#contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「フォトンを制す者、戦闘を制す… ''' ''' ならばそれを失って勝ち目はありますかな?」''' |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Caim-3star.jpg,50%);|&ref(./Caim-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Caim-3d-ajito.jpg,30%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./Caim-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Caim-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Caim-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Caim-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖53|カウンター|スナイパー|4|男|堀江 一眞| |>|BGCOLOR(#EEEEEE):通常攻撃回数|>|BGCOLOR(#EEEEEE):汎用特性|>|BGCOLOR(#EEEEEE):加入手段| |>|1回|>|なし|>|召喚| }}} ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|732|58|48|61| |星3|2523|214|162|220| |星6|9032|615|472|636| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|傲岸不遜|受けるダメージを15%軽減する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|マインドクラッシュ|-|敵単体に1倍のダメージ。さらに70%の確率で、覚醒ゲージを-1する| |スキル+|マインドクラッシュ+|-|敵単体に1.25倍のダメージ。さらに80%の確率で、覚醒ゲージを-1する| }}} -スキル強化 --効能:覚醒関連は変化なし --威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍 -列化・全体化 --効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大 **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|オブリビオン|-|敵単体に攻撃力2.25倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する| |覚醒スキル+|オブリビオン+|-|敵単体に攻撃力2.5倍のダメージ。さらに積まれているフォトンを1つ破壊する| }}} -スキル強化 --効能:なし --威力:ダメージにスキル強化補正1.5倍 -列化・全体化 --効能:攻撃対象が敵列(または敵全体)に拡大 **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|トリックスター|-|70%の確率で、2ターンの間、敵全体に積めるフォトンの量を-2する| |奥義+|トリックスター+|-|80%の確率で、2ターンの間、敵全体に積めるフォトンの量を-2する| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、確率2%上昇 -アタック強化 --効能:3ターンの間、敵全体に積めるフォトンの量を-3する --威力:なし -列化・全体化 --効能:なし **マスエフェクト [#ibb14300] ''「目立ちたがり」'' 【フォトン奪取命中上昇】【強化効果上昇】が特徴の支援型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター| |効果|受けるダメージを10%軽減する|受けるダメージを10%軽減する|覚醒ゲージ減少の命中率が10%上昇する|受けるダメージを10%軽減する|受けるダメージを10%軽減する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー| |効果|与えるステータス強化の効果量が40%上昇する|フォトン奪取の命中率が20%上昇する|ステータス弱体の命中率が20%上昇する|フォトン奪取の命中率が20%上昇する|与えるステータス強化の効果量が40%上昇する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#h582afe0] 敵に試練を与える異端審問官! フォトン妨害系スナイパー! **プロフィール [#p687a501] いつも他人を持ち上げるような言動をしており余裕がある。 だが言動ほど相手を敬ってもいないためどこか軽薄。 相手を試している部分があり、主人公に対しても例外ではない。 崇拝する関係が築けなくなったとたん、破綻してしまう可能性も否めない。 他人との距離を決めあぐねているようにも見える。 今現在は主人公との協力関係を維持できている。 **キャラストーリー [#f285bf3e] #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --とある街の宿に泊まることになったソロモン一行。 そこでカイムは自身の母によく似たヴィータの少女、リタと出会う。 誰にでも分け隔てなく接する優しい彼女だが、カイムはそれをあまり良く思わなかった。 街を離れる当日、自身に湧いた謎の感情を確かめるためにカイムはリタを探すが…。 -他登場キャラクター --ソロモン、ブネ、バルバトス、シャックス #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|私はカイム。 御身にお仕えすることをお許しください| |探索・出発|求めよ! されば与えられん!| |探索・成功|お喜びください! すべては我が君のために!| |奥義EXP加算|ふふふ…| |アジト出迎え・1|無事のご帰還、歓喜に打ち震えております| |アジト出迎え・2|御機嫌麗しゅう我が君。 何なりとお申し付けください| |LvUP・1|私とて、メギドなのでね| |LvUP・2|なめてもらっては困るな| |進化・1|心地よいですね。 一気に強くなるのは| |進化・2|ご覧ください! 私は自分の殻を破りました!| |進化・3|この力、お役立てください| |進化・4|私の願いも、叶うでしょうか…| |贈り物・1|身に余る光栄…!| |贈り物・2|一層の忠誠を| |贈り物・3|恐悦至極に存じます| |贈り物・4|ありがたき、幸せ…!| |スキル習得・1|この能力、いかに役立てるか…| |スキル習得・2|また一つ有能になれました| |奥義強化・1|敵対するものは全て薙ぎ倒しましょう| |奥義強化・2|切り札は磨いておくものです| |オーブ装備|| |対戦・開始|不遜な輩を成敗します!| |対戦・上昇|おお…我が君を称える声が!| |対戦・勝利|この勝利、我が君に捧げます!| |クエスト開始・1|露払いはお任せあれ!| |クエスト開始・2|幻獣どもを打ち倒し、偉業を世に知らしめましょう!| |敵と遭遇・1|不意打ちとは卑怯なっ!| |敵と遭遇・2|我が君には、指一本触れさせん!| |ボスに挑戦・1|オマエの存在を許さぬっ!| |ボスに挑戦・2|我が君に代わり、私が相手になろうっ!| |クエスト中の会話・1|さぁ我が君! ご威光を知らしめる一歩を!| |クエスト中の会話・2|さぁ、何なりと私めにお申し付けください| |クエスト中の会話・3|足元にお気をつけくださいませ| |クエスト中の会話・4|最高級の料理を手配いたします| |クエスト中の会話・5|いやまったく、無粋なものばかりです| |クエスト中の会話・6|私はいつでもお傍に控えております| |パーティ編成・1|お供いたします| |パーティ編成・2|粉骨砕身の覚悟です| |探索(フロア開始時)・1|| |探索(フロア開始時)・2|| |探索(フロア開始時)・3|| |探索(フロア開始時)・4|| |バトル開始・1|這いつくばって後悔しなさい!| |バトル開始・2|我が君に勝利を!| |攻撃・1|はぁっ| |攻撃・2|そらっ| |ダメージスキル・1|身の程を弁えよ!| |ダメージスキル・2|塵に還れ!| |ダメージスキル・3|ここまでだ!| |回復スキル・1|これでいかがでしょう| |回復スキル・2|もう大丈夫ですよ| |蘇生スキル|我が君も待っていますよ| |防御スキル|守りを固めましょう| |反撃スキル|さぁ来るがいい!| |支援スキル|強くなりましょう| |妨害スキル・1|弱くさせましょう| |妨害スキル・2|どこまで出来る!| |状態異常付与スキル|変化を受け入れるのです| |弾きスキル|無礼者がっ!| |挑発スキル|とんだ道化だな| |範囲攻撃スキル|許さんぞ!| |奥義・1|我が君に逆らった罪、贖え!| |奥義・2|炎に焼かれて踊れ!道化ども!| |奥義・3|異端の存在め、浄化の炎に身をくべよ!| |ダメージ・1|ぐっ| |ダメージ・2|がぁっ!| |ダメージ・3|ふん、無駄なことを| |戦闘不能|残念、そして、無念…| |とどめ(通常)・1|これで死ねますね| |とどめ(通常)・2|悔いはないですね| |とどめ(ボス)・1|これで終わりです!| |とどめ(ボス)・2|さぁ!注目ですよ!| |勝利(通常)・1|損失は大きい…| |勝利(通常)・2|危機的状況でしたね| |勝利(通常)・3|疲れましたね| |勝利(通常)・4|あっさり終わりましたね| |勝利(通常)・5|やりましたね!| |勝利(ボス)・1|なんとか勝てましたか| |勝利(ボス)・2|満身創痍ですよ| |勝利(ボス)・3|手強い相手でした| |勝利(ボス)・4|快勝でしたね| |勝利(ボス)・5|我らの勝利です!| |勝利(ボス)・6|滞りなく終了いたしました| |勝利(ボス)・7|我が君、お喜びください!| |敗北|お許しください、我が君…| |掛け合い・1|バチが当たりましたね| |掛け合い・2|たった一撃ですか!?| |掛け合い・3|ありえない| |掛け合い・4|効いてますよ| |掛け合い・5|我が君のため、何度でも!| |掛け合い・6|恩人ですね| |掛け合い・7|浄化された気分です| |掛け合い・8|これはありがたい!| |掛け合い・9|そんな!私一人ですか?| |掛け合い・10|なんと恐ろしい…!| |掛け合い・11|同時にやられるとは…!| |掛け合い・12|なんという悲劇!| |掛け合い・13|何か対処しなければ!| |掛け合い・14|這いつくばって後悔しなさい!| |掛け合い・15|我が君に勝利を!| |スキル・1|| |スキル・2|| |覚醒スキル・1|| |覚醒スキル・2|| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|おや…?| |強化画面タッチ・2|あのー…| |強化画面タッチ・3|ふふ…| |アジト自由台詞・1|我が君こそ、王に相応しい御方… 全力でお仕えいたします| |アジト自由台詞・2|我が君に、このアジトは屈辱的な狭さでございます。 今少しのご辛抱を…| |アジト自由台詞・3|他の者たちは、我が君に対する敬意が足りないように思えます…| |アジト自由台詞・4|我が君には我らメギドが、シバの女王側にはハルマがついています| |アジト自由台詞・5|たとえ協力的に見えても所詮ハルマはハルマ… 気を抜いてはなりません| |アジト自由台詞・6|ヴィータのために戦うなど本当は嫌なのですが… 我が君のご意向に従います| |アジト自由台詞・7|我が君がお望みなら、このカイム、喜んで道化も演じましょう| |アジト贈り物|我が君のお持ち物から、贈り物を贈ってみてはいかがでしょうか?| |アジトプレゼント|お喜びください、我が君にプレゼントが届いております!| |アジトイベント中|| |アジト交換所|| |探索・準備中|今回は私が隊長です!| }}} #endregion #include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle) *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] 覚醒ゲージ減少、フォトン破壊、フォトン容量制限と相手の行動を妨害することに特化したスナイパーです。 高いHPとダメージを軽減する特性を持ち、耐久は高水準。 場に残り相手の行動を阻害し続けることに長けています。 スキルは相手単体の覚醒ゲージを-1。 ゲージを削ることで相手の奥義や覚醒スキルを遅延させ、PTの生存に一役買います。 覚醒スキルは相手単体に積まれているフォトンを1つ破壊。 比較的高い素早さから、多くの敵に先制して行動を封じることができます。 立ち回り次第では相手を完封できることも。 奥義は相手全体にフォトン容量低下を付与。 2019/2現在、フォトン容量-2を扱える唯一のキャラクターとなっており、この効果を付与すると通常3個積めるフォトンを1個まで減少させることができます。 (奥義にアタック強化を入れた場合でも、相手側は最低1個はフォトンを積むことが可能) 付与したターンから効果を発揮し、例えば既に相手側にフォトンが3個あった場合は2番目と3番目のフォトン(手番)を破壊することが可能です。 相手に先制して奥義を発動できれば戦況は大きく変わるでしょう。 フォトンが分散する多数の敵相手よりも、少数の敵や取り巻きを倒した後のボス戦などで輝きます。 特にイベントの高難易度ステージでは、奥義のフォトン容量-2に対して耐性がない場合があり、カイムが大きく活躍する機会も多いです。 リーダー時のマスエフェクトで「与えるステータス強化の効果量が40%増加する」を2人に与えることができる点で、2018/12/21現在唯一無二のキャラクターです。 同じマスエフェクトを持つ[[フォルネウス]]や[[グシオン]]と違い2人に適用されるので、効果量上昇の対象であるオーブを交互に使うなどして後列中心の独自の編成を組むことが可能です。 このマスエフェクトはアタック強化やスキル強化で上昇した数値を更に増加する事が可能な為、例えばアタック強化した[[ネルガル]]の奥義なら95%ではなく105%の上昇となります。 **注意点 [#ba12469d] 攻撃力は最低クラスのため、アタッカーには向きません。 通常攻撃はゲージ溜めと割り切りましょう。 スキル、覚醒スキルをメインにした立ち回り故感電に弱く、相手に感電持ちがいる場合は気を付ける必要があります。 また、スキルや容量低下は確率であるため運悪く通らず…ということもあり、過信は禁物です。 メインストーリー後半には覚醒減少、フォトン破壊どちらにも耐性を持つ敵も出現するため要注意。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] リーダーとして採用する際は、マスエフェクトのフォトン奪取確率上昇効果を受けられる、[[マルファス]]や[[ハーゲンティ]]が特に相性が良いです。 特に[[マルファス]]は彼自身をリーダーにした時よりもフォトン奪取の確率が上がります。 スナイパーの枠には覚醒スキルや奥義でステータス強化が行える[[グシオン]]、[[マルバス]]、[[ネルガル]]など。 このマスエフェクトはステータス強化の効果を持つオーブにも適用されるため、カウンタースナイパーなら全員活用できます。 本人を除くカウンター全員に付与されるダメージ軽減も盾役と噛み合います。 リーダー以外で運用する際は、[[アムドゥスキアス]]の素早さ上昇+必要覚醒ゲージ-1が強力。 HP上昇+ダメージ軽減でさらに堅くなれる[[ボティス]]とも好相性です。 この他にも緊急時に覚醒減少やフォトン破壊が通らなかったときの保険に感電、めまい付与を持つキャラクターと組ませておくと、攻略がより安定するでしょう。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] 攻撃力は低いが素早さが高いため、回復や補助系のオーブでのサポート役が向いています。 [[シルバートーム>オーブ(カウンター)#c420e638]](R)・[[ケイブキーパー>オーブ(カウンター)#vd50dc63]](SR)・[[アビシニアン>オーブ(カウンター)#o572bc67]](SR)など。 [[エージェント>オーブ(カウンター)#jcf5f6de]](SSR)や[[ゴースト>オーブ(カウンター)#se85ebd2]](R)によるフォトン破壊、[[フリーズソウル>オーブ(カウンター)#q0217577]](R)によるフォトン奪取などはカイムの奥義効果とマッチしており強力です。 リーダー時はカウンタースナイパーに[[フォルネウス>フォルネウス#y4029282]]のページで紹介されているようなステータス強化オーブを持たせるのも良いでしょう。 ***相性の良い霊宝 [#zb439439] 情報募集中 //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#bb1da957] #pcomment(コメント/カイム,reply)