェインする |
記念品 |
ここでは、ゲーム内やヘルプを参照しても分かりづらい
霊宝の効果の詳細について解説します
一部は公式から説明があったものではなく
有志による検証で判断したものである点にご注意ください。
霊宝を装備して得られるHP・攻撃・防御・素早さの補正値は加算されます。
例えばビーンズペーストを4つ装備した場合はHP+440、防御+140となります。
また、最終的な数値ではなく素のステータスに加算されるため、
特性やバフ等でステータスが○○%上昇する場合には
数値よりも大きな効果が期待できます。
例えばスプリングフードは、素の最大HPを+366した上で、更に3%上昇します。
固定追加ダメージのLv数値は加算されます。
例えばハートブローチを4つ装備したメギドは、Lv×4の固定追加ダメージを得ます。
戦闘中にスキル等でLv×5の固定追加ダメージを付与するとLv×9分になります。
アムールリングなど○%の確率で××フォトンを追加する効果は、
全て個別に判定されるため、複数付けた場合は2つ以上発生する事もありえます。
4%のものを4つ付けた場合に1つ以上発生する確率は約15%です。
5%×4の場合は、1つ以上発生する確率は約18.5%です。
また、各種ME・特性・オーブ特性などのフォトン追加効果も全て個別に判定されます。
数値は(元の数値に)加算ではなく乗算です。
50%で蘇生する行動なら55%となります。
2つ付けたら60%となります。
また、自動蘇生時は、技・特性・MEの全てにおいて自動蘇生した側が持っていると効果を発揮します。
例えばユフィールCに持たせた場合、自分が自動蘇生した時にしか効果がありません。
効果は加算されます。
「最大6%」を2つ付けたら12%まで上がることになります。
ゲーム上はダメージ計算→覚醒変動の順番で処理されるため、
覚醒スキル・奥義は覚醒最大時の効果で計算されます。
上昇量は、元々の覚醒最大値が基準になります。MEで-1しても変化しません。
最大5のメギドをMEで最大4にすると、上昇量は2%、2%、3%、4%、5%となって最大値の効果が受けられなくなります。
ただし、ベヒモスBの特殊状態でコスト減少した場合は変化します。
ベヒモスBのMEで-1、特殊状態で-2した場合、特殊状態の分だけ-2され最大3として扱われます。
【最大6%】の表 |
【最大9%】の表 |
点穴量と上昇量の表 |
以前は他の確率かばうとの判定は乗算と考えられていたが、現在(2020年7月~)では有志検証により加算であると推定されている(詳細)。
判定は1行動につき1回なので、一度に5個ボムを付けても回復は1回だけです。
水時計の効果は加算されますが、付けた個数分回復演出が入るためややテンポが悪くなります。
またグシオンBの特性と同じ回復行動扱いのため、回復量上昇の影響を受けます。
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