#author("2018-04-25T16:49:01+09:00","","") #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「はい、回復希望者は横一列に並んでください''' ''' 列からズレた人は面倒だから死んで」''' |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Bathin-3star.jpg,50%);|&ref(./Bathin-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Bathin-3d-ajito.jpg,30%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./bathin-star4.png,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Bathin-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Bathin-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Bathin-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖18|ラッシュ|トルーパー|3|女|清水 香里| }}} **ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|744|125|42|41| |星6|9140|1222|431|423| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|お注射の時間です|戦闘不能時、3ターンの間、ターン終了時に味方全体のHPが20%回復する効果を付与する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|アブソープション|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに与えたダメージの20%を吸収する| |スキル+|アブソープション+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに与えたダメージの30%を吸収する| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|ニューロトキシン|-|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする| |覚醒スキル+|ニューロトキシン+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を毒状態にする| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|ポレンヒーリング|-|味方横一列のHPを35%回復させる| |奥義+|ポレンヒーリング+|-|味方横一列のHPを40%回復させる| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ| |効果|与えたダメージの15%を吸収する|10%の確率で、敵を毒状態にする|与える回復量が20%上昇する|10%の確率で、敵を毒状態にする|与えたダメージの15%を吸収する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー| |効果|戦闘不能時、味方全体を25%回復させる|戦闘不能時、味方全体を25%回復させる|単体攻撃のダメージが15%上昇する|戦闘不能時、味方全体を25%回復させる|戦闘不能時、味方全体を25%回復させる| }}} *人物 [#ke9dfee1] **プロフィール [#p687a501] **キャラストーリー [#f285bf3e] #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ -- -他登場キャラクター -- #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|私はバティンと申します。頼りなさそうな貴方を手伝いに来ました| |探索・出発|私がいないからって、サボらないでくださいね| |探索・成功|貴方はただ待ってただけ。これは私のおかげです| |奥義EXP加算|ふふふっ| |アジト出迎え・1|お帰りなさい。ヴァイガルドはなんとか無事です| |アジト出迎え・2|お帰りなさい。すぐ飽きると思ったのに頑張りますね| |LvUP・1|優越感をくすぐられますね| |LvUP・2|強くなることに遠慮はいらないですね| |進化・1|強くなるのはいいんですが、メギドラルに通用しますかね| |進化・2|やはりメギドには、ヴィータの体は狭すぎます| |進化・3|期待されると、応えてしまいますね| |進化・4|この力でなにが出来るでしょうね| |贈り物・1|また無駄遣いして…| |贈り物・2|嬉しくなくもないです| |贈り物・3|微妙なセンスがいいですね| |贈り物・4|ありがとうございます| |スキル習得・1|私の能力なら戦術も広がります| |スキル習得・2|新しい能力、見たいですか?| |奥義強化・1|奥の手はこっそり準備しましょう| |奥義強化・2|私を怒らせたら叩き込みますよ?| |対戦・開始|調子に乗ってると痛い目見ますよ?| |対戦・上昇|貴方にしてはよく頑張りました| |対戦・勝利|珍しくご立派でしたよ、お疲れ様| |クエスト開始・1|あまり私の手を煩わせないでくださいね?| |クエスト開始・2|危なくなったら手を貸します| |敵と遭遇・1|待ち構えてるのがバレバレですよ?| |敵と遭遇・2|自分が雑魚だって分かってます?| |ボスに挑戦・1|貴方は病巣です、排除しましょう| |ボスに挑戦・2|所詮は操り人形ですよ| |クエスト中の会話・1|ここでの活躍で、私が再評価されるといいんですけど…| |クエスト中の会話・2|ヴィータのくせにタフですね、チッ| |クエスト中の会話・3|貴方が苦労するのは、見てて楽しいです| |クエスト中の会話・4|木の根っこでもかじったらどうです?| |クエスト中の会話・5|私のこれは特別製です| |クエスト中の会話・6|興味本位で観察したいですね| |パーティ編成・1|世話のやける男ですね| |パーティ編成・2|あら、私ですか?| |バトル開始・1|大した相手じゃないですね| |バトル開始・2|落ち着いてけば大丈夫ですよ| |攻撃・1|はっ| |攻撃・2|やっ| |ダメージスキル・1|逃げる暇も与えません!| |ダメージスキル・2|生き残れますかね| |ダメージスキル・3|そこ、弱そうね| |回復スキル・1|手当しましょうね?| |回復スキル・2|はーい、痛くないですよ?| |蘇生スキル|あ、ヤバいかも| |防御スキル|押してから守る、駆け引きですね| |反撃スキル|来たら殴りますね| |支援スキル|さあ、強くなりましょう| |妨害スキル・1|さあ、弱くなってください| |妨害スキル・2|どうですかね| |状態異常付与スキル|すこし虐めましょうか| |弾きスキル|あっち行ってくださいね| |挑発スキル|あらら、怖がっちゃって| |範囲攻撃スキル|十把一絡げでしょう| |奥義・1|荒っぽくても、文句言わないでください!| |奥義・2|焼けるような熱さは、命の力です!| |奥義・3|原初の炎、その身に受け入れて!| |ダメージ・1|ぐっ| |ダメージ・2|うぅっ| |ダメージ・3|非力ですね| |戦闘不能|私としたことが、不覚…!| |とどめ(通常)・1|流石に不愉快ですね| |とどめ(通常)・2|反省して死になさい| |とどめ(ボス)・1|もう我慢の限界ですから!| |とどめ(ボス)・2|ここまで耐えたことは褒めてあげます| |勝利(通常)・1|味方が足りなくないですか?| |勝利(通常)・2|危ない橋渡りますね| |勝利(通常)・3|もう帰りたいわ…| |勝利(通常)・4|あら、もう終わり?| |勝利(通常)・5|まあ、よくやったんじゃないですかね| |勝利(ボス)・1|何人かいなくなってますね| |勝利(ボス)・2|紙一重でしたよ?| |勝利(ボス)・3|時間かけすぎです| |勝利(ボス)・4|今回は早かったですね| |勝利(ボス)・5|よく頑張りましたよ| |勝利(ボス)・6|勝って嬉しいなんて、単純ですね| |勝利(ボス)・7|私に感謝してもいいんですよ?| |敗北|うわあ、失敗しちゃいましたね| |掛け合い・1|少しほっとしたわ| |掛け合い・2|ふぅん、やりますね| |掛け合い・3|固いんですかねぇ| |掛け合い・4|なかなかですよ?| |掛け合い・5|はいはい、私が必要なんですね?| |掛け合い・6|うまく助けられましたね| |掛け合い・7|かなりイラッとしましたよ| |掛け合い・8|感謝します| |掛け合い・9|はぁ、一人だと寂しいですね| |掛け合い・10|なかなか強烈ですね| |掛け合い・11|洒落にならない状況ですよ、これ| |掛け合い・12|ちょっと無謀でしたね| |掛け合い・13|回復に手が回ればいいんですけど| |掛け合い・14|大した相手じゃないですね| |掛け合い・15|落ち着いてけば大丈夫ですよ| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|| |強化画面タッチ・2|| |強化画面タッチ・3|| |アジト自由台詞・1|| |アジト自由台詞・2|| |アジト自由台詞・3|| |アジト自由台詞・4|| |アジト自由台詞・5|| |アジト自由台詞・6|| |アジト贈り物|| |アジトプレゼント|| |アジトイベント中|| |アジト交換所|| }}} ※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。 #endregion *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] 敵からのHP吸収スキルや列回復させる奥義を持つトルーパー。 一見回復主体のように見えますが、実は最大強化時には攻撃力が1222と、全体でも8位に入る高火力の持ち主です。覚醒スキルは攻撃と同時に毒も付与できるため強力です。 状況に応じて覚醒スキルと奥義を使い分けたいメギドです。 **注意点 [#ba12469d] 特性は一度バティンが倒れてからではないと発動せず、これを活用するのであれば蘇生手段は必須レベルです。 味方への回復手段は奥義しかないため、回復主体で運用するには奥義を高い頻度で回すことが要求され、前列(あるいは全体)を手早く覚醒させる手段がなければ難しいです。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] 奥義での蘇生手段を持つ[[フェニックス]]、限定メギドではありますが[[ユフィール]]などと組ませるのがおすすめです。 注意点にも書きましたが、他者への回復手段が奥義しかないため[[マルバス]]や[[ヴィネ]]などを入れると安定します。特に同じラッシュ+トルーパーである[[アンドラス]]はアンドラスのマスエフェクト効果である状態異常耐性が50%上昇する恩恵を受けることができます。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] *編集時の注意点 [#s05555fc] ※編集がある程度進んだ時点で、本項目は項目ごと削除していただいて構いません。 -編集をしてくださる方は、[[編集ガイドライン]]のご確認をお願いいたします。 -キャラクター画像は、本ページに直接添付してください。画像サイズ・画質については[[編集ガイドラインの該当項目:https://megido72wiki.com/index.php?%E7%B7%A8%E9%9B%86%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3#t53147db]]をご参照ください。 -各項目の詳細な編集内容が分からない場合、[[シャックス]]のページを参考にしてください。 -wikiの編集方法については、[[こちらのページ:https://megido72wiki.com/index.php?FormattingRules]]をご確認ください。 *コメントフォーム [#bb1da957] コメントフォームをご利用の際には、[[コメントガイドライン]]をご確認ください。 #pcomment(reply)