#contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「自爆ってのは男のロマンかもしれねぇ…''' ''' ひとつ伝説でも作ってやっか!」''' |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./GlasyaLabolas-3star.jpg,50%);|&ref(./Glasyalabolas-3d-win.jpg,30%);|&ref(./GlasyaLabolas-3d-ajito.jpg,30%);| #region(イラスト(星4)) &ref(./Glasyalabolas-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Glasyalabolas-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Glasyalabolas-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Glasyalabolas-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖25|バースト|トルーパー|6|男|中國 卓郎| |>|BGCOLOR(#EEEEEE):通常攻撃回数|>|BGCOLOR(#EEEEEE):汎用特性|>|BGCOLOR(#EEEEEE):加入手段| |>|1回|>|なし|>|召喚| }}} ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|590|118|40|51| |星3|2039|402|145|169| |星6|7290|1170|416|494| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|器物破損|物体系のモンスターに2倍のダメージ| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|ぶん回し|-|敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの15%ダメージを受ける| |スキル+|ぶん回し+|-|敵横一列に攻撃力1.5倍のダメージ。ただし反動で、自身が最大HPの5%ダメージを受ける| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|グレートぶん回し|-|敵単体に攻撃力3.25倍の防御無視ダメージ| |覚醒スキル+|グレートぶん回し+|-|敵単体に攻撃力3.5倍の防御無視ダメージ| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|ピリオドの向こうへ|-|敵全体に攻撃力2.75倍のダメージ。ただし反動で、自身が戦闘不能になる| |奥義+|ピリオドの向こうへ+|-|敵全体に攻撃力3倍のダメージ。ただし反動で、自身が戦闘不能になる| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] ''「レジェンド・俺」'' 【物体特効】【防御貫通】が特徴の攻撃型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト| |効果|攻撃力が5%上昇する|単体攻撃のダメージが10%上昇する|反動によるダメージを50%軽減する|単体攻撃のダメージが10%上昇する|攻撃力が5%上昇する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):バースト+トルーパー| |効果|物体系モンスターへのダメージが40%上昇する|攻撃時、敵の防御力を無視する|全体攻撃のダメージが20%上昇する|攻撃時、敵の防御力を無視する|物体系モンスターへのダメージが40%上昇する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#j3b10e54] 敵を巻き込んで自爆! 輝く漢の超新星トルーパー! **プロフィール [#p687a501] 金属質の外殻を持つ犬のような姿をしたメギド。 上昇志向が強いものの計画性などまるでなく、思いつきの行動で行き当たりばったりを繰り返す。その結果メギドラルを追放されることになったが、ヴィータとなって人生をやり直しても、その性格はまるで改善されていない。 今では各地を放浪する商人キャラバンに転がり込んで用心棒をしている。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全6話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --グラシャラボラスはキャラバンの雇われ用心棒として日々を食いつないでいる。 ある日、キャラバンは危険な山道を通りかかることになった。 隊長の話から幻獣が出るらしいと察したグラシャラボラス。 しかし途中襲ってきた山賊をつい派手に倒してしまい幻獣を呼びよせてしまう。 グラシャラボラスは死を覚悟でキャラバンを逃し、幻獣との一騎打ちに挑み掛かる。 --名前が長いためかキャラバン隊長からは「グラシャ」と呼ばれていた。 -他登場キャラクター --モブキャラクターのみ #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|俺はグラシャラボラス。これから伝説となるメギドさ。よろしくな| |探索・出発|俺ほど探索が得意なメギドはいねぇ| |探索・成功|どぉーよ俺のこの大成功!レジェンドリーグレートサクセスだぜ!| |奥義EXP加算|ハハハハハ| |アジト出迎え・1|おぅ、戻ったな。世界をあっと言わせてやろうぜ| |アジト出迎え・2|チョーシ良さそうじゃねぇか。ハルマゲドンなんざメじゃねぇか?| |LvUP・1|オッケー、祝杯あげようぜ| |LvUP・2|弱い者いじめはやめとくかぁ| |進化・1|デキるメギドは常に進化する。ノンストップエボリューション俺!| |進化・2|強くなって乗り切るぜ!ハルマゲドンてビッグウェーブをな!| |進化・3|オトコはな、ハートを鍛えて強くなるのさ| |進化・4|俺は占いでも絶好調だった男だぜぇ| |贈り物・1|気前いーじゃねぇか| |贈り物・2|オメーがファン1号ってわけだ| |贈り物・3|イカしてやがる!| |贈り物・4|ありがとよ| |スキル習得・1|男のこだわりが、花開いちまったようだな| |スキル習得・2|芸は身を助ける、ってな!| |奥義強化・1|威力より、カッコよさ、だろぉ!?| |奥義強化・2|戦闘の最後、コレでキメるぜ!| |対戦・開始|俺は常にチャレンジャーなのさ!| |対戦・上昇|人の評価にゃぁちょっと敏感なんだ| |対戦・勝利|ドーンと男を上げる一勝だぜぇ!| |クエスト開始・1|おーぅビビんなよー?俺がついててやっからな| |クエスト開始・2|ここを攻め終わったらよぉ、どっか遊びいこうぜ?| |敵と遭遇・1|誰にも俺を、止められねぇ!| |敵と遭遇・2|邪魔だぁ!どけぇ!| |ボスに挑戦・1|待たせちまったなぁ、さぁ、おっ始めるかぁ!| |ボスに挑戦・2|オメー幸せモンだぜぇ?オメーを倒すのがこの俺でよぉ!| |クエスト中の会話・1|これまではともかく、ここからの俺は伝説なわけよ| |クエスト中の会話・2|ヘーイ宝箱!しっかり回収しておけよ?| |クエスト中の会話・3|駆け抜けるぜサクセスロード!全速でついてきな!| |クエスト中の会話・4|空きっ腹でバトルはしんどいが、ここには酒場も無さそうだしなぁ| |クエスト中の会話・5|あたりめーだろうがよぉ、同じじゃ俺が目立たねーだろぉ?| |クエスト中の会話・6|男の休日ってやつかぁ?俺は…適当にゴロゴロしてるな!| |パーティ編成・1|伝説が始まるぜぇ| |パーティ編成・2|オーシ!ヨロシクゥ!| |バトル開始・1|つ、強そうじゃねぇか…| |バトル開始・2|俺がここにいてよかったなぁ| |攻撃・1|オラァ!| |攻撃・2|トウ!| |ダメージスキル・1|俺の力、たっぷり食らいなぁ!| |ダメージスキル・2|構うことねぇ、やっちまえ!| |ダメージスキル・3|派手にいけぇ!| |回復スキル・1|俺の治療、癒やされんだろ?| |回復スキル・2|感謝してくれてゼンゼンオーケー!| |蘇生スキル|オイ、目ぇ開けろって!| |防御スキル|俺は守ってもスゲーんだぜぇ?| |反撃スキル|ヨッシャ!バッチこい!| |支援スキル|もっとフィーバーしようぜぇ!| |妨害スキル・1|あんまチョーシにノんなよ!| |妨害スキル・2|んの野郎!| |状態異常付与スキル|こっからが見ものだぜ| |弾きスキル|そっからどきやがれ!| |挑発スキル|中々いい引き立て役だぜぇ?| |範囲攻撃スキル|蹴散らしてやる!| |奥義・1|炸裂するぜ!トゥデイズスペシャル!| |奥義・2|クライマックスだ、盛り上げてくぜぇ!| |奥義・3|これで生きてたら褒めてやるぜぇ!| |ダメージ・1|んぐっ!| |ダメージ・2|グハァッ!| |ダメージ・3|蚊に刺されたみてーだ| |戦闘不能|あれ?目が見えねえ| |とどめ(通常)・1|よく見とけぇ、俺の強さ!| |とどめ(通常)・2|いい加減にしやがれ!| |とどめ(ボス)・1|テメーの敗因は、俺より弱いことだ!| |とどめ(ボス)・2|キメるぜ、ファイナル!| |勝利(通常)・1|弱者は去り、強者は残る、か| |勝利(通常)・2|次もなんとかなるさ| |勝利(通常)・3|こんだけ長引くと、次が憂鬱だなぁ| |勝利(通常)・4|ラクショーだったな| |勝利(通常)・5|俺のお陰だろぉ?| |勝利(ボス)・1|勝利の二文字が全てを補うぜぇ!| |勝利(ボス)・2|終わりよければ全て良しさぁ| |勝利(ボス)・3|俺も相当しつこいクチだぜぇ?| |勝利(ボス)・4|よえぇ!ザコ並によえぇ!| |勝利(ボス)・5|色々あったが、ぁ俺のお陰だぁ!| |勝利(ボス)・6|これがアレだ、ビクトリーってやつよ| |勝利(ボス)・7|これぞサクセス、始まるぜレジェンド!| |敗北|だっせぇことしちまったぜ| |掛け合い・1|いーねぇ、敵が減ってきた| |掛け合い・2|ヒュー、決まったぜ!| |掛け合い・3|かってぇ野郎だなぁ!| |掛け合い・4|いーぜ効いてるぅ!| |掛け合い・5|いーぜぇ、今度こそ負けねぇ!| |掛け合い・6|絶体絶命のピンチだったぜぇ| |掛け合い・7|おぉ、健康になったぁ!| |掛け合い・8|助かったぜぇ| |掛け合い・9|むしろこっからが俺の本気なワケよ| |掛け合い・10|おぉっと、ヤバそうだな| |掛け合い・11|手ぇつけらんねぇぞこいつは!| |掛け合い・12|そこミスっちゃダメじゃん!| |掛け合い・13|油断しちまったか?| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|あぁ?| |強化画面タッチ・2|っへへ!| |強化画面タッチ・3|あっはは!| |アジト自由台詞・1|アジトなんざ窮屈だぜ いっそみんなで国でも作らねぇか?| |アジト自由台詞・2|ハルマゲドンってのは、実体がはっきりしねぇ… …ホントに起こるのかよ?| |アジト自由台詞・3|俺以外の追放メギドなんざ知らねーよ どうせ二流どころだろ?| |アジト自由台詞・4|どうしてかわかんねーが、じっとしてられねぇんだ… なんかやらかそうぜ!| |アジト自由台詞・5|俺にも夢はあるぜ… でっかいサクセスを掴むって夢がな!| |アジト自由台詞・6|ヴィータのキャラバン、用心棒の俺がいねぇから困ってんじゃねぇかな…| |アジト自由台詞・7|ヴァイガルドの荒野… メギドの姿で疾走したら 気分いいだろうな!| |アジト贈り物|贈り物が寂しがってるぜ… そいつが渡されるべき相手に会いてぇ…ってな!| |アジトプレゼント|おいおい、プレゼントが届いちゃってるぜ! うらやましいじゃねーか…| |アジト共襲イベント中|超幻獣ってヤツを倒せば 女王サマからご褒美か! こいつはレジェンドだな!| |アジト交換所|| |アジトボーナスタイム|| |アジトコロシアム|| |アジト探索完了|| |探索・準備中|今回は俺が隊長だぜ!| }}} #include(その他のボイス・台詞一覧に関する注意点,notitle) #endregion *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] 奥義の自爆でネタキャラに思われがちだが、各攻撃の攻撃倍率が高めなトルーパー。 マスエフェクトの防御貫通もあって自身も味方もアタッカー能力を高めているのが特徴。 スキルは自傷ダメージ+列攻撃。 他メギドの列攻と比べて自傷ダメージがある代わりに倍率が1段階(0.25倍)程高くなっている。 Lv制でない事、トルーパーである事、列攻撃である事から対スナイパーへの攻撃としてはかばう無視かつスキルフォトン1個目から高火力を叩き出す事ができるのが強み。 スキルが+になると自傷ダメージが最大HP15%→5%と大幅に減るため運用を考えるならスキル+になる☆4.0以上にはしておきたい。 覚醒スキルは防御無視の単体攻撃。 防御無視であると共にこちらも覚醒スキルによる単体攻撃では倍率が高め。 スキルで雑魚を蹴散らし、高ダメの覚醒スキルでボスを叩いていく立ち回りができる様になっている。 どちらか片方に特化するのも当然アリ。 奥義はグラシャラボラスの代名詞でもある「全体攻撃+自身戦闘不能」。 奥義全体攻撃の類でも倍率が高く、一部(特定の条件を合わせた全体攻撃)を除いてトップクラスの火力を持っている。 但し自身は戦闘不能となるため基本的に1回しか撃てない。 それを考えると2回以上打てる環境ではどうしても火力が伸び悩む。 逆に1回しか撃てない様な戦法や1回で敵が壊滅状態になりうる環境(主にPvP)では一撃必殺のロマン砲のような運用もできる。 そしてグラシャラボラスのもう1つの特徴はマスエフェクト。 バースト/トルーパーに対して防御貫通効果を付与する。 2018/11/9現在バーストトルーパーに唯一付与できるメギドとなっている。 この「バーストトルーパー」には[[フォカロル]]や[[ウァプラ]]といった高火力攻撃役、[[カスピエル]]や[[フラウロスB>フラウロス(バースト)]]・[[ストラス]]・[[インプ]]といった手数攻撃役が多く バーストはオーブによる防御無視は50%程度しか見込めず、これら攻撃役の火力向上にも貢献できる。 特性の物体特効に関しては現状あまり対象が多くないものの刺さる相手には上記特徴からとんでも火力を叩き出す事も…。 **注意点 [#ba12469d] スキルによる自傷ダメージは+はともかく初期時点ではかなり厳しい。 また、奥義による自爆の要因となるアタックフォトンの取扱、[[ムルムル]]・[[アミー]]の奥義には注意したい。 グラシャラボラスはマスエフェクトからリーダー運用する事も多く、離脱(=マスエフェクト消失)はかなりの痛手であり慎重な取り扱いが求められる。 ゲージが6なので進んでゲージを溜めていなければ暴発することはまずないが、覚醒スキル軸では要注意。 それらが重なった結果「マスエフェクトだけ活用する」編成で活用する事も少なくない。 しかし、耐久力も高くはなく、攻撃以外できない構成なので完全にマスエフェクトだけのために枠を割くことになりやすいのは難点。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] 攻撃に参加する場合、自傷ダメージのリカバーが欲しい。 ☆4.0以上にする事で自傷ダメが減るのでまずは進化させる所から始め、回復手段やダメージ吸収や継続回復MEを利用する形にすると良いだろう。 なおダメージ吸収を利用する場合[[フルカス]]が該当する。 フルカスのMEは防御貫通が多いためその枠を削る事となるのでメンバーと要相談。 攻撃倍率が高いため「攻撃力バフ」の恩を強く受ける。 そのため攻撃力+100%バフを扱う[[ダンタリオン]]を初め[[バルバトス]]、[[グシオン]]、チャージ強化と兼ねる[[ブエル]]とは相性が良い。 但しこういった役は「スナイパー」である事が多く、奥義加速(前列の場合は[[ラウム]]・[[ティアマト]])と合わせると列の違いに悩む事になる。 いかにバフを乗せゲージを増やすかがカギとなる。 奥義主体で考えた場合、リーダーを[[フェニックス]]にする事で、何とピリオドの向こうから帰ってくる。 他にも[[ユフィール]]などの蘇生持ちと組ませれば何度でも帰ってくる。 思う存分ピリオドの向こうへ行こう。 防御貫通MEを利用して[[ウァプラ]]と組ませれば強力な列攻撃PTが完成する。 [[カスピエル]]・[[フォカロル]]・[[ラウム]]・[[ストラス]]など手数の多いトルーパーのリーダー役にも適任。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] 攻撃力を生かすために攻撃系のオーブがおすすめ。 素早さが中速なので、[[イービルアイ>オーブ(バースト)#i3841802]]を持たせておくと敵によっては絶妙なタイミングで刺さる。 メンバーには[[メイジマーマン>オーブ(バースト)#zfbd41f2]]や[[ソルシエール>オーブ(バースト)#y45260be]]を持たせておけば好きなだけピリオドの向こうへ行ける。 実は…自傷ダメージを特性の継続回復でカバー、そこそこ高い攻撃を活かした防御無視単体攻撃、チャージ追加で奥義ゲージ増加を一度に行えるオーブがある。 それは「アークエンジェル」(ガチャSSR/バースト/2ターン)。 問題はガチャ産SSRオーブであるため入手難度はかなり高い事。 グラシャラボラスに使いたいオーブとしては「覚醒ゲージ増加」「攻撃力UP」の類。 シンプルに[[レッドウィング>オーブ(バースト)]]を挟む様にしたりしても火力を伸ばしやすい。 //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#bb1da957] #pcomment(コメント/グラシャラボラス,reply)