#author("2018-06-05T15:44:42+09:00","","") *輝竜アシュトレト討伐 [#nff5c8b3] &ref(img/asyutoreto.png,nolink); #contents *概要 [#m137203f] 討伐クエストの「輝竜アシュトレト」に関する攻略情報をまとめたページとなります。 **はじめに [#h94e9abd] 4章で解放される討伐クエストは総じて難易度が非常に高いです。 とくにVHやEX攻略は(PvPを除外すると)エンドコンテンツになりますので、十分に育成してから挑みましょう。 &color(red){''なかでもアシュトレトは難易度が高く、とくにVHやEXの安定した攻略はかなり難しいです。''}; かりに安定した攻略できるとしても、オーブや手持ちキャラなどの前提条件が非常に厳しくなると思われます。 ベレト専用オーブを目指してEX周回をする場合はご注意ください。 *敵ステータス [#ae2d9135] **鼻先の目(カウンター/ファイター) [#edb10480] -ステータス |難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c |N(Lv40)|通常|12814|913|2298|147|「反撃の牙」&br;ダメージを受けたとき、50%の確率で敵単体に攻撃力[1倍]のダメージを与え、[20%]の確率で2ターンの間、めまい状態にする|爬虫類&br;大幻獣| |H(Lv50)|同上|19934|1278|3217|206|[1.1倍]/[30%]|~| |VH(Lv60)|同上|27739|1779|3917|287|[1.2倍]/[40%]|~| |EX(Lv70)|同上|35525|1882|5070|300|[1.3倍]/[50%]|~| -スキル・奥義 |難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h |LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||テイルハザード|ヴェノムテイル|フリーズブレス| |N(Lv40)|敵横一列に攻撃力[1倍]のダメージ。さらに[30%]の確率で、フォトンを1つ破壊する|後列の敵横一列に攻撃力[1.5倍]のダメージ。さらに[50%]の確率で、2ターンの間毒状態にする|敵全体に攻撃力[1.25倍]のダメージ。さらに[20%]の確率で、1ターンの間凍結付与【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】| |H(Lv50)|[1.2倍]/[40%]|[1.75倍]/[60%]|[1.5倍]/[30%]| |VH(Lv60)|[1.4倍]/[50%]|[2倍]/[70%]|[1.75倍]/[40%]| |EX(Lv70)|[1.6倍]/[60%]|[2.25倍]/[80%]|[2倍]/[50%]| **目(カウンター/ファイター) [#j6a07a5b] -ステータス |難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度||種族|h |LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c |N(Lv40)|通常|7512|689|2298|221|「反撃の牙」&br;ダメージを受けたとき、50%の確率で敵単体に攻撃力[1倍]のダメージを与え、[20%]の確率で2ターンの間、めまい状態にする|爬虫類&br;大幻獣| |H(Lv50)|同上|11685|965|3217|309|[1.1倍]/[30%]|~| |VH(Lv60)|同上|16261|1343|3917|430|[1.2倍]/[40%]|~| |EX(Lv70)|同上|20825|1421|5070|450|[1.3倍]/[50%]|~| -スキル・奥義 |難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h |LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||マッスルアップ|リセットロア|スキルライズ| |N(Lv40)|2ターンの間、味方単体の攻撃力を[20%]上昇させる|敵全体のステータス強化を解除する|2ターンの間、味方全体のスキルフォトンを強化する【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】| |H(Lv50)|[30%]||| |VH(Lv60)|[40%]||| |EX(Lv70)|[50%]||| **輝竜アシュトレト(カウンター/ファイター) [#gf99ca4d] -ステータス |難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c |N(Lv40)|通常|6628|615|2298|280|「反撃の牙」&br;ダメージを受けたとき、50%の確率で敵単体に攻撃力[1倍]のダメージを与え、[20%]の確率で2ターンの間、めまい状態にする|爬虫類&br;大幻獣| |H(Lv50)|同上|10311|861|3217|392|[1.1倍]/[30%]|~| |VH(Lv60)|同上|14348|1198|3917|545|[1.2倍]/[40%]|~| |EX(Lv70)|同上|18375|1267|5070|570|[1.3倍]/[50%]|~| -スキル・奥義 |難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h |LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||ガードアップ|スキルリリーブ|オールブロッカー| |N(Lv40)|2ターンの間、味方単体の防御力を[20%]上昇させる|2ターンの間、味方単体へのスキルフォトンからのダメージを[20%]軽減する|2ターンの間、味方全体への最大HPの5%以下のダメージを無効化する【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】| |H(Lv50)|[30%]|[40%]|| |VH(Lv60)|[40%]|[60%]|| |EX(Lv70)|[50%]|[80%]|| **本体コア(カウンター/ファイター) [#d552bad8] -ステータス |難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c |N(Lv40)|通常|5744|727|2298|250|「反撃の牙」&br;ダメージを受けたとき、50%の確率で敵単体に攻撃力[1倍]のダメージを与え、[20%]の確率で2ターンの間、めまい状態にする|爬虫類&br;大幻獣| |H(Lv50)|同上|8936|1017|3217|351|[1.1倍]/[30%]|~| |VH(Lv60)|同上|12435|1416|3917|488|[1.2倍]/[40%]|~| |EX(Lv70)|同上|15925|1498|5070|510|[1.3倍]/[50%]|~| -スキル・奥義 |難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h |LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||アタックリリーブ|フォトンゲイン|スキルゲイン| |N(Lv40)|2ターンの間、味方単体へのアタックフォトンからのダメージを[50%]軽減する|3ターンの間、味方全体のフォトン容量を+1する|味方全体にスキルフォトンを1つ追加する| |H(Lv50)|[60%]||| |VH(Lv60)|[70%]||| |EX(Lv70)|[80%]||| **翼の結合部コア(カウンター/ファイター) [#p1a474d8] -ステータス |難易度|状態|HP|攻撃力|防御力|速度|特性|種族|h |LEFT|LEFT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|RIGHT|SIZE(11):LEFT:150|LEFT|c |N(Lv40)|通常|4861|652|2298|295|「反撃の牙」&br;ダメージを受けたとき、50%の確率で敵単体に攻撃力[1倍]のダメージを与え、[20%]の確率で2ターンの間、めまい状態にする|爬虫類&br;大幻獣| |H(Lv50)|同上|7561|913|3217|412|[1.1倍]/[30%]|~| |VH(Lv60)|同上|10522|1271|3917|574|[1.2倍]/[40%]|~| |EX(Lv70)|同上|13475|1344|5070|600|[1.3倍]/[50%]|~| -スキル・奥義 |難易度|スキル|覚醒スキル|奥義|h |LEFT|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|SIZE(11):LEFT:200|c ||シングルヒール|ターンヒール|ラインヒール| |N(Lv40)|味方単体のHPを[15%]回復させる|2ターンの間、味方単体のHPを毎ターン[10%]回復させる|味方横一列のHPを[15%]回復させる【攻撃を2回受けるたびにスキルLv上昇】| |H(Lv50)|[20%]|[15%]|[25%]| |VH(Lv60)|[25%]|[20%]|[35%]| |EX(Lv70)|[30%]|[25%]|[45%]| *捕獲に関する注意 [#gb2537dd] **捕獲は本体のみかつHPが少ない状態でないと行えない [#f74f7dcd] ターゲットが複数ある討伐ボスは、&color(red){''本体以外が全員倒されている状態でないと捕獲できません。''}; アシュトレトで言えば、鼻先の目・目・本体コア・翼の結合部コアを倒しておく必要があります。 ※表記が分かりにくいのですが「本体コア」は本体ではなくパーツで、''「輝竜アシュトレト」が本体''です。 また捕獲ですが、HPゲージが赤くなったら捕獲可能というわけではなく、 ''3つ目の素材がドロップ(HP1/4以下)''するまで削る必要があります。 なお3つ目の素材が落ちた後であれば回復されても捕獲可能です(ただし他パーツは撃破されている必要があります)。 なお難易度が上がるほどに銀枠の捕獲素材が手に入る確率が上昇しますが、 &color(blue){''HやVHでも一定の確率で手に入るため(捕獲素材が目的なら)無理にEXに挑む必要はありません。''}; とくにアシュトレトEXは難易度が高く手持ちキャラとの相性面が大きいので、ベレトの専用オーブ狙いでなければHやVH周回もひとつの手です。 *攻略の基本となる情報 [#l70320c9] アシュトレト戦は攻略において念頭においておかなければならないことが非常に多くなっています。 最初は理解するのが大変かもしれませんが、戦いながら少しずつ慣れていきましょう。 **パーツごとの役割を理解する [#l9bf3af4] おおまかにでもパーツごとの役割を理解しておくと戦いやすくなります。 -鼻先の目 --''攻撃担当''。スキルで列、覚醒スキルで後列攻撃&毒、奥義で全体攻撃&凍結(ただし1ターンのみ)。''HPが非常に高い''。 -目 --サポート担当。鼻先への攻撃力バフ、覚醒スキルでの強化解除(とくに固定ダメ解除)に注意。 -輝竜アシュトレト --''本体''。サポート担当その2。厄介な技は少なめ。 -本体コア --サポート担当その3。奥義の全体スキル追加に注意。 -翼の結合部コア --''回復担当''。難易度上昇につれ回復量が増加して厄介な存在になる。''HPは一番低い''。 **ダメージを通す方法を決める [#uc5088ef] &color(red){''どのパーツも防御力がノーマルでも2000以上、EXになると5000以上''};になるため、普通の攻撃ではまともにダメージを通すことができません。 ここまで高防御の敵に対して取れる戦術は、以下のようなものがあります。 -マスエフェクトの防御無視を利用 --バースト(モラクス・フルカス・フォラス・アガレス・グラシャラボラス等)、カウンター(ガミジン) -攻撃回数の多い技に固定ダメージを乗せる -技自体が防御無視の攻撃 -防御力を0にする技を使う(フルカス奥義等) -防御無視の割合が高いオーブを装備 --カウンターSSRオーブ「ハニワキング」「チーフブレーダー」(どちらも最大Lvで90%) 手持ちのキャラと育成度合に応じて、どの戦術を軸にとるか決めましょう。 なお現在の状況ではどれも難しいという場合は、無理せずキャラが増えたり育成が進むのを待ちましょう。 **反撃対策を用意する [#l97cfc46] 全パーツが特性で「20~50%の確率で1~1.3倍の攻撃力で反撃&めまい付与」の''反撃効果を持っています。'' オーブでの攻撃であっても反撃されるほか、通常攻撃扱いではないのでガープの奥義で被ダメ減もできません。 さらに&color(red){''複数同時攻撃した際は各パーツそれぞれが反撃判定を行う''};ため、運が悪いと5回連続で反撃を受けてしまいます。 この反撃対策を考えるのもアシュトレト戦では必須になります。主な対策は以下のとおりです。 -アタッカーにダメージ無効化を付与する --最適なのはケイブキーパーやロノウェ奥義のような一定ターン数の無敵化 --アムドゥスキアスのスキルやシェルドレイクのような2回無効化でも、(期待値としては)4回までは攻撃できます。 -スキルが主体のキャラをアタッカーに選ぶ --反撃でめまいを受けるとアタック・奥義が使えなくなるため、スキルでの攻撃が強いキャラが適しています。 --フォラスをリーダーにする場合、めまいが無効になるのでキャラ選択の自由度は広がります。 -アタックフォトンを取る際も注意する --覚醒ゲージ増加のためにアタックフォトンを取る際などは、攻撃力の低いパーツをターゲットしておきましょう。 **個別に倒すか一気に倒すか [#pb8157a3] 一気に複数パーツの撃破を狙っていくか、それともパーツごとに個別に撃破するかで大きく戦術が分かれます。 ただ複数撃破狙いについては、&color(red){''手持ちに適したキャラ(ダンタリオンやハルファス等)がいるかにとくに左右されがち''};です。 もっとも''フォラスがいる場合は覚醒スキルで全体化が使える''ため、少しキャラの採用幅が広がります。 なお個別に潰す戦術を取る場合は、倒す順番をよく考えましょう。 一案としては最初にHPが低くかつ回復担当である翼の結合部コアを潰し、次に鼻先の目を攻撃する手順です。 ただ本体コアの奥義(全パーツにスキル追加)もかなり厄介なため、HPが低めのこちらを先に倒すという手も考えられます。 **パーティはなるべく前衛少なめ [#ec01cc8a] どのパーツもファイタークラスのため、前衛キャラを優先して狙ってきます。 &color(blue){''鼻先の覚醒スキル・奥義以外では後列がダメージを受けることはない''};ため、前衛少なめの編成の方が被ダメを抑えられます。 ただし防御無視のマスエフェクトをファイターにつけるとなると、どうしても前衛が多めになります。 できればバーストスナイパーを攻撃担当に据えたいところですが、ここは手持ちとの相談になります。 ただ前衛3人などであっても、通常攻撃は盾でかばって、 列攻撃だけ(オーブがあれば)ホーリーフェイクやカミハカリのような列・全体無効化で凌ぐといった戦術は可能です。 **ステータス強化解除を用意 [#hd17e18d] パーツ5個のうち3個がサポート枠であるため、&color(red){''敵にバフが多数かかりやすい''};のもアシュトレトの注意点です。 たとえば攻撃力50%アップ&スキル強化が乗った状態で列攻撃を受けると、それだけで前衛半壊の危険があります。 そのためできれば敵のステータス強化を解除する手段を用意しておきましょう(とくに中長期戦の場合)。 具体的には、&color(blue){''バーストのRオーブ「イービルアイ」が敵全体の強化を一括解除できます''};(アシュトレト戦ではおそらく確定で入ります)。 使用までの間隔も1ターンのため、通常キャラでも1ターンおき、フォラスなら毎ターン発動することができます。 **状態異常はほとんど入らないが弱体は入る [#i21c6821] すべての状態異常を確認したわけではありませんが、&color(red){''感電・めまい・睡眠等々の一般的な状態異常はほぼ入りません。''}; ※束縛(強化無効)が入ることが確認されましたので、カスピエルや(とくに後衛で攻撃を受けにくい)オロバスを補助要員として入れるのは手です。 一方で、&color(blue){''フォトン容量低下・フォトン破壊・攻撃力ダウンなどの弱体系はそれなりの確率で入ります''};(EXで確認)。 とくに''フォトン破壊は重要''です(容量低下はそもそもパーツが多いのでこの戦闘ではやや重要度が低め)。 鼻先の目の攻撃を潰すことができると被ダメが一気に減るため、余裕があるときは積極的に狙っていきましょう。 **モラクスのマスエフェクトが有効 [#zb1ad786] アシュトレトは、''モラクスが星5で取得する第3のマスエフェクト「爬虫類へのダメージ40%アップ」の対象''です。 上手く利用すると大きくダメージを伸ばせますが、 その反面、前衛としてはHPが低めなモラクスを編成に入れる必要が出るため、リスクも増加します。 必ずこのマスエフェクトを使おうと考えるよりは、攻略案の一つとして検討に入れるという使い方をおすすめします。 *攻略案A(防御無視で複数攻撃) [#n5cdf6e6] 個別にパーツを撃破しようとすると時間がかかって態勢が崩されやすくなるため、一気に複数のパーツを撃破する方法です。 キャラの手持ちに左右されやすい反面、一気に撃破できるので(安定するかは別として)比較的短時間で攻略できます。 ただしHPの高い鼻先の目が最後に残ることになるので、&color(red){''本体捕獲はできません。''}; ''※キャラごとの攻略情報がかなり多くなってきたため、詳しい攻略手順部分は折り畳みに格納しました。'' **ダンタリオンでの攻略 [#cb950c2c] 攻撃力大幅アップの奥義と列攻撃スキルを活用し、複数パーツをまとめて撃破する方法です。 #region(ダンタリオンでの詳しい攻略) まずバーストスナイパーに防御無視のマスエフェクトをつけられるキャラをリーダーにします。 もっとも良いのはアタック強化ができてオーブ短縮もできるフォラス、ついで後衛で攻撃を受けにくいアガレス、 それから前衛なので攻撃を受けやすいですがフルカスが該当します。 またダンタリオンには''大幻獣特効のRオーブ「エルダービースト」か「ミステリートーチ」''をLv最大(特効24%)で装備させておきます もしSSRのアトランティスがあればそちらの方が特効割合が多いのでおすすめです。 実際の戦闘がはじまったら、''アタック強化をダンタリオンにかけてから奥義を使います。'' 星6時点での奥義であれば、攻撃力171%のバフが3ターン継続します(星5.5まででも156%アップ)。 さらにダメージ無効化をダンタリオンにかけておきます。 この状態でスキルを使うだけで、各パーツに対して7000程度のダメージを出せます。 つまり''スキルを3回使えば、EXでも鼻先の目以外をすべて倒すことができます。'' 最後に残った鼻先も、攻撃力アップが残っているうちに続けて攻撃すれば倒し切れます。 ※さらにスキル強化を併用すると、スキルダメージが1万程度にまで伸びます。 この状態でならほとんどのパーツが2回で撃破できるため、 (ケイブキーパー等が使えるようになるのを待たずに)反撃覚悟で2ターン目で攻勢に出ることもできます。 ただ反撃が連続すると耐久力のあるダンタリオンでも落ちることがあるため、やはり運は絡みます。 #endregion **ハルファスでの攻略 [#i7d5040e] モラクスの爬虫類特効マスエフェクトを乗せ、奥義の列攻撃で攻める方法です。 #region(ハルファスでの詳しい攻略) モラクスをリーダーにして、防御無視のマスエフェクトが乗る位置にハルファスを配置します。 ダンタリオンの場合と同じく、ハルファスには特効系オーブを装備させておきます。 またモラクスにはRオーブの「レッドウイング」(Lv最大で攻撃力33%アップ)を装備させておきます。 ''アタック強化をハルファスにかけ、さらにレッドウイングの攻撃力アップもかけて、奥義を使います。'' (星6ならば)各パーツあたり2万程度のダメージが出せます。 ただEXだとダメージの振れ幅によっては鼻先以外に目も残ることがあるので、反撃対策にダメージ無効化はかけておくと安全です。 奥義には前列スキル追加の効果もあるので、鼻先以外はそのターン中には倒せます。 そのほかハルファスの注意点としては、本体コアにアタックリリーブを使われるとダメージが減少してしまいます。 このためイービルアイの強化解除を奥義直前に別の誰かで使えるとより確実です。 また奥義頼りなので、(反撃で)めまいをもらっていると攻撃できないというリスクもあります。 これを避けるためにスキル強化してスキルを連発するという方法も考えられます。 #endregion **ウァプラでの攻略 [#yb3cf93d] 強力な列攻撃(攻撃毎にスキルレベルが上昇)を何度も行う戦い方です。 #region(ウァプラでの詳しい攻略) グラシャラボラスをリーダーにして防御無視のマスエフェクトをつけ、オーブは特効系を装備させておきます。 スキル強化をかけて、列攻撃スキル(使用ごとにスキルレベル上昇)を使います。 スキルLv1の状態でも4500程度のダメージが出るため、4~5回で鼻先以外を落とすことができます。 ラッシュのSRオーブ「ミミック(スキルフォトン2個追加)」があればフォトン回しは多少楽になります。 また反撃は何回も受けることになるため、ケイブキーパーのような一定ターン中ずっと無敵になれる手段を用意しておきましょう。 #endregion **フォカロルでの攻略 [#ash_focalor] 攻撃毎にレベルの上がる強力なスキルをメインに据えた方法です。 #region(フォカロルでの詳しい攻略) グラシャラボラスをリーダーにして、隣の防御無視マスにフォカロルを配置します。 ※防御無視がなくてもダメージは与えられますが、必要攻撃回数が増えます。 フォカロルにスキルフォトンを渡して、スキルレベル4まで強化します。 この際、''スキルレベル4での強化はフォカロルにスキル強化をかけたうえで行います。'' 上記強化+スキル強化状態で覚醒スキルを使います。 星6ならば各パーツあたり1.5万、追加のアタックを含めると1.8万程のダメージが出せます。 覚醒スキル、追加アタックの両方で反撃判定があるため、反撃対策がないと厳しいです。 追加アタックフォトンにはダメージ+覚醒ゲージ溜めの役割があるため、 フォカロルに装備するオーブはめまい耐性のあるものがおすすめです。 他の攻撃力アップと合わせて鼻先の目以外を一度に倒してしまえるのであれば、大幻獣特効オーブも有用です。 #endregion **リリムでの攻略 [#sc31f834] リリムにアタック強化をかけて、高倍率の列攻撃の奥義で一気に攻める方法です。 #region(リリムでの詳しい攻略) 配置はダンタリオン案に近く、フォラスリーダーで防御無視とめまい無効にして、リリムは大幻獣特効オーブを装備します。 またリリムはゲージが5と多いため、奥義を撃ちやすくするためにバエルを編成します。 ゲージ増加の補助としてフォラスに帯電獣オーブ、バエルには敵のバフ消し用にイービルアイを装備します。 そのほか前衛に盾、後衛に回復役を入れておきます。 戦闘が始まったら、フォラスでアタック強化、バエルでチャージ強化をリリムにかけます。 リリムはチャージとアタックを優先して取り奥義を撃ちます。運が良ければ2ターンで2回奥義を打てて、鼻先の目以外を撃破できます。 一回目の奥義後は反撃が来ますが、リリムは耐久力があり、またバエルのスキルにダメージ軽減もついているため、ぎりぎり耐えられます。 フォトン運や敵の行動などやはり運が絡む部分はありますが、勝率6~7割で撃破できるはずです。 #endregion *攻略案B(固定ダメージ) [#e36c5547] 連続攻撃に固定ダメージを乗せることでダメージを通す方法です。 アスタロトのスキル、ウァレフォルの覚醒スキル、アンドレアルフスの奥義ではLv×10の固定ダメージを不要できます。 これをアタックまたはスキル強化状態で発動するとLv×15追加となり、''最大レベルなら1050の固定ダメージが発生します。'' **アンドレアルフスでの攻略 [#s4a62e97] 自身で固定ダメージを追加できる上に、通常スキルの攻撃回数が4回と多いので一回で4200ダメージが通せます。 鼻先以外のパーツはEXでも4~5回のスキル発動で壊せるので効率的です。 しかも''付与期間が3ターンと長い(アタック強化だと4ターン)''ため、バフのかけ直しの手間が少ないです。 また''フォトン破壊が効く''上に、厄介な''列攻撃のダメージ軽減(アタック強化だと51%減)もかかる''ので、アシュトレト戦と相性の良いキャラになっています。 **ゼパルでの攻略 [#ceba4724] 覚醒スキルを発動すれば6連続後にスキルが自動追加されるため、最低でも9連続攻撃になります。 ''手数が多いことの代表格といっていいキャラ''ですので、一気にダメージを通して撃破することができます。 スキル主体ですので、めまいの影響を受けないのもありがたいです。 その反面、耐久力には難があるのでできればアンドレアルフスと組ませてダメージを減らすなり、ダメージ無効化をこまめにかけるなりの対策がほしいところです。 **その他の案 [#ueff749d] #region(フラウロスでの攻略 ※クリア未検証) フラウロスは''覚醒スキルで一列に対して5連続攻撃ができる''ため、全パーツを一気に攻撃できます。 もちろんそのぶん反撃が一気に来ますので、ダメージ無効化対策はしっかりしておきましょう。 EXでも4~5回も撃てば、ほとんどのパーツが壊せるはずです。 後述の全体化などを必要としないのも利点と言えます。 ただ(奥義ほどではないにしろ)覚醒スキルなので連発にはやや手間がかかります。 固定ダメージ付与が途中で切れるといったこともありえるので注意が必要です。 #endregion *攻略案C(防御無視で単体撃破) [#a9e0d74c] バフをかけた防御無視攻撃で単体大ダメージを与え、1パーツずつ撃破する方法です。 とくに一部のキャラの場合は鼻先の目を一撃で倒す火力が出せるため、その後は非常に安定して撃破ができ、また捕獲にも向いています。 **フルカスでの攻略 [#l5732ded] 覚醒スキルによって攻撃力が60%アップすることを利用して、一気に鼻先の目を倒す方法です。 モラクスのマスエフェクトで防御無視と爬虫類特効、オーブで大幻獣特効をつけ、まず覚醒スキルを使います。 星6ならこれにアタック強化&累計20%程度の攻撃バフを別途かけて2ターン目に奥義を撃てば、鼻先の目を一撃で倒すことができます。 アタック強化をフォラスで行うなら攻撃バフ20%が同時にかかるため、それだけでバフは十分になります。 それ以外の場合は、エクスプローラーのオーブでアタック強化、およびレッドウイングでの攻撃力バフが良いでしょう。 **バエルでの攻略 [#p385f448] バエルの高倍率奥義と滞水でのダメージ2倍を利用して、一気に鼻先の目を倒す方法です。 後衛がアタッカーのため前列を盾一人にでき、さらに2ターン目撃破も可能となっています。 防御無視のマスエフェクトをつけ、オーブで大幻獣特効をつけます。 星6ならこれにアタック強化&累計50%程度の攻撃バフを別途かけ、さらに滞水を付与すれば、鼻先の目を一撃で倒せます。 フォラスがいればバフ要員になるほか、滞水付与のしらぬい(R)またはイービルミスト(N)を2ターン目に使えるため、2ターン目での鼻先撃破も現実的になります。 またイベント入手の青竜号のオーブ(カウンター/SSR)があれば前衛盾につけて滞水役(2ターン目で使用可能)にもできます。 **アモンでの攻略 [#xbafd76c] 高倍率の火属性奥義と突風によるダメージ2倍を利用して、鼻先の目を倒す方法です。 星6アモンに大幻獣特効オーブを装備、モラクスのマスエフェクトにアタック強化&20%程度の攻撃力バフがあれば 突風状態の鼻先に奥義を撃てば一撃で倒せる計算です(実際の撃破は未検証)。 ただし突風にできるオーブは現状では3ターン目からしか使えないので、2ターン目での撃破を狙うならフォラスが必要です。 またアモンはHPが4000台半ばと非常に低く、EXだと鼻先の列攻撃一回で8割近いHPを削られるため、慎重に守る必要があります。 **そのほかの攻略 [#s4b23793] 鼻先の目を一撃で倒す火力が出せない場合は、パーツを順次撃破、もしくは列化・全体化を併用する形になります。 ただし、この場合でも鼻先に次いでHPの高い目(HP2万強)を倒す火力は欲しいところです。 具体的にはクロケル(攻撃力1197/奥義で単体5.25倍)ならば、バフを乗せればこのラインに到達します。 そのほかH~VH程度までであれば、オリアス、もしくはマルコシアス(ガミジンリーダー時)なども選択肢に入ります(どちらもバフは必要)。 *攻略案D(配布中心での攻略) [#r6c63cf9] 現状、配布キャラ中心でのEX攻略はかなり困難と思われます(運頼みで回数挑めばできるかもしれませんが攻略として安定しません) そのため、この項はVHまで(もしくはHまで)が対象と考えてください。 **モラクスのスキルで攻撃 [#t0ae4d20] 基本となる方針は防御無視戦術なので他と大きく変わりません。 モラクスに特効オーブを装備させてリーダーにし、スキル強化と攻撃力アップをかけてスキルを連発します。 (覚醒スキルを使っても自身にスキル強化がかかります) 星6なら一発7500程度のダメージが出せるので、2~3回攻撃できれば鼻先の目以外は倒せます。 ただ攻撃回数がたくさん必要なためターン経過しやすく、スキル強化をこまめにしないといけなかったりと手間がかかります。 全体化と組み合わせるとしても防御や回復に手が回らなくなりやすく、難易度が上がるほどに安定しにくくなります。 *その他の攻略案・補足 [#x83324f0] **全体化について [#k2705c6d] フォラスの覚醒スキル、またはバーストのSSRオーブ「アトランティス」を使うと味方の攻撃を全体化できます。 またカウンターのSRオーブ「レッドリザード」やSSRオーブ「ピーター」でも列化ができます(ピーターは自身のみ) ※''フォラスのみ2ターン継続''しますが、オーブはどれも1ターンしか継続しなので攻撃タイミングはよく見極めましょう。 固定ダメージを付与したキャラや、バフをかけた単体大ダメージ攻撃を列化・全体化することで各パーツを同時に攻撃できます。 ただし(倒し切れないと)反撃がそのぶん返ってくるので、ダメージ無効化対策などは用意する必要があります。 **ベリアルの点穴利用案 [#b28370db] ベリアルリーダー前衛1(できればラッシュ)で残りをスナイパーにして、ベリアルの点穴が100になるまで前衛を守り、 砲台100-90で鼻先の目、80-70で目を落として再度貯めるというものです。 前衛のラッシュが溜まったらパーツを一つ落とし、再度溜まったベリアルの砲台で撃破します。 この際コアを100で落とし、本体に90点穴の砲台をする事で捕獲することもできます。 時間はそこそこかかることとベリアル星6レベル69以上必須ではありますが参考程度に。 ※ニコニコ動画で「ベリアル アシュトレト」で検索していただくと実際のクリア動画もあります。 *コメントフォーム [#ra5f7c1d] コメントフォームをご利用の際には、[[コメントガイドライン]]をご確認ください。 #pcomment(reply)