[[ステージ43ボス「プロトアバドン」攻略]] -クリア報告:2018-12-23 (日) 14:32:58 ■難易度:VH ■編成 1:なし 2:なし L:☆6:ザガン(シルバートーム) 4:☆6:サレオス(キャスパリーグ) 5:なし ■ポイント #region(詳細) ザガン単騎の弱み(VHでは後半以降のスキルをダメージカットできずそれを回復できない)を補うために前衛ヒーラーを加えての攻略。 基本の流れはザガン単騎と同様だが、遅延攻撃の対応時以外では ザガンのスキル(毎ターン1回)>サレオスの通常スキル(1ターンで何回撃ってもいい)>ザガンの奥義とその準備、 くらいの優先度でフォトンを取りたい。スキルを優先的に取るようにすることで、ダメージ回避と(サレオスに回せば)HP回復と状態異常回復を兼ねられる。3ターン目にスキルを回せば奥義の遅延攻撃回避もできる。サレオスが覚醒すると回復ができなくなるので注意。 サレオスは手持ち唯一の前衛ヒーラーというだけで入れたので、耐久面もスキル回復量(全体とはいえ10%しかない)も攻撃力(奥義でもダメージが入らない)も技構成(役立つのは通常スキルの回復のみ)も最適とは言えない。アンドラスを持っていれば、通常スキルのほか奥義も回復なのでフォトンが腐りにくく、耐久力もあるので最適に近くなると思う(憶測)。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {QN2PdCCtP2U} &new{2018-12-23 (日) 14:32:58}; -クリア報告:2019-01-01 (火) 11:28:55 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ユフィール(レッドウィング) 2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) L:☆6:シトリー(ホーリーフェイク) 4:☆6:ザガン(ホーリーフェイク) 5:☆6:アムドゥスキアス(青竜号) ■ポイント #region(詳細) ザガンで単体攻撃はVHでもノーダメに出来る。 戦闘の流れは、まずユフィールを覚醒させて、スキルでシトリーを覚醒させて奥義を2回撃つ。 アムドで滞水にして、フォラスのアタック強化をシトリーにかけたら、シトリーの奥義を撃つ。 フォトン次第で1ターンに2回奥義を撃つ事も出来る。 ユフィールでシトリーにレッドウィング➡︎シトリー奥義➡︎ユフィールの覚醒スキルでシトリー覚醒➡︎シトリー奥義 オーブのレベルは上げて無いけど、2回の奥義で5万代のダメージ出る。 フォトン運次第になるけど、参考になれば。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {jozAXgsc3xk} &new{2019-01-01 (火) 11:28:55}; -クリア報告:2019-01-14 (月) 00:46:36 ■難易度:N ■編成 1:☆4.5:サレオス(キャスパリーグ) 2:☆5:ラウム(メイジマーマン) L:☆4.5:ハルファス(キャスパリーグ) 4:☆5:ロノウェ(シルバートーム) 5:☆5.5:シャックス(古の狂竜) ■ポイント(省略可) #region(詳細) ハルファスの覚醒スキルで削っていく構成です。 奥義を使わない限りプロトアバドンに対して防御効率が良くないロノウェですが、Nだと相手の体力を半分切るまではしっかりガードしてくれました。金冠狙いの場合は蘇生オーブの装備はしておいた方がいいです。 ザガンやブニといった盾キャラをもっていない&ガープを育て切っていない人の参考になれば幸いです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {niIkUOW/NpA} &new{2019-01-14 (月) 00:46:36}; -クリア報告:2019-01-20 (日) 18:17:49 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アラストール(ヘルヘブン) 2:☆6:フォカロル(ヴァジュラ) L:☆5.5:グラシャラボラス(ソプラノキティ) 4:☆6:サラ(舞扇ピーター) 5:☆6:ブニ(シアンカラット) ■ポイント #region(詳細) 多分アラストールの枠はフォルネウスにした方がうまく立ち回れる(メイン垢ではフォルネウス未所持だがサブ垢では持っているので動きが想像できる。理由は後述) 【PTメンバーとオーブの選出理由】 ・アラストール(ヘルヘブン) 「フェイタルブレードにスキル強化を付けられる前列キャラ」がうちにはアラストールしかいなかったので採用。 予想外に「ヘルヘブンでプロトアバドンの列攻撃からグラシャラボラスを守る」「ヘルヘブンのノックバック耐性で一人だけ前列に残ってHPの高さで列攻撃を耐え続ける疑似盾になる」という働きをしてくれた。 ・フォカロル ・グラシャラボラス 防御無視ハッピーセット。 グラシャラボラスが落ちると終わってしまうのでソプラノキティで保険をかけていたが、アラストールが列攻撃を引き受けてくれたので意外とピンチになる局面は少なかった。 ただ、1T目でブニのかばうが発動するより前にグラシャラボラスが攻撃されると危ないかも。 ・サラ 高耐久で、なおかつ味方全体にHP回復とダメージ軽減を撒けるため採用。 舞扇ピーターは奥義を撃ちやすくするための補助……だったけど、今思うとサラにマジックラットを持たせておけばフォカロルにスキル強化をかけやすくなってもっと簡単だったかも。 スキルフォトンが余ったときは適当に防御アップも撒いてた。 ・ブニ(シアンカラット) 盾。ノックバックで後列になってダメージ補正がなかったからかもしれないけれど、スキル強化かばうで発狂後のプロトアバドンのアタックもすべてノーダメージで抑えていたのはすごかった。 シアンカラットはシルバートームでもいいけど、その場合はHP回復手段を別途用意した方が安定すると思う。 【注意点】 ・状態異常回復のタイミング 「プロトアバドンが奥義使用→次ターン開始時に奥義発動」というタイミングをすっかり忘れていたため一度リタイアした。 奥義が発動したそのターンに状態異常回復しておくことが大事。 状態異常回復してもその後でまたノックバックをかけられると結局奥義を食らってしまうので、プロトアバドンより素早さが低いキャラの行動3巡目に状態異常回復を置いておくと確実。 ・フェイタルブレード プロトアバドンは単体ボスなのでギアバーストはレベル3で十分。 ギアバーストへのスキル強化は忘れずに。 それと、発狂後に戦闘を長引かせると流石に押しきられてしまうので、フェイタルブレードを使ったあとは1~2Tの内に決着を付けることが大事。奥義暴発が起こってフェイタルブレードを連発できなくなると多分キツい。 【補足・フォルネウスの方がいいと思った理由】 アラストールの奥義のスキル強化は「前列限定」なので他キャラがノックバックされているとスカる。その点、フォルネウスの奥義は列指定できるのでノックバックされていても安定して使用できる。 その上、フォルネウスの奥義は回復奥義なので自分がサラに持たせた回復の役割もカバーできる。 更に自分だけ前列に残ってプロトアバドンのスキルを受け続ける状況になったときにスキルバリアで自分を更に硬くできるため安定する。 #endregion ■目的:金冠狙い/フェイタルブレード -- {HM7vU7cNaGI} &new{2019-01-20 (日) 18:17:49}; -クリア報告:2019-01-21 (月) 19:40:16 ■難易度:VH ■ステージ:43 プロトアバドン ■編成 1:☆6:ブニ(ヘルヘブン) 2:☆6:フォカロル (ジェントルマン) L:☆6:グラシャラボス(キャスパリーグ) 4:☆6:ガープ(シルバートーム) 5:☆6:ラウム(イービルアイ) ■ポイント #region(詳細) ・流れ 盾役はブニ。(ザガンでもよし)ブニはかばう発動させとく。 ヘルヘブンのノックバック耐性で擬似的なワントップの形をとって被弾を最小限におさめる。防ぎきれないときはオーブで回復したり、ヘルヘブンで守ったり。奥義対策にプロトアバドンより足が遅く、耐久力のあるガープにシルバートームを持たせた。 ・利点欠点 利点:防御無視フェイタルブレードが撃てる。安定はしてるんじゃないかな…? 欠点:高速周回向けではない #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:40:16}; -クリア報告:2019-01-25 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(シルバートーム) 2:☆6:ビフロンス(マジックラット) L:☆6:ブニ(アビシニアン) 4:☆5.5:フルカス(ジェントルマン) 5:☆6:バティン(マジックラット) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 全体の流れ:ブニでかばうをしつつ、スキルフォトンをフルカスに集中させ、ビフロンスとバティンのオーブでスキル強化をする。 スキル以外のフォトンはバティンに回す。 ノックバックされたらガープのオーブで治す。体力はバティン奥義かブニのオーブで回復させる。 補足:ブニをリーダーにする事で素早さが上がるので回復のフォローがしやすい。 ガープの足の遅さを活かして奥義後のノックバックのフォローができる。 利点:フルカスのスキルは防御無視な上特性で少しずつ威力が上がって行くので割と早く片付けられる。(大体7〜8ターンくらい)スキル強化要員は高耐久かつフルカスより素早ければ誰でも出来る。 欠点:アバドンの奥義後、特に三番目にスキルを取られた場合の調整が困難であること。ガープの足の遅さでカバーできるが、多少の調整は必要。 #endregion ■目的:金冠狙い/なんとしてでもバティンをパーティに入れる -- [[名無し]]{zVmkuHA2V2Y} &new{2019-01-25 (金) 22:12:27}; -クリア報告:2019-1-30 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cゼパル(ホーリーフェイク) 2:☆6:モラクス(イービルアイ) L:☆6:ブニ(アビシニアン) 4:☆6:ボティス(シルバートーム) 5:☆6:ナベリウス(エクスプローラー) ■ポイント #region(詳細) まずはブニでかばいつつアタック強化したボティス奥義を発動させる 奥義効果中は殺戮モード時の攻撃も全てカットできるので その後は奥義効果を切らさないようボティスにフォトンを割り振りつつ プロトアバドンが奥義を使いそうなターンは3巡目にシルバートームを使用 モラクスに余ったスキルフォトンを渡してちまちまと削る ゼパルはほぼ突っ立ってただけだったのでベインチェイサー持ちのガープやいたちブラスター持ちのラッシュキャラに変えた方が良かったかも モラクスもイービルアイを使わなかった(ボティス奥義さえ効いてればカウンターされてもダメージを受けない)ので タイラントワイズやジェントルマン等の特攻オーブにした方が良いかも #endregion ■目的:金冠狙い -- {ii6jrQ.A62.} &new{2019-01-30 (水) 23:10:13}; -クリア報告:2019-02-06 (水) 00:11:21 ■難易度:VH ■編成 1: 2: L:☆6:ザガン(シアンカラット) 4: 5: ■ポイント #region(詳細) シルバートーム装備ザガン単騎でVH攻略した動画もありますが、実際やってみるとかなり運ゲーなのでどうにかできないか…と考えたところ、状態異常回復と同時にHP回復を積めるイベント産の猫ちゃんが手元にいたので試したところ成功しました。被ダメージがノックバック中の奥義以外では攻撃力上昇後のスキル(前列時のみ、ノックバック中は列相性でカット可能に)だけということもあって、シアンカラット程度のHP回復でも後半粘ることができます(レベル上げておくに越したことはないですが)。 基本的には本文のザガン単騎と同じ流れですが、注意点としては、シアンカラットのCTがシルバートームよりも長い2ターンというところです。使用タイミングを誤ると奥義を回避できなくなることがあります(シルバートームは1ターン置きに使えるので、ボスのゲージ量の関係で回避できなくなることはほとんどない)。ですので、ノックバックから回復できないタイミングで奥義を使わせないようにフォトンを回すことと、ノックバックを受けてない・受けないのに不用意にオーブを使わないことを心がける必要があります。最悪HP回復手段があるので、奥義よりも被ダメを取る判断も時には。 地味にイヤらしいのが覚醒スキルのノックバック反撃で、スキルを使われたとき以外に、自分が攻撃した際にノックバックの危険が出てくることに注意。奥義回避の結果により結構使われます…。 なお、シアンカラットが状態異常耐性、ザガン本人がダメージ確率無効の特性を持っているので、絶望的な状況になっても生き残れる可能性が残ってます。諦めずに! #endregion ■目的:金冠狙い/ザガン単騎 -- {rTexYwZ3sBo} &new{2019-02-06 (水) 00:11:21}; -クリア報告:2019-02-06 (水) 19:52:12 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 2:☆6:ザブナック(シルバートーム) L:☆6:マルファス(アビシニアン) 4:☆6:フルカス(キャスパリーグ) 5:☆6:ボディス(ヘルヘヴン) ■ポイント(省略可) #region(詳細) ・ボディスの奥義回しを早くすること ・ガープのかばうを切らさないこと ・ザブナックはスキルフォトンの余り ターン途中で奥義を打たれるときは、シルバートームを最後に ・フルカスのスキルとベインチェイサーのみで攻撃 ・マルファスは完全にME用(HP底上げとボディスの保険) 誰も瀕死にすらならずクリアです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {jKE0MtUTTtM} &new{2019-02-06 (水) 19:52:12}; -クリア報告:2019-02-13 (水) 04:02:48 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:シトリー(ハニワキング) 2:☆6:ブニ(青竜号) L:☆6:シャミハザ(ホーリーフェイク) 4:☆5.5:セーレ(古の狂竜) 5:☆6:ジャックス(古の狂竜) ■ポイント(省略可) #region(詳細) イベント配布中心です。レベルはブニのみ70で後は65前後です。ポイントはプロトアバドン(以下、プロト)より素早さの高い前衛2人に古の狂竜をそれぞれ装備させること、古の狂竜発動までは可能な限りスキルフォトンを取ること。幸い、プロトはアタックやチャージを優先して取る傾向があり、特に序盤覚醒ゲージが溜まってない時は顕著です。基本ブニで通常攻撃は防ぎ、古の狂竜が使えるようになったら、後はプロトのHPが半分くらいになるまで、ゲージを溜めつつ削り、滞水と雷攻撃で畳み掛けて倒します。ホーリーフェイクのバリアも余裕があれば貼っておくと、ノーダメクリアも目指せます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- [[NGS]]{o4J8vTd9LR2} &new{2019-02-13 (水) 04:02:48}; -クリア報告:2019-02-17 (日) 18:02:47 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:フェニックス(メイジマーマン) 2:☆5:プルフラス(クイックシルバー) L:☆6:ブニ(火殻竜) 4:☆5:ユフィール(イービルアイ) 5:☆6:シャミハザ(ホーリーフェイク) ■ポイント:ノクバ予防と蘇生 #region(詳細) 状態異常予防手段とブニさえいれば、後の三人はダメージソースなので前衛なら多分誰でも大丈夫です。起用理由は上から防御無視(+蘇生手段)、自前点穴チャージ、自己完結アタッカー(攻撃バフ要員不在のため)。ブニはリーダーで火殻竜装備ならHP50%を切らない限りアバドンを抜けるので毎ターンかばう手間が省けます。50%を切るまでに点穴を貯めつつ他二人で削り、切ったら即撃って倒します(Lv.58の点穴だと足りないので他アタッカーでも補います)。かばうと予防の他は、チャージと奥義はプルフラス、スキルはフェニックス、アタックはシャミハザに振り分けます。スキルは優先的に取って可能な限り敵に回さないようにすると被ダメを大幅に防げます。奥義は基本打たれるがままにして、落ちたユフィールは必要なタイミングでフェニックスで蘇生して使います。最後の点穴のタイミングで、プルフラスより先に行動できるフェニックスで蘇生してから止めをさして金冠を取ります。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {5NIryH7atyo} &new{2019-02-17 (日) 18:02:47}; -クリア報告:2019-02-24 (日) 21:10:23 ■難易度:N ■編成 1:☆○:マルバス65(アビシニアン) 2:☆○:サナタキア55(インサニティ) L:☆○:ブネ60(カラミティエッグ) 4:☆○:なし 5:☆○:レラジェR57(カラミティエッグ) ■ポイント 敵のチャージを減らしつつサナタキアで点結を積みまくる。レラジェの点結攻撃2回でクリア #region(詳細) マルバスの奥義でダメージはかなり抑えられる。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {DBA0pTqFD0Q} &new{2019-02-24 (日) 21:10:23}; -クリア報告:2019-02-27 (水) 00:02:55 ■難易度:N ■編成 1:☆6:アモンLv61(ジェントルマン) 2:☆6:ガープLv62(ホーリーフェイク) L:☆5:モラクスLv60(ミステリートーチ) 4:☆4.5:サキュバスBLv52(しらぬい) 5:☆5.5:アンドラスLv60(エクスプローラー) ■ポイント サキュバスBでスキルと奥義対策(ノックバック防止&列回復)、ガープが通常アタックを耐え、3ターン目にアモン奥義で仕留める。 #region(詳細) 前列で列状態異常防止が使えるサキュバスBを活かした編成。1ターン目にサキュバスがスキルを撃てればOKなのだが、無理やり投入したのでこのレベルと進化度だとプロトアバドンの素早さを抜けない。もっと育成すれば安定しやすくなるだろう。 なおしらぬいは回復量を多少でも補えればと思い装備したが、焼け石に水感は否めない。 2ターン目、敵にスキルを3連打されてしまい危うかったが、なんとかホーリーフェイクで耐えられた。スキルを取られすぎなければホーリーフェイクは要らないかも。 重要なのはアモンに防御無視+突風+アタック強化+特効の4種がかかること。ガープは他の盾役、モラクスはバースト/ファイターに防御無視を与えられるなら誰でも、アンドラスは固い前列のラッシュなら誰とでも交換可能だろう。 3ターン目までにアモンは奥義発動体制を整え、3ターン目は2巡目に奥義(オーブなりチャージなりでずらす)、アモンをターゲットしてモラクスとアンドラスがオーブ発動。アモンの奥義だけで確殺できる計算。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {R1ZvnirYGvc} &new{2019-02-27 (水) 00:02:55}; -クリア報告:2019-02-27 (水) 08:05:29 ■難易度:N ■編成 1:☆6:ザガン(シルバートーム) 2:☆6:ブネ(エクスプローラー) L:☆6:アスモデウス(地龍アテルラナ) 4:☆6:フォラス(災厄の魔櫃) 5:☆6:バースト前衛だれでも(レッドウィング Lv.9) ■ポイント ザガンでアタックを無効にしつつ、アタック強化+攻撃力上昇からのアスモデウス奥義+αのダメージで2ターン攻略。 「災厄の魔櫃->地龍アテルラナ」で「ゲージ4増加->アタックフォトン」と2ターン目2巡目に奥義を確実に撃てます。 #region(詳細) 1ターン目あるいは2ターン目にフォラスがスキルを取れるなら、フォラスのスキルとレッドウィングで奥義から一撃で倒せます。 2ターン目にスキルを取る場合はまず災厄の魔櫃を使用してからその上にスキルを載せます。 あとはアスモデウスに地龍アテルラナを使うようにすれば2巡目にフォラスがスキルでバフを掛けた後そのまま奥義に移れます。 フォラスがスキルを取れなかった場合はブネがエクスプローラーでアスモデウスのアタック強化を行い、奥義とは別に追加で+1600程度のダメージが必要になります。 シルバートームはその+αのダメージを2ターン目終了までに用意できず、ノックバックされた状態で奥義を打たれてしまう場合の保険です。 #endregion ■目的:奇岩洞の金水晶のためのリタマラ (アスモデウス育成後にバラムを育成する人向け) -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-02-27 (水) 08:05:29}; -クリア報告:2019-02-27 (水) 08:26:24 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ザガン(シルバートーム) 2:☆6:ブネ(エクスプローラー) L:☆6:アスモデウス(ジェントルマン または タイラントワイズ Lv.3以上) 4:☆6:インプ(レッドウィング Lv.9) 5:☆6:モラクス(ミステリートーチ または 嵐炎龍フラカン) ■ポイント ザガンでアタックを無効にしつつ、突風を掛けた上でアタック強化+攻撃力上昇からのアスモデウス奥義で最速3ターン攻略。 #region(詳細) とにかく3ターン目の突風役が沈まないようにフォトン配分を気をつけます。 かばうことができない1ターン目1巡目のアタックが一番怖いのでとにかく最初に場に一個アタックが出たら取ります。 次にかばえないスキルが怖いので以降はスキルを取らせないように且つアスモデウスの覚醒を目指しながらフォトン配分を行います。 アバドンVHの編成報告でも書きましたが、モラクスの代わりにラウムを入れられるとどんなフォトンが来てもアスモデウスの覚醒を1ターン目に行えることと耐久があるため安定度が上がるはずです。 モラクスが結構ひやひやしますが意外と3ターン目開始時までは持ち堪える。(プロトアバドンのオーブのリタマラ周回で2個出すまでに数回しか全滅しませんでした。) HPは少なめですがそこそこ防御力のあるインプが盾になってくれたりもするので、そこが結構持ち堪える一因だと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/ある程度安定周回/高速周回 -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-02-27 (水) 08:26:24}; -クリア報告:2019-03-02 (土) 21:56:53 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:プルソン(リリィキャット) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:フォルネウス(ドラゴンスキン) 4:☆6:サブナック(ドラゴンスキン) 5:☆6:モラクス(キャスパリーグ) ■ポイント ベインチェイサーとモラクスの防御無視スキルで安全に殴りきる。 #region(詳細) フォルネウスの奥義とサブナックの奥義で攻撃力とスキル強化の入ったモラクスで殴りつつ、ベインチェイサーで殴る。 ガープでかばい、ドラゴンスキンが切れるターンを上手く調整して使いつつ、列回復で耐えしのぐ。結構安定します。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {BAfZjKmClHI} &new{2019-03-02 (土) 21:56:53}; -クリア報告:2019-03-06 (水) 10:52:19 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サキュバスB(オーブ名) 2:☆6:ガープ(アビシニアン) L:☆5:プルフラス(オーブ名) 4:☆6:ナベリウス(ソーンモンスター) 5:☆5:ティアマト(アビシニアン) ■ポイント ソーンモンスターでガープ防御、点穴1一発後バーサク点穴2発目とティアマト奥義 #region(詳細) #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {N70fX7L35Hg} &new{2019-03-06 (水) 10:52:19} -クリア報告:2019-03-12 (火) 01:41:01 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:アモンLv57(タイラントワイズ) 2:☆6:フォラスLv70(ミステリートーチ) L:☆6:ハルファスLv67(レッドウイング) 4:☆6:ザガンLv70(ホーリーフェイク) 5:☆6:クロケルLv70(レッドウイング) ■ポイント フォトン運が絡むがハルファスの防御貫通を踏ませたアモン奥義で2ターンクリア可能です。 #region(詳細) ハルファスのマスエフェクトの防御貫通を踏ませた上でなるべくLvを上げた龍特攻オーブ(神特攻オーブでも可)を持たせたアモンに2ターン目、クロケルオーブ→フォラスオーブ→アモン奥義で落とす編成です。Lv57でも星6であればVHのプロトアバドンより先制して動けるため安定します。基本的な流れとしては1ターン目にフォラススキル(マスエフェクトから補給される場合有り)→アモンにチャージとアタック2つ、ザガンにスキルと取れたら、相手がスキル3つを持っていなければほぼ金冠を取れます。アタック(チャージ)アタックスキルなら確定、アタックスキルスキルの場合ハルファスがアタックを食らっているときついです。2ターン目は上記の通り、クロケルのレッドウイングで攻撃力を上げ(Lvmax必須)フォラスで突風を付与しアモンの奥義(Lv3)でとどめです。アモンのLvがフォラスより低く無いとフォラスより先に動いてしまうためこの場合も2撃目に奥義を撃てるよう調整してください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {OeretqNXUJA} &new{2019-03-12 (火) 01:41:01}; -クリア報告:2019-03-12 (火) 02:51:52 ■難易度:N ■編成 1:☆5:ネルガル(獣頭の狂戦士) 2:☆5:ロノウェ(ヘルヘブン) L:☆5.5:アムドゥスキアス(ウィッチスリザー) 4:☆4.5:ガープ(ヘルヘブン) 5:☆4:アンドロマリウス(カラミティエッグ) ■ポイント 普段使っている盾役にネルガルを添えるだけのお手頃PT(アムドとアンマリは適当育成でOK) #region(詳細) ネルガル→スキルでバフを掛けた後に覚醒スキル連打できるようフォトン分配 アムド→ME役+オーブで覚醒ゲージ補助 アンマリ→初手ネルガルにスキル強化、2ターン目はカラミティエッグ 盾が耐えている間に強化した覚醒スキルを4発ほど撃ち込めれば勝ちです。 万一敵の奥義が通ってもネルガルが蘇生するので奥義でダメ押し。 #endregion ■目的:初回クリア -- {M7ML3/suEVg} &new{2019-03-12 (火) 02:51:52}; -クリア報告:2019-03-17 (日) 18:10:44 ■難易度:VH ■編成 1:☆4:メフィストC Lv46(ウォールバスター) 2:☆6:ガープ Lv70(ベインチェイサー) L:☆6:フリアエ Lv70(ケイブキーパー) 4:☆6:アロケル Lv70(禁断の書) 5:☆6:フォラス Lv70(レッドウィング) ■ポイント 敵奥義前に11倍バルムンクでぶった斬る #region(詳細) 道中の雑魚戦も上手く使いつつメフィストでアロケルのHPを減らし、3ターン目にバフをかけたバルムンクと禁断の書で削りきるのが大まかな流れです。(オーブにはまだ改善の余地があると思います) 2ターン目に敵の奥義が飛んでくるとほぼ負けですが正直ここは運ゲーです。できる限りチャージを取らせないよう立ち回れば気持ち安定するかもしれません。 各キャラの役割は アロケル→主砲。 ガープ→ベイチェによる補助火力要因。場合によってはかばうによって事故防止も。 メフィストC→言わずと知れたアロケルのHP調整役。育成不足だったのでちょっとでも堅くするためウォールバスターを持たせました。 フリアエ→ME要因、大体ノックバックされるので戦闘中は置物。ケイブキーパーは3ターン目の事故防止用に。 フォラス→バッファー。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {hAKH.U96gmg} &new{2019-03-17 (日) 18:10:44}; -クリア報告:2019-03-21 (木) 07:03:26 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) 2:☆6:ブニ(盾の幻獣体ブニ) L:☆6:アスモデウス(コロナフォース) 4:☆5.5:ジズ(レッドウィング) 5:☆6:ラウム(メイジマーマン) ■ポイント アスモデウス2ターン確殺 #region(詳細) ラウムはいてもいなくても一緒です 遅くても2ターン目2順目までに確殺出来るのでリタマラにも使えます フォトン事故も少なめ 奥義が飛んで来ることもありますが1ターン猶予があるので問題無し #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {UscaEq0sosk} &new{2019-03-21 (木) 07:03:26}; -クリア報告:2019-03-23 (土) 17:30:38 ■難易度:VH ■編成 1:☆7:フェニックス(タイラントワイズ) 2:☆6:シャックス(アビシニアン) L:☆7:ザガン(ウォールバスター) 4:☆5:モラクス(メイジマーマン) 5:☆4:ガープ(ホーリーフェイク) ■ポイント 一回分の攻撃が防げれる前衛ならリーダー以外誰でもいける。敵に渡すフォトンを調整するだけ。 ■目的:初回クリア -- {3oskag8msnY} &new{2019-03-23 (土) 17:30:38}; -クリア報告:2019-03-23 (土) 23:25:11 ■難易度:VH ■編成 1:- 2:☆6:ブネ Lv.70(フォレスターLv.11) L:☆6:ザガン Lv.70(シルバートーム) 4:☆6:ガープ Lv.70(ベインチェイサーLv.5) 5:- ■ポイント ザガン単体攻略案がベースの3人編成 #region(詳細) ザガンは単体攻略案同様に運用し、ブネを「タフな回復役」、ガープを「ベインチェイサーによる攻撃役」と割り切って運用する。運が絡むが、ブネの特性が複数回発動してインパクトスラッシュを耐え切れるようなら勝利が近い。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KHajtYwUbh.} &new{2019-03-23 (土) 23:25:11}; -クリア報告:2019-03-26 (火) 10:53:32 ■難易度:N ■編成 1:☆5.5:ザガンLv59(シルバートーム) ■ポイント ザガンを迎えたばかりで育成が進んでいなくとも突破できる事実報告 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {or0RtlXCHCI} &new{2019-03-26 (火) 10:53:32}; -クリア報告:2019-03-30 (土) 08:43:56 ■難易度:N ■編成 1:☆4:オロバスlv45(ソレント) 2:☆6:ティアマトlv58(シルバートーム) L:☆4:バルバトスlv47(シルバートーム) 4:☆4.5:ヴィネlv52(災厄の魔櫃) 5:☆4:Rリリムlv50(カラミティエッグ) ■ポイント ティアマト奥義連打 #region(詳細) ティアマト常時ロック、初手バーサク 1ターン目、スキルを取らせず、できればオロバスにチャージもしくは奥義。 2ターン目、ティアマトにチャージ二個と敵スキルが来たらシルバートーム、このターンに奥義が来そうならカラエグかオロバス 3ターン目、ティアマト奥義、災厄の魔櫃、ソレントして全員生存勝利 …という運要素の強い勝ち方をしようとしたら案の定2ターン目にティアマトにチャージ一個しか乗らない&奥義撃たれるというガタガタ具合でしたが、同ターンのリリムのスキルバフ(防御ダウンも入った)とバルバトスの覚醒スキルバフを付けたティアマトが次ターンに奥義でワンパンしてくれました また、その後ほぼ同じ構成(ティアマトが1レベ上昇&オーブを龍特効に)で挑み直したところ、2ターン目にバルバトス覚醒スキルとリリムスキルを乗せ3ターン目にティアマト奥義で金冠取れました。でも多分龍特効いらないです #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fwBrihcYrfk} &new{2019-03-30 (土) 08:43:56}; -クリア報告:2019-03-31 (日) 21:47:24 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:フォルネウス (シルバートーム ) 2:☆6:ティアマト(獣頭の狂戦士) L:☆6:ネルガル(アビシニアン) 4:☆6:サブナック(シルバートーム ) 5:☆6:フェニックス(メイジマーマン) ■ポイント ネルガルのME乗せしたティアマトバーサク覚醒スキルを2回ほど打つ #region(詳細) ネルガルの防御貫通乗せと龍特効オーブでティアマトのバーサク覚醒スキルを打つだけです。 サブナックのスキルでダメージ軽減、フェニックスは特性で防御貫通があるのでちょっとした削りも可能。 フォルネウスは回復できるようにチャージを積んでおくと安心できます。 プロトアバドンの奥義前にノックバックを回復することだけ忘れなければ勝てるかと。 ネルガルは死んでも1回だけならオートパイロットに切り替わります。事故予防でメイジマーマン持たせてますが、使う機会はなさそうです。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {R1ZvnirYGvc} &new{2019-03-31 (日) 21:47:24}; -クリア報告:2019-04-10 (水) 17:58:32 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブネ(リリィキャット) 2:☆6:ブニ(アビシニアン) L:☆6:ザガン(シルバートーム)Lv62 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:なし ■ポイント #region(詳細) ザガン単騎の攻略法を元に、回復を入れることで安定性を高める。 プロトアドバンのHPが50%をきってもブニ・ザガンどちらでもアタックは無効、スキルは後列なら無効にできる。どちらもスキルフォトンを渡せているとベスト。一番落ちやすいのはブネ、次がガープ。まめに回復を。ガープのオーブをアビシニアンにしてもよい(時間はかかる)。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7JwMxoAMapE} &new{2019-04-10 (水) 17:58:32}; -クリア報告:2019-04-20 (土) 10:48:27 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:シャックス(シャーベットマン) 2:☆5.5:サブナック(古の狂竜) L:☆5.5:グレモリー(古の狂竜) 4:☆6:モラクス(キャスパリーグ) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー) ■ポイント 一気に削る手段が無いため、ベインチェイサーで削る長期戦。敵スキルはサブナック奥義で対応する。 #region(詳細) HP50%以下になるとシャーベットマンで強化したガープでも敵アタックが辛いため MEと奥義目的でグレモリーを編成。 モラクスはスキルによる補助火力、シャックスはカウンターの前衛であれば誰でも良い。 古の狂竜は1個だけにして回復系オーブの方が良いかもしれない。 前半:ガープで常にかばい、28000前後まで削る。敵はチャージ・アタックの優先度が高いため スキルは打たれにくい。こちらはスキル>チャージを優先して取る。かばう&シャーベットマン>サブナックのチャージ>その他。 フォトン選択で、相手が奥義を打つ可能性が場合は妨害せずに打たせた方が良い。 回復がモラクスだけであるためスキルを連打されるとジリ貧になる。 HP50%以下にする前にサブナック、グレモリーがチャージMAX、キャスパリーグが使用可能、HP全員70%以上の状態、ガープ以外はバリア回数1回以上になるよう攻撃を控えて整える。 最初と違い、フォトン選択で敵がスキルを選ぶこともあるので注意する。 後半:HP50%以下にするタイミングでグレモリー奥義を発動させる。シャーベットマンで強化したベインチェイサーで7500前後のため3回以上 相手のスキルでバリアが消滅するタイミングに合わせてサブナック奥義を使用する。 グレモリーには2回目の奥義のためにフォトンを回す。 シャーベットマンで強化したベインチェイサーで7500前後のため、3回以上打ち込む必要がある。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {6Wb9IHLmIgc} &new{2019-04-20 (土) 10:48:27}; -クリア報告:2019-05-11 (土) 10:01:49 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Lv70ダゴン(シルバートーム) 2:☆6:Lv64ベヒモス(リリィキャット) L:☆6:Lv70ジニマル(ヘルヘブン) 4:☆6:Lv70ガープ(ベインチェイサー) 5:☆6:Lv64アンドレアルフス(奏響ヨハネス) ■ポイント 誰でもできそうな編成での攻略が少なそうだったので、イベント&配布キャラを軸に固定ダメージ付与とベインチェイサーで削る作戦。 #region(詳細) ダゴンは敵より遅い前衛カウンター(VHならシャックスでOK)、ベヒモスは手数の多い前衛にそれぞれ交換可。 ベヒモスの代わり枠が居ない場合アンドレアルフスを削りにも参加させるが、ゲージを維持しにくくなるのでやや難化する。 ガープのかばう、アンドレアルフスの奥義効果を維持しつつ、手数の多いベヒモスとベインチェイサーで削り、余ったフォトンで適当に回復やヘルヘブン。 敵が奥義発動&ノックバックされた場合、ダゴンが敵の◆よりも後にオーブを使ってノックバックを解除する。 残り半分を切ってからは気持ち攻撃重視で早期撃破を狙う。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {o196X1nJgYg} &new{2019-05-11 (土) 10:01:49}; -クリア報告:2019-05-11 (土) 15:01:45 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆5.5:プルフラス(死を育む者) 2:☆5.5:フェニックス(キャスパリーグ) L:☆6:サブナック(シルバートーム) 4:☆6:アンドラス(インサニティ) 5:☆6:フルカス(キャスパリーグ) ■ポイント 点穴とスキルで殺戮モードになった瞬間に倒す。長期戦。 #region(詳細) 前半はサブナックのスキルでダメージを軽減しつつ、プルフラスの点穴を貯める。敵のHPが半分になるまではフェニックスのアタックや覚醒スキル・フルカスのスキルでダメージを与えていく。アタックをフェニックスに、スキルをサブナック・フルカスに、チャージをプルフラスに渡すつもりで進めると効率が良い。 相手が奥義を準備していたらサブナックに優先的にフォトンを回し、3巡目でオーブを使用して攻撃をしのぐ。プルフラスの死を育む者でも可だが、点穴を放出しないよう注意する。 味方の体力が減ってきたらキャスパリーグかアンドラスのスキルを使う。 敵のHPが半分に近づいたら、要らないアタックフォトンをサブナックなどに回しつつ、レベル100点穴とフェニックス覚醒スキルの準備をする。準備が整ったら、殺戮モードで押し切られる前に点穴やフェニックスの覚醒スキル、フルカスのレベル4スキルを打ち、とどめを刺す。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {x.aXFjPaObs} &new{2019-05-11 (土) 15:01:45}; -クリア報告:2019-05-15 (水) 19:38:13 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ヘルヘブン) 2:☆6:Bサキュバス(キャスパーリーグ) L:☆6:アスモデウス(イービルアイ) 4:☆6:サタナイル(厄災の魔櫃) 5:☆6:フォルネウス(ヘルヘブン) ■ポイント サキュバスのスキルでノックバック防止、Wヘルヘブンでダメージ0、アスモデウスの奥義で削る #region(詳細) 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください (この詳細部分も空白行は禁止です) #endregion ■目的:金冠狙い -- {zlCw/YRU23U} &new{2019-05-15 (水) 19:38:13}; -クリア報告:2019-05-15 (水) 21:48:04 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フルカス(ミドガルズオルム) 2:☆6:フォラス(水獣) L:☆6:ハルファス(レッドウイング) 4:☆6:ザガン(ハードパンチャー) 5:☆6:アンドロマリウス(いたちブラスター) ■ポイント ノックバックを無視して2ターンで沈めるリタマラ用編成 1ターン目 フルカスゲージ貯め フォラススキル ザガンかばう 2ターン目 フルカスにスキル→チャージ→アタック アンドロマリウススキル ハルファスオーブ 特殊なギミックがなくHP50000以下のボスはこの編成で大体削りきれる #region(詳細) 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です) #endregion ■目的:金冠狙い/高速周回 -- {qUjI.Glw/6.} &new{2019-05-15 (水) 21:48:04}; -クリア報告:2019-05-21 (火) 20:16:26 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブネ(アサルトボックス) 2:☆6:ガープ(ヘルヘブンLv9) L:☆6:べリアル(真珠姫ルゥルゥLv5) 4:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット) 5:☆6:サレオス(メイジマーマン) ■ポイント ブネ枠は自由。べリアルがプロトアバトンの奥義を耐える事から。 #region(詳細) 敵はべリアルの固定砲台から3回の点穴で倒す。 ガープはかばう。アンドレアルフスの奥義で防御力UP。 アバトンの奥義後はサレオスのスキルで前列に戻るようにする。 #endregion ■目的:安定周回 -- {tniTm3MEe7Q} &new{2019-05-21 (火) 20:16:26}; --初ターンでベリアルはスキル1つ使用。点穴のレベルを少しでも上げておく。 -- {tniTm3MEe7Q} &new{2019-05-21 (火) 20:46:53}; -クリア報告:アカイシ ■難易度:N ■編成 1:☆○: 2:☆4.5:ザガンLV55(シルバートーム) L:☆4.5:シャックスLV55(シルバートーム) 4:☆4.5:モラクス(キャスパリーグ) 5:☆○: ■ポイント シャックスで感電でノックバックの頻度を下げて、奥義空打ち。 初期メンバーのバーストのモラクスでサブアタッカー。 とにかくザガンで単体全てシャットアウトの戦女神のごとく継戦能力を維持。 ■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- [[あかいし]]{urnNYQAUvK2} &new{2019-05-29 (水) 23:32:47}; -クリア報告:2019-06-05 (水) 03:45:28 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アスモデウス (自由) 2:☆6:ブニ(盾ブニ) L:☆6:フルカス (イービルアイ) ※モラクス可 4:☆6:フォラス (ミステリートーチ) 5:☆5.5:ユフィール(レッドウィング) ■ポイント フルバフ突風アスタロト奥義でワンパン #region(詳細) ブニスキル、ユフィールスキルを1T目に発動しておき切らさない。 フォラススキル、ミステリートーチ、レッドウィングをアスモデウス奥義前に発動すればワンパンです。 コツはリーダーを死なせないこと。 #endregion ■目的:安定周回/高速周回/リタマラ -- {lUhKDgA9MPo} &new{2019-06-05 (水) 03:45:28}; - クリア報告:2019-06-08 (土) 22:47:30 ■難易度:N ■編成 1:☆5:シトリー(ホーリーフェイク) 2:☆6:ウァプラ(しらぬい) L:☆4.5:フォルネウス(シャーベットマン) 4:☆5:ガープ(ヘルヘブン) 5:☆4:シャックス(シルバートーム) ■ポイント シャックスでプロトアバドンのスキル(ノックバック)を封じてシトリーの奥義で攻撃。 #region(詳細) 前衛だけで固めました。まずシャックスで感電させ、シトリーに覚醒フォトンやアタックフォトンを回してガンガン奥義を撃っていきます。ガープで守ることも忘れずに。手が空いたらシャーベットマンでガープの防御力を上げます。フォルネウスは列回復要員で連れていったのですが、予想以上にダメージを受けなかったので奥義は使いませんでした。とりあえず彼はリーダーであることが重要ですね。ウァプラはしらぬいを使いたかったことと、なおかつ一番育成が進んでいたことから連れていっただけなので、他のメギドでも大丈夫だと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0MQ/0WQVdZQ} &new{2019-06-08 (土) 22:47:30}; -クリア報告:2019-06-20 (木) 19:16:11 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブニ(シルバートーム)Lv.70 2:☆6:ティアマト(ハニワキング)Lv.65 L:☆6:ガープ(シルバートーム)Lv.70 4:☆6:ハルファス(キャスパリーグ)Lv.70 5:☆5.5:ロノウェ(アビシニアン)Lv.56 ■ポイント おたまでコツコツ殴る。 #region(詳細) 前衛編成。 防御無視オーブ着けたティアマトの覚醒スキルとハルファスの貫通覚醒スキルでごり押しします。 他2枚はシルバートーム持てるカウンター盾、1枚は回復手段持てる硬い前衛なら誰でもいいです。 シルバートームのタイミングさえズレなければ安定すると思います。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {AWL9BFQ8Gcc} &new{2019-06-20 (木) 19:16:11}; -■難易度:VH ■編成 L:☆○:ザガン(シルバートーム) ■ポイント 奥義レベル4以上にして霊宝シルバーミラーを3個持たせる #region(詳細) 霊宝シルバーミラーのHPupと被ダメージ3%減の効果により単騎撃破。HP50%以下の攻撃力up時のスキルもダメージ0で抑えられました。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {tQl/A/TGMpQ} &new{2019-06-26 (水) 23:18:21}; -■難易度:N/ ■編成 1:☆6:マルコシアス(シャーベットマン) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:Cマルバス(シャーベットマン) 4:☆○:キャラ名(オーブ名) 5:☆○:キャラ名(オーブ名) ■ポイント ベインチェイサーがあったのシャーベットマン×2で防御上乗せして4Tでした。 #region(詳細) ケラブノスの攻略に載っているものを改変しました。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {0tQTapTLgg.} &new{2019-06-29 (土) 20:36:45}; -■難易度:VH ■編成 1:☆6:ティアマト(チーフブレーダー) 2:☆6:アラストール(クルル) L:☆6:ブニ(盾の幻獣体ブニ) 4:☆5.5:サレオス(イービルアイ) 5:☆6:バティン(リリィキャット) ■ポイント スキル強化防御無視ティアマトは全てを解決してくれる #region(詳細) クルル→アビシニアン チーフブレーダー→ハニワキングorホーリーフェイク サレオス→カウンターメギド+シルバートーム バティン→フォルネウス あたりが代替案 スキル強化が入った盾ブニ装備なら殺戮モードでも通常アタック耐えられます ・初手でティアマトはバーサークさせておきます ・ノックバックを即治せるようにサレオスを常に3手動かせるようにしておきつつ、バティンとティアマトのゲージを溜めながらのんびり待ちます ・自然増加でアラストールの奥義が撃てる頃にはティアマトの攻撃力も上がっているので、スキル強化→覚醒スキル2~3発で終了です(最大強化時で一発約18,000ほど入ります) ・バーサークの自傷と相手スキルが重なって事故らないようにだけ注意 #endregion ■目的:金冠狙い -- [[あおいろ]]{ZmpSFQ4cFW.} &new{2019-07-03 (水) 17:00:54}; -クリア報告:2019-07-25 (木) 22:33:33 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ヘルヘブン) 2:☆6:マルコシアス(ハニワキング) L:☆6:フェニックスC(ヘルヘブン) 4:☆6:バエル(しらぬい) 5:☆6:ブエル(ガオケレナ) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 後衛が崩れた直後にフェニックスCの奥義を放って逆転を狙う #region(詳細) 以下の2点に注意して攻略を進めて下さい。 ・敵の奥義の遅延効果発生時にフェニックスが覚醒2以上溜まっていること ・遅延効果発生時に後衛のマルコシアスとバエルが覚醒していること フェニックスCに霊宝ビーンズペースト、悪魔殺しの槌、レッドサーチャーを装備。体力が通常状態でもヘルヘブンで防げるかはまだ検討していません。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {wEjTNiOz5Hw} &new{2019-07-25 (木) 22:33:33}; -クリア報告:2019-08-01 (木) 15:26:44 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(水樹ガオケレナ・霊宝0) 2:☆6:シャックス(ホーリーフェイク・霊宝4 若草のケーキ・ビーンズペースト×3) L:☆6:フリアエ(自由・霊宝0) 4:☆6:アンドロマリウス(ブラッディエッジ・霊宝0) 5:☆6:マルバス(自由・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント シャックスにバフをかけて短期決戦 #region(詳細) フリアエMEによってシャックスはチャージフォトン1つから奥義につなげられます。 ・1ターン目 プロトアバドンの最初のフォトンにアタックフォトンが来るようにします。相手がそれ以外のフォトンを選んだ場合はリセットします。シャックスに相手の攻撃を当てることが目的ですので、チャージ→アタックと積まれた場合は続行しても構いません。 プロトアバドンの通常攻撃は6連撃なので、1回喰らうだけでシャックスの奥義レベルは最大になります。最初のフォトンがアタックフォトンであれば、それ以降のフォトンは何であっても構いません。しかし、アタックフォトンを3つ積まれた場合、そのターン中のダメージはシャックスで受けきることができますが、瀕死の状態で次のターンを迎えてしまうので、マルバスにスキルを回して回復してください。 こちら側のフォトンは、 フォラス:スキル シャックス:チャージまたはアタック→アタック フリアエ:スキル を積むようにしてください。 次ターンのはじめにシャックスが奥義を打てるようにフォトンを回してください。 それ以外のフォトンは、回復のためにマルバスに回してください。 バフの対象は勿論シャックスです。 ・2ターン目 以下のようにフォトンを積みます。 フォラス:オーブ シャックス:アタック→チャージ→アタック アンドロマリウス→スキルまたはオーブ、またはスキルとオーブの両方 それ以外のフォトンは、味方が倒れないようにマルバスに回します。 滞水×バフをかけたシャックス奥義2回で撃破できるので、相手に奥義を打たれても問題ありません。 奥義を2回打てず倒しきれなかった場合、相手に奥義を打たれていなければ、3ターン目に フォラス→スキル シャックス→奥義 で撃破出来ます。 2ターン目に相手に奥義を打たれてしまった場合、次のターンにこちらが相手に先制してとどめを刺す術がないので、敗北です。 フリアエとマルバスのオーブは自由枠です。1ターン目に相手スキルによりシャックスが後衛にいることが多いので、2ターン目以降に相手の行動に先制して攻撃を受ける体制を整えられるホーリーフェイクがおすすめです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ZPVwObdOQnw} &new{2019-08-01 (木) 15:26:44}; -クリア報告:2019-08-06 (火) 00:40:05 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープC Lv.70(シルバートーム・霊宝0) 2:☆6:アラストールC Lv.70(古の狂竜・霊宝0) L:☆6:グレモリーC Lv.70(古の狂竜・霊宝0) 4:☆6:ウァラクB Lv.70(イービルアイ・霊宝0) 5:☆6:ティアマトC Lv.70(ホーリーフェイク Lv.9・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 愛にやり過ぎなんてないんです! いきます! #region(詳細) 配布は1キャラだけですが、おたまでコツコツ殴る編成を参考にしました。 1t目はティアマト放置でバーサークさせます。 2t目で敵の奥義が来ないよう、それまではノックバックを甘んじて受けます。 ガープのスキル、ウァラクのスキルは極力切らさないようにします。 特にガープのスキルは切らせてしまうと2t目で死者が出るのでクリア不能です。 3t目はシルバートームでノックバックを回復、古の狂竜でノックバックを受けないように回します。 敵のHPが半分程度まで行ったらアラストール奥義でスキル強化、グレモリー奥義でガープの耐久度を上げつつ、 ティアマトの覚醒スキルでポカポカ殴ります、アタッカーはティアマトのみです! ティアマトで殴る前に敵の覚醒スキルが入った場合はイービルアイで解除して下さい。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {LCMNlsuhruo} &new{2019-08-06 (火) 00:40:05}; -クリア報告:2019-08-23 (金) 09:53:28 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アスモデウス(メイジマーマンlv9・霊宝ブラックトルク、ストラーナヘッド、水流の法衣、雷魂の火種) 2:☆6:フォラス(レッドウィングlv9・霊宝0)アタック強化できるなら誰でも可 L:☆6:フルカス(レッドウィングlv9・霊宝0)モラクスでも可 4:☆6:ジズ(イービルアイlv1・霊宝0)突風にできるなら誰でも可 5:☆6:ガープ(ベインチェイサーlv8・霊宝ビーンズペースト、ルーメンレンズ)ブニ、ザガンでもおそらく可 ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント バフアスモ #region(詳細) 1ターン目はアスモにチャージ積みつつフォラスのオーブ、スキルをアスモに使用。ガープにスキルを渡しておく。 2ターン目はアスモを覚醒させて奥義。その前にフルカスのオーブとジズのスキルを使用する。 (おそらくオーブはいらないと思われますが保険です。必須は1ターン目のガープスキル、アスモ奥義前のジズスキル、フォラススキルだけです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {PJmen4egjtQ} &new{2019-08-23 (金) 09:53:28}; -クリア報告:2019-09-05 (木) 11:39:07 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:シャミハザ(ホーリーフェイク) 2:☆6:ブニ(古の狂竜) L:☆5.5:フォルネウス(シルバートーム) 4:☆5.5:ロノウェ(ヘルヘブン) 5:☆6:ハルファス(イービルアイ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 盾役で交互に守りつつシャミハザとハルファスで殴る #region(詳細) スキルフォトン相手に取られないよう優先して取っていきます。ブニとロノウェで交互にかばいつつ、シャミハザのスキルとハルファスの覚醒スキルで攻撃していく形になります。あまりやりませんでしたが、スキルフォトンが余った場合、フォルネウスのスキルで列攻撃時の保険をかけておくことも可能です。 古の狂竜が使用可能になったら優先して使っていきます。1,2ターン目や効果の切れ目に相手にスキルを使われた場合はシルバートームで治療します。スキルフォトンを出来るだけ取られないようにしつつ、適当にオーブを使えば基本的に奥義では死にません。 味方のHPが減ってきたらフォルネウスの奥義で回復します。スキル強化もついてるのでこの間にアタッカーにスキルをじゃんじゃん回してガンガン殴ります。 覚醒スキルを使用されたらイービルアイで解除。 (HPが少なくなった時のフォルネウス奥義使用までの列攻撃の耐久はホーリーフェイクで十分対処可能なため、ヘルヘブンは2個目のシルバートームなどの他のオーブに差し替えてもかまわないと思います。) #endregion ■目的:金冠狙い -- {Yxp1LIzCBxc} &new{2019-09-05 (木) 11:39:07}; -クリア報告:2019-09-26 (木) 21:01:14 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブネ(エクスプローラー) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:フォルネウス(アビシニアン) 4:☆6:ボティス(シルバートーム) 5:☆6:モラクス(トリックマスター) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント コメント欄のパーティ参考にしたら勝てました。実質、配布とボティスだけで出来るパーティ。 #region(詳細) 1ターン目…ガープにスキル、ボティスの覚醒を貯める。 2ターン目以降…ボティスの覚醒貯めを優先し続け、アタック強化してから、2ターンごとにボティスの奥義を発動させる。これで完全無敵。敵に奥義使われたら、3巡目にシルバートームを挟む。攻撃は余ったフォトンを回して、ベインチェイサーとトリックマスターとモラクスのスキルで。 ※フォルネウスはなんとなく入れたけど、回復いらなかったので、攻撃要員にした方がいい。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {CahO3YR7tDs} &new{2019-09-26 (木) 21:01:14}; -クリア報告:2019-09-27 (金) 07:18:58 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆5:Cゼパル(ヒュプリーデ) 2:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク) L:☆6:ブニ(アビシニアン) 4:☆6:シャックス(古の狂竜) 5:☆6:グレモリー(古の狂竜) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ブニでかばいつつゼパルでバーサークさせ、グレモリーでアタック強化したティアマトやシャックスの奥義で倒す。 #region(詳細) ブニが初手かばう前に誰かが倒れたらティアマトで蘇生する。ノクバ対策で古の狂竜を適宜使う。なるべく敵にスキル取らせない。敵スキルの列攻撃対策はホーリーフェイクで。敵の反撃状態時に攻撃しないよう注意。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ixxX0j9.RdE} &new{2019-09-27 (金) 07:18:58}; -クリア報告:2019-09-30 (月) 19:24:34 ■難易度:N ■編成 1:☆5.5:フォラス(レッドウィング) 2:☆6:ガープ(ヘルヘブン) L:☆5.5:アンドラス(カラミティエッグ) 4:☆5:バフォメット(カラミティエッグ) 5:☆5.5:マルコシアス(ホーリーフェイク) ■霊宝の攻略影響度:霊宝は全員なし ■ポイント バフォメットの枠はカラミティエッグが持てるラッシュスナイパーなら誰でもおk #region(詳細) ガープとアンドラスで通常攻撃を防ぎつつ、カラミティエッグの覚醒減少で奥義を遅延。あとはひたすらマルコシアスにバフを盛ってしばらく殴ってれば勝てます。 前衛が2人いるのでノックバックで全員後衛に→アタッカーが攻撃を食らい戦線崩壊、になりにくいです。 カラミティエッグは使える時に連打、アンドラスのスキルはノックバック回復にも使えます。 ヘルヘブンをタゲ無しで使わせた所、バリアが後衛に貼られ、しまった、と思ったのですが、結果的にアバドンの反撃からマルコシアスを守れたのでそれが良かったかも知れません。 後衛は結果的に反撃以外の攻撃を一切受けなかったので、フォラスとバフォメットの枠はもっと低レベルでも勝てる可能性があります。 この編成を考えてから試行回数一回目で金冠勝利しました。初回クリア向けに。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hWdmzbeJyds} &new{2019-09-30 (月) 19:24:34}; -クリア報告:2019-10-03 (木) 21:35:08 ■難易度:N ■編成 1:☆5.5:ハルファス(アカマル) 2:☆4.5 :モラクス(カミハカリ) L:☆5:ガープ(ネクロス) 4:☆4:アンドラス(ミミック) 5:☆5.5:シャックス(シルバートーム) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント #region(詳細) シャックスで毎ターンに確実に感電。失敗の場合は奥義打たれる前に治癒。ガープで庇う&アンドラスで回復。ハルファス奥義とモラクス奥義&スキルでちまちまと削る。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {n021XZ24Y32} &new{2019-10-03 (木) 21:35:08}; -クリア報告:2019-10-29 (火) 03:40:35 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アガリアレプト(タイラントワイズ・霊宝0) 2:☆6:アンドラス(ミミック・霊宝0) L:☆6:モラクス(キャスパリーグ・霊宝0) 4:☆6:ゼパル(マジックラット・霊宝0) 5:☆6:ブニ(シルバートーム・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント アガリアレプトさんを信じろ #region(詳細) 1ターン目はブニにかばってもらいつつ、アレプさんにスキルを積む。2ターン目ではやはりアレプさんにスキルを積むが、奥義を使用される可能性が高いので、ブニにもフォトンを渡して奥義後(あるいは奥義→スキル使用後)にシルバートームを撃てるようにする。奥義をやり過ごして3ターン目からはマジックラットでスキル強化・ミミックでスキル追加して、HPが危うければ列猫で回復して、そしてやっぱりアレプさんにスキルをひたすら積む。 この流れを繰り返し続けながら、ブニのかばうを如何に切らさないかが重要。 ゼパル起用の理由は現状、弊アジトでアガリアレプトさんより足の速いラッシュメギドが彼女しかいなかった為なので、他に速い子がいるならそちらでも。 アンドラス起用の理由も硬いラッシュだから。スキル追加の役割なので誰でも。 とにかくスキルを渡し続けて何発でもお見舞いしてやってください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TYFpcEHFCgc} &new{2019-10-29 (火) 03:40:35}; -クリア報告:2019-11-01 (金) 19:26:03 ■難易度:N ■編成 1:☆4.5:ユフィール(メイジマーマン・霊宝0~4) 2:☆5:ガープ(エナジーディール・霊宝0~4) L:☆4:ブエル(しらぬい・霊宝0~4) 4:☆3.5:バエル(ジェントルマン・霊宝0~4) 5:☆4:ダンタリオン(キャスパリーグ・霊宝0~4) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント バエルotk 3t目に一撃で27000ダメ入れて終了 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {12bl3oEjblA} &new{2019-11-01 (金) 19:26:03}; -クリア報告:2019-11-24 (日) 18:18:35 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト×3、冥界の栞) 2:☆6:パイモン(リリィキャット) L:☆6:シャックス Lv.60(アビシニアン) 4: 5:☆5.5:ザガン(シルバートーム) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ザガンでひたすら耐久 #region(詳細) シャックスの端のMEを踏ませることでザガンのスキルで後半のアタックも防げるようになりました。基本は相手にスキルを取られないような動きをとることになります。ザガンが常にアバドンより遅いので敵奥義ターンの3巡目にシルバートームを使います。 メイン火力はベインチェイサー、サブ火力としてザガン、シャックス奥義を使用しました。ガープの霊宝はベインチェイサーをする回数が減る程度の影響しかありません。 パイモンは所持前衛メギドの中で1番堅いのを選んだだけなので他の堅いメギドがいればそちらを選んでください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SNEOV2uN7i2} &new{2019-11-24 (日) 18:18:35}; -クリア報告:2019-12-14 (土) 09:11:20 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ユフィール (バロンニャー) 2:☆6:ダンタリオン(メイジマーマン) L:☆6:アスモデウス(ジェントルマン) 4:自由枠 5:☆6:フォラス(嵐炎龍フラカン) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント アタック強化ダンタリオン奥義乗せたアタック強化アスモデウスで楽しくオーバーキル #region(詳細) 1ターン目はユフィールにチャージ→アタック→スキル、フォラスにスキルと乗せてダンタリオンを覚醒+アタック強化にします 2ターン目にダンタリオン奥義、フラカンとフォラスのアタック強化をアスモに乗せつつ、運が良ければアスモで奥義が打てます 3ターン目に確定でアスモ奥義が打てます、おわりです ※12万出るから多分ダンタリオンにアタック強化乗せずに2Tアスモ奥義の方がスマートです ※相手の通常アタックがアスモに当たるとやや痛いので、自由枠は前衛カウンターにシルバートーム持たせるのが良いです #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {Exk.f433vSk} &new{2019-12-14 (土) 09:11:20}; -クリア報告:2019-12-21 (土) 13:46:45 ■難易度:VH ■編成 1:なし 2:☆6Lv70:ガープ(☆2ベインチェイサー・霊宝4(ビーンズペースト3、冥界ノ栞)) L:☆6Lv70:Rアンドラス(リリィキャット・霊宝0) 4:☆6Lv63:Bサキュバス(☆2メイジマーマン・霊宝0) 5:なし ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ベインチェイサーで削る。ガープとサキュバスに毎ターンスキル1つずつ渡せるようにする。 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {b8gR2X0lHRY} &new{2019-12-21 (土) 13:46:45}; -クリア報告:2020-01-04 (土) 19:51:10 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ガープ(シルバートーム・霊宝4(ビーンズペースト) 2:☆6:インプ(レッドウィング・霊宝0) L:☆6:ニスロク(八つ裂きマーダー・霊宝0) 4:☆6:コルソン(ヘルヘブン・霊宝0) 5:☆6:バティン(リリィキャット・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント ニスロクで殴る #region(詳細) カウンター2人で守りつつバティンでチマチマ回復、余ったフォトンはニスロクに渡してレッドウィングで攻撃上げて殴る。 コルソンとインプの枠は耐久に使えるメギドかまいればスタイルとオーブをそろえて入れ換えても問題ないと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {racTt9hUa7U} &new{2020-01-04 (土) 19:51:10}; -クリア報告:2020-01-18 (土) 11:29:34 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ブエル(しらぬい・霊宝0) 2:☆4・5:バエル(コロナフォース・霊宝0) L:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) 4:☆5・5:Rリリム(自由・霊宝0) 5:☆4・5:Cグシオン(アビシニアン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント バエルにバフ盛る #region(詳細) ベインチェイサーとブエルスキル・覚醒スキル+グシオン覚醒スキル+滞水乗ったバエル奥義で倒せました フォトン運絡むかもしれない #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4xqOZWm2QpA} &new{2020-01-18 (土) 11:29:34}; -クリア報告:2020-02-24 (月) 02:34:42 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:マルバス(回復猫・霊宝0) 2:☆6:プルフラス(舞扇ピーター・霊宝0) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0) 4:☆6:ザガン(サタニックリブラ・霊宝0) 5:☆6:サタナキア(インサニティ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント サタナキアにスキルを積む #region(詳細) 1個だけザガンにスキル積んだら残りは全部サタナキアに回してベリアルの点穴を貯めて、固定砲台で2発くらい。VHだと足りないので次のターンでも撃ってもらうか、プルフラスに頼む。フォトンの湧きに多少左右される可能性あり。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {qmp/J61XXaY} &new{2020-02-24 (月) 02:34:42}; -クリア報告:2020-02-24 (月) 20:21:51 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆5.5:イポスC(シアンカラット) 2:☆5.5:サレオスB(キャスパリーグ) L:☆5.5:ザガン(ヘビーパンチャー・霊宝1シルバーミラー) 4:☆5.5:ガープ(シャーベットマン) 5:☆5.5:ボディス(シルバートーム) ■霊宝の攻略影響度:中? ■ポイント ザガン単騎を参考に少し安定性を増した?編成。ガープ、ボティスと彼らのオーブは不要かも。 #region(詳細) ザガン→サレオス→イポスの優先順位でスキルを積む。 ザガンに庇わせたいので余ったスキルの処理に悩んだ時イポスCを発見。オーブ係として防御力が高いメギドが欲しかったのですが、怒涛バーサークと噛み合ったのか激化する後半を上手く処理できました(ボルテージ11〜12でザガン奥義2回で後半撃破)。 ただボスの覚醒スキル(ノックバック付き反撃)が、自動アタック追加のイポスだと事故る可能性アリ。またバーサークでザガンのHPが減りがちなのでヘビパンよりソウルシーカーの方が良い。 ※星5.5ではザガンのダメブロ範囲が低いかと思いシルバーミラーを持たせたら、後半もダメブロできました(試行回数少ないので乱数かも?)。 あまり参考にならないかもしれませんが配布イポスCで後半戦を早めに切り上げられるということで…。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {SRrMa2cMLXE} &new{2020-02-24 (月) 20:21:51}; -クリア報告:2020-03-04 (水) 07:16:02 ■難易度:VH ■編成 1:☆5:Cラウム(アビシニアン・霊宝0) 2:☆6:ティアマト(シルバートーム・霊宝0) L:☆6:スコルベノト(アビシニアン霊宝0) 4:☆6:ザガン(ヘルヘブン・霊宝4防御の補助用) 5:☆6:ベレト(古の狂竜・霊宝1専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:中(怒闘とバーサークが火力源な為ベレトの霊宝は欲しい所) ■ポイント 時間をかけてザガンを守りにして怒闘で攻める。奥義対策は状態異常解除や蘇生、ブレイクで行う。 #region(詳細) スコルベノトの試し運転も兼ねた作戦。まず1ターン目辺りにブレイク待機をし、そしてザガンに庇わせます。ティアマトはしばらくバーサークにせず、覚醒のサポートに回ります。上記通りベレトに怒闘を使わせる為です。ノックバックに対してはシルバートームや狂竜で対処し、回復もアビシニアンで賄います。無論怒闘ベレト辺りは回復が追いつかない事もありますが、スコルベノトと通常のティアマトなら蘇生が可能です。ベレトにもできます。更に奥義のタイミングが危ない時にはブレイクで邪魔をします。このボスの奥義はギミックみたいなっているだけにブレイクが相性いいです。最終的にはバーサーク怒闘のティアマトとベレトで殴りに行きますが、ある程度ボルテージが溜まればティアマトだけで火力は足ります。あとCラウムは粘り強いのでサブ盾に入れてますが、この辺改良の余地があるかもしれません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Jc69ZjHfhrA} &new{2020-03-04 (水) 07:16:02}; -クリア報告:2020-03-07 (土) 06:00:28 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ボティス(シルバートーム・プレシャスタイム) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト4) L:☆6:ザガン(とらまる・プチボヌール2) ■霊宝の攻略影響度:低(ほぼダメカに頼る先方なので自然回復系はあれば安心程度) ■ポイント 3盾で地道にベインとザガンで削りきる耐久攻略 #region(詳細) ダメージソースはベインとザガン奥義です。 スキル優先気味に取り、ザガン庇うでダメージカットしつつ耐久。 チャージはザガン優先、ボスが半分切ったらボティスさんにも回し奥義の無効化を打てば、ザガンの庇うで前半と変わらず自然回復のみで耐久出来ました。 注意点はボスの奥義の前にノックバックされた場合、相手のスキルの取得具合を見て必ずシルバートームを使う事。 また、ボスの耐久が半分切った状態でザガン以降に誰かが庇うを発動すると自然回復以上にHPが減っていくので注意する事。 最後に、セオリーを守れば奥義は空撃ちで終わるだけなので、ボスの覚醒スキルは阻止した方が安定します。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SGhIA4gPC76} &new{2020-03-07 (土) 06:00:28}; -クリア報告:2020-03-08 (日) 10:06:55 ■難易度:N ■編成 1:☆5:ボティス(シルバートーム・霊宝0) 2:☆5.5:ガープ(アビシニアン・霊宝0) L:☆4.5:Cバルバトス(ヘルヘブン・霊宝0) 4:☆4.5:Cシャックス(ホーリーフェイク・霊宝0) 5:☆4.5:フルカス(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 前衛4後衛1で無理やり耐久 #region(詳細) N(推奨Lv60)ですがLv50以上の前衛が4人しかいなかったので… 基本ガープがかばいフルカスで攻撃。(ホリフェシャックスの奥義もそれなりに通る)後はオーブをフル活用。 フォトン運も絡みますが初回クリアの参考になりましたら幸いです。 試行回数3回ほど。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {6C4U9VVSYJE} &new{2020-03-08 (日) 10:06:55}; -クリア報告:2020-03-12 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:アモン 2:☆○: L:☆6:モラクス 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:☆6:アスモデウス ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント 防御無視ゴリ押しパーティー フォトン運任せ -- {XCVUNoxyNAc} &new{2020-03-12 (木) 22:07:19}; -クリア報告:2020-04-29 (水) 11:12:03 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:バエル(ロクサーン・霊宝0) 2:☆6:ブエル(しらぬい・霊宝0) L:☆6:フォラス(何でも・霊宝0) 4:☆6:ブニ(ヘルヘブン・霊宝0) 5:☆6:ダンタリオン(何でも・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 防御力無視&滞水&攻撃力・アタック強化したバエルの奥義でワンパン。短期決戦型。 #region(詳細) MEで防御力無視、アタックフォトン&攻撃力強化したバエルの奥義を、さらに滞水でブーストして一発で倒す短期決戦型。 ブエルかフォラスのアタック強化スキルと、ダンタリオンの奥義を中心にバフを盛る。 例 1T:ブニで庇いつつ、ダンタリオン>バエルの優先順で覚醒を溜める。 2T:ダンタリオンの奥義を発動する。バエルの覚醒溜め、アタック強化も行う。 3T:滞水オーブ使用>(間に合っていなければ各種バフ>)バエルの奥義で倒す。 盾役のノックバックやフォトン運で事故る可能性もなくはないが、ダメでも早いので試行が楽。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {pLjYHtuGmV2} &new{2020-04-29 (水) 11:12:03}; -クリア報告:2020-05-04 (月) 22:52:19 ■難易度:N ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝0) 2:☆6:ザガン(シルバートーム・霊宝0) L:☆6:アガレスC(獣頭の狂戦士(龍18%)・霊宝0) 4:☆5.5:ブエル(レッドウィング・霊宝0) 5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 神特攻ばふばふ奥義ドーン! #region(詳細) せっかく神ついてるアガレスでどれぐらい出せるのか試して見たくて。 シルバートーム使わなかったのでもう少し何かできるのかも? #endregion ■目的:金冠狙い/ロマン -- {s/QiujnFlDs} &new{2020-05-04 (月) 22:52:19}; -クリア報告:2020-07-07 (火) 07:03:38 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆5.5:Cシャックス 55レベル(古の狂竜) 2:☆5:ボティス 60レベル(古の狂竜) L:☆5:Cイポス 50レベル(シルバートーム) 4:☆5.5:ナベリウス 60レベル(エクスプローラー) 5:☆4.5:Cサレオス 45レベル(盾の幻獣体ブニ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 2ターン毎にボティスの奥義をアタック強化で使う VHでもバーサーカーを16溜めれば50000ダメージ出るので一撃圏内 #region(詳細) ボティスの奥義を切らさなければ負けることはありません。シャックスのスキルを使うのは古の狂竜ループが出来るようになるまでで、そこからは奥義レベル上げの為に使わないようにしてください。バーサーカーバフを15スタック以上、Cサレオスの奥義で滞水を発生させた上でCシャックスの奥義レベル4を使えばVHでも50000+出るので危険を冒さずに勝てます。 Cサレオスは滞水が発生できるものならなんでも良いです。防御力が不安だったので盾ブニを持たせて余ったフォトンをオーブに回しました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {bIsec0nqHI.} &new{2020-07-07 (火) 07:03:38}; -クリア報告:2020-07-25 (土) 19:22:54 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:ハルファス(水獣ソーサラー・霊宝0) 2:☆6:アミー(水獣ソーサラー・専用霊宝) L:☆6:ストラスR(ミミック・専用霊宝) 4:☆6:ザガン(ホーリーフェイク・ビーンズペースト4) 5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中(ストラスの専用霊宝は欲しい) ■ポイント ザガンとサキュバスで耐えてストラスの点穴で一気に倒す。 #region(詳細) ハルファス、アミーの枠はバースト前衛で代替可能。 ピック優先度は、スキル≧チャージ>アタック。 かばうと状態変化耐性を切らさないようにしつつ、ひたすら点穴を貯める。 ストラスの本格始動前に、ザガン奥義等でHPが4万切る程度まで削っておく。 点穴100貯まり、削りが終わったら、ストラスの奥義、スキル、スキルで終わり。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {0Blhdoox/jg} &new{2020-07-25 (土) 19:22:54}; -クリア報告:2020-07-29 (水) 19:02:37 ■難易度:N ■編成 1:☆4.5:Bサレオス(イービルアイ・霊宝0) 2:☆5:アンドレアルフス(リリィキャット・霊宝0) L:☆4.5:Cシャックス(死蝶アラストール・霊宝0) 4:☆5.5:ブニ(モグラ・マグラ・霊宝1/ビーンズペースト) 5:☆4.5:シャミハザ(ホーリーフェイク・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低~なし ■ポイント オーブのノックバック耐性が信用できなかったので感電でスキルそのものを防ぐことにしたパーティ。 シャックスには感電を優先させるのでメイン火力は滞水シャミハザ奥義。 #region(詳細) とにかく感電お祈りなのでシャックスリーダー&ほぼ全員スキルが欲しいので前列に配布できる死蝶装備。 フォトン湧き次第では奥義が来なさそうならシャックスよりブニにスキルを優先した方が安定するかもしれない。ノックバックしていたお陰で後半庇うの切れ目に飛んできたアタックをギリギリ耐えれた場面もあったりしたので状況による。 アンドレアルフスは速度が相手より速かった(相手HP50%以上では)&奥義のダメカで選んだが、奥義は使うタイミングが思ったよりなかったので足の早い列回復(回復猫系オーブとか)ができる前列キャラなら誰でも可かも? サレオスのオーブは覚醒スキルの反撃対策のつもりだったけどそもそも感電でスキルを封じる戦法だったので完全に無意味。しらぬいや回復系オーブにしておいた方が湧きや覚醒に左右されなくていいと思う。 何度かやり直すつもりで行ったら一発クリアできてしまったので洗練はされてませんが、何かの参考になれば #endregion ■目的:初回クリア -- {O8JJ03cSelU} &new{2020-07-29 (水) 19:02:37}; -クリア報告:2020-09-22 (火) 14:10:02 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ザガン(モグラ・マグラ・霊宝0) 2:☆6:フォラス(レッドウイング・霊宝0) L:☆6:モラクス(チビックス・霊宝0) 4:☆6:ラウム(レッドウイング・霊宝0) 5:☆6:ブネ(ロクサーン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント フォラスアタック強化チビックス地割れブネB防御貫通奥義でワンパン #region(詳細) ザガン(ブニCでも可)にスキルを渡してダメブロかばうをさせてから、ブネにチャージやアタック、ラウムにスキルでブネの覚醒を4以上まで貯める そうしたらフォラスのスキルやレッドウイングをブネにかけて、チビックスを使ってからブネの奥義を撃つ 2~3ターンで高速安定周回ができます ブネB66ロクサーン5にフォラススキル+とレッドウイング9×3で7万叩き出したので、レッドウイング減らしても足りると思います #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {ICNqU1uGaTU} &new{2020-09-22 (火) 14:10:02}; -クリア報告:2020-09-23 (水) 16:21:35 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) 2:☆6:ブニC(シアンカラット・霊宝0) L:☆6:フルカス(クラウンプラブナ・霊宝0) 4:☆6:ユフィールB(クラウンブラブナ・霊宝0) 5:☆6:ラウムB(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント ユフィールのスキルでノックバックを防ぎ、ブニのスキルでかばう。オーブは回復と蘇生と保険。 #region(詳細) ユフィールとブニのスキルを優先しつつ、フルカスのスキルとガープのベインチェイサーで攻撃。敵の奥義でユフィールが倒れたら蘇生。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/クリア報告:2020-09-23 (水) 16:21:35 -- [[たかはし]]{kb6RPveXglI} &new{2020-09-23 (水) 16:21:35}; -クリア報告:2020-10-06 (火) 16:52:43 ■難易度:N ■編成 1:☆6:シャックスC(青竜号) 2:☆6:モラクス(レッドウィング) L:☆5.5:シャミハザ(青竜号(保険)) 4:☆5:ナベリウス(いたちブラスターまたはエクスプローラー) 5:☆5.5:サブナック(ゴルゴン) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 滞水+雷攻撃シャミハザで短期戦。回復・治療系オーブなし。 #region(詳細) 初心者モンモンです。シャミハザのイベントが常設化されたのをきっかけに、ベインチェイサーEX周回のパーティを参考にして倒しました。 1ターン目にシャミハザのゲージを溜めきります。スキルフォトンが余ったら相手のスキル攻撃に備えてサブナックに配っておきます。 2ターン目は、シャミハザにスキル→アタックと積み、青竜号(シャックスC)とレッドウィング(モラクス)、ゴルゴン(サブナック)を使い、このターンの2巡目にシャミハザ奥義+追加スキルで体力をほとんど削れます。 はじめはナベリウスのオーブをアタック強化にしていましたが、1ターン目のチャージがやや安定するのでいたちブラスターに変更しました。 素早さがキャラ1>2>L>4>5 となり、かばうなしで2ターン目まで生き残れるなら、シャミハザ以外は入れ替え自由だと思います。 #endregion ■目的:初回クリア -- {5D0l8Z648zA} &new{2020-10-06 (火) 16:52:43}; -クリア報告:2020-11-14 ■難易度:H ■編成 1:☆6:リリムR 2:☆5.5:オリアスC(モグラ・マグラ) L:☆6:ティアマト(禁断の書) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 霊宝なし オリアスは地形氷結役 #region(詳細) ティアマトが1度殴られると奥義Lv4まで上がるので、リリムでアタック強化後に通常状態で1回、バーサク状態で1回奥義を使っておしまい。運ゲーです モグラは必要ないかも #endregion ■目的:金冠狙い -- {2UdwvSJSLtc} &new{2020-11-14 (土) 20:18:32}; -クリア報告:2020-11-27 (金) 11:06:59 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:バラム(ロゼッタ☆3・耐久&攻撃系の霊宝) 2:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・耐久系霊宝4個) L:☆6:メフィストC(氷のジバル☆3orヘヴィパンチャー・霊宝なし) 4:☆6:ナベリウス(リリィキャット☆3・耐久系霊宝4個) 5:☆6:ロノウェ(モグラ・マグラ☆3・耐久系霊宝4個) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント メフィストCとロゼッタで殴る。運ゲーです #region(詳細) 道中で瀕死にしたメフィストの覚醒スキルとロゼッタで攻撃します。ロゼッタはバラムで約4,000ダメージなので、早々に使うと敵がすぐ強化される点に注意。メフィストの最高火力2回とロゼッタ1回でギリギリ生き残る場合、ヘヴィパンチャーを敵の強化前に仕込みます。 メフィストを蘇生後、自身腹パンの余裕はおそらくないので、低火力でちまちま攻撃します。敵の反撃1回でメフィストの瀕死を狙うのも有効です。氷のジバルを持たせておくと奥義を耐える場合もあり。 バラムより攻撃力と耐久性能が高いCFだともっと良いです。全員の霊宝は耐久系のものをガン積み。系譜や霊宝の特殊効果はなくても大丈夫です。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {5SZKbdZtsvA} &new{2020-11-27 (金) 11:06:59}; -クリア報告:2020-12-05 (土) 20:53:10 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク) 2:☆6:サキュバスB(ボーパルバニー) L:☆6:イポスC(列猫) 4:☆6:グレモリー(ゴルゴン) 5:☆6:ザガン(ヘヴィパンチャー) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント バーサークで念入りな下処理 #region(詳細) ティアマトは序盤では覚醒補助、中盤から殴り担当 サーヤの状態異常阻止を絶対に切らさない。 ザガンのかばう、グレモリー奥義を混ぜながらバーサークで殴る #endregion ■目的:金冠狙い/バーサーク -- {gRBZzLLibnY} &new{2020-12-05 (土) 20:53:10}; -クリア報告:2021-03-04 (木) 18:11:21 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:カイム(オーブ:モグラ・マグラ/霊宝:なし/専用霊宝:<剛>クルンロッド) 2:☆6:Bベヒモス(オーブ:魔導の書/霊宝:なし) L:☆6:ルキフゲス(オーブ:コロナフォース/霊宝:なし) 4:☆6:ナベリウス(オーブ:ミミック/霊宝:なし) 5:☆6:ザガン(オーブ:サタニックリブラ/霊宝【剛堅Lv.1】:断罪の重盾, 紫芋のケーキ, 極光の金鏡×2) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 地割れ地形に破断奥義で畳み掛ける #region(詳細) ○カイム:スキルでアタックブレイク状態に。3T目にオーブで味方全体耐久力UP。 ○Bベヒモス:自身もしくはルキフゲスの覚醒スキルで地割れ地形付与後に、奥義で破断攻撃。 ○ルキフゲス:スキルで精霊オーブ持ちにオーラ付与。自身もしくはBベヒモスの覚醒スキルで地割れ地形付与後に、奥義で破断攻撃。 ○ナベリウス:オーブでBベヒモスもしくはルキフゲスにスキルフォトン付与。 ○ザガン:オーブ, 霊宝で確率かばう&スキルでかばう。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {EcRhT4OwfMI} &new{2021-03-04 (木) 18:11:21}; -クリア報告:2021-03-28 (日) 01:19:39 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ブネR(なんでも・専用霊宝のみ) 2:☆6:フォラス(レッドウィング☆3・霊宝0) L:☆6:ベヒモスR(ブラッディエッジ☆3・霊宝0) 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー☆1 lv5・霊宝:ビーンズペースト・深緑の絞り汁) 5:☆6:バティンR(ブラッディエッジ☆3・専用霊宝のみ) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント バフ盛り剛剣ブネで速攻 #region(詳細) 専用霊宝は必須です。この編成はリーダーがべヒモスRですが、パイモンでもおそらく可能です。 まず1ターン目は、ブネをターゲットし、フォラスにスキルとオーブ、バティンを覚醒状態にすることを必ずやります。このときプロトアバドンのアタックで誰かやられるかもしれないので、ガープにスキルを、もしバティンの奥義が撃てるようならば、奥義発動もしておくとよいです。 2ターン目はブネのターゲットそのままに、ブネにチャージ・アタックと渡し、べヒモス、バティン、ガープにオーブを渡します。 前ターンにバティンの奥義を撃ってない場合は、バティンにはオーブより奥義を優先してください。そうすると、難易度VHならばガープのオーブで5500ほどのダメージを与え、剛剣ブネの奥義で22000×2くらいのダメージを与えて倒しきれます。 もし倒せなかったら敵の覚醒ゲージの問題があるかも知れないので、リカバリーを狙うより、もう一度挑戦したほうがよいです。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {86Wa2q3yz7.} &new{2021-03-28 (日) 01:19:39}; -クリア報告:2021-04-09 (金) 17:08:19 ■難易度:N ■編成 1:☆5.5:ガープLv63(ヘルヘブン) 2:☆5:マルファスLv60(シアンカラット) L:☆4.5:シャックスCLv55(エリンギーグ) 4:☆5.5:モラクスLv46(レッドウィング) 5:☆4:ルキフゲスLv46(コロナフォース) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 配布中心、感電で止めて破断で削る #region(詳細) シャックスの感電維持が最優先。成功率を上げたいのでL起用、オーブも感電付与のもの。スキル・覚醒スキルを封じられれば奥義は無効になり、列攻撃も来ないので回復がなくてもある程度持つ。 次点でかばう優先。適宜ヘルヘブンを使えば通常アタックがノーダメになるが、ガープのHPに余裕があったので、なくても平気かもしれない。 余ったチャージをルキフゲスに積み、覚醒スキルで地割れを入れてから奥義。バフは無くてもいいが、感電かけなおし回数が増えるとミスの可能性も上がるので注意。オーブは防御無視と精霊属性目当てだが、奥義を優先したためスキルは不使用。運悪く列攻撃やアタックを多くくらうと落ちる可能性がある。 まだチャージやアタックが余るようならレッドウィングかモラクス奥義を目指す。スキルが余った際のサブ火力にも。地割れとルキフゲスの奥義が順調であれば、モラクスはあまり出番がないので他前衛に置き換え可。 マルファスの枠は、C前衛で、感電が入るまでの列攻撃で落ちない程度に耐久があれば誰でも。オーブのみ使用。シアンカラットはノクバ保険と若干の回復用。列回復・状態異常治癒・予防などができるキャラがいればそちらを採用した方が安心かもしれない。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {s6nm.P/8/uY} &new{2021-04-09 (金) 17:08:19}; -クリア報告: ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サキュバスB(キャスパリーグ・霊宝0) 2:☆6:ブニC(マクベス・霊宝0) L:☆6:フェニックスB(灼火蝶マヴィ・専用霊宝) 4:なし 5:なし ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 専用霊宝フェニックスBでこんがり焼きたい人向け。 #region(詳細) サキュバスのスキルでノックバック予防、ブニで攻撃完封、フェニックスの狂炎で焼き尽くす編成。立ち上がりは若干遅いが安定周回できる。 ブニ(Lv.70)のオーブはダメージ軽減系(2%以上)、該当するオーブが無ければ霊宝でHP40足せばOK。 フェニックスのオーブは火ダメージ(できれば複数回)のものであれば何でもいい。 敵にスキルフォトンを極力渡さず、ブニとサキュバスに毎ターン一つずつ、残りはフェニックスに回す。サキュバスはHP50%切るまでは敵より足が速いので、序盤にスキルフォトンが不足する場合はブニに優先して振る。フェニックスは炎上地形を作りつつチャージを溜めて奥義で狂炎始動し、以降は1ターン1回以上火ダメージを与えて狂炎が切れないようにする。オーブは保険なのでスキルフォトンがない時に使用。 フェニックス以外は極力覚醒を溜めず、ひたすらスキルを振ってください。敵奥義後のターンで後列にいなければいいので、サキュバス奥義でノックバック解消する必要も基本はないです。 敵にスキルフォトンが渡った際の攻撃が痛いので、適宜キャスパリーグで回復を挟んでください。 #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回 -- {X5ro234Excg} &new{2021-05-24 (月) 01:43:47};