ナベリウス(バースト)
- 色々遊べそうだけど覚醒スキルを活かすなら扱いは難しそうだな…
プロメテウスのライブ状態なら遅延行動→アタック×2→覚醒スキルでループできるけど、遅延行動があるからライブが毎ターンかけ直し必要で悩ましい -- {FfXEDcxqoR6}
- 自分にビハインドワーム使うと2+3で一気に覚醒できるから2ターン連続覚醒スキルしやすそう。連発すると倍々ゲームで攻撃回数増えるし、龍だからウコバクオーラ対象にもなる -- {a8KtELWZQ2M}
- アンドレアルフス奥義が3ゲージで3ターン継続なのに何で5ゲージのナベリウスが2ターン・・・って思ったけど,完全に「ウコバクと一緒に使え!!!」って意味だな。2人とも前衛でHP7000台で打たれ強い方じゃないから,うまく奥義を活かしたい・・・でも覚醒スキルも使いたい。ゲージ管理が大変そうだ。 -- {Pkq6axFeUpI}
- 気炎のオーラを使わない時はピロリンもありかな。攻撃力も上がって、CT1でチャージ強化も出来るのは便利 -- {ySGKVsS2LgQ}
- アタックは1ヒットのやつかなぁ。覚醒の最大10ヒットに目が眩むと運用手こずりそう -- {btjFCqG9UpM}
- 気炎にしろ狂炎にしろ、加速しかできないナベBに1枠割けるのかってのが常に付きまといそう。
どっちかといえば気炎で耐久をやや捨てて必要な数を速攻溜める方が出番あるかなあ。 -- {iXZo/CohrO2}
- 炎上・狂炎係の他にプロメテウスまで入れちゃうと枠とフォトンがカツカツになりそうだな -- {lRBRsQsQiy6}
- 狂炎でロクサーン役にすれば覚醒スキル後に勝手にゲージも溜まって攻撃回数も増やせそうだが……前列なのが惜しい -- {nOEAI8TSxIc}
- 軽減倍率は結構大きいけど2T継続の素早さ上昇はねぇ・・・。
常に素早さ上げなきゃいけない環境なんてそうそうないし、Rアイムみたいな耐久採用も出来るようにしてほしかったねぇ -- {x8xJmrZHSRo}
- 専用霊宝Bグラシャとウコバク採用で
ピリオドと気炎で暴走するナベのどっちが嫌かを強いるゲームにするとか…? -- {ZZwEM324xQo}