#author("2018-07-10T00:41:38+09:00","","") [[死をあやす者討伐]] -いつもお疲れ様です!「即死を無効化する手段」の項目に一応ムルムルについて追記させて頂きました。 -- {u0TmYQsJ4AU} &new{2018-03-11 (日) 11:22:28}; --ありがとうございます。助かりました。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-03-11 (日) 15:28:26}; -お疲れ様です。 いざ挑めば分かることではありますが、ボス毎の覚醒ゲージ数も表記しておくと助かると思います。 -- {xF5KK5kHxLc} &new{2018-03-19 (月) 18:24:07}; --ご意見ありがとうございます。ステータスのボス名横に追記しました。 他ページについては近日中に修正できればと思います。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2018-03-19 (月) 19:49:15}; -前衛1編成で20回程試し、奥義のランダム即死は前衛にしか飛んできませんでした。 ランダムと言いつつ前衛を優先するようです。 -- {BPZIq64ScQ2} &new{2018-07-06 (金) 22:26:01}; -ムルムルで無効化っていうのが、相手の奥義=覚醒ゲージ吐き出すだけのマイナス行動になるしで安定したかな。オーブも自由になるし。 まあ戦闘に出せるぐらい育ってることが前提だけども -- {gPyNvs2WM06} &new{2018-07-10 (火) 00:38:02}; --と思ったが編成がラッシュに限定されるか。何の疑問もなくラッシュパ組んでたから気にしてなかったw どんな手でも一長一短あるのはこのゲームの面白さだな -- {gPyNvs2WM06} &new{2018-07-10 (火) 00:41:38};