[[ステージ43ボス「プロトアバドン」攻略]] -クリア報告:2018-12-23 (日) 14:32:58 ■難易度:VH ■編成 1:なし 2:なし L:☆6:ザガン(シルバートーム) 4:☆6:サレオス(キャスパリーグ) 5:なし ■ポイント #region(詳細) ザガン単騎の弱み(VHでは後半以降のスキルをダメージカットできずそれを回復できない)を補うために前衛ヒーラーを加えての攻略。 基本の流れはザガン単騎と同様だが、遅延攻撃の対応時以外では ザガンのスキル(毎ターン1回)>サレオスの通常スキル(1ターンで何回撃ってもいい)>ザガンの奥義とその準備、 くらいの優先度でフォトンを取りたい。スキルを優先的に取るようにすることで、ダメージ回避と(サレオスに回せば)HP回復と状態異常回復を兼ねられる。3ターン目にスキルを回せば奥義の遅延攻撃回避もできる。サレオスが覚醒すると回復ができなくなるので注意。 サレオスは手持ち唯一の前衛ヒーラーというだけで入れたので、耐久面もスキル回復量(全体とはいえ10%しかない)も攻撃力(奥義でもダメージが入らない)も技構成(役立つのは通常スキルの回復のみ)も最適とは言えない。アンドラスを持っていれば、通常スキルのほか奥義も回復なのでフォトンが腐りにくく、耐久力もあるので最適に近くなると思う(憶測)。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {QN2PdCCtP2U} &new{2018-12-23 (日) 14:32:58}; -クリア報告:2019-01-01 (火) 11:28:55 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ユフィール(レッドウィング) 2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) L:☆6:シトリー(ホーリーフェイク) 4:☆6:ザガン(ホーリーフェイク) 5:☆6:アムドゥスキアス(青竜号) ■ポイント #region(詳細) ザガンで単体攻撃はVHでもノーダメに出来る。 戦闘の流れは、まずユフィールを覚醒させて、スキルでシトリーを覚醒させて奥義を2回撃つ。 アムドで滞水にして、フォラスのアタック強化をシトリーにかけたら、シトリーの奥義を撃つ。 フォトン次第で1ターンに2回奥義を撃つ事も出来る。 ユフィールでシトリーにレッドウィング➡︎シトリー奥義➡︎ユフィールの覚醒スキルでシトリー覚醒➡︎シトリー奥義 オーブのレベルは上げて無いけど、2回の奥義で5万代のダメージ出る。 フォトン運次第になるけど、参考になれば。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {jozAXgsc3xk} &new{2019-01-01 (火) 11:28:55}; -クリア報告:2019-01-14 (月) 00:46:36 ■難易度:N ■編成 1:☆4.5:サレオス(キャスパリーグ) 2:☆5:ラウム(メイジマーマン) L:☆4.5:ハルファス(キャスパリーグ) 4:☆5:ロノウェ(シルバートーム) 5:☆5.5:シャックス(古の狂竜) ■ポイント(省略可) #region(詳細) ハルファスの覚醒スキルで削っていく構成です。 奥義を使わない限りプロトアバドンに対して防御効率が良くないロノウェですが、Nだと相手の体力を半分切るまではしっかりガードしてくれました。金冠狙いの場合は蘇生オーブの装備はしておいた方がいいです。 ザガンやブニといった盾キャラをもっていない&ガープを育て切っていない人の参考になれば幸いです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {niIkUOW/NpA} &new{2019-01-14 (月) 00:46:36}; -クリア報告:2019-01-20 (日) 18:17:49 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アラストール(ヘルヘブン) 2:☆6:フォカロル(ヴァジュラ) L:☆5.5:グラシャラボラス(ソプラノキティ) 4:☆6:サラ(舞扇ピーター) 5:☆6:ブニ(シアンカラット) ■ポイント #region(詳細) 多分アラストールの枠はフォルネウスにした方がうまく立ち回れる(メイン垢ではフォルネウス未所持だがサブ垢では持っているので動きが想像できる。理由は後述) 【PTメンバーとオーブの選出理由】 ・アラストール(ヘルヘブン) 「フェイタルブレードにスキル強化を付けられる前列キャラ」がうちにはアラストールしかいなかったので採用。 予想外に「ヘルヘブンでプロトアバドンの列攻撃からグラシャラボラスを守る」「ヘルヘブンのノックバック耐性で一人だけ前列に残ってHPの高さで列攻撃を耐え続ける疑似盾になる」という働きをしてくれた。 ・フォカロル ・グラシャラボラス 防御無視ハッピーセット。 グラシャラボラスが落ちると終わってしまうのでソプラノキティで保険をかけていたが、アラストールが列攻撃を引き受けてくれたので意外とピンチになる局面は少なかった。 ただ、1T目でブニのかばうが発動するより前にグラシャラボラスが攻撃されると危ないかも。 ・サラ 高耐久で、なおかつ味方全体にHP回復とダメージ軽減を撒けるため採用。 舞扇ピーターは奥義を撃ちやすくするための補助……だったけど、今思うとサラにマジックラットを持たせておけばフォカロルにスキル強化をかけやすくなってもっと簡単だったかも。 スキルフォトンが余ったときは適当に防御アップも撒いてた。 ・ブニ(シアンカラット) 盾。ノックバックで後列になってダメージ補正がなかったからかもしれないけれど、スキル強化かばうで発狂後のプロトアバドンのアタックもすべてノーダメージで抑えていたのはすごかった。 シアンカラットはシルバートームでもいいけど、その場合はHP回復手段を別途用意した方が安定すると思う。 【注意点】 ・状態異常回復のタイミング 「プロトアバドンが奥義使用→次ターン開始時に奥義発動」というタイミングをすっかり忘れていたため一度リタイアした。 奥義が発動したそのターンに状態異常回復しておくことが大事。 状態異常回復してもその後でまたノックバックをかけられると結局奥義を食らってしまうので、プロトアバドンより素早さが低いキャラの行動3巡目に状態異常回復を置いておくと確実。 ・フェイタルブレード プロトアバドンは単体ボスなのでギアバーストはレベル3で十分。 ギアバーストへのスキル強化は忘れずに。 それと、発狂後に戦闘を長引かせると流石に押しきられてしまうので、フェイタルブレードを使ったあとは1~2Tの内に決着を付けることが大事。奥義暴発が起こってフェイタルブレードを連発できなくなると多分キツい。 【補足・フォルネウスの方がいいと思った理由】 アラストールの奥義のスキル強化は「前列限定」なので他キャラがノックバックされているとスカる。その点、フォルネウスの奥義は列指定できるのでノックバックされていても安定して使用できる。 その上、フォルネウスの奥義は回復奥義なので自分がサラに持たせた回復の役割もカバーできる。 更に自分だけ前列に残ってプロトアバドンのスキルを受け続ける状況になったときにスキルバリアで自分を更に硬くできるため安定する。 #endregion ■目的:金冠狙い/フェイタルブレード -- {HM7vU7cNaGI} &new{2019-01-20 (日) 18:17:49}; -クリア報告:2019-01-21 (月) 19:40:16 ■難易度:VH ■ステージ:43 プロトアバドン ■編成 1:☆6:ブニ(ヘルヘブン) 2:☆6:フォカロル (ジェントルマン) L:☆6:グラシャラボス(キャスパリーグ) 4:☆6:ガープ(シルバートーム) 5:☆6:ラウム(イービルアイ) ■ポイント #region(詳細) ・流れ 盾役はブニ。(ザガンでもよし)ブニはかばう発動させとく。 ヘルヘブンのノックバック耐性で擬似的なワントップの形をとって被弾を最小限におさめる。防ぎきれないときはオーブで回復したり、ヘルヘブンで守ったり。奥義対策にプロトアバドンより足が遅く、耐久力のあるガープにシルバートームを持たせた。 ・利点欠点 利点:防御無視フェイタルブレードが撃てる。安定はしてるんじゃないかな…? 欠点:高速周回向けではない #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/フェイタルブレード -- [[駆け出しのフェイタルブレーダー]]{QHRrgcuQb6g} &new{2019-01-21 (月) 19:40:16}; -クリア報告:2019-01-25 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(シルバートーム) 2:☆6:ビフロンス(マジックラット) L:☆6:ブニ(アビシニアン) 4:☆5.5:フルカス(ジェントルマン) 5:☆6:バティン(マジックラット) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 全体の流れ:ブニでかばうをしつつ、スキルフォトンをフルカスに集中させ、ビフロンスとバティンのオーブでスキル強化をする。 スキル以外のフォトンはバティンに回す。 ノックバックされたらガープのオーブで治す。体力はバティン奥義かブニのオーブで回復させる。 補足:ブニをリーダーにする事で素早さが上がるので回復のフォローがしやすい。 ガープの足の遅さを活かして奥義後のノックバックのフォローができる。 利点:フルカスのスキルは防御無視な上特性で少しずつ威力が上がって行くので割と早く片付けられる。(大体7〜8ターンくらい)スキル強化要員は高耐久かつフルカスより素早ければ誰でも出来る。 欠点:アバドンの奥義後、特に三番目にスキルを取られた場合の調整が困難であること。ガープの足の遅さでカバーできるが、多少の調整は必要。 #endregion ■目的:金冠狙い/なんとしてでもバティンをパーティに入れる -- [[名無し]]{zVmkuHA2V2Y} &new{2019-01-25 (金) 22:12:27}; -クリア報告:2019-1-30 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cゼパル(ホーリーフェイク) 2:☆6:モラクス(イービルアイ) L:☆6:ブニ(アビシニアン) 4:☆6:ボティス(シルバートーム) 5:☆6:ナベリウス(エクスプローラー) ■ポイント #region(詳細) まずはブニでかばいつつアタック強化したボティス奥義を発動させる 奥義効果中は殺戮モード時の攻撃も全てカットできるので その後は奥義効果を切らさないようボティスにフォトンを割り振りつつ プロトアバドンが奥義を使いそうなターンは3巡目にシルバートームを使用 モラクスに余ったスキルフォトンを渡してちまちまと削る ゼパルはほぼ突っ立ってただけだったのでベインチェイサー持ちのガープやいたちブラスター持ちのラッシュキャラに変えた方が良かったかも モラクスもイービルアイを使わなかった(ボティス奥義さえ効いてればカウンターされてもダメージを受けない)ので タイラントワイズやジェントルマン等の特攻オーブにした方が良いかも #endregion ■目的:金冠狙い -- {ii6jrQ.A62.} &new{2019-01-30 (水) 23:10:13}; -クリア報告:2019-02-06 (水) 00:11:21 ■難易度:VH ■編成 1: 2: L:☆6:ザガン(シアンカラット) 4: 5: ■ポイント #region(詳細) シルバートーム装備ザガン単騎でVH攻略した動画もありますが、実際やってみるとかなり運ゲーなのでどうにかできないか…と考えたところ、状態異常回復と同時にHP回復を積めるイベント産の猫ちゃんが手元にいたので試したところ成功しました。被ダメージがノックバック中の奥義以外では攻撃力上昇後のスキル(前列時のみ、ノックバック中は列相性でカット可能に)だけということもあって、シアンカラット程度のHP回復でも後半粘ることができます(レベル上げておくに越したことはないですが)。 基本的には本文のザガン単騎と同じ流れですが、注意点としては、シアンカラットのCTがシルバートームよりも長い2ターンというところです。使用タイミングを誤ると奥義を回避できなくなることがあります(シルバートームは1ターン置きに使えるので、ボスのゲージ量の関係で回避できなくなることはほとんどない)。ですので、ノックバックから回復できないタイミングで奥義を使わせないようにフォトンを回すことと、ノックバックを受けてない・受けないのに不用意にオーブを使わないことを心がける必要があります。最悪HP回復手段があるので、奥義よりも被ダメを取る判断も時には。 地味にイヤらしいのが覚醒スキルのノックバック反撃で、スキルを使われたとき以外に、自分が攻撃した際にノックバックの危険が出てくることに注意。奥義回避の結果により結構使われます…。 なお、シアンカラットが状態異常耐性、ザガン本人がダメージ確率無効の特性を持っているので、絶望的な状況になっても生き残れる可能性が残ってます。諦めずに! #endregion ■目的:金冠狙い/ザガン単騎 -- {rTexYwZ3sBo} &new{2019-02-06 (水) 00:11:21}; -クリア報告:2019-02-06 (水) 19:52:12 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 2:☆6:ザブナック(シルバートーム) L:☆6:マルファス(アビシニアン) 4:☆6:フルカス(キャスパリーグ) 5:☆6:ボディス(ヘルヘヴン) ■ポイント(省略可) #region(詳細) ・ボディスの奥義回しを早くすること ・ガープのかばうを切らさないこと ・ザブナックはスキルフォトンの余り ターン途中で奥義を打たれるときは、シルバートームを最後に ・フルカスのスキルとベインチェイサーのみで攻撃 ・マルファスは完全にME用(HP底上げとボディスの保険) 誰も瀕死にすらならずクリアです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {jKE0MtUTTtM} &new{2019-02-06 (水) 19:52:12}; -クリア報告:2019-02-13 (水) 04:02:48 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:シトリー(ハニワキング) 2:☆6:ブニ(青竜号) L:☆6:シャミハザ(ホーリーフェイク) 4:☆5.5:セーレ(古の狂竜) 5:☆6:ジャックス(古の狂竜) ■ポイント(省略可) #region(詳細) イベント配布中心です。レベルはブニのみ70で後は65前後です。ポイントはプロトアバドン(以下、プロト)より素早さの高い前衛2人に古の狂竜をそれぞれ装備させること、古の狂竜発動までは可能な限りスキルフォトンを取ること。幸い、プロトはアタックやチャージを優先して取る傾向があり、特に序盤覚醒ゲージが溜まってない時は顕著です。基本ブニで通常攻撃は防ぎ、古の狂竜が使えるようになったら、後はプロトのHPが半分くらいになるまで、ゲージを溜めつつ削り、滞水と雷攻撃で畳み掛けて倒します。ホーリーフェイクのバリアも余裕があれば貼っておくと、ノーダメクリアも目指せます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- [[NGS]]{o4J8vTd9LR2} &new{2019-02-13 (水) 04:02:48}; -クリア報告:2019-02-17 (日) 18:02:47 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:フェニックス(メイジマーマン) 2:☆5:プルフラス(クイックシルバー) L:☆6:ブニ(火殻竜) 4:☆5:ユフィール(イービルアイ) 5:☆6:シャミハザ(ホーリーフェイク) ■ポイント:ノクバ予防と蘇生 #region(詳細) 状態異常予防手段とブニさえいれば、後の三人はダメージソースなので前衛なら多分誰でも大丈夫です。起用理由は上から防御無視(+蘇生手段)、自前点穴チャージ、自己完結アタッカー(攻撃バフ要員不在のため)。ブニはリーダーで火殻竜装備ならHP50%を切らない限りアバドンを抜けるので毎ターンかばう手間が省けます。50%を切るまでに点穴を貯めつつ他二人で削り、切ったら即撃って倒します(Lv.58の点穴だと足りないので他アタッカーでも補います)。かばうと予防の他は、チャージと奥義はプルフラス、スキルはフェニックス、アタックはシャミハザに振り分けます。スキルは優先的に取って可能な限り敵に回さないようにすると被ダメを大幅に防げます。奥義は基本打たれるがままにして、落ちたユフィールは必要なタイミングでフェニックスで蘇生して使います。最後の点穴のタイミングで、プルフラスより先に行動できるフェニックスで蘇生してから止めをさして金冠を取ります。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {5NIryH7atyo} &new{2019-02-17 (日) 18:02:47}; -クリア報告:2019-02-24 (日) 21:10:23 ■難易度:N ■編成 1:☆○:マルバス65(アビシニアン) 2:☆○:サナタキア55(インサニティ) L:☆○:ブネ60(カラミティエッグ) 4:☆○:なし 5:☆○:レラジェR57(カラミティエッグ) ■ポイント 敵のチャージを減らしつつサナタキアで点結を積みまくる。レラジェの点結攻撃2回でクリア #region(詳細) マルバスの奥義でダメージはかなり抑えられる。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {DBA0pTqFD0Q} &new{2019-02-24 (日) 21:10:23}; -クリア報告:2019-02-27 (水) 00:02:55 ■難易度:N ■編成 1:☆6:アモンLv61(ジェントルマン) 2:☆6:ガープLv62(ホーリーフェイク) L:☆5:モラクスLv60(ミステリートーチ) 4:☆4.5:サキュバスBLv52(しらぬい) 5:☆5.5:アンドラスLv60(エクスプローラー) ■ポイント サキュバスBでスキルと奥義対策(ノックバック防止&列回復)、ガープが通常アタックを耐え、3ターン目にアモン奥義で仕留める。 #region(詳細) 前列で列状態異常防止が使えるサキュバスBを活かした編成。1ターン目にサキュバスがスキルを撃てればOKなのだが、無理やり投入したのでこのレベルと進化度だとプロトアバドンの素早さを抜けない。もっと育成すれば安定しやすくなるだろう。 なおしらぬいは回復量を多少でも補えればと思い装備したが、焼け石に水感は否めない。 2ターン目、敵にスキルを3連打されてしまい危うかったが、なんとかホーリーフェイクで耐えられた。スキルを取られすぎなければホーリーフェイクは要らないかも。 重要なのはアモンに防御無視+突風+アタック強化+特効の4種がかかること。ガープは他の盾役、モラクスはバースト/ファイターに防御無視を与えられるなら誰でも、アンドラスは固い前列のラッシュなら誰とでも交換可能だろう。 3ターン目までにアモンは奥義発動体制を整え、3ターン目は2巡目に奥義(オーブなりチャージなりでずらす)、アモンをターゲットしてモラクスとアンドラスがオーブ発動。アモンの奥義だけで確殺できる計算。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {R1ZvnirYGvc} &new{2019-02-27 (水) 00:02:55}; -クリア報告:2019-02-27 (水) 08:05:29 ■難易度:N ■編成 1:☆6:ザガン(シルバートーム) 2:☆6:ブネ(エクスプローラー) L:☆6:アスモデウス(地龍アテルラナ) 4:☆6:フォラス(災厄の魔櫃) 5:☆6:バースト前衛だれでも(レッドウィング Lv.9) ■ポイント ザガンでアタックを無効にしつつ、アタック強化+攻撃力上昇からのアスモデウス奥義+αのダメージで2ターン攻略。 「災厄の魔櫃->地龍アテルラナ」で「ゲージ4増加->アタックフォトン」と2ターン目2巡目に奥義を確実に撃てます。 #region(詳細) 1ターン目あるいは2ターン目にフォラスがスキルを取れるなら、フォラスのスキルとレッドウィングで奥義から一撃で倒せます。 2ターン目にスキルを取る場合はまず災厄の魔櫃を使用してからその上にスキルを載せます。 あとはアスモデウスに地龍アテルラナを使うようにすれば2巡目にフォラスがスキルでバフを掛けた後そのまま奥義に移れます。 フォラスがスキルを取れなかった場合はブネがエクスプローラーでアスモデウスのアタック強化を行い、奥義とは別に追加で+1600程度のダメージが必要になります。 シルバートームはその+αのダメージを2ターン目終了までに用意できず、ノックバックされた状態で奥義を打たれてしまう場合の保険です。 #endregion ■目的:奇岩洞の金水晶のためのリタマラ (アスモデウス育成後にバラムを育成する人向け) -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-02-27 (水) 08:05:29}; -クリア報告:2019-02-27 (水) 08:26:24 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ザガン(シルバートーム) 2:☆6:ブネ(エクスプローラー) L:☆6:アスモデウス(ジェントルマン または タイラントワイズ Lv.3以上) 4:☆6:インプ(レッドウィング Lv.9) 5:☆6:モラクス(ミステリートーチ または 嵐炎龍フラカン) ■ポイント ザガンでアタックを無効にしつつ、突風を掛けた上でアタック強化+攻撃力上昇からのアスモデウス奥義で最速3ターン攻略。 #region(詳細) とにかく3ターン目の突風役が沈まないようにフォトン配分を気をつけます。 かばうことができない1ターン目1巡目のアタックが一番怖いのでとにかく最初に場に一個アタックが出たら取ります。 次にかばえないスキルが怖いので以降はスキルを取らせないように且つアスモデウスの覚醒を目指しながらフォトン配分を行います。 アバドンVHの編成報告でも書きましたが、モラクスの代わりにラウムを入れられるとどんなフォトンが来てもアスモデウスの覚醒を1ターン目に行えることと耐久があるため安定度が上がるはずです。 モラクスが結構ひやひやしますが意外と3ターン目開始時までは持ち堪える。(プロトアバドンのオーブのリタマラ周回で2個出すまでに数回しか全滅しませんでした。) HPは少なめですがそこそこ防御力のあるインプが盾になってくれたりもするので、そこが結構持ち堪える一因だと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/ある程度安定周回/高速周回 -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-02-27 (水) 08:26:24}; -クリア報告:2019-03-02 (土) 21:56:53 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:プルソン(リリィキャット) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:フォルネウス(ドラゴンスキン) 4:☆6:サブナック(ドラゴンスキン) 5:☆6:モラクス(キャスパリーグ) ■ポイント ベインチェイサーとモラクスの防御無視スキルで安全に殴りきる。 #region(詳細) フォルネウスの奥義とサブナックの奥義で攻撃力とスキル強化の入ったモラクスで殴りつつ、ベインチェイサーで殴る。 ガープでかばい、ドラゴンスキンが切れるターンを上手く調整して使いつつ、列回復で耐えしのぐ。結構安定します。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {BAfZjKmClHI} &new{2019-03-02 (土) 21:56:53}; -クリア報告:2019-03-06 (水) 10:52:19 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サキュバスB(オーブ名) 2:☆6:ガープ(アビシニアン) L:☆5:プルフラス(オーブ名) 4:☆6:ナベリウス(ソーンモンスター) 5:☆5:ティアマト(アビシニアン) ■ポイント ソーンモンスターでガープ防御、点穴1一発後バーサク点穴2発目とティアマト奥義 #region(詳細) #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {N70fX7L35Hg} &new{2019-03-06 (水) 10:52:19} -クリア報告:2019-03-12 (火) 01:41:01 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:アモンLv57(タイラントワイズ) 2:☆6:フォラスLv70(ミステリートーチ) L:☆6:ハルファスLv67(レッドウイング) 4:☆6:ザガンLv70(ホーリーフェイク) 5:☆6:クロケルLv70(レッドウイング) ■ポイント フォトン運が絡むがハルファスの防御貫通を踏ませたアモン奥義で2ターンクリア可能です。 #region(詳細) ハルファスのマスエフェクトの防御貫通を踏ませた上でなるべくLvを上げた龍特攻オーブ(神特攻オーブでも可)を持たせたアモンに2ターン目、クロケルオーブ→フォラスオーブ→アモン奥義で落とす編成です。Lv57でも星6であればVHのプロトアバドンより先制して動けるため安定します。基本的な流れとしては1ターン目にフォラススキル(マスエフェクトから補給される場合有り)→アモンにチャージとアタック2つ、ザガンにスキルと取れたら、相手がスキル3つを持っていなければほぼ金冠を取れます。アタック(チャージ)アタックスキルなら確定、アタックスキルスキルの場合ハルファスがアタックを食らっているときついです。2ターン目は上記の通り、クロケルのレッドウイングで攻撃力を上げ(Lvmax必須)フォラスで突風を付与しアモンの奥義(Lv3)でとどめです。アモンのLvがフォラスより低く無いとフォラスより先に動いてしまうためこの場合も2撃目に奥義を撃てるよう調整してください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {OeretqNXUJA} &new{2019-03-12 (火) 01:41:01}; -クリア報告:2019-03-12 (火) 02:51:52 ■難易度:N ■編成 1:☆5:ネルガル(獣頭の狂戦士) 2:☆5:ロノウェ(ヘルヘブン) L:☆5.5:アムドゥスキアス(ウィッチスリザー) 4:☆4.5:ガープ(ヘルヘブン) 5:☆4:アンドロマリウス(カラミティエッグ) ■ポイント 普段使っている盾役にネルガルを添えるだけのお手頃PT(アムドとアンマリは適当育成でOK) #region(詳細) ネルガル→スキルでバフを掛けた後に覚醒スキル連打できるようフォトン分配 アムド→ME役+オーブで覚醒ゲージ補助 アンマリ→初手ネルガルにスキル強化、2ターン目はカラミティエッグ 盾が耐えている間に強化した覚醒スキルを4発ほど撃ち込めれば勝ちです。 万一敵の奥義が通ってもネルガルが蘇生するので奥義でダメ押し。 #endregion ■目的:初回クリア -- {M7ML3/suEVg} &new{2019-03-12 (火) 02:51:52}; -クリア報告:2019-03-17 (日) 18:10:44 ■難易度:VH ■編成 1:☆4:メフィストC Lv46(ウォールバスター) 2:☆6:ガープ Lv70(ベインチェイサー) L:☆6:フリアエ Lv70(ケイブキーパー) 4:☆6:アロケル Lv70(禁断の書) 5:☆6:フォラス Lv70(レッドウィング) ■ポイント 敵奥義前に11倍バルムンクでぶった斬る #region(詳細) 道中の雑魚戦も上手く使いつつメフィストでアロケルのHPを減らし、3ターン目にバフをかけたバルムンクと禁断の書で削りきるのが大まかな流れです。(オーブにはまだ改善の余地があると思います) 2ターン目に敵の奥義が飛んでくるとほぼ負けですが正直ここは運ゲーです。できる限りチャージを取らせないよう立ち回れば気持ち安定するかもしれません。 各キャラの役割は アロケル→主砲。 ガープ→ベイチェによる補助火力要因。場合によってはかばうによって事故防止も。 メフィストC→言わずと知れたアロケルのHP調整役。育成不足だったのでちょっとでも堅くするためウォールバスターを持たせました。 フリアエ→ME要因、大体ノックバックされるので戦闘中は置物。ケイブキーパーは3ターン目の事故防止用に。 フォラス→バッファー。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {hAKH.U96gmg} &new{2019-03-17 (日) 18:10:44}; -クリア報告:2019-03-21 (木) 07:03:26 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー) 2:☆6:ブニ(盾の幻獣体ブニ) L:☆6:アスモデウス(コロナフォース) 4:☆5.5:ジズ(レッドウィング) 5:☆6:ラウム(メイジマーマン) ■ポイント アスモデウス2ターン確殺 #region(詳細) ラウムはいてもいなくても一緒です 遅くても2ターン目2順目までに確殺出来るのでリタマラにも使えます フォトン事故も少なめ 奥義が飛んで来ることもありますが1ターン猶予があるので問題無し #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {UscaEq0sosk} &new{2019-03-21 (木) 07:03:26}; -クリア報告:2019-03-23 (土) 17:30:38 ■難易度:VH ■編成 1:☆7:フェニックス(タイラントワイズ) 2:☆6:シャックス(アビシニアン) L:☆7:ザガン(ウォールバスター) 4:☆5:モラクス(メイジマーマン) 5:☆4:ガープ(ホーリーフェイク) ■ポイント 一回分の攻撃が防げれる前衛ならリーダー以外誰でもいける。敵に渡すフォトンを調整するだけ。 ■目的:初回クリア -- {3oskag8msnY} &new{2019-03-23 (土) 17:30:38}; -クリア報告:2019-03-23 (土) 23:25:11 ■難易度:VH ■編成 1:- 2:☆6:ブネ Lv.70(フォレスターLv.11) L:☆6:ザガン Lv.70(シルバートーム) 4:☆6:ガープ Lv.70(ベインチェイサーLv.5) 5:- ■ポイント ザガン単体攻略案がベースの3人編成 #region(詳細) ザガンは単体攻略案同様に運用し、ブネを「タフな回復役」、ガープを「ベインチェイサーによる攻撃役」と割り切って運用する。運が絡むが、ブネの特性が複数回発動してインパクトスラッシュを耐え切れるようなら勝利が近い。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KHajtYwUbh.} &new{2019-03-23 (土) 23:25:11}; -クリア報告:2019-03-26 (火) 10:53:32 ■難易度:N ■編成 1:☆5.5:ザガンLv59(シルバートーム) ■ポイント ザガンを迎えたばかりで育成が進んでいなくとも突破できる事実報告 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {or0RtlXCHCI} &new{2019-03-26 (火) 10:53:32}; -クリア報告:2019-03-30 (土) 08:43:56 ■難易度:N ■編成 1:☆4:オロバスlv45(ソレント) 2:☆6:ティアマトlv58(シルバートーム) L:☆4:バルバトスlv47(シルバートーム) 4:☆4.5:ヴィネlv52(災厄の魔櫃) 5:☆4:Rリリムlv50(カラミティエッグ) ■ポイント ティアマト奥義連打 #region(詳細) ティアマト常時ロック、初手バーサク 1ターン目、スキルを取らせず、できればオロバスにチャージもしくは奥義。 2ターン目、ティアマトにチャージ二個と敵スキルが来たらシルバートーム、このターンに奥義が来そうならカラエグかオロバス 3ターン目、ティアマト奥義、災厄の魔櫃、ソレントして全員生存勝利 …という運要素の強い勝ち方をしようとしたら案の定2ターン目にティアマトにチャージ一個しか乗らない&奥義撃たれるというガタガタ具合でしたが、同ターンのリリムのスキルバフ(防御ダウンも入った)とバルバトスの覚醒スキルバフを付けたティアマトが次ターンに奥義でワンパンしてくれました また、その後ほぼ同じ構成(ティアマトが1レベ上昇&オーブを龍特効に)で挑み直したところ、2ターン目にバルバトス覚醒スキルとリリムスキルを乗せ3ターン目にティアマト奥義で金冠取れました。でも多分龍特効いらないです #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {fwBrihcYrfk} &new{2019-03-30 (土) 08:43:56}; -クリア報告:2019-03-31 (日) 21:47:24 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:フォルネウス (シルバートーム ) 2:☆6:ティアマト(獣頭の狂戦士) L:☆6:ネルガル(アビシニアン) 4:☆6:サブナック(シルバートーム ) 5:☆6:フェニックス(メイジマーマン) ■ポイント ネルガルのME乗せしたティアマトバーサク覚醒スキルを2回ほど打つ #region(詳細) ネルガルの防御貫通乗せと龍特効オーブでティアマトのバーサク覚醒スキルを打つだけです。 サブナックのスキルでダメージ軽減、フェニックスは特性で防御貫通があるのでちょっとした削りも可能。 フォルネウスは回復できるようにチャージを積んでおくと安心できます。 プロトアバドンの奥義前にノックバックを回復することだけ忘れなければ勝てるかと。 ネルガルは死んでも1回だけならオートパイロットに切り替わります。事故予防でメイジマーマン持たせてますが、使う機会はなさそうです。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {R1ZvnirYGvc} &new{2019-03-31 (日) 21:47:24}; -クリア報告:2019-04-10 (水) 17:58:32 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブネ(リリィキャット) 2:☆6:ブニ(アビシニアン) L:☆6:ザガン(シルバートーム)Lv62 4:☆6:ガープ(ベインチェイサー) 5:なし ■ポイント #region(詳細) ザガン単騎の攻略法を元に、回復を入れることで安定性を高める。 プロトアドバンのHPが50%をきってもブニ・ザガンどちらでもアタックは無効、スキルは後列なら無効にできる。どちらもスキルフォトンを渡せているとベスト。一番落ちやすいのはブネ、次がガープ。まめに回復を。ガープのオーブをアビシニアンにしてもよい(時間はかかる)。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {7JwMxoAMapE} &new{2019-04-10 (水) 17:58:32}; -クリア報告:2019-04-20 (土) 10:48:27 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:シャックス(シャーベットマン) 2:☆5.5:サブナック(古の狂竜) L:☆5.5:グレモリー(古の狂竜) 4:☆6:モラクス(キャスパリーグ) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー) ■ポイント 一気に削る手段が無いため、ベインチェイサーで削る長期戦。敵スキルはサブナック奥義で対応する。 #region(詳細) HP50%以下になるとシャーベットマンで強化したガープでも敵アタックが辛いため MEと奥義目的でグレモリーを編成。 モラクスはスキルによる補助火力、シャックスはカウンターの前衛であれば誰でも良い。 古の狂竜は1個だけにして回復系オーブの方が良いかもしれない。 前半:ガープで常にかばい、28000前後まで削る。敵はチャージ・アタックの優先度が高いため スキルは打たれにくい。こちらはスキル>チャージを優先して取る。かばう&シャーベットマン>サブナックのチャージ>その他。 フォトン選択で、相手が奥義を打つ可能性が場合は妨害せずに打たせた方が良い。 回復がモラクスだけであるためスキルを連打されるとジリ貧になる。 HP50%以下にする前にサブナック、グレモリーがチャージMAX、キャスパリーグが使用可能、HP全員70%以上の状態、ガープ以外はバリア回数1回以上になるよう攻撃を控えて整える。 最初と違い、フォトン選択で敵がスキルを選ぶこともあるので注意する。 後半:HP50%以下にするタイミングでグレモリー奥義を発動させる。シャーベットマンで強化したベインチェイサーで7500前後のため3回以上 相手のスキルでバリアが消滅するタイミングに合わせてサブナック奥義を使用する。 グレモリーには2回目の奥義のためにフォトンを回す。 シャーベットマンで強化したベインチェイサーで7500前後のため、3回以上打ち込む必要がある。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {6Wb9IHLmIgc} &new{2019-04-20 (土) 10:48:27}; -クリア報告:2019-05-11 (土) 10:01:49 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Lv70ダゴン(シルバートーム) 2:☆6:Lv64ベヒモス(リリィキャット) L:☆6:Lv70ジニマル(ヘルヘブン) 4:☆6:Lv70ガープ(ベインチェイサー) 5:☆6:Lv64アンドレアルフス(奏響ヨハネス) ■ポイント 誰でもできそうな編成での攻略が少なそうだったので、イベント&配布キャラを軸に固定ダメージ付与とベインチェイサーで削る作戦。 #region(詳細) ダゴンは敵より遅い前衛カウンター(VHならシャックスでOK)、ベヒモスは手数の多い前衛にそれぞれ交換可。 ベヒモスの代わり枠が居ない場合アンドレアルフスを削りにも参加させるが、ゲージを維持しにくくなるのでやや難化する。 ガープのかばう、アンドレアルフスの奥義効果を維持しつつ、手数の多いベヒモスとベインチェイサーで削り、余ったフォトンで適当に回復やヘルヘブン。 敵が奥義発動&ノックバックされた場合、ダゴンが敵の◆よりも後にオーブを使ってノックバックを解除する。 残り半分を切ってからは気持ち攻撃重視で早期撃破を狙う。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {o196X1nJgYg} &new{2019-05-11 (土) 10:01:49}; -クリア報告:2019-05-11 (土) 15:01:45 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆5.5:プルフラス(死を育む者) 2:☆5.5:フェニックス(キャスパリーグ) L:☆6:サブナック(シルバートーム) 4:☆6:アンドラス(インサニティ) 5:☆6:フルカス(キャスパリーグ) ■ポイント 点穴とスキルで殺戮モードになった瞬間に倒す。長期戦。 #region(詳細) 前半はサブナックのスキルでダメージを軽減しつつ、プルフラスの点穴を貯める。敵のHPが半分になるまではフェニックスのアタックや覚醒スキル・フルカスのスキルでダメージを与えていく。アタックをフェニックスに、スキルをサブナック・フルカスに、チャージをプルフラスに渡すつもりで進めると効率が良い。 相手が奥義を準備していたらサブナックに優先的にフォトンを回し、3巡目でオーブを使用して攻撃をしのぐ。プルフラスの死を育む者でも可だが、点穴を放出しないよう注意する。 味方の体力が減ってきたらキャスパリーグかアンドラスのスキルを使う。 敵のHPが半分に近づいたら、要らないアタックフォトンをサブナックなどに回しつつ、レベル100点穴とフェニックス覚醒スキルの準備をする。準備が整ったら、殺戮モードで押し切られる前に点穴やフェニックスの覚醒スキル、フルカスのレベル4スキルを打ち、とどめを刺す。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {x.aXFjPaObs} &new{2019-05-11 (土) 15:01:45}; -クリア報告:2019-05-15 (水) 19:38:13 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ヘルヘブン) 2:☆6:Bサキュバス(キャスパーリーグ) L:☆6:アスモデウス(イービルアイ) 4:☆6:サタナイル(厄災の魔櫃) 5:☆6:フォルネウス(ヘルヘブン) ■ポイント サキュバスのスキルでノックバック防止、Wヘルヘブンでダメージ0、アスモデウスの奥義で削る #region(詳細) 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください (この詳細部分も空白行は禁止です) #endregion ■目的:金冠狙い -- {zlCw/YRU23U} &new{2019-05-15 (水) 19:38:13}; -クリア報告:2019-05-15 (水) 21:48:04 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フルカス(ミドガルズオルム) 2:☆6:フォラス(水獣) L:☆6:ハルファス(レッドウイング) 4:☆6:ザガン(ハードパンチャー) 5:☆6:アンドロマリウス(いたちブラスター) ■ポイント ノックバックを無視して2ターンで沈めるリタマラ用編成 1ターン目 フルカスゲージ貯め フォラススキル ザガンかばう 2ターン目 フルカスにスキル→チャージ→アタック アンドロマリウススキル ハルファスオーブ 特殊なギミックがなくHP50000以下のボスはこの編成で大体削りきれる #region(詳細) 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です) #endregion ■目的:金冠狙い/高速周回 -- {qUjI.Glw/6.} &new{2019-05-15 (水) 21:48:04}; -クリア報告:2019-05-21 (火) 20:16:26 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブネ(アサルトボックス) 2:☆6:ガープ(ヘルヘブンLv9) L:☆6:べリアル(真珠姫ルゥルゥLv5) 4:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット) 5:☆6:サレオス(メイジマーマン) ■ポイント ブネ枠は自由。べリアルがプロトアバトンの奥義を耐える事から。 #region(詳細) 敵はべリアルの固定砲台から3回の点穴で倒す。 ガープはかばう。アンドレアルフスの奥義で防御力UP。 アバトンの奥義後はサレオスのスキルで前列に戻るようにする。 #endregion ■目的:安定周回 -- {tniTm3MEe7Q} &new{2019-05-21 (火) 20:16:26}; --初ターンでベリアルはスキル1つ使用。点穴のレベルを少しでも上げておく。 -- {tniTm3MEe7Q} &new{2019-05-21 (火) 20:46:53}; -クリア報告:アカイシ ■難易度:N ■編成 1:☆○: 2:☆4.5:ザガンLV55(シルバートーム) L:☆4.5:シャックスLV55(シルバートーム) 4:☆4.5:モラクス(キャスパリーグ) 5:☆○: ■ポイント シャックスで感電でノックバックの頻度を下げて、奥義空打ち。 初期メンバーのバーストのモラクスでサブアタッカー。 とにかくザガンで単体全てシャットアウトの戦女神のごとく継戦能力を維持。 ■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- [[あかいし]]{urnNYQAUvK2} &new{2019-05-29 (水) 23:32:47}; -クリア報告:2019-06-05 (水) 03:45:28 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アスモデウス (自由) 2:☆6:ブニ(盾ブニ) L:☆6:フルカス (イービルアイ) ※モラクス可 4:☆6:フォラス (ミステリートーチ) 5:☆5.5:ユフィール(レッドウィング) ■ポイント フルバフ突風アスタロト奥義でワンパン #region(詳細) ブニスキル、ユフィールスキルを1T目に発動しておき切らさない。 フォラススキル、ミステリートーチ、レッドウィングをアスモデウス奥義前に発動すればワンパンです。 コツはリーダーを死なせないこと。 #endregion ■目的:安定周回/高速周回/リタマラ -- {lUhKDgA9MPo} &new{2019-06-05 (水) 03:45:28}; - クリア報告:2019-06-08 (土) 22:47:30 ■難易度:N ■編成 1:☆5:シトリー(ホーリーフェイク) 2:☆6:ウァプラ(しらぬい) L:☆4.5:フォルネウス(シャーベットマン) 4:☆5:ガープ(ヘルヘブン) 5:☆4:シャックス(シルバートーム) ■ポイント シャックスでプロトアバドンのスキル(ノックバック)を封じてシトリーの奥義で攻撃。 #region(詳細) 前衛だけで固めました。まずシャックスで感電させ、シトリーに覚醒フォトンやアタックフォトンを回してガンガン奥義を撃っていきます。ガープで守ることも忘れずに。手が空いたらシャーベットマンでガープの防御力を上げます。フォルネウスは列回復要員で連れていったのですが、予想以上にダメージを受けなかったので奥義は使いませんでした。とりあえず彼はリーダーであることが重要ですね。ウァプラはしらぬいを使いたかったことと、なおかつ一番育成が進んでいたことから連れていっただけなので、他のメギドでも大丈夫だと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0MQ/0WQVdZQ} &new{2019-06-08 (土) 22:47:30}; -クリア報告:2019-06-20 (木) 19:16:11 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブニ(シルバートーム)Lv.70 2:☆6:ティアマト(ハニワキング)Lv.65 L:☆6:ガープ(シルバートーム)Lv.70 4:☆6:ハルファス(キャスパリーグ)Lv.70 5:☆5.5:ロノウェ(アビシニアン)Lv.56 ■ポイント おたまでコツコツ殴る。 #region(詳細) 前衛編成。 防御無視オーブ着けたティアマトの覚醒スキルとハルファスの貫通覚醒スキルでごり押しします。 他2枚はシルバートーム持てるカウンター盾、1枚は回復手段持てる硬い前衛なら誰でもいいです。 シルバートームのタイミングさえズレなければ安定すると思います。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {AWL9BFQ8Gcc} &new{2019-06-20 (木) 19:16:11}; -■難易度:VH ■編成 L:☆○:ザガン(シルバートーム) ■ポイント 奥義レベル4以上にして霊宝シルバーミラーを3個持たせる #region(詳細) 霊宝シルバーミラーのHPupと被ダメージ3%減の効果により単騎撃破。HP50%以下の攻撃力up時のスキルもダメージ0で抑えられました。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {tQl/A/TGMpQ} &new{2019-06-26 (水) 23:18:21}; -■難易度:N/ ■編成 1:☆6:マルコシアス(シャーベットマン) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー) L:☆6:Cマルバス(シャーベットマン) 4:☆○:キャラ名(オーブ名) 5:☆○:キャラ名(オーブ名) ■ポイント ベインチェイサーがあったのシャーベットマン×2で防御上乗せして4Tでした。 #region(詳細) ケラブノスの攻略に載っているものを改変しました。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {0tQTapTLgg.} &new{2019-06-29 (土) 20:36:45}; -■難易度:VH ■編成 1:☆6:ティアマト(チーフブレーダー) 2:☆6:アラストール(クルル) L:☆6:ブニ(盾の幻獣体ブニ) 4:☆5.5:サレオス(イービルアイ) 5:☆6:バティン(リリィキャット) ■ポイント スキル強化防御無視ティアマトは全てを解決してくれる #region(詳細) クルル→アビシニアン チーフブレーダー→ハニワキングorホーリーフェイク サレオス→カウンターメギド+シルバートーム バティン→フォルネウス あたりが代替案 スキル強化が入った盾ブニ装備なら殺戮モードでも通常アタック耐えられます ・初手でティアマトはバーサークさせておきます ・ノックバックを即治せるようにサレオスを常に3手動かせるようにしておきつつ、バティンとティアマトのゲージを溜めながらのんびり待ちます ・自然増加でアラストールの奥義が撃てる頃にはティアマトの攻撃力も上がっているので、スキル強化→覚醒スキル2~3発で終了です(最大強化時で一発約18,000ほど入ります) ・バーサークの自傷と相手スキルが重なって事故らないようにだけ注意 #endregion ■目的:金冠狙い -- [[あおいろ]]{ZmpSFQ4cFW.} &new{2019-07-03 (水) 17:00:54}; -クリア報告:2019-07-25 (木) 22:33:33 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ヘルヘブン) 2:☆6:マルコシアス(ハニワキング) L:☆6:フェニックスC(ヘルヘブン) 4:☆6:バエル(しらぬい) 5:☆6:ブエル(ガオケレナ) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 後衛が崩れた直後にフェニックスCの奥義を放って逆転を狙う #region(詳細) 以下の2点に注意して攻略を進めて下さい。 ・敵の奥義の遅延効果発生時にフェニックスが覚醒2以上溜まっていること ・遅延効果発生時に後衛のマルコシアスとバエルが覚醒していること フェニックスCに霊宝ビーンズペースト、悪魔殺しの槌、レッドサーチャーを装備。体力が通常状態でもヘルヘブンで防げるかはまだ検討していません。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {wEjTNiOz5Hw} &new{2019-07-25 (木) 22:33:33}; -クリア報告:2019-08-01 (木) 15:26:44 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(水樹ガオケレナ・霊宝0) 2:☆6:シャックス(ホーリーフェイク・霊宝4 若草のケーキ・ビーンズペースト×3) L:☆6:フリアエ(自由・霊宝0) 4:☆6:アンドロマリウス(ブラッディエッジ・霊宝0) 5:☆6:マルバス(自由・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント シャックスにバフをかけて短期決戦 #region(詳細) フリアエMEによってシャックスはチャージフォトン1つから奥義につなげられます。 ・1ターン目 プロトアバドンの最初のフォトンにアタックフォトンが来るようにします。相手がそれ以外のフォトンを選んだ場合はリセットします。シャックスに相手の攻撃を当てることが目的ですので、チャージ→アタックと積まれた場合は続行しても構いません。 プロトアバドンの通常攻撃は6連撃なので、1回喰らうだけでシャックスの奥義レベルは最大になります。最初のフォトンがアタックフォトンであれば、それ以降のフォトンは何であっても構いません。しかし、アタックフォトンを3つ積まれた場合、そのターン中のダメージはシャックスで受けきることができますが、瀕死の状態で次のターンを迎えてしまうので、マルバスにスキルを回して回復してください。 こちら側のフォトンは、 フォラス:スキル シャックス:チャージまたはアタック→アタック フリアエ:スキル を積むようにしてください。 次ターンのはじめにシャックスが奥義を打てるようにフォトンを回してください。 それ以外のフォトンは、回復のためにマルバスに回してください。 バフの対象は勿論シャックスです。 ・2ターン目 以下のようにフォトンを積みます。 フォラス:オーブ シャックス:アタック→チャージ→アタック アンドロマリウス→スキルまたはオーブ、またはスキルとオーブの両方 それ以外のフォトンは、味方が倒れないようにマルバスに回します。 滞水×バフをかけたシャックス奥義2回で撃破できるので、相手に奥義を打たれても問題ありません。 奥義を2回打てず倒しきれなかった場合、相手に奥義を打たれていなければ、3ターン目に フォラス→スキル シャックス→奥義 で撃破出来ます。 2ターン目に相手に奥義を打たれてしまった場合、次のターンにこちらが相手に先制してとどめを刺す術がないので、敗北です。 フリアエとマルバスのオーブは自由枠です。1ターン目に相手スキルによりシャックスが後衛にいることが多いので、2ターン目以降に相手の行動に先制して攻撃を受ける体制を整えられるホーリーフェイクがおすすめです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ZPVwObdOQnw} &new{2019-08-01 (木) 15:26:44}; -クリア報告:2019-08-06 (火) 00:40:05 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープC Lv.70(シルバートーム・霊宝0) 2:☆6:アラストールC Lv.70(古の狂竜・霊宝0) L:☆6:グレモリーC Lv.70(古の狂竜・霊宝0) 4:☆6:ウァラクB Lv.70(イービルアイ・霊宝0) 5:☆6:ティアマトC Lv.70(ホーリーフェイク Lv.9・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 愛にやり過ぎなんてないんです! いきます! #region(詳細) 配布は1キャラだけですが、おたまでコツコツ殴る編成を参考にしました。 1t目はティアマト放置でバーサークさせます。 2t目で敵の奥義が来ないよう、それまではノックバックを甘んじて受けます。 ガープのスキル、ウァラクのスキルは極力切らさないようにします。 特にガープのスキルは切らせてしまうと2t目で死者が出るのでクリア不能です。 3t目はシルバートームでノックバックを回復、古の狂竜でノックバックを受けないように回します。 敵のHPが半分程度まで行ったらアラストール奥義でスキル強化、グレモリー奥義でガープの耐久度を上げつつ、 ティアマトの覚醒スキルでポカポカ殴ります、アタッカーはティアマトのみです! ティアマトで殴る前に敵の覚醒スキルが入った場合はイービルアイで解除して下さい。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {LCMNlsuhruo} &new{2019-08-06 (火) 00:40:05}; -クリア報告:2019-08-23 (金) 09:53:28 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アスモデウス(メイジマーマンlv9・霊宝ブラックトルク、ストラーナヘッド、水流の法衣、雷魂の火種) 2:☆6:フォラス(レッドウィングlv9・霊宝0)アタック強化できるなら誰でも可 L:☆6:フルカス(レッドウィングlv9・霊宝0)モラクスでも可 4:☆6:ジズ(イービルアイlv1・霊宝0)突風にできるなら誰でも可 5:☆6:ガープ(ベインチェイサーlv8・霊宝ビーンズペースト、ルーメンレンズ)ブニ、ザガンでもおそらく可 ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント バフアスモ #region(詳細) 1ターン目はアスモにチャージ積みつつフォラスのオーブ、スキルをアスモに使用。ガープにスキルを渡しておく。 2ターン目はアスモを覚醒させて奥義。その前にフルカスのオーブとジズのスキルを使用する。 (おそらくオーブはいらないと思われますが保険です。必須は1ターン目のガープスキル、アスモ奥義前のジズスキル、フォラススキルだけです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {PJmen4egjtQ} &new{2019-08-23 (金) 09:53:28}; -クリア報告:2019-09-05 (木) 11:39:07 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:シャミハザ(ホーリーフェイク) 2:☆6:ブニ(古の狂竜) L:☆5.5:フォルネウス(シルバートーム) 4:☆5.5:ロノウェ(ヘルヘブン) 5:☆6:ハルファス(イービルアイ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 盾役で交互に守りつつシャミハザとハルファスで殴る #region(詳細) スキルフォトン相手に取られないよう優先して取っていきます。ブニとロノウェで交互にかばいつつ、シャミハザのスキルとハルファスの覚醒スキルで攻撃していく形になります。あまりやりませんでしたが、スキルフォトンが余った場合、フォルネウスのスキルで列攻撃時の保険をかけておくことも可能です。 古の狂竜が使用可能になったら優先して使っていきます。1,2ターン目や効果の切れ目に相手にスキルを使われた場合はシルバートームで治療します。スキルフォトンを出来るだけ取られないようにしつつ、適当にオーブを使えば基本的に奥義では死にません。 味方のHPが減ってきたらフォルネウスの奥義で回復します。スキル強化もついてるのでこの間にアタッカーにスキルをじゃんじゃん回してガンガン殴ります。 覚醒スキルを使用されたらイービルアイで解除。 (HPが少なくなった時のフォルネウス奥義使用までの列攻撃の耐久はホーリーフェイクで十分対処可能なため、ヘルヘブンは2個目のシルバートームなどの他のオーブに差し替えてもかまわないと思います。) #endregion ■目的:金冠狙い -- {Yxp1LIzCBxc} &new{2019-09-05 (木) 11:39:07};