[[7章その他ステージ攻略]] -クリア報告:2019-08-26 (月) 19:20:16 ■ステージ:61 ■難易度:N ■編成 1:☆6:モラクス(コロナフォース・霊宝0) 2:☆6:サキュバスB(キャスパリーグ・霊宝0) L:☆5.5:アガリアレプト(水獣ソーサラー・霊宝0) 4:☆6:ビフロンス(インサニティ・霊宝0) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝1) ■ポイント 久々にモラクスが輝いた。 #region(詳細) ボスは地割れで弱体化シフトが起きるのでモラクス奥義を早めに狙う。そのためのアガリアレプトME。 後列がスキルでねずみ化を付与してくる。特効を喰らわないためにもサキュバスBスキルで適宜対策。 ビフロンスはスキルで後列を削る。劣化フォトンの変換という意味でもインサニティは役立った(水獣ソーサラーも)。 ガープはベインチェイサーでサブアタッカー。 #endregion ■目的:初回クリア -- {I.n1I3xUozM} &new{2019-08-26 (月) 19:20:16}; -クリア報告:2019-08-26 (月) 23:45:23 ■ステージ:62 ■難易度:N ■編成 1:☆6:サタナキア(ブラッディエッジ・霊宝0) 2:☆6:ウァラク(イービルアイ・霊宝0) L:☆6:ビフロンス(インサニティ・霊宝0) 4:☆6:サキュバスB(キャスパリーグ・霊宝0) 5:☆6:バルバトス(マジックラット・霊宝0) ■ポイント ビフロンスでバッサリ #region(詳細) サキュバスBで先手を取って束縛を防ぎ、2ターン目以降にバフを盛ったビフロンスのスキル連打であっさり終わる。 できるだけ同時に倒したかったのでアタックフォトンはサタナキアに投げたが多分もっといい選択肢はある。 #endregion ■目的:初回クリア -- {I.n1I3xUozM} &new{2019-08-26 (月) 23:45:23}; -■ステージ:62 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(自由枠・霊宝0) 2:☆6:ビフロンス(ソーンモンスター・霊宝0) L:☆6:パイモン(アナキス・霊宝0) 4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0) 5:☆6:ユフィール(レッドウイング・霊宝0) ■ポイント MEとスキル強化にバフを乗せた☆6ビフロンススキルを1ターンに集中して倒す。 ■目的:金冠狙い -- {4HtE89JOe0k} &new{2019-08-27 (火) 00:16:02}; -クリア報告:2019-08-27 (火) 00:26:56 -クリア報告:2019-08-27 (火) 00:46:35 ■ステージ:61 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ハルファス(キャスバリーグ) 2:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン) L:☆6:フルカス(バロンニャー) 4:☆6:バティン(リリィキャット) 5:☆6:モラクス(キャスバリーグ) ■ポイント ハルファスがスキル連打するだけ。 #region(詳細) 地割れによって相手が大きく弱体化するのでハルファスでスキルを連打すればお供も倒せて一石二鳥。スキルフォトンが全然出なかった場合にそなえてモラクスを入れてある。ただモラクスは低耐久でボスやお供のスキル回数によっては落ちるので要注意 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {dc.70fack/g} &new{2019-08-27 (火) 00:46:35}; -クリア報告:2019-08-27 (火) 00:52:46 ■ステージ:62 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Rリリム(マジックラット) 2:☆6:マルバス(ククル) L:☆6:ビフロンス(インサニティ) 4:☆6:ムルムル(ミミック) 5:☆6:ヴィネ(バロンニャー) ■ポイント ビフロンススキル連打するだけ。 #region(詳細) 相手の特性上4体以上の同時撃破が必須。またHP、防御はどれもほぼ変わらないので個別に攻撃しなければ同時撃破は容易い。しかしお供のスキルで全体束縛+覚醒減があるのでスキルで列攻撃出来るとよし。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {dc.70fack/g} &new{2019-08-27 (火) 00:52:46}; -クリア報告:2019-08-27 (火) 02:55:30 ■ステージ:62 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォカロル(ピロリン・霊宝0) 2:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0) L:☆6:ジズ(キャスパリーグ・霊宝0) 4:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0) 5:☆6:ユフィール(メイジマーマン・霊宝0) ■ポイント ジズのMEで覚醒減少無効化、ユフィールで予防、以下フェイタル ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gc4NGbKC8io} &new{2019-08-27 (火) 02:55:30}; -クリア報告:2019-08-27 (火) 06:40:40 ■ステージ:61 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(ソウルシーカー・霊宝0) 2:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝0) L:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥーム・霊宝4 烈火Lv.1) 4:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆6:ヴィネ(ワンダークラウン・霊宝0) ■ポイント フォラスがソウルシーカーで隔ターン地割れを行う。サキュバスBでネズミ予防。 #region(詳細) 【役割】 フォラス: 地割れ・アタック強化 ロノウェ: 確率かばう アスモデウス: アタッカー サキュバスB: ネズミ予防 ヴィネ: HP回復・ネズミ治療 【立ち回り】 ネズミ予防は常に意識して行います。 基本的にサキュバスBを守りながら機会を伺ってウゴロモチにアスモデウス奥義を叩き込みます。 サキュバスBに防御やHPが上がる霊宝を付けたほうが安定度が上がると思います。 サキュバスBがネズミ化してしまったらヴィネがワンダークラウンで治療します。 ロノウェは立っていることが多いですが、アスモデウスがなかなか奥義を撃つタイミングをつかめないなら 覚醒させてサキュバスBに無敵を掛けるのも良いでしょう。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-08-27 (火) 06:40:40}; -■ステージ:62 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆6:アンドロマリウス(自由枠・霊宝0) 2:☆6:ビフロンス(ソーンモンスター・霊宝0) L:☆6:パイモン(アナキス・霊宝0) 4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0) 5:☆6:ユフィール(レッドウイング・霊宝0) ■ポイント MEとスキル強化にバフを乗せた☆6ビフロンススキルを1ターンに集中して倒す。 ■目的:金冠狙い -- {4HtE89JOe0k} &new{2019-08-27 (火) 00:16:02}; -クリア報告:2019-08-27 (火) 10:12:02 ■ステージ:61 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ムルムル(ヨハネス) 2:☆6:ユフィール(マジェスティ) L:☆6:Rバルバトス(パトロンデビル) 4:☆6:Bクロケル(ボーパルバニー) 5:☆6:アンドロマリウス(死を育む者) ■ポイント ・特になし、延々と音符で殴るだけ ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {pFrHSZB/ZSo} &new{2019-08-27 (火) 10:12:02}; -クリア報告:2019-08-27 (火) 14:18:35 ■ステージ:61 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ロノウェ(シアンカラット) 2:☆6:サラ(リリィキャット) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ) 4:☆6:Rアンドラス(ミミック) 5:☆6:ハルファス(アーティ) ■ポイント 点穴軸地割れ添え #region(詳細) 地割れをできるだけ早く発動して継続させることを目指す。アーティ装備で劣化スキルでも安定して地割れが継続できるのであれば推奨。Lv70ベリアルの点穴100から固定砲台3射でボス撃破できる。ボスの奥義がそこそこ痛いので注意。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4ZREBSCfkrA} &new{2019-08-27 (火) 14:18:35}; -クリア報告:2019-08-27 (火) 14:25:12 ■ステージ:61 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フリアエ(ケイブキーパー) 2:☆6:サブナック(サタニックリブラ) L:☆6:Bウァプラ(ソウルシーカー) 4:☆6:Bフェニックス(ソウルシーカー) 5:☆6:アスモデウス(ソウルシーカー) ■ポイント ソウルシーカー3つでシフト後を維持&フリアエのスキルで耐久 #region(詳細) 先ずウァプラスキルで取り巻きを2~3ターンで倒す。この際、スキルを充分に取れなかったりウァプラにネズミ化が入ってしまうとこの時点で攻略が安定しなくなるので運が絡みます。取り巻きを倒した後はウゴロモチにソウルシーカーで地割れを毎ターン付与してシフト後を維持。シフト後は単体攻撃のみになるので、これをフリアエのスキルで出来るだけカバー。したがって、シフト後は敵の様子を見つつ、フリアエにスキルフォトンをなるべく積むといいと思います。後はソウルシーカーや火力となるメギドの攻撃で削る。また、サブナックは序盤で倒れるので、ウゴロモチを削る間はフェニックスのチャージを溜めつつケイブキーパーで支援。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {GdwBIi.ZEaI} &new{2019-08-27 (火) 14:25:12}; -クリア報告:2019-08-27 (火) 16:57:26 ■ステージ:62 クロッキュ ■難易度:N〜VH ■編成(ALL霊宝無し) 1:☆6:ラウム(非攻撃オーブ)※硬い前衛で代用可能 2:☆6:ハック(シアンカラット) L:☆6:フリアエ(ホーリーフェイク) 4:☆6:Bカスピエル(コロナフォース) 5:☆6:ビフロンス(インサニティ) ■ポイント 比較的安定してクリア #region(詳細) アタッカー ・Bカスピエル スキルで束縛させてしまえば相手の全体1回バリアも蘇生も怖くない。チャージフォトンを優先的に回し、奥義を2回も撃てばほぼ削りきれるで。ふふっ、逃げられるもんならやってみろや…。 サブアタッカー ・ビフロンス 火力要因。スキルさえ打てば自力でかなり体力回復できるので、不安ならばインサニティにフォトンを回しておけばほば全快してくれる。アタックフォトンの消費に役に立つ。 ・ハック 覚醒スキルを撃たないように気をつける以外は立ってるだけ。素早いので先手回復に回ってもらう…が、相手に集中して狙われて体力が危うい時は思い切ってカスピエルから彼にアタッカー役を変更し奥義を撃たせてもいい。 サポーター ・フリアエ 立ってるだけでいい。スキルが多く出現した時は彼女に回しておけば安定する。ハックがマスエフェクトを踏むので微々たるものだがHPを回復してくれ、彼の場持ちを助ける。 ・ラウム アタックフォトン消化用の非攻撃オーブ要員なので正直クロッキュの覚醒スキル(VHで6200前後ダメージ)を素で受けても耐えきれるポテンシャルがあれば誰でも良い、が、確率でのカウンター特性持ちは避けるべき。 チャージフォトンが出ない時の為の覚醒補助にも役立つ。 まとめ 列攻撃しかしないようにする。 束縛(カスピエルのスキル)はなるべく切らない。 スキルフォトンが安定して多く出る前提な所があるのでアタックフォトンばっかでるときは素直にリトライ。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {bmhZaqhqNVg} &new{2019-08-27 (火) 16:57:26}; -クリア報告:2019-08-27 (火) 20:39:54 ■ステージ:61 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:モラクス(キャスパリーグ・霊宝) 2:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0) L:☆6:アガリアレプト(キャスパリーグ・霊宝0) 4:☆6:フォラス(ソウルシーカー・霊宝0) 5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4:ビーンズペーストとシルバーミラー2個ずつ) ■ポイント アガリアレプトで開始時ゲージを伸ばしたモラクスとターンを短縮したフォラスで地割れを用意、ねずみ化をサキュバスで防ぎ、ベインチェイサーで各自削る #region(詳細) この編成だとボスよりフォラスの方が素早さで上回るので、地割れはずっと維持するより効果が切れるまで待ってから毎回ボスより早いフォラスのオーブ(フォラスなのでターンが短くなりクールタイムが間に合う)でかけ直した方が出てきたときの混乱がある分安全だった。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2019-08-27 (火) 20:39:54}; -クリア報告:2019-08-27 (火) 20:42:42 ■ステージ:62 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:Bカスピエル(キャスパリーグ・霊宝0) 2:☆6:サラ(イービルアイ・霊宝0) L:☆6:フォカロル(カラミティエッグ・霊宝0) 4:☆6:Cマルバス(火殻竜・霊宝0) 5:☆6:Bウァプラ(神域の渡り鳥・霊宝0) ■ポイント フォカロルMEで耐久と火力をあげつつウァプラで掻っ切り #region(詳細) サラは覚醒減少役兼攻撃散らし役なので硬めのラッシュ前列で代替可(実戦では結局、失敗!だったが……) フォカロルlv70で素早さ487、ウァプラlv68で素早さ486だったので強化解除がうまく機能した。ウァプラが先行してしまうなら他の強化解除役を立てた方がいいかも。 神域の渡り鳥は耐久をあげつつ突風地形にできるので合ってはいたが、コロナフォースの方が早く決着がついた気がする。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {/zljHVp4Ko.} &new{2019-08-27 (火) 20:42:42}; -クリア報告:2019-08-28 (水) 03:11:11 ■ステージ:62 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝4)※キャスパリーグにするべきです 2:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥームLv11・霊宝4) L:☆6:カスピエル(キャスパリーグ・霊宝0) 4:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆6:ザガン(シアンカラット・霊宝4) ■ポイント カスピエルのMEは覚醒減少無効ですよ皆さん!!!! #region(詳細) 実はこの編成でサキュバスは先手取れてませんが、序盤は別に束縛されても問題ありません。 死なない程度に回復しつつ、死なない程度に束縛しつつ、フォラスとアスモデウスの覚醒を貯めます。 覚醒が貯め終わったら前列を指定してシアンカラットで束縛解除→サキュバススキルで異常耐性を張ります。 次のターンのフォトン運が悪すぎないように祈りつつ、フォラス覚醒スキル→アスモデウスオーブ→フォラススキル→アスモデウス奥義で終了、どれくらいオーバーキルしてるかわかりませんがとりあえず1確です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ro3AS13vMvM} &new{2019-08-28 (水) 03:11:11}; -クリア報告:2019-08-28 (水) 08:17:17 ■ステージ:62 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ジズ(水獣ソーサラー) 2:☆6:Bクロケル(ガオケレナ) L:☆6:カスピエル(キャスパリーグ) 4:☆6:Bグシオン(アナーケン) 5:☆6:サタナイル(神域の渡り鳥) ■ポイント 範囲回復・列攻撃+地形でゴリ押し #region(詳細) ・カスピエルのMEで覚醒減少無効にし、列束縛で奥義を防ぐ ・クロケルは最初の覚醒補助をした後はオーブで攻撃。覚醒スキル・奥義は単体なので使用は注意 ・ジズは覚醒スキルでひたすら回復 ・グシオンもスキルで回復 ・サタナイルは協奏起動した後は肉壁。渡り鳥オーブや覚醒したら奥義を撃ってもいい。音符は大して増えないので大協奏には期待しない。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {25.pyPr3Fmo} &new{2019-08-28 (水) 08:17:17}; -クリア報告:2019-08-28 (水) 12:20:19 ■ステージ:62 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォラス(バロンニャーorキャスパリーグ・霊宝0) 2:☆6:アスモデウス(コロナフォース・霊宝0) L:☆6:カスピエル(キャスパリーグ・霊宝0) 4:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0) 5:☆6:ジズ(嵐炎龍フラカン・霊宝0) ■ポイント 上の{ro3AS13vMvM}様からのアレンジ版 #region(詳細) 覚醒が貯めたらサーヤの奥義チェインスキルで異常耐性を張って、 次のターンでフラカン突風し全体化アスモで焼くだけです。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {94T7Af69Dz.} &new{2019-08-28 (水) 12:20:19}; -クリア報告:2019-08-28 (水) 14:18:16 ■ステージ:62 ■難易度:VH ■編成 1:☆-:任意(列回復猫やゴルゴンなど・霊宝0) 2:☆6:Cイポス(ヒュブリーデ・霊宝0) L:☆6:Bカスピエル(キャスパリーグ・霊宝0) 4:☆6:Bグシオン(水獣ソーサラー・霊宝0) 5:☆6:Bフラウロス(終告賽クライス・霊宝0) ■ポイント 配布メギドで4ターン爆破 #region(詳細) フラウロスの列速・列重・オーブの3種ボム+カスピエル奥義で同時撃破が可能です。 大まかな動きは下記の通り。回復やイポスによるゲージ加速は適宜行います。 1T:カスピエルのゲージを2以上に、フラウロスにスキルを積まない 2T:カスピエルとフラウロスにスキルを各1つは積む 3T:カスピエル・フラウロスのゲージ溜め、引き続き速重ボム付与 4T:カスピエル奥義(ダメージ6000強)とフラウロスオーブ、起爆して終了 ※任意・グシオンの枠に猫ナベリウスやバーストの回復持ちを採用すると安定します。 爆破前の削りが足りなかった場合は仕切り直すなり、フラウロス奥義滞水で削り切るなりで。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {8JBGLencau.} &new{2019-08-28 (水) 14:18:16}; -クリア報告:2019-08-28 (水) 18:48:57 ■ステージ:62 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ナベリウス(リリィキャット・霊宝4) 2:☆6:サタナキア(ミミック・霊宝0) L:☆6:ウァプラR(インサニティ・霊宝0) 4:☆6:ヴィネB(バロンニャー・霊宝0) 5:☆6:フラウロスB(イービルアイ・霊宝0) ■ポイント Hボムによる攻略。時間がかかります。 #region(詳細) Rウァプラのスキルで敵のゲージを削りつつ高速でHボム・・・というのを狙ったPTですが、敵の覚醒減少耐性が高かったためそれほど上手く行きませんでした。 ただ回復オーブを揃えて耐久高めのメギドで固めMEの自動回復も発動しているため、長期戦に持ち込んでRウァプラ奥義を2回起爆させることで勝利しました。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BgPqD4x258.} &new{2019-08-28 (水) 18:48:57}; -クリア報告:2019-08-29 (木) 04:57:02 ■ステージ:61 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ユフィール(メイジマーマン) 2:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット) L:☆6:マルバス(シアンカラット) 4:☆6:ニバス(インサニティ) 5:☆6:フォラス(ソウルシーカー) ■ポイント 持久戦 #region(詳細) 地割れと変化耐性を維持しつつ持久戦。 余裕があるときだけニバスで殴る。 フォラスとユフィールはほぼ必須だが、 他三人は役割の近い人に入れ替え可。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {ylrCDdNFf8U} &new{2019-08-29 (木) 04:57:02}; -クリア報告:2019-08-29 (木) 19:56:38 ■ステージ:62 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アンドラスR(リリィキャット・霊宝0) 2:☆6:サキュバスB(キャスパリーグ・霊宝0) L:☆6:ナベリウス(リリィキャット・霊宝0) 4:☆6:カスピエル(ガオケレナ・霊宝0) 5:☆6:ビフロンス(ヘヴィコング・霊宝0) ■ポイント ビフロンスが斬る #region(詳細) カスピエルが束縛している間にビフロンスがスキルで斬る。 敵HPが残り2000くらいになったらヘヴィコングで倒す。 追加スキルに期待してナベリウスLにしたが、むしろ事故要因なのでアンドラスLの方が良かった。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {ylrCDdNFf8U} &new{2019-08-29 (木) 19:56:38}; -クリア報告:2019-08-31 (土) 14:08:25 ■ステージ:62 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:フォカロル(次元獣アナーケン・霊宝0) 2:☆6:フォルネウス(古の狂竜・霊宝0) L:☆6:カスピエル(キャスパリーグ・霊宝0) 4:☆6:バールゼフォン(ソプラノキティ・霊宝0) 5:☆6:アラストール(シアンカラット・霊宝0) ■ポイント カスピエルMEで覚醒減少無効化、カウンターオーブで束縛対策、列化アタックとフェイタルブレードで敵を全員同時に削って倒す。 #region(詳細) カスピエルを持っている人にとってのフェイタルスポットですね、間違いない。カスピエルとフォカロルに加えてサーヤBがいればもっと楽。 【大体の動き】 ・1~2T目 フォルネウスの覚醒ゲージをがむしゃらに溜めて、味方のHPが厳しいようなら奥義を撃ちます。 フォカロルはなるべく多くスキルを使ってスキルレベルを上げておきます。ただしギアバーストLv.3まで溜められたらオッケーです。1~2T目の間はそれ以上スキルを使う必要はありません。 アラストールはチャージやアタックが余ったようならそれを使ってゲージ溜め。 バールゼフォンはペインフォトン転換で相手の行動を妨害します。 ・3T目 アラストールにシアンカラットを使わせて束縛を解除した後、フォルネウスに古の狂竜を使わせて状態異常を無効化します。 そして、古の狂竜が効いている間にフォカロルにギアバーストLv.4を使わせてアタック強化と固定ダメージが乗った列化アタックで敵のHPと無敵を削ります。 3T目~4T目の間にアラストールやフォルネウスの奥義でスキル強化した上でギアバーストLv.4を使うことができれば、古の狂竜の効果が切れた後もギアバーストのインチキバフが持続して列化アタックが止まりません。 ・フォカロルのゲージが溜まったら フェイタルブレード。 【注意点】 この編成だと回復が心もとなかったのでその辺りをアレンジした編成にすると更に楽に勝てると思います。 それと、中途半端に敵を取りこぼした場合に備えて毒や列・全体地形の手段を持っておくと確実です。 #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {mdenEyA26Jw} &new{2019-08-31 (土) 14:08:25}; -クリア報告:2019-08-31 (土) 15:02:21 ■ステージ:61 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ヒュトギン(メイジマーマン・霊宝0) 2:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝0) L:☆6:メフィストC(古の狂竜・霊宝0) 4:☆6:グシオンB(ソウルシーカー・霊宝0) 5:☆6:ジズ(ソウルシーカー・霊宝0) ■ポイント ユフィールもサーヤBもいないソロモン王の勝算…それはメフィストCの状態異常無効MEだった! あと地味に配布縛り #region(詳細) 開幕で状態異常無効が引けなかったり、ヒュトギンがねずみ化or戦闘不能になったりしたらリセット オーブが使えるようになる前にバウガードを一体撃破すると安定します(できなくても何とかなります) 3ターン目にソウルシーカーで地割れを入れ、古の狂竜で状態異常を予防します 強化解除で予防を剥がされないよう、タイミングに気を付けること バウガード撃破後はボスの奥義前にホーリーフェイクを張ることと、交互にソウルシーカーを打って地割れを付与し続けることを意識し、マルコシアスで殴れば勝てるはずです #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VBdEPUViIao} &new{2019-08-31 (土) 15:02:21}; -クリア報告:2019-09-02 (月) 00:19:47 ■ステージ:62 ■難易度:N/H/VH ■編成 1:☆5.5:バルバトスC(フェルシュング) 2:☆5.5:ダンタリオン(イービルアイ) L:☆5:カスピエルB(キャスパリーグ) 4:☆6:ヴィネB(しらぬい) 5:☆6:サブナック(サタニックリブラ) ■ポイント 束縛を入れながらひたすら列攻撃&回復の耐久戦 #region(詳細) カスピエルはスキルで束縛を維持。 チャージフォトンが取れそうならカスピエルに1つだけ渡して特性を発動させておく。 奥義を使うとその後のチャージ+スキルがフォトン運によっては厳しくなるため基本使わない。 クロッキュのアタックをまともに喰らうと瀕死になるので、キャスパリーグ装備で特性発動を祈る+回復間に合わなさそうなら適宜発動 ヴィネはチャージを積極的に取って奥義での全体回復狙い。 最後に敵が残った場合しらぬいの滞水で対処。 サブナックはカスピエルが被弾しにくくなるように基本は特性利用で立ってるだけ。HPが50%を割るとリブラ特性かばうが発動しなくなるため、ヴィネの回復も間に合わなさそうならオーブで適宜回復。 ダンタリオンはメインアタッカー+万が一相手に奥義発動された時の強化解除役。 バルバトスは万が一の時のための蘇生役。基本何もしないので自由枠。 最後にクロッキュが残ると攻撃力の関係で金冠が厳しくなるので、クロッキュのHPを気持ち減らして最後に残らないようにするといいかもしれない #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TwDEdGuUocg} &new{2019-09-02 (月) 00:19:47}; -クリア報告:2019-09-04 (水) 11:02:49 ■ステージ:61 ウゴロモチ ■難易度:VH ■編成 1:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター) 2:☆6:ロノウェ:(サタニックリブラ) L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ) 4:☆6:マルバス(シャーベットマン) 5:☆6:フォラス(ソウルシーカー) ■ポイント 点穴貯めて倒すだけ。 #region(詳細) ぶっちゃけワントップ盾が死なないような防御手段を取れるなら、ベリアル以外は誰でもいいしオーブもなんでもいいと思います。点穴は地割れしなくても通りますが、かけておくと被ダメを減らせるので一応。 ねずみ化中に奥義を食らうとさしものロノウェも瀕死は免れないので、回数バリア等でフォローしましょう。 #endregion ■目的:金冠狙い -- {luv5Zoj67xs} &new{2019-09-04 (水) 11:02:49}; -クリア報告:2019-09-12 (木) 17:07:27 ■ステージ:62 ■難易度:VH ■編成 1:☆6:ウァプラ(キャスパリーグ) 2:☆6:ヴィネ(メイジマーマン) L:☆6:カスピエル(キャスパリーグ) 4:☆6:ビフロンス(インサニティ) 5:☆6:キャラ名(メイジマーマン) ■ポイント カスピエルのMEで覚醒減少無効 #region(詳細) カスピエルのスキルで束縛 サキュバスのスキルで状態異常無効 これらを維持してビフロンスやウァプラで殴る #endregion ■目的:初回クリア/金冠狙い -- {y6vMOe5ugnw} &new{2019-09-12 (木) 17:07:27};