#author("2018-09-01T10:12:33+09:00","","")
[[傀儡の王と操られた花嫁]]

-前回の復刻イベント「[[ソロモン誘拐事件・悪夢編]]」にて、「交換アイテムの入手数」項目を追加してくださった方がいましたので今回も採用しています。
ただ個数などはイベントごとに異なる可能性があるため、いったん?としています。今後継続的に項目を採用するかは(データが毎回埋まるかなどの)様子を見つつ決定したいと考えています。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-08-30 (木) 20:15:36};
--前回はどのステージも1戦目から4戦目まで同じボーナスだったんですが、今回のエクストラクエスト3種は30、35、40、50と上昇したので※最深部のデータという注釈を入れました。 -- {.1jOJ8IrjfA} &new{2018-08-31 (金) 18:43:15};
---さっそくの詳しいデータありがとうございます。助かります。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-08-31 (金) 18:53:10};
-紅水晶の原石と獣人王の剣交換で初期キャラの☆5上げ前で停滞してる人は助かる -- {QGgp/MWqtbo} &new{2018-08-31 (金) 17:51:35};
-EA-4 猛攻の森にてボスドロップ覇王のエンブリオ幼確認 -- {LePRCMiQZ2w} &new{2018-08-31 (金) 19:09:01};
-猫耳幼女迫害に続いて、キモヲタ領主が徐々に人体改造される独演会シナリオとか世界観を重視するのはいいけどゲームはエンタメであることは守ってほしい。 -- {SAxg1FV.HXU} &new{2018-08-31 (金) 20:24:08};
--それはここじゃなくてゲーム会社に要望として送ってください -- {22a91wY4XMQ} &new{2018-08-31 (金) 20:29:10};
--他のソシャゲと一線を画すシナリオで僕は好きです(半ギレ) -- {7jUz3f3PEqM} &new{2018-08-31 (金) 20:46:28};
--最高のエンタメやんけ -- {ruAqHl.Z0ko} &new{2018-08-31 (金) 20:47:41};
--テイルズ「おっ、そうだな」 -- {9.OOoU5.YCQ} &new{2018-08-31 (金) 21:14:17};
--やめたらいいじゃんアゼルバイジャン
美少女しかいない優しい世界に帰ったら?(暴言) -- {zPs0DFxJ4fM} &new{2018-08-31 (金) 21:20:48};
--少し意見のぶつかり合いが激しいようですので、管理人判断にてこのコメントツリーでの以後の投稿および別ツリーでも類似の話題は禁止といたします。
現時点では(違反報告板での投票等が行われたわけではないので)既存投稿の削除までは行いませんが、[[コメントガイドライン]]に則った投稿をお願いいたします。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-08-31 (金) 21:28:52};
-なにげにモブ女性の3Dモデル化が嬉しい…メギドのモブみんなかわいいですよね -- {rSol7YBWju6} &new{2018-08-31 (金) 21:07:56};
--実はカスピエルイベントのときに町娘は3D化されてたりします。復刻されたら是非ご堪能くださいませー -- {7CU1Gc8shiQ} &new{2018-08-31 (金) 22:14:40};
-イベントステージ選択画面の音楽が「クー↑ズ↓」って感じに耳に残るぞクソヴィータ! -- {8rdxNpNf0bA} &new{2018-08-31 (金) 21:50:42};
-EAのボス戦、マルコシアス覚醒スキルによるめまいがかなり有効でした -- {zkBiVcAT2xs} &new{2018-08-31 (金) 22:27:18};
-クランプス、★1→2進化に同クランプスが必要なのですが、進化素材画面でドロップするステージが表示されないのでステージドロップはしない可能性が高そうです -- {gFKSZIwd9u6} &new{2018-08-31 (金) 22:39:07};
--ありがとうございます。進化素材はチェック追いついていませんでした。交換の辺りの記述も少し修正しました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-08-31 (金) 22:55:27};
-最高のエンタメだっただろクソヴィータ!だから俺を育てろよ! -- {V/Qki9pQelY} &new{2018-08-31 (金) 23:13:25};
-思ったよりもEA~ECの難易度が高めだったことと、今回はステ低下をしてのチャレンジをされる方も多いと思いますので攻略メモ欄を作成しました。
※ただ、どちらかといえば初~中級者の方向けの情報を優先して記入できればと考えています。
なお私の方でも簡単にメモを追加しておきましたが、なにぶん取り急ぎ作成したため誤りや攻略として練れていない部分も多いと思います。
いつものように直接編集での修正・追記またはコメント欄で情報提供いただけると大変助かります。よろしくお願いいたします。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-09-01 (土) 00:01:30};
-強化だけMAX弱体化なしでもEXギリギリだ。これは周回するなら弱体化して低難易度行った方が効率良さそうだ。 -- {9.OOoU5.YCQ} &new{2018-09-01 (土) 00:12:28};
-先週ぐらいからやってる初心者ですがこのページだけで愛されてるゲームだか分かります、すごい詳しいし分かりやすい、有り難い限りです -- {uN//0FBEbxk} &new{2018-09-01 (土) 00:15:19};
-EC-4 ステータスを下げて挑む場合、固定ダメ付与の連撃が使うなり点穴を利用するなりが攻略が楽そうです
後衛は比較的攻撃にさらされにくいのでベリアルの点穴貯めつつ、重ボム防ぐためにあえて後衛を先に倒すのもいいかと -- {LePRCMiQZ2w} &new{2018-09-01 (土) 00:45:11};
-EBのボス戦、ティアマト・リザードガーズ・傀儡の淑女に睡眠入りました(リリムのスキル・ME効果) -- {9gX94JBD.XI} &new{2018-09-01 (土) 00:50:17};
--状態異常の報告はココにまとめておいた方がいいかな。
EXCでフォトン容量低下・感電が入るのを確認しましたが耐性があるのかレジストが多かったです。フォトン破壊・暗闇は普通に入りました。 -- {/JK.TPSwaV6} &new{2018-09-01 (土) 03:07:38};
-ステータス低下させてると防御バフとか速度バフの価値が相対的に上がりそうですね。例えばシャックスは常時速度30%バフが入ってるからステータス低下50%でも実際の速度は40%減少で済んだり -- {BgPqD4x258.} &new{2018-09-01 (土) 01:36:37};
--特性でのステバフは特性抜きでもステ自体は他と並ぶけど、今一強みの実感が薄かったので、今回のような調整はそこを感じられますね。 -- {XCnMrCm9Am2} &new{2018-09-01 (土) 04:35:13};
-オート周回で弱体入れる場合はEXじゃなくて手前のとこじゃないとかなり厳しいね
効率的にも無難そう -- {TZHguJX3Iec} &new{2018-09-01 (土) 01:42:21};
-今回の青真珠もオブジェ(木)が二つ並んだ所からしか出ないのかな?一つの所から出た人いないですかね -- {.1jOJ8IrjfA} &new{2018-09-01 (土) 05:38:10};
-花束落ちるってマジ?合成した素材がドロップする事って前からあったっけ? -- {j8HKwg4ZPIU} &new{2018-09-01 (土) 06:12:14};
--死者の国の4冥王のE3でスキュタム(盾)がドロップしたはずです -- {.1jOJ8IrjfA} &new{2018-09-01 (土) 06:18:31};
-EC-4は敵がみんな海洋生物だからアタック強化したバエルでワンパン出来るぞ!ワイドマジック使えばそれこそ一発で勝負がつく -- {PrX3QivC.RI} &new{2018-09-01 (土) 06:23:26};
-EAは雑魚にめまい感電暗闇、ボスに暗闇が入るのは確認。全体的に耐性高めに感じる、アタック重点の構成でめまいが完全耐性じゃない(めまい狙いしたくなる)というのは少しいやらしいな。 -- {dqP9K.Z42Oc} &new{2018-09-01 (土) 09:27:31};
-もしかしてオーブはEXをクリアしないとショップに並ばないんですかね? -- {fMtogxFjEig} &new{2018-09-01 (土) 10:05:51};
--EXクリアが条件ですね、一つクリアする毎に1枠ショップに並ぶようです。 -- {dqP9K.Z42Oc} &new{2018-09-01 (土) 10:08:47};
-生命の穀物目当てでEBに通ってるけど、他の素材に比べてドロップ率が低く設定されているっぽい? 蜜10:穀物1くらいの比率で増えてく -- {2/6WMNOgbtA} &new{2018-09-01 (土) 10:12:33};

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