ステージ109ボス「ガルガンチュア」攻略
- 1R目にフォラス>Rデカラビアの順になるように調整し、フォラスのボバニ→デカラビアの猛撃覚醒スキルで3R列凍結にして3R目が終わるまでにボス殴り殺せばVHでも余裕 -- {Ygynpx0MjyY}
- 自分で言っておいて何だが、猛撃にしても地形持続は伸びないんで毎ラウンド覚醒スキル撃つ為にフォラス>デカラビアの順にしたんだった、猛撃と3Rは忘れてくれ -- {Ygynpx0MjyY}
- 運がそこそこあればVHまでプルソン砲2Tがいけるので難敵とはしなかったが・・・ここで聞いたデカラビアとフォラスにBわさ子いないとだめってのは相当条件きついなと思った。 -- {nE7.3WkXcDU}
- 1ターン目ベレトB奥義、2ターン目ナベミミックやらイタチ応援やらで7チェイン覚醒ぶち込んだ後さらにベレトB奥義、3ターン目さらに5チェイン覚醒ぶち込んだけど削りきれない… -- {K78iUYk7Wz2}
- 対臨界戦術込みだと実質26万くらいだからなんとかして防御力超えないとキツそう、スムドゥス持たせたりコロッセオとか猛撃リリムRとかフォラスカオスファントムとかで防御下げればいけるかも? -- {TpkLLrHHKoQ}
- ネクロパとcオリアスで挑んだけど執拗に同じキャラばかり狙われて金冠逃した…自動蘇生あったのに3、4回連続で狙われちゃあ…
最低限氷結するにしても、倒れる前提だから配布のcキマリスで少しずつチクチク削った -- {Z04cRunAGNE}
- ガルガンチュアって巨人か何かだっけ?聞いたことあるけど思い出せない
Nだけならガギゾン凍土とアタック強化いれたバラム奥義でどうにか削り切れた -- {2cCDuHdFo3s}
- 確かラブレーの作品「ガルガンチュア物語」に登場する巨人族の名前だったかと。ちょいとうろ覚えですまん -- {DtOBhl9C/fQ}
- VHまでやったけど束縛と地形切らさなければどうとでもなる感じした。ガギゾン育ってなくて氷結しかない人は盾ブニ持ちティアマトがVHでも防御力で上とれるから入れると楽になるね -- {zg11tAmv85M}
- Twitterで見たRバラム奥義ガチャ運ゲーでVH突破出来たわ
フォトン運+ゲージ消費0ガチャしなきゃいけないからしんどいけど1ターン目で終わるからリタマラしやすい -- {yl6GaVcfFGw}
- 弱体が通るからNクリアするだけならガギゾンで凍土維持しつつバラムの虚弱とベインチェイサーで殴り続ければ倒せる。
防御力上げた霊宝ガミジンがいるとさらに楽。 -- {zkBiVcAT2xs}
- 蘇生オーブ+ガギゾン、レラジェ、マルバス、サブナックでVHいけた 束縛はいらなかった -- {OjlgUq42lyg}
- 獣バレット+アンドレアルフスCでもいけました -- {OjlgUq42lyg}
- 毎ターンきちんと列氷結が出来るならガギゾン抜きでもVH全然行けるね
若干耐性があるので運ゲーにはなるがメルコムのA強化奥義がここでも猛威を振るった -- {EoijAPT8DYs}
- オートターゲットにしているとターゲット優先順の仕様上HP10の取り巻きを優先し続けるので注意 -- {q9dIG9Kyihc}
- Bベヒモスいれば奥義で無理やり凍土が延長できるしダメージリソースにもなるからかなり安定するな。凍土デバフ次第だけど奥義や覚醒スキル撃たれる前にも削り切れる -- {WjWMOt4grFg}
- オリアスが氷結とネクロ(と成功率は低いがスキル劣化)使えるので、リヴァイアサンRにしてガープを盾にしながらベイチェンで地道に削ればNはいける。いればBサブナックもよさそう。 -- {PI6sKD.Apw6}
- むしろ凍土入れないで氷結切れる前に同じ技で残りターン上書きし続けるほうが切れ目なくて安定する感じがした
とはいえアーティ持ちオリアスかリーダーのガギゾンじゃないと効率悪いかも
あと防御が下がらないから対臨界戦術対策は別途考えるか無視して上から殴る必要があるな -- {I9ksXICvP9.}
- ロノウェいたら防御面はそれだけで余裕だった
後衛に飛んで来る攻撃が覚醒スキルしかないから、バリアさえ用意できればガギゾンは☆1でもいいんじゃないかなこれ -- {uIrpYziKgZI}
- …ちゃんと見たらダメージ軽減も無効だったわ
なんで余裕だったんだ? -- {uIrpYziKgZI}
- ・氷結・凍土で攻撃力が下がってる。
・タイタニアの効果で攻撃力低下が付与されてた。
・凍土で攻撃力低下やフォトン劣化が付与されてた。
・シンプルにロノウェが頑丈。
この辺かなあ。 -- {P/FjA92jDg6}
- 多分全部かな……凍土は刺さる相手には本当に強いねと言う事で一つ -- {uIrpYziKgZI}
- ガギゾン接待ステージだと思っていたが、どちらかというとアマゼロトB接待ステージか 持ってないから気づかなかったぜ -- {OjlgUq42lyg}
- 結構なお気に入りステージになった
戦ってて楽しいわこいつ ガギゾンの練習にもなるし -- {ikJQIFmXU9Q}
- 追撃やリリースがダメでエレキの解放が入るとはね -- {OjlgUq42lyg}
- フォトン由来ダメージだからね -- {ZrMeh0YPYeI}
- これ見て思いついたので試してみたんだけど、ベリアルBの焼夷砲火でも地形ダメージは0だった
あくまで地形ダメージが発生するだけでフォトン由来とはならないようだ -- {uIrpYziKgZI}
- Bプルソンワンパン一応出来たけど1t列凍結でバフ防いだ上でポーラウァサゴハイドンに全体上昇オーブ奥義9に大霊宝4つでようやく135kだったのでフォトンドリブン含めてハードルはめちゃ高いですね。 -- {IMI4/4kIcWQ}
- 時間かかったけど、ネクロで逐次蘇生しながら耐久でVH行けた。
アミーCにエンジェリル渡して蘇生すると束縛入って便利、アタッカーはバーサクティアマト、氷結はガギゾンじゃなくて途切れないオリアスで。 -- {9GfZVwbNCg2}
- 『その他の戦闘中の要素』のページを見てもよく分からなかったのですが、ガギソンで凍土地形を切れ目なく延長する場合は、単体氷結→列氷結→全体氷結という風に範囲を広げていけば良いんでしょうか? 狂炎と違ってただ氷結を打つだけでターン延長は出来ないようなので知りたくて。 -- {6xz2b89qqKE}
- その理解で良いと思います。
より正確に言うなら現在貼っている地形より範囲の大きい地形(例:単体氷結→列氷結)か同じ範囲で地形倍率の大きい地形(例:全体0.5倍氷結→全体0.75倍氷結)で延長することができます。
ただし後者は現状の凍土、狂炎両方においてあまり活かせる場面が多くないです。 -- {No.JJdjgJGI}
- 回答ありがとうございます。とても分かり易かったです。
実際に効率よく運用可能かはさておき、倍率を上げる形でも延長は可能だったんですね。 -- {KKyPvpsu/b2}
- 凍土を使い慣れて無かったのと範囲化が面倒だったので、ガギソンでなくアーティ入りオリアスBの覚醒スキル連打でN突破。
アタッカーは専用霊玉ガミジン。虚弱入れれば2万超えダメ出たけどフォトンが常に忙しくてバラムはほぼ置物になってしまったなあ -- {ibyhrW1A43Y}
- 文言抜けてしまった。2万超えはガミジンの覚醒スキルです。虚弱なしだと12000〜14000くらい -- {ibyhrW1A43Y}
- プルソン砲は要求フォトンがカツカツで安定しないので素直に耐久したほうが早道だった。Bオリアスが列氷結できて奥義でアタッカーできてネクロで自動蘇生までつくからだいぶ便利だった。なんならスキルでスキル劣化も決まれば盤石になる。ゲージ増幅役入れれば地形の途切れ目のフォトン破壊も大して痛くない。 -- {oUZHrufc/h6}
- ワイ、まだノーマルしかクリアしてないとは言え、Cオリアスで時間を稼ぐ暴奏Rクロケル軸をみんなの編成から拾ってクリアした時に、本当に暴奏ってブッ壊れと取り敢えずのNクリア救済を兼ねてるんやなぁ、って思った。剛剣共々頭が上がらないわ…… -- {h4aDqPnn8hI}
- 離れてた時期が長くて攻略によく挙がる要のキャラ持ってないんだけど、ガギゾンの凍結とアンドロで強化したニバスのスキル連打でNは金冠突破できた -- {KZmnLumf3YM}
- なんやかんややってたら盾役が選択範囲で他は配布の構成が一番安定したな。ワントップか列受けかは個人差あると思うけど割とどっちでもやれるから好みの範囲っぽそう。
負けパターンは大抵フォトン劣化も覚醒蓄積減少も入らなかった対面だから凍土はやや運次第な印象 -- {BjFTXyo4lxU}