[[ステージ39ボス「ケツアルコアトル」攻略]] -クリア報告:2018-12-31 (月) 01:44:07 ■難易度:VH ■編成 1:☆5:マルコシアスLv58(ホーリーフェイク) 2:☆6:ガープLv64(古の狂竜) L:☆5:アムドゥスキアスLv58(ホーリーフェイク) 4:☆5:クロケルLv59(メイジマーマン) 5:☆5:アンドロマリウスLv59(シェルドレイク) ■ポイント(省略可) #region(詳細) ・火力や回復より蘇生とバリアが重要 ・ボス含めて暗闇は9割通る めまい無効 (バリア回数温存できるので極力暗闇かける) ・取り巻きのダメージ蓄積は反動に任せて守りを重視 ・ガープ死んでも暗闇+バリアが掛かっていれば充分継戦できる #endregion ■目的:金冠狙い -- {qba8IEyJcoQ} &new{2018-12-31 (月) 01:44:07}; -■難易度:VH ■編成 1:☆6:レラジェC(ケイブキーパー) 2:☆6:ガープ(ベイン) L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー) 4:☆6:フォラス(メイジマーマン) 5:☆6:マルコシアス(ケイブキーパー) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 1、2ターン目にアムドで2回以上ガープに無敵。 その後ケイブキーパーを切らさない様にしたらいけました。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {qnCzsdyqAV6} &new{2019-01-06 (日) 20:11:35}; -クリア報告:2019-01-08 (火) 08:30:36 ■難易度:H ■編成 1:☆5.5:カイム(ホーリーフェイク) 2:☆6:ブエル(キャスパリーグ) L:☆6:ネルガル(古の狂竜) 4:☆6:アンドロマリウス(ソレント) 5:☆4.5:Rヴィネ(シェルドレイク) ■ポイント(省略可) #region(詳細) ブエルで覚醒上げでRヴィネでバリアを張りネルガルで刺す構成です。 覚醒の貯まりやすいブエルではなくクロケルであればフォトン取りは楽になると思います。 カイムの覚醒スキルはボスにも雑魚にも通りやすいので、アンドロの奥儀で追加するか普通に渡しても有効だと言えます。 スキルはブエル優先、Rヴィネが未覚醒の場合はアタックかチャージを優先に 覚醒済みならRヴィネ優先です。 中盤から終盤にかけてからはチャージはアンドロマリウス、アタックはネルガル優先で スキルがでない場合はアンドロマリウス奥儀でカバーしてください。 アンドロマリウスのオーブは回復系やいたちブラスターでもいいと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fMtogxFjEig} &new{2019-01-08 (火) 08:30:36}; --追記:回復系と古の狂竜は期待値を上げるため☆3が望ましいです -- {fMtogxFjEig} &new{2019-01-08 (火) 08:33:49}; -クリア報告:2019-01-15 (火) 00:20:31 ■難易度:H ■編成 1:☆6:フォラス(メイジマーマン) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:バルバトス(シャーベットマン) 4:☆6:クロケル(メイジマーマン) 5:☆6:マルコシアス(ケイブキーパー) ■ポイント(敵も味方も蘇生祭) #region(詳細) ・蘇生と体力回復を最優先 ・ガープ蘇生→無敵や体力回復が理想だが、オートタゲだとそれらの強化は一番体力が低い味方にかかる点に注意 ・クロケルの仕事は後列覚醒上げと、あわよくば全体化した覚醒スキルで滞水をまく #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nPlA9arQkzU} &new{2019-01-15 (火) 00:20:31}; -クリア報告:2019-01-18 (金) 05:48:20 ■難易度:VH ■編成 1:☆6 :マルコシアス(ケイブキーパー) 2:☆5.5:グシオン(スナッパー) L:☆6 :マルバス(ケイブキーパー) 4:☆6 :ガープ(ベインチェイサー) 5:☆5.5:アンドロマリウス(シェルドレイク) ■ポイント(省略可) #region(詳細) ・手持ちにバリア持ちがいないのでこの編成。金冠達成したので報告します ・2ターン目にシェルドレイクを発動、3ターン目以降にケイブキーパー ・ボスのスキル発動(特性含む)と雑魚の攻撃タイミングを考えてオーブ使用 ・雑魚へのダメージはベインチェイサーとマルコシアスの覚醒スキル ・ボスだけになった際はスキルに注意してケイブキーパーのタイミングをずらしたりする ・わざとボスに覚醒スキルを撃たせて強化を解除させないようにすることも検討に入れる ・グシオンとアンドロマリウスは特にスキルと奥義使わなかったので代用可能 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {i4bsBVy5xnY} &new{2019-01-18 (金) 05:48:20}; -クリア報告:2019-01-21 (月) 19:37:55 ■難易度:VH ■ステージ:39 ケツァルコアトル ■編成 1:☆5:バルバトス(ケイブキーパー) 2:☆6:フォカロル (レヴィエル) L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー) 4:☆6:ユフィール(メイジマーマン) 5:☆6:マルバス(ホーリーフェイク) ■ポイント #region(詳細) ・流れ 3ターン目までひたすら耐える。そのあとは、ケイブキーパーかけながら、ゆっくりじっくりフェイタルブレードでいたぶる。 レヴィエルは3ターン目までに少しでもギアバーストしとけば楽かな程度のオーブなので、交換オーケー ・利点欠点 利点:フェイタルブレードが打てる。ケツ柔いから蘇生だけ気をつければ削るの簡単。Hもこれでクリアした。 欠点:特にないと言い張る #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:37:55}; -クリア報告:2019-01-21 (月) 21:34:45 ■難易度:H ■編成 1:☆6Lv65:ベレト(ホーリーフェイク) 2:☆6Lv70:ガープ(ベインチェイサー) L:☆5.5Lv64:マルファス(ホーリーフェイク) 4:☆6Lv70:ヴィネ(メイジマーマン) 5:☆5.5Lv65:アラストール(エノイル) ■ポイント(省略可) #region(詳細) マルファス:リーダー。全体バリアと蘇生ME。とにかく優先的にチャージ取って奥義回してください。ちなみにスキルのフォトン奪取(リーダー補正込み)は取り巻きに対して失敗表記でしたので成功はしそう。 ベレト:オーブと蘇生とアタッカー。動きとしては、余ったアタック・スキルをアラストールと分け合って積みます。ただ特性でアタック降ってくるので比較的放置してても殴ってくれます。一発の被弾が命取りなのでバーサークは使いません。逆に言えば被弾前提でスキレベが上がる&アラストール奥義のスキル強化を乗せると、スキルがいい感じにダメージソースになります。上記ステータスで取り巻き抜けるので、マルファスが奥義撃てない時にオーブでバリアを。一度倒れてME発動と思いきや集中砲火受けてまた倒れてオーブで蘇生しました。ごめんよ。奥義使いませんでした。 ガープ:かばう役とアタッカー。マルファス・アラストールの列攻撃で打ち漏らした取り巻きをベインで倒してくれます。アラストール奥義のスキル強化でかばう・ダメ軽減を強化してくれるので普段より耐えます。一度倒れましたがオーブで蘇生しました。ちなみに踏んでたMEの攻撃無効が1度だけ発動しました。 ヴィネ:回復、蘇生役。攻撃が分散するので1ターン1スキルぐらいでも安定します。足速いのでヴィネオーブ→マルファス奥義orバリアオーブ使えば蘇生後すぐ倒れるという事故を減らせます。 アラストール:アタッカー。ME踏みが目的ではありましたが、マルファスを最優先で奥義回したいためにフォトン繰りが一人に集中しがちな中で、勝手に覚醒上がっていくのが良かったです。覚醒スキルで取り巻きを、奥義でボスを殴ります。ぶっちゃけ混乱は入れましたが発動しませんでした。悲しみの確率論。 ・マルファス、ホーリーフェイク以外は代用出来ると思います。 ・トルーパーがメインアタッカーなので、取り巻きはタゲらないと殴りに行かないこと、取り巻きを倒してしまうとボス殴りに行ってしまうので注意。取り巻き倒せそう、となったら皆で殴るのではなく1人に殴らせるorチャージ取って待機するのを心掛けてください。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {BMxpv7E.M3M} &new{2019-01-21 (月) 21:34:45}; -クリア報告:2019-01-24 (木) 22:28:39 ■難易度:H ■編成 1:☆6:マルコシアス(アビシニアン) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:バルバトス(シャーベットマン) 4:☆6:ブニ(ホーリーフェイク) 5:☆6:ダンタリオン(メイジマーマン) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 20回くらい挑戦して漸く金冠クリア。 盾と回復、オーブは大事だなと痛感しました。 バルバトスの奥義を常に使える状態にしておき、 後はガープとブニで庇いながら、ダンタリオン奥義→マルコシアス覚醒スキル→ダンタリオンスキル数回で雑魚を一掃。 ボスだけになったらマルコシアス奥義やベインチェイサーでひたすら殴るだけです。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {.18NgIWrHmI} &new{2019-01-24 (木) 22:28:39}; -■難易度:H/VH ■編成 1:☆5 :オリアス(メイジマーマン) 2:☆5.5:ブエル(メイジマーマン) L:☆6:アムドゥスキアス(リカバリニャン) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 1~2ターン目はアムドゥスキアスでガープを守らせつつオリアスの覚醒を貯め、覚醒スキルで氷結を入れる。 氷結さえ付与しておけば、万が一強化解除されても奥義以外なら何発かは耐えられるので、氷結とバリアを切らさないようにしつつ耐久する。ガープが死んだ場合はすぐに復活させる。 耐久してると、ワームがその内氷結ダメージで死ぬので、ブエルの覚醒スキルのアタック強化から全員の奥義+ガープのベインチェイサーでトドメを刺す。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {g97Ir0j6Aas} &new{2019-02-05 (火) 19:42:55}; -■難易度:H ■編成 1:☆6:シトリー(青龍号) 2:☆6:ブネ(アビスガード) L:☆5.5:フリアエ(青龍号) 4:☆6:シャックス(禁断の書) 5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン) ■ポイント フリアエのスキル貼りまくるだけ #region(詳細) 上に書いたように奥義を一回素受けできるHPのキャラを並べてフリアエのスキル貼りまくるだけです。 蘇生できるキャラを増やせば増やすほど安定すると思います #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {RC1OqjPpgSg} &new{2019-02-23 (土) 23:39:18}; -クリア報告:2019-03-03 (日) 14:33:50 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ダゴン(ホーリーフェイク) 2:☆6:ナベリウス(アサルトボックス) L:☆6:ハーゲンティC(ホーリーフェイク) 4:☆6:ラウム(メイジマーマン) 5:☆6:マルファス(アビシニアン) ■ポイント #region(詳細) ハーゲンティ:リーダー。暗闇、ホーリーフェイク担当。奥義で暗闇を付与させます。2ターンに1度打てるようにゲージをためておきます。タイミングを見てホーリーフェイクを入れます。 マルファス:バリア、回復オーブ担当。奥義でバリアを張ります。ハーゲンティのマスエフェクトの効果でゲージ-1なのでゲージ3で打てます。可能な限りどんどん奥義を打っていきます。味方が被弾したらアビシニアンで回復。 ラウム:ゲージため補助、蘇生、アタッカー担当。スキルでハーゲンティとマルファスのゲージを溜めるサポートをします。自身のゲージが溜まってしまうとスキルが使えなくなってしまうので注意。誰か死んだときはメイジマーマンで蘇生します。ワームがいなくなった後奥義を打ちます。 ダゴン:ホーリーフェイク、アタッカー担当。タイミングを見てホーリーフェイクを入れます。ワームがいなくなった後奥義を打ちます。 ナベリウス:アタックフォント補助、ワームをまとめて倒すの担当。アタックフォントが枯渇した時にはアサルトボックスでハーゲンティやマルファスのフォローをします。ゲージがたまったら奥義でアタック強化するとハーゲンティの負担が減ります。また、コアトルを倒すときのバブとしても使えます。ワーム全てのHPが1になったらスキルでまとめて倒します。 ・全員トルーパーなので常にワームを選択していないと無駄にコアトルを殴ってしまいます。 ・ワームのHPが1になるまでひたすらバリア、暗闇で耐久。準備が整ったら、列or全体攻撃でワームを倒す。ラウムのスキルでゲージたまってると思うので奥義、覚醒スキルを使って倒しきります。全員トルーパーなので倍率補正も入るので蘇生打たれる前に倒しきれると思います。 ・ハーゲンティ、マルファス、ラウム、ホーリーフェイク以外は代用ができると思います。 ・アサルトボックスの使用は1回だけだったので変更した方がいいかもしれません。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {xHpNMrDuTfA} &new{2019-03-03 (日) 14:33:50}; -クリア報告:2019-03-06 (水) 01:57:53 ■難易度:H ■編成 1:☆6:ブネ(リリィキャット) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ) 4:☆6:ブニ(ホーリーフェイク) 5:☆6:シャックス(ホーリーフェイク) ■ポイント 配布キャラ(イベ含む)、蘇生なしでのハード攻略。 ただルゥルゥとホーリーフェイク2個を使っているのでオーブ関連は入手難度やや高めです。 #region(詳細) ハードはボスが取り巻きより速いため、かばうの強化解除対策として前衛多めでターゲットを分散させます。 ボス(HP2万弱)を倒すために点穴を使うので、放置で点穴加速できるルゥルゥ採用。 ルゥルゥはできれば星2以上が望ましいと思います(クリア自体は星3で確認)。 また、この戦闘はやはり運がかなり絡み、とくに金冠は出現フォトンやボスのスキル湧きに大きく左右されます。 実際に10回少々試してクリアは5回ほどでしたが、うち金冠は2回だけでした。 ■実際の戦闘の流れ 1ターン目はベリアルにスキル1個(点穴+15)、それとガープに覚醒を溜めます。 あとはなるべくスキルを敵に渡さないことを意識します。 2ターン目はブニにガープ奥義でアタックバリアを張ります。この状態でかばえば取り巻きの通常攻撃・奥義は無効化できます。 ただしボスに強化解除されたりアタックバリア前に倒されたりの恐れがあるので、 (ボスより素早い)ブニは2巡目にかばうと良いでしょう。かわりに1巡目はホーリーフェイクを使います。 3ターン目以降はまずシャックスとブニが交互にホーリーフェイクを1巡目に使うのが最優先です。 次にブネのスキルでHPの減った取り巻きをまとめて排除、ブネのオーブで回復、強化解除されたらガープ奥義とかばうを再度…という流れです。 取り巻きが一掃できるタイミングが来るのが見えたらルゥルゥを起動しておき、一発でボスを撃破します。 ■アレンジについて シャックスはホーリーフェイク役なので、取り巻きより素早いカウンターなら誰でもOKです。なるべく耐久の高いキャラが良いです。 ブニはザガンがいるならば(素早さ406でボスと取り巻きのあいだに入り込めるため)、より適任です。 ベリアル未育成の場合、ME目当てで採用して、ボス撃破用の点穴は別で溜めることも可能です。 この場合、前衛のサラをブネと入れ替えがおすすめです。ただし、取り巻き一掃はしにくくなる点には注意が必要です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-03-06 (水) 01:57:53}; -クリア報告:2019-03-06 (水) 09:51:17 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アリトン(ケイブキーパー) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆5:バルバトス(ケイブキーパー) 4:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク) 5:☆6:ニバス(シェルドレイク) ■ポイント なぜそこで反撃するんだ息子よ! #region(詳細) ■ケイブキーパー 気持ちとしては2T無敵というより最大5回攻撃無効。だが結局はこれを発動1巡目でケツにはがされるかどうかが勝負の分かれ目。1人は最速、1人は取り巻きとケツの間に入れたがこれは偶然で正直意味はなかったが戦局次第で有用だったのだろうか ■シェルドレイクの使い方 3T以降のシェルドレイクとケイブキーパーは神経を使う。例えばケイブキーパー発動中のターン取り巻きに二巡目が存在しかつケツにフォトンがないとき1巡おいて発動させるのだが、 二巡目以降の敵の攻撃が3回以上->ケイブ 2回まで->シェルドレイク を基本としてガープの体力やバルバトスのゲージ次第で常に次ターンの戦略やフォトンを考慮して(ここ大事!)臨機応変に使う。のでシェルドレイク持ちは安易にフォトンをつまない ■アリトン フォトン破壊は期待できないが一応決まる。長所は取り巻きより早くケイブキーパーを発動できることと列攻撃を兼任できること。マルコシアス代用するならバルバトスを星6にして取り巻きより早くするか、バルバトスをアムドゥスキアスかマルバスに変えればいけると思うけどそんな人はもっと楽に戦える戦法がある。 ■ニバス、アンドロマリウス (恐らく)代用可。要は取り巻きより早いスナイパーラッシュが欲しい。だが火力がないと厳しい ■ガープ ロノウェの方がよいのでは。だがベインチェイサーのダメ7000は強い ■一連の流れ 1T:ここは耐える 2T:最初の分岐点。シェルドレイク発動とフォトン次第でバルバトスで回復。絶対にスキル以外取らない。シェルドレイクは2個使わない 3T:アリトンのケイブキーパー発動。ここで50%を引かなければだいぶ楽。 4T以降:脳みそフル回転の運ゲー。アリトンの覚醒できれいに雑魚を一掃できないが(悠長に待てるほど余裕はない)、雑魚一掃のターンの3巡目はできればほしい。蘇生発動までに倒せないと心が砕ける。というか砕けたのでそのあとどう勝ったかよく覚えてない。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {yBTKzq4TY9Q} &new{2019-03-06 (水) 09:51:17}; --なんだかかっこよくなってしまったが意図したわけではないのであまり参考にしないことを推奨。フォントに騙されてはいけない -- {yBTKzq4TY9Q} &new{2019-03-06 (水) 09:58:35}; ---意図したものではないとのことでしたので、閲覧した方が混乱を招かないように、見出しマークだけwikiのページ見出しと同じにならない形に変更させていただきました。何卒ご了承ください。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-03-08 (金) 19:07:44}; -クリア報告:2019-03-08 (金) 19:08:23 ■難易度:H ■編成 1:☆6:マルコシアスB(イービルアイ) 2:☆6:ヴィネ(レッドウイング) L:☆6:フォラス(嵐炎龍フラカン) 4:☆6:ブエル(キャスパリーグ) 5:☆6:アイム(バジリスク/暴龍ガルグイユ) ■ポイント 火力特化の盾なしハード攻略。2ターン目にアイム奥義で取り巻きを一掃。 #region(詳細) アタック強化、レッドウイング、列突風をした状態でアイム奥義を使えば取り巻きは一掃できます。 アタック強化は、フォトン状況に応じてフォラスかブエルで使い分けると良いと思います。 上手くいけば2ターン1巡目、遅くても2巡目辺りには奥義が撃てることが多いはずです。 ただし誰かにターゲットが集中したり、アイムが強化解除されると崩れるので、そこは運が結構絡みます。 虫特効オーブについては、イベ入手のSSRバジリスクが最適ですが、レベルを上げたSR暴龍ガルグイユでもOKです。 取り巻きがいなくなったあとは、マルコシアスBのアタック強化奥義、および通常アタックでボスを削ります。 早い段階で取り巻きを一掃できるため、ボスのゲージも溜まっていないことが多く、 若干ですが奥義を撃たれるまでに余裕が生まれやすいです。 ■補足 メイジマーマンありならワントップの囮を誰かおいて、3ターン目に蘇生してクリアの方が金冠は狙いやすいかもしれません。 ちなみにVHも軽く試しましたが、ダメージが大きいのと敵HPが高くなってかなり厳しくなります。 VHは強化解除も取り巻きの攻撃後になるため、素直に盾役にバリアを張る戦術の方が良いと思われます。 また未検証ですが、アイムのかわりにフルフルと水樹ガオケレナを使ってもいけるはずです。 ただしフルフルは耐久があるかわりに素早さの関係で2ターン1巡目の攻撃を耐える必要がある点には注意が必要です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-03-08 (金) 19:08:23}; -クリア報告:2019-03-08 (金) 21:31:03 ■難易度:H ■編成 1:☆6:フリアエ(ホーリーフェイク) 2:☆6:フェニックス(メイジマーマン) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク) ■ポイント #region(詳細) 足の速いフリアエのバリア、鈍足のティアマトのバリアを駆使していく形です。点穴とフェニックスの覚醒がため、バレットワームのHPが減り次第、フェニックス奥義→ルゥルゥを発動します。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {NcXHyR3qs8U} &new{2019-03-08 (金) 21:31:03}; -クリア報告:2019-03-10 (日) 12:56:29 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ボティス(ケイブキーパー) 2:☆6:コルソン(ゴルゴン) L:☆6:フリアエ(アビニシアン) 4:☆6:プルフラス(シェルドレイク) 5:☆6:フォルネウス (アビニシアン) ■ポイント フリアエによる前列バリアで耐久する編成です。 #region(詳細) 敢えてボティスのかばうは使わずにダメージを分散させ、体力が減ってきたらアビニシアンやフォルネウスの奥義で回復をします。事故の確率を減らすためにコルソンの巨大化ぬいぐるみや奥義による混乱を併用しつつ、その隙にプルフラスの点穴を貯めます。雑魚を一掃できたタイミングでプルフラスの点穴をダメージソースで畳み掛けます。わずかにHP残ってしまいますが、あとは通常攻撃で畳み掛けられます。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {ZS3iKbjI1vI} &new{2019-03-10 (日) 12:56:29}; -クリア報告:2019-03-12 (火) 14:35:57 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ウォールバスター) 2:☆6:バエル(ユグドラシル) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ) 4:☆6:マルバス(ウォールバスター) 5:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター) ■ポイント バリアが最優先。バリアは先行出来れば誰でも、ベリアルと蘇生あれば勝てます。 #region(詳細) #endregion ■目的:金冠狙い -- {Y2oWMogPX.w} &new{2019-03-12 (火) 14:35:57}; -クリア報告:2019-03-16 (土) 17:45:54 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:マルコシアス(デビマル) 2:☆6:クロケル(メイジマーマン) L:☆6:バルバトス(アビシニアン) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:☆6:フリアエ(ウォールバスター) ■ポイント #region(詳細)フリアエのバリア、バルバトスの回復でガープを看護しつつクロケルでゲージを溜めてマルコシアスの覚醒スキルで雑魚を一掃。マルコシアスの奥義をケツァルに2回ほどぶち込んで倒すのが大まかな流れです。 ガープは基本3ターンは持たないのでやられたらメイジマーマンで蘇生、運悪く蘇生後瞬殺されたら後列四人でメイジマーマンが再使用できるまで耐えます。(マルコシアス以外は回復奥義持ちなので一体が集中砲火されなければなんとかなります) フリアエに持たせたウォールバスターは後列だけで耐えなきゃいけなくなったとき用です。ホーリーフェイク持っているなら前列にも使えるのでそっちの方がいいかもしれません。(ケイブキーパーはケツァルの強化解除で結構剥がされるので採用しませんでした) #endregion ■目的:金冠狙い -- {hAKH.U96gmg} &new{2019-03-16 (土) 17:45:54}; -クリア報告:2019-03-19 (火) 02:03:36 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:マルコシアス(ケイブキーパー) 2:☆6:マルバス(ケイブキーパー) L:☆6:ロノウェ(ウォールバスター) 4:☆6:ブエル(メイジマーマン) 5:☆6:ニバス(シェルドレイク) ■ポイント とにかく最初の1・2ターンでロノウェを生存させるのがポイント #region(詳細) 1・2ターン:ロノウェとマルバスにスキル2個欲しい。 (ロノウェ二個はボス特性への保険なので運ゲー狙ってニバスやマルバスにスキルを振ると3ターン以降がとても楽になる。) 3ターン以降はロノウェにケイブや自身の奥義を使わせて攻撃対処。 上記の攻略法通り反動を利用。虫の体力が減ったらマルコの覚醒スキルで一掃。ニバスのスキルとマルコの奥義でトドメ。 (ブエルは後列二人の火力上昇と奥義でのロノウェ覚醒サポ+保険の蘇生の為に入れたので他キャラでも対応可能かと) #endregion ■目的:金冠狙い -- {Qon/7iq1d22} &new{2019-03-19 (火) 02:03:36}; -クリア報告:2019-03-20 (水) 06:43:24 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ロノウェ 2:☆5:カウンターメフィスト L:☆○:べリアル 4:☆○:スナイパーなら誰でも 5:☆○:スナイパー回復役 ■ポイント 配布メフィストありがとう!! #region(詳細) 取り巻きより速いメフィストのスキルをロノウェにかけ続けます。適宜回復してください。 ボスの特性対策として、ロノウェに残り1ターン無敵がかかっている状態で迎えたターンでもメフィストの2巡目にスキルを積んでおいた方が良いです。 べリアルの点穴が溜まり次第、反動で削れた取り巻きに止めをさして固定砲台でボスを倒します。べリアルの隣にラッシュスナイパーを置いておけばなお良しです。 ボスにフォトンが流れないよう取り巻きはぎりぎりまで複数残しておいた方が良いです。 あとはスキルで回復できる人さえいれば、暗闇、列攻撃、蘇生、他の無敵手段などがなくてもクリアできました。 回復手段が豊富であればロノウェはガープでも、またメフィストに火殻竜を持たせれば☆4.5でもいけるかもしれません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Y1YEsii7d82} &new{2019-03-20 (水) 06:43:24}; -クリア報告:2019-03-20 (水) 12:48:21 ■難易度:H ■編成 1:☆5.5:ロノウェ(氷のジバル) 2:☆4.5:フリアエ(ケイブキーパー) L:☆4.5:メフィストC(ライトフェンス) 4:☆6:アガレス(キャスパリーグ) 5:☆6:ガープ(ドラゴンスキン) ■ポイント メフィストの体力を道中の雑魚戦で下げておく フリアエにフォトンを回す メフィストCとフリアエと盾がいればなんとかなった #region(詳細) 道中の雑魚戦でメフィストのスキルや相手の攻撃(トルーパー)でメフィストの体力を33.3%以下(1200くらい)にしておくと楽 1ターン目→メフィストにチャージを回し奥義発動 余裕があればフリアエにスキルorチャージ 2ターン目→ひたすらフリアエにスキルを回す。反動でバレットワームのHPが削れるまで耐える(1回盾の2人が落ちたがメフィストのMEで回復) 3ターン目以降→反動で体力が1になったバレットワームを素早いフリアエやアガレスで落とす。できればこの頃にメフィストのチャージがたまり覚醒スキルの準備ができると良し ケツアルコアトルだけになったら→奥義を打たれる前にメフィストの覚醒スキルやアガレスの奥義(だいたい溜まってる)を打つ。2回目にケツアルコアトルだけになった頃には倒せました。 ※コツ的な ・ケイブキーパーはヤバそうな方の盾に使う。ただしケツアルコアトルのスキルで解除されてしまうので使い所は重要 ・メフィストのライトフェンスはフリアエの補助的に入れたけど、他のオーブでも良さそう ・アガレスは素早さとオーブ役で選んだので、スナイパーの回復できるやつなら誰でもいいかも。バルバトスとかラッシュスナイパーにシェルドレイク持たせるとか多分 ・フリアエのチャージが溜まったら →①奥義 盾二人の回復がキャスパリーグで追いつかない時に →②覚醒スキル反動で死にかけ(死にかけそう)なバレットワームがいたら、列対象の氷結の地形効果でターン終了後に倒せることもある ヤッタネ #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {veltZOqGT7U} &new{2019-03-20 (水) 12:48:21}; --間違えて下につけてしまいました… -- {veltZOqGT7U} &new{2019-03-20 (水) 12:48:57}; ---位置だけ修正しておきました。 -- {ROHz.01cEik} &new{2019-03-20 (水) 13:42:23}; ---ありがとうございます! ついでにVHもクリアできたことを報告しておきます。 -- {veltZOqGT7U} &new{2019-03-21 (木) 14:33:59}; -クリア報告:2019-03-23 (土) 23:24:36 ■難易度:VH ■編成 1:☆5:ロノウェ(古の狂竜) 2:☆6:アムドゥスキアス(ケイブ) L:☆5.5:メフィストC(ケイブ) 4:☆4:バフォメット(インサニティ) 5:☆6:クロケル(アトランティス) ■ポイント 全体化メフィストと蘇生するワントップロノウェ #region(詳細) 道中で3回自傷したメフィストにアトランティスをかけてサイコロを振れば勝てます (金冠度外視なら)2トップで外側ME踏ませれば(オーブ次第ですが)アムドゥ抜きでも勝てます ☆5.5だと覚醒スキル1回では微妙に足りないので、2回覚醒スキル撃ったり点穴でトドメ刺すなりしましょう #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {UZWkx5TRS9M} &new{2019-03-23 (土) 23:24:36}; -クリア報告:2019-03-28 (木) 13:06:27 ■難易度:H/VH両方 ■編成 1:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー ) L:☆5.5:Cマルバス(シャーベットマン) 4:☆6:フォラス(メイジマーマン) 5:☆5.5:マルコシアス(デビマル) ■ポイント H,VH全く同じ編成 盾死守から取巻き各個撃破後、ボス撃破 #region(詳細) まず始めに、H攻略の際はアムドゥスキアスにウォールバスター装備の方が良いと思われる(後列被ダメ対策) ワントップであるガープをアムドゥスキアスとマルバスで死守、落ちたら蘇生を繰り返し、チャージはマルバスとマルコシアスに渡す 取巻きが反動ダメージでHP削れてきたらベインチェイサーやマルコシアスで各個撃破していく(もちろんHP1まで削れてたら誰かのアタックで撃破) ちなみにケツアルコアトルのゲージの溜まり具合にもよるが、この編成だと列を一度に撃破よりも各個撃破の方が良さそう(列を一度に蘇生されると盾が落ちやすく、後列への被ダメが懸念される) ケツアルコアトルのみになったら、味方ターゲットをマルコシアスにしフォラスとデビマルで強化して奥義を連発する(アタック強化が欲しいのであえてデビマルで保険) ここでマルバスの覚醒スキル(ゲージ+2)が活きるので併せて随時マルコシアスに使う 当然チャージを取られると厄介なので優先的に取る ガープを守れないようではあるが、ケツアルコアトル自身の攻撃力は大したことないのでタイミングを見て守るか蘇生前提でわざと落としても良い(ガープごめん) 以上になるが、VHはケツアルコアトルの強化解除スキルが取巻きより遅く来るのでアムドゥスキアスのケイブキーパーが大活躍する #endregion ■目的:金冠狙い -- {qyLncq3mXlc} &new{2019-03-28 (木) 13:06:27}; -クリア報告:2019-03-31 (日) 00:02:21 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:グリマルキン(マクベス) 2:☆6:ブエル(メイジマーマン) L:☆6:マルバス(ケイブキーパー) 4:☆6:ロノウェ(ウォールバスター) 5:☆6:アムドゥスキアス(ケラヴノス) ■ポイント エレキ攻略 #region(詳細) 2ターン目まではアムドのバリアでしのぎ、それ以降はケイブキーパーとロノウェ奥義メインで ブエルは保険メイジマーマン用なので前列でなければ他のキャラやエレキ要員でも可 事故要因は強化解除のみなのでスキルをなるべく優先的にとるようにするといいです #endregion ■目的:金冠狙い -- {2Qk6lhnXp1Y} &new{2019-03-31 (日) 00:02:21}; -クリア報告:2019-04-14 (日) 00:21:15 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆5.5:ムルムル(ミミック) 2:☆6:クロケル(メイジマーマン) L:☆6:バルバトスR(インサニティ) 4:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー) 5:☆6:ロノウェ(ウォールバスター) ■ポイント 協奏で全体攻撃主体に取り巻きを倒す #region(詳細) 1ターン目でムルムルの奥義を回すこと、取り巻きの攻撃を盾が耐えてくれることが重要です。 ボスの強化解除はありますが取り巻きのアタックも痛いためアムドゥスキアスでバリアは貼っておきたいです。 ムルムル奥義で手数が増えるため取り巻きにそれなりのダメージを与えられているはずです。 2ターン目で盾が落ちていた場合もフォトンを積んでいる取り巻きをターゲッティングすることで3ターン目まで後列が耐えられます。 3ターン目で盾が落ちている場合は、クロケルのオーブで復活、アムドゥスキアスのオーブで無敵を貼りましょう。 1ターン目にバルバトススキル2回・ムルムル奥義を使えれば♪4になり、2ターン目クロケルスキルで大協奏からバルバトスのスキルが全体攻撃になります。 これで取り巻きがほぼ一掃できるため、適宜奥義を狙いつつ撃破していきます。 ムルムルは飛行特攻、アムドゥスキアスはオーブで虫特攻があります。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {Ho7qKT7LruI} &new{2019-04-14 (日) 00:21:15}; -クリア報告:2019-04-14 (日) 16:01:43 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ニバス(インサニティ) 2:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク) L:☆6:オリアス(メイジマーマン) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:☆6:フォラス(メイジマーマン) ■ポイント ガープを蘇生させまくりつつ全体化ニバス #region(詳細) 1ターン目はできるだけフォラスでニバスの全体化を狙う。 2ターン目以降はフォラスかオリアスのメイジマーマンでガープの蘇生を優先しつつ、ひたすら全体化ニバスでスキル攻撃。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {8gEOAEWbCxw} &new{2019-04-14 (日) 16:01:43}; -クリア報告:2019-04-19 (金) 15:16:50 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆5.5:バルバトス[カウンター](シャーベットマン) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:アムドゥスキアス(ケラヴノス) 4:☆6 :フォラス (アイスナイト) 5:☆5.5:グリマルキン(ケラヴノス) ■ポイント 蘇生持ちがベレトしかいないので氷結で被ダメ抑える作戦です。クリアできる方はユグドラシル取った方が多分早いです。 #region(詳細) オーブ使用時にターゲットミスしないことだけに気をつけてひたすらアムドゥスキアスで守ります。ギミック的に地形ダメージで倒すと後列攻撃する猶予が伸びるので慌てずベイン1〜2発、残りはエレキ10回前後で倒せるはずです。前衛がいない時しか攻撃しないならグリマルキンはRレラジェなどでも代用できると思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CHCHAL7OcZM} &new{2019-04-19 (金) 15:16:50}; -■難易度:H ■編成 1:☆6:フェニックス(バジリスク) 2:☆6:ヴィネ(カミハカリ) L:☆5.5:アガリアレプト(ソルシエール) 4:☆5.5:ユフィール(カミハカリ) 5:☆6:ガープ(ベイン) ■ポイント 回数バリア貼れるキャラもCメフィも育ってなかったのでゴリ押し #region(詳細) とにかくヴィネとユフィールで回復とカミハカリを回し続ける フォトンが余ったら、 運良くヴィネの覚醒が溜まってれば覚醒スキル 雑魚がいるうちはフェニックスの奥義 雑魚がいなくなってればベイン フェニックスとユフィールの奥義が回ってる限り戦闘不能はうやむやにできる アガリアレプトはスタート時の覚醒ブーストと蘇生保険 #endregion ■目的:金冠狙い -- {QSBVMb6rJzQ} &new{2019-04-21 (日) 22:25:34}; -クリア報告:2019-04-22 (月) 23:39:34 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ロノウェ(アビシニアン) 2:☆6:キャラ名(メイジマーマン) L:☆6:グレモリー(バーバリアン) 4:☆6:ボティス(ホーリーフェイク) 5:☆6:マルコシアスB(メイジマーマン) ■ポイント ひたすら耐久 #region(詳細) 耐久と組成を繰り返す。最初の数ターンは運が絡むかも。 バレットワーム復活前にグレモリーの奥義を撃ち,バレットワームの奥義の後にマルコシアスのスキルを撃つように意識すると安定する。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {A7uGiqLbhVU} &new{2019-04-22 (月) 23:39:34}; -■難易度:VH ■編成 1:☆6:ダンタリオン(メイジマーマン) 2:☆6:フォラス(メイジマーマン) L:☆6:エリゴス(インサニティ) 4:☆6:二バス(インサニティ) 5:☆6:バルバトスC(ホーリーフェイク) ■ポイント マルバスもアムドゥスキアスもロノウェもいない人用 #region(詳細) ひたすらエリゴスの無効化が切れないようにスキルフォトンを回すのが最優先。倒されてしまったら即蘇生。次点でフォラスを覚醒させて二バスの全体化。 攻撃手段は全体化二バスのスキル攻撃ですがエリゴスの耐久が最優先。 余ったフォトンはエリゴスが落ちた場合の為に後列にホーリーフェイクを使用したりバルバトスでエリゴスを回復したり。取り巻きがいなくなるまでの耐久が要です。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {KUmpxjAePE.} &new{2019-04-30 (火) 12:30:30}; -クリア報告:2019-05-20 (月) 19:10:25 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆5.5:メフィストC(ケイブキーパー) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)※ワントップならロノウェやボティスの方が安定するかも L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー) 4:☆6:ダンタリオン(メイジマーマン)※バーストスナイパーなら誰でも 5:☆6:マルバス(ウィッチスリザー)※バリアが機能するなら他の後衛ヒーラーでも行けそう ■ポイント メフィストC頼み。これだけやっても盾が溶ける時は簡単に溶けます。 #region(詳細) 戦闘開始から2ターンはガープにアムドのバリアを張れるだけ張り続ける事になるので、道中でメフィストのHPをきちんと減らしておかないとタゲを移している暇がありません。 ダンタリオンにメイジマーマンを持たせてますが、盾が落ちたら後列も崩壊して殆ど立て直せないので、マルバスにはウォールバスターの方が良かったかも知れません。 アムドのMEを踏ませておけばウィッチスリザーのお世話になる事はまず無いと思いますし。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7o9bpZFu5qY} &new{2019-05-20 (月) 19:10:25}; -クリア報告:2019-05-26 (日) 17:34:44 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:アムドゥスキアス(ケイブキーパー) 2:☆6:ガープ(なんでも) L:☆4.5:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ☆1) 4:☆5:マルバス(ケイブキーパー) 5:☆5.5:マルコシアス(☆6ならケイブキーパー) ■ポイント 無敵で守って点穴で倒す #region(詳細) ケイブキーパーが貯まるまではアムドでひたすらバリア張りつつ余裕があったらマルバスで回復もしておく。 溜まったらガープに使う。このとき強化解除された時のケアでアムドのスキルも使っておく。 強化解除されたらもう一つのケイブを使う。 点穴が溜まったらマルコの覚醒スキルで一掃して点穴で倒す。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Jvs5HG9pk7g} &new{2019-05-26 (日) 17:34:44}; -クリア報告:2019-06-05 (水) 19:53:40 ■難易度:H,VH ■編成 1:☆6:ユフィール(ヘイトストーカー) 2:☆5.5:エリゴス(ミミック) L:☆6:オリアス(アーティ) 4:☆6:クロケル(ソルシエール) 5:☆6:バールゼフォン(アーティ) ■ポイント バールゼフォンで混乱とフォトン転換で倒す。 #region(詳細) クロケルにスキル、バールゼフォンにチャージ、スキルでバールゼフォンの覚醒スキルで混乱にさせます。 エリゴスはすぐ落ちると思いますが倒れたらユフィールやソルシエールなどで復活させ雑魚がいなくなるまで粘ります。 雑魚がいなくなればボスにバールゼフォンのスキルでフォトン転換を繰り返しボスに何もさせない戦法です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {qECEbvGs1Io} &new{2019-06-05 (水) 19:53:40}; -クリア報告:2019-06-13 (木) 03:53:47 ■難易度:H ■編成 1:☆5:フォラス(メイジマーマン) 2:☆5:バティン(シェルドレイク) L:☆5:マルバス(ホーリーフェイク) 4:☆5.5:ガープ(ホーリーフェイク) 5:☆5:ヒュトギン(メイジマーマン) ■ポイント 全体化回復でひたすら耐える #region(詳細) Hボムを付与したらフォラスの覚醒を溜めつつ、体制が整うまではオーブとマルバスでひたすら耐える。 体制が整ったら、毎ターンフォラスとマルバスの覚醒スキルを使いつつ、フォラス奥義、バティン覚醒スキルで削る。時折全体化したフォラスのスキル、ガープの奥義も挟む。 後衛のホーリーフェイクは切らさない。 ヒュトギンはバエルとかの方が良かったかも。1時間近くかかったのでオススメは出来ませんが、適性がいない方向け。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {vUgjjldw/3.} &new{2019-06-13 (木) 03:53:47}; -クリア報告:2019-06-24 (月) 00:00:02 ■難易度:N/H ■編成 1:☆6:バルバトス(ケイブキーパー) 2:☆6:ダンタリオン(メイジマーマン) L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー) 4:☆6:サブナック(マクベス) 5:☆5.5:メフィストCtr(サタニックリブラ) ■ポイント ワントップ型。サタニックリブラを活用する。 #region(詳細) 定番のワントップを回数バリアで守る型です。メフィストがいますが、道中で体力は減らさず、ボス戦中に庇わせて体力を減らします。防御面でほんの少し余裕ができます。33.3%~50%になってしまったら奥義とオーブで防御と体力調整を両立させます。 攻め筋はダンタのスキルとメフィストの固定Dです。ただしあくまで防御優先でいくほうが金冠狙い的にはベターかと。 守りは前列タゲのアムドのスキルとメフィストの庇う、バルバトスで回復も適宜行います。ケツアルがバレットワームより速いのでスキルが怖いですが、アムドにスキルを積んでいればケイブキーパーで守れる場面もあります。 私の場合一回試行、蘇生使用なしでクリアできましたが、結局は運次第です。頑張ってください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {vv//VPH34oA} &new{2019-06-24 (月) 00:00:02}; -クリア報告:2019-06-24 (月) 16:38:22 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:フリアエ(アビシニアン) 2:☆6:ナベリウス(リリィキャット) L:☆6:グレモリー(ホーリーフェイクorアビシニアン) 4:☆6:ダゴン(ハニワキングorホーリーフェイク) 5:☆6:ラウム(キャスパリーグ) ■ポイント 攻撃分散させながらフリアエさんに毎ターンバリア張ってもらう耐久パ #region(詳細) フリアエさんに最優先でスキルフォトン2、3個を全ターン継続 チャージ・アタックフォトンは優先してグレモリーさんに配分 グレさんが一度奥義を撃てば3ターン相手のアタックフォトンが安全になりちょっと余裕ができる この隙にダゴンさんにチャージ配ります。ラウムさんのスキルフォトンで支援したいところですがムリは禁物 そろそろバレットワームさんがHP1になってくる頃合いなのでダゴンさんの奥義の列攻撃で前列の敵をターゲットで粉砕 あとはラウムさんダゴンさんとで力を併せてケツを破壊しよう なお私は一発クリアできましたが多分運ゲです #endregion ■目的:金冠狙い -- {9gDw1HkC.xg} &new{2019-06-24 (月) 16:38:22}; -クリア報告:2019-07-01 (月) 18:33:42 ■難易度:H ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 2:☆6:バルバトス(フェルシュング) L:☆6:アスモデウス(帯電獣) 4:☆5:ベリアル(シェルドレイク)※バリア貼れる速めの後衛 5:☆6:バエル(キャスパリーグ) ■ポイント 味方蘇生しつつ、バエル覚醒スキルの攻撃と帯電で敵前衛のトドメ #region(詳細) 1ターン目 ガープの庇うは使わない バエルのスキル→アスモデウス アスモデウスの体力が減ってることを祈って奥義を打つ 余った覚醒フォトンはバルバトス>バエルの順で持ってく 2ターン目 初順でアスモデウスにバリアオーブ、ガープの庇う、バルバトス奥義で前衛を延命(アスモデウスの全体化は戻っても良い) 前衛のどちらか落ちたら次ターンに蘇生オーブ アスモデウス奥義か覚醒、ベインチェイサー、バエルの覚醒スキルで敵前衛を削るように動く バルバトス奥義は適宜打つ まだ残っているようなら敵より速い三人の攻撃で倒していく 敵ボスが一人になったら覚醒を溜めさせないようにフォトンを取って攻撃 ボスの攻撃は痛くないので、このターンは攻撃と覚醒溜めやアスモデウスの体力減らしにあてる バエルの覚醒はキープしましたが、奥義打ってしまっても良いかもしれません 帯電獣は使いませんでした 疲れたので再現性安定性は確かめてませんが参考までに #endregion ■目的:金冠狙い -- {5SEd8uFmCMA} &new{2019-07-01 (月) 18:33:42}; -クリア報告:2019-07-11 (木) 14:13:20 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:マルバス(ケイブキーパー) 2:☆6: エリゴス(インサニティ) L:☆6:アンドロマリウス(ミミック) 4:☆3.5:サルガタナス(メイジマーマン) 5:☆6:マルコシアス(デビマル) ■ポイント エリゴスワントップ+完殺 #region(詳細) エリゴスにスキル強化をかけてスキルを積み続けて耐える一方でサルガタナスの完殺をためる。溜まる前にワームが死んでることもあるが辛抱強く全員に完殺が入るまで耐えて、最後にアタック強化でマルコシアス奥義を何回か打つ。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {.oqX7iz1qEE} &new{2019-07-11 (木) 14:13:20}; -クリア報告 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:シトリー(ケイブキーパー) 2:☆6:ガープ(なんでも) L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー) 4:☆6:フォラス(メイジマーマン) 5:☆6:グリマルキン(雷獄華ケラヴノス) ■ポイント エレキでボスを先に倒す方法。ガープは弾除け、スキル振りせず落ちてもおk。 3ターンまでひたすらシトリーに回数無敵をかける。弾除けにガープ復活もあり。 ケイブキーパーをシトリーに張れたらボスにスキル渡さないようにしながらエレキをためてボスを倒す。 残りの敵が一体になったら仲間を戻して後処理。 ケイブキーパーを切らせなければボスから倒す方法どれでもいけそう。 -- {0sZvRRPl4ew} &new{2019-07-25 (木) 03:40:50}; -クリア報告:2019-07-27 (土) 14:44:04 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アラストール(アビシニアン) 2:☆6:ガミジン(ホーリーフェイク) L:☆6:フリアエ(シャーベットマン(使わず)) 4:☆6:ロノウェ(アビシニアン) 5:☆6:ラウム(メイジマーマン) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント フリアエスキルとラウムの混乱が決め手 #region(詳細) 基本的にフリアエはスキル2個詰みしつつラウムの覚醒スキルを目指してフォトンドリヴン。ノンタゲでケツを混乱させながら耐久(余裕があればガミジン覚醒も試みる)。雑魚が片付いたら総攻撃し、蘇生されたら最初に戻る。たまに雑魚に集中砲火されて落ちることもあるのでその辺はお祈り。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5LhoCRkuqd6} &new{2019-07-27 (土) 14:44:04}; -クリア報告:2019-08-13 (火) 10:42:29 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:メフィストC(エノイル・霊宝0) 2:☆6:ビフロンス(インサニティLv1・霊宝0) L:☆6:エリゴス(インサニティLv11・霊宝4) 4:☆4:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0) 5:☆6:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 回数バリアで虫の奥義を防ぎつつ、ビフロンスさんで切り刻む #region(詳細) 基本的にスキルはエリゴスに積み、メフィストでビフロンスにバリアを張ってまだ余ればビフロンスに積むくらいのイメージ。余ったフォトンでアンドロマリウスの奥義用にゲージを貯めていくとスキル枯渇時に安定する。 虫が落ちたら、ケツァに覚醒が溜まる前に速攻撃破を目指すとなんとかなります。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {bAFKpH1hsao} &new{2019-08-13 (火) 10:42:29}; -■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) 2:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝0) L:☆6:Cフェニックス(ゴルゴン・霊宝0) 4:☆6:シトリー(ゴルゴン・霊宝0) 5:☆6:Rアモン(キラーレディ(未使用)・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント カミハカリ(=前列バリア)でお祈りしつつフェニックス覚醒スキルと奥義でリカバリー ベインチェイサーと蘇生時の追加アタックで取り巻きの撃破狙い #region(詳細) ・フェニックスのゲージ確保(&自動蘇生の維持)を最優先 ・ケツァルにシトリー奥義を差し込む隙が無かったので任意の高火力ファイターのほうがいいです(フェニックス蘇生後の追加アタックを無駄にしがち) #endregion ■目的:金冠狙い -- [[クリア報告:2019-08-18 (日) 22:08:17]]{gLJFyVeGBgY} &new{2019-08-18 (日) 22:08:17}; -■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:フリアエ(アビシニアン・霊宝0) 2:☆6:ブニ(古の狂竜・霊宝0) L:☆6:Cカスピエル(ハニワキング・霊宝0) 4:☆5.5:ガープ(ホーリーフェイク・霊宝0) 5:☆6:フォラス(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント スキルをフリアエに送りつつアタッカー準備。かばうは未使用。落ちたらメイジマーマンで蘇生。 #region(詳細) Cカスピエルにハニワキング装備でしたが、ホーリーフェイク装備にしてガープのとで計2枚にした方が安定すると思います。 ガープとブニは防御力高いキャラとして雇用したため、他キャラでも大丈夫かと。ただ、内1体は列攻撃持ちが良いと思います(虫処理用サブアタッカー) フォラスはオーブでの蘇生要員としての採用です。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {Okj32ffrANw} &new{2019-09-22 (日) 22:24:15}; -■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cガープ(サタニックリブラ) 2:☆6:Rエリゴス(シェルドレイク) L:☆6:Cアムドゥス(ホーリーフェイク) 4:☆6:Bフォラス(地龍帝) 5:☆6:Bクロケル(メイジマーマン) ■ポイント 完殺オーブとフォラス覚醒からのアムドゥスバリアでゾンビ耐久。 開幕、ガープにアムドバリア、エリゴススキル。そして、 フォラス覚醒を優先と同時に、毎ターン前衛の別キャラに地龍帝完殺を入れる。 盾はエリゴス中心、毎ターン別種のバリアで3~4は守れる状態(アタックを挟むで調節)に。 ガープは、2~3ターン後、エリゴスも3~4ターン辺りには沈みます。 この頃にはフォラス覚醒からのアムドスキルで全体2回バリアが張れる状況が出来ており、 それとホーリーフェイクで凌ぐに切り替え。と同時に、 完殺ばら撒きも終わっているので、アムドの覚醒で前衛一網打尽、 ボスに暗闇も入って余裕が出てきます。 ここからは、フォラス覚醒からのアムド全体バリア状態を切らさないように心がけ、 クロケルの覚醒を貯めるのと同時に、敵の取得フォトンを見ながら ガープとエリゴスの蘇生と回復。クロケル奥義がダメージソースであり回復役。 敵にスキルを取らせないようすると楽です。 Cマルコシアスを入れていたのを変更したPTなので、 無駄なアムドリーダーになったままでしたが、 リーダーをフォラスにしてクロケルに貫通を乗せると ボスを倒すのが早められるかも。 ただ、二人分の蘇生時間が要るので結局待つ事になるかも。 -- {1KHlZTfd6O2} &new{2019-09-28 (土) 10:39:37}; -クリア報告:2019-10-24 (木) 15:53:58 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アムドゥスキアス(クルル) 2:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット) L:☆6:ボティス(盾の幻獣体ブニ) 4:☆5.5:バールゼフォン(メイジマーマン) 5:☆5.5:ニバス(インサニティ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント バリア+混乱 #region(詳細) 1ターン目 ボティスにアムドゥスキアスのスキルでバリア、ボティス自身のスキルでバリアを貼って攻撃を防ぐ。バールゼフォンの覚醒ゲージをためておく。 2ターン目 バールゼフォンの覚醒スキルで敵全体を混乱させる。 ここから敵同士で攻撃し合うので流れ弾が当たらないようにバリアを貼り続けながら混乱させ続ける。スキルフォトンの優先順位は「混乱>バリア>ニバスのスキル」の順で渡していく。途中でボティスが倒れてもすぐに蘇生しないで前衛を倒しきってからの方がいいと思う。 前衛が自滅するまでひたすら耐えて混乱させ続けるので時間がかかる。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {PCJiL7kpNYk} &new{2019-10-24 (木) 15:53:58}; -クリア報告:2019-10-26 (土) 22:56:03 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:二バスR(インサニティ):アタッカー役のスナイパー 2:☆6:バーゼルフォンB(任意):混乱付与 L:☆6:アムドゥスキアスC(ケイブキーパー):ガープの保護者 4:☆6:ガープC(ベインチェイサー):がまんの子 5:☆6:サルガタナスB(任意):保険 ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント ワントップ耐久しつつバーゼルフォンの覚醒スキルで混乱させて数を減らしてアタッカーでトドメを刺す中期耐久型。 #region(詳細) フォトンは基本的にチャージとスキルを優先で取っていく。 アムドゥキアスにスキルフォトンを集めてガープを全力保護。混乱させるまでは毎ターン最低2個は積みたい。 チャージフォトンはバーゼルフォンへ集めてできるだけ早く覚醒スキルを撃つ。覚醒スキルを撃ったあとはかなり余裕ができるはず。 フォトンに余裕できてきたら火力枠などへ 火力枠は二バスでやりました。火力出しやすいのでお勧めだと思います。 サルガタナスは完殺用に入れて付与できたものの、ボス奥義発動前に倒せたので活躍しませんでした。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {k22pU1BVllg} &new{2019-10-26 (土) 22:56:03}; -クリア報告:2019-10-27 (日) 00:56:37 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) 2:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0) L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0) 4:☆6:バールゼフォン(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆5.5:ユフィール(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ガープを盾にしつつバールゼフォンのスキルと奥義で削っていく #region(詳細) アムドゥスキアスのスキルとケイブキーパーで前衛を守りつつ、ケツァコルトルがフォトンを積んだらバールゼフォンのスキルで潰していきます。 前衛が死んでしまったらメイジマーマン、複数落とされてしまったらユフィールの奥義で蘇生。タイミングが合えばバールゼフォンの奥義をかけておけば、的前衛が攻撃の反動と併せて死んでくれます。 前衛を倒しきったら、バールゼフォンにスキルを優先して回せば相手に何もさせずにダメージを与え続けられます。(スキルは一度も失敗しませんでした) 余ったフォトンはベインチェイサーに回してクリア。 アンドロマリウスはミミックでのスキルフォトン補助以外使いませんでした… #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {d20Rb/TkdCU} &new{2019-10-27 (日) 00:56:37}; -■難易度:VH ■編成 1:☆6:フリアエ(グラディエーター) 2:☆5:サルガタナス(災厄の魔堰) L:☆6:ロノウェ(ウォールバスター) 4:☆6:ダンタリオン(メイジマーマン) 5:☆6:ブエル(カミハカリ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント フリアエとダンタリオンにスキル回して、ロノウェを守りながら雑魚を倒す。 合間に完殺入れますが、途中で蘇生されても問題ないです。 ロノウェを何度か蘇生させつつ、ダンタリオンの覚醒スキルでボスを攻め続けておしまい。 フリアエとサルガタナスのオーブは何でもいいと思います。メイジマーマンとカミハカリ以外は別に使わないので。 ロノウェは立ってるだけ。 -- {cK0c1.Rprhw} &new{2019-10-27 (日) 09:12:45}; -■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6 :ボティス(ホーリーフェイク・霊宝4) 2:☆5.5:グレモリー(火殻竜・霊宝0) L:☆6 :マルバス(ケイブキーパー・霊宝0) 4:☆5.5:アンドラスC(ホーリーフェイク・霊宝0) 5:☆6 :サルガタナス(ジャガーノート・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント オーブで素早さ調整したグレモリー奥義でボティススキルの隙間を埋めて耐久。 #region(詳細) ・グレモリーはボスと取り巻きに割り込めるよう調整してください。(70レベ以外なら調整不要なケース多) [#ua87abdc] ・ボティスはビーンズペースト4積みですが影響小。 [#q0e8efe6] 1ターン目:ボティススキル、グレモリー覚醒貯め。 次ターンに取り巻き奥義を撃たせたいのでスキル優先。 2ターン目:ボティススキル張りつつグレモリー奥義。 だいたいこの辺で取り巻きが奥義撃ってきますが、ボススキル後にこちらが奥義撃ってるので耐えられます。 スキルが余ってればマルバスで回復、ボティスオーブで保険。 3ターン目:サルオーブからの覚スキで全体完殺。ボティスでかばいつつグレモリー奥義準備、アンドラススキルで暗闇狙い&2巡目以降のオーブで隙間埋め。 マルバスオーブで無敵張っておけば運次第で次ターン被害なし。 4ターン以降:取り巻き奥義で体力減ってきたのを見計らってアンドラススキルで取り巻き一掃。 ボスのみになったらスキル優先でドリブン。 サルガタナス奥義やグレモリー覚スキでアタック強化して殴るなり、ボティス覚スキで殴るなりで安全に倒せます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {vHzujm77mDs} &new{2019-12-19 (木) 21:37:33}; --難易度はHです -- {WkJapbId5cI} &new{2020-01-09 (木) 09:37:59}; -クリア報告:2020-01-08 (水) 21:51:11 ■難易度:H ■編成 1:☆6:マルコシアス(インベイル・霊宝4) 2:☆6:カイム(ウィッチスリザー・霊宝0) L:☆6:アムドゥスキアス(アビシニアン・霊宝4) 4:☆6:バルバトス(ウィッチスリザー・霊宝2) 5:☆6:Cオリアス(ホーリーフェイク・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ワントップが敵素早さの関係上厳しかったので全員スナイパー、カイルの奥義が鍵。 #region(詳細) 雑魚のHPが減るまでは列無敵やアムドスキル・覚醒スキルで対処(暗闇の信頼性は低め)。都度スリザーでゲージを溜めておく。 敵のHPが減り次第列攻撃(マルコシアス覚醒スキル、アムド覚醒スキル、インベイルのような列攻撃オーブ)でまとめて撃破。 ボス単騎になったらカイル奥義ヒットを祈る。当たったら後は都度掛けなおしつつ、マルコシアス奥義のフォトン破壊も祈りつつ削る。 カイルのスキル(ゲージ減少)は無効なので注意。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {qE29l6uOm2w} &new{2020-01-08 (水) 21:51:11}; --カイムがカイルになってました。 -- {qE29l6uOm2w} &new{2020-01-08 (水) 21:52:25}; -クリア報告:2020-01-08 (水) 23:39:51 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0) 2:☆6:アバラム(バロンニャー・霊宝0) L:☆6:べバル(メイジマーマン・霊宝0) 4:☆2.5:ムルムル(アサルトボックス・霊宝0) 5:☆6:ロノウェ(ウルマフ・霊宝2) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント べバルスキル、ウルマフロノウェで耐えつつ大協奏アバラムで一気に落とします。 #region(詳細) 1ターン目、べバルスキル(出来れば2個)ムルムルとアンマリ覚醒貯め。 2ターン目、引き続きべバルにスキル振りつつムルマリ奥義で大協奏に持っていく。 3ターン目、ロノウェが落ちてるのでメイジ使いながらアバラムスキルで虫を落とす。 4ターン目、生き残ってる虫を落として、アバラムタゲでミミック、ケツァルを落として終わりです。 運が悪いと蘇生後すぐにロノウェが落ちるのでその場合は同じようなムーブで耐えてもう一度蘇生させます。 #endregion ■目的:初回クリア -- {OX7VXNarRSo} &new{2020-01-08 (水) 23:39:51}; -クリア報告:2020-01-24 (金) 15:21:44 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bニバス(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:ガープ(ウルマフ・霊宝0) L:☆6:Bグシオン(メイジマーマン・霊宝0) 4:☆6:Cバルバトス(フェルシュング・霊宝0) 5:☆6:Cメフィスト(クルル・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 配布だけで組んだ雑な協奏パ。ひたすら蘇生してゴリ押す。 #region(詳細) ガープがすぐ落ちるので蘇生しつつ、反動で削れた取り巻きをニバスの覚醒スキルでまとめて撃破、グシオンの奥義と覚醒スキルでボスを殴るのをひたすら繰り返す。4人落ちてニバスだけになっても意外とどうにかなった。 ウルマフのダメージ無効はなぜかほぼ入らなかったので、ベインチェイサー等に変えた方が良いと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {racTt9hUa7U} &new{2020-01-24 (金) 15:21:44}; -クリア報告:2020-01-26 (日) 15:16:54 ■難易度:H ■編成 1:☆6:ダンタリオン(キャスパリーグ・霊宝3) 2:☆6:ザガン(マクベス・霊宝1) L:☆6:フォルネウス(ホーリーフェイク・霊宝4) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー ☆1 Lv.4・霊宝0) 5:☆6:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝3) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 難しいと無茶苦茶よくいわれるHですが、ボスのスキル湧き確率は50%だから リタマラ安定周回ではなく金冠1回目標ならば、対策練る必然性は薄いのですね。 #region(詳細) 最初に取り巻きを倒すのに3ターン、HP50%で復活した取り巻きを倒すのに2ターン。 2連続でスキルフォトンが湧いたら危なかったけど そうならない確率は (5/8) * (3/4) = 15/32 だから対策より試行回数増やすほうが 手間が少ないと事後に思いました #endregion ■目的:金冠狙い -- {MgdLNv1Ij0A} &new{2020-01-26 (日) 15:16:54}; -クリア報告:2020-03-03 (火) 23:21:19 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) 2:☆6:マルバスC(ケイブキーパー・霊宝0) L:☆5:メフィストC(ケイブキーパー・霊宝0) 4:☆6:ユフィール(クラウンプラブナ・霊宝0) 5:☆5:カスピエルB(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント カスピエルでボスに混乱を入れてメフィストの覚醒スキルで殴る #region(詳細) ガープには毎ターンスキルフォトンを回す。 カスピエルには優先してチャージかアタックを回して、なるべく早く(できれば1ターン目で)ボスを混乱させる。 カスピエルにはその後も混乱が途切れないよう適宜覚醒スキルを打たせる。 ケイブキーパーが使えるようになるまでの間にスキルフォトンが余ったら、ガープにメフィストのスキルをかける。 ケイブキーパーが使えるようになったら、マルバスとメフィストでガープに交互で使う。 雑魚は耐久してる内に自傷ダメージとボスの混乱攻撃で大体勝手に死ぬので、ボスだけになった時にもしフォトンが余った場合はガープのベインチェイサーでも殴っておく。 各ターンで余ったフォトンは適宜メフィストとユフィールに回して、メフィスト奥義→メフィスト覚醒スキルでボスの体力を減らしつつ、仲間が倒れたらユフィールの奥義かメイジマーマンで蘇生、ユフィールのオーブで念のため前列にバリアを貼っておく。 1ターン目でガープがかばう前にカスピエルが落ちた時はリタイアしてやり直しましたが、2回目でクリアできました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {PBa5bdbuifU} &new{2020-03-03 (火) 23:21:19}; -クリア報告:2020-03-05 (木) 07:50:30 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:マルバス(ケイブキーパー・霊宝0) 2:☆6:エリゴス(インサニティ・霊宝0) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0) 4:☆6:ブエル(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント #region(詳細) マリウスでエリゴス強化でエリゴスのみで取り巻きを倒す。ボスは点穴。マルバス、ブエル、ケイブ、メイジ、リリィは未使用だったので代用可かと。 マリウスがいないと上記のキャラ、オーブは必要かも。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {eThUNgMlwhg} &new{2020-03-05 (木) 07:50:30}; -クリア報告:2020-03-08 (日) 08:43:29 ■難易度:H(VH不安定) ■編成 1:☆5.5:Cメフィスト(列ダメージ) 2:☆6:ボティス(なんでも) L:☆5.5:アムドゥスキアス(列ダメージ) 4:☆:蘇生役(メイジマーマン) 5:☆6:ガープ(後列覚醒) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 2トップ盾でメフィ固定ダメージ撃破 #region(詳細) 2盾ですがもしもの時のタゲ分散を狙っただけなのでガープは棒立ちです。 道中でメフィ特性発動の上、奥義→覚醒の固定ダメでボス確殺。 この流れまでにボティスで庇う、庇う役にアムドゥスキアスの無敵で虫の攻撃を耐え、ボス撃破後はオーブ等で纏めて処理します。 VHも同じ戦法でいけますが、盾達が瓦解→後列に被弾で確固撃破される事が多く、アムドゥスキアスと蘇生役が生きていれば金冠も取れますが運が絡みます。 (瓦解してもアムドゥスキアスでスキルさえ取り続けられればクリア可能ではあります) VHの場合、出来れば蘇生はユフィールの奥義で一気に復活狙いが安心です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SGhIA4gPC76} &new{2020-03-08 (日) 08:43:29}; -クリア報告:2020-03-14 (土) 06:26:40 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:フォラス(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0) L:☆6:マルバス(ケイブキーパー・霊宝0) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) 5:☆6:マルコシアス(ケイブキーパー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 盾2人にバリア、片方が落ちても蘇生の隙は片方が守れる #region(詳細) ケツァルコアトルにスキルフォトンを渡さないようなるべく自陣で取る。渡し先はマルバス(ケツァルにスキルが発生したらそこそこダメージを食らう、何個スキルを積んでも悪くない)・ガープやサブナック(被ダメ軽減)・各種オーブあたり。サブナックはなるべくチャージを取って奥義発動。ケイブキーパーは前衛2人に、うまく回れば片方が強化解除されても無敵が残っているもう片方が受けてくれる。もちろん理想通りにいく方が稀だが、少なくとも被弾回数は減るので回復・蘇生・無敵張り直しが間に合う。隙を見てマルコシアスの覚醒も貯めたいけど絶対無理しない。ガープの反撃とかサブナック・マルコシアスのアタック(覚醒貯め目的、チャージが出ない時とか)で取り巻きは減っていく。マルコシアス奥義を何回もケツァルに当てつつ、何回も取り巻きを蘇生されつつ。 フォラスはメイジマーマン以外のフォトンの余裕がないため案外誰でも可。オーブターン-1で緊急蘇生させやすくなるかな程度。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {zhxrTfKgz2.} &new{2020-03-14 (土) 06:26:40}; -クリア報告:2020-03-24 (火) 06:37:42 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bグシオン(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4) L:☆6:マルバス(ホーリーフェイク・霊宝2) 4:☆6:ザガン(ケイブキーパー・霊宝4) 5:☆6:ジズ(地龍帝スムドゥス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント マルバスMEタンク耐久パーティ。基本こちらからは攻撃せずに取り巻きの虫に1体ずつ完殺を入れていって、残り1になったところをつつく。 それでも耐久に限界は出てきます。蘇生は回数バリアがないこのパーティでは必須 サルガタナス育成してなかったのでスムドゥスでやったけれど、5のところサルガタナスだともっとやりやすそう。 取り巻き4体完殺でやればあとはただの鳥です。 ■目的:金冠狙い -- {2wK0M1KL04M} &new{2020-03-24 (火) 06:37:42}; -クリア報告:2020-05-12 (火) 08:38:41 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:キマリスC(獣頭の狂戦士・霊宝0) L:☆6:ユフィールC(フリー枠・霊宝0) 4:☆5.5:ボティス(フリー枠・霊宝0) 5:☆6:アムドゥスキアス(ホーリーフェイク・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ネクロでやってみました。フォラスが強かったです。 #region(詳細) とりあえず初手でユフィール先生にチャージを積んでネクロにし、ボティスとアムちゃんの無敵、自動蘇生とメイジマーマンで前衛に踏ん張ってもらう。 ケツァルコアトルが軽率に強化解除してくるので自動蘇生をかけるタイミングに気をつけましょう。レイズギフトは欲張らないほうがいいと思います。 虫どもが瀕死になったら狂戦士のオーブで一掃し、フォラスのスキルをかけたキマリスの奥義をケツァルにぶち込んで終わりです。 結論としては1ターン間隔で蘇生もできてフォトン強化もできるフォラスって強いなということになりました。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {f/Zk5z.Mlpw} &new{2020-05-12 (火) 08:38:41}; -クリア報告:2020-05-24 (日) 15:25:09 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆5.5:エリゴス(シェルドレイク・霊宝1) L:☆5.5:ベリアル(リリィキャット・霊宝0) 4:☆6:フォラス(キャスパリーグ・霊宝0) 5:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント エリゴスのスキルをアンドロマリウスで強化して前衛を倒す。 最後は固定砲台2発で〆。 #region(詳細) エリゴスに2枚、アンドロマリウスに1枚スキルを積むのが基本。 余剰のチャージでベリアルを覚醒させておき、前衛が全滅したタイミングで固定砲台2発。 フォラスとヴィネは回復要員として入れたが、リカバリは正直現実的じゃないので、割り切ってサルガタナス入れて完殺した方が安定するかもしれない。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {I1eR798Z0Ig} &new{2020-05-24 (日) 15:25:09}; -クリア報告:2020-05-28 (木) 21:15:38 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ロノウェ(アビシニアン・霊宝0) 2:☆5.5:ハーゲンティ(ホーリーフェイク・霊宝1) L:☆6:グレモリー(ホーリーフェイク・霊宝0) 4:☆4.5:サルガタナス(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ハーゲンティの奥義とホーリーフェイクでの耐久 #region(詳細) 1ターン目はハーゲンティの奥義とガープのスキル。 以後は暗闇が途切れないよう気を付けつつホーリーフェイク。場合によってはグレモリー奥義も。持っているオーブの都合上スキルはロノウェよりガープにふる。 徐々にゲージをためてサルガタナスが完殺を入れて、あとはベインチェイサーやアタック強化でボスを削る。 所持メギドの関係でこの編成なので他のやり方ができるならそっちのほうがいいかも。暗闇は若干運が絡むので。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {Bs2WYzEvwJI} &new{2020-05-28 (木) 21:15:38}; -クリア報告:2020-06-30 (火) 10:12:38 ■難易度:H ■編成 1:☆5.5:ムルムル(リリィキャット・霊宝0) 2:☆6:サルガタナス(メイジマーマン・霊宝0) L:☆6:Rバルバトス(リリィキャット・霊宝0) 4:☆6:クロケル(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 息子盾役、サルガタナスに完殺させて あとは協奏でぶん殴るだけ。 #region(詳細) ポイント通り、協奏試運転のため作りました。 息子が落ちたらメイジマーマンで 適宜蘇生してあげてください。 サルガタナスはクロケルの助けを借りれば 2ターン以内に覚醒スキル打てるはず。 あとはRバルバトスでボッコボコだ!!!!! #endregion ■目的:金冠狙い -- {KSrCUJQaHOs} &new{2020-06-30 (火) 10:12:38}; -クリア報告:2020-08-22 (土) 03:39:10 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:クロケルB(カミハカリ・霊宝0) 2:☆6:ザガン(ケイブキーパー・霊宝0) L:☆3.5:フリアエ(ケイブキーパー・霊宝0) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー ・霊宝0) 5:☆3:サルガタナス(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 完殺を入れてからの取り巻き自滅狙いです。バリアやケイブキーパーで盾2人を守り続けます。 #region(詳細) なるべくダメージを分散させたいので、前衛盾を2人採用しています。 フリアエのバリアやカミハカリ、ケイブキーパーで盾2人を守り続けます。その間にチャージフォトンをサルガタナスに回したり、余ったスキルフォトンをクロケルに回してサルガタナスのゲージを加速させます。ゲージが溜まった時点で完殺を入れます。 たまにガープが反撃でHP1の取り巻きを倒してしまう為、完殺のタイミングをケツァルコアトルの奥義と調整してあげてください。 取り巻きがHP1になったら叩き始めて、ケツァルコアトルはクロケルの奥義やベインチェイサーで落とします。 保険としてサルガタナスにメイジマーマンを装備させています。盾が落ちたら適当に蘇生します。 バリア役のフリアエと完殺役のサルガタナスがあまり育っていませんが、盾さえ倒れなければ大丈夫でした。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {lMnN.9xuyWQ} &new{2020-08-22 (土) 03:39:10}; -クリア報告:2020-09-06 (日) 10:00:20 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:サルガタナス(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝3) L:☆6:Cバルバトス(フェルシュング・霊宝0) 4:☆6:Cブニ(自由・霊宝1) 5:☆6:Cメフィスト(フォーリーフェイク・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント サルガタナスで完殺を入れて長期戦。盾役二人が落ちまくるのでひたすら蘇生します #region(詳細) サルガタナスの完殺を入れてからベインチェイサーとメフィスト覚醒スキルで殴ります。 試行回数は2、3回くらい。 とにかく盾役が落ちるので、蘇生オーブは必須です。 うちには盾役がこの二人しかいないので採用していますが、ボティスやロノウェがいるのなら変えた方が事故が少なくなると思います。(特にブニ) 霊宝はブニにビーンズペースト、ガープに剛堅(毎ターン回復目当て)をつけていましたが無くても大丈夫だと思います。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {/QSqgJMzyAo} &new{2020-09-06 (日) 10:00:20}; -クリア報告:2020-09-13 (日) 18:52:14 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト4) 2:☆5.5:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0) L:☆5.5:Cメフィスト(ケイブキーパー・霊宝0) 4:☆:自由(Hの場合、ボスより遅く取巻きより早いCスナイパー)(ケイブキーパー・霊宝0) 5:☆6:フォラス(ヴァジュラ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 盾にひたすらバリアを貼って耐久し、全体化メフィストとベインチェイサーでとどめを刺す。 #region(詳細) ①道中でメフィストを自分のスキルで3回殴っておきます。 ②盾にアムドゥスキアスでひたすらバリアを貼り耐久。 その間にフォラスとメフィストの覚醒ゲージを貯め、メフィストは一度奥義をしてからまたゲージを貯める。 【Hの場合ボスが取巻きより早く行動し強化解除してくるので、アムドでバリアを張りつつ2ターン耐え(メフィストのMEで一度は蘇生します。あとは祈ります)、 ボスの強化解除後に滑り込ますようにしてケイブキーパ―を使用します】 ④フォラスの覚醒ゲージMAX、メフィスト奥義後再度覚醒ゲージMAX、までできたら、 あとはメフィストにフォラスの覚醒スキルを使い全体化し、メフィストは覚醒スキルを使い、ガープはベインチェイサーを使います。 (メフィストの覚醒スキルだけだとボスを打ち漏らすのでベインチェイサーでとどめを刺します。 VHだったら自由枠に代わりを務められるアタッカーを入れても良いかも知れません) ボスより遅く取巻きより早いCスナイパーはどうせ攻撃食らわないので全然育ってなくても大丈夫です。私の場合は☆4.5のカイムでした。 カープの霊宝は無くても大丈夫かも知れないです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {p.5W8ROXXFI} &new{2020-09-13 (日) 18:52:14}; -クリア報告:2020-09-15 (火) 21:13:02 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) 2:☆6:ブネ(シェルドレイク・霊宝0) L:☆6:メフィストC(死霊葬操人・霊宝0) 4:☆6:キマリスC(エノイル・霊宝0) 5:☆6:ハック(アビシニアン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント イベント産含む配布パ。 メフィストで殴りまくる(味方を) #region(詳細) メフィストスキルを毎ターン連打して味方に2回バリアを配るパーティ。 味方のターゲットを無しにすることで均等にバリアを振ってくれるため、4人前衛にしてタゲを分散させています。味方の体力がゴリゴリ減っていきますが、先に相手の方が疲弊します。 ケツアルのスキルはエノイルの混乱で誤魔化しながら、体力が残り1のお供をブネかハックスキルで処理。味方が倒れたときはメフィストオーブで蘇生させますが、メフィストMEによってCF2人には自動蘇生がついています。 このPTはお供全滅後にキマリス2ソウル奥義とベインとキマリススキルで倒していますが、メフィストと前衛が居れば基本自由なので、メンバーと相談して色々変えてみても良いでしょう。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/配布パ -- {ak91G7.b2uU} &new{2020-09-15 (火) 21:13:02}; -心深圏向けの要素が強いクリア編成に関して、新設した心深圏用フォーム側に移動させていただきました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2020-10-12 (月) 00:00:16}; -クリア報告:2020-10-17 (土) 17:04:53 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ボティス (サタニックリブラ・霊宝0) 2:☆6:アムドゥスキアス(ホーリーフェイク・霊宝0) L:☆6:マルファス(ホーリーフェイク・専用霊宝) 4:☆6:フォルネウス(アビシニアン・霊宝0) 5:☆6:サルガタナス(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中〜低 ■ポイント バリア張りまくってる間に完殺入れて長期戦に持ち込む。 #region(詳細) マルマルが専用霊宝のおかげでバンバン奥義撃てるので全体バリア張りつつ、アムドゥスキアスでサポートしながらボティス盾役(オーブあるのでスキルはあれば回す)で敵前列がHP1になるまで耐久。ボティスはマルファスのMEとレイズギフトで死んでも割と安定して立て直せる。 その間にサルガタナスの完殺を入れたら、あとは全員で総攻撃するだけ。 フォルネウスは回復役で入れましたがオーブで十分だったので列回復オーブ使えるキャラなら誰でもok、ホーリーフェイクも特に使わなかったので違う物でも大丈夫かもしれません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {jaIkLIWkoF.} &new{2020-10-17 (土) 17:04:53}; --すみません、難易度はHです。 -- {jaIkLIWkoF.} &new{2020-10-17 (土) 17:05:24}; -クリア報告:2020-10-19 (月) 11:32:33 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:バルバトスC(フェルシュング・霊宝0) L:☆6:エリゴスR(エンキドゥ・霊宝0) 4:☆6:プルソン(ハイドン・専用霊宝) 5:☆6:アイムB(バロンニャー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 攻撃担当のプルソン、守りと反撃担当のエリゴスをスナイパー3人が全体化・回復・蘇生でサポート。 #region(詳細) とにかくエリゴスにスキルを回して、バリアを張りながら反撃で雑魚を処理してもらう。バリアが切れたり剥がされたりしたらMEの無効化10%にお祈り。 エンキドゥが使えるようになるごとに、バリアと攻撃バフをプルソンにかける。 スキルに余裕があればプルソンに暗闇を入れてもらう。フォラスに全体化してもらえればなおよし。 また、特性と専用霊宝で致死ダメージを踏みとどまってもらえるようお祈りしつつ、落ちても一度はハイドンで蘇生できる。 前衛がどちらかでも落ちたらすぐにメイジマーマンかフェルシュングで蘇生。 チャージはバフや回復用にフォラス→バルバトス→アイムの優先順位で積む。 アタックはプルソンか、覚醒ゲージ調整に使用。 雑魚を全員落としたら、プルソンに可能な限りのバフをかけて奥義。 一撃は無理だったが大分削れたし、雑魚一掃が2回目3回目になればアイムの奥義も追加で打てる可能性が高い。 エリゴスの専用霊宝は作れていないので持たせていないだけで、作れればもちろん持たせたかった。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {PS7q3w3uLmg} &new{2020-10-19 (月) 11:32:33}; -クリア報告:2020-11-07 (土) 11:32:33 ■難易度:H ■編成 1:☆5 :ベレト(ケイブキーパー・霊宝0) 2:☆6 :サブナック(サタニックリブラ・霊宝3) L:☆5.5:マルファス(ケイブキーパー・専用霊宝) 4:☆5.5:ヴィネ(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆5.5:ビフロンスC(妖馬ヴァル・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低/不明 ■ポイント ネクロと奥義バリアで耐久 #region(詳細) はじめにサブナック奥義、ビフロンスCのスキルでネクロ起動して耐久準備。 耐久しつつ前衛にタゲ取って各列攻撃を用意。 ベレトが残っていれば一気に立て直せるのでケイブキーパーと妖馬ヴァルはベレト最優先。 敵のご機嫌次第だが、雑魚が削れた所に妖馬ヴァルのデスギフトが炸裂すれば一掃可能なのでサブナックにも貼っておきたいところ。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {5nIrK1M4MnY} &new{2020-11-07 (土) 11:32:33}; -クリア報告:2020-12-01 (火) 14:49:05 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ベバル(ベスティア・霊宝0) 2:☆6:グリマルキン(ケイブキーパー・霊宝0) L:☆6:ミノソン(水獣ソーサラー・霊宝0) 4:☆6:セーレ(死線の騎手・霊宝0) 5:☆6:オロバス(いたちブラスター・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低/ ■ポイント 万雷下グリマルキンでのケツアルコアトル本体2T速攻撃破。リタマラ重視 #region(詳細) 2T以内にグリマルキン奥義でエレキ数18→撃破を目指します 2T目にミノソンオロバスオーブでグリマルキン奥義に繋げるのでそこまでにエレキ12をアタック中心に貯めます 理想の動きは1Tグリマルキンスキルアタックアタック→2T目ミノソンオロバスオーブです(それ以外はベバルにスキル) 最低でも初ターングリマルキンがスキルを取れれば次ターングリマルキンアタック×2とミノソンオロバスオーブで撃破可 スキルでもエレキが6溜まるのでチャージをグリマルキンに拾える選択肢も出てくるのでエレキとグリマルキン覚醒数を見ながら奥義に繋げていってください 3T以降は残った前衛にケイブキーパーをかけつつミノソンの万雷を張り直し取り巻きを倒します。ミノソンスキルの帯電もターン終了時HP1の取り巻きを倒せるのでおすすめです ベバルはエリゴス、オロバスはアイムRで代用可 セーレがいなければハック、ロノウェ等食いしばりや固い前衛で被弾が散る機会を増やすのもおすすめです #endregion ■目的:高速周回 -- {EOOnK7ltQ6A} &new{2020-12-01 (火) 14:49:05}; -クリア報告:2020-12-13 (日) 11:32:50 ■難易度:VH ■編成 1:☆3 Lv.31:サルガタナス(マジェスティLv.1) 2:☆6 Lv.70:ガープ(ベインチェイサーLv.5・ビーンズペースト×2) L:☆6 Lv.70:ユフィール(キャスパリーグLv.7) 4:☆6 Lv.70:ロノウェ(モグラマグラLv.11・ビーンズペースト×1) 5:☆4 Lv.50:リヴァイアサン(マジェスティLv.1) ■霊宝の攻略影響度:ほぼ無し ■ポイント ヤケクソ戦法金冠記念。蘇生マシマシでリアルゾンビ耐久します。ネクロパ?知らない言葉ですね……。 #region 概要に書いたとおり、マジェスティ2匹とユフィールの覚醒補助を駆使して後列を覚醒状態に保ち、前衛が倒されても即復活できる体制を構築します。 弊アジトは人材が不足しているためこんな戦法で挑戦しましたが、アジトに多様性があるモンモンはもっと人道的配慮をした戦法でお願いします……。 ーー流れーー 序盤……後列覚醒体制を築きつつ、全体完殺。 中盤……前衛を毎ターン蘇生、バレットワームが自傷で残りHP1になるのを待つ。蘇生の合間にアタックなりリヴァイアサンの通常スキルなりでとどめを刺す。 終盤……残ったケツァルコアトルをベインチェイサーで削る。 序盤に関してはユフィールの覚醒を最優先とし、サルガタナスおよびリヴァイアサンを覚醒させていきます。どちらを先に覚醒させるかは、前衛の落ち具合を見てください。隙あらば完殺や海魔を張って、さらに耐久力を高めます。 敵の攻撃が苛烈すぎて霊宝の回復が発動するどころではない。影響度は低いです。 ——運要素ーー 1回の試行で金冠できたので推測でしかないですが、それほどシビアではなさそうです。4ターン目からマジェスティでの覚醒促進が可能となり、蘇生難易度がグッと下がるため、そこまで頑張ります。 前衛落ちている上に蘇生も間に合わず、敵の攻撃が蘇生役二人に集中してしまうと詰みますが、ユフィールの覚醒補助のオマケとして一回バリアがあるので、見かけによらず後列はそこそこ盤石でした。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BDJTznyCQdw} &new{2020-12-13 (日) 11:32:50}; -クリア報告:2021-01-23 (土) 21:54:54 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6 Lv.70:ガープ(ベインチェイサー Lv.1・霊宝0) 2:☆6 Lv.70:マルコシアス(バーバリアン Lv.1・霊宝0) L:☆6 Lv.70:ベリアル(ルゥルゥ Lv.5・霊宝0) 4:☆6 Lv.70:アムドゥスキアス(ケイブキーパー Lv.1・霊宝0) 5:☆5.5 Lv.60:フォラス(いなければバースト誰でも)(メイジマーマン Lv.1・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:ほぼ無し ■ポイント アムドゥスキアスのスキルとオーブでひたすら耐久。マルコシアスとベリアルの固定砲台でパパッとトドメをさします。 #region(詳細) 【序盤】スキルフォトンがきたらひたすらアムドゥスキアスに渡してガープにバリアを張って耐久します。バリアの回数を超えてくる攻撃への保険としてガープにスキルフォトンを渡して防御力を上げておきます。 【中盤】同じ流れでガープとアムドゥでベリアルの点穴が100近く溜まるまで耐えます。できればワーム全てのHPが反動ダメージで1割切るまで。もしガープが倒れたら都度フォラスのメイジマーマンで蘇生。あと出来ればマルコシアスを覚醒状態にしておきます。 【終盤】周りのワーム達が反動ダメージで残りHPが1割を切ったらマルコシアスの覚醒スキル、またはオーブのバーバリアンでワームを一掃します。同時にベリアルの固定砲台を発動し1発、2発ほどでケツァルコアトルを仕留めます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- [[ちゃん]]{X/6dKJLf3f.} &new{2021-01-23 (土) 21:54:54};