#author("2018-08-30T22:19:58+09:00","","") [[バフォメット]] -まだベリアル仲魔にできてない初心者モンだけど点穴の強さを実感できたわ。 -- {p1hT5YYmAx6} &new{2018-08-13 (月) 17:18:10}; -ベリアルと比較すると固定砲台が無い代わりにMEとスキルと奥義で素早く点穴100攻撃を連打できるのが強みかな? ベリアルのMEの方が点穴増加多いから、ベリアルリーダーの隣に立たせて二人で点穴砲の釣瓶打ちしてもいいかもしれない -- {BgPqD4x258.} &new{2018-08-13 (月) 20:24:16}; -今回のガチャでサラとバフォメットが当たった初心者なのですが点穴って強いのでしょうか。 バフォメットリーダーで少し遊びましたが、正直微妙でした。 -- {mkvW7RFSldA} &new{2018-08-13 (月) 22:08:01}; --ダメージ計算式のページを見てもらえればわかるけど、最大2万ダメージを相手の防御を無視して一気に与えられる手段なので強いし有用です。 -- {PkdXtsdAKiY} &new{2018-08-13 (月) 22:47:00}; ---ただし点穴ダメージはメギドのレベルに強く依存するため初心者なら高火力メギドで普通に殴った方が早い場合も 硬い敵と当たることになった時にその有用性が分かるでしょう -- {dqP9K.Z42Oc} &new{2018-08-13 (月) 22:52:10}; ---ご回答ありがとうございます! 点穴パーティは耐久しないといけないと思うのですが、耐久には皆さん何を使ってるんでしょうか? 盾役?アムストとかマルバス?でしょうか? -- {cbGqWtv/ba.} &new{2018-08-14 (火) 09:20:57}; --レベル比例かつ点穴の二乗に比例する性質上、レベルが低すぎると全くダメージ出ないのと点穴レベルが低いうちに消費してしまうと大したダメージが出ません レベル35で点穴100にすると1万ダメージ出るので、この辺りから実用ラインになり始めるかと思います -- {BgPqD4x258.} &new{2018-08-13 (月) 23:53:36}; --単純にアタッカーを守るなら盾役。ただし相手に後列への攻撃手段が無い場合は、 マスエフェクトで点穴が自動で溜まるラッシュキャラで頑丈な前衛か防御バフ持ち(特に攻撃しないサポーター)が理想的です。 良く起用されてるのは回復持ちのアンドラス、点穴補助も可能なサラなどですね。 -- {r/P.rP8Cu9o} &new{2018-08-14 (火) 12:19:26}; -運用としてはベリアルよりプルフラスに近いのかな 中量の点穴を回して行く感じ -- {6MLs./vnxuY} &new{2018-08-14 (火) 11:04:51}; --プルフラス的な運用もできると思いますけど、覚醒無しで点穴増やせて点穴とゲージを同時に貯められるから使用感は違うかと 覚醒すると点穴が増やせないからチャージ取らずにスキルを山積みしたいから立ち回りもかなり違って来るでしょうし -- {BgPqD4x258.} &new{2018-08-14 (火) 12:14:05}; --中量だと回転数とスキル火力も含めてプルフラスの下位互換になりがちかな? どちらかというと砲台無くした代わりにそこそこの耐久と点穴サポートorオーブなしで完結できるベリアルな感じがする。 -- {o8n9RlD/CEg} &new{2018-08-14 (火) 12:48:15}; --まぁプルフラスよりのベリアルとのハイブリッドですかね。毎ターンスキルフォトン1つで4T目に点穴75.本人の攻撃力も期待できる奥義でドン。相性が悪いにクロケルやブエルが該当しうるのはかなり異色ですね…… -- {w86syTuafHs} &new{2018-08-14 (火) 13:00:57}; ---なるほどゲージ溜まっちゃうと点穴効率下がるのか…難しいな まぁまずは引き当てるところからなんだけども… -- {KRxN6SkJ9qU} &new{2018-08-14 (火) 21:21:55}; -現時点で出揃ってる情報を元に活用法・注意点・相性の良いキャラクター・オーブの項目を編集しました。 実装されて日が浅いキャラクターですので、変更したい箇所あったら遠慮なく更新して構いません。 -- {r/P.rP8Cu9o} &new{2018-08-14 (火) 13:09:08}; --戦闘面ではないのですが、キャラクターの初出についての注意書きを折り畳みで追加させていただきました。 今後ゲームをはじめる方にとっては、わりと本当に誤解されるケースもありそうなので…。ただ蛇足のようでしたら気にせず削除してください。 -- {ROHz.01cEik} &new{2018-08-14 (火) 13:40:17}; ---バフォメットが新キャラなのになぜか再登場扱いというネタはバフォメットの根幹なので入れていい事項だと思います。むしろ公式が初期のメギドの知名度の低さを逆手に取って入れてきたネタでしょうし。 -- {zkBiVcAT2xs} &new{2018-08-14 (火) 14:04:22}; --奥義の仕様が抜けていたので暗闇に関する記述を変更しました。 -- {r/P.rP8Cu9o} &new{2018-08-18 (土) 21:48:18}; -思ってた以上に自分の点穴チャージ早い 奥義撃ってリチャージあるのが偉い -- {qizplZiyvRA} &new{2018-08-14 (火) 18:39:05}; -号泣勝利ポーズで草 -- {havCvEPvEOM} &new{2018-08-14 (火) 19:05:43}; -ベリアルとの差は2ターン目から殴り始めることができるって点ですかね サラナキアとナベミミックがないとちょっと速攻っぽい運用は難しいかもしれませんが… 一回撃った後は奥義の25+スキル3回で45+自然増加10で最低80保証で撃ち続ける事ができるので、スキル生成され積めればかなり爽快 リーダーは今のところベリアルの方が良いかなって感触です、PvPだと凄い強いMEだけど詰め将棋するとスキルフォトン生成が… ベリアルリーダーの自然増加15の方が2発目以降を無駄なく100にしやすいとこも気持ちいい -- {/5j0OEuy/iU} &new{2018-08-16 (木) 10:35:59}; -キャラスト追加しました。 こんな感じで良いんだろうか……? -- {7UOX1BxVtsU} &new{2018-08-16 (木) 14:40:05}; -今月頭に始めたモンモンだけど、顔見知り設定はメインストーリーでこの先会うんだと思ったら違ってたとは・・・ -- {MpcoWh.XlOk} &new{2018-08-16 (木) 19:09:04}; -SSRオーブのアルルカン、積んでるフォトン全部スキルに変えるとかいう妙な効果持っててどう使うのかと思ってたけど、バフォメットの支援にちょうどいいかもしれない。運用段階まで育ってないからわからんけど -- {M4Nms1hS1QI} &new{2018-08-18 (土) 02:42:44}; -スキル強化しても通常スキルの性能が変化しないのを確認しました。 アンドロマリウスとの相性は他キャラに比べるとやや微妙かも (PT全体の支援としては普通に強いけど -- {r/P.rP8Cu9o} &new{2018-08-19 (日) 05:42:27}; -点穴パ組みたいけどベリアル育てるのつらいなと思ってたらガチャで来てくれた。サポート役にサタナキアとサラもいるからこれはもうベリアルの代わりは十分できると考えていいのだろうか。使ったことないけど固定砲台がやっぱり強いのかな -- {SfQVp8DmByM} &new{2018-08-19 (日) 18:46:35}; --固定砲台は現状ベリアル固有の能力で、育成しきった場合の総合火力は未だに彼女の方が上かと。 バフォメットはスキルを使い続けて高速で点穴を載せた奥義を連打するスタイルですので、 育成が楽な分、ベリアルよりもフォトン配分に左右されやすい難点もありますね。 とはいえ奥義軸なので暗闇が気にならない、強化解除が楽に使えるなど彼女なりの強みもあるので、 今までベリアルじゃないと辛かったボスへ投入する戦力としては十分アリだと思います。 -- {r/P.rP8Cu9o} &new{2018-08-19 (日) 19:33:04}; --ベリアルの強みは固定砲台で一人で大きくダメージ稼げるのとフォトンに左右されにくい点だけど、バフォメットにサラサタならダメージについては充分張り合えるかと。スキルフォトンの引きに左右される点はミミックとかで補いましょう -- {BgPqD4x258.} &new{2018-08-19 (日) 19:38:56}; -思ってた以上にお胸が大きい。☆6にすると戦闘に集中出来なくなってしまう -- {XhoaJFZwRl6} &new{2018-08-30 (木) 09:01:25}; -??? 「だって僕は自分を信じているもん」 -- {M6g/KpZh.KU} &new{2018-08-30 (木) 16:57:16}; -バフォメットが泣いてる理由よりソロモンとシバが泣いてる理由のほうが知りたいね -- {fk7yDLpxgmE} &new{2018-08-30 (木) 22:19:58};