[[ステージ78ボス「ゴウギ」攻略]] -■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(マジックラット霊宝0) 2:☆6:ザガン(ケイブキーパー霊宝0) L:☆6:アスモデウス(イービルアイ霊宝3 烈火) 4:☆6:マルバス(ケイブキーパー 霊宝0) 5:☆6:ユフィール(ヘイトストーカー 霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 中央ボスをユフィールによるアスモ奥義連打で撃破、その後は庇うと無敵ループ。取り巻きには煉獄の炎が入るので時短可能 -- {Zyfnuiv3VFI} &new{2020-07-27 (月) 22:17:09}; --つけ忘れました 初回クリア/金冠狙い -- {Zyfnuiv3VFI} &new{2020-07-27 (月) 22:18:13}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 00:38:00 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆5.5:リヴァイアサン(ファロオースLv5・霊宝0) 2:☆6 :マルコシアスC(ケイブキーパーLv1・霊宝0) L:☆6 :アスモデウス(魔眼賽ドゥームLv5・霊宝0) 4:☆6 :バルバトスC(ケイブキーパーLv1・霊宝0) 5:☆6 :ユフィールB(ヘイトストーカーLv1・霊宝 メギドミー賞) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント アスモデウスワントップ海魔の加護&無敵ループで耐久 #region(詳細) 1ターン目にリヴァイアサンの覚醒を目指します。ただしアスモデウスの体力には気をつけること。それ以降は取り巻きに順次煉獄の炎を入れてアスモデウスに無敵をかけ続けます。ボスだけになったらボスの奥儀に合わせてアスモデウス、マルコシアスの奥儀を打っていけば撃破できます。ボスが体力半分切ると通常アタックで強化解除してくるので、必ず取り巻きから片付けること。ボスだけになったら無敵はいりません。ボスが覚醒スキルで覚醒減少してくるので海魔の加護を切らさないように注意。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {UFoUuK2vjE.} &new{2020-07-28 (火) 00:38:00}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 01:22:38 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:グレモリー(シルバートーム・霊宝0) 2:☆6:マルバス(ヌリ・霊宝若草のケーキ×1) L:☆6:ベルフェゴール(シアンカラット・霊宝0) 4:☆6:フォラス(ヴォーパルバニー・霊宝マスク×1,フード×1) 5:☆6:イポスC(ヒュプリーデ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント グレモリーで奥義を遮断し耐久しながら怒闘 #region(詳細) 強化グレモリー奥義を切らさないようにしつつボルテージを溜め機会を見て攻撃する。 スキルはゴウギが取ることとターゲットが分散することを祈って耐える。 #endregion ■目的:初回クリア -- {yPF00oXqJEE} &new{2020-07-28 (火) 01:22:38}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 01:29:38 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:Cフェニックス(死線の騎手・霊宝0) 2:☆6:ベルフェゴール(盾の幻獣体ブニ・霊宝0) L:☆6:Cユフィール(ケイブキーパー・霊宝0) 4:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0) 5:☆6:ティアマト(グラディエーター・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低/なし ■ポイント 一発逆転ネクロ、多少運は絡むが真ん中さえ倒せば蘇生し続けるので安定 #region(詳細) Cフェニックスの蘇生を切らさない、レイズギフトを素早くかけておく、真ん中の奥義を受ける。何度か危うい場面はあるが真ん中さえ先に倒せばソウルの恩恵で低HPでも耐えられる様になる。心配な場合はHPの上がる霊宝をつめておくとよい #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {3t3SubwCja6} &new{2020-07-28 (火) 01:29:38}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 01:54:04 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ニバスB(カミハカリ・霊宝0) 2:☆5.5:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝1) L:☆6:バルバトスR(インサニティ・霊宝3) 4:☆6:クロケルB(サンアンドムーン・霊宝0) 5:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ドロマリ奥義と海魔の加護と協奏を維持して耐久 #region(詳細) クロケルにとにかくスキル積んでドロマリ奥義とニバス奥義をいっぱい打つ。チャージは仕方なくリヴァイアサンとかにあげるくらい。 ドロマリ奥義、バルバトスME、海魔の加護でスキルなどは女子レベルになる。 取り巻き奥義に合わせてリヴァイアサン奥義、ゴウギ奥義にカミハカリを使えるとベター。 取り巻き奥義はアーマーとかのお膳立てがないとリヴァイアサン以外は多分死ぬ(特にクロケル)ので奥義で即蘇生できるように意識するといい。 暗闇はニバススキルやファロオースで対策できるが、耐久してるうちにクロケルやバルバトスの奥義で削れていくのでそこまで気にしなくてもいい。 回復は間に合っていたのでリリィキャットはいたちブラスターの方がよいと思われる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {IRtWaQoN4to} &new{2020-07-28 (火) 01:54:04}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 02:30:47 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0) 2:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ・霊宝0) L:☆6:ザガン(盾の幻獣体ブニ・霊宝4、金鏡3+ビーンズペースト) 4:☆6:アムドウスキアス(クルル・霊宝0) 5:☆6:ブネR(成り損ない・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ザガンとアムドゥスキアスで攻撃をしのぎ、ブネで範囲攻撃であるボスの奥義をシャットダウン。そこから練ボムを40倍ぐらい貯めて爆破。 #region(詳細) ザガンのかばうで通常攻撃とスキル、アムドゥスキアスのスキルで取り巻きの奥義を凌ぐ。ボスの奥義はブネ覚醒スキルを使ったり成り損ないに成り損ないをぶつけることで対処。守りが完成したところでウェパルとリヴァイアサンでボムを練りまくり、最後は1ターン爆破のリヴァイアサン秘奥義で爆破してシメ。秘奥義狙いでリヴァイアサンのゲージを高めに保っておくと覚醒スキルで事故を防げたり奥義で事故後のリカバリーができたりするのでかなり心理的に楽だった。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2020-07-28 (火) 02:30:47}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 04:28:40 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ベルフェゴール(闇の魔剣士・霊宝3 ルーメンレンズ) 2:☆6:バラム(アッキピテル・霊宝4 リリックと金鏡と専用霊宝) L:☆6:Cユフィール(モグラマグラ・霊宝0) 4:☆6:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝1 専用霊宝) 5:☆6:ザガン(エンジェリル・霊宝4 リリックと金鏡) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ネクロで耐えてベルおじ奥義 #region(詳細) ネクロを起動し、序盤はザガンに受けてもらっている間にバラムやリヴァイアサンの覚醒を貯める。取り巻きにスキルを撃たれるとカットラインを超えるのであまりとられすぎないように 蘇生の準備を整えつつ、状況に応じてバラムのデバフが入るよう祈ったり、ボスの全体攻撃スキルで死に過ぎないようモグラマグラを使う 敵の奥義を撃たれたらベルおじの奥義を撃つ、を続けて勝利 余談1:ボスの奥義を撃たれると壊滅状態になるので、予防魄をなげておくか、間に合わない場合はユフィールのスキルをリヴァイアサンにかけると良い 余談2:取り巻きがいる間は気にならないが、ボスのアタックに強化解除が付いているので予防魄をあまり剥がされないようザガンに動いてもらうとちょっと楽 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CP9Rf.JzsP2} &new{2020-07-28 (火) 04:28:40}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 05:31:54 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ヒュトギン(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:ブニ(モグラ・マグラ・霊宝4) L:☆5.5:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝0) 4:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ・霊宝0) 5:☆6:キマリスC(ヒュブリーデ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 配布キャラ(イベ含む)による攻略。Hボム&ネクロ編成。霊宝はブニに銀以下です。 #region(詳細) 序盤はボム付けは考えず、リヴァイアサン最優先、ついでキマリスのゲージを溜めます。 2ターン目終了までに海魔の加護が張れなかった場合、リタイア推奨です。 できればですが、このタイミングでネクロを張っておきたいです。 3ターン以降、前衛を蘇生していきます。基本はオーブを使いたいですが、状況によっては全体蘇生奥義もありです。 その場合、リヴァイアサンのゲージを優先して溜め直します。 これを繰り返すと、ソウルが20近く溜まる頃にはブニが敵スキルのダメージを無効化できるようになります。 奥義も多少運が絡むかもしれませんが、一発は耐えます。倒れた場合もすぐ蘇生できます。 この状況になったらボム付けに移り、ボスにウェパルのスキルと奥義でひたすらボムをつけ、リヴァイアサンで練ります。 どこかのタイミングでヒュトギン奥義も使っておきます。 上限の50倍まで練れたら周囲にヒュトギンとウェパルの速ボムを撒きます。 最後に速の爆破ターンだけ注意が必要で、ここで取り巻き奥義などを撃たれると金冠を逃す恐れがあります。 3巡目にメイジマーマンやリヴァイアサン奥義を使うなどして、少しでも全員蘇生を維持しやすくすると良いでしょう。 霊宝は、ブニにシルバーミラー×2、ビーンズペースト×2です。ないとネクロでもダメブロできるか怪しいので攻略影響度は高にしています。 リヴァイアサンを☆5.5のまま試したので、☆6にすれば蘇生奥義の立て直しや秘奥義の錬ボムもあるのでさらに楽かと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-07-28 (火) 05:31:54}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 07:11:57 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆7:バラム(ケイブキーパー・霊宝1) 2:☆7:ナベリウス:キャラ名(イービルアイ・霊宝0) L:☆7:ザガン(モグラ・マグラ・霊宝4) 4:☆7:ベルフェゴール(ケイブキーパー・霊宝1) 5:☆7:フォラス(クラウンプラブナ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低(専用霊宝、ザガンは無くても可) ■ポイント ザガン無敵でベルおじ奥義 #region(詳細) ザガンリーダー&モグラマグラでスキルとアタックはほぼゼロダメで抑えられるのでベルおじのHP調整をしていく奥義はケイブで無敵にして対応。ゴウギはナベリウスで覚醒減少させ奥義を一切撃たせないようにする。余裕があればバラムで虚弱入れて覚醒スキルやっておくと早い。ゴウギだけでも虚弱入れておくと楽になる。アムドゥが入れば無敵いらないのでその分デバフ要因にできてもっと早いと思います。フォラスはHP回復と回数バリア目的で入れたのですがいなくても多分大丈夫。そこそこ時間かかりますが割と安定しました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {p4AAOTvNdyY} &new{2020-07-28 (火) 07:11:57}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 07:11:58 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆7:バラム(ケイブキーパー・霊宝1) 2:☆7:ナベリウス:キャラ名(イービルアイ・霊宝0) L:☆7:ザガン(モグラ・マグラ・霊宝4) 4:☆7:ベルフェゴール(ケイブキーパー・霊宝1) 5:☆7:フォラス(クラウンプラブナ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低(専用霊宝、ザガンは無くても可) ■ポイント ザガン無敵でベルおじ奥義 #region(詳細) ザガンリーダー&モグラマグラでスキルとアタックはほぼゼロダメで抑えられるのでベルおじのHP調整をしていく奥義はケイブで無敵にして対応。ゴウギはナベリウスで覚醒減少させ奥義を一切撃たせないようにする。余裕があればバラムで虚弱入れて覚醒スキルやっておくと早い。ゴウギだけでも虚弱入れておくと楽になる。アムドゥが入れば無敵いらないのでその分デバフ要因にできてもっと早いと思います。フォラスはHP回復と回数バリア目的で入れたのですがいなくても多分大丈夫。そこそこ時間かかりますが割と安定しました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {p4AAOTvNdyY} &new{2020-07-28 (火) 07:11:58}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 07:11:58 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆7:バラム(ケイブキーパー・霊宝1) 2:☆7:ナベリウス:キャラ名(イービルアイ・霊宝0) L:☆7:ザガン(モグラ・マグラ・霊宝4) 4:☆7:ベルフェゴール(ケイブキーパー・霊宝1) 5:☆7:フォラス(クラウンプラブナ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低(専用霊宝、ザガンは無くても可) ■ポイント ザガン無敵でベルおじ奥義 #region(詳細) ザガンリーダー&モグラマグラでスキルとアタックはほぼゼロダメで抑えられるのでベルおじのHP調整をしていく奥義はケイブで無敵にして対応。ゴウギはナベリウスで覚醒減少させ奥義を一切撃たせないようにする。余裕があればバラムで虚弱入れて覚醒スキルやっておくと早い。ゴウギだけでも虚弱入れておくと楽になる。アムドゥが入れば無敵いらないのでその分デバフ要因にできてもっと早いと思います。フォラスはHP回復と回数バリア目的で入れたのですがいなくても多分大丈夫。そこそこ時間かかりますが割と安定しました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {p4AAOTvNdyY} &new{2020-07-28 (火) 07:11:58}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 15:01:31 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(メイジマーマン・水心) 2:☆6:バラム(スナッパーLv9・剛堅) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・水心) 4:☆6:ウェパルB(オロチ・水心) 5:☆6:キマリスC(スナッパーLv9・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:小〜中 ■ポイント ネクロでひたすら耐えて耐えて50倍までねりねりしたら、ゴウギの奥義に合わせてリヴァイアサンの秘奥義→ウェパルの覚醒スキルを発動 89万ダメージを拝みに行こう #region(詳細) キマリスとバラムがじゃんじゃん死ぬのでじゃんじゃん蘇生しましょう。 でも正直、フォラスはヒュトギンで良かった気もするし、バラムは虚弱撃つ暇全然なかったのでここもゴウギより早くてそれなりの硬さなら他のでも良い気がするので、適宜手持ちと切り替えてください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {SC6KB3wYjQs} &new{2020-07-28 (火) 15:01:31}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 15:44:48 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝4耐久系) 2:☆6:アムドゥスキアス(クルル・霊宝4耐久系) L:☆6:ザガン(トラマル・霊宝4耐久系) 4:☆6:ウェパルB(オロチ・霊宝4耐久系) 5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝4耐久系) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ザガンが全部ブロック #region(詳細) ザガンに霊宝で耐久を盛ってやると奥義以外は0ダメージ。 ボス奥義はカミハカリ、取り巻き奥義はアムドゥスキアスの回数バリアで防ぐ。 あとは錬ボム一発でクリア。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2020-07-28 (火) 15:44:48}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 17:22:14 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ウェパルB(オロチ・霊宝0) 2:☆6:ガープ(ホーリーフェイク・霊宝0) L:☆6:ザガン(マクベス・霊宝4) 4:☆6:アイムR(インサニティ・霊宝1) 5:☆6:リヴァイアサン(アーティ・霊宝1) ■霊宝の攻略影響度:不明 ザガンを耐えさせろ ■ポイント メギドラルキチガイバトル [激]編 ~母よ見て!スキル一つでフォトン全破壊するクソ覚スキ!~ #region(詳細) ビュ~~~~~~~~!!!!! まずマナイの3倍ボムだけ練りまくった場合餅つきのように重練重練と繰り返し15回目で46.5倍になります そしてなんとなく追加で1回練ります そこにおかーさんの秘奥義で+5倍しこれで錬成補正が5600ここに同ターンに適当にボムを付けると爆破補正1.6でダメージは54万 これで全員死ぬやろ足りなくても暗闇の原因がいないんだから奥義後にどつけば死ぬ 守りは金鏡3とめんどくさくてアイニャ用から付け替えてないロールケーキ1のザガンに延々息子奥義 海魔でガンガン回復するからオーブはヘビパンでもいいんじゃないの というかオーブが全体的に甘えすぎるオロチは撃ってもフォトン破壊に巻き込まれるしインサニティもそんなにありがたくないアーティなんか持ってたらクリアできて当たり前やん 実際の動きを考えるならカラミティエッグとかで延々撃たせない方がいいんじゃないのそれかアイムさんの代わりに成り損ないブネであとクラウンプラブナで奥義合わせとかぼくは真面目に周回するのが面倒で☆2です復刻では泥率直しとけよ 事故要因はフォトン破壊での息子奥義切れです許せねえ奥義撃てないどころかゲージすら貯めらんないのはハメでしょオレの陣地(シマ)じゃノーカンだから 対抗策は息子にロールケーキ4積みして火殻竜を持たせると取り巻きを抜けますバリアなくなるからなおさら本体に奥義自体撃たせるな 水心をボム役全員に持たせれば胸を張って素で耐えろって言えますよでも海魔のおかげでザガンが6倍奥義素で耐えたのはビビったわね #endregion ■目的:金冠狙い -- {W7Z3poiTItA} &new{2020-07-28 (火) 17:22:14}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 17:35:06 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆5.5:フォラス(ポルック) 2:☆6:ガープ(ネクロス) L:☆5:Rフォカロル(シールドモールド) 4:☆6:オリエンス(マジックラット) 5:☆5.5:ユフィール(レッドウィング) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ひたすらガープにバフ盛って耐久 #region(詳細) ネクロスは主に素早さ調整のため火殻竜でも可(シャギの覚醒スキル対策の面もある) ポルックは確証はないけど列回復でも間に合うかもしれない。 ガープにフォトン強化・スキル軽減・全体化をかけることにより安全性が向上する。 回復役がいない場合には2ターン目以降ほぼ確実に落ちるため、ユフィール以外でもスキルで回復できるメギド推奨。 3ターン目に入ればオーブのスキル軽減がかけられる。 あとはガープの強化スキル・強化全体化奥義で防御を固めながら弾丸を作るだけで終わり。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {sbBpvQyOTt2} &new{2020-07-28 (火) 17:35:06}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 17:46:13 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成1:☆6:ウェパルB(オロチ) 2:☆6:ガープ(スナッパー) L:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー) 4:☆6:ヒュトギン(メイジマーマン) 5:☆6:リヴァイアサン(ファロオース) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 配布のみ構成。アンドレ奥義とリヴァイアサンの覚醒で耐えてボムで爆破。 #region(詳細) ・アンドレアルフスのアタック強化奥義とリヴァイアサンの覚醒スキルで耐久します。攻撃は錬ボムのみ。 ・覚醒の溜まり具合と1,2T目のターゲットが運ゲーになります。リヴァイアサンの覚醒スキルを2T中に撃てないと厳しいです。アンドレアルフスが死んでも厳しいです。 ・運要素を減らすために、可能なら1,2T中にガープにスキルを使わせます。だいたいガープは死にますが3T目にメイジマーマンで蘇らせるのでそこは問題ありません。 ・状況が安定したらあとは耐久を優先しつつ合間にボムを練っていきます。 取り巻きの奥義を受けるとアンドレ奥義と海魔がかかった状態でも7000ダメージ程度受けます。ダメージの蓄積と他の攻撃の重なり方次第で死にます。敵のフォトンと覚醒の溜まり具合をよく見て、必要に応じてスナッパーでの軽減やオーブによる回復をタイミングよくやると事故を防げます。30T以上はかかるので気長にやりましょう。ウェパルのオーブをキャスパリーグに変えると所要時間が増えますが更に安定性が上がります。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {e3xAMnrkMzo} &new{2020-07-28 (火) 17:46:13}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 19:09:57 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ムルムル(ライブガーダー・霊宝なし) 2:☆6:Bクロケル(クラウンブラブナ・霊宝なし) L:☆6:Rバルバトス(ライブガーダー・霊宝なし) 4:☆6:Cラウム(古の狂竜・霊宝紫芋・紫芋・金鏡・金鏡) 5:☆6:アンドロマリウス(ライブガーダー・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:低/ ■ポイント 協奏テンプレinラウム 根性とライブガーダーで耐えよう #region(詳細) クロケルに蘇生オーブ持たせた方が安定すると思われ 根性張りつつソリティアで音符稼ぎ 敵奥義の前にラウムをターゲットしてライブガーダー使用 後半はゴウギとシャギの間の速度のバルバトスに使わせる 根性に期待してCラウムを起用したけど息子でもいいかもしれない #endregion ■目的:金冠狙い -- {F7KjkAJM2Ls} &new{2020-07-28 (火) 19:09:57}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 19:32:51 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アムドゥスキアス(スナッパー) 2:☆6:Bウェパル(オロチ・水時計3・ドーム1) L:☆6:Rアイム(ライブガーダー・水心) 4:☆6:ヒュトギン(ポルック・水心) 5:☆6:Rヴィネ(エクスプローラー・水心) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 錬ボムでまとめて爆破。 #region(詳細) 1T目はアムドゥスキアスのスキルをBウェパルに全力でかけて守ります。 2T目はRアイムがアタック強化奥義を発動。 3T目は相手の覚醒状態にもよりますがライブガーダーかスナッパーをBウェパルに使用。ここまでくると安定します。 以後はRアイム奥義とアタックバリアを切らさないようにしつつ錬ボムを作成していき十分な倍率まで育てたら爆破してまとめて撃破します。 尚、余ったスキルはアムドゥスキアスに回しておくとよいです。Bウェパルにかかるならリジェネで安定度が増しますし後衛にかかるならボス奥義以外でバリアが剥がれることはないのでそのうちタゲ無し状態で自然とBウェパルにかかる状態にできます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {nM2acen8xeA} &new{2020-07-28 (火) 19:32:51}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 22:03:04 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アクィエル(ディジェスチョン) 2:☆6:リヴァイアサン(アーティ) L:☆6:アムドゥスキアス(スナッパー) 4:☆6:クロケル(サン&ムーン) 5:☆6:マルバス(スナッパー) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ひたすら持久戦して、毒・煉獄の炎のダメージで削る #region(詳細) ターゲットが分散することを祈る等、運要素に依存する所が高いですが、 マルバスの奥義に付随する防御力アップ 海魔の加護のダメージカット スナッパーによるアタック(奥義)半減 を駆使して相手の攻撃を受け流し、 アクィエルでスキルの状態異常補正がついた状態でオーブを使って、取り巻きを毒にしてそのダメージで削っていく ボス1人になれば事故要素がなくなるため、クロケルとアクィエルの奥義を軸に削っていく #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {lZIKoxByaoU} &new{2020-07-28 (火) 22:03:04}; -クリア報告:2020-07-28 (火) 23:29:16 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アクィエル(ゴルゴン) 2:☆6:グレモリー(モグラマグラorヘルヘブン) L:☆6:マルバス(ヘルヘブンor回復オーブ) 4:☆6:ロノウェ(モグラマグラ・霊宝4) 5:☆6:アスモデウス(自由) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 煉獄耐久のみを狙う。 #region(詳細) ・ロノウェには極光の金鏡orシルバーミラーと自動回復霊宝を持たせておく。 ・グレモリーの覚醒とロノウェのかばうの維持を最優先にすること。 ・中央のボスのみグレモリーより早いため注意 ・アクィエルスキルを上げれば中央にも煉獄が入るようになる。(スキルLv4だと失敗が多め) #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {k8IX7h3AcBk} &new{2020-07-28 (火) 23:29:16}; -クリア報告:2020-07-29 (水) 00:02:37 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bウェパル(氷龍帝オロチ・霊宝4・水心) 2:☆6:Cビフロンス(クルル・霊宝0) L:☆6:ユフィール(バロンニャー・霊宝0) 4:☆6:ロノウェ(盾の幻獣体ブニ・霊宝4) 5:☆6:リヴァイアサン(終告賽クライス・霊宝1) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント ネクロ&ユフィール奥義と海魔の加護で耐久し錬ボム。ユフィールは可能な限り覚醒状態を維持。 秘奥義後にウェパル覚醒スキルとクライスで同時爆破補正を稼ぎます。 ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BgPqD4x258.} &new{2020-07-29 (水) 00:02:37}; -クリア報告:2020-07-29 (水) 16:17:28 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(なんでも・霊宝0) 2:☆6:ザガン(マクベス・極光の金鏡4) L:☆6:リヴァイアサン(アーティ・専用霊宝のみ) 4:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ・霊宝0) 5:☆6:グレモリー(なんでも・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント パーフェクトザガン&Hボムねりねり #region(詳細) 海魔の加護とグレモリー奥義があればザガンが全部シャットアウトしてくれます。 あとは時間かかりますがHボム練るだけで安定して勝てます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {rfzSw1gE3CM} &new{2020-07-29 (水) 16:17:28}; -クリア報告:2020-07-29 (水) 18:38:51 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:リヴァイアサン(カミハカリ・霊宝4耐久系) 2:☆6:ナベリウス(ライブガーダー・霊宝4耐久系) L:☆6:スコルベノト(スナッパー・霊宝4耐久系) 4:☆6:ザガン(ヘヴィパンチャー・霊宝4耐久系) 5:☆6:ウェパルB(バロンニャー・霊宝4耐久系) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 全部ブロック #region(詳細) ボスの奥義はカミハカリで防ぐ。 以下3点を守ると取り巻きの奥義もスキルもブロックできるので必勝。 ・ザガンは霊宝でHPを盛る ・ナベリウスはライブガーダーでザガンにアタック軽減 ・スコルベノトはスナッパーでザガンに軽減 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {MNSoolbnDMM} &new{2020-07-29 (水) 18:38:51}; -クリア報告:2020-07-29 (水) 18:56:18 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:キマリスC(スナッパー・霊宝0) 2:☆6:ザガン(モグラマグラ・霊宝4/金鏡2紫芋2) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0) 4:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ・霊宝0) 5:☆6:ユフィール(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 海魔地形とネクロで耐えつつボムを練る #region(詳細) ROHz.01cEik案とSC6KB3wYjQs案からのアレンジ。偉大なる先王に感謝とリスペクトを… 蘇生は単体ならメイジマーマン、複数ならリヴァイアサン奥義を使っていきます。ユフィールを常に覚醒状態にしておき、リヴァイアサン奥義で立て直してから地形の張り直しまでをスムーズにしておくといいでしょう。(ユフィールで蘇生して次の局面までにユフィールのゲージを溜め直すよりは効率的だと思います) ソウルが溜まってくると最終的にスナッパー込みでの取り巻き奥義が4000ダメ程度になるのでキマリスでも耐えます。起爆ターンと敵奥義が被りそうなタイミングで使用すると安定して金冠が狙えると思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {S4qHsLQUBzw} &new{2020-07-29 (水) 18:56:18}; -■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:リヴァイアサン(アーティ・霊宝1専用霊宝) 2:☆6:Cマルバス(スナッパー・霊宝0) L:☆6:ザガン(盾の幻獣体ブニ・霊宝4大中小小リリック) 4:☆6:アンドロマリウス(ライブガーター・霊宝0) 5:☆6:Bウェパル(オロチ・霊宝1ハイドロボム命中率上昇のため) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント ハイドロボムを限界まで練って爆発させる。ザガンを壁に耐える #region(詳細) ザガンを盾にハイドロボムを練れるまで耐えます。ザガンとアンドロマリウスにスキルを渡し防御とリヴァイアサンにチャージを渡して覚醒スキルの準備、敵の奥義はスナッパー、ライブガーター、盾の幻獣体ブニを使いザガンが耐える。ボスが全体攻撃をスキルで行うのでマルバスの奥義レベルも次第に上がり回復だけでなく防御としても役に立つようになります。 ハイドロボムはボスに対してウェパルのスキルやオロチを使って重をつけリヴァイアサンが練ります。50倍まで練ったら敵の奥義に合わせてリヴァイアサンの秘奥義で一掃します。 ちなみに私は事前にウェパルの覚醒スキルをつけて秘奥義を使うタイミングでチャージが出ずに爆発しましたがボスは倒し取り巻きのみとなりました。取り巻きだけならザガンの覚醒スキルで敵奥義後カウンターでちくちくやれば終わります。 かなり持久戦になります ザガンの霊宝はリリックよりも鏡の方がいいのかどうかについては試していません。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {R8CrYcE2zg6} &new{2020-07-29 (水) 22:48:03}; -クリア報告:2020-07-29 (水) 23:42:31 ■ステージ:78 ■難易度:N/H ■編成 1:☆6:ティアマト(闇の魔剣士Lv9・霊宝0) 2:☆6:フォラス(バロンニャー・霊宝2 ブラックトルク、アンデッドスカル) L:☆6:グレモリー(モグラ・マグラ・霊宝0) 4:☆6:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝1 専用霊宝) 5:☆6:ガープ(アビシニアン・霊宝2 ビーンズペースト×2) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 状態異常なんて面倒臭い、海魔の加護とグレモリー奥義で耐久しながらティアマトで殴り続ける脳筋戦 #region(詳細) 1ターン目はリヴァイアサンのゲージ溜めとガープのかばうを最優先。スキルフォトンに余裕があればティアマトに渡してグレモリーのゲージ上げ補助 2ターン目からティアマトをバーサーク化、グレモリー奥義、リヴァイアサンの覚醒スキル発動 それ以降はグレモリー奥義と海魔の加護が切れないように気をつける。 ティアマトが死ぬと奥義Lvとバーサークの攻撃力上昇がリセットされてしまうので、適宜回復してあげる。 敵の奥義が来るのを見計らってゴウギにターゲットをして、アタック強化ティアマト奥義でHPを削る。 ゴウギを倒したらフォラスのゲージを溜めてティアマトに全体化をかけて、奥義やオーブで取り巻きをまとめて倒す。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {NfkgxQv2tHs} &new{2020-07-29 (水) 23:42:31}; -クリア報告:2020-07-30 (木) 02:03:56 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝4) 2:☆6:ザガン(モグラ・マグラ・霊宝4) L:☆6:アスモデウス(イービルアイ・霊宝4) 4:☆6:グレモリー(ゴルゴン・霊宝4) 5:☆6:フォルネウス(ゴルゴン・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:高(耐久底上げ) ■ポイント ・Hボム無し ・フォルネウス、グレモリー、サキュバスでザガンの耐久を上げる。 ・ダメージソースは、アスモデウス奥義と煉獄の炎 #region(詳細) ⚫️やること 1T ザガン:スキル フォルネウス:スキル(→ザガン) グレモリー:覚醒3貯め 2T フォルネウス:オーブ、アタック グレモリー:覚醒スキル、オーブ、奥義 3T サキュバス:覚醒スキル フォルネウス:奥義 ザガン:スキル アスモデウス:(敵の奥義に合わせて)奥義(→ゴウギ) 4T〜 グレモリー:3T毎に覚醒スキル→奥義 フォルネウス:3T毎に奥義 ザガン:3T毎にスキル(または覚醒スキル) サキュバス:覚醒スキル連打で高速覚醒貯め アスモデウス:敵奥義に合わせてゴウギを倒す。倒した後は、スキルと奥義でシャギを順番に潰していきます。 ⚫️覚醒貯めについて ゴルゴン*2、サキュバス覚醒スキル*2で確実に全員に覚醒4貯めできるため、グレモリー・フォルネウス奥義を3T周期で安定して撃つことができます。 ⚫️ザガンの耐久(参考) ・フォルネウススキル:スキル60%軽減 ・グレモリー奥義lv4:アタック、奥義88%↑軽減 ・サキュバス覚醒スキル:ダメージ15%軽減、自動回復15% ・ザガン強化スキル:ダメージ37%↓無効 ・霊宝(極光の金鏡*4)、オーブ(HP↑) ・サキュバス覚醒スキル→フォルネウス奥義→グレモリー奥義→ザガンスキルと連鎖させることでザガンの耐久を超強化できます。 ⚫️その他 ・ゴウギの強化解除だけ注意する必要があります。50%以下になったら、アスモデウス・ザガン奥義で速攻撃破しましょう(奥義が主なダメージソースなので、暗闇状態でも問題ありません)。 ・シャギは、低確率ながら煉獄の炎が入りますので、敵が奥義を撃たないターンにアスモスキルで煉獄の炎を入れつつ、敵奥義(覚醒0)に合わせてアスモデウス奥義を撃つと時間短縮になります。 →アスモデウスアタック強化奥義:約80000ダメージ(覚醒0の場合) 使用霊宝:紅蓮の塗料*1 スピネルホーン*1、グレイシアボトル*2 ・サキュバス覚醒スキルは、ザガンが「運命の人」ですので、ザガンをターゲット固定にして問題ありません。 ・フォルネウスは、単体スキル軽減及び奥義による列回復・スキル強化が強力ですので、オススメです。 ・アスモデウス以外の使用霊宝は、耐久底上げ用です。フォルネウスは、紫芋のケーキでゴウギの素早さを抜けるようにしています。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/フォルネウス活用/ -- {hFn7f00Q/Co} &new{2020-07-30 (木) 02:03:56}; -■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:マルバス(モグラマグラ・霊宝0) 2:☆6:フォラス(クラウンプラブナ・霊宝0) L:☆6:Rフォカロル(ジャズィー・霊宝4ハブ・ア・バイト3、プチボヌール1) 4:☆5.5:オリエンス(シェルドレイク・霊宝0) 5:☆6:アンロドマリウス(エンキドゥ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:不明(防御力上げられれば何でも良いと思います。なくても大丈夫かも?) ■ポイント 敵の奥義を耐えきって全体化オリエンスで撃ち抜く #region(詳細) 必ず1ターン目にフォカロルにA強化をかけて自身に奥義。 他はフォカロルのバレットを作成したりオリエンスとフォラスの覚醒ゲージを貯める。 フォカロルは自身奥義のダメージ軽減とマルバス奥義の防御力アップがあればバリアが無くても取り巻きの奥義を耐える。 マルバス奥義の防御力アップがあれば後列もボス奥義をギリギリ耐える。 あとは適宜マルバスで回復したりバリアを貼ったりして耐久。 バレット10発くらいと、フォラスとオリエンスの覚醒ゲージがたまったら、モグラマグラを使用してフォラス覚醒スキルをオリエンスにかけ、オリエンスは覚醒スキルで撃ち抜く。(余裕があればアンドロマリウスでスキル強化) 多分1回じゃ倒せないので、繰り返し耐えて同じようにもう一度、二度撃ち抜けば倒せる。 フォカロルのオーブはアンダインでも良いと思います。 #endregion ■目的:初回クリア -- {Lb5B.yYpYnY} &new{2020-07-30 (木) 22:09:56}; -クリア報告:2020-07-31 (金) 10:51:29 ■ステージ:78 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆○:Rアンドロマリウス(リャナンシィ・霊宝、HP防御UP) 2:☆○:Bクロケル(クラウンブラブナ・霊宝、HP防御UP) L:☆○:Rバルバドス(インサニティ・霊宝、攻撃UP) 4:☆○:Rアイム(クリーヴァー・霊宝、HP防御UP) 5:☆○:Rムルムル(リャナンシィ・霊宝、HP防御UP) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント テンプレ協奏+Rアイムでのカチカチ協奏、 タゲは基本的味方フリー、基本を守れば事ほぼ故無し。 #region(詳細) まず、下準備として、 1T目:ムルムル奥義からのアンマリ奥義で協奏を回す。 2T目:大協奏からの、アイム、ムルムル、アンマリ奥義発動。 で、ここまでやって「誰も死ななければ準備OK」です。 この時点で、防御面に関してはダメージ軽減が36%と57%。 HP自然回復が33%と36%となります。 3T目から~: 基本この上記の状態を維持しながら、敵の奥義を誘い、 敵奥義の発動より前のターンにクラウンブラブナで 状態異常予防を張っておきます。 「敵奥義発動時点で暗闇では無く予防も出来ている」と 言う状況がベストですが、ダメージ軽減が疎かになる ようでしたら気にしなくて良いです。 奥義発動後、敵防御力が0になった状態で総攻撃。 敵の2T防御0期間が終われば、次の防御0期間まで待つの々。 ※注意点は一つだけで、アイムの大協奏奥義が切れて いる状態でザコ敵の6倍奥義をくらわない事です。 キャラによってはそれで逝ってしまうかもしれません。 アンマリとアイムのダメージ軽減が働いている状態なら、 敵のAやSでは800前後、敵ボス奥義で全体1600前後、 敵雑魚奥義で3200前後で抑えられるので、常時発動中の HPリジェネで余裕で毎ターンHP全回を維持出来ます。 クロケル奥義を発動すれば更に+。 余裕があるのなら、奥義を撃ちそうなボスをタゲって、 アイムのSで攻撃力ダウンを入れておくと一層安心。 攻撃の主軸はバルバドスで、クロケルもそこそこ、 特性がハマるムルムルも結構なダメを稼ぎます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {udFo2zUPpFc} &new{2020-07-31 (金) 10:51:29}; -クリア報告:2020-08-01 (土) 08:44:26 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:Cブニ(サタニックリブラ・霊宝4HP上げ) 2:☆6:フォルネウス(ホーリーフェイク) L:☆6:アスモデウス(メイジマーマン) 4:☆6:Cオリアス(ホーリーフェイク) 5:☆6:Cメフィスト(アビシニアン) ■霊宝の攻略影響度:小 ■ポイント 親友の加護をかけたブニで庇いつつ煉獄で削る #region(詳細) リーダーはフォルネウスにしてブニにME踏ませた方が良かったかもしれない。 霊宝でブニのHPを盛っておけば、かばうと偽りの加護が途切れない限り通常攻撃はノーダメにできるので機を見てオリアス奥義からの全体化アスモスキルで煉獄を付与して耐久。 相手の奥義はホーリーフェイクでしのぐ、オリアスより足が速いメフィストに持たせた方が良かったと思う。メイジマーマンは保険用。 オリアス奥義での防御上昇込みだと素で奥義を受けても後列の2人は意外と耐えるのでバリアは前列を優先した方がいい。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BWVE9CT7i8E} &new{2020-08-01 (土) 08:44:26}; -クリア報告:2020-08-01 (土) 16:18:31 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ヒュトギンLv70(キャスパリーグLv11・霊宝なし) 2:☆6:フォラスLv70(水獣ソーサラーLv11・霊宝なし) L:☆6:リヴァイアサンLv70(ファロオースLv11・霊宝なし) 4:☆6:BウェパルLv70(氷龍帝オロチLv1・霊宝なし) 5:☆6:グレモリーLv70(盾の幻獣体ブニ・霊宝なし) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント グレモリーとリヴァイアサンで耐久&秘奥義 #region(詳細) 最優先でグレモリーの強化奥義を発動。その後は海魔の加護やファロオース、奥義、キャスパリーグでで耐久しつつ、リヴァイアサンとウェパルでボスにひたすらボムをつけていきます。倒せる状態になったら、秘奥義&ヒュトギン奥義で敵を一掃、一緒にヒュトギンで速ボムをつけてボムの威力を上げるのもいいかもしれません。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {ZTLLss2/IJY} &new{2020-08-01 (土) 16:18:31}; -クリア報告:2020-08-01 (土) 16:28:04 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ヒュトギン(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:アイムR(リリィキャット・霊宝0) L:☆5:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝0) 4:☆6:ウェパルB(キャスパリーグ・霊宝0) 5:☆6:ユフィールC(スナッパー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:無 ■ポイント 霊宝作成も大幻獣オーブ取得もリヴァイアサンの☆6育成も面倒くさい、耐久だけして勝ちたい、という我儘な人のための戦術です。基本オススメしません。 #region(詳細) 注意点として、育成面の楽を追い求めた結果戦闘時間が極めて長くなります。自分がクリアした時には43ターンかかりました。それでもいいという稀有な方には一考の余地があると思います。 基本戦術としては敵の攻撃をワントップのウェパルに受け止めてもらい、その間に覚醒を溜めたアイムR奥義、リヴァイアサンの海魔の加護、ユフィールCのスキルとスナッパーで耐久。それでも取り巻き奥義等で何人か倒されるので過剰積載した蘇生手段で蘇らせつつ、合間を縫って50倍まで練ったボムをヒュトギン奥義のバフをのせて爆破します。同時爆破補正用に速ボムを撒いておくと最高ですが、ボムばかり注視して耐久を疎かにすると死なので耐久>>>ボムくらいのつもりで動きましょう。隙を見てユフィールの自動蘇生付与、敵奥義のデメリットを利用して2巡目に蘇生するなどで安定しやすくなります。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {z.EWZSxxmLc} &new{2020-08-01 (土) 16:28:04}; -クリア報告:2020-08-01 (土) 19:12:22 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝0) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝2) L:☆6:Cマルバス(ネクロス・霊宝3) 4:☆6:Bブネ(アビスハンター・霊宝4)※火力枠・代替可 5:☆6:アンドロマリウス(リャナンシィ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 全体化を全体化してマルバス覚醒スキルとガープ奥義をぶん回せば死ぬ要素はなくなる(すごい時間かかる) #region(詳細) 上の方とは逆に蘇生無しの耐久戦術です。(事故った時の精神的ダメージが大きいのでおすすめできません) リヴァイアサンどころかアスモデウスも育ちきっていない手持ちで安定しそうなのがこの初期実装インチキ詰め合わせ+α編成でした……。 毎ターン全体化を全体化し続けてガープ奥義を切らさず戦います。 アンドロマリウスはスキルフォトン不足対策要員です。様子を見て奥義を使います。マルバス覚醒スキルでゲージが2かえってくるのでほぼ常時覚醒状態です。 とにかく絶対に全体化全体化状態とガープ奥義を切らさないことを意識します。アタック強化もできると更に良いですが、マルバスの回復力が高いのでアタック強化の有無はそこまで気にしなくてOK。 ゴウギの強化解除を嫌ってシャギ1体ずつオーブで煉獄付与したので47ターン掛かっています。アスモデウスが育ってたら全体化スキルで一気に煉獄付与できるので、その方が早いでしょう。 ここまでやればさすがに立ち上がり以外は安定しました。 マルバスのネクロスは覚醒増加のタイミングずらしに使っていましたが、ホーリーフェイクに変えてフォラスのオーブを変えても大丈夫かもしれません。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {.5a7NkRvDXA} &new{2020-08-01 (土) 19:12:22}; -クリア報告:2020-08-01 (土) 22:22:06 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:(Bニバス)(アイスナイト) 2:☆6:(Cバルバトス)(フェルシュング) L:☆6:Bグシオン(アナーケン) 4:☆6:アンドロマリウス(ミミック) 5:☆6:アバラム(アイスナイト) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント Bグシオンはつよいぞ。 NならBグシオンと適性アタッカーだけでそこそこ安定クリア可能。 #region(詳細) スキルはグシオンに振り続け、チャージ(とアタック)はアンマリに。できるだけ大協奏を維持してグシオンSのバリアをつけたい。 攻勢に出る時はアバラムで雑に連打&余裕があればグシオン奥義も。 アイスナイトは相手の攻撃を弱める&音符出しのため。 ※協奏キャラが揃ってればもっと適切なメンツがいるかと。適宜入れ替えてください #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {cMhSpqAYbGo} &new{2020-08-01 (土) 22:22:06}; -クリア報告:2020-08-02 (日) 18:19:04 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ヒュトギン(メイジマーマン・霊宝4) 2:☆6:アイムR(奏響ヨハネス・霊宝4) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝2) 4:☆6:ウェパルB(ポルック・霊宝4) 5:☆6:フォラス(バロンニャー・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント ダメージ軽減と回復で耐久しつつHボム #region(詳細) アタック強化アイム奥義を切れ目なくかけ続ける。可能な限り海魔の加護も。特性を発動できるようウェパルのHPはなるべく100%を維持する。 その合間にじっくりHボムを錬っていき、十分な倍率に達したら爆破。 バロンニャーとメイジマーマンは実戦では出番がなかったが、保険として持っておくべきだとは思う。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {kCZXDrob/v2} &new{2020-08-02 (日) 18:19:04}; -クリア報告:2020-08-02 (日) 22:21:17 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ニバス(インサニティ) 2:☆6:アンドロマリウス(カラミティエッグ) L:☆6:カイム(レッドリザード・専用霊宝) 4:☆6:ユフィール(ポルックorキャスパリーグ) 5:☆6:マルバス(スナッパー) ■霊宝の攻略影響度:低~中(HP強化霊宝付いていると安定度上昇) ■ポイント ニバスで撲殺 #region(詳細) 基本的な立ち回りは相手奥義をマルバスのスナッパーで耐えて、 隙を見てニバスで殴る…の繰り返し。 スナッパーが再使用可能になるまではアンドロマリウス・カイムで妨害し、 ユフィール・マルバスで回復をして上手く耐えるという立ち回りです。 ニバス:メイン火力役 とりあえず序盤にスキル4個使わせてLv4にしておく 相手の奥義が発動したら、カイムに持たせたレッドリザードを併用しつつスキルを積みまくりひたすら殴る (レッドリザードが間に合わないなら無理して合わせず1匹ずつ攻撃を優先してOK) アンドロマリウス:スキル強化役 上手くゲージを溜めつつ有事の際に奥義を発動し、全体にスキルを配れるようにする カイムの手が足りない時にはオーブを使い、敵覚醒ゲージを調整する カイム:妨害役 専用霊宝+リーダーMEでスキルを使えばほぼ確定でゲージを減らせる為、 「スナッパーが再使用可能でない状況」「相手に奥義を連発されて競り負ける状況」となったらスキルを積んで調整を行う ブレイクはそこまで発動する機会が無いのでダメ押し程度に考える ユフィール:暗闇耐性役 ニバススキルがメイン火力である為、敵の暗闇付与を受けている状態は極力避けたいのでスキルで耐性付与 また敵火力でじわじわとHPを削られていくので、スキルは極力毎ターン使っておくと安定度は増す マルバス:全体回復+奥義耐久役 スキルや奥義で全体を回復 カイムMEを踏んでいる為、奥義の防御力上昇+スナッパーのアタックダメージ軽減の割合がグンと伸びている 特にスナッパーは相手奥義を耐える為に必須であるので、相手が奥義を使うと分かったタイミングでしっかりオーブを発動するように #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {WR1ykkzIuck} &new{2020-08-02 (日) 22:21:17}; -クリア報告:2020-08-03 (月) 13:24:45 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cキマリス(スナッパー・霊宝0) 2:☆6:ザガン(モグラマグラ・霊宝4 金盾3、紫芋1) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0) 4:☆6:Bウェパル(氷龍帝オロチ・霊宝0) 5:☆6:ヒュトギン(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 霊宝のハードルが低め?なネクロボム爆破。 あんまりボム使ったことないのでふんわりした解釈でボム使っています。 #region(詳細) 参考ROHz.01cEik、SC6KB3wYjQs、S4qHsLQUBzw ・ザガンでかばってお茶を濁しつつ最初の2ターンぐらいでCキマリスとリヴァイアサンの覚醒スキルを発動させる。 ・その後スキルをリヴァイアサンに振り続けてウェパルの重ボムも交えつつ錬ボムをひたすら錬る。 ・そろそろ爆破できると思ったら一応相手の奥義タイミングに合わせてリヴァイアサン秘奥義とヒュトギン奥義で〆。 敵奥義およびゴウギの覚醒スキルに合わせて適宜ザガンスキル、スナッパー、モグラマグラあたりを使っておけば大体凌げるはず。 前衛三人は序盤ちょくちょく死ぬので大体二人死んだらリヴァイアサン奥儀を使う目安です。 ザガンの霊宝は金盾2枚ぐらいで後はHPを盛れればお好みで良いと思います。 ザガンはブニでも多分大丈夫でしょう。(霊宝要求水準は上がるかも) ヒュトギンの奥義が無くても錬り続ければ多分倒せるので、蘇生オーブ(メイジマーマン、死霊葬操人他)を持てて素早いキャラなら替えが効くと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kh5Gh4V5B7Y} &new{2020-08-03 (月) 13:24:45}; -クリア報告:2020-08-09 (日) 19:02:43 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:ガープ(ヘルヘブン) 2:☆5.5:ブニB(メイジマーマン) L:☆5.5:キマリスC(ホーリーフェイク) 4:☆6:アスモデウス(キャスパリーグ) 5:☆6:ベレト(ヘルヘブン・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:低(ベレトのHP増やせるなら増やす) ■ポイント 配布メギドのみの編成。ネクロとブニの覚醒を利用。 #region(詳細) キマリスのネクロ、ブニBの覚醒スキルとヘルヘブンで耐久して敵を倒します。 戦闘不能と復活を繰り返しながら、取り巻きを一人ずつ始末していきます。 敵リーダーの奥義に対してはキマリスCのホーリーフェイクを使用します。 ベレトは全体蘇生の為に入れています。専用霊宝はベレト奥義の暴発阻止の為入れておきます。 ガープで撃破は出来ますが、ボディスをお持ちの方はボディスをお勧めします。 取り巻きの単体奥義を防ぐのが楽になります。 攻撃役をアスモデウスにしていますが、 奥義主体の前衛メギドなら幅広く採用できるかと思います。 オセ・ベルフェゴールでのクリアを確認しています。 ただし、ベルフェゴール採用の場合、彼の奥義が簡単に全体化します。 その影響で敵リーダーのHPが50%になりやすく 強化解除を早い段階で打ってくるようになるので、 彼を採用する場合はリーダーから倒すことをお勧めします。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {spyDNyUwAn6} &new{2020-08-09 (日) 19:02:43}; -クリア報告:2020-08-09 (日) 22:57:25 ■ステージ:78VH ■編成 1:☆6:フォラス(カミハカリ) 2:☆6:Cキマリス(禁断の書) L:☆6:Cユフィール(スナッパー) 4:☆6:Cマルバス(エンジェリル) 5:☆6:ベルフェゴール(禁断の書:霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:低(防御系の霊宝) ■ポイント なんとなくネクロ編成でやってみた。クリアに70ターンくらいかかったのでオススメしない。 #region(詳細) 前衛二人が死ぬ前に何とかマルバスに蘇生付与。これによりオーブで即死→復活で無理やりソウル数を増やして戦線維持の構図を作る。割とカミハカリの出番はあるので、適宜使用してなんとか耐える。 とにかく序盤を乗り切ってソウルを貯めれば、ネクロでダメージ減少+ステ上昇で安定する。後はベルフェゴールのHPを維持せれば、Cユフィのスキルも合わせて、アタッカー兼ヒーラー(覚醒スキル)兼タンク役になる。スナッパーを使えば奥義を二発くらっても耐える。キマリス生存は運次第なので無理しなくていい。蘇生付与できなかった時は、タイミングを見てオーブで復帰させる。 攻撃は基本的にオーブと奥義なので暗闇は無視できる。ボスのHP50%以下の解除はあまり怖くないけれど、蘇生予防も剥がされるので少し注意。倒す順番はお好みで。なるべく満遍なく削ってベルフェゴールの奥義で一掃するのが無難。 正直、Cキマリスは適当なファイターにしてフォラスと場所を交換すればもっとソウル回りはよくなるかもしれない。 #endregion <表示崩れ防止> -- {XkEeNY0htmI} &new{2020-08-09 (日) 22:57:25}; --(ネクロ捕捉) ソウルでステ上昇+ベルフェゴール奥義倍率5倍を超えている状況なら防御9999をブチ抜いてダメージ与えられました。余裕があれば、フォラスでサポートしてそのまま殴るのもありです。 -- {XkEeNY0htmI} &new{2020-08-10 (月) 00:35:42}; -クリア報告:2020-08-11 (火) 02:01:34 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ヒュトギン(災厄の魔櫃・霊宝0) 2:☆6:ガープ(サタニックリブラ・霊宝0) L:☆5:リヴァイアサン(ピローヌ・霊宝0) 4:☆6:ウェパルB(ジャガーノート・霊宝0) 5:☆6:ビフロンスC(アザゼル幻獣体・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 配布オンリーボムパ・おかーさんが頑張る耐久(ネクロは添え物) #region(詳細) リヴァイアサンの存在が極めて重要。だけど☆6まで頑張らなくても通用する模様。 ボム戦術の鍵であるヒュトギン・ウェパルもおそらく必須。 残り2枠は壁役や立ち回り補助を入れれば良いと考えられる。前列が柔らかすぎるとリヴァイアサンまで被害が及んでしまうか。 前列がバタバタ落ちるのでネクロを採用したが、75%まで伸ばすとアタックで殴られても気にならない程度の効果があった。 オーブは何でもいい。強いて言えばリヴァイアサンに素早く覚醒ゲージを供給できるオーブを用意すると安全。 霊宝は要らん…絶対にだ! 開幕から爆破まで、ひたすらウェパルがゴウギにボム重を付け、リヴァイアサンがそれをボム錬に変えつつ海魔の加護を張り続ける。 敵の奥義でとんでもないダメージを受けるため海魔の加護も気休めだが、無いよりはずっと長く前列が耐久できる。 任意のタイミングでヒュトギンに奥義を撃たせ、前列の耐久力が怪しくなったらリヴァイアサン奥義で即座に立て直し。 必要な倍率(自分がやった時は一応50倍)まで錬成し終えたら、ウェパルかヒュトギンが全体にボム速を付けて起爆。 テキパキこねれば意外と時間はかからなかった気がする。 最終ターンで敵の奥義タイミングが悪いと、それで落とされた味方を蘇生する間もなく爆発してしまう。 リヴァイアサンに無駄なフォトンやオーブを積んで、ターンの最後に蘇生が発動するように調整できると確実に金冠を取れる。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0RGaB/tDnqo} &new{2020-08-11 (火) 02:01:34}; --補足:補助火力一切無しで、リヴァイアサンLv60の強化ボム錬+ヒュトギンLv70のボム速*5のみを爆破したところ、約42Kが出て取り巻きが生き残った。 恐らくリヴァイアサンのLv60は最低ラインということになるが、逆に言えば同時爆破ボーナスを駆使すればもう少し低くても採用可能だと考えられる。 あとウェパルBにジャガーノートって書いちゃったけど察してください -- {0RGaB/tDnqo} &new{2020-08-11 (火) 12:23:29}; -クリア報告:2020-08-11 (火) 09:38:17 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:グレゴリー(ククル・霊宝0) 2:☆6:ヒュトギン(バロンニャー・霊宝2) L:☆6:ウェパルB(オロチ・霊宝2) 4:☆6:アイムR(ソレント・霊宝0) 5:☆6:ロノウェ(マクベス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 練ボムパで考えてたらおかーさんが抜けた #region(詳細) 1~2ターンでロノウェが落ちないようにリタマラ(霊宝付けるのもアリ) このターンはボム乗せるよりもヒュトギンの覚醒を使ってでも耐久 3ターン目のためにグレゴリーのゲージも溜めておく 3ターン目以降はグレゴリーの強化奥義を乗せればもう安心 ドリブンは覚醒スキルを打たれないようにスキル優先 13ターン目ぐらいにヒュトギンの速ボムを入れて、アイムRやウェパルBの覚醒で同時爆破補正を稼いで15ターンで終了 錬ボム48倍でダメージは約76万出たのでもっと早く起爆してもいいかもしれない 使った霊宝はボム成功率UPの魔塔ドームです #endregion ■目的:金冠狙い -- {G0/1NJB4vyc} &new{2020-08-11 (火) 09:38:17}; -クリア報告:2020-08-12 (水) 18:28:39 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ヒュトギン(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:グレモリー(ガイアタイマイ・霊宝0) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0) 4:☆6:Bウェパル(氷龍帝オロチ・霊宝0) 5:☆6:Cブニ(ガイアタイマイ・霊宝ビーンズペースト4) ■霊宝の攻略影響度:ほぼなし ■ポイント 安定版錬ボム耐久 #region(詳細) 他の方もたくさん報告してくれているおかーさんを使った錬ボム耐久を自分なりに安定してクリアできるように調整したものです ■ 1-2ターン目 グレモリーの奥義発動を最優先 耐久の準備ができていないうちにブニでかばっても集中砲火を浴びてすぐやられるだけなのでブニにかばうは不要 余ったフォトンはリヴァイアサンに渡して覚醒スキルの準備もすすめる 全員生存したまま1-2ターンの間にグレモリーの奥義、2-3ターンの間にリヴァイアサンの覚醒スキルが発動できればほぼクリア もし1体倒れてもメイジマーマンで復活させて体制を持ち直せそうなら続ける(そうでなければリタイアしてやり直し) ■ 3ターン目以降 3ターン目からガイアタイマイが使えるようになるので前列にターゲティングして使用する グレモリー・ブニは相手の取り巻きより素早いので2ターンの効果が切れてから次のターンの1巡目に使っても間に合う あとはウェパルとリヴァイアサンにフォトンを集めてひたすらボスに対してHボムを錬っていく グレモリー奥義と海魔の加護の効果は3ターン継続するので意識しておけば切らすことはほぼない ターンが進んでいくと勝手にヒュトギンが奥義を使えるようになってるのでフォトンに余裕があるタイミングで奥義を使ってボムのダメージアップを付けておく ■ 耐久について グレモリー奥義、海魔の加護、ガイアタイマイの効果を切らさないようにしておけば取り巻きの奥義を含めてかなり余裕を持って受け切ることができる 海魔の加護はターン終了時にHP回復の効果もあるので一度体制が整えばメイジマーマンは出番がなくなりブニのかばうも無理に狙う必要がなくなる ファロオースは出番が全く無かったので必須ではない ブニのところはある程度耐久があって取り巻きよりも素早いカウンターであれば他のメギドでも問題なさそう グレモリーがガチャ産のメギドだが、ガイアタイマイ2枚のうち1枚をスナッパーに変えてガープにすることで全てストーリー・イベント産のメギドだけで揃えることが可能になる その場合はアタック軽減が単体になるためガープかブニにターゲティングしてかばうを使うことになると思われる ■ Hボム錬について 理想は星6リヴァイアサンで秘奥義をフィニッシャーにするのが一番安定する 育成が間に合っていない場合は、ボムを50倍まで練り終わったあとヒュトギンのスキルかウェパルの覚醒スキルの速ボムをつけることで対応ができる またリヴァイアサンのレベルによってはダメージが足りない可能性もあるため、ウェパル奥義の重ボムを練らずにつけておくことでダメージを増やせる #endregion ■目的:金冠狙い -- {l98k0pTZTTY} &new{2020-08-12 (水) 18:28:39}; -クリア報告:2020-08-12 (水) 22:07:09 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ユフィール(カミハカリ) 2:☆6:オリエンス(マジックラット) L:☆6:フォカロルR(ジャズィー) 4:☆6:フォラス(ボーパルバニー) 5:☆6:マルバス(ヌリ) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント アタック強化フォカロル奥義で84%ダメージ軽減しワントップで耐久しつつ全体化オリエンスで撃つ #region(詳細) ダメージが大幅に減るので安定します。フォカロルの特性のダメ軽減を期待してバレットは上限近くまで溜めた方が良いと思います。フォカロルとオリエンスとアタック強化役と回復役と暗闇を回復or予防する役がいれば良いです。 #endregion ■目的:初回クリア -- [[ ]]{Q8fj04Fv6Z2} &new{2020-08-12 (水) 22:07:09}; -クリア報告:2020-08-15 (土) 06:22:46 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アクィエル(火吹きガメ・霊宝0) 2:☆6:ブニ(モグラマグラ・ビーンズペーストx2、極光の金鏡x1、アビロマスカレードx1) L:☆6:フォルネウス(ヘルヘブン・霊宝0) 4:☆6:グレモリー(死霊葬操人・スウィートポップx4) 5:☆6:アスモデウス(ポルック・霊宝無くても可、つけるなら防御優先) ■霊宝の攻略影響度:高(ブニ。他も付ければ楽になる) ■ポイント 超長期戦(30T)かつ最後は運。ザガン居ればザガンで。フォルネウスで盾のスキルダメ軽減しつつ グレモリーで130%カット。手が空いたらアクィエルでアスモ強化して一体ずつ着火 #region(詳細) オリエンス教官乱射がどうあがいても取り巻き6倍奥義に耐えられず結局こう 初動はブニにスキルとタゲしてフォルネウススキル(以下親友) チャージやアタックがあればグレモリー(以下領主)に回して2T目でアタック強化バリア展開を目指す。 1、かばうを切らさない 2、領主バリア切らさない 3、親友による回復・スキル強化 4、アスモでの全体回復 5、アクィエルのスキルLV上昇させてアスモに 6、アスモスキルで着火(取り巻きから) の優先順位を(1、2は絶対)守りつつ奥義発動以外ならスキル最優先でチャージ、アタックの順で取得する ゴウギにスキルを多く取られると地道に削られアクィエルが落とされかねない。 ボスのみになってHP50%を切ったら逆にアタックを領主か親友に振り分けよう アクィエルでアスモ強化の際はそのターンで着火まで無理に狙わず確実に一体ずつ取り巻きを減らす。 暗闇でも50%で当たるしモグラマグラで暗闇解除してから着火も可 アクィエルの被弾が気になる様ならタゲして親友スキルやヘルヘブンで軽減すると回復の手間が減る。 火吹きガメでなく回復でも良かったかも知れない、アクィエル回復の手間を減らす為にも霊宝やオーブは変更をオススメ。 終盤は常に庇える様に保ちつつ回復や蘇生のタイミングを管理して乗り切ろう。 煉獄で燃え尽きるターンで蘇生する事になって冷や汗かいた #endregion ■目的:金冠狙い -- {RtKFJy7CDEU} &new{2020-08-15 (土) 06:22:46}; -■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ヒュトギン(ポルックLv11・霊宝0) 2:☆6:ザガン(ピーターLv11・極光の金鏡x4) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオースLv5・霊宝0) 4:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチLv5・霊宝0) 5:☆6:アイムR(マジックラットLv9・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高(ザガンちゃん、ないと死にそう) ■ポイント 超長期戦編成。Hボムを50倍まで育てる。 海魔の加護+アイム奥義でジャギの奥義を5000くらいまで抑えられるのでザガンちゃんは頑張って耐える。 ダメージブロックを抜けてくるのですぐにポルックやファロオースで回復しつつ、Hボムを練る。 運悪くジャギの奥義が回復間に合わずに2回入るとザガンちゃんが落ちるのですぐにリヴァイアサンで蘇生。 アイムにもたせてるマジックラットはザガンちゃんのスキルターンを伸ばすためだけに使ってる。 スキル強化しても奥義は防げないので奏響ヨハネスとか持たせてもいいかも ■目的 金冠狙い。 -- {KZ17.BY3iy2} &new{2020-08-17 (月) 00:36:24}; -クリア報告:2020-08-21 (金) 11:57:17 ■ステージ:78 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:グレモリー(死霊葬操人・耐久霊宝4) 2:☆6:ラウムC(サタニックリブラ・耐久霊宝4) L:☆6:リヴァイアサン(ファオロース・霊宝0) 4:☆6:ウェパルB(オロチ・耐久霊宝4) 5:☆6:マルバス(死霊葬操人・耐久霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:中(おそらく耐久はあればあるだけ良い) ■ポイント 錬を最大まで練る耐久 #region(詳細) グレモリー奥義・海魔の加護・ラウムかばうなどで耐えてウェパル重リヴァイアサン錬を繰り返し50倍まで練る。VHは50の錬+秘奥義では周りが微妙に残ってしまったのでもう少し同時爆破を増やすなどした方がいいかもしれない。グレモリーの奥義は強化しなくても十分間に合う。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ivOXLRjXXmg} &new{2020-08-21 (金) 11:57:17}; -クリア報告:2020-08-22 (土) 20:25:28 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:フェニックス(ホーリーフェイク・霊宝0) 2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0) L:☆6:フォルネウス(シャーベットマン・霊宝0) 4:☆5.5:バラム(アッキピテル・専用霊宝) 5:☆6:ウァプラ(キャスパリーグ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低(バラム専用のみ) ■ポイント フェニックスは事故時の蘇生要員だが結局必要なかったのでボスより早いカウンターなら誰でも。ウァプラもそんなに働いてない #region(詳細) バラムで延々と覚醒スキルでデバフつけて奥義妨害と耐久支援。被ダメが2桁や1に、めまい切れて取り巻き奥義発動してもシャーベットマンバフや攻撃力低下デバフでうまくいけばダメージは4千ちょっとになる。ボス奥義は妨害できないのでタイミング合わせてホリフェ。暗闇は無視。ボス奥義に合わせてベイチェやバラム奥義、ウァプラスキルで攻撃。隙を見てアッキピテルで毒や暗闇付与。20ターンくらいかかったけどガチャ産必須は親友のみなので編成難易度は低めのはず #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {g3OmQMv9vDI} &new{2020-08-22 (土) 20:25:28}; --補足ですが列揃えパなのでフェニックス、ウァプラ変更の場合はスナイパー不可。ガープは出来る限りかばう発動前提 -- {g3OmQMv9vDI} &new{2020-08-22 (土) 21:19:08}; -クリア報告:2020-08-24 (月) 02:32:25 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ロノウェ(ネクロス・霊石4) 2:☆6:グレモリー(ネクロス・霊宝1) L:☆6:リヴァイアサン(帯雷獣・霊宝0) 4:☆6:ウェパルB(オロチ・霊宝4) 5:☆6:アイムR(エクスプローラー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 耐久してHボム錬50倍、足りないかもしれない分は同時爆破ボーナスで補う #region(詳細) グレモリーとロノウェはそれぞれボスと雑魚の速度抜くためのオーブ霊宝だけどなくても運が悪くない限り大丈夫 1ターン目はロノウェで庇いつつリヴァイアサンのゲージ貯める 2ターン目はリヴァの覚醒スキルで地形、アタック強化したグレモリーの奥義狙う 3ターン目以降は地形、グレモリーの強化奥義、ロノウェのかばうを維持しつつ ウェパルBとアイムRでボム育てていき50倍になったタイミングでリヴァ秘奥義、その後にアイムRの覚醒スキル 耐久を維持するためのコツとして アイムRがグレモリーより遅いのと地形とアタックバリアが同時に切れるタイミングがあるので グレモリーの奥義切れる前のターンにアタック強化とゲージためしとくとうまくいく、この時ボスの覚醒スキルだけには注意 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {afmoeErC9cQ} &new{2020-08-24 (月) 02:32:25}; -クリア報告:2020-08-25 (火) 20:44:44 ■ステージ:78 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:ヒュトギン(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝0) L:☆5.5:リヴァイアサン(ファロオ-ス・専用霊宝) 4:☆6:ウェパルB(オロチ・霊宝0) 5:☆6:キマリス(アビシニアン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ロノウェ以外配布のお手軽編成でネクロボム耐久 #region(詳細) 海魔の加護+ネクロでひたすら耐久し、錬ボム50倍まで練ってヒュトギン奥義、ウェパル+ヒュトギンの速を両方つけられれば確殺。 時間はかかりますがH、VHともに初見で突破できました。Hはキマリスのオーブをホーリーフェイクに持ち替えても◎。 以下動きです。 1T~3Tはリヴァイアサンの覚醒を優先して溜め、覚醒スキル発動まで持っていく。 次にキマリスの覚醒を溜めてネクロを発動。 ロノウェはかばうを切らさないように。スキルダメージブロックで耐えてくれますが、それでも3T目前後には落ちます。 焦らずヒュトギンのメイジマーマンで蘇生させ、同時にソウルを溜める。 その後も前列は落ちていきますが、リヴァイアサン奥義も使って適宜復活。ソウルが溜まると大分安定します。 リヴァイアサンの奥義を使うときは、海魔の加護を切らさないために同じターンに覚醒スキル→何らかの行動→奥義 とした方がよいです。回復もこまめに入れること。 50倍まで練れたら、こっちのHPと相手のゲージのタイミングを見てヒュトギン奥義、ウェパル覚醒orヒュトギンスキルで起爆。 同時起爆ボーナスで60万程度入ったのでややオーバーキル気味ですが、やり直したくないので徹底的にやりました。 (ロノウェをガープに変えられれば配布オンリーでいけますが、アタックバリアにフォトンを割く余裕があるかは微妙です。) #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {UZ6MDUrj9UA} &new{2020-08-25 (火) 20:44:44}; -クリア報告:2020-09-02 (水) 10:49:10 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆4.5:グシオンB(神域の渡り鳥・霊宝0) 2:☆5.5:クロケルB(バロンニャー・霊宝0) L:☆5.5:サタナイル(カミハカリ・霊宝0) 4:☆6:ムルムル(ミミック・霊宝0) 5:☆6:バルバトスC(フェルシュング・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 指揮者を囮にして大協奏バリアを維持しながら奥義を待ち、ムルムル主体で殴る協奏PT #region(詳細) 中央ボスが死ぬまで敵タゲは中央ボス固定、バルバトス奥義・ムルムル奥義・クロケルorグシオンのスキルで大協奏立ち上げ バリアが欲しい時に覚醒してしまわないよう、クロケルへのスキルフォトン分配には注意する 途中でサタナイルが死んだ場合、中央ボスが死ぬまでは列バリア維持のためあえて蘇生しない(ボス撃破後は雑魚奥義誘導のため、タイミングを見てバルバトスで蘇生する) グシオンのレベルが55カンストで通用するか不安でしたが天才でした #endregion ■目的:初回クリア -- {Kgvg3AAcabw} &new{2020-09-02 (水) 10:49:10}; -クリア報告:2020-09-05 (土) 22:52:04 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:グレモリー(ほぼ自由・霊宝0) 2:☆6:ザガン(マクベス・アピロマスカーレド×4) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0) 4:☆6:ウェパルB(オロチ・霊宝0) 5:☆6:ヒュトギン(水獣ソーサラー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中(海魔の加護下でザガンが取り巻きスキルをブロックできるライン) ■ポイント 20ターン程度の耐久。 #region(詳細) ザガンのかばうは常に作動させつつ、最優先でリヴァイアサンの覚醒を使用する。海魔の加護+ザガンで奥義以外は全く怖くなくなるので、その後にグレモリーの覚醒を貯めて奥義。それ以降はザガンスキルとリヴァイアサン覚醒とグレモリー奥義を切らさないようにしつつ練ボムを最大倍率まで貯め続ける。ヒュトギンはチャージ精製で勝手に覚醒するので暇がある時に奥義でボム火力を上げておく。 最大倍率+ヒュトギン奥義の練ボムが出来たらリヴァイアサン秘奥義で起爆するのだが、VHだとその火力でも乱数で取り巻きが生き残るらしく2体残られて危うく金冠を逃しかけた。念のため敵奥義後の弱体化を狙って起爆したり、グレモリーやリヴァイアサンの覚醒がある程度ある状態で起爆できるようにするとよいかも。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {thmZg5lBsbk} &new{2020-09-05 (土) 22:52:04}; -クリア報告:2020-09-06 (日) 00:08:03 ■ステージ:78 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:ムルムル(ライブガーター・アムールリング3&ヴェリタス1) 2:☆6:Bクロケル(メイジマーマン・スピネルホーン2&タフネスチョーカー2) L:☆6:Rバルバトス(カオスサム・ヴェリタス1&ドーム3) 4:☆6:ネフィリム(モグラマグラ・金鏡2&ペースト2) 5:☆6:アンドロマリウス(カラミティエッグ・系譜猛撃) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ネフィリム入りテンプレ協奏 #region(詳細) 基本はクロケルスキル1~2、ムルムルチャージ&アタック、ドロマリチャージorアタック1~2の動きを繰り返して音符量産とネフィリム巨大化&庇うを切らさないようにする。敵奥義が来る場面ではネフィリムへオーブのアタックバリアを忘れないように。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {FDq6Nd6t7V6} &new{2020-09-06 (日) 00:08:03}; -■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:マルバス(シャーベットマン)立て直し 2:☆6:フォラス(メイジマーマン)蘇生、タナトス奥義強化 L:☆6:ガープ(モグラ・マグラ)かばう 4:☆6:タナトス(ゴルゴン)Lv53 ネクロ、煉獄の炎、奥義 5:☆6:ラウム(メイジマーマン)蘇生、余裕があれば強化奥義 ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント N金冠狙い ゴウギをターゲッティング 煉獄の炎で取り巻きを焼く -- {yvousbwzCh2} &new{2020-10-11 (日) 08:56:15}; -クリア報告:2020-10-15 (木) 19:51:03 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cマルバス(スナッパー・霊宝0) 2:☆6:ブエル(メイジマーマン・霊宝0) L:☆6:Cユフィール(ガイアタイマイ・霊宝0) 4:☆6:Bダンタリオン(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆6:Cマルコシアス(ガイアタイマイ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ネクロ超長期耐久戦(50T〜) #region(詳細) ・チャージをユフィールに、スキルはブエル、アタックはマルバスへ積んでいく ・序盤はソウルを稼ぎ、できるだけ早く15以上にする ・マルバスはダメージを受けるたびに奥義の防御強化率があがるのでLv4まであげて、ブエルの覚醒スキルでアタック強化したのちに奥義発動。これをできるだけ毎ターンかける ・ガイアタイマイは使用できるようになったら隔ターンでかけ続け、敵の奥義前にスナッパーを使用する →ガイア、スナッパー、マルバス奥義、ソウルがうまく重なれば全ての攻撃が耐えられるので、耐久しつつマルコシアス奥義、ダンタリオンの各手段をうまく活用して撃破していく。 ユフィールの全体蘇生は保険として中盤以降は余ったフォトンで対応する。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {LjYFYKxoaXQ} &new{2020-10-15 (木) 19:51:03}; -■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝ビーンズペースト4) 2:☆5:Bアガレス(アビスハンター・霊宝0) L:☆6:Cユフィール(シャーベットマン・霊宝0) 4:☆6:アクィエル(ネクロス・霊宝0) 5:☆6:Cマルバス(ウォールバスター・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ネクロ耐久しつつ即死・煉獄の炎で攻略 #region(詳細) ・まずユフィールにチャージを渡しネクロに移行しつつ覚醒を貯め、早めにガープに覚醒スキルを使う。シャギのスキルなどで一度ガープを落としてもらい、蘇生後はマルバスやユフィールスキルで回復し続ける ・シャギ・ゴウギ奥義はガープの奥義(と場合によってはユフィールのスキル)を合わせることで受ける。ゴウギ奥義による後列へのダメージはウォールバスターで防ぐ ・ガープの防御体制が整う間に適宜アクィエルのスキルレベルを上げつつアガレスの覚醒を貯める。アクィエルのスキルが最大かつアガレスが覚醒したら覚醒スキルでシャギを1体ずつ即死で仕留める ・ゴウギだけになったらアビスハンターで煉獄の炎を入れ、ベインチェイサーで殴ったりしつつ倒れるまでひたすら耐久する。ネクロバフが最大ならガープはゴウギ奥義を素で耐えてくれるので強化解除されても問題ない ガープ奥義の切れ目に敵奥義が重なったり、回復が追い付かなくなると後列に攻撃が飛び崩壊しかねないため、早めにシャギの数を減らす事が大事です。基本的に序盤さえ耐えれば時間はかかるものの安定して攻略できます ゴウギスキルで全体がじわじわ削られますがその分マルバス奥義のレベルが上がるため建て直しは容易です。覚醒スキルによる覚醒補助もできるためガープの奥義の維持やアガレスの覚醒貯めに大きく貢献してくれます アガレスの覚醒スキルは暗闇の効果を受けないのか、4回とも2連続攻撃が当たりました(偶然の可能性もありますが)即死手段を持つメギドは複数いますが、即死を付与する中で確率が最大(100%)かつ煉獄の炎を付与するアビスハンターを持てるためアガレスが最適だと思います アクィエルに持たせたネクロスは安定したスキル供給のためなので無くても問題ありません。ユフィールのシャーベットマンもそこまで効果は大きくないため、どちらかもしくは両方のオーブを死霊葬操人に変えた方がリカバリーがしやすいと思います #endregion ■目的:金冠狙い -- [[クリア報告:2020-10-16 (金) 10:48:17]]{f128VNUo0yE} &new{2020-10-16 (金) 10:48:17}; -クリア報告:2020-10-20 (火) 23:44:05 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝0) 2:☆6:クロケルB(メイジマーマンlv9・霊宝0) L:☆6:バルバトスR(インサニティlv5・霊宝0) 4:☆6:グシオンB(メイジマーマンlv6・霊宝0) 5:☆6:リヴァイアサン(ポルックlv11・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 霊宝なし・長期戦前提。 二つのダメージ軽減で敵奥義を耐える協奏パーティ。取り巻き(シャギ)優先撃破推奨 #region(詳細) アンドロマリウス奥義lv3と海魔の加護によるダメージ軽減で被ダメが60%くらいになる。 クロケルのスキルで覚醒溜めつつアンドロマリウスの奥義をひたすら回す。 グシオンの大協奏覚醒スキルを敵奥義前に使えると耐えやすい(が参考程度でok) #endregion ■目的:金冠狙い -- {osL1XNTD2eU} &new{2020-10-20 (火) 23:44:05}; -クリア報告:2020-10-28 (水) 22:05:20 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(終告賽クライス・霊宝0) 2:☆6:Rアイム(リリィキャット・霊宝0) L:☆6:Rウァプラ(ジャズィー・水時計2,修羅の仮面,桃真珠,専用霊宝) 4:☆6:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆6:Cユフィール(スナッパー・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高(Rウァプラに水心・専用霊宝必須) ■ポイント 専用霊宝Rウァプラワントップでねりねり長期戦 #region(詳細) 序盤はボム付与より、ダメ軽減・回復に集中してフォトンドリブンをします。中盤以降もボム付与<ダメ軽減・回復を意識するとやりやすいです。ターゲットはウァプラに合わせておきます。 まずは、リヴァイアサンの海魔発動を目指して覚醒を貯めます。海魔は2~3T目で発動できないと厳しいかもしれません。海魔発動後は、常に切らさないように動くと安定しやすいかと思います。スキルはユフィールに渡します。2T目にアイムの奥義が使えるとなおいいです。 海魔発動後はアイム覚スキ,クライスでボム付与→ウァプラにスキルとアタックを渡し、ボムをねりねりします。ウァプラのスキル→奥義を繰り返していると、中盤以降は奥義を撃たれることがぐっと少なくなります。 最後はリヴァイアサンの秘奥義で爆殺。最低20T〜。 注意点としては、VHの場合はウァプラの素早さを霊宝で398より上に調整する必要があります(シャギより速くするため)。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {hnUJVCNP/.E} &new{2020-10-28 (水) 22:05:20}; -クリア報告:2020-10-31 (土) 03:13:09 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Rアイム(ゴライアスボース) 2:☆6:Bフラウロス(バロンニャー) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース) 4:☆6:Bウェパル(メイジマーマン) 5:☆6:Rウァプラ(エンキドゥ、専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:高(Rウァプラの専用霊宝は必須) ■ポイント 専用霊宝つけたRウァプラでねりねりする #region(詳細) 海魔発動までは回復と覚醒妨害などをしてひたすら耐える。海魔発動後は海魔を切らさないように行動しながらアイムの覚スキやフラウロスの覚スキで重ボムつけながらウァプラの奥義でねりねり。大体各20倍くらい練れてたらリヴァイアサンの秘奥義爆破で十分足りる。 ウェパルのところは前衛多めにしてターゲットバラつかせたかっただけなので蘇生手段持ちの硬めの前衛なら誰でもいい。 フラウロスにバロンニャー持たせてたけど海魔とアイムの奥義とファロオースあれば多分大丈夫なのでメイジマーマンに替えてもいいと思う。 爆破までに前衛誰かしらは落ちると思うのでリヴァイアサンの奥義以外の蘇生手段はあった方がいい。 9Tくらいでできた。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {gVLByhNUy8.} &new{2020-10-31 (土) 03:13:09}; -クリア報告:2020-11-15 (日) 15:55:41 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Cマルバス(ホーリーフェイク) 2:☆6:Rウァプラ(エンキドゥ・専用霊宝) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース) 4:☆6:Bウェパル(オロチ・専用霊宝) 5:☆6:Bフォラス(ポーパルバニー) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント Rウァプラのスキル→アタックを繰り返すだけ。隙間にウェパルの重ボム挟みつつ。マルバスは最高。オーブはお好みで。 ■目的:金冠狙い -- {BeyS8lYXmik} &new{2020-11-15 (日) 15:55:41}; -クリア報告:2020-11-17 (火) 18:02:30 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:アクィエル(シルバートーム・霊宝0) 2:☆6:Bユフィール(カミハカリ・霊宝0) L:☆6:Bアモン(イービルアイ・霊宝0) 4:☆6:Bリリム(イービルアイ・霊宝0) 5:☆6:ガープ(モグラ・マグラlv.11・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント なんとかクリアできました報告 その名も昏睡(永久の眠り)作戦 #region(詳細) アクィエルで異常命中率上げたリリムで昏睡させて一体ずつアモンの即死で処理する。 最初がとにかく安定しないのでかばいつつアクィエルとリリムのスキルレベルを上げて真ん中のボス以外睡眠状態にさせる。十分あがったらアモンに異常命中率上昇をかけて覚醒スキル。これで取り巻きは処理できる。 残ったボスは奥義に合わせてカミハカリ→いろいろ奥義打ちつつ耐久。基本的にアモンの奥義を打ち続ければOK。そのうちアタックに強化解除がついてくるのでかばうは切らさないように。リーダーが倒れたらユフィール奥義で蘇生。ユフィールはその他覚醒補助としても。 オーブはほぼ必須のカミハカリと保険用のシルバートーム以外再考の余地しかないです。モグマグはヘルヘブンやホーリーフェイクでいいしイービルアイの飛行特効いらんかった(持ってくとしても1人で十分)。霊宝はあればあるだけよい。特に前列2人にHP増加とか毎ターン回復系の霊宝があると首の皮一枚が5枚くらいになるかもしれない。 #endregion ■目的:初回クリア -- {azy8eVsJ4xg} &new{2020-11-17 (火) 18:02:30}; -クリア報告:2020-11-22 (日) 16:06:59 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:アリトン(モグラ・マグラ) 2:☆6:Bグシオン(メイジマーマン) L:☆6:Rバルバトス(カオスサム) 4:☆6:Bクロケル(ポルック) 5:☆6:ムルムル(奏響ヨハネス) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ボムが分からないので協奏でゴウギをしばく #region(詳細) スナイパーだとダメージ補正がかかるのでスナイパーで統一編成。盾役にネフィリムが良いとの報告も見たが、弊アジトにはいないのでアリトンを。そしてアンドロマリウス不在なので、グシオンを投下。奥義を撃たれる前も音符を貯めていきます。 奥義を撃たれたらバルバトス、グシオン中心で削る方式。 アリトンが狙われる確率が高く、その度にメイジマーマンで蘇生。 SSRオーブをちらほら付けていますが、適時違うオーブでも全然大丈夫だと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0MQ/0WQVdZQ} &new{2020-11-22 (日) 16:06:59}; -クリア報告:2020-11-23 (月) 07:46:09 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:グシオンB(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:ムルムル(ミミック・霊宝0) L:☆6:アスラフィル(インサニティ・霊宝0) 4:☆6:クロケルR(奏響ヨハネス・霊宝0) 5:☆6:ブエル(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント グシオンバリアとアスラフィルの奥義で耐える #region(詳細) ドロマリもクロケルBもバルバトスRもおりゃん!な手持ちの協奏面子で試行錯誤した所、アスラフィルのワントップがそこそこ安定しました。 中央の敵にタゲを取りアスラフィルの奥義を切らさないようにしつつ、ムルムル奥義&Rクロケルで音符稼ぎ→大協奏グシオンバリアをアスラフィルに貼る、ブエルで回転率上げ 誰か落ちたときはメイジマーマンで蘇生。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {GKZ7jQ1ejC2} &new{2020-11-23 (月) 07:46:09}; -クリア報告:2020-11-24 (火) 19:51:22 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アイムR(ライブガーダー・霊宝0) 2:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0) L:☆6:ザガン(モグラ・マグラ・霊宝4) 4:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ・霊宝2) 5:☆6:ヒュトギン(水獣・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント 錬ボム利用の耐久戦。金冠は取れたものの何度か崩れかけたので不完全。 #region(詳細) リヴァイアサンの海魔の加護、アイムRの奥義を可能な限り維持し、ダメージ軽減を重ねがけする。アイムRのオーブは取り巻き奥義が飛んできそうなタイミングで使うが、敵に先行できないためタイミングが難しい。 ザガンには更にダメージ軽減系の霊宝を持たせたりしているが、それでも取り巻きの奥義は通ってしまう。軽減が完璧なら2回くらいは耐えてくれるが、何度か戦闘不能になるのは覚悟する。 蘇生はリヴァイアサン奥義でやっていたが、ゲージの貯め直しが手間で海魔の加護も張れなくなるので何度か崩壊しかけた。ヒュトギンは奥義を1回撃てば役割が無くなってしまうので、蘇生オーブを持たせるべきだった。盾役が生きている限り、軽減と自然回復でPT全体は余裕で持つのでリヴァイアサンのオーブもヴァジュラとかにしてゲージ維持を楽にした方が良さげ。 最優先は耐久用のフォトン振りで、隙を見てウェパルBスキルとオーブで重ボムを付け、アイムRスキルで錬っていく。最終的な起爆はリヴァイアサン秘奥義で。 撃破時は50倍まで錬った上でアイムR覚醒スキルの列重ボムとウェパルB奥義重ボムもおまけで付けた。ダメージはよく見えなかったが一発撃破。約30ターン。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {O1FiGXJEqe2} &new{2020-11-24 (火) 19:51:22}; -クリア報告:2020-11-25 (水) 11:58:37 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆5:ジズ(しらぬい・霊宝0) 2:☆5.5:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0) L:☆5:フォルネウス(スナッパー・霊宝0) 4:☆4.5:アクィエル(水のクルサ・霊宝0) 5:☆5.5:フォラス(クラウンプラブナ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 削りをアクィエルに一任することで多くのリソースを耐久面に割くことができました。 #region(詳細) シャギ奥義に対して無敵・回数バリアとスナッパー、ゴウギ奥義に対して全体化回数バリア(あるいは後列回数バリアと単体回数バリアの組み合わせ)を合わせることで耐久が可能でしたが、ゴウギは味方全員に回数バリアがかかっている状態だと奥義より覚醒スキルを優先させるAIを搭載しているようなので、回数バリアに頼って初回クリアを目指す方は注意が必要そうです。 また、毒が通用しないゴウギに対してはアクィエル奥義で煉獄の炎が引けるまで粘る必要があるため、削りをアクィエルに一任する方法は忍耐力のある方向けかと思われます。 #endregion ■目的:初回クリア -- {JMN0tiGDC/Y} &new{2020-11-25 (水) 11:58:37}; -クリア報告:2020-11-30 (月) 10:59:57 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:バラキエル(ヘルヘブン・霊宝0) 2:☆6:Cメフィスト(ヘルヘブン・霊宝0) L:☆6:ガープ(ウルマフ・霊宝4) 4:☆6:Bクロケル(カミハカリ・霊宝0) 5:☆6:Bヴィネ(ポルック・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント Hボムメギドが育ってなかったのでCメフィストとワントップガープで攻略 #region(詳細) 基本は敵の攻撃をヘルヘブンループを付与したガープで受けつつ、Cメフィストとクロケルでチマチマ削っていく、というものです。 シャギ奥義は防御バフがあればギリギリ耐えられますが、安定しないのでバラキエルの勇猛のオーラを重ね掛けしてダメージを減らしましょう。(ガープに装備させているウルマフは物体系オーブであれば他のものでも大丈夫です。) ゴウギの奥義もまともに受けると事故に繋がるのでカミハカリを合わせて無効化しましょう。 あとはCメフィストの覚醒スキルで削っていく...のですが、ゴウギのスキル(暗闇付与)が頻繁に飛んでくるのでダメージ効率がかなり悪いです。なので追加のダメージソースとしてクロケルを入れています。防御がゼロになったタイミングで奥義を打てばそれなりのダメージになります。 ガープに霊宝を装備させていますが、霊宝は4つとも毎ターンHPが2%回復するビーンズペーストです。回復はヴィネ単体で十分なので、なくても大丈夫です。 はっきり言ってかなり効率が悪く、全て倒すのに100ターン以上かかりました。なので採用する場合は他の攻略手段がない場合の最後の手段にしましょう。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VS8UJuGIPbk} &new{2020-11-30 (月) 10:59:57}; -クリア報告:2020-12-01 (火) 13:03:32 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:ブニ(アビシニアンLv9・霊宝4 シルバーミラー2,ビーンズペースト2) 2:☆6:グレモリー(シルバートーム・霊宝0) L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0) 4:☆6:アンドロマリウス(エクスプローラー・霊宝0) 5:☆6:アスモデウス(キャスパリーグLv9・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高(ダメージブロックのラインを上げるため) ■ポイント 耐久しつつ点穴と煉獄の炎。点穴を2回以上に分けて撃つのが重要。 #region(詳細) ベリアルのルゥルゥは無くても大丈夫ですが、ブニの霊宝は必須です。シルバーミラー×2,ビーンズペースト×2をつけてダメージブロックのラインを上げています。 ブニのS強化スキル、グレモリーのA強化奥義を最優先で維持、回復オーブをマメに使って耐久し続けます。 シャギにはアスモデウスのスキルで着火していきます。2つくらいに煉獄の炎がついたら一旦休み。取り巻きを減らしすぎるとボスが覚醒スキルを撃つ頻度が増え、負けます。 強化解除を避けるため、ゴウギには大きく二回に分けて点穴でダメージを与えます。 一度目はゴウギがスキルを複数積んでいないタイミングで暗闇を治療して固定砲台化、結晶矢とアンドロマリウスのアタックでダメージを与えます。ゴウギの残HPが63000~69000程度になれば良いはずです。 二度目のゴウギへの攻撃はラッシュ2人の点穴が再度溜まった後に、先程と同様に暗闇を治療、固定砲台化して行います。強化解除を避けるため、2T以内にゴウギを討ち取りたいです。 生き残っているシャギは煉獄の炎で倒します。 点穴にせよ煉獄の炎にせよ暗闇が厄介なので、状態変化耐性やアビスハンターを持ち込めればもっと楽だと思います。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {YDHKqfjC7Lw} &new{2020-12-01 (火) 13:03:32}; -クリア報告:2020-12-11 (金) 02:05:48 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:ティアマト(アビシニアン) 2:☆6:ロノウェ(アビシニアン) L:☆6:Cイポス(アビシニアン) 4:☆6:ダゴン(スナッパー) 5:☆6:グレモリー(アビシニアン) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント 持久戦 #region(詳細) ロノウェのスキルは毎ターン使う。グレモリーを常に最優先で覚醒させ、2ターン目に奥義を使う。使用後、敵の真ん中が覚醒しそうな場合はバフが切れる1ターン前に出来れば使っておく。無理なら次ターンで使用する。ティアマトとイポスを使ってダゴンの奥義を2回使いながら、ティアマトをバーサクさせ、イポスが奥義を使う前に覚醒スキルを挟む。ロノウェ以外がバーサクした後は耐久しながら隙を見てティアマトの奥義で真ん中を倒す。残りは消化試合。 #endregion ■目的:初回クリア -- {WUJX3Axe0L6} &new{2020-12-11 (金) 02:05:48}; -クリア報告:2020-12-19 (土) 17:51:56 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(N水獣ソーサラー) 2:☆6:グレモリー(Nエクイテスオーク) L:☆6:リヴァイアサン(アナーケン) 4:☆6:Bウェパル(アナーケン) 5:☆6:ブニ(ピーター・霊宝3)(ブニの装備に関してはポイントに詳細を記述) ■霊宝の攻略影響度:初ターンのボーダーを無理やり超えない場合は高 ■ポイント ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可) #region(詳細) 霊宝、オーブどちらに関しても、ブニ以外は適当で構いません。フォトン運で一度もスキルを取れない(事故防止のため毎ターンブニにスキルを入れるため)ことを鑑みて事故防止として入れているだけであり、頑張れば無しでも攻略出来ます。 (前提として、このゲームでは別ソースの減算は乗算と考えて計算してます。間違っていたら指摘お願いします) VHにおけるブニでのダメージカットラインの解説をします。敵の最大ダメージは2555*1.5=3832です。 3832*ダメージ軽減-防御力(471)=ブニのHPの20%(1761)とならなければならないので、2232*100/3832=58.2%、つまり素のステータスの状態で42%のダメージ軽減があればよいわけです。 ピーター最大レベル+ダメージ軽減4%霊宝*3で、乗算とするとちょうど42%になります。(実際はHPが1200近く上がるのでかなりオーバーですが) 上述するボーダーを超えていない場合、 開幕1t目で「相手にスキルフォトンを取られず(取られても一回までなら立て直せそう)」、「リヴァイアサンの覚醒ゲージを限界まで上げる」以外は特に難しい選択はありません。 2t目でリヴァイアサンの覚醒スキルを使うことでダメージ軽減を20%付与し、無理やりダメージカットラインに乗せることさえできれば、後はずっとグレモリーの奥義とブニのスキルを切らすことなくボムを練るだけです。 コツとしては、グレモリーの奥義を打つときはなるべくフォラスのスキルで強化することです。 効果ターンが1t伸びるということは、1t早く最速奥義を打つと仮定しても3フォトン必要となるため2フォトン分得になるからです。別に意識しなくてもクリアは出来ます。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {bUWPgfecLSk} &new{2020-12-19 (土) 17:51:56}; -クリア報告:2020-12-20 (日) 11:02:31 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガープ(デューク・霊宝0) 2:☆6:ブニ(モグラ・マグラ・霊宝0) L:☆6:デカラビアB(メイジマーマン・霊宝0) 4:☆6:バラキエル(ウォールバスター・霊宝0) 5:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント デカラビアBの性能がステージと非常にマッチしており、金冠達成と相成りました。 #region(詳細) ソウルを貯め耐久を行い、毒と点穴で削り切ることを目的とした編成です。所要ターンは45ターンでした。 ブニはかばう担当で、モグラ・マグラでHPを盛っています。 ガープは奥義を使いブニがシャギ奥義に耐えられるようにする役割で、デュークで回復の一端を担います。 デカラビアにはネクロ始動を行うと共に、毒で取り巻きを掃除してもらいます。 バラキエルにはデュークだけでは足りない分の回復を担ってもらいます。また、デカラビアMEを踏ませることで、ゴウギ奥義に先んじてウォールバスターを発動させることができます。前列を高耐久メギドで固めているため、後列のみの回数バリアで問題ありませんでした。 ゴウギにだけは毒が通らないため、最後はベリアルに削り切ってもらいます。この枠は適当な奥義アタッカーでも代用が可能だと思います。 序盤はデカラビア奥義を急ぎいい感じにソウルを貯め、十分にソウルが溜まったらブニのかばうとガープの奥義を発動させ、デカラビア覚醒スキルで毒を通していきます。 取り巻きが片付いたら点穴でゴウギを削っていきますが、あんまり長引かせるとゴウギ覚醒スキルで崩壊するリスクが高まって来るので手早く済ませたいです。一応ネクロの恩恵でブニの素早さが上がっているため、モグラ・マグラの発動が間に合います。 ブニに霊宝を装備させシャギスキルをブロックできるようにする、ザガンを起用する、ベリアルに一心霊宝を装備させる、ルゥルゥのレベルを上げる等、改善の余地はいくらでもあるので、プレイヤーによってはよりスムーズに攻略できるかと思います。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {Yy5Tr.Zluj.} &new{2020-12-20 (日) 11:02:31}; -クリア報告:2020-12-21 (月) 15:54:20 ■ステージ:78 ■難易度:H/VH ■編成 1:☆6:ヒュトギンB(メイジマーマン) 2:☆6:イポスC(スナッパー) L:☆6:リヴァイアサンB(ファロオース) 4:☆6:ウェパルB(キャスパリーグ) 5:☆6:アンドレアルフスR(リリィキャット) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 初ボム #region(詳細) 初めてまともにボムPTやってみました。2T目までにリヴァイアサンを覚醒させ、最低でも3T1巡目には覚醒スキル。恐らくその頃には前衛がやられているので、そのまま奥義まで使用。優先的にリヴァイアサンはほぼ覚醒状態にしておきました。 ボムに関してはウェパルのスキルないし奥義で重ボムを付けてリヴァイアサンスキルで錬成、を繰り返し。50倍(VHクリア時は48.8倍でしたが最後の爆発で770000ダメとかだったのでもっと低くていいかもしれません)近くになったらヒュトギンのスキルまたはリヴァイアサン秘奥義などで全体にボム付与。 最後のまとめ時に前衛が落ちている可能性はあるので、締めのターン3順目でリヴァイアサンの奥義になるようにフォトンを詰んでおきました。 痛い敵奥義はスナッパーとアンドレアルフス奥義で5000程度に抑えました。敵奥義のタイミングで先んじてスナッパーを使えるように、耐久力がありつつ足の速いカウンターということでイポスを選びました。勝手にバーサクしてしまうので10%ダメージはありましたがほとんど問題ありませんでした。イポスのスキル効果やスキルダメージ軽減も地味に効果があったと思います。 20ターンくらいでした。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {UycB3SkHXXE} &new{2020-12-21 (月) 15:54:20}; -クリア報告:2021-01-09 (土) 14:55:07 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:デカラビアB(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:ガープ(火吹きガメ・霊宝0) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0) 4:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ・霊宝0) 5:☆6:マスティマ(ガイアタイマイ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ネクロ&ボム編成(配布&霊宝なし&SSRオーブなし縛り) #region(詳細) 準備として、 「マスティマのスキルでネクロ編成にする」 「ガープ奥義をガープ対象に使用(スキルは使わない)」 「リヴァイアサンで海魔の加護を発動」 「マスティマとウェパルは見殺しにしてネクロを貯める」 あとはメイジマーマンでの復活→殺させるのループで ネクロを貯める。もしガープが倒れたら リヴァイアサン奥義で態勢を整えること。 恐らく海魔の加護が途切れるので、オーブによるバフと レイズギフト(凍結)で凌ぐ。 十分ネクロが溜まったら、ガープ奥義が途切れないようにしつつ リヴァイアサンとウェパルでボムをねりねりしてください。 ここからの流れは他の編成例と同様なので割愛。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {CdS9Uaw.ybc} &new{2021-01-09 (土) 14:55:07}; -クリア報告:2021-01-15 (金) 20:25:40 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6(50):Rジズ(ジャズィー・霊宝0) 2:☆6:Rクロケル(インサニティ・霊宝0) L:☆6:Rバルバトス(奏響ヨハネス・霊宝0) 4:☆6:Bグシオン(レヴィエル・霊宝0) 5:☆6:アスラフィル(オクトパロス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 敵の技のタイミングはガン無視してひたすら踊る #region(詳細) 暴奏とR属の短ゲージで奥義をしこたま撃ってME防御バフモリモリアスラで耐える戦法。 音符を生み出すことだけ考えてドリブンすればいいので、敵の奥義タイミングはほぼ考えずに脳死で倒せます。(Nに限る) スキルはグシオンに回して、他は大協奏前はジズ(暴奏)、クロケル(C→Aで即奥義)、アスラ(A軽減)の中から自分のスタイルに合う順番で選択。 暴奏維持しつつグシオンにスキルを回せればピンチになることはあんまりないかなと。1番の敵はフォトン事故。 オーブの種類はクリア速度には影響しますが、フォトン追加系を装備できれば勝率にはそんなに関わらないと思います。最悪みんなインサニティでいい説。 アスラはオクトパロスで奥義を回しやすくしておけば万が一が回避できると思って入れたけど、いうほど出番はなかったです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {K02OBrlNfcQ} &new{2021-01-15 (金) 20:25:40}; -クリア報告:2021-01-17 (日) 00:19:43 ■ステージ:78 ■難易度:N/VH ■編成 1:☆6:リヴァイアサン(ファロオースLv8・霊宝0) 2:☆6:キマリスC(ハニワキング・霊宝0) L:☆6:デカラビアB(ボーパルバニー・霊宝0) 4:☆6:マスティマ(ホーリーフェイク・霊宝0) 5:☆6:ザガン(モグラ・マグラLv11・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント デカラビアBを活用したかった配布ネクロパ 霊宝があればザガンの枠はブニでも良いかも? #region(詳細) マスティマとレイズギフトメインに、余裕があったらデカラビアのレイズギフトも活用して攻めます。 とにかくリヴァイアサンのゲージを枯らさないこと。 敵の奥義やスキルで上手いこと前列を沈ませ、すぐさまリヴァイアサンで呼び戻しキマリスやマスティマで殴るのを繰り返します。 とにかくゴウギを最優先で狙い、 その側ら取り巻きはデカラビアの覚醒スキルの毒で削ります。 多少耐性はありますが、デカラビア自身の特性で連発しやすいことや、どうせ長期戦なこと、入れば敵の奥義を待たずに大幅に削れることからなるべく積極的に狙っていきたいところ。 毒のダメージ量がとても大きいので、ゴウギが倒れる頃には取り巻きも1〜2体は倒れているでしょう。 ゴウギさえ倒してしまえば残りを適当に削って終わりです。 時間はかかりますが安定します。 オーブはモグラ・マグラ以外は特に必須という訳でもないので自由に差し替えてしまって問題無いと思います。 なるべく海魔を貼っておいた方が良いと思いますが、Nだとザガンが奥義から何から全て耐えてしまうせいで味方が落ちにくくなったり、VHでもソウルが多い状態だとやや守りが過剰になる傾向があるので、かばうを使うか、海魔を貼るかは戦況を見つつ判断してください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {USxnfl3xsWs} &new{2021-01-17 (日) 00:19:43}; -クリア報告:2021-01-20 (水) 00:24:53 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ヒュトギンlv70(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:Rウァプラlv50(ハイドン・専用霊宝のみ) L:☆6:リヴァイアサンlv70(フォロオース・霊宝0) 4:☆6:ザガンlv70(マクベス・霊宝4剛健発動無し) 5:☆6:マスティマlv52(ネクロス・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント ゴウギVHと言う悲劇を乗り越える為のネクロボムパ。 #region(詳細) 初手、ゴウギをタゲった後リヴァイアサンにチャージもしくはアタックを積んでスキル一つ取れればマスティマ、二つならザガンにも。 ザガンはスキル後に取り巻きのスキルを2発受けられればほぼほぼ1ターン目は凌ぎ切れるので霊宝とオーブはその調整で。 別に剛健は必要ありません(あれば楽になる)。 2ターン目中に海魔の加護を発動できる様に動いて、ここからはひたすらRウァプラにチャージとアタック積んで奥義。 リヴァイアサンはスキル二つ載せれば海魔貼りつつ練ボム作れるのでそんな感じに動き、合間にザガンがやられるのでメイジマーマンで蘇生。ネクロ18にもなれば奥義2発は海魔込みで受け切れるくらいになる。 エンジェリルがあれば蘇生後のザガンにフォトンを振らずに済みますがその場合は強めの霊宝用意しといた方が良いかと思います。 私は金鑑×1.銀鏡×2.ビーンズペーストって言う楽した感じなので。 適当に練ってるとヒュトギンの特性でチャージがついて奥義がうてると思うので、後は秘奥義を相手の奥義後のタイミングで。 ウェパルでもできますが練る回数を考えれば遥かに専用霊宝Rウァプラのが早いです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {PH15ZFouMBk} &new{2021-01-20 (水) 00:24:53}; -クリア報告:2021/01/24 19:49:52 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆5.5:ヒュトギン(アークエンジェル) 2:☆6:マスティマ(スナッパー Lv9) L:☆6:リヴァイアサン(マジェスティ・漣のアンクレット) 4:☆6:Bウェパル(プロデューサー) 5:☆4.5:Bデカラビア(クライス) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 全員配布ネクロボム #region(詳細) リヴァイアサンの錬ボム耐久攻略。 初手マスティマのスキルを必ず使う。 自動蘇生はリヴァイアサンに使う。 回復オーブは全体or列のほうが安定。 アークエンジェルより列回復オーブ。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {N0drnXevRDs} &new{2021-01-24 (日) 19:58:07}; -クリア報告:2021-01-26 (火) 01:33:31 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:フォラス(バニー・霊宝4) 2:☆6:ザガン(モグラマグラ・霊宝4) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0) 4:☆6:アムドゥスキアス(スナッパー・霊宝0) 5:☆6:アスモデウス(カミハカリ・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 全大化煉獄の炎耐久編成 #region(詳細) フォラスでアスモを全体化して取り巻きに煉獄の炎をばら撒き、海魔の加護を維持しながら耐久。残ったボスはフォラスで強化した奥義で撃破。 役割 フォラス:バフ+全体化係。バニーで覚醒増加。 ザガン:ひたすら庇う。(霊宝については後ほど) おかーさん:海魔の加護。事故死を奥義で蘇生。ファロオースで暗闇解除+全体回復 アムドゥスキアス:取り巻きの奥義をスキルでバリア。スナッパーでアタック軽減。奥義で回復もできる。 アスモデウス:煉獄の炎をばら撒くわかめ。奥義でフィニッシャーにもなる。 注意点 ※ザガンには必ず耐久が上がる霊宝を4箱全てに装備させてください。(ダメージブロックの底上げに必要) 主は芋ケーキ:2と重盾:2で行きましたが、作れれば鏡の方がいいです。一応主のでも奥義以外はブロックできます。(6倍奥義もギリギリ耐える) ※アムドゥスキアスは飛行のため海魔の加護の回復を受けられません。そのため、ボスの全体攻撃を受け続けると落ちます。奥義や覚醒スキルがくる場合は自身にスキルを使って防いだり、ファロオースでこまめに回復してください。 霊宝について フォラス:耐久系の霊宝を4つ ザガン:前述の通り耐久を上げれる霊宝推奨 アスモデウス:クーリッシュカラー:2グレイシアボトル:2 火力補助のために烈火発動。 最後に 正直もっと上手いやり方や編成があると思うので、他のモンモンの報告を参考に自分の手持ちと相談して組んでください。 #endregion ■目的:初回クリア -- {A5tT0EXwFv.} &new{2021-01-26 (火) 01:33:31}; -クリア報告:2021-01-27 (水) 11:15:01 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Rウァプラ(パキラ・専用霊宝) 2:☆6:Rアイム(インサニティ・霊宝0) L:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・専用霊宝) 4:☆6:Bウェパル(オロチ・霊宝0) 5:☆6:Rシトリー(ジャズィー・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:高(少なくともウァプラの専用霊宝は必須) ■ポイント スタンダードな耐久型Hボム #region(詳細) 基本はボスに重→錬を繰り返す。 ウァプラの奥義かアイム覚醒スキルで列重を付与できれば、以降ウァプラがスキル→奥義を連打で列を錬れるのでお勧め。 ウェパルとシトリーはボスに重をひたすら付与。 リヴァイアサンは基本海魔連打。前列が全滅したら奥義で蘇生。同タイミングでアイム奥義を撃てば、相当の軽減と自然回復で立て直せる。 ある程度溜まったら、ウァプラ覚醒スキルかリヴァイアサン秘奥義で起爆。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {OBQDidla3kM} &new{2021-01-27 (水) 11:15:01}; -クリア報告:2021-01-30 (土) 21:43:36 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ガミジン(闇の魔剣士・霊宝1(エピック大)+専用霊宝) 2:☆6:Cマルバス(ウォールバスター・霊宝0) L:☆6:Cユフィール(死霊葬送人・霊宝0) 4:☆6:バエル(ユグドラシル・霊宝1(リリック大)) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4(ビーンズペースト*4)) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント Cユフィール軸ネクロ、霊宝ガミジンアタッカー #region(詳細) ボムパで起爆に蘇生が間に合わず銀冠になり、もう一度挑むのが嫌になって組んだ編成。試行回数2回(1回目は1T目にチャージなし)撃破までだいたい18ターンくらい ネクロ起動最優先で覚醒貯めはガミジン≧マルバス>ユフィール 準備ができる前のゴウギ奥義はウォールバスターでいなす 敵奥義後にガミジン奥義とオーブ、ついでにベインも添えて攻撃します(ターゲットはゴウギ) 良かった点 敵が固すぎて全然落ちないので端MEのソウル+1が助かった バエルのユグドラシルをうまく使えた感じがして楽しかった、あえて耐久霊宝外して倒れてもらうのもアリそう ベルフェと比べてガミジンの利点は、心置きなく回復できる、専用霊宝でダメージソースとしても○ #endregion ■目的:金冠狙い -- {G9oIDrzk18s} &new{2021-01-30 (土) 21:43:36}; -クリア報告:2021-02-11 (木) 05:14:03 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bデカラビア(オーブ:クラウンブラブナ/霊宝:なし) 2:☆6:アクィエル(オーブ:モグラ・マグラ/霊宝:なし) L:☆6:リヴァイアサン(オーブ:ファロオース/霊宝:なし/専用霊宝:<剛>溟渤の胸当て) 4:☆6:Bアラストール(オーブ:アビスハンター/霊宝:スウィートポップ×2, マキニスエンジン×2) 5:☆6:レラジェ(オーブ:レッドリザード/霊宝【剛堅Lv.1】/専用霊宝:<剛>狩人の弓) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 列化でジャギをまとめて即死&ゴウギは煉獄でジワジワ倒す #region(詳細) ○Bデカラビア:アラストールの耐久力を上げるために奥義で自動蘇生付与。余裕があればリヴァイアサンにも。 ○アクィエル:主にスキルでアラストールへの防御力バフと状態異常確率バフ。レラジェが奥義を撃つ時にはレラジェへ。 ○リヴァイアサン:回復&蘇生でパーティー全体の耐久力を上げる。 ○Bアラストール:盾役とゴウギへのオーブによる煉獄付与役。耐久力を上げる方法は、主はスキルによる列暗闇付与&攻撃力デバフ。その他には、リヴァイアサンME、アクィエルスキル、デカラビア自動蘇生、リヴァイアサン全体蘇生、霊宝、適宜オーブ使用などでも耐久力を上げる。 ○レラジェ:アクィエルのLv.5スキルで状態異常確率バフを付与し、自身オーブで列化した奥義でジャギを即死させる。また、オーブで暗闇耐性バフ。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {EcRhT4OwfMI} &new{2021-02-11 (木) 05:14:03}; -クリア報告:2021-02-24 (水) 01:05:59 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ミノソン(イービルアイ・霊宝0) 2:☆6:フォラス(クラウンプラブナ・霊宝3) L:☆6:プロメテウス(メイジマーマン・専用霊宝のみ) 4:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝3) 5:☆6:Bクロケル(帯電獣・霊宝3) ■霊宝の攻略影響度:高(プロメテウス専用霊宝) ■ポイント 協奏+ミノソンループもどき。完全に運ゲー。 #region(詳細) 某動画サイトの協奏+ミノソンを参考にさせていただきました。手持ちにRバルバトスがいないので、スキル1個で協奏起こせるスナイパーとして専用霊宝つきプロメテウスで代用。その他の霊宝はHPをほんの少し上げているだけなので、多分なくても大丈夫です。 1T目にドロマリCA、クロケルS×2、プロメテS、2T目にクロケル奥義発動、3T目までには万雷の加護を張るのが理想。 あとはドロマリ奥義とプロメテウスのライブで被ダメを抑えつつ、タイミングを見て万雷→全体化したミノソン奥義→帯電獣+アサルトボックス→ミノソン奥義2回目→残った分の後処理。 ドロマリ、プロメテウス、ミノソン奥義がいずれも列スキル追加なので、回しているうちに音符と覚醒は溜まるし全体化やフォトン強化もできます。あとは誰も落とされないように敵の攻撃が分散することを祈るのみ… #endregion ■目的:金冠狙い -- {pFTnmmeZGlY} &new{2021-02-24 (水) 01:05:59}; -クリア報告:2021-03-04 (木) 20:38:48 ■ステージ:78 ■難易度:N~VH ■編成 1:☆6:ブエル(ポルック・霊宝4) 2:☆6:ミノソン(ガローヴォ・霊宝4) L:☆6:デカラビアB(リュストゥング・霊宝4) 4:☆6:バールゼフォンClv65(禁断の書・霊宝4) 5:☆6:ユフィールB(ヴァジュラ・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 橙のオーラで耐久する大器晩成PT(気長な人向け) #region(詳細) Cバールゼフォン試運転。ターン数が嵩むので長期戦が苦にならない人向け。 霊宝はユフィールにメタリックネイル2・タフネスチョーカー、バールゼフォンにビーンズペースト3・若草のケーキ、ミノソンにスピネルホーン2・紅の香炉、空いた枠と他2人はスイートポップ等。 オーブはポルック以外は精霊or物体の他のものでも。ポルックも編成次第では必要ないかも。ヴァジュラは意外と便利。 倒す順番はシャギ→ゴウギ。シャギを全て倒すまでゴウギのHPを50%以下にしない。 序盤のオーラが少ないうち&橙に塗りかえるまでは回復が追いつかず誰か死んでは蘇生の繰り返し。蘇生役のユフィールへの自動蘇生をきらさないように(&なるべく死なないように) バールゼフォンにはできるだけ毎ターンスキルを渡し、敵の攻勢の隙やフォトンの湧き具合をみて橙に塗り替え。その後もアーマー付与&蘇生復帰後のメンバーのオーラの溜め直しと塗り直し。 ユフィールは後半手が空きだすので覚醒Sでアタッカーの覚醒補助を。 オーラ20近くでHPが満タンであればシャギの奥義も耐えれるようになります(キャラや霊宝での耐久力によるかも。追撃されると危ない)。オーラが溜まっている状態でゴウギのみになれば攻撃もそこまで痛くなく、たいした危険もないので後は倒すだけ。強化解除されても問題無し。 アタッカーはミノソンじゃなくてもたぶんいけます。ただHPや防御が低いとシャギの奥義で落ちるのでそれなりにHPや防御のある子の方がいいかと。霊宝も攻撃力が上がるものでいったけれど防御の上がるものにしたほうがよかったかも。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {OU/L8oMSGlo} &new{2021-03-04 (木) 20:38:48}; -クリア報告:2021-03-05 (金) 20:23:14 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ブエル(ボーパルバニー・霊宝0) 2:☆6:デカラビアR(響奏ヨハネス・霊宝0) L:☆6:ベリアルR(ミミック・霊宝4) 4:☆6:バールゼフォンC(ヘルヘヴン・霊宝0) 5:☆6:リヴァイアサン(ポルック・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 海魔の加護と橙オーラで耐久しつつ、点穴で削っていく。敵の奥義は覚醒減少で完封する。88ターンかかりました。 ■目的:金冠狙い -- {duBGT7HenQ2} &new{2021-03-05 (金) 20:23:14}; -■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆5.5:ガミジン (ホーリーフェイク・霊宝0+専用霊宝) 2:☆5.5:アスモデウス(クラウンプラブナ・霊宝0) L:☆5.5:バラム (バブルウーズ・霊宝0+専用霊宝) 4:☆6:ナベリウス(リリィキャット・霊宝0) 5:☆6:ブニ(スナッパー・霊宝2) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント Hボム要員育成できてない&ガチャ産SSRオーブ・グレモリー未所持者向け編成 #region(詳細) バラムの弱体でダメージ軽減しながらナベリウスの回復とブニで耐久、その間に煉獄の炎付与でジャギ削り&ガミジンとナベリウスのゲージを溜める。防御0になったターンでナベリウス奥義でアタック強化した霊宝ガミジン奥義でダメージを与える。相手の奥義が来そうになったらスナッパーとバラム奥義で軽減またはホーリーフェイクで無効化する。初回で20ターン程かかりましたが危なげなく金冠クリアできました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {y0rbzlqzvtY} &new{2021-03-14 (日) 16:36:55}; -クリア報告:2021-03-30 (火) 03:39:07 ■ステージ:78 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:ロノウェ(ウィッチスリザー・霊宝2) 2:☆6:アイムR(カラミティエッグ・霊宝0) L:☆6:ウァプラR(リャナンシィ・霊宝0+専用霊宝) 4:☆6:リヴァイアサン(ファロオース・霊宝0) 5:☆6:フォラス(次元獣アナーケン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ウァプラ専用霊宝は必須 盾役は耐久盛れるだけ リヴァイアサンは不要 ■ポイント アイム強化奥義を切らさずウァプラをループさせるだけ 上にあるように19倍〜で起爆 #region(詳細) 1tはロノウェで庇ってウァプラの覚醒を溜めて撃てるなら奥義も撃ち、2tにファロオースとアイムA強化奥義撃ったらあとはポイントに書いた通り リャナンシィとアナーケンは事故回避用、カラミティ卵は保険及び自由枠(2枚確保してるならここもリャナンシィぽい) アイム奥義が最強過ぎて前衛が取り巻き奥義も耐えちゃうのでリヴァイアサンはほんとにオーブと秘奥義使うだけでした。(そもそも滅多に撃たれないけど) 盾は1〜2tを凌げるならば誰でもいいです #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {c6KVxgRpN8g} &new{2021-03-30 (火) 03:39:07}; -クリア報告:2021-05-05 (水) 00:22:39 ■ステージ:78 ■難易度:N ■編成 1:☆6:マルバスC(死霊葬操人・霊宝4) 2:☆6:バルバトスC(死霊葬操人・霊宝4) L:☆6:ベリアルR(シェルドレイク・霊宝4) 4:☆6:ガープC(ケイブキーパー・霊宝3) 5:☆2.5:アスモデウスB(パーティマッシュ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント 煉獄の炎と固定砲台を使った攻略 #region(詳細) まず、シャギ4体にアスモデウスのスキルで煉獄の炎を付与する。その後、ベリアルの点穴がたまるのを待って、固定砲台でゴウギを倒す。一度の固定砲台では倒しきれないので、点穴は数回ため直す必要がある。なお、暗闇を治癒する手段がないので、攻撃が当たるかどうかは運頼みになる。 無敵、バリアはガープとアスモデアウスが戦闘不能になるのを防ぐために使う。また、マルバスとバルバトスで適宜回復を入れる。戦闘不能者が出た場合は死霊葬操人で蘇生する。なお、アスモデウスはシャギへの煉獄の炎の付与が終わった後は、戦闘終了直前になるまで無理に蘇生しなくても問題ない。 霊宝は、マルバスとバルバトスがビーンズペースト、若草のケーキ、シルバーミラー、血潮の頑強、ガープが若草のケーキ、シルバーミラー、血潮の頑強、ベリアルがハートブローチ×3とアルタ-エッジであった。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {vMI8AcJyFq6} &new{2021-05-05 (水) 00:22:39}; -クリア報告:2021-05-05 (水) 00:27:39 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ザガン(モグラ・マグラ・ビーンズペースト×4) 2:☆6:アイムR(奏響ヨハネス・霊宝0) L:☆6:ユフィールC(死霊葬操人・霊宝0) 4:☆6:ウェパルB(氷龍帝オロチ・霊宝0) 5:☆5:リヴァイアサン(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ネクロ&海魔の加護&アイム奥義で耐えながらねりねりして50倍ボムで一掃。 #region(詳細) ダメージ軽減をこれでもかと積んで、時間が掛っても安定を最優先。 蘇生は極力オーブで行い、リヴァイアサンの覚醒は海魔の加護維持を優先しました。 ・1ターン目 ザガンにスキル。ユフィールにチャージでネクロ始動。 リヴァイアサンにアタックorチャージ。スキルが余ったらユフィールへ。 ・2ターン目~ アイムの奥義、リヴァイアサンの覚醒スキル発動を優先する。 前衛が倒れたらオーブで蘇生。余裕があればユフィールの自動蘇生をかけておく。 とにかくソウルを貯める。 ・ソウル5~ アイム奥義、海魔の加護を維持しながらボムをねりねりしていく。 守りに余裕があるなら、アイム奥義を切ってフォトンをボムにまわしても良い。 敵の奥義に合わせてユフィールのスキルを使用できると、さらに安定する。 ・錬ボム50倍~ アイムの覚醒スキル、ウェパルの覚醒スキルで重ボム、速ボムを付与する。 その後は全フォトンを守りにまわす。 起爆するターン、ユフィールの覚醒スキルで全体に自動蘇生を付与して事故に備える。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0Blhdoox/jg} &new{2021-05-05 (水) 00:27:39}; -クリア報告:2021-06-19 (土) 23:48:44 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:クロケルR(クリーヴァー・霊宝0) 2:☆5.5:グシオンB(メイジマーマン・霊宝0) L:☆6:ジズR(ルケ・霊宝0) 4:☆6:ロノウェ(モグラマグラ・霊宝0) 5:☆6:プロメテウス(メイジマーマン・霊宝0+専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント ロノウェワントップで耐えながらジズ+クロケルでちまちま削る #region(詳細) ロノウェは取り巻きの奥義をくらうと死ぬのでメイジマーマンで適宜蘇生。ロノウェが身代わりになってくれてる間に暴奏を維持しつつジズ、クロケルで削る。ゴウギの奥義はプロメテウスのライブのダメージ軽減が無いと崩壊するので、タイミングを見計らって入れる。付与される暗闇は数打ちゃ当たるで気にせず攻撃。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {S4A0QI083OY} &new{2021-06-19 (土) 23:48:44}; -クリア報告:2021-07-03 (土) 01:02:36 ■ステージ:78 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:Cゼパル(ヒュブリーデ・霊宝0) 2:☆6:Cアンドラス(ヒュブリーデ・専用霊宝1) L:☆6:イポス(ヒュブリーデ・霊宝0) 4:☆6:グレモリー(シアンカラット・霊宝0) 5:☆6:ロノウェ(古の恐竜・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高。ただし必要なのはアンドラスの専用霊宝のみ。 ■ポイント 怒闘編成。アンドラスの専用霊宝によって安定度が増した、列化列化バーサーク。 #region(詳細) ※アンドラスの専用霊宝が必須。 他の霊宝は一切使わなかったが、もちろん使った方が安定する。特に剛堅の系譜をゼパルやロノウェに発動させるのがよいと思われる。 ①ターン目:ロノウェとイポスにスキル(優先度はロノウェ>イポス)、アタックとチャージはグレモリーに渡して覚醒させる。スキルが余った場合はグレモリーの覚醒スキルか、アンドラスのスキルを撃つ。 ②:グレモリー覚醒スキル→アタック強化奥義。このターンからヒュブリーデはガンガン使う。ロノウェのスキルも可能なら撃ちたい。 ③:アンドラスにターゲットして、覚醒スキルを2回撃つ(列化を列化させる)。ここでもヒュブリーデやイポスのスキルを使い覚醒を貯める。ロノウェは定期的に奥義を撃ってスキルを撃てるようにする。 ④:タゲを外して列化したイポスの奥義を撃つ。ヒュブリーデやイポスの列化スキルによって覚醒は溢れているので、そこからはイポス奥義→ゼパル覚醒スキル→アンドラス覚醒スキル→グレモリー覚醒スキル→ロノウェスキルと隙がなくなってくる。 ⑤以降:以降はグレモリーの強化奥義が切らす事故や敵の覚醒スキルを撃たせないよう注意しつつ、覚醒した面々にイポスの奥義でスキルを与え、ゼパルの覚醒スキルで状態異常予防とアタックを供給して再覚醒させる…という流れを繰り返す。 ここからはとにかくアンドラスの覚醒スキルが何より優先。たとえイポスの奥義が撃てなくてもアンドラス覚醒スキルだけは必ず1ターンに1度撃つ。 ex:グレモリースキルとロノウェ覚醒スキルが意趣返しとばかりに敵のフォトンをまとめて破壊する様は壮観だが、無理して撃つ必要は全くない。むしろロノウェは定期的に奥義からのスキルを撃ち、回復と事故防止に努めてもらった方が安定する。また、グレモリーとロノウェのオーブは変えてもいい。自分が攻略した時は撃つ余裕がなかったが、アンドラスのスキルで列に暗闇を付与した方が安定する場面があったかもしれない。 #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回 -- {2LTHWjIO1nA} &new{2021-07-03 (土) 01:02:36}; -クリア報告:2021-07-03 (土) 09:31:17 ■ステージ:78 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆○:Bフォラス(ヴァジュラ・霊宝HPUP) 2:☆○:Cロノウェ(古竜・霊宝HP防御UP) L:☆○:Rフォカロル(オクトロパス・霊宝HP防御UP) 4:☆○:Rオリエンス(マジックラット・霊宝攻撃UP) 5:☆○:Cマルバス(ウィッチスリザー・霊宝HPUP) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント 全体化ロノウェ無敵バレットループ #region(詳細) フォラスを覚醒させ自身に覚醒Sを使い再覚醒、 そして更に覚醒Sを使う事で全体を全体化、 マルバスも覚醒させておく。 (3T開始までに、それ以上は前が耐えられない) 全体化が付与された覚醒したマルバスにS、 バレットループスタート。 1、覚醒マルバスにS(全体を回復、覚醒+2) 2、覚醒フォラスに(全体を全体化) 3、覚醒フォカロルにA(全体にダメ軽減、S追加) 以降、最低マルバスにS1個、フォカロルにA1個。 (フォカロルに渡したAの数分ループする) ロノウェやオリエンスも毎ターン覚醒するので、 状況を見てロノウェにAで全体を無敵に、 オリエンスにSで、覚醒Sで全体を攻撃、 更にはマジックラット、古竜を敵奥義の タイミングを見て使用、これを繰り返す。 通常攻撃などは無敵で0ダメになりますが、 雑魚奥義は無敵を貫通してきます。 前列キャラで受ければ6000ダメ程度なので 即死することもなくループ中の回復で元通り。 フォカロルワントップでも可能ですが、 前列を増やす事でダメを分散し、ループの 下地を作る時間に余裕を持たせます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {ts5VoF2b1Zw} &new{2021-07-03 (土) 09:31:17}; -■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bユフィール(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:Bブエル(メイジマーマン・霊宝0) L:☆6:Bミノソン(不定形モンスター特攻・轟雷) 4:☆6:Bフォラス(ボーパルバニー・霊宝0) 5:☆6:Bヴィネ(クラウンプラブナ・専用霊宝+霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 轟雷1セットさえあればミノソンループで何とかなる #region(詳細) ミノソンに轟雷必須。 ヴィネの専用霊宝は無くても大丈夫。 ブエルの位置はBクロケルでもよさそうだが未確認。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {F9AYL1yA3qM} &new{2021-07-04 (日) 16:38:29}; -クリア報告:2021-07-04 (日) 23:57:10 ■ステージ:78 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Rタナトス(何でも・霊宝0) 2:☆6:Bウェパル(オロチ・霊宝0) L:☆6:Bユフィール(メイジマーマン・霊宝0) 4:☆6:Bリヴァイアサン(クライス・霊宝系譜水心一式、専用霊宝) 5:☆6:Bデカラビア(ソルシエール・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント 適当にボムを練りつつタナトスの復活からのスキルでコツコツ削る #region(詳細) タナトス-蘇生からのスキルで削る ウェパル-適当にボム ユフィール-覚醒スキルをリヴァイアサンへ+蘇生役 リヴァイアサン-適宜状況に合わせて、なるべく地形を切らさない デカラビア-タナトスへレイズギフト+毒 時間がかかるので再現性は試してません 後列が倒されると立て直すのが手間なので、なるべく地形を切らさないように 敵の奥義をタナトスで受け、デカラビアのレイズギフトからの復活でスキル攻撃 余裕が有ればその後タナトス奥義を使えば早く済む デカラビアの毒もなかなか有能なので、奥義の合間に打ってみて下さい #endregion ■目的:金冠狙い -- {4jMeRgkrk/6} &new{2021-07-04 (日) 23:57:10};