※''リジェネレイト体フォカロル(ラッシュ)''のページです。通常版は[[フォカロル(バースト)>フォカロル]]をご覧ください。 #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「弾丸はいくらでもある!''' ''' 敵を殲滅するまで攻撃を続けるぞ!」''' #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |画像募集中|画像募集中|画像募集中| }}} #region(イラスト(星4)) 画像募集中 #endregion #region(イラスト(星6)) 画像募集中 #endregion #region(3D(勝利・星6)) 画像募集中 #endregion #region(3D(アジト・星6)) 画像募集中 #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖41|ラッシュ|トルーパー|2|男性|深町 寿成| |>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段| |>|回|>||>|召喚※| }}} ※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外 ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|595|77|53|61| |星3|1995|251|173|218| |星6|7219|728|507|626| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|戦場の覚悟|バレットのストック数に応じて、受けるダメージを軽減する(最大60%)| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|トリガーオン|-|味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】2ターンの間、防御力を20%低下+飛行系の対象に1.5倍のダメージ| |スキル+|トリガーオン+|-|味方編成をバレットアーツ状態にし、バレットを2個作成する&br;【バレット効果】2ターンの間、防御力を30%低下+飛行系の対象に2倍のダメージ| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|フェイタルブラスト|通常|敵単体に攻撃力1.15倍の2連続ダメージ| |~|~|Bアーツ|バレットを消費し、敵単体に攻撃力1.4倍の2連続ダメージ| |覚醒スキル+|フェイタルブラスト+|通常|敵単体に攻撃力1.3倍の2連続ダメージ| |~|~|Bアーツ|バレットを消費し、敵単体に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|クリティカルブロウ|-|バレットを2個作成する。さらに味方単体にスキルフォトンを追加し、2ターンの間、ダメージを40%軽減する&br;【バレット効果】Lv×20の固定追加ダメージを付与する| |奥義+|クリティカルブロウ+|-|バレットを2個作成する。さらに味方単体にスキルフォトンを追加し、2ターンの間、ダメージを50%軽減する&br;【バレット効果】Lv×40の固定追加ダメージを付与する| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] ''「ガンファイト」'' 【強化ターン延長】【連続ダメージ上昇】が特徴のバランス型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ| |効果|防御力が20%上昇する|攻撃力が5%上昇する|防御力が20%上昇する|攻撃力が5%上昇する|防御力が20%上昇する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+トルーパー| |効果|連続攻撃のダメージが15%上昇する|連続攻撃のダメージが15%上昇する|与えるステータス強化の持続ターンが+1される|連続攻撃のダメージが15%上昇する|連続攻撃のダメージが15%上昇する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#q18abd95] 仲間を支援し隙あらば突撃!疾風怒濤の弾丸トルーパー! **プロフィール [#p687a501] 機械じかけの翼は折れた。仲間を教え導いてきた風は吹き止み、翼の主は失意に暮れる。 だが仲間たちの協力を得て、彼の翼は生まれ変わった。 やがて彼は確信した。自らの翼の羽ばたきが導いてきた仲間たちに、己もまた導かれていたのだと。 その思いを胸に、彼は新たな武器と新たな戦術の開発に着手した。 多彩な戦術が仲間を守る力になると信じて。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全10話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --デオブ村の出来事の後、フォカロルはエクス・マキナの修理と新武器の開発のために赤き翼の工房へと足を運んでいた。 しかしエクス・マキナの傷は予想以上で修理しても全く動かず、新武器の開発も非常に高い技術力が必要であり、助っ人として呼んだネルガルですらすぐには手を付けられない状況であった。 エクス・マキナを入手した経緯に何かしらのヒントがあるかもしれないと考えたネルガルに促され、フォカロルは過去を話し始めた― -他登場キャラクター --ネルガル、ソロモン、フラウロス、カスピエル、メフィスト、ウァレフォル、ゼパル、アミー、バティン #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] ※通常版の[[フォカロル(バースト)>フォカロル]]と異なるもののみ掲載 #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|| |探索・出発|| |探索・成功|| |奥義EXP加算|| |アジト出迎え・1|| |アジト出迎え・2|| |LvUP・1|| |LvUP・2|| |進化・1|| |進化・2|| |進化・3|| |進化・4|| |贈り物・1|| |贈り物・2|| |贈り物・3|| |贈り物・4|| |スキル習得・1|| |スキル習得・2|| |奥義強化・1|| |奥義強化・2|| |オーブ装備|| |対戦・開始|| |対戦・上昇|| |対戦・勝利|| |クエスト開始・1|| |クエスト開始・2|| |敵と遭遇・1|| |敵と遭遇・2|| |ボスに挑戦・1|| |ボスに挑戦・2|| |クエスト中の会話・1|| |クエスト中の会話・2|| |クエスト中の会話・3|| |クエスト中の会話・4|| |クエスト中の会話・5|| |クエスト中の会話・6|| |パーティ編成・1|| |パーティ編成・2|| |バトル開始・1|| |バトル開始・2|| |攻撃・1|| |攻撃・2|| |ダメージスキル・1|| |ダメージスキル・2|| |ダメージスキル・3|| |回復スキル・1|| |回復スキル・2|| |蘇生スキル|| |防御スキル|| |反撃スキル|| |支援スキル|| |妨害スキル・1|| |妨害スキル・2|| |状態異常付与スキル|| |弾きスキル|| |挑発スキル|| |範囲攻撃スキル|| |奥義・1|| |奥義・2|| |奥義・3|| |ダメージ・1|| |ダメージ・2|| |ダメージ・3|| |戦闘不能|| |とどめ(通常)・1|| |とどめ(通常)・2|| |とどめ(ボス)・1|| |とどめ(ボス)・2|| |勝利(通常)・1|| |勝利(通常)・2|| |勝利(通常)・3|| |勝利(通常)・4|| |勝利(通常)・5|| |勝利(ボス)・1|| |勝利(ボス)・2|| |勝利(ボス)・3|| |勝利(ボス)・4|| |勝利(ボス)・5|| |勝利(ボス)・6|| |勝利(ボス)・7|| |敗北|| |掛け合い・1|| |掛け合い・2|| |掛け合い・3|| |掛け合い・4|| |掛け合い・5|| |掛け合い・6|| |掛け合い・7|| |掛け合い・8|| |掛け合い・9|| |掛け合い・10|| |掛け合い・11|| |掛け合い・12|| |掛け合い・13|| |掛け合い・14|| |掛け合い・15|| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|| |強化画面タッチ・2|| |強化画面タッチ・3|| |アジト自由台詞・1|| |アジト自由台詞・2|| |アジト自由台詞・3|| |アジト自由台詞・4|| |アジト自由台詞・5|| |アジト自由台詞・6|| |アジト自由台詞・7|| |アジト自由台詞・8|| |アジト自由台詞・9|| |アジト自由台詞・10|| |アジト贈り物|| |アジトプレゼント|| |アジトイベント中|| |アジト交換所|| |アジトボーナスタイム|| |アジトコロシアム|| |アジト探索完了|| |探索・準備中|| }}} #endregion #include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle) *戦闘において [#m7ee2281] -バレットアーツ(Bアーツ)の説明は[[こちら>その他の戦闘中の要素#v5b5d017]] **主な活用法 [#w41336c0] バレット作成能力に優れたトルーパーです。 ゲージ2でスキル追加奥義を撃てるため、フォトン変換役としても動けます。 -''特性'' バレットの蓄積数に応じて受けるダメージを最大60%軽減します。ダメージ軽減同士は乗算なので、自分の奥義などと組み合わせても完全に無敵にはなれません。 何発ごとにn%といった、バレット数と軽減率の情報募集中です。 -''スキル'' 味方編成をBアーツ状態にし、【防御力低下+飛行特効】効果のバレットを2個作成します。 スキル一つでバレット作成できるのはもちろん、飛行特効の数値も大きく強力です。 --防御力低下について 消費者のフォトン強化の影響を受けます。別の技で消費された場合は効果が重複します。 -''覚醒スキル''(バレット1個消費) 敵単体への2連撃です。 バレット消費時は倍率が上がり、消費したバレットの追加効果を得られます。 フォカロル自身は攻撃力が低いため、使う時は追加効果目当てになるでしょうか。 -''奥義'' 味方単体にスキル追加+ダメージ軽減を付与し、Bアーツ状態なら【固定追加ダメージ】効果を持つバレットを2個作成します。 初期でも【バレット消費者のLv×20】と高い効果が、&color(blue){''星6になるとLv×40''};となるため、星6にする恩恵が大きいです。 ダメージ軽減の数値も高めな上、前述した通りスキル追加効果も有用です。 -''マスエフェクト(ME)'' 【連続ダメージ上昇】がメインのMEです。 --【ステータス強化の持続ターン+1】 自前のステータス強化は奥義のダメージ軽減しかないですが、使わせるオーブによってはかなり有効に働く効果です。 **注意点 [#ba12469d] 奥義はBアーツに移行せず、&color(red){''バレットはBアーツ状態でないと作成できません。''}; Bアーツにできるメギドがフォカロルのみの場合は、必ず奥義の前にスキルを使いましょう。 ほとんどのバレット技持ちメギドに素のまま先行できますが、同レベルだと[[ベリアル]]を抜くことはできません。 ベリアル初手スキルの点穴量を上げたい場合は補正が必要です。 **おすすめ編成 [#rceb6547] 素早く大量のバレットを用意できるため、消費する側から引く手数多です。 例えば、飛行特効を[[マルコシアス]]に乗せるだけでも強力です。 #includex(戦術逆引き,section=(filter=^バレット消費$),titlestr=off,firsthead=off) ''同時に消費したバレットの効果はまとめて発生する''ため、複数消費技が増えるほどフォカロルの活躍の場も増えるでしょう。 ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] -''[[オリエンス]]'' バレットの消費数と同じだけ攻撃する覚醒スキルが強力です。 【固定追加ダメージ】バレットを1発混ぜておけば、攻撃回数分の追加ダメージが敵を襲います。 -''[[マルコシアス]]'' 全ての技でバレットの恩恵を受けることができます。 スキルは2連撃になっているため固定追加ダメージの効果も高いです。 ステータスが低くバフの恩恵を受けづらいゲーム序盤でも堅調なダメージアップに貢献できるため、初心者の方にもおすすめの組み合わせです。 -''[[フォラス]]'' 奥義を全体化する事でゲージ2で全体にスキル追加でき、ダメージ軽減もアタック強化で最大75%まで強化できます。 -''[[ザガン]]''・''[[ブニ]]''他、盾役 奥義によりスキル追加でかばってもらいつつダメージ軽減という使い方が可能です。 盾役全般に対して有効ですが、ダメージブロックしやすくなるザガンやブニへの恩恵は顕著です。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] 素早いサポーターなので大抵のオーブは使えますが、彼1人で弾数を用意しようとするとオーブを使う暇がなくなりがちなので、支援オーブを持たせる際は注意です。 -''[[インサニティ>オーブ(ラッシュ)#b735b76b]]'' ラッシュ定番の万能イベントオーブ。 バレット作成用のスキルを確保しつつ、特性により覚醒スキルのダメージを底上げすることも可能です。 ***相性の良い霊宝 [#w9285410] 【エベーヌフェイス】でバレットを撃たせたいメギドに先行したり、大匣にも中サイズのものを渡してHPを上げるなど、素早さや耐久力の強化が主になるでしょう。 //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) //サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可 *コメントフォーム [#c0f534f5] #pcomment(コメント/フォカロル(ラッシュ),reply)