※技・特性の一覧に関するご要望がありましたので、取り急ぎ一覧にしたものです。
最終的にマスエフェクト一覧のように、ソート・フィルタしやすいように分類するつもりですが、現状は単純に列挙している状態となっております。
No | キャラクター | 詳細 |
祖01 | バエル | 海洋生物系のモンスターに2倍のダメージ |
祖02 | アガレス | 致死ダメージを受けたとき、20%の確率で踏みとどまる |
祖03 | ウァサゴ | 戦闘開始時、覚醒ゲージが最大になる |
祖04 | ガミジン | 遠距離攻撃を受けたとき、15%の確率で攻撃を無効化し、反撃する |
祖05 | マルバス | 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される |
祖06 | ウァレフォル | 獣人系のモンスターに2倍のダメージ |
祖07 | アモン | 敵から狙われにくくなり、攻撃力が10%上昇する |
祖08 | バルバトス | 女性キャラクターへの回復量が30%上昇する |
祖09 | パイモン | 女性キャラクターが多いほど、攻撃力が上昇する(最大値25%) |
祖10 | ブエル | 毎ターン終了時、覚醒ゲージが+1される |
祖11 | グシオン | HPが50%以下の時、攻撃力が30%上昇する |
祖12 | シトリー | 覚醒ゲージが多いほど攻撃力が上昇する(最大値25%) |
祖13 | ベレト | 行動開始時、20%の確率でアタックが追加される |
祖14 | レラジェ | 獣系のモンスターに2倍のダメージ |
祖15 | エリゴス | 虫系のモンスターに2倍のダメージ |
祖16 | ゼパル | 男性キャラクターがパーティに居る場合、攻撃力が20%上昇する |
祖17 | ボティス | HPが100%のとき、受けるダメージを30%軽減する |
祖18 | バティン | 戦闘不能時、3ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが20%回復する効果を付与する |
祖19 | サレオス | 攻撃を受けたとき、10%の確率で暗闇攻撃で反撃する |
祖20 | プルソン | 致死ダメージを受けたとき、20%の確率で踏みとどまる |
祖21 | モラクス | 攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃する |
祖22 | イポス | クエストでの獲得経験値が50%上昇する |
祖23 | アイム | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大値25%) |
祖24 | ナベリウス | オーブの使用可能までのターンを-1する |
祖25 | グラシャラボラス | 物体系のモンスターに2倍のダメージ |
祖26 | ブネ | 15%の確率で攻撃を無効化する |
祖27 | ロノウェ | HPが50%以下のとき、30%の確率で攻撃を無効化する |
祖28 | ベリト | HPが50%以下のとき、攻撃力が30%上昇する |
祖29 | アスタロト | HPが50%以下のとき、すべての覚醒ゲージ増加量が+1される |
祖30 | フォルネウス | 受けるダメージを15%軽減する |
祖31 | フォラス | オーブの使用可能までのターンを-1する |
祖33 | ガープ | 攻撃を受けたとき、10%の確率でめまい攻撃で反撃する |
祖34 | フルフル | 睡眠状態のとき、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+2される |
祖35 | マルコシアス | 悪魔系のモンスターに2倍のダメージ |
祖36 | ストラス | 行動開始時、20%の確率でスキルが追加される |
祖37 | フェニックス | 攻撃時、敵の防御力を無視する |
祖38 | ハルファス | HPが100%のとき、毎ターン終了時、覚醒ゲージが+2される |
祖39 | マルファス | 自身の攻撃力が15%上昇する |
祖40 | ラウム | 行動開始時、20%の確率でチャージが追加される |
祖41 | フォカロル | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%) |
祖42 | ウェパル | 最初のターン、攻撃力が25%上昇する |
祖43 | サブナック | 敵から狙われやすくなり、防御力が20%上昇する |
祖44 | シャックス | 自身の素早さが30%上昇する |
祖45 | ヴィネ | HPが50%以下の味方への回復量が50%上昇する |
祖46 | ビフロンス | 精霊系のモンスターに2倍のダメージ |
祖47 | ウヴァル | 敵の数が少ないほど、攻撃力が上昇する(最大値20%) |
祖48 | ハーゲンティ | クエストでの獲得ゴルドが50%上昇する |
祖49 | クロケル | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%) |
祖50 | フルカス | 戦闘中、徐々に攻撃力が上昇する(最大値25%) |
祖52 | アロケル | HPが20%上昇する |
祖53 | カイム | 受けるダメージを15%軽減する |
祖54 | ムルムル | 飛行系のモンスターに2倍のダメージ |
祖55 | オロバス | 戦闘不能時、敵全体に攻撃力の1.5倍のダメージ |
祖56 | グレモリー | 自身の防御力が30%上昇する |
祖57 | オセ | 自身の攻撃力が15%上昇する |
祖58 | アミー | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%) |
祖59 | オリアス | 次に出現するフォトンが亀裂の色でわかるようになる |
祖60 | ウァプラ | 敵の数が多いほど、攻撃力が上昇する(最大20%) |
祖61 | ザガン | 15%の確率で攻撃を無効化する |
祖62 | ウァラク | 戦闘中、徐々に防御力が上昇する(最大値50%) |
祖63 | アンドラス | 自身の防御力が30%上昇する |
祖64 | フラウロス | 近接攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃し、2ターンの間、攻撃力を15%低下させる |
祖65 | アンドレアルフス | 攻撃を受けたとき、20%の確率で反撃する |
祖66 | キマリス | 死者系のモンスターに2倍のダメージ |
祖67 | アムドゥスキアス | 自身の素早さが30%上昇する |
祖69 | デカラビア | 植物系のモンスターに2倍のダメージ |
祖70 | セーレ | ラッシュのモンスターからのレアドロップ率が50%上昇する |
祖71 | ダンタリオン | HPが20%上昇する |
祖72 | アンドロマリウス | HPが50%以下のとき、30%の確率で攻撃を無効化する |
真01 | リリム | 敵味方合わせて、睡眠状態のキャラクター1人につき、自身の攻撃力、防御力、素早さが10%上昇する(最大値50%) |
真02 | ニバス | 毎ターン終了時、25%の確率で自身以外の覚醒ゲージを+1する |
真03 | サキュバス | 最初の2ターンの間、毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが+2される |
真04 | ユフィール | 男性キャラクターへの回復量が30%上昇する |
真05 | フリアエ | 行動開始時、20%の確率でスキルが追加される |
真09 | インキュバス | めまい、混乱、悪夢のいずれかの状態異常が付与されている敵へのダメージが20%上昇する(効果は重複可能/最大60%上昇) |
真18 | ブニ | 15%の確率で攻撃を無効化する |
真22 | カスピエル | 自身の覚醒ゲージが最大の50%以上のとき、敵を状態異常にした際の持続ターンが+1される |
真36 | メフィスト | HPが50%以下のとき、30%の確率で攻撃を無効化する |
真38 | アガリアレプト | 戦闘中、徐々に素早さが上昇する(最大値50%) |
真50 | シャミハザ | HPが70%以下のとき、攻撃力が25%上昇する |
真55 | アリトン | HPが33.3%以下の味方への単体攻撃を受け持つ |