※リジェネレイト体ハーゲンティ(バースト)のページです。通常版はハーゲンティ(カウンター)をご覧ください。
「さぁさぁ、一緒に盛り上がってこー!
人生いつだって、楽しまなきゃ損だよっ!」
イラスト(星4) |
イラスト(星6) |
3D(勝利・星6) |
3D(アジト・星6) |
衣装:日雇ゐ貧乏給仕 |
メギドNo. | スタイル | クラス | 覚醒ゲージ | 性別 | CV |
祖48 | バースト | トルーパー | 4 | 女性 | 上田 麗奈 |
通常攻撃回数 | 汎用特性 | 加入手段 | |||
---|---|---|---|---|---|
1回 | 呪いの指輪と猛き迅狼 |
HP | 攻撃力 | 防御力 | 素早さ | |
星1 | 565 | 121 | 47 | 51 |
星3 | 1958 | 410 | 158 | 169 |
星6 | 7004 | 1199 | 454 | 494 |
魔重解放時のステータス |
※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。
名称 | 詳細 | |
特性 | この世はあたいの宝島 | フォトン使用時、チェイン中なら与えるステータス強化とステータス弱体の持続ターンを+1する |
名称 | チェイン | 詳細 | |
スキル | 来て!フレンズ | なし | 敵単体に攻撃力0.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-1する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-2する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-3する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch3 | 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-4する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch4 | 敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-5する。 | ||
スキル+ | 来て!フレンズ+ | なし | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-2する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-3する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch3 | 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-4する。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch4 | 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-5する。 |
名称 | チェイン | 詳細 | |
スキル | 来て!フレンズ | なし | 敵単体に攻撃力0.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-1し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-2し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-3し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch3 | 敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-4し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch4 | 敵単体に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-5し、自身に加算する。味方単体にチェイン。 | ||
スキル+ | 来て!フレンズ+ | なし | 敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 |
Ch1 | 敵単体に攻撃力1.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-2し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch2 | 敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-3し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch3 | 敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-4し、自身に加算する。味方単体にチェイン。チェイン数に応じて倍率と覚醒減少数変化 | ||
Ch4 | 敵単体に攻撃力3倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-5し、自身に加算する。味方単体にチェイン。 |
名称 | Lv | 詳細 | |
覚醒スキル | でっかくなれ~ | - | 敵全体に攻撃力1.1倍のダメージ。さらに1ターンの間、敵の防御力を40%低下。チェイン中、味方単体にチェイン。 |
覚醒スキル+ | でっかくなれ〜+ | - | 敵全体に攻撃力1.35倍のダメージさらに1ターンの間、敵の防御力を50%低下。チェイン中、味方単体にチェイン |
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 色褪せない宝物! | - | 1ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる。味方単体にチェイン |
奥義+ | 色褪せない宝物!+ | - | 1ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させる。味方単体にチェイン |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
名称 | Lv | 詳細 | |
奥義 | 色褪せない宝物! | - | 2ターンの間、味方全体の攻撃力を40%上昇させる。味方単体にチェイン |
奥義+ | 色褪せない宝物!+ | - | 2ターンの間、味方全体の攻撃力を50%上昇させる。味方単体にチェイン |
※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。
「レッツゴー黄金伝説!」
【戦闘開始時、覚醒ゲージ増加】【スキルチェイン】が特徴の支援型の効果
枠1 | 枠2 | 枠3(リーダー) | 枠4 | 枠5 | |
条件1 | バースト | バースト | - | バースト | バースト |
効果 | 素早さが20%上昇する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 素早さが20%上昇する | 戦闘開始時、覚醒ゲージが+1される | 素早さが20%上昇する |
条件2 | バースト+トルーパー | バースト+スナイパー | - | バースト+スナイパー | バースト+トルーパー |
効果 | 全体攻撃のダメージが20%上昇する | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | 覚醒ゲージ減少の命中率が20%上昇する | スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン | 全体攻撃のダメージが20%上昇する |
チェインで陽気に味方支援! 笑顔満点のパワフルガール!
新生ハーゲンティ、爆誕! コツコツ小銭を稼ぐなんて古くせえっ!
これからはお宝を発見して一獲千金の時代だぜ!
極貧のサバイバルを生き抜いてきた少女は、夢を追い求めて冒険家へと生まれ変わった!
ついでにビジネスも学び商売のことも考えられるようになって、
彼女の頭の中にはもはや金を稼ぐことしかない! 本当にそれでいいのか!?
ネタバレあり |
※通常版のハーゲンティ(カウンター)と異なるもののみ掲載
ボイス一覧(プロフィール画面) |
その他のボイス・台詞一覧 |
新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載 |
補足 |
コンテンツ解放台詞についてはこちら、
リジェネ前後の台詞差異が未確認のメギド一覧はこちらに記載しています。
情報募集中のメギド |
新要素チェインを持つバッファー・デバッファーです。
通常時はスキルによる覚醒減少は-1、攻撃力上昇と防御力減少も数値は高いものの効果は1ターン(そのターンのみ)と短いです。
しかし、チェイン中ならばどちらも効果時間が+1ターンされ、スキルの覚醒減少もチェイン数に応じて強化されていきます。
チェインの始動役にするか、チェインでの連携に組み込んでバフ・デバフを強化するか…どちらにしても覚醒状態にする必要があるため、手早くチェインするには覚醒ゲージの補助が欲しいです。
マスエフェクトでは「スキルフォトン使用時、50%の確率で味方単体にチェイン」が目を引きます。
これを利用すれば、ハーゲンティより素早いメギドにチェインしてもらって、対象をより素早く動かす事もできますし、リリムに大量にスキルを積んで自身にチェインし、1巡目から眠り付与を狙うなんて夢のような事も可能です。
確率に左右されるものの、ハマれば強力なのは間違いないでしょう。
自身のマスエフェクトを含めてもそこまで素早さが高くないため、単純な速度上昇目的でチェインを使うのはあまり有効ではありません。
自分より素早いアタッカーを1巡で2度動かす、などの使用法の方がより活かせるでしょうか。
攻撃力も割とありますが、活かせるような高倍率の攻撃がないのも惜しいところです。
チェイン数によってスキルの倍率は上昇します(+時1.5倍、2倍…)が、仕様上チェイン数で強化された状態で連打ができないのでダメージを稼ぐ事はできません。
フォトン強化して特性を発動させても、ステータス強化・弱体のターン数は2ターンのままです。
フォトン強化による1.5倍は元の1ターンの部分にかかっているようです。
フォラスMEと特性を併用すれば奥義は3ターン持続しますが、この状態でフォトン強化してもやはりターン数は増えません。
自身のマスエフェクトによるチェインを狙う場合、
強力な攻撃スキルを有するアイム、ダンタリオン、マルコシアス(バースト)、リリム
覚醒補助役として頻繁にスキルを使用するヴィネ、クロケル、ブエル、メフィストなどが候補に上がります。
中でもマルコシアスは特性や覚醒スキルでチェイン数を稼げるので、特に相性が良いでしょう。
変わった所ではプロメテウスに複数フォトンを積み、ライブ状態のバフを一気に付与する事も可能です。
素早く手軽に確定チェインができるサルガタナス、バールゼフォンが追加された事で、実装初期よりチェインの中継役・バフデバフ役として動きやすくなっています。
チェインアタッカーの数・選択肢が増える事で、起用できる場面もより増えるでしょう。
特性によるステータス強化・弱体効果の延長を活かすなら
レッドウィング(攻撃力強化)、カオスファントム(防御力低下)、魔業蟲(全体攻撃力低下)などが扱いやすいでしょう。
イベント産のオーブになりますが、ソプラノキティを装備させてスキルを全体化するのも面白いかもしれません。
チェイン数次第では一気に敵のゲージを削っていけます。
マスエフェクトによるチェイン発動を積極的に使う際は、仲間にミミックやアイビーを持たせて
スキルフォトンの数を補うと良いでしょう。
①耐久補助
チェイン主体のパーティでの起用が多いハーゲンティには、覚醒ゲージが溜まるまでの耐久を補助してくれる霊宝を装備させるのがよいと思われます。
・メタリックネイル(小、HP+55、防御力+42、覚醒ゲージが多いほど防御力アップ)
・スプリングフード(中、HP+366、HP3%上昇)
・リリック霊宝(最大HP増加)
②覚醒補助
同様に、覚醒ゲージ増加を補助してくれる霊宝も選択肢となります。
・オンブラポンチョ(中、HP+256、攻撃力+15、確率でチャージフォトン追加)
・シアンフード(中、HP+256、防御力+15、確率で覚醒ゲージ+1)
オンブラポンチョのチャージフォトンが発生したとき、ターゲッティングによってはチェインの順番が狂ってしまう可能性があることに注意が必要です。
専用霊宝を装備させると運用の幅が広がります。
チェインの始動役にしたい場合は、生命のチョーカーなどの素早さ増加霊宝を、
高めの攻撃力を活かしてスキル・覚醒スキル主体で戦いたい場合は、系譜【連鎖】が発動する組み合わせの霊宝を装備させましょう。
月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 |
アリトン | アラストール | ブニ | セーレ | ティアマト |
最新の10件を表示しています。 コメントページを参照