[[生と死と、それぞれの個と]] -クリア報告:2020-07-05 (日) 18:59:07 ■ステージ:E3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv19・攻撃時HP吸収Lv1・攻撃時暗闇付与Lv1 ■編成 1:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:カウンター前列(シルバートーム・霊宝0) L:☆6:アムドゥスキアス(スプリガン・霊宝0) 4:☆6:カウンター前列(ケイブキーパー・霊宝0) 5:☆6:オセ(リャナンシィorいたちブラスター・霊宝1(専用霊宝)) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント アムドに常にスキル、残りをオセ。 #region(詳細) ガチャ産カウンターSRオーブである「スプリガン」を活用した攻略。 覚醒減少されなければ強化解除されない為、バリアで勝てる。 ただしスプリガンでの減少回避は68%の為、2%の確率で覚醒減少されて事故る。 その為にスキル連打で守りを固めます。 オセとBサキュバスを指定していますが、オセはアタックチャージのみで戦える奥義アタッカーなら誰でもよく、Bサキュバスは敵覚醒スキルの予防要員なのでシルバートームを持ったカウンター前列メギドで代用可能。 とにかくスプリガンを持ったアムドゥスキアスがいれば何とかなります。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {y7G5MUAE.Eo} &new{2020-07-05 (日) 18:59:07}; -クリア報告:2020-07-05 (日) 20:06:32 ■ステージ: ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv6・攻撃時暗闇付与Lv4 ■編成 1:☆6:サキュバスB(バロンニャー・霊宝3) 2:☆6:アバラム(追放執行人・霊宝4) L:☆6:ベバル(ポルック・霊宝4) 4:☆6:クロケルB(メイジマーマン・霊宝4) 5:☆6:オレイ(ポルック・霊宝1) ■霊宝の攻略影響度:低 ■ポイント Bのみ攻略ミッション用。金冠も可 #region(詳細) オレイの体力を見つつ執心を調整し、アバラムで削る。 執心の攻撃低下+ポルックのHP増加でオレイは意外と耐える。 覚醒スキルが来るターンまでにサーヤで前列にノックバック防止する。 執心を打つターンと状態異常防止を打つターンはずらすと良い。 音符を溜めるためにベバルにもスキルを適宜振る。 クロケルは実質オーブ役だったのでヴィネなどのすばやく回復できるメギドの方が安定しそう。 覚醒を奪取されること、執心によって前列に攻撃が集中することを考えるとサーヤ→ユフィールの方がよかったかも。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {tID6uGjHNZo} &new{2020-07-05 (日) 20:06:32}; -クリア報告:2020-07-05 (日) 20:57:21 ■ステージ:E-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv10・攻撃時暗闇付与Lv3 ■編成 1:☆6:Cゼパル(ケイブキーパー・霊宝0) 2:☆6:ブネ(成り損ない・霊宝0) L:☆6:Cメフィスト(ケイブキーパー・霊宝0) 4:☆6:キマリス(カラミティエッグ・霊宝0) 5:☆6:ティアマト(・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ワンボトムで耐久 #region(詳細) ケイブキーパー溜まるまでメフィストは自分にスキル 相手の覚醒ゲージを溜めないようにオーブで調整 メフィストの覚醒を溜めないようにすると強化解除されない ティアマトはアタッカーならなんでもOK Cゼパルは相手より早いカウンターならOK キマリスは暗闇要員 #endregion ■目的:金冠狙い -- {E4K76aCooUU} &new{2020-07-05 (日) 20:57:21}; -クリア報告:2020-07-05 (日) 22:02:58 ■ステージ:E2-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・攻撃時HP吸収Lv1・攻撃時暗闇付与Lv1 ■編成 1:☆6:アンドレアルフス(エクスプローラー・霊宝0) 2:☆6:ガープ(アビシニアン・霊宝0) L:☆6:ブネ(カラミティエッグ・霊宝0) 4:☆6:カスピエル(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆6:アガリアレプト(キャスパリーグ・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 初期配布&常設キャラでの攻略。運要素強めかもしれません。 #region(詳細) イベント効果なしでクリア確認していますが、運要素がおそらく強めです。 イベント効果を上げる前提なら、他戦術の方が良いかもしれません。 1T目はカスピエルで束縛、あとはブネ・アンドレアルフスのゲージを溜めます。 2T目からは、奥義や覚醒スキルを妨害したい相手に、 ブネで覚醒減少、アンドレアルフスのめまいやフォトン破壊で少しでも敵の行動を遅延させます。 最優先で止めるべきは、ネクログレイブ奥義によるデスギフト付与です。 3T目以降はアガリアレプトの覚醒スキルも狙っていき、とくに6T目以降はこちらの連発に切り替えます。 なおアガリアレプトリーダーだと異常が1T伸びるのですが、ブネがリーダーでないと覚醒減少が追い付かない恐れがあります。 ビフロンスだけになったら、ブネで覚醒減少しつつ、アガリアレプトのスキルを連打していればほぼOKです。 イベント効果の攻撃力アップが十分でない場合、アンドレ奥義で追加ダメージを付けると良いでしょう。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-07-05 (日) 22:02:58}; -クリア報告:2020-07-05 (日) 23:33:07 ■ステージ:E3-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・攻撃時HP吸収Lv1・攻撃時暗闇付与Lv1 ■編成 1:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット・霊宝0) 2:☆6:ブニ(ケイブキーパー・霊宝0) L:☆6:マルコシアス(禁断の書・霊宝0) 4:☆6:シャックス(古の狂竜・霊宝0) 5:☆6:ブネ(シェルドレイク・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 初期配布&常設キャラでの攻略。 #region(詳細) 最序盤はスキルを優先してこちらで取り、ブニでかばうとともに、かばえない列攻撃の頻度を減らします。 回数バリアや無敵で安全にマルコシアスを守れるようになったら、 アタック・チャージはシャックスに振り分けて奥義、スキルはブニでかばう、マルコシアスで攻撃と振り分けるだけです。 なるべく覚醒スキルの機会を減らしたいので、アタック・チャージ優先で取って敵にゲージを溜めさせないようにすると良いでしょう。 ケイブキーパー1個のみ持ち込みを想定しているためループにはならないので、 無敵が切れるターンはとくに注意してかばう・回数バリアでしっかり守ってください。 敵が全体ノックバックを発動しそうになった場合、古の狂竜で予防します。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2020-07-05 (日) 23:33:07}; -クリア報告:2020-07-05 (日) 23:48:59 ■ステージ: ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv14・攻撃時暗闇付与Lv20 ■編成 1: 2: L:☆6:サキュバス(ミミック・霊宝4) 4: 5: ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント スキル拾う運ゲー #region(詳細) フォトン運と暗闇回避を祈祷する感じでした。霊宝はテツマリ4つ 基本的にはスキルしか拾わず、アタックやチャージを拾った場合は事故らないように願う。ノックバック状態でも全快なら敵奥義を1回だけ耐えられます。 フォトン奪取は1回も通りませんでした。 覚醒状態でターンを跨がないように、あえて覚醒状態の敵にスキルを渡してゲージを下げてもらうなどの工夫も必要でした。 それでも倒せるターンで完全に事故った(奥義直撃後バリア貼れず覚醒状態の敵にアタック)ので安全性も薄いです。27ターン掛かってました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {2Doy7x8Kl16} &new{2020-07-05 (日) 23:48:59}; -クリア報告:2020-07-05 (日) 23:54:21 ■ステージ:E3-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv9・攻撃時暗闇付与Lv7 ■編成 1:☆6:バースト前衛(レッドウィングLv9・霊宝0) 2:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝2 リリックなど耐久) L:☆6:アスモデウス(追放執行人Lv9・霊宝4 烈火) 4:☆6:ジズ(キャスパリーグLv9・霊宝0) 5:☆6:バースト前衛(レッドウィングLv9・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:不明 ■ポイント バーストオンリー/2Tミッション用 #region(詳細) レッドウィング2枚+フォラススキルの突風奥義。18万出たので過剰です。 アスモの霊宝無くても行けるかも。 後列は死んでもMEで生き返ります。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {YZG.AERMzFc} &new{2020-07-05 (日) 23:54:21}; -クリア報告:2020-07-06 (月) 08:11:11 ■ステージ:E3-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv1・攻撃時暗闇付与Lv14 ■編成 1:☆6:パイモン(アサルトボックス・霊宝0) 2:☆6:ブニ(ケイブキーパー・霊宝0) L:☆6:アスモデウス(ミステリートーチ・霊宝0) 4:☆6:ニバスB(クラウンブラブナ・霊宝0) 5:☆6:アンドレアルフス(シェルドレイク・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 配布キャラ(イベント含む)によるフルオート編成。 自動蘇生ME利用。事故要因があるため完全安定とはいかないです。 #region(詳細) アスモデウスの自動蘇生MEに耐久高めのキャラを置くことで、 倒されてもHP50%で蘇生後にシェルドレイクやケイブキーパーがオートで飛ぶようにして時間を稼ぎます。 そのあいだに他の前列キャラでダメージを稼いで倒す、というフルオート編成です。 イベント効果は前列が攻撃されない前提なのでHP吸収ではなく暗闇付与に振っています。 事故要因としては全体ノックバックがあるのと、後列がダメージを受けるのでHPボーナス満タンは目指せません。 1枠目を入れ替えつつ5戦ほどしましたが、全勝は確認しています。 キャラ入れ替えの自由度は高めです。 ・パイモン。ほぼ自由枠です。パイモンだとスキルで覚醒減少が入ると敵奥義が覚醒スキルに化ける恐れがあるので、ガチャの連撃アタッカーがいれば入れ替えた方がむしろ良いでしょう。オーブもアスモ奥義誘発用なので入れ替え可です。 ・ブニ。かばうと敵より速いケイブキーパー役です。ザガンなら入れ替え可です。 ・アスモデウス。自動蘇生MEとアタッカー採用。後衛に特性で自動蘇生持ちのネルガルなどを採用する場合はこちらも必須ではありません。 ・ニバスB。後衛囮。自動蘇生ができ、攻撃力が低い、回復や防御行動がなくて原則フォトンを取らない、耐久高めが条件です。クラウンブラブナは意外と使ってくれるので運が良ければノックバックを防止できます。 ・アンドレアルフス。シェルドレイクとスキルアタッカー。フォトン破壊は無効ですが、めまいが稀に入るため奥義ではなく覚醒スキルを誘発するリスクがわずかにあります。こちらもシェルドレイク装備なら誰でも入れ替え可です。 #endregion ■目的:オート -- {ROHz.01cEik} &new{2020-07-06 (月) 08:11:11}; -クリア報告:2020-07-06 (月) 10:37:25 ■ステージ:E3-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv13・攻撃時暗闇付与Lv2 ■編成 1:☆6:ナベリウス(ミミック) 2:☆6:オレイ(メイジマーマン) L:☆6:アモンR(リャナンシィ) 4:☆6:ニバス(インサニティ・リリック系霊宝3+情熱のパトス) 5:☆6:アンドラス(インサニティ・アムールリング4) ■霊宝の攻略影響度:中 ■ポイント イベント効果に頼って、殴られた分だけ奪い返すワンボトムフルオート編成。 できるだけニバスが長生きするように整えつつ、アモンとニバスで平均3T程度で削り切る。 #region(詳細) ナベちゃんはニバスへのスキルフォトン供給役。オートだとフォトン3つ積むことが少ないので、2T3巡目にHP吸収を行うという点でも大事。 オレイは保険としての蘇生役なのでバースト前衛なら割と誰でもOK。 アモンは防御+20%とダメージ15%カットでニバスの耐久を上げるMEを持つアタッカー。 霊宝で攻撃力を上げすぎて、ミミックの対象がアモンにならないように注意。 ニバスはタンク兼アタッカー。 アモンMEがあれば奥義も素で耐えるし、暗闇付与のレベルを上げれば霊宝はここまでしなくても多分平気。 なんなら落ちても後はアモンがなんとかしてくれる。 アンドラスは保険。 蘇生を増やすとかでもいいと思う。 概ね金冠、たまにニバスが落ちたままアモンで倒す感じ。↑のコメントより編成難易度は高いけど、割と早めに決着するのもあって安定するのでニバスとアモンがいるならオススメ。 #endregion ■目的:オート -- {CpIsvQWCDa6} &new{2020-07-06 (月) 10:37:25}; -クリア報告:2020-07-06 (月) 11:43:37 ■ステージ:E3-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv14・攻撃時暗闇付与Lv1 ■編成 1:☆7:ラウムB(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆7:アガレスB(キャスパリーグ・霊宝0) L:☆7:ブネB(追放執行人・霊宝0) 4:☆7:モラクス(チビックス・霊宝0) 5:☆7:バティンB(メイジマーマン・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント バーストオンリー用、一応金冠も狙えます。 #region(詳細) 耐久高めのアガレスでワンボトムしつつブネ奥義を2回撃って敵を倒すというのが大まかな流れです。 序盤は敵にスキルを取られすぎないよう注意しつつブネの覚醒をためて1回目の奥義。 中、終盤は再度ブネの覚醒をためつつ敵奥義が前列に飛んでこないよう上手いタイミングで蘇生してターゲットを誘導します。以下各キャラの役割。 ブネ:アタッカー ラウム:覚醒補助&蘇生役1(敵より遅い) モラクス:地割れ担当。ブニBでも大丈夫だと思います アガレス:ワンボトム役。キャスパリーグの特性や自前の根性で(耐えるときは)結構耐えます バティン:特性での回復&蘇生役2(敵より速い)。正直他のキャラでもいいような気がします... #endregion ■目的:金冠狙い -- {hAKH.U96gmg} &new{2020-07-06 (月) 11:43:37}; -クリア報告:2020-07-06 (月) 13:49:54 ■ステージ:E3-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv20・攻撃時暗闇付与Lv任意 ■編成 1:☆6:サレオス(カウンター)(ネクロス・霊宝0) 2:☆6:ニバス(インサニティまたは舞扇ピーター・霊宝4) L:☆6:オセ(リャナンシィ・霊宝4) 4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝4) 5:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝4) ■霊宝の攻略影響度:低 (オセ専用霊宝は欲しい) ■ポイント サレオスCのスキルでワンボトムのニバスにバリアを張りつつスキル強化して殴る。オセも殴る。だいたい2ターンキル。 #region(詳細) HP吸収はあるとはいえ、敵はフォトン容量が4なので、ニバスより後に2度行動する機会があるため、1ターン目のスキルはロノウェ優先にサレオスCと割り振りたいです。 霊宝でニバスのHPも盛ればより事故が減ります。 基本的には敵・奥義のタイミングに合わせてサレオスCのスキルでバリアを張ります。 そのため、できるだけ敵にはアタック・チャージを取らせて、早々に奥義を撃ってもらった方がいいです。 アタックやチャージが多ければオセにどんどん積んでいきます。 覚醒減少に強化解除が付いているため、ニバスにスキル以外のフォトンを渡すのは厳禁です。リーダーにしていないのも自身の覚醒+1効果を避けるためです。 2ターン目はミミックでスキルを供給し、敵奥義に注意しながら、攻めます。 スキル強化の都合、サレオスCはニバスより速く動けるようにしたいです。行動順をずらしてニバスにバリアを張れるネクロスが持っているならオススメです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {ZoKOiwKIlSc} &new{2020-07-06 (月) 13:49:54}; -クリア報告:2020-07-06 (月) 13:59:08 ■ステージ:E3-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv1・攻撃時暗闇付与Lv1 ■編成 1:☆6:ザガン:(ゴルゴン・霊宝0) 2:☆6:ジズ(自由・霊宝0) L:☆6:アスモデウス(追放執行人・霊宝4・烈火+スピネルホーン・奥義レベル9) 4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0) 5:☆6:ナベリウス(いたちブラスター・霊宝0) ■霊宝の攻略影響度:高 ■ポイント 1T3巡~2T1巡周回 #region(詳細) ジズ:スキル、アスモデウス:チャージ、フォラス:オーブ→スキル(順固定)、ナベリウス:オーブ で1T3巡目撃破、要求フォトンが重いので大体2Tになります。 最初にドゥーム持たせていったら少し残ったので霊宝・特攻オーブ必須 ザガンは1T用の配分をして失敗するとよくアスモのゲージが5になるのでゴルゴンを持たせています。カウンターでアスモより速ければ誰でもいいですが2T展開時にかばうで被ダメを抑えられるのでザガン。 この枠はRリリムでも良いです。アタック強化が1巡目でよくなるので少しだけ配分が楽になりますが、攻バフがなくなるので足りない可能性があります(未検証)、スキルを2~3回取られると死にます。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {hHrqAYJufzk} &new{2020-07-06 (月) 13:59:08}; -クリア報告:2020-07-06 (月) 15:49:13 ■ステージ:E3-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv15・攻撃時暗闇付与Lv0 ■編成 1: 2: L:☆6:ニスロク(奏響ヨハネス・霊宝0) 4: 5: ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント ダメージが痛いトルーパーならニスロク単騎をせざるを得ない #region(詳細) 塔イベバラムをニスロク単騎クリアしてから惚れてしまったので今回も単騎 バレット始動して奥義。単純明快 足はニスロクの方が速いとはいえ、必ず1ターン中1回は奥義か覚醒スキルを撃ちたい 回復は覚醒奥義共に全快し、覚醒減少はヨハネスで無効化されるという非常に噛み合った構成 覚醒からの奥義は普通に瀕死なので気を付けること #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {jkJxyZEJhF6} &new{2020-07-06 (月) 15:49:13}; -クリア報告:2020-07-06 (月) 16:39:22 ■ステージ:E3-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv0・攻撃時暗闇付与Lv20 ■編成 1: 2:☆6:ナベリウス(エンキドゥ・霊宝0) L:☆6:Rアモン(自由・霊宝0) 4:☆6:ニバス(インサニティ・霊宝0) 5: ■霊宝の攻略影響度:なし ■ポイント 二バスに毎回エンキドゥ使ってアモンにアタック、二バスにスキルを積むだけ #region(詳細) 覚醒スキルを避けるために出来るだけスキルを優先して取る Bサーヤが居るなら空いてる枠に予防で入れても良いです #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {t6YtcsmgYJY} &new{2020-07-06 (月) 16:39:22}; -クリア報告:2020-07-06 (月) 17:23:34 ■ステージ:E3-3 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・攻撃時HP吸収Lv20・攻撃時暗闇付与Lv任意 ■編成 1:☆6:ナベリウス(ムタチオン・霊宝0) 2:☆6:ジニマル(ブルーツリー・専用霊宝) L:☆6:フォカロルR(マジックラット・霊宝0) 4:☆6:ニバス(舞扇ピーター・霊宝 攻撃力の上がる物を適当に) 5:☆6:バラム(アッキピテル・専用霊宝) ■霊宝の攻略影響度:バラムの専用霊宝のみ影響特大、他は影響軽微 ■ポイント ニバスワンボトム、「回復>被ダメ」でHPボーナス満額取得 #region(詳細) やる事はシンプル。ニバスにスキル積みまくって撃破。 他の方も書いておられるように、ニバスの覚醒を増やさないように注意。 1T目、フォカロルの奥義がニバスの被ダメを半減しつつスキルも供給できるので最優先。 Sは全てニバスに。その上で余ったAはバラムに渡して虚弱をつけておく。Sが余るようならジニマルに。 2T目 ナベと教官がオーブ。ラブリージャグラーがLv4になっているならニバスに渡すSは2個で十分。 ジニマルはオーブやスキルで状態異常付与。 #endregion ■目的:金冠狙い/安定周回 -- {IX2heMrqt2.} &new{2020-07-06 (月) 17:23:34};