#author("2018-07-10T16:02:27+09:00","","") #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「身体を張って仲間を守った瞬間…''' ''' それは逆に、敵の隙を突く好機なんだ!」''' #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./Buni-star3.png,50%);|&ref(./Buni-3d-win.jpg,30%);|&ref(./Buni-3d-ajito.jpg,30%);| }}} #region(イラスト(星4)) &ref(./Buni-4star.jpg,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./Buni-6star.jpg,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./Buni-3d-win-6star.jpg,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./Buni-3d-ajito-6star.jpg,30%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |真18|カウンター|ファイター|3|女性|近藤 玲奈| }}} **ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|715|105|48|41| |星6|8805|1080|471|430| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|不屈の精神|15%の確率で攻撃を無効化する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|女神の護り|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの15%以下のダメージを無効化する| |スキル+|女神の護り+|-|2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの20%以下のダメージを無効化する| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|ブリッツライド|-|敵単体に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに90%の確率で、覚醒ゲージを-1する| |覚醒スキル+|ブリッツライド+|-|敵単体に攻撃力2倍のダメージ。さらに90%の確率で、覚醒ゲージを-2する| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|閃煌轟雷襲|-|敵横一列に攻撃力1.75倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる| |奥義+|閃煌轟雷襲+|-|敵横一列に攻撃力2倍のダメージ。さらに敵が覚醒状態のとき、ダメージが2倍になる| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター| |効果|毎ターン終了時、HPが5%回復する|素早さが20%上昇する|素早さが20%上昇する|素早さが20%上昇する|毎ターン終了時、HPが5%回復する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター| |効果|受けるダメージを15%軽減する|受けるダメージを15%軽減する|覚醒ゲージ減少の効果量が+1される|受けるダメージを15%軽減する|受けるダメージを15%軽減する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **プロフィール [#p687a501] 元々はブネの部下であったメギド。軍団長のブネを尊敬し、ブネにとっても仲間思いの良き部下であった。 ヴィータを見下すも、自分と同じく仲間を思う心を持つ主人公のことを内心では認め、共にハルマゲドンを止めたいと思っている。 しかし、素直になれずについ反抗的な態度を取ってしまう…。そんな姿はまさに、反抗期の思春期少女そのもの。 **キャラストーリー [#f285bf3e] #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ -- -他登場キャラクター -- #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|私はブニだ…! まさか召喚されるとは…! ヴィータに従うなんて、屈辱だわ…| |探索・出発|探索には行くが、いちいち命令するな! 私は召使いじゃない!| |探索・成功|こんなのしかなかった… う、失敗じゃない! これしかなかったんだ!| |奥義EXP加算|うふふ| |アジト出迎え・1|お、おかえりなさい…。私はいつでも戦えるぞ!| |アジト出迎え・2|召喚主は気ままだなぁ…。お、お前がずっと帰らないと想像すると、ぞっとするわ!| |LvUP・1|強くなるしかない…守るためには!| |LvUP・2|困難が、私を成長させてくれるわ!| |進化・1|私の新たな姿…勇気が湧いてくる!| |進化・2|強大な力が、メギドの体を駆け巡る!| |進化・3|お前、私が嫌いじゃないのか…?| |進化・4|手間をかけさせたかな…。悪い…| |贈り物・1|ん、にやけてない! 見るな!| |贈り物・2|こんなもの…! あ、ありがとう…| |贈り物・3|あ、うん…。どうも…| |贈り物・4|い、いいよ私は…!| |スキル習得・1|メギドの進化は、無限のひらめきだわ!| |スキル習得・2|お前の為じゃない…、仲間の為の力だ!| |奥義強化・1|戦いへの不安が薄れていく…!| |奥義強化・2|自分への信頼感がグッと増した!| |対戦・開始|仲間に危害は与えさせない!| |対戦・勝利|相手は幻獣じゃないわ…。胸が痛む…| |クエスト開始・1|安心しろ。仲間が優先だが、一応お前の事も守ってやる| |クエスト開始・2|攻撃は最大の防御という訳か…。ジリ貧ね、ヴァイガルドは…| |敵と遭遇・1|守りは任せて!| |敵と遭遇・2|引かないなら倒す!| |ボスに挑戦・1|小細工無しね、いい感じ!| |ボスに挑戦・2|行くわ、正面突破!| |クエスト中の会話・1|ハルマと戦う筈だったのに…どうしてこんなことに…| |クエスト中の会話・2|ずっとこんな戦いを続けて… お前も大変なんだな…| |クエスト中の会話・3|あのあからさまな宝箱が、罠じゃないって意外だわ…| |クエスト中の会話・4|あ、甘えるな! お前なんかに何もやらん!| |クエスト中の会話・5|ヴィータの騎士団は揃えてるわね…。正直、かっこいいと思う…| |クエスト中の会話・6|戦闘訓練が必要だと思うわ。ヴィータとはいえ、リーダーでしょ!| |パーティ編成・1|契約だ、仕方ない…| |パーティ編成・2|私が守ってやる!| |バトル開始・1|正々堂々、かかってきて!| |バトル開始・2|お前は余計な口出しするな!| |攻撃・1|はぁっ!| |攻撃・2|やっ!| |ダメージスキル・1|防御だけじゃない、見てろ!| |ダメージスキル・2|この一歩、踏み込めば!| |ダメージスキル・3|この角度… どうだ!| |回復スキル・1|まだまだこれからね!| |回復スキル・2|さぁ、存分に戦って!| |蘇生スキル|間に合ってよかった!| |防御スキル|遍く届け、私の盾よ!| |反撃スキル|力くらべ、受けて立つわ!| |支援スキル|みんなの勇気を力に!| |妨害スキル・1|敵の弱体化…出来た…!?| |妨害スキル・2|思い通りにさせない!| |状態異常付与スキル|頭をくらくらさせてやる!| |弾きスキル|くぅぅ…後ろへ下がれ!| |挑発スキル|やるなら… 私を狙え…!| |範囲攻撃スキル|密集が仇になったな!| |奥義・1|今この瞬間に… 私の全力を尽くす!| |奥義・2|メギドの魂よ… 仲間を守る力を!| |奥義・3|この体、たとえ砕け散っても!| |ダメージ・1|うぅ!| |ダメージ・2|くっ…| |ダメージ・3|そんな攻撃… 効かないぞ| |戦闘不能|仲間の盾になる者が… 居なく… なる…| |とどめ(通常)・1|悪く思わないでくれ!| |とどめ(通常)・2|仲間を守る為だ!| |とどめ(ボス)・1|悪いけど…、ここまでだ!| |とどめ(ボス)・2|これ以上はさせない!| |勝利(通常)・1|私が居ながら… すまない…!| |勝利(通常)・2|傷だらけ… 私の力不足のせいだ…| |勝利(通常)・3|くぅっ… 盾が重い…| |勝利(通常)・4|ふっ、防御は必要なかったな| |勝利(通常)・5|あの、お前は、怪我、ないよな…| |勝利(ボス)・1|倒れた仲間… 帰ってくるよな…| |勝利(ボス)・2|私が…もっと強くならなくては…| |勝利(ボス)・3|よ、よく勝てたな… ふうーぅ…| |勝利(ボス)・4|ふー! 気持ちのいい勝利だ!| |勝利(ボス)・5|メギドみんなで分かち合う勝利だ!| |勝利(ボス)・6|よかった…! みんなを守りきれた…!| |勝利(ボス)・7|お前も喜んでくれるか!| |敗北|仲間も… 自分さえも… 守れなかった…| |掛け合い・1|私の運…まだ死んでないわ| |掛け合い・2|攻撃は最大の防御ってわけね…| |掛け合い・3|振り込みが甘いぞ!| |掛け合い・4|弱点を突くのは卑怯じゃない…| |掛け合い・5|ありがたい…! 今度こそ守る!| |掛け合い・6|おかげで立ち向かえるわ!| |掛け合い・7|指先に力が戻った!| |掛け合い・8|元気になった!| |掛け合い・9|守れなかったのか… 一人も…!| |掛け合い・10|こいつは…強敵だぞ…!| |掛け合い・11|まずいっ! 追い込まれてる!| |掛け合い・12|気圧されたら思う壺だ!| |掛け合い・13|損害を最小に抑えなきゃ!| |掛け合い・14|懐まで飛び込んで叩く!| |掛け合い・15|長引かせると不利よ!| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|うっふふ…!| |強化画面タッチ・2|ん?| |強化画面タッチ・3|あの…| |アジト自由台詞・1|王都はヴィータだらけ、うるさくて落ち着かないわ アジトのほうがマシ…| |アジト自由台詞・2|アジトの防衛はどうするつもり?歩哨くらい立てときなよ| |アジト自由台詞・3|ヴァイガルドには、もっとハルマがいるのかと思った メギドのほうが多いね| |アジト自由台詞・4|オマエも王なんだから、威厳があるといいのに…ヒゲでも生やしてみる?| |アジト自由台詞・5|たとえ友好的な奴でも、アジトにハルマを入れるな 本気で血を見るわよ…| |アジト自由台詞・6|模擬戦でもどうかな 追放組と新参組に別れて…いや本気の喧嘩になるか| |アジト自由台詞・7|それなりの大所帯なのに、仲間内のトラブルがない… 結構すごいことだわ| |アジト贈り物|贈り物は渡してあげて …もしかして、渡すのが恥ずかしいの?| |アジトプレゼント|プレゼントが届いてるわ 中身に危険は無い?| |アジトイベント中|イベントクエストが開催しているぞ!| |アジト交換所|期間限定のイベントショップがオープンしてるらしいぞ| }}} ※アジトの自由台詞(ボイスなし)はランダム表示です。ただし、いったん画面遷移してからアジトに戻ってくるまでは固定されています。 #endregion *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] 「2ターンの間、すべての単体攻撃を受け持ち最大HPの15%以下のダメージを無効化する(+で20%以下のダメージを無効化)」という強力なスキルを持つ優秀な盾役です。 このスキルから、連続攻撃を使用する相手に対して非常に有利な立ち回りをすることが出来ます。 敵が強力な連撃持ちの場合、まず起用を検討するべきキャラクターと言えるでしょう。 アバドンなどに代表される厄介な連続攻撃を使用するボスに苦戦を強いられる場面は多いと思いますが、きちんと育てた彼女ならそのボスたちをカモに出来ます。 極端な話、うまく立ち回れば相手の攻撃を全く受け付けずに勝利することも可能です。 強力な連撃を全てダメージ0で受け止める姿は、圧巻の一言です。 特性も「15%の確率で攻撃を無効化する」というもので、並大抵の攻撃は通りません。 同様の特性を持つメギドとして[[ザガン]]がいますが、彼女と比較した場合ブニは[[ブネ]]のように覚醒スキルで覚醒ゲージを削る役割も持てます。 防御性能や奥義の倍率だけでみると敵いませんが、覚醒削り能力には役に立つ場面が多くあります。 特にアカマル等ファイター・スナイパーに対する前衛1人作戦において囮と覚醒削りを両立できるため大活躍します。 覚醒スキル自体の火力も低くないため、場合によってばメイン削りまでも担うことができます。 また、盾役の中でトップの素早さも特徴となります。敵に対して先行して盾を置ける場合毎ターン貼り直す必要が無くなり、その分の行動を他キャラに回すことができます。 自身をリーダーにすることでさらに行動速度を上げられるため活用するのが良いでしょう。 総じて盾役の中でも多芸かつ小回りの効く優秀なメギドです。 メギドクエストやPvPでも、強力な連撃を繰り出す[[ゼパル]]や[[ウヴァル]]などにめっぽう強く、非常に有用性のあるメギドと言えるでしょう。 **注意点 [#ba12469d] 連続攻撃に強い一方で防御無視の攻撃や高倍率の攻撃には非常に弱いです。 彼女のスキルはあくまで自身のHPの15%(20%)以下の攻撃を無効化するだけであって、これらの強力な攻撃だと普通に通ります。 現在実装されている他の盾役と比較すると、HP、防御力共に最低レベルであり、こういった攻撃を何度か受けるとあっさりと沈んでしまう程度には脆いです。 彼女を長生きさせたいなら、このような攻撃が来るとわかるタイミングで、スキルやオーブで攻撃無効化を付けておくなどのケアをする必要があります。 また、ダメージ無効化はスキルを使用した時のみなので、きちんとスキルフォトンを確保してあげましょう。 ブニは列攻撃や全体攻撃に対する対抗手段を一切持っていないので、これらの攻撃の対処ができません。 彼女だけがスキルの無効化で生き残るものの、他のメンバーが次々倒れていき気がつけば一人…という場面も多々発生します。 彼女に限ったことではないと思いますが、全体攻撃に対する手段も用意しておくのが無難です。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] 優秀な盾役なので、基本的に誰と組ませても強いです。 ですが、スキルフォトン一つで無効化を手軽につけられる、ブニをリーダーにした場合マスエフェクトの恩恵をフルに受けられるなどを考慮すると[[アムドゥスキアス]]と相性がいいと思います。 また、毎ターンスキルを切らすわけにはいかないので、フォトン破壊やフォトンの配分で事故った時の保険として、味方にスキルを付与できるメギドと組ませても良いかもしれません。 敵の攻撃が激しくて無効化しきれないという場合には[[アリトン]]のマスエフェクトを受けることで大幅にカット範囲を広げることができます。 そのほかスキル強化を行うことでダメージ無効化のHPラインを1.5倍に引き上げることができます(通常が最大HP20%無効化の状態なら30%になります)。 よってスキル強化を手軽にできる[[アンドロマリウス]]、マジックラット装備の[[ナベリウス]]とも相性が良くなっています。 これらの強化を組み合わせることで格上の攻撃も完全シャットアウトが可能になり、攻略が一気に楽になるでしょう。 [[フリアエ]]と組ませると全体攻撃対策ができます。[[フリアエ]]をリーダーにすればブニの奥義がゲージ2で打てるようになります。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#bb1da957] #pcomment(コメント/ブニ,reply)