[[ステージ60ボス「次元獣アナーケン」攻略]] -60N リーダー:マルファス(ゴルゴン) 1:アモン(グリーフナイト) 2:アムドゥスキアス(ケイブキーパー) 4:ベレト(ゴースト) 5:ハルファス(バロンニャー) フォトン奪取がグリーフナイト以外すべて命中、フォトン破壊は無効表示 フォトン奪取には耐性がないっぽい? -- {zq4162KwkS2} &new{2019-04-30 (火) 21:26:03}; -クリア報告:2019-04-30 (火) 21:58:53 ■ステージ:次元獣アナーケン ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cメフィスト(適当) 2:☆6:ヴィネ(レッドウィング) L:☆6:アスモデウス(ガオケレナ) 4:☆6:ジズ(レッドウィング) 5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) ■ポイント 高火力奥義で2T撃破 #region(詳細) 1T目・アスモデウスのゲージを貯めつつスキルを取ってバフをかける 2T目・初手にスキルを取られなければ残りのバフをかけて奥義 ダメージ的にギリギリな場合はアスモデウスの攻撃を足しておく #endregion ■目的:初回クリア -- {43Vb9hGva8s} &new{2019-04-30 (火) 21:58:53}; -■ステージ:次元獣アナーケン ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ラウム(メイジマーマン) 2:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン) L:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク) 4:☆6:バティン(マジックラット) 5:☆6:ベリト(ホーリーフェイク) ■ポイント ラウムで覚醒を貯めてティアマトは即覚醒から覚醒スキルを連打します。 バティンはラウムのスキルの便乗して奥義回復 Bサキュバスは奥義回避、ベリトは相手のスキル奪取。 後半に詰まれたスキルはこっちのフォトンが乗らないように調整してホリフェか素で受けます。 -- {GNGagkM0MXs} &new{2019-05-01 (水) 02:27:36}; -クリア報告:2019-05-01 (水) 11:54:39 ■ステージ:次元獣アナーケン ■難易度:N ■編成 1:☆6:サタナキア(カラミティエッグ) 2:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ) 4:☆6:Cマルバス(ウォールバスター) 5:☆4.5:ナベリウス(カラミティエッグ) ■ポイント 敵の覚醒を下げて奥義を打たせないようにしつつ点穴で倒す #region(詳細) ルゥルゥオーブをある程度育てていることが前提になります(無育成でもいけるとは思いますが時間がかかると思います) フォトン奪取があるため固定砲台化したターンでは倒しきれないのですが、3T目で固定砲台化したら5T1巡目には決着がつきました #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {k3XN3eTerOQ} &new{2019-05-01 (水) 11:54:39}; -クリア報告:2019-05-01 (水) 14:17:20 ■ステージ:次元獣アナーケン ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ティアマト(ヘルヘブン) 2:☆6:バティン(自由枠※クリア時はアームストロング) L:☆6:Cハーゲンティ(古の狂竜) 4:☆6:Rサキュバス(インサニティ) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー) ■ポイント 敵とハーゲンティ、サキュバスの覚醒ゲージに 気を配りながらティアマトとベインチェイサーで削る構成 #region(詳細) フォトン奪取の成功率はかなり高いが失敗することもあるので、奥義は妨害するよりも古の狂竜を使用して打たせたほうが安全 アームストロングよりは列回復や覚醒減少を入れたほうが安定すると思われる #endregion ■目的:金冠狙い -- {ZE3xWd.E5R2} &new{2019-05-01 (水) 14:17:20}; -クリア報告:2019-05-01 (水) 15:05:10 ■ステージ:60 ■難易度:N ■編成 1:☆6:ベリト(ミミちゃん) 2:☆6:マルファス(シャーベットマン) L:☆6:シャックス(古の狂竜) 4:☆6:ブネ(アビスガード) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー) ■ポイント ベリトとマルファスでフォトン奪取。 #region(詳細) ベリトとマルファスのフォトン奪取は一回も失敗しなかった。シャックスのMEで感電が入るので、スキルはマルファスやベリトに積極的に回す。ベリトが打たれ弱いので、ガープで庇わないと落ちる。 ブネは基本棒立ち、たまに覚醒減少を入れるだけ。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {tBLaZCPmqVQ} &new{2019-05-01 (水) 15:05:10}; -クリア報告:2019-05-02 (木) 13:53:09 ■ステージ:60 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:マルバス(古の狂竜) 2:☆5.5:ハーゲンティ(火殻竜) L:☆5.5:カイム(フリーズソウル) 4:☆5.5:マルファス(フリーズソウル) 5:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク) ■ポイント スキルをトルーパー二人に、残りをマルバスに渡す。 奪取失敗はそれなりにあるがマルバスの奥義Lvが上がれば楽に耐えられるようになる。 #region(詳細) 序盤は敵の攻撃が厳しいので奪取が成功することを祈る。 マルバスの奥義にカイムのMEが乗るため防御上昇量が大きくなる。 そのため奥義Lv4でダメージが約半分になるので多少の奪取漏れが平気になる。 マルバス、ハーゲンティ、アナーケン、マルファスの行動巡のため奥義の空撃ち狙いのときはマルファスにだけスキルを積むようにする。 余裕が出た頃に殴れば勝ち。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {YH9FzXfF9g.} &new{2019-05-02 (木) 13:53:09}; -クリア報告:2019-05-02 (木) 16:54:58 ■ステージ:60 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アモン(ソプラノキティ) 2:☆6:バティン(リリィキャット) L:☆6:アムドゥスキアス(古の狂竜) 4:☆6:フォルネウス(ケイブキーパー) 5:☆6:ナベリウス(ディヴァガル) ■ポイント 単体攻撃をバリアを張ったアムドゥスキアスでしのぎつつ、なるべくスキルフォトンをアモンで奪取する。 #region(詳細) アムドゥスキアスをロックしてバリアを張りつつ、なるべくアモンにスキルを回し、フォトンを奪取する。ちょくちょく失敗するので、スキルを取られたくない場合は三つめにチャージフォトンあたりを積む。 3T目以降は狂竜の効果時間内に奥義を撃ってもらえるよう、フォトン奪取の順番を調整する。 フォトンを奪っているとアモンの覚醒ゲージが溜まってしまうので、隙をみて奥義を使っておく(敵の奥義やチャージ、アタックに合わせるとちょうどいい)。 アムドゥスキアスは大体アタック3回分で倒れてしまうので、1-2T目の被弾を極力抑えること。 フォルネウスはアナーケンより足が速ければだれでもよい(フォトンを回している余裕はないため) #endregion ■目的:金冠狙い -- {8t1hpKSHSYs} &new{2019-05-02 (木) 16:54:58}; -クリア報告:2019-05-02 (木) 18:54:23 ■ステージ:60 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:シャックス(古の狂竜) 2:☆6:ラウム(キャスパリーグ) L:☆5.5:Rサキュバス(フォレスター) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:☆6:ボティス(ガイアタイマイ) ■ポイント サキュバスのスキルで相手のスキルを妨害しつつ、ボディスの奧義発動を目指す。ベインチェイサーで攻撃する。 #region(詳細) サキュバスが覚醒してしまうとスキルでフォトンが奪えないので注意。 相手の奧義は撃たせて古の狂竜で無効化。 攻撃を受けてLvが上がったらシャックスの奧義でもダメージを稼ぐ。 ボティスの奧義にはどうしても切れ目ができるので、その分はオーブによるスキルダメージ軽減・回復でカバーする。 #endregion ■目的:金冠狙い -- [[N]]{peeqmCvfLQQ} &new{2019-05-02 (木) 18:54:23}; -クリア報告:2019-05-02 (木) 21:35:02 ■ステージ:60 ■難易度:N ■編成 1:☆6:メフィスト(ホーリーフェイク) 2:☆6:モラクス(レッドウイングLv9) L:☆6:バエル(水樹ガオケレナLv5) 4:☆6:フォラス(帯電獣) 5:☆6:ジズ(レッドウイングLv9) ■ポイント 配布+フォラスでの攻略案。バエルでの一確を狙います。運要素は強めです。 #region(詳細) バエルの海洋生物特効を使って、3ターン1巡目に1確を狙う方法です。 1ターン目は耐久の低いフォラスにターゲットしてメフィストスキルでバリア。 2ターン目はバエルにレッドウイング×2とアタック強化、後列にホーリーフェイク。 1・2ターン目中にバエルは、チャージかアタックで2までゲージを溜めておきます。 全員敵より速いため、基本的に全員に均等にフォトンを配ります。 3ターン1巡目に帯電獣でバエルを覚醒させて奥義を撃って倒します。 バエルは海洋生物からのダメージ30%減MEがあるので意外と1ターン目は持ちやすいです。 あとは特定キャラに攻撃が集中せずある程度上手く分散すれば(ここが運要素)クリア可能です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-05-02 (木) 21:35:02}; -クリア報告:2019-05-02 (木) 21:36:55 ■ステージ:60 アナーケン ■難易度:VH ■編成 1:☆70:ブエル(ボーパルバニー) 2:☆70:サタナキア(シェルドレイク) L:☆70:ベリアル(ルゥルゥ星3 lvmax) 4:☆70:マルバス(ウォールバスター) 5:☆70:ユフィール(メイジマーマン) ■ポイント 全員が敵の速度を上回った条件下の、点穴による討伐パターンです。最速4t討伐です。サタナキアはこの位置で点穴を貯めて詰めの一手に用います。 #region(詳細) 従来のパターン通り、ベリアルへ点穴を積んでいきます。3t目には100固定砲台までもっていければ楽です。残りのメギドは即死予防とダメコンがメインになります。ブエルの奥義加速でマルバスの奥義とベリアルの自力固定砲台化を補助しています。 固定砲台後のベリアルはなるべくフォトンを積んでいきたいですが、奪われるリスクを踏まえてアタックフォトンを主に積みました。一番取ってほしくないのがスキルフォトンなので、優先して取ります。 ベリアルとユフィールさえ生存すれば、ユフィールで立て直しは比較的容易です。生存調整は1落ち程度であれば可能でした。 ちなみに主観ですが、後列パでも難易度による被ダメの体感はさほど変化ありませんでした。Nで耐えるメギドはVHでも大体耐えてくれます。 正直事故はいくらでも発生しうるので、完全な安定パターンではないですが、当方のようにフォトン奪取系のメギドの育成をしていない方も多いと思われるので投稿いたしました。クリアできず、苦しんでいる方の参考になれば幸いです。 健闘を祈ります。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0g3PRkKbGGU} &new{2019-05-02 (木) 21:36:55}; -クリア報告:2019-05-02 (木) 22:13:35 ■ステージ:60 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:グシオン(ヘルヘブン) 2:☆6:フォカロル(バロンニャー) L:☆6:カイム(古の狂竜) 4:☆6:マルファス(スナッパー) 5:☆6:フラウロス(ディヴァガル) ■ポイント マルファスとフラウロスでフォトン奪取する戦法。 ヘルヘブン(すごい)、古の狂竜(奥義対策)、スナッパー(フォトン奪取耐性がつよい)。 #region(詳細) 行動順:カイムとグシオン→敵→フォカロル、マルファス、フラウロス 【ヘルヘブン】 ヘルヘブン超強いじゃん。この戦いでは実質列化したケイブキーパーじゃん! カイムMEで一応ブロックラインを上げてます。 【古の狂竜】 奥義の完殺と即死防止。 【スナッパー】 フォトン奪取耐性60%がかなり大きかったです。 相手に先手を取れないマルファスに装備させてスキルフォトンを奪われないようにしました。 【フォトン選び】 ・大前提 スナッパーでフォトン奪取耐性をつけたマルファスにスキルフォトンガン積み。 ・敵の行動1巡目がスキルの時 敵より遅いメギドにフォトンを配るとフォトン奪取で奪われてしまうので、敵より素早いメギドに配ってフォトンを処理する。 ・敵の行動1巡目がアタックやチャージの時 フラウロスのゲージを溜めたり奥義を撃ったりするチャンス。 【その他】 MEのフォトン奪取率上昇がめっちゃ刺さるけどカイムが敵の攻撃でお亡くなりになって無理っすわー! と一度は諦めました。 その後、後列を増やして相手のアタックを分散させたりヘルヘブンを活用したりで何とかなりました。 列回復オーブだと回復が間に合わなくなったのでバロンニャー(全体回復)を使いました。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {TcPKbcHvR.c} &new{2019-05-02 (木) 22:13:35}; -クリア報告:2019-05-03 (金) 01:30:19 ■ステージ:60アナーケン ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ティアマト(サウザンドアイ) 2:☆6:ウァラク(メイジマーマン) L:☆6:シャミハザ(フリーズソウル) 4:☆6:ボティス(フリーズソウル) 5:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン) ■ポイント Bサキュバスに先手で状態異常防止スキルを撃たせて、完殺と即死を塞ぎつつ火力で押し通す #region(詳細) サキュバスのスキルをいつでも撃てるようにしておく事。占いで防御を上げる事も出来るが、ボティスの奥義を絡めた方が安定する。 アタッカーのティアマトを特効オーブとシャミハザのMEで上げたが、火力さえ足りるなら他のメギドでも良いと思う。足りないと普通に泥仕合になって詰む。ちなみに今回はバーサーク不発のまま奥義3回ぐらいでゴリゴリ削り切って勝てた。 ティアマトの足の遅さをサキュバスのチェインでアシスト出来るのも強かった。フリーズソウルはフォトン狙いよりも「相手に行動させない事」を狙って使う方が上手く回る気がする。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {WrEJ4gyJARI} &new{2019-05-03 (金) 01:30:19}; -クリア報告:2019-05-03 (金) 02:28:27 ■ステージ:60アナーケン ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ハルファス(古の狂竜) 2:☆6:サタナイル(メイジマーマン) L:☆6:マルファス(ホーリーフェイク) 4:☆6:ゼパルC(古の狂竜) 5:☆6:ベレト(レッドリザード) ■ポイント 全員前衛の気長に盗んで殴る編成。マルファス以外は全員足が速く、MEの恩恵で割と打たれ強いです。 ■目的:金冠 -- {E/N.gWRgrIE} &new{2019-05-03 (金) 02:28:27}; --こっちで返信とかしていいのか迷ったのですが気になったので。すみません。 ハルファスは古の狂竜を持てないのでオーブ名かメギド名のどちらかが間違っているのではないかと思います。もしまだ見てらっしゃるようなら確認していただけると助かります。 -- {AtCSUO2u1EY} &new{2019-05-03 (金) 11:56:51}; ---確認しました。フォルネウスです。下のコメでもありましたが、重ね重ね申し訳ありません; -- {E/N.gWRgrIE} &new{2019-05-03 (金) 12:02:05}; -クリア報告:2019-05-03 (金) 09:44:24 ■ステージ:60 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 2:☆6:マルバス(ケイブキーパー) L:☆6:メフィストC(古の狂竜) 4:☆6:パイモン(シェルドレイク) 5:☆6:シャックス(ホーリーフェイク) ■ポイント 配布(イベ含む)+マルバスによる攻略。 #region(詳細) 後衛のバリア役にメフィストCを採用。アムドゥスキアスがいればその方が楽だと思いますが、 メフィストもMEのランダムでダメ軽減を引くと少し序盤が楽になるかもしれません(他を引いてもクリアは可)。 優先はマルバスにチャージで、これと特性で1ターンに3ゲージ溜まるので奥義にアクセスしやすくなります。 あとはメフィストCスキルで(ダメージも入りますが)バリア。パイモンがシェルドレイクを使えるときはそちらを優先。 ダメージソースはマルバス奥義で防御を上げてのベインと、中盤からレベルの上がったシャックス奥義です。 パイモン奥義もありですが、追加されるアタックを取られての事故には注意が必要です。 どちらかといえばスキルで覚醒を下げての奥義遅延要因と見た方が良いかもしれません。 最初にケイブキーパーが使えるまでが運が絡んできついですが、その辺りからはマルバスの奥義レベルも上がって対応しやすくなります。 シャックスのホーリーフェイクも事故回避と防御無視用ですが、もしかしするとウィッチスリザーで後衛覚醒上げの方が良いかもです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-05-03 (金) 09:44:24}; -クリア報告:2019-05-03 (金) 11:48:58 ■ステージ:60 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:シャミハザ(ヘルヘブンLv.5) 2:☆6:ベリト(古の狂竜Lv.7) L:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv.11) 4:☆6:バラム(ヘルヘブンLv.5) 5:☆6:シャックス(アビシニアンLv.7) ■ポイント 2T終了までに誰か倒れたらリタイアの超運試し #region(詳細) ガープ以外はアナーケンより先に動けます ・1T~2T アタックがガープに当たるのを祈りつつ ベリトでフォトン奪取&ベインチェイサー1回 アナーケンがスキル4~5連発、2T中に覚醒MAXが確定した時点でリタイア ・3T以降 アビシニアン召喚 →まず回復 古の狂竜召喚 →即死回避 2ターン毎にヘルヘブン召喚 →スキルダメージ0、ガープとシャックスはアタックダメージ0になります ヘルヘブンのレベルを上げたら残り3人もダメージ無効化できるかも(計算してません) あとは落ち着いてベインチェイサー&フォトン奪取&シャックス奥義を撃ち込む なるべくチャージorアタックフォトンを取り奥義発動を遅らせる #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Lwj2VJLVKYc} &new{2019-05-03 (金) 11:48:58}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 14:29:56 ■ステージ:60 次元獣アナーケン ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ナベリウス(ディヴァガル) 2:☆6:Bアモン(水樹ガオケレナ) L:☆6:ハーゲンティ(古の狂竜) 4:☆6:アンドラス(リリィキャット) 5:☆6:ボティス(フリーズソウル) ■ポイント ハーゲンティとアモンでひたすらフォトン奪取しまくる。ボティスとナベリウスもオーブで補助 #region(詳細) 運も絡むがハーゲンティとアモンにスキルを集めてひたすらフォトン奪取を狙ってチクチクする構成。ボティスとナベリウスもオーブで奪取の補助をする。 チャージはボティスに渡してダメージブロックを狙う。アンドラスは適宜回復 相手が奥義を打ちそうなターンは奪取を一時的に停めて古の狂竜で凌ぐ。 ハーゲンティとアモンのゲージが最大になってしまうと奪取できないので奥義を使用してゲージ消費するタイミングが大事。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {zPFpd0/P4D2} &new{2019-05-04 (土) 14:29:56}; -クリア報告:2019-05-04 (土) 23:52:10 ■ステージ:60アナーケン ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サキュバスB(メイジマーマン) 2:☆6:サタナイル※変更可(キャスパリーグ) L:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 4:☆6:バラム(ヘルヘブンlv7) 5:☆6:シャックス(ヘルヘブンlv7) ■ポイント 上のクリア報告を参考にさせてもらいました。ありがとうございます。 サキュバスB入れたらおそらくその筆者よりも安定度が段違いだったので居る場合のものを。 #region(詳細) サタナイル枠はアナーケンより素早く、前衛であれば他メギドでもOKです。HPが8000くらいあると更に適しています。オーブは列回復猫で。 アラストール・ハーゲンティCがいるならバラム枠を代用できて、HPと素早さの観点からこちらもより安定します。 1,2ターン目:サキュバスBスキルを優先。サタナイル・バラム・シャックスもスキル優先で一つずつ積んで、敵になるべくスキルを渡さないようにしてください。最悪サキュバス以外の一人欠けがあっても3ターン目までいけばほぼ金冠勝ちが決まります。 3ターン目以降:2ターン毎にヘルヘヴンを打てば、スキルとバラム以外へのアタックはカットできます。(先述のアラストール・ハーゲンティCならここも封じられるので大安定です) 敵にフォトンを取られないよう5人に均等に割り振りながら、敵にはスキルと奥義を優先して撃たせればほぼ勝ちが決まります。誰か死んでいる場合もメイジマーマン→ヘルヘヴン掛け直しで十分復活が狙えます。 あとはサキュバスBに即死耐性を維持させながらシャックス奥義とベインチェイサーで削りきれます。 覚醒スキルだけはモロに通る(3000~4000弱)のでなるべく撃たせないようにしてください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {7BKY28D75p.} &new{2019-05-04 (土) 23:52:10}; -クリア報告:2019-05-05 (日) 12:10:15 ■ステージ:60 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:バエル(ガオケレナ) 2:☆6:クロケル(レッドウイング) L:☆6:オリアス(レッドウイング) 4:☆6:Rサキュバス(シェルドレイク) 5:☆6:ブエル(メイジマーマン) ■ポイント 1ターン目にバエルとブエルの覚醒を溜め、2ターン目にみんなでバフ。 ■目的:金冠狙い -- {2t0xcgAaCjY} &new{2019-05-05 (日) 12:10:15}; -クリア報告:2019-05-06 (月) 22:41:57 ■ステージ:60 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bアモン Lv.70(RグリーフナイトLv.1) 2:☆4:Cマルファス Lv.50(SR古の狂竜Lv.2) L:☆6:Rナベリウス Lv.70(RシェルドレイクLv.9) 4:☆6:Bダンタリオン Lv.70(SSR水樹ガオケレナLv.3) 5:☆5.5:Rサキュバス Lv.55(RディヴァガルLv.1) ■ポイント フォトン奪取しまくる(フォトン運要素強め) #region(詳細) ダンタリオンを的にしつつメイン火力にする戦法です。 ナベリウスは延々シェルドレイクを使います。 オーブにレベルを記載しましたがあまり関係ないと思います。 他3名はとにかくスキルフォトンを回してフォトン奪取します。 ゲージが溜まってしまい、覚醒スキルになる場合はオーブを使用します。 敵の奥義が来る場合は古の狂竜を使用します。 各員、1ターンに配るフォトンは1つずつにしてダンタリオンにアタックまたはチャージ。 ゲージが溜まり次第、覚醒スキルで攻撃します。 アモンがフォトン奪取出来ない場合はダンタリオンのゲージが溜められない為、フォトン運要素強めです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {LCMNlsuhruo} &new{2019-05-06 (月) 22:41:57}; -クリア報告:2019-05-06 (月) 23:50:21 ■ステージ:60 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サラ(ミミック) 2:☆6:ベリト(古の狂竜) L:☆6:サブナック(サタニックニブラ) 4:☆6:サキュバス(インサニティ) 5:☆6:Bアモン(キャスパリーグ) ■ポイント サキュバス、アモンでフォトン奪取 サブナック、サラの奥義で安定化 #region(詳細) サラ、ベリトに関しては前衛かつある程度耐久があれば最悪オーブを打つだけに回って貰えば誰でも構いません。 オススメは奥義が腐らないアンドレアルフス、ティアマト、ボティス辺りです。サキュバス・アモンにミミックを打ちつつ余裕あれば覚醒を溜めて奥義や覚醒スキルをかましましょう。 アモンが柔らかい為、ターゲットを忘れずにしておけばサキュバスの覚醒スキルが良相性なので落ちにくくなります。 奥義を打たれそうと感じたら古の狂竜を忘れずに。オーブを軸にするのと奥義・スキルのどちらでも守りに入れるので事故率は低いと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {LxlejEYjmVY} &new{2019-05-06 (月) 23:50:21}; -クリア報告:2019-05-07 (火) 07:23:10 ■ステージ:60アナーケン ■難易度:N ■編成 1:☆6:フラウロスLv68(ディヴァガル) 2:☆6:サタナキア(カラミティエッグ) L:☆5.5:べリアル(シェルドレイク) 4:☆5.5:ウァラク(キャスパリーグ) 5:☆5.5:アラストール(古の狂竜) ■ポイント 初手でウァラクがスキルフォトンを取る事、敵が最初にスキルフォトンを使わない事、初手でべリアルが倒されない事が最低条件 #region(詳細) ・スキルフォトンの第一優先はウァラク。素早さ30%UPを維持し続ける。敵のフォトンと見比べて、可能ならサタナキアにスキルフォトンを増やす ・チャージフォトンの第一優先はべリアル。二番目にフラウロス。フラウロスで奥義とオーブで敵のフォトンを奪う事を優先。 ・アラストールの活躍は無かったので自由枠。古の狂竜があれば少し安定 ・べリアルの生存優先。固定砲台から2回攻撃で倒し切る #endregion ■目的:初回クリア -- {tniTm3MEe7Q} &new{2019-05-07 (火) 07:23:10}; -クリア報告:2019-05-11 (土) 22:07:55 ■ステージ:60 アナーケン ■難易度:VH ■編成 1:☆6:マルファス(古の狂竜) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLV5) L:☆5:サキュバス(ラッシュ)(リリィキャット) 4:☆6:アンドレアルフス(フォレスター) 5:☆6:ナベリウス(リリィキャット) ■ポイント フォトン奪取耐久パ #region(詳細) メイン火力はベインチェイサー。サーヤスキルのフォトン奪取を主軸に、覚醒した時はマルファスにスキルを回す。 余裕があればアンドレアルフスの奥義を狙う (サーヤスキルをダメージソース出来るため) マルファスの古の狂竜のタイミングがちょっと難しいので注意。 今回はフォトン奪取がよく決まったため回復はナベリウスで1回のみでした。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {O3ysKN/PHuI} &new{2019-05-11 (土) 22:07:55}; -クリア報告:2019-05-13 (月) 18:40:34 ■ステージ:60 次元獣アナーケン ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ナベリウス(シェルドレイク) 2:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク) L:☆6:ウァラク(キャスパリーグ) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:☆6:Bサキュバス(キャスパリーグ) ■ポイント 個人的にフォトン奪取を採用するよりも安定した耐久パ。スキルフォトンを取ることを最優先する #region(詳細) ウァラクのMEを踏んだサキュバスとウァラクのスキルをかけたウァラクとナベリウスが敵より早く行動できる。 毎ターンサキュバス>ウァラクと優先的にスキルを積み、ナベリウスのオーブでバリアを貼り、ティアマトの覚醒を溜める(適宜バーサークさせておく)。使用可能になり次第ベインチェイサーを使って削りつつ、危なくなったらキャスパリーグやサキュバスの奥義などで一気に回復させる。 全体フォトン奪取+吸収という厄介な敵のスキルを使わせないようにひたすらスキルを優先的に取ることが大切。毎ターン予防で奥義を確実に無効化できるので、事故りさえしなければ安全に勝てると思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {4b3BlZTOBtM} &new{2019-05-13 (月) 18:40:34}; -クリア報告:2019-05-13 (月) 19:52:15 ■ステージ:60 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6 lv70:ナベリウス(ミミック) 2:☆6 lv65:マルファス(火殻竜lv9) L:☆6 lv70:カイム(古の狂竜) 4:☆6 lv70:ヴィネB(自由) 5:☆6 lv67:カウンター自由枠(ティアマト)(ホーリーフェイク) ■ポイント マルファスでとにかくフォトン奪取。全難易度これでいける #region(詳細) スキルはすべてマルファスに回す。足りなければミミックでスキルを回す。 マルファスの奥義による全体1回バリアも優秀。覚醒スキルにならないように奥義は早めに発動させる。 ボスに奥義を打たれそうだな、と思ったら古の狂竜。フォトン奪取に1回でも失敗したら奥義が発動する状況なら古の狂竜を撃った方が良い。 余ったアタック、チャージはヴィネに回して奥義回復をメインに。マルバスCでも良いかも。 ティアマトはバーサークさせてアタッカー要員なのだが、正直ほとんどフォトンを回す余裕が無いのでホーリーフェイクでバリアを貼るのに徹することになる。 ヴィネの奥義を打ちたくないけどアタックが余ったらティアマトに回す程度なのでホーリーフェイクを持てるカウンターなら誰でも良い。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Kl/0jG2BZwo} &new{2019-05-13 (月) 19:52:15}; -クリア報告:2019-05-14 (火) 23:27:41 ■ステージ:60 ■難易度:N ■編成 1:☆6:ナベリウス(リリィキャットLV9) 2:☆6:アンドレアルフス(カオスサムLV1 ) L:☆6:パイモン(カラミティエッグLV9) 4:☆5.5:シャックス(アビシニアンLV9) 5:☆6:ゼパル(カオスサムLV1) ■ポイント フォトン奪取無し、感電後固定ダメ速攻パ #region(詳細) フォトン奪取キャラが1人もいない為、奥義を撃たれる前に特攻オーブつけて速攻で倒します。パイモンMEでラッシュ勢の覚醒ゲージ+と、前例に揃えることで奪取のタゲ散らしと被ダメを抑えます。 1ターン目→シャックススキルで感電で敵スキルによるフォトン奪取を防ぐ。アンドレアルフス奥義発動で全体の被ダメを抑えてゼパルに固定ダメージ付与。 2ターン目→ゼパルアタックや覚醒スキルで攻撃。シャックスにもスキルを積み感電を切らさないように。被ダメはナベリウスオーブで回復します。 パイモンはオーブもしくはスキルでで適宜相手の覚醒ゲージを減少。 フォトン運の関係もあるかもしれませんが、3ターン目位には倒せました。 とにかく感電を入れることと、アンドレアルフス奥義を発動させ、敵より素早い連続攻撃アタッカーで攻めるのがポイントです。 やたらとフォトンを積んで取られるよりは、回復等はオーブで行動させると安定しました。 当方フォトン奪取キャラがいなく大分苦戦したので、どなたかの参考になれば幸いです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fkCEuODOOCg} &new{2019-05-14 (火) 23:27:41}; -クリア報告:2019-05-15 (水) 10:59:03 ■ステージ:60 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:パイモン(シェルドレイク) 4:☆6:ブニ(ヘルヘブン) 5:☆6:シャックス(古の狂竜) ■ポイント 配布キャラ(イベ含む)による攻略。フォトン奪取なし。 #region(詳細) フォトン奪取は使わないため、なるべく均等にフォトンを配分します。 ただし敵が1巡目にチャージを積んだ場合は(敵より遅い)ブニ以外は2個目を積めます。 同様に敵が1巡目にアタックの場合も若干運は絡みますが、5分の1を引き当てなければ誰かに2個目を積むことは可能です。 シェルドレイク装備のパイモンはVHでも敵に先制できるため、スキルで覚醒減少させて奥義をなるべく遅らせます。 チャージはアンドレアルフスに回して、なるべく2ターン目での奥義発動を狙います。 これでダメ軽減でこちらの場持ちを良くすると同時に敵のHP吸収を減らし、またパイモンのスキルのダメージを増やします。 ガープはベインチェイサーでダメージを稼ぎます。 3ターン目に列回復とヘルヘブンを使えば敵の覚醒スキル以外でダメージは受けなくなります(オーブレベルはなるべく上げておく)。 あとは奥義にあわせて古の狂竜を使います。 なお奥義を阻害しすぎると覚醒スキルでダメージを受ける場合があるためゲージ最大間近になったらなるべく撃たせる方向の方が良いです。 ブニ・シャックスはカウンターなら入れ替え可ですが、なるべく耐久があるのと、敵より速い方が良いです。速度面ではブニは入れ替え推奨です。 特定のSRオーブ所持が鍵になってしまうが難点ですが、3回試行して3回金冠クリアだったのでそこまで運ゲーではない印象です。 アンドレアルフス奥義だけでも役に立つと思うので参考になれば。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-05-15 (水) 10:59:03}; -クリア報告:2019-05-15 (水) 19:33:01 ■ステージ:60 アナーケン ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ナベリウス(ミミック) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:ハーゲンティ(ホーリーフェイク) 4:☆6:シャックス(古の狂竜) 5:☆6:ベリト(古の狂竜) ■ポイント フォトン奪取を連打するだけ。 #region(詳細) ダメージソースはベインチェイサー。とにかくハーゲンティのスキルを使いまくる。フォトン奪取によってハーゲンティの覚醒が意図せずとも溜まってしまうので奥義で減らし、その隙はベリトの覚醒で補う。スキルフォトンが足りなければミミックで足す。後は相手の奥義に合わせて狂竜を使えばいい。 シャックスの枠はアナーケンより速い前列なら何でもいいです #endregion ■目的:金冠狙い -- {thmZg5lBsbk} &new{2019-05-15 (水) 19:33:01}; -クリア報告:2019-05-16 (木) 20:04:22 ■ステージ:60 アナーケン ■難易度:VH ■編成 1:☆6:コルソン(ヘルヘブンLv9) 2:☆6:バラム(オスカーLv8) L:☆6:フォルネウス(ヘルヘブンLv1) 4:☆6:シャックス(古の狂竜Lv1) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv11) ■ポイント オーブで戦う #region(詳細) このメンバーなら通常アタックと通常スキルはヘルヘブンでシャットアウトできるし、奥義も狂竜で防げる。 攻撃はベインチェイサーとオスカー(とたまにシャックス)。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {srByV/En9bU} &new{2019-05-16 (木) 20:04:22}; -クリア報告:2019-05-18 (土) 00:44:55 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ゼパルC(古の狂竜LV1) 2:☆6:ザガン(ヘルヘブンLV1) L:☆5.5:グレモリー(古の狂竜LV1) 4:☆5.5:フォルネウス(アビシニアンLV9) 5:☆6:ガープ(ヘルヘブンLV9) ■ポイント グレモリーMSでボスに先行できるフォルネウスの奥義で回復しつつ最初の2ターンを耐え、 2つのヘルヘブン&古の狂竜で耐久します。 #region(詳細) グレモリーのマスエフェクトにより、全体にタメージ軽減、かつフォルネウスが★5.5でもボスに先行できます。 1-2ターン: ボスに先行できるフォルネウスにチャージ、ゼパルCにスキルを積むことを意識する。 できれば2ターン目フォルネウスの奥義で回復したい。 通常のフォトン奪取と違ってフォトンは上から奪われるので、 スキルを相手に積まれてもチャージ・チャージ・適当なフォトンという感じに積めれば、次のターン高確率で奥義が打てる。 3ターン~: ヘルヘブンを交互に使う。ヘルヘブンLV9ならアタックもスキルも0ダメージになる(はず)。 敵の奥義はなるべく素早さの劣るグレモリーの古の狂竜を使って受ける。 ゼパルCにターゲットしてチャージ・アタックをなるべく積んでバーサーク。 ゼパルCバーサーク後: スキルはゼパルC、チャージ・アタックはフォルネウスへ。 ・ザガンとガープの位置は入れ替えた方がよいかもしれません。この二人はヘルヘブンでダメージ0にできるファイター・トルーパーだったら代用可能です。 ・当然ヘルヘブン両方ともLV9の方が安定しますし、古の狂竜の確率ダメージ0も柔らかいゼパルCを何度か守ってくれてたので、オーブLVを上げておいた方が安定すると思います。 #endregion ■目的:初回クリア -- {hH5UgNNKtX.} &new{2019-05-18 (土) 00:44:55}; -クリア報告:2019-05-18 (土) 01:22:42 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サキュバスR(カラミティエッグ) 2:☆6:アンドレアルフス(キャスパリーグ) L:☆6:バラム(デューク) 4:☆5.5:バーゲンティ(古の狂竜) 5:☆6:べレト(ガイアタイマイ) ■ポイント フォトン奪取耐久 #region(詳細) スキル優先取得でサキュバスやハーゲンティに。スキル取られたら、ガイアタイマイで列スキルダメージ軽減。カラミティエッグで敵の覚醒減らしつつ、古の狂竜が使えるターンまで敵奥義撃たせない。フォトンが余ったらアンドレアルフスの奥義(後者より優先)やべレト覚醒スキル用に覚醒溜める。後は耐久しながら少しづつ削る。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {/5x8AP3W9VA} &new{2019-05-18 (土) 01:22:42}; -クリア報告:2019-05-22 (水) 17:19:21 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アラストール(ホーリーフェイク)※スキル強化役(速い) 2:☆6:ベリト(古の狂竜)※フォトン奪取&予防役(速い) L:☆6:サキュバス(リリィキャット)※奪取役 4:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット)※回復役(速い) 5:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク)※火力役 ■ポイント サーヤ(ラッシュ)にスキルを積みまくる。サーヤの足りない部分はベリトが埋める。 ティアへのバフはアラストールとサーヤ。 #region(詳細) ・1Tできるだけサーヤがスキル打ってフォトンを奪取+できればベリトの覚醒させる。ティア放置 ・2Tと3T目で特性によりサーヤのゲージが溜まってしまうので、1巡目はベリトが奪取、サーヤは奥義打ったり、敵のフォトン的に奪う必要がないなら占いで自然回復などをかける(事前に編成の相性調べておく) ・ベリトはフォトン奪ったあとを計算にてゲージが常に満タンになるようにする ・こまめにホリフェを使う。フォトン奪取がハマるので回復は割と余裕があった ・アラストールが特性によってゲージ満タン+ティアのゲージ満タンの頃、アラストールの奥義でスキル強化したティアが削る。サーヤのゲージも溜まっていれば占いでバフもかかりかなり削られる。バーサーク具合によるがすぐ終わる ※注意点:サーヤの奪取の成功率に偏りがある(たまにイラつくほど連続で失敗するときがある→少し時間経って再チャレンジ)。予防かけたときは奪取せずに奥義を打たせる(うっかり奪取して奥義打たれず予防ターンが終わると死ぬ) #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hNQc8r2t246} &new{2019-05-22 (水) 17:19:21}; -クリア報告:2019-05-24 (金) 03:06:13 ■難易度:N ■編成 1:☆5:ガミジン(ヘルヘブンLV9) 2:☆5:Bサキュバス(しらぬいLV1) L:☆5.5:シャックス(雷獄華ケラヴノスLV1) 4:☆5:ハーゲンティ(アビシニアンLV1) 5:☆5.5:ガープ(ホーリーフェイクLV1) ■ポイント 感電とフォトン奪取を中心に耐久パ #region(詳細) とにかく敵からのダメージ減少を意識する ・唯一先手が取れるシャックスで感電。フォトン奪取されないタイミングでスキルフォトンを優先して詰む ・ハーゲンティのスキルで相手の手持ちフォトンを減らす(ガープ特性でめまい付与できた場合は優先順位が下がる) ・Bサキュバスでこまめに回復。なるべく状態異常予防を切らさないようにする ・ガミジン、ガープはオーブ要員。手持ちの中で比較的体力がある前列キャラのため採用。ヘルヘブンでスキル、ホーリーフェイクでアタックと、ダメージを無効化する ※Bサキュバスの覚醒スキルは常に3以下を維持する。状態異常予防が切れると相手の初手奥義で事故る可能性が高くなるため ※主なダメージソースはシャックス奥義。ただ感電が途切れやすくなるため敵がチャージフォトンを取ったタイミングで奥義→スキルと狙っていきたい。余ったチャージフォトンはガミジンかオーブへ ※余裕があればハーゲンティ奥義とガミジン奥義の攻撃力低下で耐久しやすくなる #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {byJnO.HLGhc} &new{2019-05-24 (金) 03:06:13}; -クリア報告:2019-05-26 (日) 05:02:44 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cインキュバス(ヘルヘヴン)※メギド代用可 2:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク) L:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン)※素早さオーブ代用可 4:☆6:サタナイル(キャスパリーグ)※メギド代用可? 5:☆5.5:サラ(リリィキャット)※メギド代用可 ■ポイント 高HP前列パ。サキュバスで奥義対策、ヘルヘヴンと回復猫で耐久、バーサークティアマトの覚醒スキルで削る #region(詳細) ティアマとサキュバス以外はオーブ使用だけが目的なので、ヘルヘヴンと列回復猫x2を持たせられれば最大HPさえ高ければ誰でも良い ただサタナイルは硬い上にVHでもボスに先行してフォトンを消費し、全体ダメージ軽減スキルもあるので、育っていれば理想的 敵のフォトン奪取は上から取ってくるので、取りたい行動の後にチャージ(ヘルヘヴン発動中はアタックやスキルでも平気)を載せて鈍足なティアマトの行動頻度を増すことができます #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {KMFLTOMwvFw} &new{2019-05-26 (日) 05:02:44}; -クリア報告:2019-05-27 (月) 16:54:11 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:バエル(レッドウィング) 2:☆6:ヴィネ(レッドウィング) L:☆6:アスモデウス(ガオケレナ) 4:☆6:フォラス(レッドウィング) 5:☆6:任意のフォトン奪取役(サーヤ以外が望ましい) ■ポイント 2ターンで焼く #region(詳細) アスモデウスの覚醒を貯め、2ターン1巡めにありったけバフを盛って打つだけです。運要素は強めですが楽です。①②を満たせればまずクリアできると思います ①1ターン目にアスモデウスの覚醒を貯めきる(後列が落ちる、奪取失敗のリスクを下げる) ②2ターン目1巡目にフォトン奪取成功または相手にスキルを取られない #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {2WUZSlWbVJ.} &new{2019-05-27 (月) 16:54:11}; -クリア報告:2019-06-06 (木) 22:04:50 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:シャックス(ヘルヘヴン) 2:☆6:ゼパル(フォレスターlv5) L:☆6:ブニ(火竜殻) 4:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン) 5:☆6:アンドレアルフス(へヴィコング) ■ポイント 軽減+固定ダメージ+カウンター 開幕2Tを耐えれば勝利 脆すぎなければ先行できるアタッカーは大体使える #region(詳細) 5.5シャックスは天翼のグリーブをあげていないと素で先行できない アンドレ奥義最優先、ただし焦って積むと奪われるので2T、3Tでよい サーヤは必要な時だけ自身タゲ奥義→スキルチェインで即死予防。ブニタゲ覚醒スキルの回復軽減覚醒がメイン ゼパルシャックスは余りフォトンで奥義を狙っていく。ゼパル覚醒スキルは封印 1T:スキル→サーヤブニ チャージ→アンドレ ブニに攻撃が集中したらうれしい。2T奥義が来ることもあるため予防 敵の1巡目がアタックなら2巡目アンドレ覚醒を狙ってもいい、運 2T:チャージ→サーヤ ブニオーブ (アンドレ奥義) サーヤ覚醒スキル準備 アタッカーが余りフォトンで覚醒していたら撃っていい 3T以降:ヘルヘヴン、アンドレ奥義、サーヤ覚醒スキル ここまで来たら大抵負けない ヘルヘヴン中はスキルを取らせカウンターの回転を上げる アンドレオーブは2巡目に使用すると無駄が出ない。溜まったら使う ヘルヘヴンの切れ目にスキルが来ても軽減でそんなに吸収されない 奪われないことさえ念頭に置けば積み方は簡単 序盤に集中狙いされても一人くらいなら蘇生で立て直せる ただのサーヤ軸だこれ #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {RO4dpurFAF2} &new{2019-06-06 (木) 22:04:50}; -クリア報告:2019-06-14 (金) 01:08:22 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv8) 2:☆6:Rアンドラス(リリィキャットLv9) L:☆6:サブナック(ヘルヘブンLv9) 4:☆6:Bアモン(バロンニャーLv11)※ガオケレナ代用可 5:☆6:Bサキュバス(メイジマーマンLv9) ■ポイント 奪取耐久パ。サーヤで奥義対策、ガープとアモンで殴り、サブナック奥義スキルオーブでダメ軽減、アンドラスはオーブ回復係 #region(詳細) サーヤだけLv65、あとは全員Lv70です。 サブナックが良い盾をします。体感6~7割の攻撃を受け持ちます。 サブナックスキルのタイミングは敵が初手チャージの時を狙った方が良いです(高確率で狙われるので) 4T目にアモンが狙い撃ちされ一度落ちましたがサーヤのメイジマーマンですぐ蘇生可能です アンドラスにしたのは硬いからで前列で高HPなら誰でも代用可 ベインチェイサーとアモンでボコボコにすれば5~6Tくらいで攻略できます #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {neWUyucLytA} &new{2019-06-14 (金) 01:08:22}; -クリア報告:2019-06-14 (金) 18:18:50 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット) 2:☆6:ハック(ヘルヘブン) L:☆6:ブネ(カラミティエッグ) 4:☆6:シャックス(ホーリーフェイク) 5:☆6:パイモン(カラミティエッグ) ■ポイント 配布メギド(※イベント配布含む)のみの編成。 #region(詳細) ポータル掲示板のアナーケンのページで他の方との検証を経て組んだ編成です。大元の編成を考えたのは別の方になります。 ソース ttps://megido72-portal.com/forum/thread/5cc2681cb503367a197fdace/post/5cfb6e93fa69396856000005 ヘルヘブン育成によるダメージ無効化範囲の検証なども行いましたが、その辺りは長くなるのでここでは省きます。 ~ポイント~ ブネとパイモンで覚醒減少を入れ続けて相手に奥義を撃たせないことが戦法の軸になっています。 なお、シャックスにヘルヘブンではなくホーリーフェイクを持たせているのはヘルヘブンが使えないターンの攻撃を凌ぎきるためです。 ・1~2T目 ここでアナーケンにスキル攻撃を連打されるとヘルヘブンが発動可能になる3T目までに誰かが落とされる状況になりがちです。 アナーケンより速く動けるアンドレアルフス・ハック・シャックスにスキルフォトンを振りながら耐久することが求められます。 ホーリーフェイクの無敵を活用すると大分楽になります。 ・3T目 ヘルヘブンが発動できるようになったら即発動。 ヘルヘブンの効果発動中は相手のスキル攻撃が完全無効となるので、今度は逆にチャージ・アタックを取ってアンドレアルフスとシャックスのゲージを溜めていきます。 シャックスのゲージが溜まったら奥義を撃って攻撃していきます。 ・ヘルヘブンの効果が切れている間 アンドレアルフス奥義のダメージ軽減とホーリーフェイクでしのぎます。 ここで相手のスキル攻撃がたくさん飛んでくるとつらいので、1~2T目同様にアナーケンより速く動けるメンバーにスキルフォトンを振っていくと耐久しやすくなります。 ・他のポイント シャックス奥義だけでなくパイモンのスキルも適宜使いました。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {UdsO54yp1zU} &new{2019-06-14 (金) 18:18:50}; -クリア報告:2019-06-25 (火) 19:49:36 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:バーストアモン(キャスパリーグlv1) 2:☆5.5:ボティス(アビシニアンlv1) L:☆5.5:グレモリー(古の狂竜lv1) 4:☆5.5:アムドゥスキアス(フリーズソウルlv9) 5:☆5.5:ベリト(ケイブキーパーlv1) ■ポイント アムドゥワンボトムでの超絶運ゲーフォトンコントロールゲーム(クリアまでに20~30回ぐらいはリトライ) #region(詳細) 前半ターンをアモンスキルとベリト覚醒で乗り切る必要があるため、フォトン取れなかったり沸き次第で即リトライさせられます。させられました… ベリトは5.5でも贈り物をある程度送ってればアナーケンより先に動けるので、そのラインは確保してください。 序盤はアムドゥ自身にスキルを張りつつ、ベリト覚醒とアモンスキルで2ターン耐えます。 ケイブ使えるようになればアムドゥに張りつつ、相手のスキルを上手く吸えるようにコントロール 可能ならばグレモリボティスの覚醒を溜めて、強化ボティス奥義でスキルダメージをカットして立ち回りを楽に。 火力役が不在のため、ダメソは基本的にベリト覚醒でブン取ったアタックか、覚醒が溜まってしまったアモンの奥義ぐらいです。 相手のゲージ管理もちゃんとしないと狂竜が再使用できるよりも先に相手が奥義打ってきて死にます。 フリーズソウルは基本緊急回避用として使うのでむやみやたらに使わないようにしてください #endregion ■目的:金冠狙い -- {8ukmBJBIsdU} &new{2019-06-25 (火) 19:49:36}; -クリア報告:2019-06-25 (火) 21:13:23 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:カスピエル(メイジマーマン) 2:☆6:ジニマル(古の狂竜) L:☆6:グレモリー(フリーズソウル) 4:☆6:マルファス(マッドランパート) 5:☆6:シャックス(ホーリーフェイク) ■ポイント グレモリーMEによる素早さアップ。カスピエルとジニマルによる擬似的な全体回復。 #region(詳細) ・グレモリーME カウンター対象のダメージ軽減15%で相手からのダメージを減らします。 さらに、カウンタートルーパー対象の素早さアップ20%MEでマルファスとジニマルをアナーケンより速く動けるようにします。 ・カスピエル束縛→ジニマル奥義 アナーケンはVHでもカスピエルの束縛がほぼ通ります。 さらに、ジニマル奥義のHP自動回復付与は束縛されている相手には付与されません。 これを利用して、カスピエル束縛→ジニマル奥義という動きをすることでHP回復手段を確保しました。通常の範囲回復手段がない人のヒントになれば幸いです。 ちなみにカスピエルはメイジマーマンなどで素早さアップさせないとアナーケンの素早さを抜けません。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {t5MLk73Y9U2} &new{2019-06-25 (火) 21:13:23}; -クリア報告:2019-06-30 (日) 17:54:18 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アモンB(けものマジカル) 2:☆6:パイモン(ディヴァガル) L:☆6:アンドレアルフス(ディヴァガル) 4:☆6:ナベリウス(ディヴァガル) 5:☆6:ザガン(古の狂竜) ■ポイント 手持ちで運ゲー金冠 #region(詳細) フォトン運次第で金冠とれました。試行20回弱で1回なのでもっと頭のいい編成があるかもしれません。 初ターンはアモンにスキル3、アンドレは覚醒するように積む。2ターン目でアモンにスキル3、アンドレ奥義、ナベオーブ。以降固定ダメのついている3ターン以内でフォトン奪取だけ考えてフォトンを割り振る。 ザガンは敵奥義の保険。結局使わなかったが、素早さを考えるとある程度耐久があれば他のカウンターメギドの方がいいかもしれません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Gz1LmpyydFQ} &new{2019-06-30 (日) 17:54:18}; -クリア報告:2019-07-18 (木) 22:38:18 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:パイモン(シェルドレイクLv9) 2:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー) L:☆6:ハーゲンティ(ヘルヘブンLv9) 4:☆6:シャックス(ヘルヘブンLv9) 5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ほどほどに耐久力があり素早い前列で固めて、奪取しつつの持久戦 #region(詳細) オーブや特性込みでアナーケンを抜くことができ、かつダメージブロック用に最大HPが7000を超えるメンバーより選出。 パイモン:アタッカー。シェルドレイク装備でアナーケンを抜ける。特性で攻撃力20%上昇もあり、アタック強化奥義&追加アタックで1万程度のダメージを見込める。 アンドレアルフス:オーブでのアタック強化役(対象:パイモン)。パイモンに先行できるのが重要。余裕があれば奥義でのサポートも行う。 ハーゲンティ:MEで成功率アップさせたフォトン奪取役。スキルはひたすらに積む。ヘルヘブンはシャックスの次に使う。 シャックス:ヘルヘブン専門。 サキュバスB:メイジマーマン装備で敵を抜ける(技は無意味)。スキルで敵奥義の無効化、一応の回復役。 最初の2ターンはハーゲンティのフォトン奪取が連続で決まることを祈る。3ターン目からはヘルヘブンを交互に使えば敵通常スキルをほぼ無力化出来る。 ただし通常アタックはブロックできないことも少なくないので適宜回復しておく。 敵の覚醒ゲージはよく見つつ、サキュバスBのスキルは敵奥義前に早めに使っておくこと。 なお覚醒スキルは撃たせないほうが良い。場合によってはフォトン奪取を行わせずに行動調整。 ハーゲンティは覚醒してしまったら奥義を撃つ。めったに入らないが、攻撃力低下が通ると少し有利になる。 強化したパイモンの奥義と通常アタックがダメージソースだが、ハーゲンティのフォトン奪取やアンドレアルフスのカウンターでもちまちまダメージは入る。焦らず戦うこと。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {eupZbsSsEVs} &new{2019-07-18 (木) 22:38:18}; -クリア報告:2019-07-20 (土) 14:26:08 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サキュバスR(リリィキャットLv.9) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv.11・霊宝4) L:☆6:アモン(レヴィエルLv.11) 4:☆6:シャックス(古の狂竜) 5:☆6:シャミハザ(フリーズソウル) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント サキュバスの覚醒管理をしながらアモンもフォトン奪取を手伝い、ベインチェイサーでの撃破 #region(詳細) ・サキュバス 基本的に最優先でスキルフォトンを乗せる。アモンよりも確率が高いので、少しでも事故を減らしたいならアモンよりも優先。ただし、特性もあって覚醒ゲージで事故が起こるので、アモンの状況と相談しながら、オーブや奥義で順番をずらすなどの工夫は必要。 ・ガープ ベインチェイサーによるメイン火力担当。多少無理してでも撃てる時には撃っておいた方がかえって安定する。霊宝でシルバーミラー二つとビーンズペースト二つを持たせているが、ガープが先に落ちることはまずありえないので、効果は薄く、ほんの少しベインチェイサーの火力を上げる程度の影響。 ・アモン 一応リーダーではあるが、正直誰でも良いので、脆いアモンが少しでも耐えるようにMEの15%被ダメ無効にお祈り。スキルとそこから奪ったチャージやアタックで奥義による火力も補助。特性でスキル追加の出来るレヴィエルを持たせているが、列回復出来るキャスパリーグの方が安定感はあると思われる。 ・シャックス 奥義対策の古の狂竜役。正直カウンターの前列メギドなら誰でも良いので初期配布で無条件でアナーケンを追い越せるシャックスにした。 ・シャミハザ どうしてもアタックかチャージを取らされる時はシャミハザに乗せておく。シャミハザほど雑に火力の出せるアタッカーメギドは中々居ないため採用。万が一スキルフォトンが取れなかった時のためにフリーズソウルを採用。 #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回 -- {2ImEW.REJ6I} &new{2019-07-20 (土) 14:26:08}; -クリア報告:2019-07-20 (土) 23:02:00 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5) 2:☆6:フォルネウス(ヘルヘブンLv1) L:☆6:パイモン(シェルドレイクLv9) 4:☆6:サタナイル(キャスパリーグLv1) 5:☆6:アンドレアルフス(ディヴァガルLv1) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 奪取キャラなし配布中心編成 #region(詳細) ・サタナイルLv50、フォルネウスLv60、その他Lv70 フォトン運は結構絡みますが3回目で金冠とれました。運びとしては ①フォトン奪取されないよう気をつけつつアンドレアルフス奥義(アナーケンが1手目にスキルを積まなければ1T奥義を目指す) ②フォトン奪取されないよう(ryパイモンのスキル連打で覚醒減少させて奥義を全力阻止 ③2T、4Tのベインチェイサーで削り切る ・主なダメージソースはベインチェイサーなので霊宝等でダメージ伸ばせると楽です。また、アンドレアルフス奥義のおかげでパイモンスキルがかなり良いダメージを出します。 ・どうしても3~4T目にはアナーケンが覚醒してしまうので覚醒減少やディヴァガルのタイミングが重要になります。(余談ですがこのフォトン駆け引きが絶妙で楽しいです、負けるとめっちゃ悔しいけど)ヘルヘブン貫通してしまいますが回復してから覚スキ撃たせるのも手です。 ・フォルネウスはシャックス等足の速い前衛Cキャラで代用できると思います(ただシャックスは耐久が不安なため完全に配布のみ編成でクリアできるか微妙なのと、自分が金冠取得したときはフォルネウスの列回復で勝算を掴みました…) ・サタナイルは回復猫役(おまけでダメ軽減)なため足速前衛キャラで代用可です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BD3FvDspqL6} &new{2019-07-20 (土) 23:02:00}; -クリア報告:2019-07-24 (水) 17:42:50 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アガレス(レッドウィング) 2:☆6:Bリリム(レッドウィング) L:☆6:アスモデウス(けものマジカル) 4:☆6:フォラス(レッドウィング) 5:☆6:Bアモン(レッドウィング) ■ポイント クリア報告の「2ターンで焼く」を参考にさせて頂きました。 #region(詳細) 詳細は上記「2ターンで焼く」のクリア報告者様のものをご覧ください。 ガオケレナを持っていないのでけものマジカルで代用。 1T目にBアモンにスキル、最後にオーブ使用。 2T目にフォラススキル、他レッドウィング、アスモ砲。 これでも2000HPくらい残りますが、3T目にフォラスオーブをアモンにかけて覚醒スキルで勝てました。 アモンで削り切れなくとも、リリムやアガレスに攻撃して貰えば勝てるはずです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {HLW2gP4VDHk} &new{2019-07-24 (水) 17:42:50}; -クリア報告:2019-07-30 (火) 00:01:32 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:なんでも(猫オーブ) 2:☆6:サキュバス(なんでも) L:☆6:ハーゲンティ(古の狂竜) 4:☆6:ハルファス(キャスパリーグ) 5:☆6:ベリト(古の狂竜) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 奪取 #region(詳細) #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {bhw5vR6xGdc} &new{2019-07-30 (火) 00:01:32}; -クリア報告:2019-08-06 (火) 14:15:30 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ガープ(ヴェインチェイサー) 2:☆6:Cキャラ(ヘルヘヴン) L:☆6:ハーゲンティ(古の狂竜) 4:☆6:アンドレアルフス(ディヴァガル) 5:☆6:マルファス(火殻竜) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 奪って奪いまくれ #region(詳細) ハーゲンティが敵の素早さを上回っているので、スキルは大体ハーゲンティに回す→次点でマルファス、ヴェインチェイサー、ヘルヘヴンを発動できるならその二つは積極的に使うようにする。敵奥義に合わせて古の狂竜を発動、基本的に奪うスキルを中心に回してるとハーゲンティが8割くらいの確率で取ってくるので、敵の1ターン目のスキルさえ発動されなければ危なくなることはないと思います。ディヴァガルも盗む確率は高いのでやばくなったらハーゲンティとセットで使うとどちらかが盗んでくれます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- [[フォトン泥棒]]{w5aQ1K2XcTI} &new{2019-08-06 (火) 14:15:30}; -クリア報告:2019-08-07 (水) 22:41:56 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ガープ(ヘルヘブンlv6) 2:☆6:サキュバスB(プロデューサー) L:☆6:ウェパルR(アドラメレク) 4:☆6:ナベリウス(リリィキャット) 5:☆6:アンドレアルフス(カラミティエッグ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 奪取なし、アンドレおじさん奥義とヘルヘブンで耐久 #region(詳細) ウェパルRは列回復担当のナベリウスと覚醒減少役のパイモン(後にサキュバスと入れ替え)に素早さ↑のMEを踏ませるために配置、アドラメレクはヘルヘブンのHPラインに近づける+少しでも体力を持たせるため 主なダメージ手段は固定ダメージ付きのアンドレアルフススキル、相手がスキルを積んだ場合はウェパルにもフォトンを分散 ウェパルスキルはアタック追加のときアタックフォトンを相手に取られる場合があるので注意 サキュバスBは古の狂竜持ちカウンター、ナベリウスは他の列回復持ちと互換可だと思います #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {LeArkhdia5U} &new{2019-08-07 (水) 22:41:56}; -クリア報告:2019-08-08 (木) 12:28:42 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ユーフィール(ソプラノキティ・霊宝0) 2:☆6:ナベリウス(シェルドレイク・霊宝0) L:☆5,5:マルファス(スナッパー・霊宝0) 4:☆○:ボスより早いカウンターキャラ(ヘルヘブン・霊宝0) 5:☆5,5:シャックス(ゲイブキーパー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし/不明 ■ポイント 古の恐竜がない、サキュバスBもいない、覚醒減少役も育ってないため、むりやりクリア #region(詳細) 速度はオーブ込でマルファス以外は先手がとれるレベルに。 基本はユフィが囮、マルファスの奪取で攻撃回数減らし、シャックスで攻撃。 最初は攻撃がきついので、ユフィをシェルドレで守り、スキルは取らせない(前列が死ぬ&回復の余裕がないので)&マルファスの奪取が成功することを祈る。 ①ゲイブキーパーが使えるようになったらユフィにタゲしてかけ、かつ予防もかける。 ②次ターンは前列にヘルヘブン、適宜ユフィで回復。 ③次ターンはユフィをタゲしてシェルドレ&予防。 ①〜③を繰り返す 攻撃は余ったアタックチャージをシャックスに渡して奥義を打てるときに打つ。スキルは取られすぎると奪取されてウザいのでなるべく取る。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0iB2gHw3Ank} &new{2019-08-08 (木) 12:28:42}; -クリア報告:2019-08-14 (水) 13:14:38 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:Bアモン(プロデューサー) 2:☆6:マルファス(火殻竜) L:☆5.5:Rサキュバス(クリスマウス) 4:☆6:アンドレアルフス(アルルカン) 5:☆6:ボティス(アラストール) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント とにかくフォトン奪取。 #region(詳細) ①奪取要員にスキルフォトン ②アンドレでダメ軽減と追加ダメ付与 ③スキルフォトンがないときの、アラストール ④奪取したアタックフォトンのアルルカンでのスキルフォトンへの変換 ※アモン、サキュバスはlv55でしたが、運良く2戦目で金冠とれました。 #endregion ■目的:初回クリア -- {WZp7BUAebHQ} &new{2019-08-14 (水) 13:14:38}; -クリア報告:2019-08-24 (土) 15:40:54 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アンドラス(リリィキャット・霊宝2) 2:☆6:シャックス(古の狂竜・霊宝1) L:☆6:マルファス(火殻竜・霊宝1) 4:☆6:ナベリウス(カラミティエッグ・霊宝0) 5:☆6:ハーゲンティ(火殻竜・霊宝1) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント スキルフォトンをマルファスとハーゲンティにひたすら詰んで無双。意外とこれだけで戦闘が安定。 #region(詳細) 余ったフォトンをナベリウスのオーブに当てつつ、HPがやばくなった時はアンドラスのオーブに当てるなどするとより安定して戦えます。 #endregion ■目的:金冠狙い -- [[クリア報告]]{wD66GwMWLEc} &new{2019-08-24 (土) 15:40:54}; -■難易度:VH ■編成 1:☆6:マルファス(火殻竜) 2:☆6:ハック(古の狂竜) L:☆6:フォルネウス(ヘルヘブン) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:☆6:ナベリウス(カラミティエッグ ■ポイント スキルフォトンをマルファスに積み、フォルネウスで回復とスキル強化。奥義を打たれそうになったら古の恐竜を使います。ベインチェイサーとマルファスの安定感がすごい。時間稼ぎはカラミティエッグで。ヘルヘブンを使えばほぼダメージは受けません。 -- [[クリア報告]]{PwtYxgiCqKs} &new{2019-09-03 (火) 12:04:28}; -クリア報告:2019-09-07 (土) 18:29:25 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ペインチェイサー・霊宝0) 2:☆6:パイモン(カラミティエッグ・霊宝0) L:☆6:ハーゲンティ(古の狂龍・霊宝0) 4:☆6:ナベリウス(エクスプローラー・霊宝0) 5:☆6:ボティス(アビシニアン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ハーゲンティのMEでゲージ短縮したボティスの奥義を切らさないように立ち回る #region(詳細) 1ターン目はボティスの覚醒ゲージ溜めを最優先にする。ボティスは足が遅いが、ハーゲンティのスキルでフォトン奪取に成功すると敵の行動が一巡スキップされることを利用してゲージを溜める。ボティスのゲージが溜まったらナベリウスのオーブでアタック強化をかけて奥義を使用する。これで敵の攻撃はノーダメージになるので、後はボティスのアタック強化奥義を3ターンに1度使いつつ、ペインチェイサーとパイモンの奥義で敵を削っていく。 敵の奥義については古の狂龍で対処するため、チャージを敵に多く取られた場合はパイモンのスキルとカラミティエッグでゲージを減らすこと。 基本的には敵にダメージを与えるよりも、ボティス奥義の維持とハーゲンティにスキルを使わせることを優先するように立ち回ると安定する。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {oXQxlyCJgvA} &new{2019-09-07 (土) 18:29:25}; -クリア報告:2019-09-08 (日) 14:22:24 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サブナック(フリーズソウル・霊宝2 配布ビーンズペーストとイベ交換異界の栞) 2:☆6:サラ(シェルドレイク・霊宝0) L:☆6:シャックス(ヘルヘブン・霊宝0) 4:☆6:アガリアレプト(キャスパリーグ・霊宝0) 5:☆6:セーレ(古の狂竜・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント フォトン奪取ほぼなし耐久(時間は凄くかかる) #region(詳細) サブナック→相手が初手チャージor奥義の隙に覚醒ゲージを貯めておき、ヘルヘブンの隙間などに(フォトン奪取からの)奥義を狙う。特性で結構アタックを吸ってくれる。 サラ→隙あらば覚醒ゲージや点穴を溜めて回復&点穴100になったら殴る。多忙。 シャックス→MEのHPアップと奥義アタッカー。 アガリアレプト→先手が取れてHPが低くなくて万一の時に覚醒減少も撃てる。有能。 セーレ→シャックスME込みでヘルヘブンが有効になる。余ったスキルフォトンでちまちま回復しつつ奥義発動確定ターンに狂竜。 2T目終わりまでにスキル取られすぎなければ&アタックが並装甲組に集中しなければ以降の負け筋はほぼ覚醒スキル連発のみ。シャックス奥義で削りつつサラが2回ぐらい点穴100で殴る頃に終わる感じなので時間はかかる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {70qro4MgAoQ} &new{2019-09-08 (日) 14:22:24}; -クリア報告:2019-09-23 (月) 17:00:36 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:マルファス(古の狂竜・霊宝0) 2:☆6:セーレ(列回復・霊宝0) L:☆6:アムドゥスキアス(古の狂竜・霊宝0) 4:☆6:フラウロス(列回復・霊宝0) 5:☆6:ガープ(列回復・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし #region(詳細) アムドは自身スキルとガープ奥義をできるだけ切らさないようにして守る マルファスにできる限りのスキルを積み、他のキャラは二つ以上のフォトンを積まない セーレ、フラウロスはオーブ以外行動しなかったので、もっと適正なキャラがいればそちらを編成してください フォトン奪取失敗や奪取されることも何度かありましたが奪取要因がマルファスだけでも金冠できました #endregion ■目的:金冠狙い -- {ysic5fjUBgo} &new{2019-09-23 (月) 17:00:36}; -クリア報告:2019-09-23 (月) 21:41:32 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォルネウス(古の狂竜) 2:☆6:イポス(シェルドレイク) L:☆6:ベリアル(ソーンモンスター) 4:☆6:アンドラス(ソーンモンスター) 5:☆6:サブナック(古の狂竜) ■ポイント ベリアルを倒されないようにひたすら耐久 #region(詳細) 基本はベリアルにソーンモンスターとシェルドレイクを使いやられないように耐久する。 ベリアルにフォトンを積まなければ敵のスキル以外でフォトンを取られることはない。 重要なのは初ターンの動き、初手の敵の行動がスキル以外になるようにしてベリアルにサブナックスキル、ダメージを受けていたらアンドラス回復、可能ならばフォルネウススキルで耐久するかベリアルスキルで点穴をためてさらにサブナックの覚醒をためる。(敵にフォトンを取られそうならフォルネウスの覚醒をためる)そして2ターン目にベリアルにシェルドレイク、アンドラス回復、発動できるならサブナック奥義で敵の攻撃を耐える。この段階で敵に奥義を打たれないようにするフォトンドリブンが大事。覚醒スキルはサブナック奥義がうまく噛み合えば完封できる。3ターン目からは楽勝、ソーンモンスターでアタックが完全に無効化でき、さらに古の狂竜で奥義も無効にできるので敵に出来るだけアタックフォトンを渡すようにする。あとは敵の初手スキル、奥義タイミング、フォルネウスの回復タイミングを間違えなければ簡単に勝てる。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {LfG8e/P0ikY} &new{2019-09-23 (月) 21:41:32}; -クリア報告:2019-09-25 (水) 00:31:48 ■ステージ:60 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:シャミハザ(ヘルヘブン) 2:☆5.5:ハック(古の狂竜) L:☆6:ブニ(火竜殻) 4:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー) 5:☆6:シャックス(ヘルヘブン) アンドレアルフスの軽減込みヘルヘブンで無効化しつつカウンターと奥義で削り倒す配布メギド編成(ハックを育てきると楽) 他の配布の採用選択肢はサタナイル(フィアーデーモン)で軽減回復辺り #region ちょうどいい塩梅で攻撃が飛んできてヘルヘブンまでに誰も落ちないことを祈るだけ、その後はカウンターと奥義で流れで削り倒していく 2T目にアンドレアルフス奥義を発動できたら嬉しい 基本的に耐えてから殴るだけなので高速前衛かつヘルヘブン2狂竜1、耐久技MEが揃う組み合わせなら試行回数で突破できるはず #endregion ■目的:金冠狙い -- {RO4dpurFAF2} &new{2019-09-25 (水) 00:31:48}; -クリア報告:2019-10-11 (金) 19:11:13 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ベリト(フリーズソウル) 2:☆6:マルファス(火殻竜Lv9) L:☆6:カイム(フリーズソウル) 4:☆6:ボティス(フリーズソウル) 5:☆6:ハック(フリーズソウル) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 奪取で誰がどのフォトンを取るかを制御 奥義は撃たせない #region(詳細) 開幕はマルファスにスキルを・ベリトにその他を積み祈る マルマルがスキル奪えればうれしいね その後フリーズソウルが解禁されたら極力マルファスにスキルを・ベリトにその他を奪わせるようハックとカイムにオーブを使わせ調整 その内どうしてもマルファスのゲージが貯まりやがるので奥義消化のため一人は奪取要員を残す ベリトがその流れでスキルを取る場合アタックも積んで倍プッシュ そもそも後半は極力殴らせない+殴られてもマルマルのバリアで防ぐのでボティス奥義は空気 カウンタートルーパーおらんねん ハックの代わりにマルバスが居ればカイムの体力も安心(うちにはいない) #endregion ■目的:金冠狙い/ -- {W7Z3poiTItA} &new{2019-10-11 (金) 19:11:13}; -クリア報告:2019-10-25 (金) 23:47:10 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:Rサキュバス(ディヴァガル) 2:☆6:Cベリト(フリーズソウル) L:☆6:Cハーゲンティ(フリーズソウル) 4:☆6:カウンターならなんでも(古の狂竜) 5:☆6:ナベリウス(リリィキャット) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ひたすらフォトン奪取、奥義来そうになったら古の狂竜 #region(詳細) 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください。 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {sXJwyQBm8ls} &new{2019-10-25 (金) 23:47:10}; -クリア報告:2019-11-03 (日) 22:24:37 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ラウム(自由・霊宝0) 2:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0) L:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) 4:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット・霊宝0) 5:☆6:ゼパルC(フリーズソウル・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント アルフス奥義で攻防揃えてチェイサーゼパルアルフスで殴る、フォトン奪取育ててないわって人向け #region(詳細) 奥義対策に前列で揃えることだけ注意、ラウムはアルフス補助、ゼパルCはサブアタ枠なので代用も効くと思います。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {HN939xTuOKY} &new{2019-11-03 (日) 22:24:37}; -クリア報告:2019-11-19 (火) 17:23:40 ■難易度:N ■編成 1:☆6:サブナック(アビシニアン・霊宝4) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4) L:☆6:イポスC(古の狂竜・霊宝4) 4:☆6:ダゴン(レイジファントム・霊宝4) 5:☆6:シャックス(レイジファントム・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ゾンビ化と感電を絡めバーサーカーダゴン覚醒スキルとベインで削る #region(詳細) レイジファントム5積みによる即死回避PTがダメだったので、Nだと通ったゾンビ化で攻めていく方向に切り替えました。シャックスの感電は1ターンに1個回す程度だとまず入らない程度なので戦略には組み込んでいません。 敵に出来るだけアタックとスキルを回さないように、かつチャージガン積みで古の狂竜発動前に奥義が来ないようにしつつ、イポスの怒闘とダゴンの奥義を狙いに行きます。 2ターン目にゾンビ化が入れられれば3ターン目の初手異常無効が確定で間に合うので、そこまで来れば後は奥義と無効ターンがかち合わないことを念頭に入れつつベインとダゴン覚醒スキルで削っていきます(都度シャックススキルやレイジファントムを使い、感電やせめて相手のスキルによる吸収でもダメージが入るようにしました) 霊宝は各員ペースト3積みです、アビシニアンが回らない時にアタックやスキル連打されてもいいようにという感じです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {qE29l6uOm2w} &new{2019-11-19 (火) 17:23:40}; -クリア報告:2019-11-25 (月) 10:49:55 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:フォカロルR(ディヴァガル・霊宝0) L:☆6:オリエンス(インサニティ・霊宝0) 4:☆6:ハーゲンティ(ヒュプリーデ・霊宝0) 5:☆6:ナベリウス(ディヴァガル・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 復活のオリエンス覚醒スキルブッパ #region(詳細) 1T オリエンス奥義、できるだけ覚醒貯める。2T目以降はフォカロルでバレット貯めつつ、フォトン奪取。オリエンスはそのうち死ぬ。 期を見て、フォカロル チャージ、メイジマーマン→オリエンス復活、フォカロル アタック、ノンタゲならオリエンスにスキル! つまり、復活して覚醒スキルで連射。 面白いだけで安定はしません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TaZYppYTGY2} &new{2019-11-25 (月) 10:49:55}; -■難易度:H ■編成 1:☆6:アンドレアルフス(カラミティエッグ) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:ベヒモス(ソレント) 4:☆6:Rサキュバス(エンキドゥ) 5:☆6:ウヴァル(カラミティエッグ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 固定ダメージを使って少ないフォトンで削りきる感じです。一応VHでも金冠取れましたが、出現フォトンと奪取率にかなり左右されるのであくまで参考程度に.... ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {eNxfmzBdIAc} &new{2019-11-29 (金) 00:27:56}; -■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブネ(カラミティエッグ) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5・ビーンズペースト1) L:☆6:フォルネウス(ヘルヘブンLv9) 4:☆6:シャックス(古の狂竜) 5:☆6:サラ(リリィキャット) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ベインガープ・シャックス奥義・サラ点穴で耐久しながら攻略 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {smqPvQhiCLo} &new{2019-11-30 (土) 11:19:04}; -クリア報告:2019-11-30 (土) 22:48:28 ■難易度:/VH ■編成 1:☆6サルガタナナス(スムドゥス名・霊宝0~4) 2:☆6ウェパルb(メイジマーマン・霊宝0~4) L:☆6ベヒモス(シールドモール・霊宝レディアントパール3.銀ティモ) 4:☆6アガレス(スムドゥス5霊宝0~4) 5:☆6フォラス:(レッドウィング9・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 超短期決戦2ターンキル #region(詳細) 1ターン目ベヒモスシフト→アタック1〜2 フォラス→スキル→レッドウィング 2ターン目、ベヒモスのアタック2発以上、サルガタナスのスキル ベヒモスで速攻で落とします。事故率高し、 レッドウィング、フォラススキルがかかったベヒモスアタックが3発以上刺されば死にます。 他キャラはフォラスがアタックをたげられない為の弾除け+hpと防御力だけ上げる調整です。サルガタナのスキルが成功すると乱数が高めにスキル→アタック2発で沈みます。短期決戦なので試行回数稼ぐのも楽です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DV.RfBtkBuI} &new{2019-11-30 (土) 22:48:28}; --ポイントが長かったので折り畳みました -- {6WD02o/GxJA} &new{2019-12-01 (日) 02:15:34}; -クリア報告:2019-12-17 (火) 13:22:09 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:マルファス(ヘルヘブン) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサーlv5) L:☆6:フォルネウス(ヘルヘブン) 4:☆6:*(シャックス)(古の狂竜) 5:☆6:*(ブニ)(古の狂竜) ■霊宝なし ■ポイント 極力安定した中長期戦 #region(詳細) 通常コメントの戦略を真似させてもらいました。*の二人は固めな前衛Cメなら誰でも。 2Tマルファスのフォトン奪取とフォルネウス奥義の回復で耐えきればほぼ勝ち確。交互にヘルヘブンでダメージは受けない。敵奥義に合わせて古の狂竜だけ忘れないように。 攻撃はベインチェイサーメインで、マルファスのスキルが補助程度。 #endregion ■目的: -- {Y7eqht46Lj6} &new{2019-12-17 (火) 13:22:09}; -クリア報告:2019-12-21 (土) 17:06:49 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ボティス(スナッパー) 2:☆6:ティアマト(サウザントアイ) L:☆6:フォルネウス(ヘルヘブン) 4:☆6:サキュバスB(プロデューサー) 5:☆6:アンドラスC(古の狂竜) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ボティスとフォルネウスでダメカしつつティアマトで攻撃 #region(詳細) ボティス奥義またはヘルヘブンでダメージ0にできるので、これを途切れさせないようにする。アンドラスCはアナーケンより素早く、スキルフォトンがなかった時の保険として採用しました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MEvOaVIqrAw} &new{2019-12-21 (土) 17:06:49}; -クリア報告:2019-12-21 (土) 19:29:12 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:バラム(アビシニアンLv9・霊宝0) 2:☆6:ハック(ヘルヘブンLv9・霊宝0) L:☆6:シャックス(古の狂竜Lv1・霊宝0) 4:☆6:アラストール(古の狂竜Lv1・霊宝0) 5:☆6:ベリト(ヘルヘブンLv4・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント オーブで守りながら殴っていく #region(詳細) 素早さがアナーケンを越え、ある程度耐久出来るカウンター前列で揃える。ベリトは念のため霊宝の紫芋のケーキ×2と極光の金鏡×2で補強。 基本全員が1回行動するようにしてフォトンを奪われないようにする。理想はベリトの覚醒スキルで敵の攻撃回数を減らせるように。 ヘルヘブンが使えるようになれば2つ使う(1つだと攻撃が通ってしまうことがあるので)。敵が奥義を発動するときは古の狂竜を使う。アビシニアンは使える時にすぐ使う。 シャックスやベリトの奥義を使ったり、途中からハックの覚醒スキルで地道に削っていく。残り2人はあまり体力を削れなかったのでほかのメギドが居れば代用可能。時間はかかりますが何とか全員生存出来ました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {m1vfxcgcnR2} &new{2019-12-21 (土) 19:29:12}; -クリア報告:2019-12-25 (水) 19:42:57 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆4:ティアマト(古の狂竜Lv.1・霊宝0) 2:☆4:アムドゥスキアス(フリーズソウルLv.1・霊宝0) L:☆4:Cシャックス(ケイヴキーパーLv.1・霊宝0) 4:☆3:Rサキュバス(ミミックLv.1・霊宝0) 5:☆4:Cベリト(ライトフェンスLv.6・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント フォトン奪取と感電でアタック以外潰す ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JNPTYQDhhdI} &new{2019-12-25 (水) 19:42:57}; -■難易度:VH 1:☆5.5:Cハーゲンティ(古の古龍・霊宝なし) 2:☆6:ニスロク(カラミティエッグ・霊宝なし) L:☆6:Rサキュバス(リリィキャット・霊宝なし) 4:☆6:Rフォカロル(いたちブラスター・霊宝なし) 5:☆6:バティン(カラミティエッグ・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント サーヤのフォトン奪取と飛行特攻ニスロクでで撃ち落とす。随時覚醒減少と異常耐性をつけつつバティンさんで回復 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {aks9XcvQLNk} &new{2020-01-08 (水) 00:44:50}; -クリア報告:2020-01-18 (土) 02:00:02 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アンドレアルフス(カラミティエッグ) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー星1) L:☆6:フォルネウス(ヘルヘブンlv9) 4:☆6:シャックス(古の恐竜) 5:☆6:サタナイル(バロンニャー) ■霊宝の攻略影響度:なし。霊宝未装備 ■ポイント フォルネウス以外配布。SR以下のオーブのみ使用(バロンニャーはキャスパリーグで可)。重複しているオーブなし #region(詳細) 1、2T目はアンドレおじの奥義を目指す。チャージを最優先で取る 3T目以降はヘルヘブンを使用し無敵期間にアンドレおじを覚醒。ヘルヘブンが切れたタイミングで奥義発動の繰り返し。即死はタイミングを見て古の恐竜発動。シャックスは先手を取れるから難はないはず。間に合わなさそうならカラミティエッグを適宜いれる。 主な火力源はベインチェイサーとアンドレ奥義の固定ダメージ。ベインチェイサーは毎回打つこと。スキルばかり打ってくるのでガープとアンドレおじの固定ダメ付き反撃もかなり期待出来る。 ヘルヘブンがないターンではスキルをあまり取らせないようにしたい。 バロンニャーは殆ど使わなかった。 ガープ以外イカより足が早い。気を付けてフォトンを取ればそうそうスキルでフォトンは取られない #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5YmFksBJkio} &new{2020-01-18 (土) 02:00:02}; -クリア報告:2020-01-18 (土) 16:04:30 ■難易度:N ■編成 1:☆6:Rウァプラ(アサルトボックス・霊宝0) 2:☆6:Rアンドラス(炎竜人・霊宝0) L:☆6:ベヒモス(ドネ・霊宝0) 4:☆6:サタナイル(レッドウィング・霊宝0) 5:☆6:Rシトリー(アサルトボックス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 古の狂竜もユフィールもサーヤもムルムルも未所持のソロモンによるギミック対策なしの超強引な3ターン速攻 #region(詳細) もう一度やれるかと言われたら無理じゃないかなぁというレベルの運ゲー。誰かの参考になるかもしれないので一応書き込みます。でも絶対もっといい攻略方法あるよ。試行回数は20回〜30回くらい。 ベヒモスだけレベル60。ほかは70。 行動順はサタナイル>アナーケン>アンドラス>ベヒモス>シトリー>ウァプラです。 ベヒモス以外はオーブ要員。炎竜人持たせるのはベヒモスより早いメギド。 前列統一なのは、ベヒモスからフォトンを取られる確率を出来る限り下げる為です。 ドネはダメージ上昇用。他にいいオーブあるかも。 相手の1巡目でスキル取られた時点で詰みです。やり直し。 1ターン目 ベヒモスにスキル1個。あとは適当に。なるべく取られないよう祈ります。シフト出来なかったらやり直し。 2ターン目 ベヒモスにアタック1個。ベヒモスにタゲしてレッドウィング。あとは適当。この時点で奥義打たれそうな覚醒ゲージの具合ならほぼ詰みです。 3ターン目 ベヒモスにアタック1個。ベヒモスに炎竜人とアサルトボックス。なるべくスキルが湧かないことを祈る(湧いたらなるべく取る)。どんなに上手くいってもこのターンの最後にはほぼ確実に奥義が飛んでくるので、倒しきれなかったら奥義で全滅です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fQrMQzJe73w} &new{2020-01-18 (土) 16:04:30}; -■難易度:VH ■編成 1:☆6:ラウム(キャスパリーグ・霊宝2) 2:☆6:ガープ(ヘルヘブン・霊宝0) L:☆6:アスモデウス(バロンニャー・霊宝0) 4:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆6:マルファス(古の狂竜・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント アスモに奥義連打してもらう間とにかく死なないようにする。 #region(詳細) 必須はアスモデウスとBサキュバス、ヘルヘブン。他は死なないため、奥義ぶん回すためなので代用できるかも。 スキルフォトンは敵のフォトンを見ながらマルファス、ラウムに割り振ります。 攻撃はアスモデウスに任せます。奥義は怖くないので積極的にチャージを乗せて、取られたら仕方ないで済ませます。後は死なないようにダメブロと回復を入れていきます。 マルファス働かなかったけど勝てました。最初の2ターンもったらヘルヘブンと回復で死なずにいけた(サキュバスは瀕死連発)。 バロンニャーは海洋生物も回復も使っていたので、なかったらラウムを回復できる素早いキャラに代用してガオケレナ持っていけばいけるんじゃないでしょうか。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hxhOJpbA3rM} &new{2020-01-18 (土) 22:45:36}; -クリア報告:2020-01-25 (土) 07:50:23 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サラ(エンキドゥ) 2:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット) L:☆6:Cハーゲンティ(古の狂竜) 4:☆6:シャックス(ヘルヘブン) 5:☆5.5:アラストール(ヘルヘブン) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ハーゲンティでひたすらフォトン奪取 #region(詳細) 全員ボスより素早い(サラはオーブ込み)メギドで編成。ハーゲンティにスキルをひたすら積んでフォトン奪取するだけ。ボスの覚醒ゲージを見ながら古の狂竜を使えばまず負けない。シャックス、アラストールはオーブ役なのでボスより素早くある程度HPのあるメギドで代用可能だと思う。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FDq6Nd6t7V6} &new{2020-01-25 (土) 07:50:23}; -クリア報告:2020-01-25 (土) 13:25:55 ■難易度:N ■編成 1:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット) 2:☆6:ラウム(メイジマーマン) L:☆4.5:パイモン(黒き淵の鋏手) 4:☆6:ガープ(モグラ・マグラ) 5:☆6:モラクス(アカマル) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 手持ちのメギドでなんとかクリアしたかった。アンドレの固定ダメ頼り ■目的:初回クリア -- [[クリア報告]]{HAVV8B1RrS.} &new{2020-01-25 (土) 13:25:55}; -クリア報告:2020-02-14 (金) 12:58:39 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ボディス(ゴルゴン・霊宝4) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4) L:☆6:Cハーゲンティ (古の狂龍・霊宝4) 4:☆6:ティアマト(ピシアス・霊宝4) 5:☆6:Bシャックス(メイジマーマン・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント Bシャックスの覚醒スキルでティアマト奥義をチェイン 5ターン周回 #region(詳細) 霊宝の種類は問わずティアマト→攻撃、他→体力に全振り。ティアマトの素早さが一番遅くなるように注意 ・各ターン1巡目はハーゲンティでフォトン奪取して相手にフォトン奪取させない ・ティアマトのスキルを使用して覚醒を上げ、ボディス奥義の発動を維持。1ターン目2巡目から発動できればベスト ・4ターン目(ピシアス発動可能ターン)までにティアマトを覚醒させ、シャックスの覚醒も3溜めておく ・ベインチェイサー2回、ティアマトのピシアス+シャックス覚醒スキルのバフが乗った奥義で9割は削れます。ティアマトがバーサークしていれば更に安定しますがしてなくてもいいです 【※ティアマトのオーブ→生まれたアタックで奥義の流れだと2巡目にフォトン奪取される可能性が高いため、覚醒3にしておいたシャックスにA(C)→Sで2巡目に覚醒スキルを発動させるようにすればティアマト奥義にチェインでき先手が取れます。シャックスが覚醒している場合は1巡目にオーブを挟んでください】 ・5ターン目にBシャックスの奥義等で削れば終わりです #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {J5k4M578.Vw} &new{2020-02-14 (金) 12:58:39}; -クリア報告:2020-02-18 (火) 00:54:35 ■難易度:N ■編成 1:☆5.5:Rイポス(リリィキャット) 2:☆5.5:Cシャックス(ゴルゴン) L:☆5.5:ベヒモス(カオスサム) 4:☆5.5:Bサキュバス(メイジマーマン) 5:☆5.5:Cメフィスト(サタニックリブラ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント アタックは全てメフィストに引き受けてもらえばいいのでは?と思って編成しました。 #region(詳細) 初攻略&金冠メンバーです。 このPTはアナーケン(トルーパー)が後衛を優先して攻撃してくる事を逆手に取り、自身に『攻撃を2回無効化』を付与したCメフィストに攻撃を受けてもらう作戦のチームです。 メフィストは後衛、かつ素早さが非常に高くアナーケンより先にスキルを発動できるためフォトンを奪われる心配もありません。彼が囮になってる間に別のアタッカーで攻撃しましょう。 メフィスト以外の編成の基準は以下の通りです。 ①アナーケンより先に動ける素早さ持ち ②前衛 ③メフィストの状態異常対策 ④全体攻撃(スキル)対策 <それぞれの採用理由> 1:Rイポス→フォトンを全員に満遍なく回すと攻撃の手数が少なくなるかと思って、スキル1つで味方のアタックに追撃が出来る彼を採用しました。…が、追撃自体はそれほど使わなかった模様。 リリィキャットは回復手段の一つとして。 2:Cシャックス→感電で敵のスキルを妨害出来れば御の字。イポスの奥義(滞水)と合わせて少しですがダメージにも貢献しました。敵のスキルは全体攻撃のため、彼女の感電が入るかどうかも結構命綱かもしれない……。 ゴルゴンは前衛のサポートとして。 L:ベヒモス→実はこのメギドだけアナーケンの素早さを抜けません。うちのアジトで育っている&フォトンが少なくても打点を稼げるアタッカーが彼だった。 感電が入ってない時に敵に1手目でスキルを取られたらまず行動出来ないと思います。1手目、アタックかチャージが来る時を狙ってフォトンを渡しましょう。 カオスサムは飛行特効+24%。少しでもダメージを増やしたいので。 4:Bサキュバス→このPTの要①。状態異常を予防出来る前衛といえば彼女。メフィストに完殺&即死が入らないように、かつメフィストのスキルや無効化出来なかったダメージを回復させる役割。 メイジマーマンは蘇生の保険と、サーヤの素早さを上げるため。 5:Cメフィスト→このPTの要②。彼がいればスキル1つでアナーケンのアタックを2回分自力で無力化出来ます。 サタニックリブラ(HP55%回復)はスキルやダメージで減らしたHPを回復する手段です。 <運用> ・味方のターゲットをメフィストに設定します。 ・メフィストのスキル『景気付けの一発』を毎ターン使用。出来るだけ無効化を絶やさないようにします。 ・フォトン奪取対策のため、基本的にはフォトンは1人につき1個まで回します。(※臨機応変に) ・フォトン奪取される可能性がある2手目以降はオーブを使って回復等します。 ・敵の奥義の手前には必ずサーヤの状態異常無効化をメフィストに付与してあげましょう。 ・アタッカーは前衛メギドなら自由に編成していいと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {3MnH1kuZjfY} &new{2020-02-18 (火) 00:54:35}; -クリア報告:2020-02-25 (火) 15:27:34 ■難易度:N ■編成 1:☆5.5:シャックス(古の狂竜) 2:☆6:モラクス(キャスパリーグ) L:☆6:ブニ(火殻竜) 4:☆5.5:アムドゥスキアス(サタニックリブラ) 5:☆5.5:ガープ(ケイブキーパー) ■ポイント 上の囮メフィスト参考に持久戦 #region(詳細) オーブで速さの足りたブニのリーダーMEによる覚醒-3を利用して奥義タイミングを調節する戦法です。 ついでにMEでダメージ軽減や回復も踏めるので多少スキルを取られても復帰しやすいです。 ケイブキーパーをアムちゃんに使用することで味方タゲを利用していても前列の回復がしやすくなります。 この編成でのメイン火力はモラクスの覚醒スキルとシャックス奥義です。 上と同様に自由に編成は可能だと思います。 ブニがいつかまた復刻された時に参考になれば。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {n7J/Ad3MWpA} &new{2020-02-25 (火) 15:27:34}; -クリア報告:2020-03-04 (水) 21:17:41 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bアガレス(レッドウイング) 2:☆6:プロメテウス(レッドウイング) L:☆6:アスモデウス (ガオケレナ・ハブアバイト×3) 4:☆6:Bウェパル(レッドウイング) 5:☆6:フォラス(レッドウイング) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント バフを盛ったアスモデウスで2ターン目にワンパン #region(詳細) とにかくアスモデウスの攻撃力を上げて仕留める。 1ターン目はプロメテウスのスキルでライブ状態+アタックを積んで攻撃力アップ。フォラススキルで攻撃アップ。アスモはライブ効果でスキルでも覚醒をためられるので1ターン目に覚醒まで持っていく。 全員でレッドウイングをかけてアスモ奥義を撃つ。 フォトン運がからむ。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CG7SvPwy2BM} &new{2020-03-04 (水) 21:17:41}; -クリア報告:2020-03-07 (土) 10:53:37 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:イポスC(ゴルゴンLv1) 2:☆6:ボティス(古の狂竜Lv1) L:☆6:フォルネウス(ヘルヘブンLv9) 4:☆6:ティアマト(クルルLv11) 5:☆6:マルファス(ネクロスLv11) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 既出案とコメントを折衷した安定周回パ。バーサークマルマルで奪取しつつダメージも稼ぐ #region(詳細) ・ボティス奥義と親友ヘルヘブンでダメカをループし、古の狂竜で奥義を凌ぎながら、イポス奥義でバーサークさせたマルファスと自身の特性でバーサークしたティアマトで殴ります。怒闘を添えて。Nならティアマトを動かさなくてもマルファスにスキル渡してるだけでだいたい削れます。 ・フォルネウスMEにCトルーパーへの確率スキル追加がありますが、奥義準備中のボティスに覚醒スキルを暴発させたくないので、あえてボティスには当該MEを踏ませないようにしています。 ・オーブについては、古の狂竜とヘルヘブン以外は適宜入れ替え可能です。ネクロス→火殻竜、クルル→アビシニアンなど。回復はVHでも列回復猫ひとつあれば事足りるはず。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {o0ZI.90One.} &new{2020-03-07 (土) 10:53:37}; -クリア報告:2020-03-08 (日) 17:10:15 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bクロケル(クラウンブラブナLv9・霊宝なし) 2:☆6:プロメテウス(クラウンプラブナLv11・霊宝なし) L:☆6:サタナイル(クラウンブラブナLv9・霊宝なし) 4:☆6:Bグシオン(メイジマーマンLv9・霊宝なし) 5:☆6:Cバルバトス(火殻竜Lv9・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント イベントブラブナオーブで状態異常防止して協奏パ #region(詳細) イベント産ブラブナオーブが役に立つなと真っ先に思ったステージだと思った為、試運転。ブラブナオーブは素でアナーケンを抜けるバーストメギドが良いです。ちょっと持久戦(7ターン)になりました。 このオーブメリットはカウンターメギドに古の狂竜を持たせる必要性がなくなった為、Cバルバトスに素早さアップのオーブを持たせられ、アナーケンより早くできるようになった事。加えて素早くても多少HPが低めのバーストメギドのBクロケルの生存率が少しアップした事。 1ターン目にサタナイルスキルで協奏始動。優先度はプロメテウスライブで2巡目はスキルかチャージ、3巡目にこちらが不利にならないフォトンを積みます。(敵が1巡目チャージであれば3巡目に何か積む必要はないと思います。)クラウンブラブナ発動の3ターン目まで生存できればスキルを優先して取得しつつ、こちらが大協奏になったタイミングでBクロケル、サタナイル、Bグシオンの奥義等で一気にダメージを与えます。クラウンブラブナ発動できるようになったのであれば特定の奪われたくない2巡目までのフォトンを守るために3巡目に置きチャージ(アタックも可)は有効と思われる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い(オーブの試運転) -- {1dkgQov8t2Y} &new{2020-03-08 (日) 17:10:15}; -クリア報告:2020-03-11 (水) 17:11:34 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:Cベリト(ケイブキーパー) 2:☆5.5:ナベリウス(リリィキャット) L:☆6:ティアマト(フリーズソウル) 4:☆6:アムドゥスキアス(フリーズソウル) 5:☆5.5:Bサキュバス(カミハカリ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 特に捻りのないアムド式ワンボトム #region(詳細) Cベリト:フォトン奪取役 ナベリウス:オーブによる回復役。タゲを前衛に回せる時にどんどん使った方がよい ティアマト:即バーサーカ化してもらう。チャージを積む余裕はあまりないのでフリーズソウルでチャージフォトンを狙い溜まったら奥義で削る アムド:ケイブキーパーが貼れるまでは自身のバリアで耐える Bサキュバス:即死予防&カミハカリによる相手スキルへの保険 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {JRF0yIJRCKg} &new{2020-03-11 (水) 17:11:34}; -クリア報告:2020-03-11 (水) 21:13:05 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ナベリウス(ブラッディエッジLv1) 2:☆6:フォラス(レッドウィングLv1) L:☆6:アスモデウスLv55(ガオケレナLv1) 4:☆6:ユフィール(レッドウィングLv1) 5:☆6:モラクス(レッドウィングLv1) ■霊宝の攻略影響度:なし■ポイント バフバフで2ターンめに倒しきる。オーブ育成なし。運は絡む。 #region(詳細) 1ターン目はアナーケンにスキルでフォトンを採られないようにアスモにチャージを乗せたい。フォラスはスキルを1巡目のうちにアスモに使ってオーブも使う。ナベリウスもオーブなら奪取されない。 Bスナ陣はアスモの蘇生MEに載せて事故死しないように。 2ターン目にすべてのバフを載せきったアスモでOTK。 サポーターはフォラス以外は誰でもいいが、耐久面と素早さ561以上が条件。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {12bl3oEjblA} &new{2020-03-11 (水) 21:13:05}; --クリア報告:2020-03-20 (金) 20:12:51 ■難易度:VH ■編成 1:サキュバスB:レッドウイング1 2:フォラス レッドウイング9 L:アスモデウス 霊宝でATK100増し ミステリートーチ8 4:☆5.5メフィストB 神域の渡り鳥11 5:バティンB レッドウイング9 ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント Bメフィストのオーブ任意。ダメ軽減目的。前列も任意。枝主投稿ありがとう。 ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {WBg3akSes4c} &new{2020-03-20 (金) 20:12:51}; -クリア報告:2020-03-22 (日) 13:00:03 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:サキュバスB(カミハカリLv1) 2:☆6:アモンB(ガオケレナLv5) L:☆6:サブナック(モグラマグラLv11) 4:☆6:ネルガル(ホーリーフェイクLv9) 5:☆6:マルバスC(火吹きガメLv1) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント アモンありきでフォトン奪取耐久パーティ #region(詳細) 基本はアモンにスキルフォトンを積みフォトン奪取。スキルは状況を見つつサブナックやネルガルにも振る。後列の回復を怠らずにしつつ、奥義が来そうならサキュバスBで状態異常予防を行う。 ダメージソースは主にアモン、ときどきネルガルの反撃でチクチクやれば勝てます。割とフォトン事故も少なく安定。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {XWE/b6FWVbo} &new{2020-03-22 (日) 13:00:03}; -クリア報告:2020-04-27 (月) 20:07:19 ■難易度:N ■編成 1:☆6:インプ(メイジマーマン) 2:☆6:マルバス(古の狂竜) L:☆6:ハーゲンティ(アビシニアン) 4:☆6:リリムR(カラミティエッグ) 5:☆6:フォラス(カミハカリ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ハーゲンティでフォトン奪ってカミハカリでダメ軽減 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {PC8h.SD4x3M} &new{2020-04-27 (月) 20:07:19}; -クリア報告:2020-05-14 (木) 12:34:38 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0) 2:☆6:フォカロルR(インサニティ・素早さ調整霊宝) L:☆6:オリエンス(カオスサム・猛撃発動) 4:☆6:適当(適当) 5:☆6:リリムR(マジックラット・素早さ調整霊宝) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 飛行特攻バレットで1ターンキル(運要素アリ) #region(詳細) アナーケンが2巡目までスキルを取らなければ1ターンキルできます。流れとしてはフォカロルにスキル→チャージ→アタックで味方タゲはオリエンス。フォラスのオーブだけです。もしチャージが湧かなかったりした場合は2ターン目にオリエンスにスキル、リリムのオーブでスキル強化して終わりです。1ターン目にアナーケンがスキル取ったらやり直しましょう。金冠1回取るだけなら多少の運要素は良いかなって考えました。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {ZLdPYumMWK.} &new{2020-05-14 (木) 12:34:38}; -クリア報告:2020-05-18 (月) 01:58:532020/05/18(月)01:57:26 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォルネウス(アビシニアン) 2:☆6:ベルフェゴール(スナッパー) L:☆6:パイモン(八つ裂きマーダー) 4:☆6:ガープ(古の狂竜) 5:☆6:アンドレアルフス(マグニファイ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ベルおじとパイモンでボコる……はずだったんだけどなぁ #region(詳細) ベルフェゴールはほぼ突っ立ってただけなのでフォトンを奪えるキャラなどに変えたほうがいいです。あとパイモンもリーダーにする必要はなかったです。フォルネウスはただのヒーラーなのでバティンなど前衛ヒーラーなら変更しても良さげです。 アンドレアルフスで固定ダメージつけて、パイモンとアンドレアルフスのスキルでひたすら削る。これだけで割とあっけなく終わりました。スキル優先でフォトンを奪ってればどうにでもなります。 #endregion ■目的:金冠狙い -- [[Vespa]]{VXlvkF95Dtw} &new{2020-05-18 (月) 01:58:53}; --アンドレアルフスのオーブはディヴァガルでした。 -- [[Vespa]]{VXlvkF95Dtw} &new{2020-05-18 (月) 02:02:54}; -■難易度:VH ■編成 1:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット) 2:☆6:マルファス(火殻竜) L:☆6:ベヒモス(エンキドゥ) 4:☆6:バラム(古の狂竜) 5:☆6:パイモン(シェルドレイク) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント マルファスでフォトン奪取しながら追加ダメで殴る。 //#region(詳細) バラムはアナーケンより早い前衛キャラなら変更OK。フォトン奪取の運要素はあるけれど、ベヒモスの火力で速攻攻略できました。 ■目的:金冠狙い -- {rhHPOrt4r3I} &new{2020-05-22 (金) 03:10:26}; -クリア報告:2020-05-24 (日) 11:12:59 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット・霊宝0) 2:☆6:Rウェパル(エクスプローラー・霊宝1) L:☆6:モラクス(クラウンプラブナ・霊宝0) 4:☆6:シャックス(古の狂竜・霊宝0) 5:☆6:Bアガリアレプト(クラウンブラブナ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低/なし ■ポイント 常設キャラのみ。オーブは一部イベント産を使ってしまいましたが,たぶんクラウンブ(プ)ラブナはどちらもキャスパーリーグでいけると思います。 #region(詳細) アンドレアルフスのアタック強化済み奥義をかけてフォトン均等配分しながら倒す。アンドレアルフスのゲージ管理しながらなるべく多くの連撃ダメージを入れることが肝。ウェパルは専用霊宝持たせましたが,スキルをとらせないので影響なしです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Pkq6axFeUpI} &new{2020-05-24 (日) 11:12:59}; -■難易度:N ■編成 1:☆4 :アンドラス(ミミック・霊宝0) 2:☆4.5:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0) L:☆6 :Cハーゲンティ(古の狂竜・霊宝0) 4:☆6 :ザガン(ホーリーフェイク・霊宝0) 5:☆4.5:シャックス(古の狂竜・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 霊宝なし&間に合わせのメンバーで攻略できました。しんどかった……。 感電・暗闇・フォトン奪取でひたすら防衛、ダメージソースはアンドラスの毒でじわじわ。 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {UHpWLgGa.xg} &new{2020-05-24 (日) 17:51:08}; -クリア報告:2020-05-24 (日) 18:37:00 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フルカス(ガオケレナ) 2:☆6:ウァラク(クラウンブラブナ) L:☆6:オレイ(カミハカリ) 4:☆6:フォルネウス(ヘルヘヴン) 5:☆6:ウァプラ(クラウンブラブナ) ■霊宝の攻略影響度:イベントで作った奴を気休め程度に付けてます ■ポイント 耐久しつつフルカスのスキルと奥義で殴る。運が絡みます。 #region(詳細) オレイMEでフォルネウス以外はフォトン奪取を気にしなくてもいいのですが、ボスがフォトンを5つも積めるので前列で揃えても被ダメが痛いです。 1ターン目にウァラクにスキル×1、フォルネウスにチャージ×1、ウァプラにはチャージとアタック出来るだけ積み、2ターン目にウァプラ奥義とカミハカリで何とか被ダメを凌ぎ、3ターン目初手でヘルヘヴン、2巡目にフォルネウス奥義が発動できれば何とか軌道に乗ります。フォトン運と敵のターゲット運もかなり絡むのでここまでで誰か落ちたらリタイアします。 以降はフォルネウスとウァプラは奥義回転を意識しつつフルカスはスキルと奥義で攻撃。ウァラクはスキルの自動回復を切らさないようにして、敵の即死に対してはクラウンブラブナ効果を切らさないようにしておく。 3ターン目以降の注意点として、敵の覚醒スキルは撃たれるときついので覚醒が貯まってたらアタックフォトンを取らせるようにしたい(取れる状況なら優先して取る仕様になってると思う)。 せっかくオレイMEでフォトン奪取の心配が無くなったけど、やってみると敵のフォトン容量増がかなり痛いと感じたので、フォトン奪取要員を入れた方がもう少し安定するかもしれません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {vneNkb/jWrA} &new{2020-05-24 (日) 18:37:00}; -クリア報告:2020-06-02 (火) 10:06:39 ■難易度:N/H ■編成 1:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット) 2:☆6:アモンB(なんでも) L:☆6:マルファス(火殻竜) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:☆6:サキュバスB(キャスパリーグ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント マルファスとアモンでフォトン奪取大会。 #region(詳細) マルファスとアモンにひたすらスキルを積む。 余裕があればアタックやチャージをアンドレアルフスに積んで、覚醒が溜まり次第奥義。 アルフスの奥義が早めに打てるとアモンが落ちる確率が下がるので楽です。 体力は適宜オーブやサキュバスのスキルで。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Ib3nqan0LDA} &new{2020-06-02 (火) 10:06:39}; -クリア報告:2020-06-13 (土) 00:35:44 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:サキュバス(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:マルファス(火殻竜・霊宝0)※フォトン奪取出来れば誰でも L:☆6:ティアマト(ヘルヘブン・霊宝0)※ダメージカット出来るHPと攻撃力の相談 4:☆6:ナベリウス(カラミティエッグ・霊宝0) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:ほぼなし ■ポイント 攻略情報鵜呑みで初見クリア #region(詳細) サキュバス:序盤はスキルで列回復兼即死予防。削れて来たら奥義→自分にチェイン→スキル。 マルファス:スキル積めるだけ(攻撃力は低いので敵の手数を減らす事が主眼) ティアマト:使える時はオーブ。成り行きに任せて殴らせる。 ナベリウス:まめにオーブで覚醒減少しておくと安心 ガープ:ベインチェイサー係。Hまでは反撃によるめまいも有効。 持久戦になるがマルファスのサポートでサキュバスに奥義を撃たす事が出来ていれば簡単に崩壊はしない #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7o9bpZFu5qY} &new{2020-06-13 (土) 00:35:44}; --サキュバスはバースト(リジェネ)の方です -- {7o9bpZFu5qY} &new{2020-06-13 (土) 00:36:46}; -クリア報告:2020-06-13 (土) 16:31:22 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:アモンB(けものマジカル・霊宝4) 2:☆6:マルバスC(シャーベットマン・霊宝4) L:☆6:オレイ(クラウンプラブナ・霊宝4) 4:☆6:バエル(ロイヤルミツ・霊宝3) 5:☆6:サレオスB(キャリスパーク・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低(系譜なし・防御UPのみ) ■ポイント オレイの執心でかばう、アモンで奪取して余裕があればバエル奥義で攻撃。 #region(詳細) アモン:(執心中は)スキルを最優先に積む。 マルバス:適度に奥義で回復+防御UP。オーブでオレイの防御力上げる。 オレイ:バエルはすぐ落ちるので執心切らさないように。霊宝+バフあればアタックのダメージを500程度まで抑えられる。 バエル:余裕があればチャージとアタックを取る。敵が奥義溜まったらオーブで状態異常防止。 サレオス:回復オーブ要員なのでフォラス持ってたらそっちのほうがいいかも。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {IsMw.bGy8jQ} &new{2020-06-13 (土) 16:31:22}; -クリア報告:2020-07-08 (水) 08:57:32 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0~4) 2:☆6:フォカロルR(パトロンデビル・トレラントリング4) L:☆6:オリエンス(シェルドレイク・霊宝0~4) 4:☆6:ニスロク(エンキドゥ・銀のティモリア2漆黒のロゴス1紺碧の魔塔ドーム1) 5:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:低~中 ■ポイント バレット1ターンキル #region(詳細) 必要要素は以下の通り フォラス:バニー 教官:スキル追加のオーブ&霊宝(なるべくたくさん) オリエンス:とくになし ニスロク:アナーケン以上フォラス以下の素早さ ナベリウス:アナーケン以下の素早さ&いたち この編成でフォラス:スキルオーブ オリエンス:アタック ニスロク:チャージ ナベリウス:オーブに フォトンを振り、教官にスキルが湧けば成功。1巡目アナーケンの行動時点でフォトン奪取されないオーブ行動以外を 消化し、2巡目の行動前にニスロク奥義で消し飛ばします #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7wlFAgaKFxw} &new{2020-07-08 (水) 08:57:32}; -クリア報告:2020-07-11 (土) 14:02:20 ■難易度:N ■編成 1:☆6:ボティス(スナッパー・霊宝0) 2:☆6:ベレト(スナッパー・霊宝1) L:☆5.5:Cユフィール(ヒュブリーデ・霊宝0) 4:☆5.5:Cキマリス(古の狂竜・霊宝0) 5:☆5.5:マルコシアス(ヒュブリーデ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ベレトボティスで耐久、後衛はソウル要因 #region(詳細) 1ターン目はネクロ起動 ベレト奥義からボティス奥義で耐久 後衛はオーブとソウル貯め役 Cキマリススキルでじわじわ削る 相手の覚醒スキル以外でダメージ受けないので奥義だけ注意余裕があればベレトはバーサーク キマリス奥義とギフトする余裕無かった 倒しきるターンの前にベレト奥義からボティス奥義で金冠 バリア安定までが大変でした #endregion ■目的:初回クリア -- {f.xkeCNB4fw} &new{2020-07-11 (土) 14:02:20}; -クリア報告:2020-08-08 (土) 10:53:51 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アラストール(ホーリーフェイク・霊宝0) 2:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0) L:☆6:ハーゲンティ(ネクロス・霊宝0) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4) 5:☆6:フォルネウス(古の狂竜・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ハーゲンティでフォトン奪取してベインチェイサーで殴る #region(詳細) ハーゲンティ(フォトン奪取役、他奪取メギドでも可) ベインチェイサー(高倍率安定火力) サキュバスB(回復兼予防、前列ヒラとオーブでの予防でも十分) フォルネウス(回復兼スキル強化、回復が足りてればなくても大丈夫) アラストール(サブ火力兼スキル強化、枠が余ったから入れた程度) ハーゲンティは敵スキルに合わせてスキルでフォトン奪取してスキルがないときに奥義で覚醒吐き出す。 余ったスキルやチャージやアタックで適宜ベイン砲で削ったり回復したり予防したりする。 奪取は失敗することがあるのでホーリーフェイクやクラウンプラブナで列バリアを張っておくと回復量が減らせて楽になる。 ガープの霊宝はハブ・ア・バイトと冥界ノ栞だけなので影響はベイン砲の火力が上がる程度。なくても大丈夫。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {qQSex4Sl4Cs} &new{2020-08-08 (土) 10:53:51}; -クリア報告:2020-08-19 (水) 14:19:16 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆5.5:サブナック(ケイブキーパー・霊宝0) 2:☆5.5:アモンB(クラウンブラブナ・霊宝0) L:☆5.5:ハーゲンティC(ネクロス(素早さ補助)・霊宝0) 4:☆5.5:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0) 5:☆5.5:ナベリウス(ミミック・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 回数バリアを使いつつひたすら奪取 #region(詳細) 回復しない戦い方なので、スキル・覚醒スキルを使わせないように立ち回ります。 アムちゃんは自分へバリア貼り。オーブもうまいこと使う。 アモン・ハーゲンティは奪取役。いい感じにフォトンやオーブを積む。 ナベリウスはオーブ係。奪取2人に状況見ながら。 チャージ・アタックが余ったらサブナックに渡し、 奥義を打っておくとスキルを使用された時の保険になります(優先度低) また、覚醒ゲージの処理にアモンの奥義を打つとHPも削れるのでオススメです。 レベルは60~65とバラバラなのであまり気にしなくていいと思います。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {w1.1OGXFys2} &new{2020-08-19 (水) 14:19:16}; -クリア報告:2020-08-24 (月) 19:14:30 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アガリアレプト(ガオケレナ・霊宝0) 2:☆6:キャラ名(エンキドゥ・霊宝0) L:☆6:モラクス(ガオケレナ・霊宝0) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) 5:☆6:キャラ名(レイジファントム・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント エンキドゥ→マルバス。なるべく敵が覚醒フォトン取るよう行動。後は即死しないよう祈る。 ■目的:金冠狙い -- [[Tanya]]{5AwiXPlHuyM} &new{2020-08-24 (月) 19:14:30}; -クリア報告:2020-09-20 (日) 06:59:16 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:アラストール(ブルワーク・霊宝0~4) 2:☆6:サブナック(スニッパー・霊宝0~4) L:☆6:Cカスピエル(ケラヴノス・霊宝0~4) 4:☆6:Cゼパル(ブルワーク・霊宝0~4) 5:☆6:Bサキュバス(マイジマーマン・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ブルワーク様の御加護とサブナックスキルで耐久。バーサクカスピにスキル強化覚醒スキルでトドメ ■目的:金冠狙い -- {twXuCyfX4aI} &new{2020-09-20 (日) 06:59:16}; -クリア報告:2020-09-24 (木) 20:16:20 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:ナベリウス(エンキドゥ・霊宝なし) 2:☆6:プロメテウス(キャスパリーグ・専用霊宝) L:☆6:Cハーゲンティ(スナッパー・霊宝なし) 4:☆6:アスモデウス(コロナフォース・霊宝なし) 5:☆6:ティアマト(古の狂竜・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント プロメテウスワンボトムで他キャラに行動させる #region(詳細) スキルをなるべく取らせない。プロメテウスにライブを発生させると特性でダメージ軽減。エンキドゥ→プロメテウス。ダメージ ソースはアスモデウス時々ティアマト。ハーゲンティでフォトン奪取を試みながら。 #endregion ■目的:初回クリア -- {znp.wsqs9tQ} &new{2020-09-24 (木) 20:16:20}; -クリア報告:2020-09-26 (土) 22:01:01 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:アンドレアルフスR(エンキドゥ・霊宝なし) 2:☆6:ゼパルR(カオスサム・霊宝なし) L:☆6:ハーゲンティC(ヘルヘブン・霊宝なし) 4:☆6:シャックスC(ヘルヘブン・霊宝なし) 5:☆6:キマリスC(古の狂竜・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント #region(詳細) 初回N攻略時はハーゲンティのみいて、主にシャックスの感電でクリア。この時金冠クリアできなかったのですが、その後アンドレアルフスとヘルヘブンを入手したところかなり安定になりました。1T目または2T目頭でアンドレアルフスの奥義を打ち被ダメ軽減。3T目以降はヘルヘブンを使ってダメージ0にできます。また追加ダメージもつくので、ゼパルで殴っていれば3-4T目には倒せます。ハーゲンティには役割通り奪取してもらいます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {6jP/mGFiaaQ} &new{2020-09-26 (土) 22:01:01}; -クリア報告:2020-09-28 (月) 19:47:17 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サタナイル(キャスパリーグ・専用霊宝のみ) 2:☆6:アンドレアルフス(カラミティエッグ・霊宝0) L:☆6:ジニマル(シャーベットマン・霊宝0)←ここ重要 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンペースト×4) 5:☆6:シャックス(古の狂竜・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント アンドレ奥義で耐えつつ防御バフ付ベイン砲で削る.メイン&常設キャラオンリーでやりたかったがダメだった #region(詳細) ガープの防御上昇&自身の耐久強化目的でジニマルリーダー.ジニマルME&シャーベットマン使用ならガープLv70,Lv5ベインチェイサー3発で倒せる. ジニマル専用霊宝は外さないと確率フォトン追加の特性が邪魔になるので注意.ジニマルはボスよりも遅いのでスキル追加が発動しかつボスが初手スキルならスキルを盗られる,どうせこのボスはゾンビ化無効だしなくても問題ない.サタナイルの専用霊宝は本人の耐久に直結するのでなるべく持たせる. 注意点としてアンドレ奥義使用効果中にサタナイルのスキルを使わないように.ダメカットが上書きされる. 攻撃が集中するとアンドレアルフスやジニマルが落ちやすくなるので割と運ゲー要素も強い.とはいっても挑戦時点でジニマルはLv55だったのでLv70ならもう少し耐えるかも. #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {dnQhcnfLFxw} &new{2020-09-28 (月) 19:47:17}; --詳細に「注意点としてアンドレ奥義使用効果中にサタナイルのスキルを使わないように.ダメカットが上書きされる.」とありますが,実際に上書きを観測されましたでしょうか? 通常,ブニのスキルやヘルヘブンのような「ダメージブロック」は上書きされますが,アンドレアルフス奥義やサタナイルスキルのような「ダメージ軽減」は重ねがけ可能なはずです。 実際に上書きが観測された場合は不具合の可能性もありますので,公式へのお問い合わせをご検討ください。 -- {Pkq6axFeUpI} &new{2020-09-28 (月) 20:24:13}; -クリア報告:2020-10-13 (火) 11:27:20 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bサキュバス (メイジマーマンLv9・霊宝0) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv5 ・霊宝ビーンズペースト3、冥界ノ栞1) L:☆6:フォルネウス(ヘルヘブンLv9・霊宝0) 4:☆6:ブニ(ゴルゴン・霊宝0) 5:☆6:パイモン(ディヴァガル・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント フォトン奪取はオーブのみ。 ベイチェと奥義で少しずつ削る #region(詳細) Bサキュバスとフォルネウス以外はアナーケンよりも素早さが低いので、相手の1巡目にスキルを取られたら、ダッシュされたくないスキル以外を積む。 オーブが使えるようになったらどんどん使う。 Bサキュバス覚醒スキルやオーブのゴルゴンで覚醒ゲージを貯めて、ユリシスアークをうって削っていく。 Bサキュバスの覚醒ゲージが満タンの時に相手に奥義を打たれそうな場合は、Bサキュバス奥義のチェインでブニの覚醒スキルを使い相手の覚醒ゲージを減少させる。 ヘルヘブンを使えるようになるまではHPが厳しいと思うのでフォルネウスの覚醒ゲージを積極的にためて奥義で回復するようにする。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {ZbWTEuZ3rgI} &new{2020-10-13 (火) 11:27:20}; -■難易度:N ■編成 1:☆5.5:ナベリウス(ミミック・霊宝0) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) L:☆6:ジズR(素早さUP系ならなんでも・霊宝0) 4:☆4.5:バルバトスC(ホーリーキーパー・霊宝0) 5:☆5.5:クロケルR(ピエトロ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント フォトン奪取メギドなしで3Tキル金冠 #region(詳細) 1T目にジズにアタックを積み暴奏にしたら、ジズクロケルはアナーケンの素早さを抜けるのでスキルを優先して取りジズクロケルバルバトスに平積みして大協奏に。バルバトスに攻撃が集中しないことを祈れば他は落ちにくい。 2T目はスキル優先でジズクロケル、ガープのベイン、バルバトスホーリーで後列バリア、で奪取されるフォトンを減らしつつ防御を固める。ナベリウスミミックはスキルを奪われるリスクがあるため相手のフォトンを考慮しつつジズに使用するか見極める。ガープの反撃によりアナーケンにめまいが入ったので敵のアタックと奥義は無効に。ナベにめまいオーブでもいいかも。 3T目もジズとクロケルにスキル優先で積みクリア。敵のゲージが満タンだったがめまいのおかげでほぼ行動キャンセル。 スキル自体は1T中に1〜2回程度受ける程度なら体力持つのであまり怖くはない。敵のゲージがガンガン溜まっていくので撃たれないことを祈るのと、めまいが入ったのが良かった。ホーリーも後列のHPが不安だったのでスキル一回分防げたのは良かったが、金冠狙わなければ使わなくてもいい。 初回金冠、クリアは安定だがフォトン運によっては金冠は安定しないかも。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {Bl8jhfkUU7Q} &new{2020-12-23 (水) 08:13:59}; -クリア報告:2020-12-23 (水) 13:51:04 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆5.5:ラウムB(クラウンプラブナ・霊宝0) 2:☆6:ガープ(自由枠)(ベインチェイサー・霊宝0) L:☆6:オレイ(クラウンブラブナ・霊宝0) 4:☆5.5:ウァラク(キャスパリーグ・霊宝0) 5:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし/ ■ポイント アスモデウスさんで焼くだけ #region(詳細) オレイのMEでバーストはフォトン奪取無効になっています。 クラウンブラブナが使えないタイミングで奥義が来ると死んでしまうので、チャージフォトンは優先的にアスモデウスさんに回収させます。 都度ベイチェ+アスモ奥義3回くらいで倒せると思います。 ■ラウム 覚醒要員。防御力も上がるので耐久上げつつベイチェのダメージも上がると良いなというサポートです。 ■ガープ フォトンを渡すとイカに取られるのでベイチェを打つだけです。覚醒要員にラウムを採用したので入れましたが、ここは他の回復要員などに変えても良いかもしれません。 ■オレイ MEで全てを解決してくれます。 スキルの執心はいざという時の保険になります。入れても入れなくても良さそうです。 ウァラクのスキルで素早さが上がるとイカより早くなるので、イカの奥義前にオーブで弱体無効を貼るのも大事なお仕事です。 ■ウァラク スキルはなるべく切らさず入れたいです。 回復要員と同時にオレイの素早さを上げるのも目的です。 ■アスモデウス イカ焼き要員です。 ひたすらチャージを溜めて奥義を打ちます。 アナーケンの特性に飛行があるので、突風は使わずオーブは大幻獣特攻用です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {Ear74r3Bofk} &new{2020-12-23 (水) 13:51:04}; -クリア報告:2021-01-12 (火) 22:45:45 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ユフィール(ポルック・霊宝0) 2:☆5.5:サブナック(クルル・霊宝0) L:☆6:マルバス(スナッパー・霊宝0) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) 5:☆5.5:ハーゲンティC(スナッパー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント スナッパー使えるようになるまでフォトン運お祈り後ぬる耐久 #region(詳細) サブナックスキルとマルバス奥義、スナッパーで被ダメを抑えて耐久しつつベインチェイサーでちまちま削る。 フォトン運が悪いと1ターン目で総崩れになるが乗り越えればまあまあ安定。 先手打てるのはマルバスユフィールのみ ユフィール→スキルで回復兼奥義即死阻止 サブナック→敵が初手スキルじゃない時にスキル詰んでバフ マルバス→スナッパーでフォトン奪取耐性も付けてるのでフォトン退避場所にしつつ回復 ガープ→ベインチェイサーでアタッカー。それ以外させない ハーゲンティ→余裕があればフォトンを回す。フォトン奪取してもよしスナッパーで耐久あげてもよし。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {bgtb7qQ16aI} &new{2021-01-12 (火) 22:45:45}; -クリア報告:2021-01-16 (土) 00:33:30 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ボティス(ゴルゴン・霊宝0) 2:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0) L:☆6:ハーゲンティC(ヘルヘブン・霊宝0) 4:☆6:フォルネウス(ヘルヘブン・霊宝0) 5:☆6:ベレト(ベローナ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ハーゲンティでフォトンパクって、サーヤで即死防御、親友は素早さで保険、 ヘルヘブンとベレトボティスで相手攻撃を完封。序盤抜ければほぼ勝ち確。 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VJkbCatl.io} &new{2021-01-16 (土) 00:33:30};