※リジェネレイト体サキュバス(バースト)のページです。通常版はサキュバス(ラッシュ)をご覧ください。
基本情報 †[編集]
各種データ †[編集]
「みんなの想いが繋がるとき…
サーヤの力も大きくなるカモ☆」
イラスト(星3) | 3D(勝利) | 3D(アジト) |
画像募集中 | 画像募集中 | 画像募集中 |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
真3 | バースト | トルーパー | 4 | 女性 | 山崎 はるか |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 |
1回 | | 召喚※ |
※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外
ステータス †[編集]
| HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ |
星1 | 722 | 67 | 48 | 57 |
星3 | 2439 | 239 | 167 | 182 |
星6 | 8637 | 707 | 495 | 534 |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
| 名称 | 詳細 |
特性 | アゲていくよ! | 毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0のとき、覚醒ゲージが+2される |
| 名称 | チェイン | 詳細 |
スキル | 可愛さ弾けるぅ | なし | 味方横一列のHPを5%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化 |
Ch1 | 味方横一列のHPを10%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化 |
Ch2 | 味方横一列のHPを20%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化 |
Ch3 | 味方横一列のHPを35%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化 |
Ch4 | 味方横一列のHPを55%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる |
スキル+ | 可愛さ弾けるぅ+ | なし | 味方横一列のHPを10%回復させ、2ターンの間状態異常と弱体を無効化する状態になる。チェイン数に応じてHP回復量変化 |
Ch1 | |
Ch2 | |
Ch3 | |
Ch4 | |
覚醒スキル †[編集]
| 名称 | Lv | 詳細 |
覚醒スキル | 春色オーディション | - | 自身と、ターゲットしたキャラクターの相性を占い、能力を強化する【結果によって効果が変化】 |
覚醒スキル+ | 春色オーディション+ | - | 自身と、ターゲットしたキャラクターの相性を占い、能力を強化する【結果によって効果が変化】 |
| 名称 | Lv | 詳細 |
奥義 | 宛先のない恋心 | - | 味方全体の状態異常を治癒する。さらにHPを20%回復させる。味方単体にチェイン |
奥義+ | 宛先のない恋心+ | - | 味方全体の状態異常を治癒する。さらにHPを25%回復させる。味方単体にチェイン |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
マスエフェクト †[編集]
「ラブデスアラモード」
【男性特防】【チャージチェイン】が特徴の防御型の効果
| 枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | チャージフォトン使用時、30%の確率で味方単体にチェイン | HPが10%上昇する | 与える回復量が20%上昇する | HPが10%上昇する | チャージフォトン使用時、30%の確率で味方単体にチェイン |
条件2 | バースト+女性 | バースト+女性 | - | バースト+女性 | バースト+女性 |
効果 | 男性からのダメージを25%軽減する | 男性からのダメージを25%軽減する | 男性からのダメージを25%軽減する | 男性からのダメージを25%軽減する | 男性からのダメージを25%軽減する |
召喚時キャッチコピー †[編集]
相性よければ戦果よし!戦う恋の応援隊長!
プロフィール †[編集]
キャラストーリー †[編集]
+
| | ネタバレあり
|
- あらすじ
- 悪夢が晴れ平和を取り戻した町でサーヤは意中の青年を遠巻きに見つめる少女を見かける。
サーヤは二人の相性が良いことを確認し声をかけるよう少女へ勧めるが、そこへ一匹の野良猫が現れる。
少女に懐く野良猫は少女にじゃれつくも、少女の方は猫から距離を取ろうとしてその場を去ってしまう。
「二人」の相性は最悪であったが、もし「二人」がデート出来たら・・・と考えたサーヤは猫のためにとある作戦を決行する。
- 他登場キャラクター
|
ボイス・台詞 †[編集]
※通常版のサキュバス(ラッシュ)と異なるもののみ掲載
+
| | ボイス一覧(プロフィール画面)
|
種類 | 内容 | 召喚 | | 探索・出発 | | 探索・成功 | | 奥義EXP加算 | | アジト出迎え・1 | | アジト出迎え・2 | | LvUP・1 | | LvUP・2 | | 進化・1 | | 進化・2 | | 進化・3 | | 進化・4 | | 贈り物・1 | | 贈り物・2 | | 贈り物・3 | | 贈り物・4 | | スキル習得・1 | | スキル習得・2 | | 奥義強化・1 | | 奥義強化・2 | | オーブ装備 | | 対戦・開始 | | 対戦・上昇 | | 対戦・勝利 | | クエスト開始・1 | | クエスト開始・2 | | 敵と遭遇・1 | | 敵と遭遇・2 | | ボスに挑戦・1 | | ボスに挑戦・2 | | クエスト中の会話・1 | | クエスト中の会話・2 | | クエスト中の会話・3 | | クエスト中の会話・4 | | クエスト中の会話・5 | | クエスト中の会話・6 | | パーティ編成・1 | | パーティ編成・2 | | バトル開始・1 | | バトル開始・2 | | 攻撃・1 | | 攻撃・2 | | ダメージスキル・1 | | ダメージスキル・2 | | ダメージスキル・3 | | 回復スキル・1 | | 回復スキル・2 | | 蘇生スキル | | 防御スキル | | 反撃スキル | | 支援スキル | | 妨害スキル・1 | | 妨害スキル・2 | | 状態異常付与スキル | | 弾きスキル | | 挑発スキル | | 範囲攻撃スキル | | 奥義・1 | | 奥義・2 | | 奥義・3 | | ダメージ・1 | | ダメージ・2 | | ダメージ・3 | | 戦闘不能 | | とどめ(通常)・1 | | とどめ(通常)・2 | | とどめ(ボス)・1 | | とどめ(ボス)・2 | | 勝利(通常)・1 | | 勝利(通常)・2 | | 勝利(通常)・3 | | 勝利(通常)・4 | | 勝利(通常)・5 | | 勝利(ボス)・1 | | 勝利(ボス)・2 | | 勝利(ボス)・3 | | 勝利(ボス)・4 | | 勝利(ボス)・5 | | 勝利(ボス)・6 | | 勝利(ボス)・7 | | 敗北 | | 掛け合い・1 | | 掛け合い・2 | | 掛け合い・3 | | 掛け合い・4 | | 掛け合い・5 | | 掛け合い・6 | | 掛け合い・7 | | 掛け合い・8 | | 掛け合い・9 | | 掛け合い・10 | | 掛け合い・11 | | 掛け合い・12 | | 掛け合い・13 | | 掛け合い・14 | | 掛け合い・15 | |
※「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。
|
+
| | その他のボイス・台詞一覧
|
種類 | 内容 | 強化画面タッチ・1 | | 強化画面タッチ・2 | | 強化画面タッチ・3 | | アジト自由台詞・1 | | アジト自由台詞・2 | | アジト自由台詞・3 | | アジト自由台詞・4 | | アジト自由台詞・5 | | アジト自由台詞・6 | | アジト自由台詞・7 | | アジト自由台詞・8 | | アジト自由台詞・9 | | アジト自由台詞・10 | | アジト贈り物 | | アジトプレゼント | | アジトイベント中 | | アジト交換所 | | アジトボーナスタイム | | アジトコロシアム | | アジト探索完了 | |
- ログイン時のボイスについてはキャラ個別ページではなく、ログインボイスページへの記入をお願いします。
- アジトの自由台詞はランダム表示です。ただし画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。
- 自由台詞の数はキャラによって違うことがあるようなの必要に応じて追加・削除してください。
- イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。
- 「探索・準備中」には、メギドの塔の出発前に隊長に選ばれた際の台詞の記入をお願いします(2019/4/15追加)。
|
戦闘において †[編集]
主な活用法 †[編集]
ユフィール以来の予防スキルを持つヒーラーです。
また状態異常を受けた場合でも、奥義によって治療が可能です。
奥義やマスエフェクトでチェインが可能という一面も持ちます。
- 特性
「ターン終了時、覚醒が0ならゲージ+2」という事で、気軽に奥義を使っていけます。
- スキル
味方一列に予防+回復を行います。
回復量は低めですが、チェイン数によって上昇していきます。
とはいえ、高チェイン数を狙う手間を考えると、HPの回復は奥義やオーブで行った方が楽でしょう。
- 覚醒スキル
自身とターゲットした味方の相性を占い、その結果によって効果が変動します。
覚醒上昇・ダメージ軽減・自然回復、全て味方全体が対象です。
最も悪い「共演NG」であっても全体に覚醒+1の効果はあるので、十分強力です。
ちなみにターゲットなしの時や、サキュバス自身がターゲットされているとパーティ内からランダムに選ばれます。
サキュバス1人の時に使用すると何も起こりません。
- 奥義
全体の状態異常を治療+HP回復に、チェイン効果まで付いています。
奥義で状態異常治療ができるため、感電を仕掛けてくる相手にも強く出られます。
チェインを活かし、感電や束縛を治療して即座に予防、という動きも可能です。
- マスエフェクト(ME)
「男性からのダメージを25%軽減」が特徴的です。性別のない相手と戦うことが多いゲームではありますが、覚えておくと特定のイベントなどで活かせるかもしれません。
また、「チャージフォトン使用時にチェイン」のMEも持っています。
今までと違ってクラスを指定しない代わりなのか、確率が30%に減っています。
覚醒スキルの占い結果について †[編集]
- 運命の人:味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、ダメージを10%軽減し、毎ターン終了時にHPを10%回復
- ずっと友達:味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、ダメージを10%軽減する
- 共演NG:味方全体の覚醒ゲージを+1する
ラッシュ版と違い、リジェネレイトしても結果は変化しません。
+
| | 占い結果一覧
|
※運命/友達/NGで記載
No | キャラ名 | 結果 | 祖01 | バエル | NG | 祖02 | アガレス | 運命 | 祖03 | ウァサゴ | 友達 | 祖04 | ガミジン | NG | 祖05 | マルバス | 友達 | 祖06 | ウァレフォル | 友達 | 祖07 | アモン | 運命 | 祖08 | バルバトス | 友達 | 祖09 | パイモン | 友達 | 祖10 | ブエル | NG | 祖11 | グシオン | 友達 | 祖12 | シトリー | 友達 | 祖13 | ベレト | NG | 祖14 | レラジェ | 運命 | 祖15 | エリゴス | 友達 | 祖16 | ゼパル | 友達 | 祖17 | ボティス | NG | 祖18 | バティン | 運命 | 祖19 | サレオス | 友達 | 祖20 | プルソン | 運命 | 祖21 | モラクス | 友達 | 祖22 | イポス | 友達 | 祖23 | アイム | 友達 | 祖24 | ナベリウス | 友達 | 祖25 | グラシャラボラス | 運命 | 祖26 | ブネ | 運命 | 祖27 | ロノウェ | 友達 | 祖28 | ベリト | 運命 | 祖29 | アスタロト | 運命 | 祖30 | フォルネウス | NG | 祖31 | フォラス | 運命 | 祖32 | アスモデウス | 運命 | 祖33 | ガープ | NG | 祖34 | フルフル | 友達 | 祖35 | マルコシアス | NG | 祖36 | ストラス | 友達 | 祖37 | フェニックス | NG | 祖38 | ハルファス | 友達 | 祖39 | マルファス | 友達 | 祖40 | ラウム | NG | 祖41 | フォカロル | NG | 祖42 | ウェパル | NG | 祖43 | サブナック | NG | 祖44 | シャックス | 運命 | 祖45 | ヴィネ | NG | 祖46 | ビフロンス | 運命 | 祖47 | ウヴァル | 運命 | 祖48 | ハーゲンティ | 運命 | 祖49 | クロケル | 友達 | 祖50 | フルカス | NG | 祖51 | バラム | NG | 祖52 | アロケル | 友達 | 祖53 | カイム | 友達 | 祖54 | ムルムル | NG | 祖55 | オロバス | NG | 祖56 | グレモリー | NG | 祖57 | オセ | 友達 | 祖58 | アミー | 友達 | 祖59 | オリアス | 運命 | 祖60 | ウァプラ | NG | 祖61 | ザガン | 運命 | 祖62 | ウァラク | 友達 | 祖63 | アンドラス | 友達 | 祖64 | フラウロス | 運命 | 祖65 | アンドレアルフス | 友達 | 祖66 | キマリス | 友達 | 祖67 | アムドゥスキアス | 友達 | 祖68 | ベリアル | 運命 | 祖69 | デカラビア | 運命 | 祖70 | セーレ | NG | 祖71 | ダンタリオン | 運命 | 祖72 | アンドロマリウス | 運命 | 真01 | リリム | 運命 | 真02 | ニバス | 友達 | 真04 | ユフィール | NG | 真05 | フリアエ | 友達 | 真06 | アラストール | NG | 真09 | インキュバス | 友達 | 真10 | グリマルキン | 友達 | 真11 | コルソン | 運命 | 真12 | ジニマル | 友達 | 真13 | バフォメット | 運命 | 真14 | サラ | NG | 真15 | サタナキア | 友達 | 真17 | ティアマト | NG | 真18 | ブニ | 運命 | 真22 | カスピエル | 友達 | 真36 | メフィスト | NG | 真38 | アガリアレプト | 運命 | 真41 | アマイモン | 運命 | 真50 | シャミハザ | 友達 | 真51 | プルフラス | 運命 | 真52 | ジズ | 友達 | 真55 | アリトン | 友達 | 真57 | ベヒモス | NG | 真58 | ダゴン | 運命 | 真62 | インプ | 友達 | 真64 | プロメテウス | NG | 真68 | ネルガル | 運命 |
|
素早さは普通の数値なので、相手によっては先手を取って予防するのは難しいです。
オーブやMEで素早さを補強する他にチェインを利用する手もありますが、1ターン1巡目でのチェインは運が絡みます。
他のヒーラーに比べて、回復量がやや低めです。
特性を利用して頻繁に奥義を撃つか、チェインを繋げてスキルを使うか、回復オーブを複数人に持たせるか…敵の攻撃が激しい場合、この辺りの工夫が必要でしょう。
おすすめ編成 †[編集]
貴重な予防スキルを持つヒーラーという事で、どの編成にも組み込めます。
奥義のチェイン効果を活かして、高チェイン数を狙うパーティの一員としての起用もあるかもしれません。
相性の良いキャラクター †[編集]
- フォラス
彼のMEにある「与えるステータス強化の持続ターンが+1」で、予防効果を3ターンに延長できます。
さらに相性が「運命の人」のため、彼をターゲットした覚醒スキルは軽減効果+自然回復まで付いてきます(しかもこれらの持続ターンも+1)。
- アイム
戦闘開始時ゲージ+2のMEを利用し、早期に覚醒させることで、ヴィネのように全体ゲージ覚醒役として利用できます。
- ハーゲンティ(バースト)
サキュバスの微妙な素早さを補うことのできるマスエフェクトを持っています。
どちらもゲージが4なので覚醒を合わせやすく、かつチェインに関する効果を持つメギドのため、サキュバスの奥義→ハーゲンティの覚醒スキルや奥義→マルコシアス(バースト)のようなチェインアタッカーでフィニッシュ、と繋げることもできます。
相性の良いオーブ †[編集]
- メイジマーマン、プロデューサー
高い素早さ上昇特性を持つオーブです。
さらにメイジマーマンは蘇生が、プロデューサーは単体回復+予防が行え、どちらも彼女の行動の選択肢を増やしてくれます。
編集時の注意点 †
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