リジェネレイト体セーレ(ラッシュ)のページです。通常版はセーレ(カウンター)をご覧ください。

基本情報 [編集]

各種データ [編集]

「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」

イラスト(星3)3D(勝利)3D(アジト)
画像募集中画像募集中画像募集中
+  イラスト(星4)
+  イラスト(星6)
+  3D(勝利・星6)
+  3D(アジト・星6)
メギドNo.スタイルクラス覚醒ゲージ性別CV
祖70ラッシュファイター4男性東内 マリ子
通常攻撃回数汎用特性加入手段
小さな君に、伝えたいこと

ステータス [編集]

HP攻撃力防御力素早さ
星1643876339
星32212305224143
星67922884646413

※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。

能力 [編集]

特性 [編集]

名称詳細
特性準備は万全!自身封印中、ターン終了時、味方単体の状態異常を治癒する

スキル [編集]

名称Lv詳細
スキルバーストエッジ-敵単体に攻撃力0.55倍の4連続ダメージ
スキル+バーストエッジ+-敵単体に攻撃力0.6倍の4連続ダメージ

覚醒スキル [編集]

名称Lv詳細
覚醒スキルとびきりドリンク-味方全体のHPを10%回復させ、さらに2ターンの間、Lv×5の固定追加ダメージを付与する
【自身封印中の場合、味方全体のHP15%回復。2ターン間Lv×10の固定追加ダメージ】
覚醒スキル+とびきりドリンク+-味方全体のHPを10%回復させ、さらに2ターンの間、Lv×10の固定追加ダメージを付与する
【自身封印中の場合、味方全体のHP15%回復。2ターン間Lv×15の固定追加ダメージ】

奥義 [編集]

名称Lv詳細
奥義ひらめきロケット-味方全体の状態異常を治癒する。さらに3ターンの間、防御力を60%上昇させる。ラッシュの場合、封印状態にする
奥義+ひらめきロケット+-味方全体の状態異常を治癒する。さらに3ターンの間、防御力を70%上昇させる。ラッシュの場合、封印状態にする

※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。

マスエフェクト [編集]

「冒険にレッツゴー!」
【HP上昇】【連続ダメージ上昇】が特徴のバランス型の効果

枠1枠2枠3(リーダー)枠4枠5
条件1ラッシュラッシュ-ラッシュラッシュ
効果HPが10%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇するHPが10%上昇する
条件2ラッシュ+ファイターラッシュ+スナイパー-ラッシュ+スナイパーラッシュ+ファイター
効果連続攻撃のダメージが15%上昇する列攻撃のダメージが20%上昇する封印中、受けるダメージが20%軽減する列攻撃のダメージが20%上昇する連続攻撃のダメージが15%上昇する

人物 [編集]

召喚時キャッチコピー [編集]

(ここに召喚時の時計画面のキャッチコピー※改行・書式はなしで記述)

プロフィール [編集]

キャラストーリー [編集]

+  ネタバレあり

ボイス・台詞 [編集]

※通常版のセーレ(カウンター)と異なるもののみ掲載

+  ボイス一覧(プロフィール画面)
+  その他のボイス・台詞一覧
+  新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載

戦闘において [編集]

※「主な活用法」以下の項目は、ゲーム内でのキャラクター実装後に記述していただくようお願いいたします(本注意書きは活用法を記述した際に削除していただいて構いません)。

主な活用法 [編集]

注意点 [編集]

おすすめ編成 [編集]

相性の良いキャラクター [編集]

相性の良いオーブ [編集]

相性の良い霊宝 [編集]

編集時の注意点

コメントフォーム [編集]

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • セーレの隣にウァプラがいればウァプラが一回でも奥義使えばウァプラが毎ターンアタック1つで奥義を使えるようになってセーレの反対側の前列がゲージ4以下ならアタックフォトン1つで毎ターン奥義が使えるって認識で大丈夫ですか? -- {T3JKqN.yBno} 2022-04-27 (水) 12:05:21
    • 言われてみればそうなるのか、インチキ性能な特性だ -- {QUlasQ6wO8.} 2022-04-27 (水) 13:13:02
    • ウァプラとアミーorチェルノボグで挟めば毎ターンアタック1個で両方できるのか
      回数制限付いてるからソリティアまでは発展できないけど悪いことはできそう -- {FfXEDcxqoR6} 2022-04-27 (水) 13:28:29
    • よく考えたらセーレが封印状態でないといけないからセーレの奥義が切れたら使いなおさないといけないのか、それでも毎ターン覚醒スキルか奥義を使えるベバルCや奥義の後に覚醒スキルを使いやすくなるガープRとか夢は広がりそう -- {T3JKqN.yBno} 2022-04-27 (水) 14:46:14
  • モラクスの猛攻によってセーレがアタックした場合にも両隣の覚醒が増えるな…面白い -- {kCZXDrob/v2} 2022-04-27 (水) 18:59:54
    • フォトンによって、って書いてないからそうなるのか -- {prUb0HjRTEU} 2022-04-27 (水) 21:23:34
  • セーレRの素早さ、アマゼロト奥義による素早さ変化も考慮すると結構面倒になってたので
    可能な範囲で現状想定される調整方針まとめておきました -- {WR1ykkzIuck} 2022-04-28 (木) 00:58:10
  • ウァラクとCべバルで挟んで使ってみたら両方とも毎ターン奥義か覚醒スキル撃てて快適だった
    ゲージもっと長いキャラでも対応できるかも? -- {Se1C2.qiiCc} 2022-04-28 (木) 11:08:30
    • 前列重奏に新しい波が…! -- {lajo1qUhDfs} 2022-04-28 (木) 17:55:42
      • 封印はタクソじゃないもんね、あと専用霊宝効果で封印掛かるのもセーレ自身のみだし…。 -- {V27hueoos8Y} 2022-04-28 (木) 19:13:24
  • これ地味に扱い難しそうだな…。強化されたチャージ軸にするとドリブン難しそうな割に覚醒供給過剰になりそうだし、だからといって通常チャージ軸にするなら他の覚醒補助役でも良くね?ってなる気もする。チャージはオーブで供給しやすいのがウリだけど、オーブで供給するとなるとおうえんでフォラス枠使うのとターゲットがセーレになるからアタッカーにバフがかけずらい…。
    まあ俺が上手い動かし方を知らないだけなんだけどさ。 -- {910hKwd7ulQ} 2022-04-28 (木) 22:24:37
  • 相性良いキャラにウァプラを追加しました。何かあれば修正をお願いします。 -- {WxKREjSvIKs} 2022-04-29 (金) 00:15:16
  • アマゼロト編成で使ってみた感想としては、セーレRの分も覚醒稼がないといけない部分もあるのでスタートという面ではワンテンポ遅いが、
    アマゼロトの隣に立たせておくと封印時に自動で覚醒稼いでくれて、2発目奥義+セーレR覚醒スキルをスムーズに放てるので
    「強化アタック&固定ダメージで継続して高HPを削り取る」編成として役立ってくれるなと思った。
    セーレRの隣はゼパルみたいな覚醒スキル強いキャラも良いし、グレモリーやボティスみたいな守りの強い奥義で更に継続力を高めても良い。
    ただ記載済みだがベヒモスの素早さがセーレRを上回っている場合や、奥義後の素早さ考慮した霊宝調整が必要な点だけは難点かな。 -- {WR1ykkzIuck} 2022-04-29 (金) 10:00:34
  • 今はそもそも実装されてないからあれだけど、バニーや帯電獣のラッシュ版みたいなオーブが出たらそれにも特性乗るんだろうか -- {HFlVpiF.jhQ} 2022-05-01 (日) 11:08:22
  • Bウァプラ、アミーと相性良いね。セーレの奥義撃ってからがスタートだから初動は少し遅いけどセーレに何からフォトンが乗れば毎ターンウァプラ&アミーが覚醒して奥義撃ち放題になれる。セーレ奥義、ウァプラ奥義両方に防御上昇があるからBサブナック奥義をメインウェポンにしてギミックブレイク前列パーティが組めるようになった。 -- {aT4QB7JV/8Q} 2022-05-01 (日) 15:11:27
  • 星間の塔ではじめてちゃんと使ったけど、けっこう硬いんですねこの子。シンシンケンのR限定とかでワントップに使うのもよさそう? -- {kJWjlTGKQ0k} 2022-06-27 (月) 16:36:38
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