※''リジェネレイト体セーレ(ラッシュ)''のページです。通常版は[[セーレ(カウンター)>セーレ]]をご覧ください。 #contents *基本情報 [#tccf742a] **各種データ [#s995f4e3] '''「ドカーンと一発ってのもいいけどさ''' ''' コツコツやるのも冒険だと思うんだよね!」''' #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |イラスト(星3)|3D(勝利)|3D(アジト)|h |&ref(./SeereR3-ilust-min.PNG,50%);|&ref(./SeereR3-win-min.PNG,29%);|&ref(./SeereR3-azito-min.PNG,34%);| }}} #region(イラスト(星4)) &ref(./SeereR4-ilust-min.PNG,50%); #endregion #region(イラスト(星6)) &ref(./SeereR6-ilust-min.PNG,50%); #endregion #region(3D(勝利・星6)) &ref(./SeereR6-win-min.PNG,29%); #endregion #region(3D(アジト・星6)) &ref(./SeereR6-azito-min.PNG,34%); #endregion #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |メギドNo.|スタイル|クラス|覚醒ゲージ|性別|CV|h |祖70|ラッシュ|ファイター|4|男性|東内 マリ子| |>|~通常攻撃回数|>|~汎用特性|>|~加入手段| |>|1回|>||>|[[小さな君に、伝えたいこと]]| }}} //召喚以外で入手キャラクターの場合はこの行および下の注意書き行はコメントアウトごと削除 //※チュートリアルの引き直し10連、およびメギド確定召喚では排出対象外 ***ステータス [#bda16d4e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||HP|攻撃力|防御力|素早さ|h ||RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c |星1|643|87|63|39| |星3|2212|305|224|143| |星6|7922|884|646|413| }}} ※アジトでのステータス表記上の数値であり、戦闘開始後の特性による変化は反映されていません。 *能力 [#c1180ea8] **特性 [#s670fe1e] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|詳細|h |特性|準備は万全!|自身封印中、ターン終了時、味方単体の状態異常を治癒する| }}} **スキル [#w15fd433] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |スキル|バーストエッジ|-|敵単体に攻撃力0.55倍の4連続ダメージ| |スキル+|バーストエッジ+|-|敵単体に攻撃力0.6倍の4連続ダメージ| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **覚醒スキル [#i3c2ad68] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |覚醒スキル|とびきりドリンク|-|味方全体のHPを10%回復させ、さらに2ターンの間、Lv×5の固定追加ダメージを付与する&br;【自身封印中の場合、味方全体のHP15%回復。2ターン間Lv×10の固定追加ダメージ】| |覚醒スキル+|とびきりドリンク+|-|味方全体のHPを10%回復させ、さらに2ターンの間、Lv×10の固定追加ダメージを付与する&br;【自身封印中の場合、味方全体のHP15%回復。2ターン間Lv×15の固定追加ダメージ】| }}} -スキル強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **奥義 [#j3f7d972] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||名称|Lv|詳細|h |奥義|ひらめきロケット|-|味方全体の状態異常を治癒する。さらに3ターンの間、防御力を60%上昇させる。ラッシュの場合、封印状態にする| |奥義+|ひらめきロケット+|-|味方全体の状態異常を治癒する。さらに3ターンの間、防御力を70%上昇させる。ラッシュの場合、封印状態にする| }}} ※LvはスキルLvを示すもので奥義Lvではないので注意。奥義Lvはいずれも1の時点のデータ。 -奥義レベルアップ --性能:Lv1アップにつき、 -アタック強化 --効能: --威力: -列化・全体化 --効能: **マスエフェクト [#ibb14300] ''「冒険にレッツゴー!」'' 【HP上昇】【連続ダメージ上昇】が特徴のバランス型の効果 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||CENTER:枠1|CENTER:枠2|CENTER:枠3(リーダー)|CENTER:枠4|CENTER:枠5|h |BGCOLOR(#EEEEEE):条件1|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ| |効果|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する|HPが10%上昇する| |BGCOLOR(#EEEEEE):条件2|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):-|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+スナイパー|BGCOLOR(#EEEEEE):ラッシュ+ファイター| |効果|連続攻撃のダメージが15%上昇する|列攻撃のダメージが20%上昇する|封印中、受けるダメージが20%軽減する|列攻撃のダメージが20%上昇する|連続攻撃のダメージが15%上昇する| }}} *人物 [#ke9dfee1] **召喚時キャッチコピー [#q18abd95] 奥義封印から追加ダメージ!連打で押し込む冒険ボーイ! **プロフィール [#p687a501] より良いお兄ちゃんになるべく新たな冒険に足を踏み出したセーレは、ジズと接する中で兄として、そして年上の立場として頼られるために必要なことを学んだ。 その中でも最大の収穫は、人が「生まれてきてくれた」ただそれだけで素晴らしいことなのだと気付けたこと。 そしてその気付きはセーレにさらなる成長を促すには十分な大発見だったのだ。 **キャラストーリー [#f285bf3e] -全?話 #region(ネタバレあり) //【削除禁止行】本項目を編集される場合は概要を数行程度で記述するにとどめてください。詳しくは[[編集ガイドライン]]参照。 -あらすじ -- -他登場キャラクター -- #endregion **ボイス・台詞 [#l83cc60c] ※通常版の[[セーレ(カウンター)>セーレ]]と異なるもののみ掲載 #region(ボイス一覧(プロフィール画面)) #include(ボイス・台詞一覧備考(プロフィール),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |召喚|| |探索・出発|| |探索・成功|| |奥義EXP加算|| |アジト出迎え・1|| |アジト出迎え・2|| |LvUP・1|| |LvUP・2|| |進化・1|| |進化・2|| |進化・3|| |進化・4|| |贈り物・1|| |贈り物・2|| |贈り物・3|| |贈り物・4|| |スキル習得・1|| |スキル習得・2|| |奥義強化・1|| |奥義強化・2|| |オーブ装備|| |対戦・開始|| |対戦・上昇|| |対戦・勝利|| |クエスト開始・1|| |クエスト開始・2|| |敵と遭遇・1|| |敵と遭遇・2|| |ボスに挑戦・1|| |ボスに挑戦・2|| |クエスト中の会話・1|| |クエスト中の会話・2|| |クエスト中の会話・3|| |クエスト中の会話・4|| |クエスト中の会話・5|| |クエスト中の会話・6|| |パーティ編成・1|| |パーティ編成・2|| |探索(フロア開始時)・1|| |探索(フロア開始時)・2|| |探索(フロア開始時)・3|| |探索(フロア開始時)・4|| |バトル開始・1|| |バトル開始・2|| |攻撃・1|| |攻撃・2|| |ダメージスキル・1|| |ダメージスキル・2|| |ダメージスキル・3|| |回復スキル・1|| |回復スキル・2|| |蘇生スキル|| |防御スキル|| |反撃スキル|| |支援スキル|| |妨害スキル・1|| |妨害スキル・2|| |状態異常付与スキル|| |弾きスキル|| |挑発スキル|| |範囲攻撃スキル|| |奥義・1|| |奥義・2|| |奥義・3|| |ダメージ・1|| |ダメージ・2|| |ダメージ・3|| |戦闘不能|| |とどめ(通常)・1|| |とどめ(通常)・2|| |とどめ(ボス)・1|| |とどめ(ボス)・2|| |勝利(通常)・1|| |勝利(通常)・2|| |勝利(通常)・3|| |勝利(通常)・4|| |勝利(通常)・5|| |勝利(ボス)・1|| |勝利(ボス)・2|| |勝利(ボス)・3|| |勝利(ボス)・4|| |勝利(ボス)・5|| |勝利(ボス)・6|| |勝利(ボス)・7|| |敗北|| |掛け合い・1|| |掛け合い・2|| |掛け合い・3|| |掛け合い・4|| |掛け合い・5|| |掛け合い・6|| |掛け合い・7|| |掛け合い・8|| |掛け合い・9|| |掛け合い・10|| |掛け合い・11|| |掛け合い・12|| |掛け合い・13|| |掛け合い・14|| |掛け合い・15|| |スキル・1|| |スキル・2|| |覚醒スキル・1|| |覚醒スキル・2|| }}} #endregion #region(その他のボイス・台詞一覧) #include(ボイス・台詞一覧備考(その他),notitle) #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |種類|内容|h |強化画面タッチ・1|| |強化画面タッチ・2|| |強化画面タッチ・3|| |アジト自由台詞・1|| |アジト自由台詞・2|| |アジト自由台詞・3|| |アジト自由台詞・4|| |アジト自由台詞・5|| |アジト自由台詞・6|| |アジト自由台詞・7|| |アジト自由台詞・8|| |アジト自由台詞・9|| |アジト自由台詞・10|| |アジト贈り物|| |アジトプレゼント|| |アジトイベント中|| |アジト交換所|| |アジトボーナスタイム|| |アジトコロシアム|| |アジト共襲イベント中|| |アジト探索完了|| |探索・準備中|| }}} #endregion #region(新規フィールド台詞 ※プロフィール画面未掲載) ※新規フィールド台詞の実装数はメギドによって異なる可能性があります。 ただし未確認なのか未実装なのかの確認が難しいこと、また今後の追加もありえることから、 ''表の空き枠は削除しない''ようにお願いいたします。 |種類|内容|h |クエスト開始(追加)・メイン|| |クエスト開始(追加)・イベント|| |敵と遭遇(追加)・メイン|| |敵と遭遇(追加)・イベント|| |ボスに挑戦(追加)・メイン|| |ボスに挑戦(追加)・イベント|| |クエスト中の会話(追加)・メイン|| |クエスト中の会話(追加)・メイン|| |クエスト中の会話(追加)・イベント|| |クエスト中の会話(追加)・イベント|| |掛け合い(追加)・協力|| |掛け合い(追加)・勢い|| |クエスト開始(追加)・財宝|| |敵と遭遇(追加)・財宝|| |ボスに挑戦(追加)・財宝|| |クエスト中の会話(追加)・財宝|| |クエスト中の会話(追加)・財宝|| -「掛け合い(追加)・協力」=「あいつを野放しにできない…みんな、協力してくれ!」に対応する台詞 -「掛け合い(追加)・勢い」=「絶対あいつを倒すぞ!勢いはこっちにあるんだっ!」に対応する台詞 -2人以上のメギド同士による掛け合いについては、[[掛け合いボイス]]のページへお願いいたします。 -「~・財宝」は、財宝クエストでのみ再生される会話です(ニスロク以降に実装の新規メギドのみ?) #endregion #include(ボイス・台詞一覧備考(共通),notitle) *戦闘において [#m7ee2281] -封印とは 奥義が使えなくなる''特殊状態''です。 状態異常ではないので、セーレの特性などで治療する事はできません。 より細かい説明は[[こちら>特殊状態#seal]] **主な活用法 [#w41336c0] -''封印編成のサポーター'' 封印中だと強化される覚醒スキルによってパーティを支援するサポーターです。 特に固定追加ダメージの数値が高く、[[アマゼロト]]編成の支援に向いています。 -''普通の編成で使うなら'' 通常編成で使う場合、奥義の高い防御バフが目玉です。 この時、封印されるのを防ぐためにセーレ以外にラッシュを入れない方が戦いやすくなります。 **注意点 [#ba12469d] -''ゲージ4が重い'' 奥義→覚醒スキルと動くには覚醒が8も必要です。 [[アマゼロト]]がいるなら封印はそちらに任せ、覚醒スキルに専念したいです。 -''素早さが低い'' サポーターとしては素早さが低いです。 [[シェルドレイク>オーブ(ラッシュ)#yfa38ed8]]だけでは[[ベヒモス]]を抜けないため、[[エンキドゥ>オーブ(ラッシュ)#wb484693]]を持たせるか霊宝の補助が欲しいです。 ただし、エンキドゥとセーレが双方レベルマックスの場合、今度はアマゼロトを抜いてしまうため封印→覚醒スキルの順序に注意が必要です。 -''ゲームバランス的に防御力が不遇'' 奥義の防御バフ量は高いですが、ストーリーが進むと敵の攻撃力・攻撃倍率がインフレするため防御力が高くてもダメージが減らなくなってきます。 [[ガープ]]の[[ベインチェイサー>オーブ(カウンター)#v6c64b54]]のような防御力依存攻撃を強化する場合も、カウンターなら誰でも持てて覚醒を溜める必要もない[[シャーベットマン>オーブ(カウンター)#h70d1706]]で十分なことが多いです。 **おすすめ編成 [#rceb6547] ***相性の良いキャラクター [#p3ff50ae] -''[[アマゼロト]]'' 封印編成の第一人者です。 この編成では連撃アタッカーも多くなるため、セーレの覚醒スキルがより活かせます。 -''[[ベヒモス]]'' 奥義を封印する事で獣にシフトしたまま殴り続けられます。 シフト中のアタック回数も6回と非常に多く、固定追加ダメージとの相性も抜群です。 ***相性の良いオーブ [#y4029282] 役割通りサポート系オーブを持たせましょう。 -''[[エンキドゥ>オーブ(ラッシュ)#wb484693]]'' 高い素早さ上昇特性と、回数バリア+攻撃力バフを持つ強力なオーブです。 [[イベント>さらば哀しき獣たち]]をこなしていないと入手できないのが難点です。 -''[[アサルトボックス>オーブ(ラッシュ)#ff98910b]]'' フォトン追加オーブなら、低い素早さを活かせます。 ***相性の良い霊宝 [#w9285410] -''エベーヌフェイス'' シェルドレイクLv9+エベーヌフェイスで素早さが516になるため、[[アマゼロト]]より遅く[[ベヒモス]]より早い理想的な行動順になります。 //編集時の注意点 #include(キャラ個別ページ編集時の注意点,notitle) //サーバー負荷軽減のためのキャッシュプラグインの動作に影響するため、ページ名省略は不可 *コメントフォーム [#wd7a8402] #pcomment(コメント/セーレ(ラッシュ),reply)