//(ここにボスの画像。横幅270px。画像はページ自体に添付) #contents *敵ステータス [#b4d09e95] **セーバーグランド(バースト/トルーパー/覚醒ゲージ6) [#o496fe55] -ステータス |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT:|c |状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |通常|134269|2711|304|671|「トン・エターネル」&br;自身のHPが75%以下のときフォトン容量が+1される。さらにHPが50%以下のとき毎ターン終了時覚醒ゲージを+1する。さらにHPが25%以下のとき、アタックが強化される|神| -スキル・覚醒スキル・奥義 |状態|スキル|覚醒スキル|奥義|h |LEFT:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||スーラパーダ|フェアデミトゥ|ポート・ヴェーア| |通常|敵横一列に攻撃力1.15倍のダメージ。さらに覚醒ゲージを-1する|味方全体を最大HPの10%で蘇生し、自身以外にスキルフォトンを1つ追加する|味方全体を2ターンの間、封印状態にし自身以外の攻撃力を40%上昇する。さらにアタックフォトンを1つ、スキルフォトンを1つ追加する| **ゴーンナイツ(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4) [#pa20a219] -ステータス |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT:|c |状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |通常|60416|1138|735|421|「タフ」&br;戦闘不能の味方1体につき自身の攻撃力と防御力が50%上昇する|龍&br;神| -スキル・覚醒スキル・奥義 |状態|スキル|覚醒スキル|奥義|h |LEFT:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||ドラゴングロウ|バッシュクラッシュ|オーラ| |通常|味方全体の覚醒ゲージを+1する。さらに2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持つ|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに2ターンの間、敵が積めるフォトン容量を-2する|味方単体を最大HPの20%で蘇生する。さらにアタックフォトンを1つ追加する| **ドーラナイツ(バースト/ファイター/覚醒ゲージ4) [#hc92c443] -ステータス |LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|SIZE(11):LEFT:150|LEFT:|c |状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |通常|60416|1822|735|368|「タフ」&br;戦闘不能の味方1体につき自身の攻撃力と防御力が50%上昇する|龍&br;神| -スキル・覚醒スキル・奥義 |状態|スキル|覚醒スキル|奥義|h |LEFT:|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||パージスラッシュ|メガギガ|オーラ| |通常|敵単体に攻撃力0.75倍の2連続ダメージ。さらに敵に掛かっている強化を解除する|敵単体に攻撃力1.5倍の2連続ダメージ。さらに全フォトンを破壊する|味方単体を最大HPの20%で蘇生する。さらにアタックフォトンを1つ追加する| *攻略メモ [#d4a7219c] ※一定期間経過後、記事体に移行します。 -概要 --後衛優先で列攻撃をしてくるボスと、かばうで強化解除などをしてくる取り巻きの組み合わせ。 -攻撃する際のポイント --取り巻きは特性により、戦闘不能の味方1体につき攻防が+50%される。 かばうで妨害されることもあり、列・全体攻撃でまとめて削っていって倒したい。 --ボスはHPが減るごとに特性で強化されるが、特に危険なのはHP25%を切ってからのアタック強化。終盤は一気に倒したい。 ---ステージギミックでHP不可視だが、ボスのHPは取り巻きの2倍強。 まとめて少しずつ削る形で取り巻きを倒した場合、ボスもおおよそ50%前後になっていると考えてよい --いずれも種族は神のため、アガレスCの特効対象となる。 かばえない列攻撃でまとめて削れる点でも好相性。残ったボスに対しては奥義でとどめを刺すのもあり。 --錬ボムでまとめて吹き飛ばすのも有効。こちらはボスの特性発動の心配も不要。 --列・全体化による攻撃も有効。ただし強化解除やフォトン破壊には注意。 --地形も有効で(取り巻きの特性が発動しなければ)防御も高くないため、攻撃手段自体は豊富。 -防御・回復する際のポイント --もっとも注意すべきは、ボスの通常スキル。トルーパーのため後列にダメージ大。さらに覚醒減少付き。 ---ワンボトムは有効。(前衛がいれば)後衛には強化解除は来ないため、回数バリアや無敵で守れる。 --一方で取り巻きは覚醒スキルが少し痛い程度。 よって前衛はダメージ面ではさほど怖くないが、かわりに強化解除やフォトン破壊が飛んできやすい。 ---前衛アタッカーを採用の場合は、前衛多めでタゲ分散、サブナックL/ネルガルL、SSRサタニックリブラなどの確率かばうで対策など。 -その他 --初回クリア報酬は氷床の晶剣。バーストの攻撃アップ霊宝(金・大)。 -縛り --テーマ ---HP不可視 ---(別パターンがあれば追加) --バトルルール ---10ターン以下でクリアする(固定枠1?) ---全員生存でクリアする(固定枠2?) ---奥義を3回以上使用する ---覚醒スキルを3回以上使用する ---チャージフォトンを4回使用 ---スキルを5回以上使用する ---(別パターンがあれば追加) *有効な妨害手段 [#n2ef7d4b] **評価一覧表 [#c47a8c97] #include(評価一覧表の説明,notitle) #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit=edit,title_r=3,){{{ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|セーバーグランド|h |毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|即死|F奪|F壊|F容|能力↓|列移動|c |[[毒>戦術逆引き#poison]]|[[めまい>戦術逆引き#stun]]|[[感電>戦術逆引き#shock]]|[[呪い>戦術逆引き#curse]]|[[束縛>戦術逆引き#bind]]|[[覚醒↓>戦術逆引き#gaugedown]]|[[睡眠>戦術逆引き#sleep]]|[[凍結>戦術逆引き#freeze]]|[[暗闇>戦術逆引き#dark]]|[[混乱>戦術逆引き#confuse]]|[[即死>戦術逆引き#death]]|[[F奪>戦術逆引き#rob]]|[[F壊>戦術逆引き#break]]|[[F容↓>戦術逆引き#capadown]]|[[能力↓>戦術逆引き#atkdown]]|[[列移動>戦術逆引き#knockback]]|h ||||||||||||||||| ||||||||||||||||| ||||||||||||||||| ||||||||||||||||| }}} #blockdiv(end) -備考: #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit=edit,title_r=3,){{{ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ゴーンナイツ|h |毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|即死|F奪|F壊|F容|能力↓|列移動|c |[[毒>戦術逆引き#poison]]|[[めまい>戦術逆引き#stun]]|[[感電>戦術逆引き#shock]]|[[呪い>戦術逆引き#curse]]|[[束縛>戦術逆引き#bind]]|[[覚醒↓>戦術逆引き#gaugedown]]|[[睡眠>戦術逆引き#sleep]]|[[凍結>戦術逆引き#freeze]]|[[暗闇>戦術逆引き#dark]]|[[混乱>戦術逆引き#confuse]]|[[即死>戦術逆引き#death]]|[[F奪>戦術逆引き#rob]]|[[F壊>戦術逆引き#break]]|[[F容↓>戦術逆引き#capadown]]|[[能力↓>戦術逆引き#atkdown]]|[[列移動>戦術逆引き#knockback]]|h ||||||||||||||||| ||||||||||||||||| ||||||||||||||||| ||||||||||||||||| }}} #blockdiv(end) -備考: #blockdiv(style:resisttable) #table_edit2(table_mod=off,td_edit=edit,title_c=1,tr_edit=edit,title_r=3,){{{ |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|ドーラナイツ|h |毒|めまい|感電|呪い|束縛|覚醒↓|睡眠|凍結|暗闇|混乱|即死|F奪|F壊|F容|能力↓|列移動|c |[[毒>戦術逆引き#poison]]|[[めまい>戦術逆引き#stun]]|[[感電>戦術逆引き#shock]]|[[呪い>戦術逆引き#curse]]|[[束縛>戦術逆引き#bind]]|[[覚醒↓>戦術逆引き#gaugedown]]|[[睡眠>戦術逆引き#sleep]]|[[凍結>戦術逆引き#freeze]]|[[暗闇>戦術逆引き#dark]]|[[混乱>戦術逆引き#confuse]]|[[即死>戦術逆引き#death]]|[[F奪>戦術逆引き#rob]]|[[F壊>戦術逆引き#break]]|[[F容↓>戦術逆引き#capadown]]|[[能力↓>戦術逆引き#atkdown]]|[[列移動>戦術逆引き#knockback]]|h ||||||||||||||||| ||||||||||||||||| ||||||||||||||||| ||||||||||||||||| }}} #blockdiv(end) -備考: **耐性一覧表 [#z03e1eda] #include(耐性一覧表の説明,notitle) #region(耐性一覧表) #table_edit2(td_edit=edit,table_mod=off,tr_edit=edit,title_r=1,title_c=1){{{ |妨害手段|セーバーグランド・無効|セーバーグランド・有効|ゴーンナイツ・無効|ゴーンナイツ・有効|ドーラナイツ・無効|ドーラナイツ・有効|c |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |妨害手段|>|セーバーグランド|>|ゴーンナイツ|>|ドーラナイツ|h |~|無効|有効|無効|有効|無効|有効|h |BGCOLOR(#EEEEEE):|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|>|BGCOLOR(#fff):>|RIGHT:|c |毒||||||| |めまい|95|125|50|80||40| |感電|90||20|40|60|65| |呪い|70|||40||40| |暗闇||||||| |睡眠||||||| |凍結||||||| |混乱||||||| |束縛|130||1|100|1|100| |病気||||||| |列移動||||||| |煉獄の炎||||||| |ねずみ化||||||| |ゾンビ||||||| |悪夢||||||| |完殺||||||| |即死||||||| |執心||||||| |攻撃力低下|100||100||100|| |防御力低下||||||| |素早さ低下|80||80||80|| |F容量低下|40|||40||40| |火耐性低下||||||| |雷耐性低下||||||| |F破壊|40|||40||40| |F奪取||||||| |覚醒減少|30|40|30|40|30|40| |F転換||||||| |F劣化|100||100||100|| }}} #endregion #region(反復試行のデータ) 同一条件での複数回試行のデータについては、以下のテンプレートで箇条書き行を追加してご記入ください(目安として合計5回以上~)。 例:灘王アトラロック 成功25/失敗5 感電90%(シャックスのスキル+・自身ME) 敵名(難易度) 成功○/失敗○ 状態異常名○%(手段・補助1・補助2) -ここに貼り付け -ここに貼り付け -ここに貼り付け #endregion //攻略ページ編集時の注意点 #include(攻略ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#k32684bf] **クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe] #include(クリア編成報告の案内文,notitle) #region(クリア編成報告用フォームを開く) #partycomment(コメント/編成報告/セーバーグランド討伐,reply) ※投稿後は表示に問題がないかを確認し、もし崩れていた場合には[[修正依頼フォーム>編集者連絡板#ida8c2fa]]までご連絡ください。 ''※報告のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(テスト投稿したい場合は[[こちら>砂場(編集の練習用)#p9c8f472]]) #region(クリア編成報告用テンプレート) クリア報告:&now; ■編成 1:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調) 2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調) L:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調) 4:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調) 5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4・絶好調~絶不調) ■霊宝の攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■コンディションの攻略影響度:高/中/低/なし/不明 ■ポイント ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可) #region(詳細) 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です) 霊宝による影響が攻略上大きい場合は、それについてもここに記述してください。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート ※当wikiの仕様上、「&now;」行がないと返信時の動作に不具合が出ますので省略のないようご注意ください。 ※スタイルを明示したい場合、R/C/Bをキャラ名の前後どちらか(当wikiでは正式には末尾)に付与してください。 また混乱を避けるため「R」をリジェネレイトの意で使うのはお控えください。 #endregion #endregion **通常コメントフォーム [#w38269e4] #normalcomment(コメント/セーバーグランド討伐,reply) #include(攻略ページ備考,notitle)