※''リジェネレイト体フォラス(カウンター)''のページです。通常版は[[フォラス(バースト)>フォラス]]をご覧ください。 #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] 「(ここにローディング画面のキャラ紹介台詞)」 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./ForasC3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./ForasC3-win-min.PNG,28%);|&ref(./ForasC3-azito-min.PNG,20%);| }}} #region(イラスト(星4)) &ref(./ForasC4-ilust-min.PNG,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./ForasC6-ilust-min.PNG,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./ForasC6-win-min.PNG,28%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./ForasC6-azito-min.PNG,20%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖31|カウンター|スナイパー|4|男性|矢野 正明| |>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段| |>|回|>||>|[[そして灯火は静かに消える]]| }}} //召喚以外で入手キャラクターの場合はこの行および下の注意書き行はコメントアウトごと削除 //※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外 ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|528|87|55|58| |星3|1817|305|178|213| |星6|6507|884|524|611| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|湧き出る知識|毎ターン終了時、自身の覚醒ゲージが0のとき、覚醒ゲージが+2される| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|ディライズ|-|2ターンの間、味方単体の防御力を10%上昇させる。さらに種族に【物体】を持つオーブを装備している対象に奮闘のオーラを2個付与する| |スキル+|ディライズ+|-|2ターンの間、味方単体の防御力を20%上昇させる。さらに種族に【物体】を持つオーブを装備している対象に奮闘のオーラを2個付与する| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|マイティカバー|-|2ターンの間、味方前列へのダメージを30%軽減する。さらに対象にオーラが2個以上付与されている場合、2ターンの間、防御力を50%上昇させる| |覚醒スキル+|マイティカバー+|-|2ターンの間、味方前列へのダメージを40%軽減する。さらに対象にオーラが2個以上付与されている場合、2ターンの間、防御力を60%上昇させる| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|リードクラリティ|-|味方単体の素早さを3ターンの間、120%上昇させる。さらに対象にオーラが3個以上付与されている場合オーラを3個消費し堅忍不抜のオーラを1個付与する| |奥義+|リードクラリティ+|-|味方単体の素早さを3ターンの間、130%上昇させる。さらに対象にオーラが3個以上付与されている場合オーラを3個消費し堅忍不抜のオーラを1個付与する| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、素早さ上昇量2%アップ -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] ''「プロテクトナレッジ」'' 【1ターン目ダメージ軽減】【カウンター】が特徴の防御型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター| |効果|最初のターン、ダメージを25%軽減する|最初のターン、ダメージを25%軽減する|素早さが20%上昇する|最初のターン、ダメージを25%軽減する|最初のターン、ダメージを25%軽減する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+トルーパー| |効果|15%の確率で、敵に反撃する|15%の確率で、敵に反撃する|毎ターン終了時、HPが10%回復する|15%の確率で、敵に反撃する|15%の確率で、敵に反撃する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#q18abd95] 誰も死なせず生きて帰す!防衛支援型スナイパー! **プロフィール [#p687a501] メギドラル時代から研究者だったフォラスにとっては、結婚生活さえフィールドワークの一環に過ぎず、フォラスは常に疑っていた。 妻や娘への愛情も己の研究欲の産物なのではないかと。 しかし戦いの中で死の淵に立ったとき、彼は自分の中の純粋な愛に気付く。 その確信と共に、彼は新たな力に目覚める。 すべては、家族の元に戻るために。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全9話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --ある日、ゼパルに追い回されていたフォラス。ゼパルは結婚後の惚気話は何度も聞いたことはあるが、結婚前の馴れ初め話を聞きたいという。 気恥ずかしさから逃げていたフォラスだが、ソロモンたちにまで請われたので渋々話し始めることとなる。 しかし、その馴れ初め話は中々特殊なものであり・・・ -他登場キャラクター --ゼパル・ブニ・インキュバス・ソロモン #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] ※通常版の[[フォラス(バースト)>フォラス]]と異なるもののみ掲載 #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |探索・出発|| |探索・成功|| |奥義EXP加算|| |アジト出迎え・1|| |アジト出迎え・2|| |LvUP・1|| |LvUP・2|| |進化・1|| |進化・2|| |進化・3|| |進化・4|| |贈り物・1|| |贈り物・2|| |贈り物・3|| |贈り物・4|| |スキル習得・1|| |スキル習得・2|| |奥義強化・1|| |奥義強化・2|| |オーブ装備|| |対戦・開始|| |対戦・上昇|| |対戦・勝利|| |クエスト開始・1|| |クエスト開始・2|| |敵と遭遇・1|| |敵と遭遇・2|| |ボスに挑戦・1|| |ボスに挑戦・2|| |クエスト中の会話・1|| |クエスト中の会話・2|| |クエスト中の会話・3|| |クエスト中の会話・4|| |クエスト中の会話・5|| |クエスト中の会話・6|| |パーティ編成・1|| |パーティ編成・2|| |探索(フロア開始時)・1|| |探索(フロア開始時)・2|| |探索(フロア開始時)・3|| |探索(フロア開始時)・4|| |バトル開始・1|| |バトル開始・2|| |攻撃・1|| |攻撃・2|| |ダメージスキル・1|| |ダメージスキル・2|| |ダメージスキル・3|| |回復スキル・1|| |回復スキル・2|| |蘇生スキル|| |防御スキル|| |反撃スキル|| |支援スキル|| |妨害スキル・1|| |妨害スキル・2|| |状態異常付与スキル|| |弾きスキル|| |挑発スキル|| |範囲攻撃スキル|| |奥義・1|| |奥義・2|| |奥義・3|| |ダメージ・1|| |ダメージ・2|| |ダメージ・3|| |戦闘不能|| |とどめ(通常)・1|| |とどめ(通常)・2|| |とどめ(ボス)・1|| |とどめ(ボス)・2|| |勝利(通常)・1|| |勝利(通常)・2|| |勝利(通常)・3|| |勝利(通常)・4|| |勝利(通常)・5|| |勝利(ボス)・1|| |勝利(ボス)・2|| |勝利(ボス)・3|| |勝利(ボス)・4|| |勝利(ボス)・5|| |勝利(ボス)・6|| |勝利(ボス)・7|| |敗北|| |掛け合い・1|| |掛け合い・2|| |掛け合い・3|| |掛け合い・4|| |掛け合い・5|| |掛け合い・6|| |掛け合い・7|| |掛け合い・8|| |掛け合い・9|| |掛け合い・10|| |掛け合い・11|| |掛け合い・12|| |掛け合い・13|| |掛け合い・14|| |掛け合い・15|| |スキル・1|| |スキル・2|| |覚醒スキル・1|| |覚醒スキル・2|| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|| |強化画面タッチ・2|| |強化画面タッチ・3|| |アジト自由台詞・1|嫁に出会って娘が生まれてソロモンにも出会えて…俺は幸せもんだよ| |アジト自由台詞・2|リジェネレイトしたってインドア派はインドア派だ そこは考慮してくれよ| |アジト自由台詞・3|ヴィータの感情ってのは本当に面白いもんだよ …いろんな意味でな| |アジト自由台詞・4|例の灯台、もう少し調べてみてもいいかい? 考古学的に興味があってな| |アジト自由台詞・5|しばらく遠出は遠慮させてもらってもいいかい? 家族と過ごしたいんでな| |アジト自由台詞・6|娘のアリスちゃんが猫を飼いたいって言うんだが、こないだの件があるとな…| |アジト自由台詞・7|家庭はすこぶる順調さ 毎度、気を遣ってもらってありがとな| |アジト自由台詞・8|結婚したい相手ができたらまずは俺に言いなよ こっそり相談に乗るぜ| |アジト自由台詞・9|結婚てのもいいもんさ おまえさんにはまだまだ早いかもしれないかな| |アジト自由台詞・10|| |アジト贈り物|贈り物があるんだろ? さっさと渡してやりなよ きっと待ってるぜ| |アジトプレゼント|プレゼントが届いてるぜ いいもんだよなあ なにかもらうってのも| |アジト共襲イベント中|超幻獣が出たってな 放置できない問題だし、さすがに俺も出動するか| |探索・準備中|今回は俺が隊長だ| }}} #endregion #region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載) ※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。 |種類|内容|h |クエスト開始(追加)・メイン|| |クエスト開始(追加)・イベント|| |敵と遭遇(追加)・メイン|| |敵と遭遇(追加)・イベント|| |ボスに挑戦(追加)・メイン|| |ボスに挑戦(追加)・イベント|| |クエスト中の会話(追加)・メイン|| |クエスト中の会話(追加)・メイン|| |クエスト中の会話(追加)・イベント|| |クエスト中の会話(追加)・イベント|| |掛け合い(追加)・協力|| |掛け合い(追加)・勢い|| |クエスト開始(追加)・財宝|| |敵と遭遇(追加)・財宝|| |ボスに挑戦(追加)・財宝|| |クエスト中の会話(追加)・財宝|| |クエスト中の会話(追加)・財宝|| -「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞 -「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞 -2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。 -「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?) #endregion #include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle) *戦闘において [#m7ee2281] -''奮闘のオーラ'' 1個につき、かばう確率が5%、防御力が8%上昇します。 -''堅忍不抜のオーラ'' 1個につき、かばう確率25%上昇・防御力40%上昇・自然回復10%の効果があります。 **主な活用法 [#w41336c0] 防御力を上昇させるオーラを用いるサポート型メギドです。 攻撃型のサポーターであるバースト版に対して防御に特化していますが、場合によっては攻防一体のサポーターに跳ねる可能性もあります。 -''特性'' 覚醒ゲージが0のときに覚醒ゲージが+2される特性のため、実質覚醒ゲージ2のメギドとして運用出来ます。 奥義を素早く回すのに便利な特性です。 -''スキル'' 味方一人に2ターンの防御バフをかけ、物体オーブを持っていれば確率かばうと防御アップの効果を持つ奮闘のオーラを付与します。 奮闘のオーラ20個で常時100%かばうが発動するようになります。 -''覚醒スキル'' 前列に30%(星5で40%)と大きなダメージ軽減、オーラが2つ以上付与された対象には更に50%(星5で60%)防御バフも付きます。 アンドレアルフス・アイムRの奥義や火吹きガメをも超える高倍率のため、スキルや奥義でカバーできない範囲攻撃に対する頼もしい防御手段になります。 -''奥義'' 味方一人に大幅な素早さバフ3ターンと、古いオーラ3つを消費して堅忍不抜のオーラを1つ付与します。 堅忍不抜のオーラ1つで奮闘のオーラ5つ分+自然回復10%の効果のため、オーラの付与数を圧縮しつつ更に安定感を高めます。 オーブの制限は無いため、別のオーラ付与手段と併用してもいいでしょう。 -''マスエフェクト'' **注意点 [#ba12469d] **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] -''盾役のメギド全般'' 確率かばうや素早さ上昇でかばう状態の切れ目の隙を減らしたり、耐久力を向上させて安定感を増します。 --''[[サブナック]]・[[ネルガル]]'' MEと奮闘・堅忍不抜のオーラのかばう確率は加算されるため、安定してかばえます。 奮闘のオーラ12個=スキル6回で常時100%かばうが発動するようになります。 --''[[ネフィリム]]'' オーラによる確率かばうと奥義の素早さ上昇を併用することで、全域かばうの維持がかなり楽になります。 --''[[エリゴス]]''(専用霊宝) 防御力上昇と確率かばうで反撃を有効利用できます。 -''オーラ消費技を持つメギド'' 奮闘のオーラはスキル1つで2つ付与と効率が良いため、消費用として活用することもできます。 --''[[バラキエル]]'' 実質2ゲージ奥義で自身以外にアタックフォトンを配布できます。 バラキエルの覚醒スキルも物体オーブ指定のため併用してもいいでしょう。 --''[[グラシャラボラス]]''(専用霊宝) 物体(か精霊)オーブ装備時に被弾するとダメージブロック効果のある伝説のオーラを付与するため、 奮闘のオーラの防御力上昇・確率かばうとの相性が良好です。 奥義ではオーラを最大10も消費しますが、被弾分と合わせればフォラスのスキルを2〜3回使用する頃には到達するでしょう。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] ***相性の良い霊宝 [#w9285410] //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) //サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可 *コメントフォーム [#cc6c8834] #pcomment(コメント/フォラス(カウンター),reply)