&ref(./event20190213.png,nolink,100%);

#contents

*イベント概要 [#nad83028]

イベントを進めることで、メギド「[[リリム(ラッシュ)]]」を仲間にすることができます。
またイベント限定アイテムを収集することで、様々なアイテムと交換できます。

#region(イベント限定アイテム)
-悪夢のフォトン
悪夢の中に出現するフォトン
メギドに一時的な効果を付与する

-マリッジローズ
ドームに入った永久花
とある地域の祝儀として一般的
報酬と交換できる
#endregion


**開催期間 [#pbc3d1b2]

[復刻] 2019年11月13日(水)15:00 ~ 2019年11月21日(木)14:59

#region(過去開催分)
2019年2月13日(水)15:00 ~ 2019年2月26日(火)14:59
#endregion

※イベント参加には、メインクエストのステージ5-4クリアが必要です。

*イベント全体の攻略手順 [#fee9a255]

**イベントの進め方 [#t67a09fe]

+イベントステージ(1~5・E1~E3)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。
--難易度は最後のE3-3で推奨Lv50です(リリム(ラッシュ)が仲間になる4-3は推奨Lv23)。
--戦力が厳しい場合は、育成とイベント効果(後述)を使いましょう。
+自分が安定して回れる最高難易度のステージを周回し、マリッジローズを集めます。
--基本的に後半のステージほど収集効率は良くなります。
--悪夢のフォトンを使って、随時イベント効果を発動させましょう。
+ショップ内の「マリッジローズ 交換所」でアイテムと交換します。

※イベントステージを全員生存クリアした場合、「攻略チケット・EV」が使えるようになります(通常の攻略チケットの使用は不可)。
 ただし一日の使用回数(00:00リセット)には制限があり、本イベントでは一日5回までとなります。

**イベント効果について [#h087086e]

イベントステージのフィールドおよびドロップで集まる「悪夢のフォトン」を使って、''イベント内限定の効果''を発動することができます。
&color(red){強化回数が増えると、獲得できる交換用アイテムも増えるので、こまめに強化しましょう};
[[交換アイテムの入手数>#ye68c905]]
#region(強化回数と必要フォトン数)
|BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLOR(#EEEEEE):||BGCOLOR(#EEEEEE):||c
|CENTER:''回数''|CENTER:''F''|CENTER:''回数''|CENTER:''F''|CENTER:''回数''|CENTER:''F''|
|1|10|21|50|41|185|
|2|10|22|50|42|200|
|3|10|23|55|43|225|
|4|15|24|55|44|250|
|5|15|25|60|45|270|
|6|15|26|65|46|295|
|7|20|27|70|47|335|
|8|20|28|75|48|405|
|9|20|29|80|49|430|
|10|25|30|85|50|470|
|11|25|31|90|51|520|
|12|25|32|95|52|575|
|13|30|33|100|53|600|
|14|30|34|110|54|620|
|15|35|35|120|55|650|
|16|35|36|130|56|680|
|17|40|37|140|57|700|
|18|40|38|150|||
|19|45|39|160|||
|20|45|40|175|>|''合計9,835''|
#endregion


***今回のイベント効果 [#pe4301b8]

-攻撃力上昇(最大Lv20/95%UP)
-確率ダメージ無効(最大Lv20/30%UP)
-素早さ上昇(最大Lv20/50%UP)

***おすすめの効果 [#t17b7963]

攻撃力アップがおすすめです。
与えられるダメージが大幅に伸びるため高難易度の敵も撃破しやすくなりますし、周回も楽になります。

次点で確率ダメージ無効がおすすめです。
ダメージを0にできるタイミングが増えれば、強敵に勝利するチャンスも生まれやすくなります。
*イベント報酬 [#u0913814]

**キャラクター [#f7e7cb96]

''ステージ4-3をクリア''することで、メギド&color(blue){''「リリム(ラッシュ)」が仲間になります。''};

-[[リリム(ラッシュ)]]
--スタイル:ラッシュ
--クラス:スナイパー
--覚醒ゲージ:4

**交換所 [#zeec91b2]

イベントステージ攻略で集まる「マリッジローズ」を各種アイテムと交換できます。
交換はショップ内の「マリッジローズ 交換所」から行えます。

''各種のエンブリオ若は入手手段が限られている貴重な素材ですので優先して交換をおすすめします。''

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原料|h
|覇王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|冥王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|魔王のエンブリオ&color(blue){''若''};|1個|3000個|☆|バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|覇王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|10個で「若」に合成可能。&color(red){''初心者の交換は基本的に不要''};&br;|
|冥王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|魔王のエンブリオ&color(red){''幼''};|2個|10000個|※|同上|
|夢境龍ファフニル(セール)|1個|150個|☆|オーブ情報は後述&br;※ストーリークリアでショップに追加&br;※進化に必要なオーブ数が非常に少ない。1個交換すればステージ1クリア報酬とあわせて星3作成可。|
|夢境龍ファフニル|1個|300個|◎|同上|
|火口鉄|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1、または塔1F|
|イービルアイ|20個|25個|△|メイン初入手はステージ8または塔7F|
|ホワイトクロース|20個|25個|△|メイン初入手はステージ8または塔6F|
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔2F|
|魔除けの彫像|20個|25個|×|メイン初入手はステージ5または塔4F|
|古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔20F|
|聖者の護符|15個|60個|△|メイン初入手はステージ12または塔10F|
|ビーズ草|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10または塔8F|
|ぷるぷる豆|15個|60個|△|メイン初入手はステージ15、塔で入手不可|
|レッドスパイス|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13、または塔17F|
|黄金郷の輝石|10個|95個|△|メイン初入手はステージ21、または塔13F|
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、塔で入手不可|
|[合]魔糖キューブ|5個|100個|-|ゴールドパウダー×1、贖罪のリンゴ×1、ネクタルの実×1|
|[合]白銀の棍|5個|100個|-|水晶の原石×1、神木の竿×1、ミレニアム銀×1|
|[合]メタルシルバー|5個|100個|-|[合]シルバーハンマー(プラチナムスター×1、ブロンズハンマー×1、ミレニアム銀×1)×1&br;ハンターナイフ×1、プラチナムスター×1|
|[合]真心のブローチ|5個|100個|△|イービルアイ×1、火口鉄×2、ヴァイガルドの焔×1|
|[合]プルプァの霊水|5個|100個|-|古代蜂の蜜×1、結晶石×1、魔力の濁り水×1、水棲キノコ×1|
|[B]キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(銅枠)|
|[合]幸運の花束|5個|200個|-|ホワイトクロース×1、モーリュの花×2、妖精の花×2&br;[合]赤火の織物(魂の護符×1、慰霊の願糸×1、魔除けの彫像×1、[B]猛虫の羽根×1)×1|
|[合]ジルコニアダガー|5個|200個|△|[合]シルバーハンマー×1、ハンターナイフ×1、オーロラキューブ×1|
|[合]ネクロドール|5個|200個|-|魔除けの彫像×2、太古の埴輪×3、イービルアイ×2、[B]スモッグの爪×1|
|[合]占い師の香炉|5個|200個|△|マジカルトリュフ×1、ビーズ草×2、時空の歯車×2、マジックオイル×2|
|[B]猛虫の触角|5個|300個|○|ステージ2のボスドロップ(銀枠)/26(銅枠)/54(銅枠)|
|[B]デーモンの尻尾|5個|300個|○|ステージ15のボスドロップ(銅枠)|
|[B]怪人の杖|5個|300個|△|ステージ10のボスドロップ(銅枠)|
|[B]聖騎士の槍|5個|300個|○|ステージ11のボスドロップ(銅枠)|
|[B]豪魔の尻尾|3個|400個|○|ステージ19のボスドロップ(銅枠)|
|[B]スモッグの羽根|3個|400個|○|ステージ9のボスドロップ(銀枠)|
|[B]大蛇の皮膚|3個|400個|○|ステージ16のボスドロップ(銀枠)/27(銅枠)|
|[B]大魔神の瞳|3個|400個|○|ステージ5のボスドロップ(金枠)|
|[B]灼熱の脚|3個|450個|○|ステージ20のボスドロップ(銀枠)/31(銅枠)|
|[B]聖騎士の福音|3個|500個|◎|ステージ11のボスドロップ(金枠)|
|[合]夢境のパンプス|1個|600個|-|リリム(ラッシュ)専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可&br;※4-3クリアでショップに追加|
|[合]白昼夢のフード|1個|800個|-|同上|
|[合]祝福の花束|2個|500個|-|ブラックハーブ×1、[合]幸運の花束、[合]赤火の織物|
|[合]夢現の銀香炉|2個|500個|◎|ブラックハーブ×1、''異界の香木×1''、ハルマニアギア×2、[合]魔法の霊水×3|
|[合]豊穣の食籠|1個|1000個|☆|素材に''賢者のリンゴ×1''、''ゴールドオイル×1''、''黄金豆×1''、''贋金虫の抜け殻×2''を含む|
}}}
※優先度は「☆>◎>○>->△>×」ですが、あくまでも目安です(主に初心者向け)。とくに「-」は各プレイヤーの状況によるところが大きいです。
#region(優先度に関する補足)
フィールドレア素材(およびそれを使う合成素材)は基本的に優先度が高くなりますが、とくに需要の高いゴールドオイル・青真珠等がある場合は優先度が高いです。
ボスドロップ素材は、金>銀>銅で優先度が高いですが、章ボスなど出にくいとされる素材の場合は銅枠でも優先度がやや高めになります。
その他の素材は、主に初心者が詰まりがちと思われる8・14・16・20~24辺りを超える必要があるかどうかを中心に、大まかな優先度を設定しています。
ただし以上すべてにおいて、塔の入手の可否および入手階層、また交換レート自体を考慮しています。
これらを踏まえた上で目安がおかしいと感じる場合は、どなたでも優先度目安を変更していただくことができます。
#endregion
※エンブリオ「幼」は素材価値自体はありますが、いわゆるやり込みたいプレイヤー向けであり、(交換レート的にも)初心者の方が無理して交換を目指す必要はありません。
※素材名の頭の[合]は合成して作る素材、[B]はボスドロップ素材であることを示します。

***過去開催分 [#q3dace42]

#region(初回開催時の交換報酬)
|交換対象|交換可能|交換レート|優先度|備考/合成系素材の原料|h
|覇王のエンブリオ若(セール)|1個|1000個|☆|ラッシュ星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|覇王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|同上|
|冥王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|カウンター星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|魔王のエンブリオ若|1個|3000個|☆|バースト星4.5→5進化で1個、5.5→6で2個必要|
|夢境龍ファフニル(セール)|1個|150個|☆|オーブ情報は後述&br;※ストーリークリアでショップに追加&br;※進化に必要なオーブ数が非常に少ない。1個交換すればステージ1クリア報酬とあわせて星3作成可。|
|夢境龍ファフニル|1個|300個|◎|同上|
|火口鉄|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1、または塔1F|
|イービルアイ|20個|25個|△|メイン初入手はステージ8または塔7F|
|ホワイトクロース|20個|25個|△|メイン初入手はステージ8または塔6F|
|贖罪のリンゴ|20個|25個|×|メイン初入手はステージ1または塔2F|
|魔除けの彫像|20個|25個|×|メイン初入手はステージ5または塔4F|
|古代蜂の蜜|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13または塔20F|
|聖者の護符|15個|60個|△|メイン初入手はステージ12または塔10F|
|ビーズ草|15個|60個|△|メイン初入手はステージ10または塔8F|
|ぷるぷる豆|15個|60個|△|メイン初入手はステージ15、塔で入手不可|
|レッドスパイス|15個|60個|△|メイン初入手はステージ13、または塔17F|
|黄金郷の輝石|10個|95個|△|メイン初入手はステージ21、または塔13F|
|業の塵|10個|95個|△|メイン初入手はステージ22、または塔21F|
|フォレストベリー|10個|95個|△|メイン初入手はステージ18、塔で入手不可|
|[合]魔糖キューブ|5個|100個|-|ゴールドパウダー×1、贖罪のリンゴ×1、ネクタルの実×1|
|[合]白銀の棍|5個|100個|-|水晶の原石×1、神木の竿×1、ミレニアム銀×1|
|[合]メタルシルバー|5個|100個|-|[合]シルバーハンマー(プラチナムスター×1、ブロンズハンマー×1、ミレニアム銀×1)×1&br;ハンターナイフ×1、プラチナムスター×1|
|[合]真心のブローチ|5個|100個|△|イービルアイ×1、火口鉄×2、ヴァイガルドの焔×1|
|[合]プルプァの霊水|5個|100個|-|古代蜂の蜜×1、結晶石×1、魔力の濁り水×1、水棲キノコ×1|
|[B]キマイラの羽根|5個|200個|-|ステージ3のボスドロップ(銅枠)|
|[合]幸運の花束|5個|200個|-|ホワイトクロース×1、モーリュの花×2、妖精の花×2&br;[合]赤火の織物(魂の護符×1、慰霊の願糸×1、魔除けの彫像×1、[B]猛虫の羽根×1)×1|
|[合]ジルコニアダガー|5個|200個|△|[合]シルバーハンマー×1、ハンターナイフ×1、オーロラキューブ×1|
|[合]ネクロドール|5個|200個|-|魔除けの彫像×2、太古の埴輪×3、イービルアイ×2、[B]スモッグの爪×1|
|[合]占い師の香炉|5個|200個|△|マジカルトリュフ×1、ビーズ草×2、時空の歯車×2、マジックオイル×2|
|[B]猛虫の触角|5個|300個|○|ステージ2のボスドロップ(銀枠)/26(銅枠)/54(銅枠)|
|[B]デーモンの尻尾|5個|300個|○|ステージ15のボスドロップ(銅枠)|
|[B]怪人の杖|5個|300個|△|ステージ10のボスドロップ(銅枠)|
|[B]聖騎士の槍|5個|300個|○|ステージ11のボスドロップ(銅枠)|
|[B]豪魔の尻尾|3個|400個|○|ステージ19のボスドロップ(銅枠)|
|[B]スモッグの羽根|3個|400個|○|ステージ9のボスドロップ(銀枠)|
|[B]大蛇の皮膚|3個|400個|○|ステージ16のボスドロップ(銀枠)/27(銅枠)|
|[B]大魔神の瞳|3個|400個|○|ステージ5のボスドロップ(金枠)|
|[B]灼熱の脚|3個|450個|○|ステージ20のボスドロップ(銀枠)/31(銅枠)|
|[B]聖騎士の福音|3個|500個|◎|ステージ11のボスドロップ(金枠)|
|[合]夢境のパンプス|1個|600個|-|リリム(ラッシュ)専用の贈り物 ※イベント交換以外でも入手可&br;※4-3クリアでショップに追加|
|[合]白昼夢のフード|1個|800個|-|同上|
|[合]祝福の花束|2個|500個|-|ブラックハーブ×1、[合]幸運の花束、[合]赤火の織物|
|[合]夢現の銀香炉|2個|500個|◎|ブラックハーブ×1、''異界の香木×1''、ハルマニアギア×2、[合]魔法の霊水×3|
|[合]豊穣の食籠|1個|1000個|☆|素材に''賢者のリンゴ×1''、''ゴールドオイル×1''、''黄金豆×1''、''贋金虫の抜け殻×2''を含む|
#endregion

**イベント限定ミッション [#s1a99860]

イベント期間中のみ達成できるミッションとなります。
※達成期限:2019年2月26日15:00

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ミッション内容|報酬|h
|【クエスト】全ステージをコンプリートしよう|攻略チケット・EV×1|
|【クエスト】ステージ3のトレジャーを全て解放しよう|攻略チケット×5|
|【クエスト】ステージ5のトレジャーを全て解放しよう|攻略チケット×5|
|【バトル】リリム(ラッシュ)の奥義を3回使ってみよう|[合]力の霊水×1|
|【バトル】リリム(ラッシュ)の覚醒スキルを3回使ってみよう|異界の香木×1|
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:ステージ1-2クリアで追加|
|【バトル】夢境龍ファフニルを累計5体撃破しよう|古い魔導書×5|
|''【バトル】夢境龍ファフニルを累計10体撃破しよう''|古い魔導書×10|
|''【バトル】夢境龍ファフニルを累計15体撃破しよう''|幻の魔導書×5|
|【バトル】夢境龍ファフニルに一度に5,000以上のダメージを与えよう|記憶の欠片×2|
|【バトル】夢境龍ファフニルに一度に10,000以上のダメージを与えよう|ゴーレムの角×3|
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:ステージ5-3クリアで追加|
|【クエスト】E1-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5|
|【クエスト】E2-3をコンプリートしよう|古い魔導書×5|
|【クエスト】E3-3をコンプリートしよう|[B]焔の爪×1|
|【クエスト】E1-3をラッシュだけでバトルしてクリアしよう|攻略チケット・EV×1|
|【クエスト】E2-3をラッシュだけでバトルしてクリアしよう|攻略チケット・EV×1|
|【クエスト】E3-3をカウンターだけでバトルしてクリアしよう|攻略チケット・EV×1|
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:E1-2クリアで追加|
|【バトル】レアモンスターを1体撃破しよう|攻略チケット・EV×1|
|>|BGCOLOR(#EEEEEE):CENTER:E3-2クリアで追加|
|【バトル】リリム(ラッシュ)を累計5体撃破しよう|攻略チケット×5|
|''【バトル】リリム(ラッシュ)を累計10体撃破しよう''|攻略チケット×10|
|''【バトル】リリム(ラッシュ)を累計15体撃破しよう''|攻略チケット・EV×1|
|【バトル】リリム(ラッシュ)に一度に5,000以上のダメージを与えよう|記憶の欠片×3|
|【バトル】リリム(ラッシュ)に一度に10,000以上のダメージを与えよう|[合]クラシカルリング×1|
|【バトル】リリム(ラッシュ)に一度に15,000以上のダメージを与えよう|[B]魔獣の鎖×3|
}}}
※イベント名部分の記述は省略

-条件達成に関しての詳細
--「コンプリート」は全員生存クリア(金冠)を意味します。
--リリム(ラッシュ)の奥義・覚醒スキルの使用回数はイベント外でも加算されます。
--「一度に〇〇以上のダメージを与えよう」系は連撃の合計ダメージでも達成可能。「一度に」は「1回の行動で」という事だと思われます。

*イベントステージ [#i46217bf]

**交換アイテムの入手数 [#ye68c905]

強化回数は全レベルの合計-3。例えば13-7-5なら22回。
イベント効果ボーナスは端数切り捨て。HPボーナスは、編成人数に関わらず最大値は同じ。
最深部の数値を記載。

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ボス撃破|イベント効果ボーナス|パーティHPボーナス(全員100%時)|h
|1|悪夢に染まる町|10|強化回数×1|20|
|2|混迷する夢|15|強化回数×1.5|30|
|3|侵襲する夢|20|強化回数×2|40|
|4|未完の夢|25|強化回数×2.5|50|
|5|悪夢の根源|30|強化回数×3|60|
|E1|悪しき思い出の残夢|35|強化回数×3.5|70|
|E2|激憤を孕む凶夢	|40|強化回数×4|80|
|E3|心地よき微睡みの夢|45|強化回数×4.5|90|
}}}

**ドロップ一覧 [#g1d6a5f4]

''ドロップ情報の提供募集中です。''
コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。

※''ステージ選択画面において表示されるドロップ一覧''をまとめたものです。

宝箱から出るものは&color(red){*};、木などのオブジェクトから出るものは&color(blue){*};。
&color(blue){**};はオブジェクトが2つ並んでいる時に稀にドロップするものになります。

宝箱からはゴルド、オブジェクトからはフォトンがでます。
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|ドロップ(ボス)|>|''アカマル''|>|>|>|ドロップ(フィールド)|h
|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|SIZE(12):|c
|||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h
|1|悪夢に染まる町|-|-|-|-|真鍮のベル|グリーンセージ&color(blue){*};|マジカルトリュフ&color(blue){*};、神木の竿&color(red){*};|
|2|混迷する夢|-|-|-|-|木彫りの人形&color(red){*};|アースアガリクス&color(blue){*};|モーリュの花&color(blue){*};、ブロンズハンマー&color(red){*};|
|3|侵襲する夢|-|-|-|-|-|地の穀物&color(blue){*};、バックラー&color(red){*};|慰霊の願糸&color(blue){*};、ヴァイガルドの焔&color(red){*};|
|4|未完の夢|-|-|-|-|エンゼルジュース|ブラックボーン&color(blue){*};|魔獣の骨&color(blue){*};、ハンターナイフ|
|5|悪夢の根源|-|-|-|-|-|結晶石&color(red){*};、ゴールドパウダー&color(blue){*};|無銘の剣&color(red){*};、水晶の原石&color(blue){*};|
|E1|悪しき思い出の残夢|魔王のエンブリオ幼|暗黒の腕、暗黒の脚|-|ハイドラの爪|-|火口鉄&color(red){*};、深海牡蛎&color(blue){*};|ミレニアム銀&color(red){*};、水棲キノコ&color(blue){*};|
|E2|激憤を孕む凶夢|魔王のエンブリオ幼|暗黒の腕、暗黒の脚|-|インセクトの触角|-|ヴァイガルドの焔&color(red){*};、プラチナムスター&color(blue){*};|結晶石&color(red){*};、水晶の原石&color(blue){*};|
|E3|心地よき微睡みの夢|魔王のエンブリオ幼|-|暗黒の腕、暗黒の脚|黄金豆&color(blue){**};、猛虫の羽根&color(red){*?};|インセクトの触角&color(red){*};、ハイドラの爪&color(red){*};|-|生命の穀物&color(blue){*};|
}}}
※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。
&color(red){?};宝箱が2つそろっている場所から羽が出ることを確認(1回)。1個のときにでるか不明
***レアモンスターについて [#n197b253]

今回のエクストラクエスト(E1-3以降)では、フィールドの雑魚の内、1箇所アカマルが登場するマスになっており、撃破すると下記のアイテムをドロップすることがあります。
※E1はLv25、E2はLv35、E3はLv45と3種存在する。
-悪夢のフォトン×15、暗黒の腕、暗黒の脚
-(ドロップアイテム)

***その他のドロップ [#w834293c]

※ドロップ一覧表にないもの(およびレアエネミー以外から)のドロップ

-E1:マリッジローズ×18(エンプーサ、ブラウニー)
-E2:マリッジローズ×36(夢境龍ファフニル、メア)
-E3:マリッジローズ×65(リリム、サキュバス、アガリアレプト)
-(ステージ名):(ドロップアイテム)((ドロップ対象敵))

**初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262]

#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h
|||魔宝石|その他|攻略チケット|h
|1|悪夢に染まる町|100個|夢境龍ファフニル|4枚|
|2|混迷する夢|100個|マリッジローズ×50個|4枚|
|3|侵襲する夢|100個|マリッジローズ×100個|6枚|
|4|未完の夢|100個|なし ※リリム(ラッシュ)加入|6枚|
|5|悪夢の根源|100個|マリッジローズ×150個|6枚|
|E1|悪しき思い出の残夢|100個|マリッジローズ×200個|8枚|
|E2|激憤を孕む凶夢|100個|マリッジローズ×250個|8枚|
|E3|心地よき微睡みの夢|100個|||
}}}

*イベント入手のオーブ [#e75d6d0b]

※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。

#shadowheader(2,夢境龍ファフニル(R/バースト/2ターン));
-特性(Lv1/Lv9):装備者の悪夢耐性が[40%/48%]上昇する
-技(Lv1/Lv9):敵単体に攻撃力[2倍/2.4倍]のダメージ。さらに70%の確率で、2ターンの間、敵を毒状態にする
-ドロップ
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
|ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h
|EV-1|悪夢に染まる町|夢境龍ファフニル|
|EV-5|悪夢の根源|夢境龍ファフニル|
|EV-E2|激憤を孕む凶夢|夢境龍ファフニル|
}}}
-進化素材
#table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{
||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h
|★2進化|バースト★1以上|-|バースト★1以上|-|バースト★1以上|-|
|~|||||||
|★3進化|夢境龍ファフニル★2以上|EV-1/5/E2|バースト★2以上|-|バースト★2以上|-|
|~|カウンター★1以上|-|||||
}}}
-備考
--(全状態異常耐性を除けば)初実装となる悪夢耐性が特徴的なオーブ。
現状では悪夢を使う敵はごく稀だが、行動不能+ターン終了時ダメージという非常に厄介な異常のため、今後に備える意味では複数取得もあり。
技の方はそれほど特筆すべき点はないが、バーストではCT2の毒付与オーブはこれが初となる(他はCT3のみ)。
--★3作成には元になるものと合わせてファフニルが2個必要。

*難関ステージ攻略メモ [#e74aa624]

**テンプレート [#q8e14e19]

どなたでも必要に応じて、下記のテンプレートをコピーして各ステージの項目を作成できます(項目作成・情報提供ともに大歓迎です)。
また[[本イベントの耐性一覧ページはこちら>夢見の少女が願う夢/耐性一覧]]、、有効な妨害手段についての編集ガイドラインは[[こちら>編集ガイドライン(攻略ページ用)#rdf49826]]です。

#region(攻略メモ作成に関する補足)
-あくまで目安としてですが、推奨Lv50前後以降を一つの作成基準としています。
--ただし同じ推奨Lvでもイベントによって難易度が大きく異なることはしばしばあるため、
もう一つの目安として、星6Lv70・イベント効果「未」使用・フルオートでの攻略が難しいような場合に作成する場合が多いです。
-EX・SPステージの場合、再挑戦不可能な道中ステージも高難易度化されている場合があります。
この場合も最奥ステージ同様に、必要であれば項目を作成していただけます。
-テンプレートの「概要」~「その他」は通例として用いているものですが、必要であれば編集者の方の判断で変更してください。
特にSPステージのような特殊なステージは、場合によってはかなり簡略化していただいても大丈夫です。
--ただし他の方があとから加筆・修正しやすいように箇条書き項目で作成することは原則といたします。
#endregion

#region(テンプレート)
 **○-○「敵名」
 
 -概要
 --情報募集中
 -攻撃する際のポイント
 --情報募集中
 -防御・回復する際のポイント
 --情報募集中
 -その他
 --情報募集中
 
 #shadowheader(3,有効な妨害手段);
 
 詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
 &color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。
 
 -敵種A:
 -敵種B:
 -敵種C:
 -備考:
 
 //↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
 //耐性一覧表は[[夢見の少女が願う夢/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
 #includex(夢見の少女が願う夢/耐性一覧,section=(filter=^ここに耐性一覧ページの見出し名$),titlestr=off,firsthead=off)
#endregion

**E3-3「リリム&サキュバス&アガリアレプト」 [#xc1d12d7]

-概要
--推奨Lv50。リリムとサキュバスがサポート寄り、アガリアレプトがアタッカーという構成
-攻撃する際のポイント
--アタッカーであるアガリアレプトから撃破するのがおすすめ(リリムとサキュバスは通常アタック・覚醒スキル以外では攻撃手段を持たない)
-防御・回復する際のポイント 
--盾役の前衛ワントップがおすすめ
---アガリアレプトの奥義が列攻撃のため、被ダメージ量が減らせる
---もしリリムの睡眠で眠らされた場合も影響が少ない
---サキュバスだけはトルーパーのため後衛を優先して狙ってくるので注意(とくに覚醒スキル)。
ただし単体攻撃なので盾役でかばうことは(眠っていないかぎりは)問題なく可能。
--ワントップにダメージが集中しやすいため、バルバトス・マルバスなど単体回復に向いたヒーラーがおすすめ
-その他
--オーブのドロップはないので、夢境龍ファフニルが交換以外でも欲しい場合はE2(またはステージ1か5)の周回推奨

#shadowheader(3,有効な妨害手段);

詳細な検証は折り畳みの「耐性一覧表」にまとめています(情報の提供・反映もそちらへ)。
&color(blue){''特に有用と思われるもののみ表外に抜粋''};して紹介。

-リリム:
-サキュバス:
-アガリアレプト:
-備考:三人とも比較的な多様な状態異常が入る?

//↑に空白行が一行ないと耐性一覧表にもインデントがかかってしまうので注意
//耐性一覧表は[[夢見の少女が願う夢/耐性一覧]]からincludexでここに取り込み
#includex(夢見の少女が願う夢/耐性一覧,section=(filter=^E3-3$),titlestr=off,firsthead=off)
*コメントフォーム [#gf87fe91]

**クリア編成報告用フォーム [#ua3fffbe]

#include(クリア編成報告の案内文,notitle)

#region(クリア編成報告用フォームを開く)
#partycomment(コメント/編成報告/夢見の少女が願う夢,reply)

''※報告時のテンプレートは下記のものをご利用ください。''(投稿の仕方は[[こちら>砂場(クリア編成報告)]]・テスト投稿は[[こちら>砂場(クリア編成報告)#p9c8f472]])
#region(クリア編成報告用テンプレート)
 クリア報告:&now;
 ■ステージ:
 ■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・確率ダメージ無効Lv○・素早さ上昇Lv○
 ■編成
 1:☆○:キャラ名(オーブ名)
 2:☆○:キャラ名(オーブ名)
 L:☆○:キャラ名(オーブ名)
 4:☆○:キャラ名(オーブ名)
 5:☆○:キャラ名(オーブ名)
 ■ポイント
 ここに編成や攻略の概要(なるべく1行、多くて2行まで。概要自体の省略は可)
 #region(詳細)
 3行以上になる攻略の詳細はここに入れてください(この詳細部分も空白行は禁止です)
 #endregion
 ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート
※当wikiの仕様上、''「now」と「目的」行がないと動作に不具合が出ます''ので、その2点は省略・削除のないようご注意ください。
※''クリアのための編成相談に用いることは避けていただきますようお願いいたします''([[詳細>コメントガイドライン#s9e06bd7]])。
#endregion
#endregion


**攻略情報フォーム [#f92797d4]

&color(blue){''攻略やドロップ等の情報提供、ページ編集の報告・連絡・相談''};の際にご利用ください。
各攻略メモ内の「耐性一覧表」編集が難しい場合は、(表で未検証の)耐性に関する情報提供もこちらのフォームから行えます。
※上記と直接関連しない話題については、''後述の「その他のコメント用フォーム」''へお願いいたします。

#region(攻略情報フォームを開く)
#infocomment(コメント(攻略)/夢見の少女が願う夢,15,reply)
※攻略に関する質問をされる場合には、[[コメントガイドラインの質問に関する注意事項>コメントガイドライン#s9e06bd7]]を事前にご確認ください。
#endregion

**その他のコメント用フォーム [#k5fb4a8d]

&color(blue){''各種の意見交換・雑談''};(本イベントの話題から逸脱しない範囲)の際にご利用ください。
※2019/7/25より

#region(その他のコメント用フォームを開く)
#pcomment(コメント(その他)/夢見の少女が願う夢,10,reply)
#endregion

#include(攻略ページ備考,notitle)

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