[[氷龍帝オロチ討伐]] -クリア報告:2019-01-06 (日) 03:13:39 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:フォラス(ミステリートーチ) 2:☆6:モラクス(レッドウイング) L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ) 4:☆6:ウェパルB(レッドウイング) 5:☆6:バエル(レッドウイング) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 記事中でも言及されている2Tワンパン編成のサンプルのようなものです。 1T目はアスモデウスの覚醒を貯め、フォラスのスキルをアスモデウスに使います。 2T目はアスモデウスがアタック、それ以外は全員オーブを使用することでオロチをほぼ一撃で倒すことができます。 短時間で終わり、行動がパターン化されているため安定して周回が楽なことが最大の利点です。 フォラス以外の必須メギドはなく、アスモデウスより足の早いバーストであれば誰でも可能です。 覚醒補助のできるプロメテウス、回復役を兼ねるヴィネ、突風で1ターン目を安全にできるジズなどが特に向いています。 注意点として1ターン目にアスモデウスが確実に覚醒できるとは限らないので、その場合は無理せず3T撃破を狙うかリタイアして再挑戦するのがいいでしょう。 また、レッドウイング・ミステリートーチは全て最大レベルまで上げる必要があります。 #endregion ■目的:安定周回/高速周回 -- {0duMaQyf8e2} &new{2019-01-06 (日) 03:13:39}; -クリア報告:2019-01-14 (月) 16:48:37 ■難易度:EX ■編成 1:☆6:ジズ(ミステリートーチorフラカン) 2:☆6:ボティス(サタニックリブラ) L:☆6:ウァラク(アビスガード) 4:☆6:アイム(ミステリートーチ) 5:☆6:ヴィネ(アテルラナ) ■ポイント(省略可) #region(詳細) 最優先はジズで突風を維持と、ヴィネの覚醒を溜め、敵奥義後に必ず回復奥義を撃つ事。 3ターン目アビスハンターで煉獄の炎を付与したら、後はアイムがスキルを連打する。 ウァラクはMEだけで仕事するが、余裕があればスキルでの自然回復もかけると美味しい。ボティスはウァラクに攻撃が集中しないよう適宜かばう。突風と敵奥義後の回復奥義を優先して焦らず行けば非常に安定する。 ボティスに関してはウァラクに攻撃が集中しなければいいのでタフな前衛なら何とか務まる。バーストならMEも踏めてなお良し。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gPyNvs2WM06} &new{2019-01-14 (月) 16:48:37}; -クリア報告:2019 2/18 ■難易度:EX ■編成 1:☆5,5:ユフィール(アビスハンター) 2:☆6:ガープ(ウォールバスター) L:☆6:ブエル(フラカン) 4:☆6:Cマルバス(ケイブキーパー) 5:☆5:アイム(ミステリートーチ) ■ポイント(省略可) アイムで削りきる…予定だったのですが結果的に煉獄ダメージで削った耐久 ジズ居ないので交互に突風撒ける様にフラカンとミステリートーチ採用 なのでオーブ使用可能までの2Tはどうにかして耐えなければなりません チャージはマルバス。回復が要らなそうならユフィールへ、ブエルMEを踏んでるのでたまにポロッとアイムとユフィールにはチャージ降って来るので そこまで意識して貯めなくてもいい感じです ブエルは最初はスキルでゲージ加速覚醒になったら覚醒スキルでアタック強化してマルバス奥義の回復量と防御UPの倍率を上げる様にします アイムは奥義を撃たないように気をつけながら 余ったアタックフォトンはガープに回し ガープ奥義打てるならアイムへ掛けておきます その際アイムの覚醒スキルをガープへ掛けてあげるとアイムが敵の奥義で落ちなくなります(突風時) 隙があればアイムにスキルを積んで攻撃します 煉獄で削るので頃合を見て捕獲も出来ます ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {lqoVb2O1nIw} &new{2019-02-18 (月) 10:28:26};