#author("2018-07-16T11:02:12+09:00","","") #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] 「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./amaimon-star3.png,50%);|&ref(./amaimon-3d-win.png,40%);|&ref(./amaimon-3d-ajito.png,30%);| }}} #region(イラスト(星4)) &ref(./amaimon-star4.png,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) 画像募集中 #endregion #region(3D(勝利・星6)) 画像募集中 #endregion #region(3D(アジト・星6)) 画像募集中 #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |真41|カウンター|ファイター|4|男性|平川 大輔| }}} **ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|495|135|40|50| |星6|5997|1354|429|503| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|死を紡ぐ策王|攻撃を受けたとき、10%の確率で呪い攻撃で反撃する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|妄執ノ太刀|-|敵単体に攻撃力1倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする| |スキル+|妄執ノ太刀+|-|敵単体に攻撃力1.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵を束縛状態にする| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|轟竜刃|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身と攻撃対象の攻撃力を50%上昇させる| |覚醒スキル+|轟竜刃+|-|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身と攻撃対象の攻撃力を60%上昇させる| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|ノワールアヴェルス|-|敵単体に攻撃力3.25倍のダメージ。さらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が0.5上昇する| |奥義+|ノワールアヴェルス+|-|敵単体に攻撃力3.5倍のダメージ。さらに弱体、状態異常が付与されている敵に対して、効果1種類につき倍率が0.5上昇する| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター| |効果|攻撃力が5%上昇する|10%の確率で、敵を束縛状態にする|攻撃力が5%上昇する|10%の確率で、敵を束縛状態にする|攻撃力が5%上昇する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター| |効果|10%の確率で、敵に束縛攻撃で反撃する|行動開始時、15%の確率でアタックを追加する|状態異常の持続ターンが+1される|行動開始時、15%の確率でアタックを追加する|10%の確率で、敵に束縛攻撃で反撃する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **プロフィール [#p687a501] **キャラストーリー [#f285bf3e] -全10話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ -- -他登場キャラクター -- #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|| |探索・出発|| |探索・成功|| |奥義EXP加算|| |アジト出迎え・1|| |アジト出迎え・2|| |LvUP・1|| |LvUP・2|| |進化・1|| |進化・2|| |進化・3|| |進化・4|| |贈り物・1|| |贈り物・2|| |贈り物・3|| |贈り物・4|| |スキル習得・1|| |スキル習得・2|| |奥義強化・1|| |奥義強化・2|| |オーブ装備|| |対戦・開始|| |対戦・上昇|| |対戦・勝利|| |クエスト開始・1|| |クエスト開始・2|| |敵と遭遇・1|| |敵と遭遇・2|| |ボスに挑戦・1|| |ボスに挑戦・2|| |クエスト中の会話・1|| |クエスト中の会話・2|| |クエスト中の会話・3|| |クエスト中の会話・4|| |クエスト中の会話・5|| |クエスト中の会話・6|| |パーティ編成・1|| |パーティ編成・2|| |バトル開始・1|| |バトル開始・2|| |攻撃・1|| |攻撃・2|| |ダメージスキル・1|| |ダメージスキル・2|| |ダメージスキル・3|| |回復スキル・1|| |回復スキル・2|| |蘇生スキル|| |防御スキル|| |反撃スキル|| |支援スキル|| |妨害スキル・1|| |妨害スキル・2|| |状態異常付与スキル|| |弾きスキル|| |挑発スキル|| |範囲攻撃スキル|| |奥義・1|| |奥義・2|| |奥義・3|| |ダメージ・1|| |ダメージ・2|| |ダメージ・3|| |戦闘不能|| |とどめ(通常)・1|| |とどめ(通常)・2|| |とどめ(ボス)・1|| |とどめ(ボス)・2|| |勝利(通常)・1|| |勝利(通常)・2|| |勝利(通常)・3|| |勝利(通常)・4|| |勝利(通常)・5|| |勝利(ボス)・1|| |勝利(ボス)・2|| |勝利(ボス)・3|| |勝利(ボス)・4|| |勝利(ボス)・5|| |勝利(ボス)・6|| |勝利(ボス)・7|| |敗北|| |掛け合い・1|| |掛け合い・2|| |掛け合い・3|| |掛け合い・4|| |掛け合い・5|| |掛け合い・6|| |掛け合い・7|| |掛け合い・8|| |掛け合い・9|| |掛け合い・10|| |掛け合い・11|| |掛け合い・12|| |掛け合い・13|| |掛け合い・14|| |掛け合い・15|| }}} #endregion ※「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。 #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|| |強化画面タッチ・2|| |強化画面タッチ・3|| |アジト自由台詞・1|ガープさんはこの世界に追放されてから、少し変わった気がします| |アジト自由台詞・2|あなたは真人間ですね…ジニマルさんたちが協力するのも頷けます| |アジト自由台詞・3|あなたとはいい関係を築きたいものです| |アジト自由台詞・4|守りたいものを守るための力は必要不可欠です| |アジト自由台詞・5|ここの景色は美しいですね ますますヴァイガルドの王に君臨したくなってきます| |アジト自由台詞・6|裏切りも反逆も敵対も 僕に歯向かう行為は全て断罪の対象です| |アジト自由台詞・7|対話も戦いも 僕にとっては味方を守る手段にすぎません| |アジト自由セリフ・8|あなたの味方にも個性派が多いですね… …気疲れ、していませんか?| |アジト贈り物|| |アジトプレゼント|| |アジトイベント中|| |アジト交換所|| |アジトボーナスタイム|| |アジトコロシアム|| |アジト探索完了|| }}} ※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。 自由台詞の数はキャラによって違うほか、アップデート等で新規追加されることもあるようなの必要に応じて追加してください。 イベント中~探索完了までの項目は、アジト内の配置位置に対応するものを残して削除していただいても構いません。 #endregion *戦闘において [#p9401eb5] **主な活用法 [#g906f175] カウンターメギド中2位の攻撃力を持つ攻撃特化のメギドです。 スキル倍率自体はカウンターらしく控えめですが、覚醒スキルにより自力で攻撃力を2000オーバーに引き上げられるため高い火力を誇ります。 **注意点 [#e2f19342] 頼みの綱の覚醒スキルは敵の攻撃力も引き上げてしまうため、束縛する・攻撃能力が低い敵に当てる・雑魚に当てて倒す・強化解除するといった対策が必要です。 確率は半々ですが混乱で同士討ちさせて逆手に取る事もできます、[[コルソン]]・[[カスピエル]]は束縛も混乱も付与する事ができます。 また、束縛効果単体では敵からのダメージを減らしたり妨害することはできず、準備の間にダメージを受けてしまう点にも注意です。 アマイモンの耐久は低めなので、何らかの防御手段は講じておきたいところです。 奥義が非常に強力であり、弱体・状態異常1つにつき+0.5倍と高い効率を誇ります。 そのため、下手にバフを盛るよりも敵に弱体を入れる方が奥義のダメージは高くなります。 防御寄りの弱体を入れれば耐久を補えて、攻撃寄りの弱体を入れればダメージが伸びるため、様々な構成が考えられます。 **おすすめ編成 [#eb1c7fcd] ***相性の良いキャラクター [#ibfa02c8] ''[[バラム]]''がリーダーなら攻撃力を上げる2つのマスエフェクトと噛み合い強力です。 バラムは最大で3種類の弱体と3種類の状態異常を付与できるため、その点でも好相性です。 ''[[コルソン]]''、''[[ジニマル]]''は防御的なマスエフェクトを持ち、低い耐久を補えます。 どちらもアマイモンに先んじて束縛を付与でき、かつ呪いや混乱、病気や毒といった複数の状態異常を付与できます。 また、[[サキュバス]]の奥義との相性が最高です。 アマイモンが敵にかけた強化状態を解除しつつ、さらに引き寄せ状態にしてファイター補正の1.25倍を乗せることができます。 ***相性の良いオーブ [#v5d18582] ラッシュオーブですが、ムタチオン(SR)は3種のデバフを付与し、手軽に奥義倍率を底上げできます。 防御力を無視するハニワキング(SSR)、チーフブレーダー(SSR)、ホーリーフェイク(SR)が安定して強力です。 ハニワキングは暗闇をかけておけば敵全体に3.5倍のダメージを与えられる強烈なダメージソースとなります。 [[アムドゥスキアス]]や[[ハーゲンティ]]などの妨害役なら無理なく暗闇を入れることができるでしょう。 特性で攻撃力を伸ばしたい場合は特攻も強力です。 攻撃力が高く、特に奥義は特攻の伸びしろが防御無視分を軽く超える事も多いので、防御無視とは使い分けになります。 リスクは高いですが、レイジファントム(SSR)でゾンビ状態にすれば、敵の防御力を0につつ奥義のダメージを上げることができます。 元の攻撃力が高いため、禁断の書(SR)などの高倍率攻撃オーブを持たせるのも手段のひとつです。 //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#bb1da957] #pcomment(コメント/アマイモン,reply)