#author("2018-06-30T16:34:35+09:00","","") (ここにイベントバナー) #contents *イベント概要 [#nad83028] イベントを進めることで、特別な報酬が手に入ります。 **開催期間 [#pbc3d1b2] 2018年7月1日(日)0:00 ~ 2018年7月3日(火)23:59 ※イベント参加には、メインクエストのステージ2-3クリアが必要です。 *イベント全体の攻略手順 [#fee9a255] **イベントの進め方 [#t67a09fe] +イベントステージ(1~?・?~?)を順番に攻略し、初回クリア報酬および全員生存報酬を獲得します。 --難易度は最後の?-?で推奨Lv?です(????が仲間になる?-?は推奨Lv?)。 --戦力が厳しい場合は、育成とメギド強化(後述)を行いましょう。 --全員生存報酬(攻略チケット)は無理に狙わなくてもいいですが、初クリア報酬の魔宝石はできるかぎり獲得しましょう。 --小鳥のフォトンを使って、随時メギド強化を行いましょう。 &color(red){''※イベントステージでは、全員生存クリア後も攻略チケットを使うことはできません。''}; &color(red){''※今回のイベントにはイベントショップはありません''}; **メギド強化について [#h087086e] イベントステージのフィールドおよびボスドロップで集まる「小鳥のフォトン」を使って、 ''このイベント内限定で''メギドの強化を行うことができます。 1回目の強化に必要な小鳥のフォトンは10個からスタートしますが、4回目からは15個となり、徐々に必要個数が増えていきます。 ***今回の強化内容 [#pe4301b8] -攻撃力アップ(最大Lv25) -最大HPアップ(最大Lv20) -状態異常耐性アップ(最大Lv10) ***おすすめの強化 [#t17b7963] *イベント報酬 [#u0913814] *イベントステージ [#i46217bf] **ドロップ一覧 [#g1d6a5f4] ''ドロップ情報の提供募集中です。'' コメント欄に記載、もしくは各行右の編集ボタン(鉛筆マーク)から修正していただけると大変助かります。 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||ステージ名|>|>|ドロップ(敵)|>|>|>|ドロップ(フィールド)|h |||金|銀|銅|金|銀|銅|通常|h |1||||||||| |2||||||||| |3||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| |||||||||| }}} ※フィールド・雑魚・ボスのいずれのドロップか確認できないため、複数項目に?を表示しているところがあります。 **初クリア・全員生存報酬 [#l3e1f262] #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||ステージ名|>|初クリア報酬|全員生存報酬|h |||魔宝石|その他|攻略チケット|h |1||||| |2||||| |3||||| |||||| |||||| |||||| |||||| |||||| }}} *イベント入手のオーブ [#e75d6d0b] ※ドロップステージの表記における「MQ」はメインクエスト、「EV」はイベントのステージを表しています。 #shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン)); -特性(Lv1): -技(Lv1): -ドロップ #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h |||| }}} -進化素材 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h |★2進化||||||| |~||||||| |★3進化||||||| |~||||||| }}} #shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン)); -特性(Lv1): -技(Lv1): -ドロップ #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h |||| }}} -進化素材 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h |★2進化||||||| |~||||||| |★3進化||||||| |~||||||| }}} #shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン)); -特性(Lv1): -技(Lv1): -ドロップ #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h |||| }}} -進化素材 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h |★2進化||||||| |~||||||| |★3進化||||||| |~||||||| }}} #shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン)); -特性(Lv1): -技(Lv1): -ドロップ #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h |||| }}} -進化素材 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h |★2進化||||||| |~||||||| |★3進化||||||| |~||||||| }}} #shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン)); -特性(Lv1): -技(Lv1): -ドロップ #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h |||| }}} -進化素材 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h |★2進化||||||| |~||||||| |★3進化||||||| |~||||||| }}} #shadowheader(2,?(レアリティ?/スタイル?/?ターン)); -特性(Lv1): -技(Lv1): -ドロップ #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ |ステージ|ステージ名|ドロップ対象敵|h |||| }}} -進化素材 #table_edit2(td_edit=off,table_mod=off){{{ ||オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|オーブ|ドロップ|h |★2進化||||||| |~||||||| |★3進化||||||| |~||||||| }}} *コメントフォーム [#gf87fe91] #pcomment(reply) コメントフォームをご利用の際には、[[コメントガイドライン]]をご確認ください。