※''リジェネレイト体カスピエル(カウンター)''のページです。通常版は[[カスピエル(バースト)>カスピエル]]をご覧ください。 #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「まさか俺を追い詰めたと思ったんか?''' ''' …ふふっ、それはどっちのセリフやろな」''' #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./CaspielR-3star.png,50%);|&ref(./CaspielR-3d-win.png,30%);|&ref(./CaspielR-3d-ajito.png,30%);| }}} #region(イラスト(星4)) &ref(./CaspielR-4star.png,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./CaspielR-6star.png,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./CaspielR-3d-win-6star.png,30%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./CaspielR-3d-ajito-6star.png,30%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |真22|カウンター|トルーパー|4|男性|朝霧 友陽| |>|BGCOLOR(#EEEEEE):通常攻撃回数|>|BGCOLOR(#EEEEEE):汎用特性|>|BGCOLOR(#EEEEEE):加入手段| |>|回|>||>|召喚| }}} ※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外 ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|533|133|31|61| |星3|1901|433|97|217| |星6|6797|1269|288|617| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|デンジャラスゲーム|致死ダメージを受けたとき、一度だけ踏みとどまる| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|スカーレットレディ|-|敵横一列に攻撃力1倍のダメージ| |スキル+|スカーレットレディ+|-|敵横一列に攻撃力1.25倍のダメージ| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|デッドリーガーデン|-|敵単体に攻撃力0.85倍の4連続ダメージ。さらに自身のHPに応じて攻撃回数変化【50%以下で6回/25%以下で8回に変化】| |覚醒スキル+|デッドリーガーデン+|-|敵単体に攻撃力0.9倍の4連続ダメージ。さらに自身のHPに応じて攻撃回数変化【50%以下で6回/25%以下で8回に変化】| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|至極天の終夜|-|敵横一列に攻撃力2.75倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する| |奥義+|至極天の終夜+|-|敵横一列に攻撃力3倍のダメージ。さらに2ターンの間、自身のスキルを強化する| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] ''「ゴート・エスコーター」'' 【瀕死時、攻撃力上昇】【戦闘不能時、ダメージ】が特徴の攻撃型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター| |効果|素早さが20%上昇する|単体攻撃のダメージが10%上昇する|攻撃力が5%上昇する|単体攻撃のダメージが10%上昇する|素早さが20%上昇する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):カウンター+スナイパー| |効果|戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ|HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する|HPが50%以下のとき、攻撃力が25%上昇する|HPが50%以下のとき、30%の確率でダメージを無効化する|戦闘不能時、敵全体に1倍ダメージ| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#q18abd95] 傷つけるほど危ない男! 逆襲上等リベンジャー! **プロフィール [#p687a501] 彼の一番の魅力とはなにか。端正な顔つき?甘美な言葉遣い?漂わせる妖艶な雰囲気? …いや、もう違う。今の彼には「誓い」がある。互いに信じ合うという、男と男の誓い。 また生来の真っ直ぐさに呼応して、この「誓い」を守り抜く意思が、彼に新たな力を魅せた。 もう女に迫る必要はない。彼の新たな魅力を前に、心惹かれぬ女はいないのだから。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全11話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ --とある街「テンタツィオ」の近隣で報告された幻獣の調査の傍ら、買出し中のソロモン一行。カスピエルは土地勘がある為、宿屋などの案内をしていた。目的を忘れたモラクスやシャックス、いい女の店の話を聞いて色めき立つバルバトスと、いつもの光景…そこに、見知らぬ男がソロモンめがけて近づいてくる。カスピエルが間に入り男は去ったものの、不審に思ったのか理由をつけて一行から離脱。追い詰めた男はやはりソロモンへの刺客であり、カスピエルと交戦。ヴィータながらに隙を見つけて再度逃走を計る男だが、どこからか放たれた毒矢を受け絶命してしまう。カスピエルも「捕まる前に始末された」と判断して射手を追おうとするものの、隠れていたさらにもう一人の刺客に後ろから襲撃され…河に落ちてしまうのだった! ソロモンを狙う純正メギドの刺客達!囚われし束縛者カスピエルが見つけた、「本当の信頼関係」。 -カスピエルがリジェレイトするまでの話。共に「黒い犬」だった時代のメフィスト、インキュバスの三馬鹿のメギドラルとヴァイガルドとでのそれぞれ一番最初の出会いのシーン、そしてカスピエルが「今に至るまで」の下積みが垣間見えるシーンは彼のファンならば必見。 -他登場キャラクター --ソロモンとメインメンバー組(マルコシアスまでのストーリー加入)、アーバイン(カスピエル(バースト)のストーリーにて登場)、ガギソン、メフィスト、インキュバス #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] ※通常版の[[カスピエル(バースト)>カスピエル]]と異なるもののみ掲載 #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|| |探索・出発|| |探索・成功|| |奥義EXP加算|| |アジト出迎え・1|| |アジト出迎え・2|| |LvUP・1|| |LvUP・2|| |進化・1|| |進化・2|| |進化・3|| |進化・4|| |贈り物・1|| |贈り物・2|| |贈り物・3|| |贈り物・4|| |スキル習得・1|| |スキル習得・2|| |奥義強化・1|| |奥義強化・2|| |オーブ装備|| |対戦・開始|| |対戦・上昇|| |対戦・勝利|| |クエスト開始・1|| |クエスト開始・2|| |敵と遭遇・1|| |敵と遭遇・2|| |ボスに挑戦・1|| |ボスに挑戦・2|| |クエスト中の会話・1|| |クエスト中の会話・2|| |クエスト中の会話・3|| |クエスト中の会話・4|| |クエスト中の会話・5|| |クエスト中の会話・6|| |パーティ編成・1|| |パーティ編成・2|| |バトル開始・1|| |バトル開始・2|| |攻撃・1|| |攻撃・2|| |ダメージスキル・1|| |ダメージスキル・2|| |ダメージスキル・3|| |回復スキル・1|| |回復スキル・2|| |蘇生スキル|| |防御スキル|| |反撃スキル|| |支援スキル|| |妨害スキル・1|| |妨害スキル・2|| |状態異常付与スキル|| |弾きスキル|| |挑発スキル|| |範囲攻撃スキル|| |奥義・1|| |奥義・2|| |奥義・3|| |ダメージ・1|| |ダメージ・2|| |ダメージ・3|| |戦闘不能|| |とどめ(通常)・1|| |とどめ(通常)・2|| |とどめ(ボス)・1|| |とどめ(ボス)・2|| |勝利(通常)・1|| |勝利(通常)・2|| |勝利(通常)・3|| |勝利(通常)・4|| |勝利(通常)・5|| |勝利(ボス)・1|| |勝利(ボス)・2|| |勝利(ボス)・3|| |勝利(ボス)・4|| |勝利(ボス)・5|| |勝利(ボス)・6|| |勝利(ボス)・7|| |敗北|| |掛け合い・1|| |掛け合い・2|| |掛け合い・3|| |掛け合い・4|| |掛け合い・5|| |掛け合い・6|| |掛け合い・7|| |掛け合い・8|| |掛け合い・9|| |掛け合い・10|| |掛け合い・11|| |掛け合い・12|| |掛け合い・13|| |掛け合い・14|| |掛け合い・15|| }}} ※「オーブ装備」ボイスはver1.6から実装されましたが、キャラによってはボイス一覧に項目がない場合があるようです。 #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |アジト自由台詞・1|もう飯は済ませたんか? まだやったら俺とどっか食いにいかへん?| |アジト自由台詞・2|ピンチのときは呼んでな ま、別に呼ばれんくても助けに行ったるけど| |アジト自由台詞・3|誰かに利用されるのはもうゴメンやけど… まぁ、お前ならええで| |アジト自由台詞・4|俺は嘘はつかんで でも、勘違いさせることはあるみたいやな…クク…| |アジト自由台詞・5|縛り方にも種類がある お前はどういうのが… …いや、なんでもない| |アジト自由台詞・6|お前も磨けばもっといい男になるはずやで 俺がしっかり指導したる| |アジト自由台詞・7|女の扱いは変わらん なにか変わったといえば俺自身の扱い方くらいや| |アジト自由台詞・8|酒の場はムードが肝心やな いいメンツで飲む酒はめっちゃ美味いんや| |アジト自由台詞・9|成長できた男は輝くんやで 俺のカッコええ瞬間、近くでちゃんと見ててな| |アジト自由台詞・10|たとえアジトの中でもなにが起こるかわからん 俺がいれば安心やけどな| |アジト贈り物|贈り物は積極的に贈っとき 気持ちを形に込めて、日頃の想いを伝えるんや| |アジトプレゼント|| }}} #include(その他のボイス・台詞一覧に関する注意点,notitle) #endregion *戦闘において [#m7ee2281] **主な活用法 [#w41336c0] シンプルな技構成で扱いやすい列攻撃アタッカーです。 主力となるのは奥義で、追加効果が自身スキル強化と控えめな代わりにゲージ4でありながらゲージ5に匹敵する威力があります。 基本的には奥義で強力な列攻撃→スキルで追い打ち という運用法になるでしょう。 -''特性'' 一度だけ、確定で踏みとどまります。 自身の低めな耐久を補ってくれるほか、覚醒スキルのHP調整に役立ちます。 -''スキル'' 追加効果もなにもない、シンプルな列攻撃です。 クラス・スタイル・ステータスの違いはあれど、テキストは[[ブネ]]、[[ダンタリオン]]、[[マルコシアスB>マルコシアス(バースト)]]と同一です。 彼らとの違いはトルーパーのため後列へのダメージ補正があること、 カウンターのためオーブでの防御無視が簡単に用意できること、 素早さが高いため雑魚散らしに適していることです。 -''覚醒スキル'' HPが低いほど攻撃回数が増える、単体連続攻撃です。 攻撃回数は、4回―(HP50%以下)→6回―(HP25%以下)→8回と変化していきます。 前述の通りカウンターはオーブで防御無視が簡単に用意でき、この技のように倍率が低くてもダメージを稼ぎやすいですが、 HPが低くなければ平凡な単体攻撃でしかないため、主軸に据える場合はなるべくHPを低く保ちたいです。 特性のおかげでHP25%以下を実現するのは簡単ですが、守る手段がなければそのまま死んでしまうため、 覚醒スキルでありながら連発するには多少の手間がかかります。 一撃で決めるつもりで運用するか、厳重な防御手段を用意するか、考える必要があるでしょう。 -''奥義'' 威力の高い列攻撃です。 大した手間もなく安定した高火力が出せるため、こちらを主軸にして戦うのが良いでしょう。 自身スキル強化の追加効果もあるため、スキルで追い打ちをかけやすいのも強力なポイントです。 -''マスエフェクト''(ME) カウンター+スナイパーの戦闘不能時ダメージが特徴です。 [[オロバス]]や[[サタナキア]]と同様のものですが、カウンターに適用できるということで彼らとはまた違った運用が考えられます。 **注意点 [#ba12469d] 耐久力が低いです。 盾役でかばえない列・全体攻撃を連発する敵を相手にする場合には特に気を付けましょう。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] -''[[アリトン]]'' 瀕死の味方をかばう特性により、カスピエルCのHPを低く保つのに役立ちます。 また、その特性から攻撃を集めやすく、早々に退場しやすいため、カスピエルCのMEで攻撃手段とするのも面白いでしょう。 -''[[メフィストC>メフィスト(カウンター)]]'' 味方のHPを減らすスキルが特徴です。 覚醒スキルのHP調整に役立つほか、副次的なバリアは防御手段にもなります。 また、MEによって瀕死時にバリアが発生するため、特性で踏みとどまったカスピエルCを守ってくれます。 -''[[ハーゲンティ]]'' MEによるカウンター+トルーパーの覚醒ゲージ-1を持ちます。 カスピエルCの強力な奥義を連発しやすくなるため、奥義軸で戦う場合に好相性です。 また、ダメージ吸収のMEで低い耐久を多少補うこともできます。 -''[[フォラス]]'' アタック強化でただでさえ強力な奥義の火力を伸ばせるほか、 ノックバック系オーブで2ターン目には敵を後列に揃えることができます。 -''[[ネルガル]]'' 自動で蘇生する特性を持つ、攻撃力の高いカウンター+スナイパーです。 カスピエルCのMEによる戦闘不能時ダメージを2度適用することができます。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] -''[[防御無視オーブ>オーブ(カウンター)#jdb90ac2]]'' 倍率が低めなスキル・覚醒スキルの火力を向上させます。 また、中でも[[ホーリーフェイク>オーブ(カウンター)#a63ed9b2]](SR)は、素早さが高めなカスピエルCに持たせることで防御手段として扱いやすいです。 -''[[インベイル>オーブ(カウンター)#nd961f36]]''(SSR) HP50%以下のとき地形を無効にする特性と、反動ダメージがある代わりに威力が高く、攻撃力上昇も発生させる技が特徴です。 特性で踏みとどまったカスピエルCが地形ダメージで戦闘不能になるのを防ぐほか、 反動によるHP調整で覚醒スキルの性能向上を図れます。 //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) *コメントフォーム [#pbb90d82] #pcomment(コメント/カスピエル(カウンター),reply)