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[[7章その他ステージ攻略]]
-クリア報告:2019-08-26 (月) 19:20:16
■ステージ:61
■難易度:N
■編成
1:☆6:モラクス(コロナフォース・霊宝0)
2:☆6:サキュバスB(キャスパリーグ・霊宝0)
L:☆5.5:アガリアレプト(水獣ソーサラー・霊宝0)
4:☆6:ビフロンス(インサニティ・霊宝0)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝1)
■ポイント
久々にモラクスが輝いた。
#region(詳細)
ボスは地割れで弱体化シフトが起きるのでモラクス奥義を早めに狙う。そのためのアガリアレプトME。
後列がスキルでねずみ化を付与してくる。特効を喰らわないためにもサキュバスBスキルで適宜対策。
ビフロンスはスキルで後列を削る。劣化フォトンの変換という意味でもインサニティは役立った(水獣ソーサラーも)。
ガープはベインチェイサーでサブアタッカー。
#endregion
■目的:初回クリア -- {I.n1I3xUozM} &new{2019-08-26 (月) 19:20:16};
-クリア報告:2019-08-26 (月) 23:45:23
■ステージ:62
■難易度:N
■編成
1:☆6:サタナキア(ブラッディエッジ・霊宝0)
2:☆6:ウァラク(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:サキュバスB(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:バルバトス(マジックラット・霊宝0)
■ポイント
ビフロンスでバッサリ
#region(詳細)
サキュバスBで先手を取って束縛を防ぎ、2ターン目以降にバフを盛ったビフロンスのスキル連打であっさり終わる。
できるだけ同時に倒したかったのでアタックフォトンはサタナキアに投げたが多分もっといい選択肢はある。
#endregion
■目的:初回クリア -- {I.n1I3xUozM} &new{2019-08-26 (月) 23:45:23};
-■ステージ:62
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(自由枠・霊宝0)
2:☆6:ビフロンス(ソーンモンスター・霊宝0)
L:☆6:パイモン(アナキス・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ユフィール(レッドウイング・霊宝0)
■ポイント
MEとスキル強化にバフを乗せた☆6ビフロンススキルを1ターンに集中して倒す。
■目的:金冠狙い -- {4HtE89JOe0k} &new{2019-08-27 (火) 00:16:02};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 00:26:56
-クリア報告:2019-08-27 (火) 00:46:35
■ステージ:61
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ハルファス(キャスバリーグ)
2:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン)
L:☆6:フルカス(バロンニャー)
4:☆6:バティン(リリィキャット)
5:☆6:モラクス(キャスバリーグ)
■ポイント
ハルファスがスキル連打するだけ。
#region(詳細)
地割れによって相手が大きく弱体化するのでハルファスでスキルを連打すればお供も倒せて一石二鳥。スキルフォトンが全然出なかった場合にそなえてモラクスを入れてある。ただモラクスは低耐久でボスやお供のスキル回数によっては落ちるので要注意
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {dc.70fack/g} &new{2019-08-27 (火) 00:46:35};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 00:52:46
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rリリム(マジックラット)
2:☆6:マルバス(ククル)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
4:☆6:ムルムル(ミミック)
5:☆6:ヴィネ(バロンニャー)
■ポイント
ビフロンススキル連打するだけ。
#region(詳細)
相手の特性上4体以上の同時撃破が必須。またHP、防御はどれもほぼ変わらないので個別に攻撃しなければ同時撃破は容易い。しかしお供のスキルで全体束縛+覚醒減があるのでスキルで列攻撃出来るとよし。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {dc.70fack/g} &new{2019-08-27 (火) 00:52:46};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 02:55:30
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォカロル(ピロリン・霊宝0)
2:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
L:☆6:ジズ(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ユフィール(メイジマーマン・霊宝0)
■ポイント
ジズのMEで覚醒減少無効化、ユフィールで予防、以下フェイタル
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gc4NGbKC8io} &new{2019-08-27 (火) 02:55:30};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 06:40:40
■ステージ:61
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(ソウルシーカー・霊宝0)
2:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥーム・霊宝4 烈火Lv.1)
4:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:ヴィネ(ワンダークラウン・霊宝0)
■ポイント
フォラスがソウルシーカーで隔ターン地割れを行う。サキュバスBでネズミ予防。
#region(詳細)
【役割】
フォラス: 地割れ・アタック強化
ロノウェ: 確率かばう
アスモデウス: アタッカー
サキュバスB: ネズミ予防
ヴィネ: HP回復・ネズミ治療
【立ち回り】
ネズミ予防は常に意識して行います。
基本的にサキュバスBを守りながら機会を伺ってウゴロモチにアスモデウス奥義を叩き込みます。
サキュバスBに防御やHPが上がる霊宝を付けたほうが安定度が上がると思います。
サキュバスBがネズミ化してしまったらヴィネがワンダークラウンで治療します。
ロノウェは立っていることが多いですが、アスモデウスがなかなか奥義を撃つタイミングをつかめないなら
覚醒させてサキュバスBに無敵を掛けるのも良いでしょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-08-27 (火) 06:40:40};
-■ステージ:62
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(自由枠・霊宝0)
2:☆6:ビフロンス(ソーンモンスター・霊宝0)
L:☆6:パイモン(アナキス・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
5:☆6:ユフィール(レッドウイング・霊宝0)
■ポイント
MEとスキル強化にバフを乗せた☆6ビフロンススキルを1ターンに集中して倒す。
■目的:金冠狙い -- {4HtE89JOe0k} &new{2019-08-27 (火) 00:16:02};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 10:12:02
■ステージ:61
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ムルムル(ヨハネス)
2:☆6:ユフィール(マジェスティ)
L:☆6:Rバルバトス(パトロンデビル)
4:☆6:Bクロケル(ボーパルバニー)
5:☆6:アンドロマリウス(死を育む者)
■ポイント
・特になし、延々と音符で殴るだけ
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {pFrHSZB/ZSo} &new{2019-08-27 (火) 10:12:02};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 14:18:35
■ステージ:61
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ロノウェ(シアンカラット)
2:☆6:サラ(リリィキャット)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:Rアンドラス(ミミック)
5:☆6:ハルファス(アーティ)
■ポイント
点穴軸地割れ添え
#region(詳細)
地割れをできるだけ早く発動して継続させることを目指す。アーティ装備で劣化スキルでも安定して地割れが継続できるのであれば推奨。Lv70ベリアルの点穴100から固定砲台3射でボス撃破できる。ボスの奥義がそこそこ痛いので注意。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4ZREBSCfkrA} &new{2019-08-27 (火) 14:18:35};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 14:25:12
■ステージ:61
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フリアエ(ケイブキーパー)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
L:☆6:Bウァプラ(ソウルシーカー)
4:☆6:Bフェニックス(ソウルシーカー)
5:☆6:アスモデウス(ソウルシーカー)
■ポイント
ソウルシーカー3つでシフト後を維持&フリアエのスキルで耐久
#region(詳細)
先ずウァプラスキルで取り巻きを2~3ターンで倒す。この際、スキルを充分に取れなかったりウァプラにネズミ化が入ってしまうとこの時点で攻略が安定しなくなるので運が絡みます。取り巻きを倒した後はウゴロモチにソウルシーカーで地割れを毎ターン付与してシフト後を維持。シフト後は単体攻撃のみになるので、これをフリアエのスキルで出来るだけカバー。したがって、シフト後は敵の様子を見つつ、フリアエにスキルフォトンをなるべく積むといいと思います。後はソウルシーカーや火力となるメギドの攻撃で削る。また、サブナックは序盤で倒れるので、ウゴロモチを削る間はフェニックスのチャージを溜めつつケイブキーパーで支援。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {GdwBIi.ZEaI} &new{2019-08-27 (火) 14:25:12};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 16:57:26
■ステージ:62 クロッキュ
■難易度:N〜VH
■編成(ALL霊宝無し)
1:☆6:ラウム(非攻撃オーブ)※硬い前衛で代用可能
2:☆6:ハック(シアンカラット)
L:☆6:フリアエ(ホーリーフェイク)
4:☆6:Bカスピエル(コロナフォース)
5:☆6:ビフロンス(インサニティ)
■ポイント
比較的安定してクリア
#region(詳細)
アタッカー
・Bカスピエル
スキルで束縛させてしまえば相手の全体1回バリアも蘇生も怖くない。チャージフォトンを優先的に回し、奥義を2回も撃てばほぼ削りきれるで。ふふっ、逃げられるもんならやってみろや…。
サブアタッカー
・ビフロンス
火力要因。スキルさえ打てば自力でかなり体力回復できるので、不安ならばインサニティにフォトンを回しておけばほば全快してくれる。アタックフォトンの消費に役に立つ。
・ハック
覚醒スキルを撃たないように気をつける以外は立ってるだけ。素早いので先手回復に回ってもらう…が、相手に集中して狙われて体力が危うい時は思い切ってカスピエルから彼にアタッカー役を変更し奥義を撃たせてもいい。
サポーター
・フリアエ
立ってるだけでいい。スキルが多く出現した時は彼女に回しておけば安定する。ハックがマスエフェクトを踏むので微々たるものだがHPを回復してくれ、彼の場持ちを助ける。
・ラウム
アタックフォトン消化用の非攻撃オーブ要員なので正直クロッキュの覚醒スキル(VHで6200前後ダメージ)を素で受けても耐えきれるポテンシャルがあれば誰でも良い、が、確率でのカウンター特性持ちは避けるべき。
チャージフォトンが出ない時の為の覚醒補助にも役立つ。
まとめ
列攻撃しかしないようにする。
束縛(カスピエルのスキル)はなるべく切らない。
スキルフォトンが安定して多く出る前提な所があるのでアタックフォトンばっかでるときは素直にリトライ。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {bmhZaqhqNVg} &new{2019-08-27 (火) 16:57:26};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 20:39:54
■ステージ:61
■難易度:VH
■編成
1:☆6:モラクス(キャスパリーグ・霊宝)
2:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:アガリアレプト(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:フォラス(ソウルシーカー・霊宝0)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4:ビーンズペーストとシルバーミラー2個ずつ)
■ポイント
アガリアレプトで開始時ゲージを伸ばしたモラクスとターンを短縮したフォラスで地割れを用意、ねずみ化をサキュバスで防ぎ、ベインチェイサーで各自削る
#region(詳細)
この編成だとボスよりフォラスの方が素早さで上回るので、地割れはずっと維持するより効果が切れるまで待ってから毎回ボスより早いフォラスのオーブ(フォラスなのでターンが短くなりクールタイムが間に合う)でかけ直した方が出てきたときの混乱がある分安全だった。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk} &new{2019-08-27 (火) 20:39:54};
-クリア報告:2019-08-27 (火) 20:42:42
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bカスピエル(キャスパリーグ・霊宝0)
2:☆6:サラ(イービルアイ・霊宝0)
L:☆6:フォカロル(カラミティエッグ・霊宝0)
4:☆6:Cマルバス(火殻竜・霊宝0)
5:☆6:Bウァプラ(神域の渡り鳥・霊宝0)
■ポイント
フォカロルMEで耐久と火力をあげつつウァプラで掻っ切り
#region(詳細)
サラは覚醒減少役兼攻撃散らし役なので硬めのラッシュ前列で代替可(実戦では結局、失敗!だったが……)
フォカロルlv70で素早さ487、ウァプラlv68で素早さ486だったので強化解除がうまく機能した。ウァプラが先行してしまうなら他の強化解除役を立てた方がいいかも。
神域の渡り鳥は耐久をあげつつ突風地形にできるので合ってはいたが、コロナフォースの方が早く決着がついた気がする。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {/zljHVp4Ko.} &new{2019-08-27 (火) 20:42:42};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 03:11:11
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝4)※キャスパリーグにするべきです
2:☆6:アスモデウス(魔眼賽ドゥームLv11・霊宝4)
L:☆6:カスピエル(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:ザガン(シアンカラット・霊宝4)
■ポイント
カスピエルのMEは覚醒減少無効ですよ皆さん!!!!
#region(詳細)
実はこの編成でサキュバスは先手取れてませんが、序盤は別に束縛されても問題ありません。
死なない程度に回復しつつ、死なない程度に束縛しつつ、フォラスとアスモデウスの覚醒を貯めます。
覚醒が貯め終わったら前列を指定してシアンカラットで束縛解除→サキュバススキルで異常耐性を張ります。
次のターンのフォトン運が悪すぎないように祈りつつ、フォラス覚醒スキル→アスモデウスオーブ→フォラススキル→アスモデウス奥義で終了、どれくらいオーバーキルしてるかわかりませんがとりあえず1確です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ro3AS13vMvM} &new{2019-08-28 (水) 03:11:11};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 08:17:17
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ジズ(水獣ソーサラー)
2:☆6:Bクロケル(ガオケレナ)
L:☆6:カスピエル(キャスパリーグ)
4:☆6:Bグシオン(アナーケン)
5:☆6:サタナイル(神域の渡り鳥)
■ポイント
範囲回復・列攻撃+地形でゴリ押し
#region(詳細)
・カスピエルのMEで覚醒減少無効にし、列束縛で奥義を防ぐ
・クロケルは最初の覚醒補助をした後はオーブで攻撃。覚醒スキル・奥義は単体なので使用は注意
・ジズは覚醒スキルでひたすら回復
・グシオンもスキルで回復
・サタナイルは協奏起動した後は肉壁。渡り鳥オーブや覚醒したら奥義を撃ってもいい。音符は大して増えないので大協奏には期待しない。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {25.pyPr3Fmo} &new{2019-08-28 (水) 08:17:17};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 12:20:19
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(バロンニャーorキャスパリーグ・霊宝0)
2:☆6:アスモデウス(コロナフォース・霊宝0)
L:☆6:カスピエル(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:ジズ(嵐炎龍フラカン・霊宝0)
■ポイント
上の{ro3AS13vMvM}様からのアレンジ版
#region(詳細)
覚醒が貯めたらサーヤの奥義チェインスキルで異常耐性を張って、
次のターンでフラカン突風し全体化アスモで焼くだけです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {94T7Af69Dz.} &new{2019-08-28 (水) 12:20:19};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 14:18:16
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆-:任意(列回復猫やゴルゴンなど・霊宝0)
2:☆6:Cイポス(ヒュブリーデ・霊宝0)
L:☆6:Bカスピエル(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:Bグシオン(水獣ソーサラー・霊宝0)
5:☆6:Bフラウロス(終告賽クライス・霊宝0)
■ポイント
配布メギドで4ターン爆破
#region(詳細)
フラウロスの列速・列重・オーブの3種ボム+カスピエル奥義で同時撃破が可能です。
大まかな動きは下記の通り。回復やイポスによるゲージ加速は適宜行います。
1T:カスピエルのゲージを2以上に、フラウロスにスキルを積まない
2T:カスピエルとフラウロスにスキルを各1つは積む
3T:カスピエル・フラウロスのゲージ溜め、引き続き速重ボム付与
4T:カスピエル奥義(ダメージ6000強)とフラウロスオーブ、起爆して終了
※任意・グシオンの枠に猫ナベリウスやバーストの回復持ちを採用すると安定します。
爆破前の削りが足りなかった場合は仕切り直すなり、フラウロス奥義滞水で削り切るなりで。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {8JBGLencau.} &new{2019-08-28 (水) 14:18:16};
-クリア報告:2019-08-28 (水) 18:48:57
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ナベリウス(リリィキャット・霊宝4)
2:☆6:サタナキア(ミミック・霊宝0)
L:☆6:ウァプラR(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:ヴィネB(バロンニャー・霊宝0)
5:☆6:フラウロスB(イービルアイ・霊宝0)
■ポイント
Hボムによる攻略。時間がかかります。
#region(詳細)
Rウァプラのスキルで敵のゲージを削りつつ高速でHボム・・・というのを狙ったPTですが、敵の覚醒減少耐性が高かったためそれほど上手く行きませんでした。
ただ回復オーブを揃えて耐久高めのメギドで固めMEの自動回復も発動しているため、長期戦に持ち込んでRウァプラ奥義を2回起爆させることで勝利しました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BgPqD4x258.} &new{2019-08-28 (水) 18:48:57};
-クリア報告:2019-08-29 (木) 04:57:02
■ステージ:61
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
2:☆6:アンドロマリウス(リリィキャット)
L:☆6:マルバス(シアンカラット)
4:☆6:ニバス(インサニティ)
5:☆6:フォラス(ソウルシーカー)
■ポイント
持久戦
#region(詳細)
地割れと変化耐性を維持しつつ持久戦。
余裕があるときだけニバスで殴る。
フォラスとユフィールはほぼ必須だが、
他三人は役割の近い人に入れ替え可。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ylrCDdNFf8U} &new{2019-08-29 (木) 04:57:02};
-クリア報告:2019-08-29 (木) 19:56:38
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドラスR(リリィキャット・霊宝0)
2:☆6:サキュバスB(キャスパリーグ・霊宝0)
L:☆6:ナベリウス(リリィキャット・霊宝0)
4:☆6:カスピエル(ガオケレナ・霊宝0)
5:☆6:ビフロンス(ヘヴィコング・霊宝0)
■ポイント
ビフロンスが斬る
#region(詳細)
カスピエルが束縛している間にビフロンスがスキルで斬る。
敵HPが残り2000くらいになったらヘヴィコングで倒す。
追加スキルに期待してナベリウスLにしたが、むしろ事故要因なのでアンドラスLの方が良かった。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {ylrCDdNFf8U} &new{2019-08-29 (木) 19:56:38};
-クリア報告:2019-08-31 (土) 14:08:25
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォカロル(次元獣アナーケン・霊宝0)
2:☆6:フォルネウス(古の狂竜・霊宝0)
L:☆6:カスピエル(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:バールゼフォン(ソプラノキティ・霊宝0)
5:☆6:アラストール(シアンカラット・霊宝0)
■ポイント
カスピエルMEで覚醒減少無効化、カウンターオーブで束縛対策、列化アタックとフェイタルブレードで敵を全員同時に削って倒す。
#region(詳細)
カスピエルを持っている人にとってのフェイタルスポットですね、間違いない。カスピエルとフォカロルに加えてサーヤBがいればもっと楽。
【大体の動き】
・1~2T目
フォルネウスの覚醒ゲージをがむしゃらに溜めて、味方のHPが厳しいようなら奥義を撃ちます。
フォカロルはなるべく多くスキルを使ってスキルレベルを上げておきます。ただしギアバーストLv.3まで溜められたらオッケーです。1~2T目の間はそれ以上スキルを使う必要はありません。
アラストールはチャージやアタックが余ったようならそれを使ってゲージ溜め。
バールゼフォンはペインフォトン転換で相手の行動を妨害します。
・3T目
アラストールにシアンカラットを使わせて束縛を解除した後、フォルネウスに古の狂竜を使わせて状態異常を無効化します。
そして、古の狂竜が効いている間にフォカロルにギアバーストLv.4を使わせてアタック強化と固定ダメージが乗った列化アタックで敵のHPと無敵を削ります。
3T目~4T目の間にアラストールやフォルネウスの奥義でスキル強化した上でギアバーストLv.4を使うことができれば、古の狂竜の効果が切れた後もギアバーストのインチキバフが持続して列化アタックが止まりません。
・フォカロルのゲージが溜まったら
フェイタルブレード。
【注意点】
この編成だと回復が心もとなかったのでその辺りをアレンジした編成にすると更に楽に勝てると思います。
それと、中途半端に敵を取りこぼした場合に備えて毒や列・全体地形の手段を持っておくと確実です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {mdenEyA26Jw} &new{2019-08-31 (土) 14:08:25};
-クリア報告:2019-08-31 (土) 15:02:21
■ステージ:61
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ヒュトギン(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:メフィストC(古の狂竜・霊宝0)
4:☆6:グシオンB(ソウルシーカー・霊宝0)
5:☆6:ジズ(ソウルシーカー・霊宝0)
■ポイント
ユフィールもサーヤBもいないソロモン王の勝算…それはメフィストCの状態異常無効MEだった! あと地味に配布縛り
#region(詳細)
開幕で状態異常無効が引けなかったり、ヒュトギンがねずみ化or戦闘不能になったりしたらリセット
オーブが使えるようになる前にバウガードを一体撃破すると安定します(できなくても何とかなります)
3ターン目にソウルシーカーで地割れを入れ、古の狂竜で状態異常を予防します 強化解除で予防を剥がされないよう、タイミングに気を付けること
バウガード撃破後はボスの奥義前にホーリーフェイクを張ることと、交互にソウルシーカーを打って地割れを付与し続けることを意識し、マルコシアスで殴れば勝てるはずです
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VBdEPUViIao} &new{2019-08-31 (土) 15:02:21};
-クリア報告:2019-09-02 (月) 00:19:47
■ステージ:62
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆5.5:バルバトスC(フェルシュング)
2:☆5.5:ダンタリオン(イービルアイ)
L:☆5:カスピエルB(キャスパリーグ)
4:☆6:ヴィネB(しらぬい)
5:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
■ポイント
束縛を入れながらひたすら列攻撃&回復の耐久戦
#region(詳細)
カスピエルはスキルで束縛を維持。
チャージフォトンが取れそうならカスピエルに1つだけ渡して特性を発動させておく。
奥義を使うとその後のチャージ+スキルがフォトン運によっては厳しくなるため基本使わない。
クロッキュのアタックをまともに喰らうと瀕死になるので、キャスパリーグ装備で特性発動を祈る+回復間に合わなさそうなら適宜発動
ヴィネはチャージを積極的に取って奥義での全体回復狙い。
最後に敵が残った場合しらぬいの滞水で対処。
サブナックはカスピエルが被弾しにくくなるように基本は特性利用で立ってるだけ。HPが50%を割るとリブラ特性かばうが発動しなくなるため、ヴィネの回復も間に合わなさそうならオーブで適宜回復。
ダンタリオンはメインアタッカー+万が一相手に奥義発動された時の強化解除役。
バルバトスは万が一の時のための蘇生役。基本何もしないので自由枠。
最後にクロッキュが残ると攻撃力の関係で金冠が厳しくなるので、クロッキュのHPを気持ち減らして最後に残らないようにするといいかもしれない
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TwDEdGuUocg} &new{2019-09-02 (月) 00:19:47};
-クリア報告:2019-09-04 (水) 11:02:49
■ステージ:61 ウゴロモチ
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター)
2:☆6:ロノウェ:(サタニックリブラ)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:マルバス(シャーベットマン)
5:☆6:フォラス(ソウルシーカー)
■ポイント
点穴貯めて倒すだけ。
#region(詳細)
ぶっちゃけワントップ盾が死なないような防御手段を取れるなら、ベリアル以外は誰でもいいしオーブもなんでもいいと思います。点穴は地割れしなくても通りますが、かけておくと被ダメを減らせるので一応。
ねずみ化中に奥義を食らうとさしものロノウェも瀕死は免れないので、回数バリア等でフォローしましょう。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {luv5Zoj67xs} &new{2019-09-04 (水) 11:02:49};
-クリア報告:2019-09-12 (木) 17:07:27
■ステージ:62
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ウァプラ(キャスパリーグ)
2:☆6:ヴィネ(メイジマーマン)
L:☆6:カスピエル(キャスパリーグ)
4:☆6:ビフロンス(インサニティ)
5:☆6:キャラ名(メイジマーマン)
■ポイント
カスピエルのMEで覚醒減少無効
#region(詳細)
カスピエルのスキルで束縛
サキュバスのスキルで状態異常無効
これらを維持してビフロンスやウァプラで殴る
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {y6vMOe5ugnw} &new{2019-09-12 (木) 17:07:27};
-クリア報告:2019-09-22 (日) 00:14:56
■難易度:N/H/VH
■ステージ:62
■編成
1:☆6:ハルファス(なんでも)
2:☆○:前列(なんでも)
L:☆6:ウァプラB(なんでも)
4:☆○:前列(なんでも)
5:☆○:前列(なんでも)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
安定度はわからないがVHまで一発クリア。ウァプラとハルファス持ってる人はどうぞ
#region(詳細)
難しいことは考えずウァプラにスキル>ハルファスにチャージ>ハルファスにアタックの優先度で乗せていく
全員一度に倒せるようアタック先を分散することだけ気をつける。
ハルファス奥義でスキルが撒かれるのでスキルで単体攻撃しないメンバーがいいかもしれない。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {GfwSEIj/h8c} &new{2019-09-22 (日) 00:14:56};
-クリア報告:2019-10-28 (月) 23:20:38
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サレオス(アーティ・霊宝0)
2:☆6:イポスC(サタニックリブラ・霊宝4)
L:☆6:アガリアレプト(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:ウァサゴ(マジックラット・霊宝2)
5:☆6:シャミハザ(ハニワキング・霊宝4(轟雷))
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
1巡目からサレオスで滞水、あとはバーサークシャミハザで適当に
#region(詳細)
1ターン目:ウァサゴ奥義、イポスCスキルでサレオスを覚醒させ、覚醒スキルを即座に撃って滞水にする。
2ターン目:ウァサゴがオーブでシャミハザをスキル強化、イポスCでシャミハザをバーサーク、追加されたスキルでシャミハザ覚醒スキル。
3ターン目:シャミハザスキルで終わり。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kCZXDrob/v2} &new{2019-10-28 (月) 23:20:38};
-クリア報告:2019-10-28 (月) 23:34:30
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:クロケル(キャスパリーグ・霊宝3)
2:☆6:オリアス(自由)
L:☆6:ヴィネ(自由)
4:☆6:バエル(水樹ガオケレナ)
5:☆6:ニバス(自由)←スナイパーなら誰でもいいです
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
全体地形を要求されたので怒りの後列編成
#region(詳細)
ヴィネのMEとクロケルのスキルによって1ターン目2巡目にはオリアスが覚醒スキルを撃てるようになっています。
敵の1巡目がスキルにならないようにドリヴンしてしまえばあとはバエル奥義を連打して片が付きます。回復や蘇生も持って行くと安心でしょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {.19xKotRt/E} &new{2019-10-28 (月) 23:34:30};
-クリア報告:2019-10-28 (月) 23:53:22
■ステージ:66
■難易度:N
■編成
1:☆6:サレオス(バロンニャー・霊宝0)
2:☆6:フォラス(フラカン・霊宝0)
L:☆6:ウァラク(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:ユフィール(バロンニャー・霊宝0)
5:☆6:アスモデウス(ドゥーム・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ウァラクME+突風アスモ
#region(詳細)
ウァラクMEで1ターン目を耐える。
フラカンでシフトさせてアスモデウス奥義で倒す。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2019-10-28 (月) 23:53:22};
-■ステージ:66 大王吾妻
■難易度:N/H
■編成
1:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝1)
L:☆6:ウァラク(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:フェニックスB(水樹ガオケレナ・霊宝0)
5:☆6:マルファス(ヘルヘブン・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
地形ギミックあったけど地形無効&防御無視のゴリ押しで。
#region(詳細)
手持ちに列地形持ちほとんど居なかったので。ウァラクMEとサキュバスBのスキル&ヘルヘブンで防御回復、あとはフェニックスとベインチェイサーでチマチマやりました。Hで1,2回ほど沈みましたが蘇生→サキュバス奥義→スキルチェインで立て直しが可能でした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {eIUIXhei92A} &new{2019-10-29 (火) 00:07:07};
-クリア報告:2019-10-29 (火) 02:04:00
■ステージ:66
■難易度:N
■霊宝の攻略影響度:なし
■編成
1:☆6:クロケル(メイジマーマン)
2:☆6:ユフィール(プロデューサー)
L:☆6:アスモデウス(コロナフォース)
4:☆6:フォラス(フラカン)
5:☆5.5:オリアス(バロンニャー)
■ポイント
オリアスの氷結をいかに早く決めるか
#region(詳細)
敵にスキルを取られないように立ちまわれればいいのですが、
フォトン次第では厳しいので、
オリアスの氷結を1ターンの2巡目に確実に決めること。
で、2ターン目で奥義を入れ、3ターン目でフラカン
→コロナフォースでフィニッシュでした。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {T7mPD2.9RG.} &new{2019-10-29 (火) 02:04:00};
-クリア報告:2019-10-29 (火) 02:19:47
■ステージ:66
■難易度:VH(
■編成
1:☆6:ラウム(バロンニャー)
2:☆6:Bフラウロス(メイジマーマン)
L:☆6:アイム(バロンニャー)
4:☆6:バティン(エクスプローラー)
5:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
Bフラウロスの奥義で地形を塗り替える
#region(詳細)
アイムのMEを乗せればフラウロスにチャージアタック、ラウムにスキルを積めば1ターン目の2順目には奥義を使えるので初手スキルされなければセーフ。その後はラウムスキルで全体のゲージを貯めつつアタック強化ラウム奥義で一気に削る。フラウロスはボスの奥義を見て即座に地形を塗り替えられるように待機。後は適宜回復をしていけばOK。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {l40xEvQa.EA} &new{2019-10-29 (火) 02:19:47};
-■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(ヤクトフレッサー)
2:☆6:ユフィール(ヤクトフレッサー)
L:☆6:Bグシオン(水樹ガオケレナ)
4:☆6:ブエル(メイジマーマン)
5:☆6:ヴィネ(ポルック)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
多くの人が組める編成という訳でもなく、なおかつ運ゲーですが一応こういうのでも突破できるという報告
#region(詳細)
3ターン目にフォラスがヤクトフレッサーを使うまで耐えればどうにか出来ます。
1.2ターン目でボスが極力スキルを取らないようする、また覚醒スキルは絶対に打たせない(全滅確定)攻撃が一人に集中しないよう祈る、2ターン目で奥義を打たせてゲージを空にさせる、これが出来ればシフト後にBグシオンへバフをかけて殴れば倒せます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kWKfL4fuG32} &new{2019-10-29 (火) 05:17:05};
-クリア報告:2019-10-29 (火) 22:58:00
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(ヴォーパルバニー・霊宝0)
2:バーストなら誰でも可(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(ガオケレナ・霊宝0)
4:☆6:ラウム(レッドウィング・霊宝0)
5:☆6:バールゼフォン(レッドウィング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
1T目最速バールゼフォン奥義で地形上書き後、2T目に強化アスモ奥義
■目的:金冠狙い -- {wFro12tsDpc} &new{2019-10-29 (火) 22:58:00};
-クリア報告:2019-10-29 (火) 22:59:04
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:イポスC(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:ガープ(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:ブニ(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:フラウロスB(キャスパリーグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)による攻略。運要素強めです。
フラウロスBの奥義で地形上書きで時間稼ぎして固定砲台。
#region(詳細)
スキルを1個ベリアル、他をすべて優先してイポスに積み、フラウロスのゲージを溜めます。
1ターン目に敵にどれだけスキルを積まれるかが運で、ここで2個以上だとほぼリタイア確定です。
ただ、意外と敵がスキルを取る優先度はそれほど高くないので、何回かに一度は乗り越えられる感じです。
なお、かばうを使うとダメージが集中して倒れるので使わない方が良いです。
2ターン目はフラウロスの奥義でシフトさせて弱体化させ、ホーリーフェイクで前列を守ります。
あとは回復・列バリアで凌ぎつつ、敵がなるべく奥義を撃たないようにし、
余裕があればフラウロスの奥義で再度リカバリーできるようにしておきます。
ベリアルの点穴が溜まったら、固定砲台化して撃ち込んで終了です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-10-29 (火) 22:59:04};
-クリア報告:2019-10-29 (火) 23:44:07
■ステージ:66
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ケイヴキーパー)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:マルバス(シャーベットマン)
4:☆6:ボティス(ケイヴキーパー)
5:☆6:ダンタリオン(ヤクトフレッサー)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
地形変更方法ない人向け。運要素そこそこ
#region(詳細)
ボティスとマルバスの奥義で耐えつつ防御バフを乗せてベインチェイサー。ボティス奥義でシフト前後共通でアタックとスキルは封殺可能
帯電中に敵の覚醒スキルを撃たれるとアウトなので、ヤクトフレッサーは覚醒スキルを撃たれるタイミングで使用。シフト前に奥義を打たせるようなフォトン取りができた場合は使用せずに取っておく。
相手の奥義発動後はこちらはアタックとチャージを優先して取っていくため割と安定する
ダンタリオンはガープより遅いのでできるなら霊宝で補強した方がいいが必須ではない
ケイヴキーパーは保険なので、別のものでも問題なし
ヤクトフレッサーが3ターンのため、とにかく初手がつらい。NとHならガオケレナ、フラカンの方が早いのでそちらを推奨
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {soho91MP1s.} &new{2019-10-29 (火) 23:44:07};
-クリア報告:2019-10-31 (木) 00:17:01
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サレオス(自由枠・霊宝0)
2:☆6:バエル(バロンニャー・霊宝0)
L:☆6:アガリアレプト(自由枠・霊宝0)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:ウァサゴ(自由枠・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
開幕滞水からのバエル奥義
#region(詳細)
1ターン目、ウァサゴ奥義とフォラスバニーで1巡目からサレオスの覚醒スキルを撃つ。
残りのフォトンでバエルを覚醒させておく。
2ターン目、アタック強化したバエル奥義でKO。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/高速周回 -- {MNSoolbnDMM} &new{2019-10-31 (木) 00:17:01};
-クリア報告:2019-10-31 (木) 13:07:12
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:オリアス(任意)
2:☆6:クロケル(キャスパリーグ)
L:☆6:アスモデウス(水樹ガオレケナ)
4:☆6:ヴィネ(メイジマーマン)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
オリアス覚醒スキルで地形を上書きし、アスモデウス、クロケル、フォラスで殴る。
#region(詳細)
まずはオリアスの覚醒スキルを最優先で撃つ。
1巡目に相手がスキルフォトンを取らない事を祈るか、
フォラスの素早さを霊宝で上げる、ブエルを採用するなどして1巡目に撃つ。
火力はアスモデウスが担当する。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {x8/FGtO9eY2} &new{2019-10-31 (木) 13:07:12};
-クリア報告:2019-11-01 (金) 09:30:17
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:サキュバスB(プロデューサー・霊宝0)
2:☆6:ティアマト(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:ストラス(キャスパリーグ・霊宝0)
4:☆6:リリムR(エンキドゥ・霊宝0)
5:☆6:アスモデウス(バロンニャー・霊宝1)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ストラス奥義をひたすら回しつつアスモスキルを連打
#region(詳細)
1T目がスキルまみれなら大人しく撤退します。最初はサーヤで感電を予防した上でスキルをひたすらティアマトに回すのを優先してフォトンドリヴンし、残りのアタックとチャージでストラスの覚醒を溜めます。リリムが感電していなければアタック強化も入れつつストラス奥義で地形を上書きし、あとはひたすらアスモスキルを連打します。HまでならこれでもうウィニングランですがVHは敵奥義で地形が上書きされるので再度ストラスの覚醒を早めに溜めておきたいです。
ティアマトはバーサークしてしまうので覚醒補助としてはラウムの方が使いやすいですがホーリーフェイク持てるのはありがたかったのでどちらがいいとは一概には言えないかも…?でもカミハカリがあるならラウム一択だと思います
そして今このレポを書きながらリリムにマジックラット持たせてもよかったなと思いました
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {S4qHsLQUBzw} &new{2019-11-01 (金) 09:30:17};
-クリア報告:2019-11-01 (金) 09:45:49
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アスモデウス(バロンニャー・霊宝:烈火)
2:☆6:フォラス(応援ソーサラー)
L:☆6:ウァラク(レッドウイング)
4:☆6:グシオンB(レッドウイング)
5:☆6:サキュバスB(レッドウイング)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
手軽な全体地形を持ってないがフォラスは持ってる人向け。地形なんて変えずにバフ盛りアスモで力づくワンパン。
#region(詳細)
地形は放置してアスモにレッドウイングで攻撃力を上げまくって2Tに奥義でワンパンします。力こそパワーです。
計算ツールによると必要な攻撃力バフは、烈火発動状態+バロンニャー特効42%(霊宝込みで元の攻撃力1480)だと105%バフで下ブレしても確定のようです。
要は手軽なバフをかけるまで死なずにいればいいので、Rリリム+エンキドゥやCメフィスト+インベイルなど組み合わせは何でもOKです。
運に左右され安定度がだいぶ落ちますがフォラスやウァラクがいなくても実現は可能です。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {Rbw6b2pUO6g} &new{2019-11-01 (金) 09:45:49};
-クリア報告:2019-12-11 (水) 15:52:27
■難易度:VH
■ステージ:62-4
■編成
1:☆6:ベリアル(マジックラット・霊宝0)
2:☆6:フォラス(レッドウィング・霊宝0)
L:☆6:ウァラク(レッドウィング・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
5:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン・
霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
初手Bサキュバスで束縛無効、バフ盛りつつナベリウスのスキルでなぐる
■目的:金冠狙い -- {NVYwvb6lgGs} &new{2019-12-11 (水) 15:52:27};
-■難易度:N/H/VH
■ステージ:66
■編成
1:☆6:サレオス(任意・霊宝0)
2:☆6:バエル(水樹ガオケレナLv1・霊宝0)
L:☆6:アガリアガレプト(レッドウィングLv9・霊宝0)
4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
5:☆6:Cイポス(任意・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ある程度安定して行けたので乗せることにしました。
#region(詳細)
・1ターン目 サレオスにチャージとスキル、バエルにタゲ合わせてゲージ貯め(イポスのスキルやソーサラーで)
・2ターン目バエル奥義で仕留めるためにフォラスのスキルとレッドウィングが発動できれば滞水の効果で75000程度出て仕留めれます。
・任意の部分は道中での戦闘に備えて回復系を持たせるのも手かもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {V/1dzOGJZnY} &new{2020-01-04 (土) 00:36:50};
-クリア報告:2019-12-23 (月) 23:05:57
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝は不要なうえ育成不十分でも問題無し)
2:☆6:グレモリー(ケイブキーパー・霊宝無し)
L:☆6:フラウロス(エンキドゥ・霊宝無し)
4:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝は耐久寄り)
5:☆6:ラウム(メイジマーマン・霊宝は耐久寄り)
■霊宝の攻略影響度:低(フラウロスは火力、他前列3人は耐久を盛ってもよいかもしれない)
■ポイント
防御を徹底してフラウロスの覚スキで突破
#region(詳細)
敵の自傷ダメが増えて瞬殺できるようになるまではグレモリーの奥義で受ける。瞬殺できるようになったらバリアと無敵を駆使して攻撃的に動くとよい。スキルフォトンを吸い尽くすつもりで立ち回る。中盤からはどうせワンパンされるのでサーヤは蘇生オーブ要員に。ボスを倒してから蘇生する場合は金冠逃しやすいためタイミングに注意。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {02U9Mu8L84w} &new{2019-12-23 (月) 23:05:57};
-クリア報告:2019-12-23 (月) 23:20:30
■ステージ:ステージ70(死霊葬操人)
■難易度:N
■編成
1:☆6:アラストール(古の狂竜・霊宝0)
2:☆6:グレモリー(ガイアタイマイ・霊宝0)
L:☆6:シトリー(古の狂竜・霊宝0)
4:☆6:マルバス(ガイアタイマイ・霊宝0)
5:☆6:フォラス(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
#region(詳細)
フォラスによるアタック強化グレモリー奥義と、オーブによるスキルダメージ軽減と状態異常無効を維持しつつ、アラストール奥義とシトリーのスキルで後列を削ります。帯電地形が地味にいい仕事をしてくれた。
#endregion
■目的:初回クリア -- {1RSSOfZpZRo} &new{2019-12-23 (月) 23:20:30};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 03:20:05
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
2:☆6:Cマルバス(ケイブキーパー)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
4:☆6:ムルムル(マジックラット)
5:☆6:ユフィール(レッドウィング)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ビフロンスのスキル連打でおしまい
#region(詳細)
ビフロンスのスキル連打でお供を狩り続けるだけだが、霊宝なし、素早さオーブなしの場合お供がビフロンスよりわずかに素早く事故を呼ぶ可能性もあるのでアムドゥスキアスのバリアや霊宝等で素早さに補正をかけるとよい。お供がスキルを積んだ時はゾンビ化を防ぐためにユフィールにスキルを渡す。
実際の所、ボスもお供も強化解除及びに範囲攻撃を持たないのでワントップパーティーでお供より速いメギドでケイブキーパーを貼り続けるだけで勝てる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {XQAPxf8rjII} &new{2019-12-24 (火) 03:20:05};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 04:49:48
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:ウェパル(赤月の残党兵長・霊宝1)
L:☆6:キマリス(赤月の残党兵長・霊宝1)
4:☆6:ブネ(シェルドレイク・霊宝0)
5:☆6:シャックス(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ストーリー初期&常設配布キャラによる攻略。専用霊宝のみ装備。運要素強めです。
#region(詳細)
基本的にはホーリーフェイクを中心に回数バリアを張りつつ、ウェパルとキマリスでひたすら取り巻きを倒します。
意外と重要なのがキマリスの奥義で、適宜これを使ってバフをかけておかないと火力不足で押し切られます。
またスキル強化がかかった際にガープでかばうと、ボスの攻撃で他の味方のバリアが剥がれるのを長期間防止できます。
ホーリーフェイクはできれば一個までに抑えたかったのですが、ゾンビにまで対応する余裕がない都合上、
回復を入れることができなかったため、一個だけだと運要素が強すぎると判断しました。
ただ、この場合も1T目にキマリスに攻撃が連続すると落ちますし、その後も集中砲火が来ると落ちるので運要素は強めです。
この編成ではブネ、シャックスは完全にオーブ役なので、アレンジ時はその辺りを耐久を補佐できるキャラと入れ替えると良いと思います。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-12-24 (火) 04:49:48};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 08:03:20
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(レッドウィングlv9)
2:☆6:猛撃ナベリウス(マンイーターlv9)
L:☆6:キマリス(エンキドゥlv11・専用霊宝1)
4:☆6:サブナック(ホーリーフェイク)
5:☆6:アミー(レッドウィングlv9)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
3T撃破 猛撃ナベリウスのダメージ参考用 数少ないキマリスが活躍できるステージです。
#region(詳細)
1T ナベリウス:スキル2 キマリス:覚醒2貯め(チャージ1またはアタック2) フォラス:オーブ(→ナベリウス)
2T キマリス:奥義、オーブ(→ナベリウス) アミー:オーブ(→ナベリウス) ナベリウス:スキル1〜2
3T フォラス:オーブ ナベリウス:スキル1〜3
⚫️ダメージ(参考)
・1T目:レッドウィング猛撃ナベリウスのスキル(3500*2)を2回使用して確定撃破です(後衛1撃破)
・2T目:1巡目は、特攻(死者72%↑)、レッドウィング*2(攻66%↑)、キマリス奥義(攻26%↑+スキル強化)のナベリウススキル(5500*2)でパーサーク自傷込みで確定撃破です。2巡目は、上記にエンキドゥ(攻20%↑)を加えたナベリウススキル(6500*2)で確定撃破です。 後列合計3周撃破
・3T目:フォラスオーブを掛け直したら、ナベリウススキル2回使用で後列撃破→前列撃破(72000*5:360000ダメージ)です。 後列合計5周撃破
⚫️耐久面について
・前列4人分散、サブナック特性(狙われやすい)を活用することで1T1巡目のキマリス集中狙い落ちを防止しています。ホーリーフェイクは保険(スキルが湧かず撃破ターンが伸びる場合を想定)で入れてますが、使用せずに撃破できました(敵後列は、2T目以降1巡目に撃破するので被ダメージ0。葬操人は、特性のおかげでサブナックを結構狙ってくれます)。
・アミー枠は、ナベリウスより速いバースト前列なら誰でもいいです。回復&状態異常対策を考慮するとサキュバスBがオススメです(要素早さ調整)。
⚫️使用霊宝
・キマリス:<剛>千手の槍
・ナベリウス:トレラントリング、漆黒のロゴス、銀のティモリア
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/猛撃ナベリウス&キマリス専用霊宝活用 -- {SnL7daIy6EQ} &new{2019-12-24 (火) 08:03:20};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 10:44:51
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:グラシャラボラス(成れの果て)
2:☆6:プロメテウス(メイジマーマン)
L:☆6:シトリーC(シアンカラット)
4:☆6:アラストール(ホーリーフェイク)
5:☆5.5:フリアエ(アビシニアン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
バリア貼りつつ列焼き。覚スキのめまいが割と入るので楽でした。
■目的:金冠狙い -- {w9wLD.DQBOk} &new{2019-12-24 (火) 10:44:51};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 10:53:02
■ステージ:70
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Cアガレス(八咫烏・霊宝0)
2:☆6:Rアンドロマリウス(ミミック・霊宝4)
L:☆6:Cアムドゥスキアス(ヒュブリーデ・霊宝0)
4:☆6:Bクロケル(キャスパリーグ・霊宝4)
5:☆6:Cマルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
後列雑魚に列状態異常付与、列ダメージ目的のバレットPT
#region(詳細)
A=アタック、S=スキル、C=チャージ、T=ターン
八咫烏は列覚醒やシルバトームの方が安定しそう。
ミミックはマルコにSを積めない時の保険。
ヒュブリーデはクロケルSの保険。ホーリーフェイクは防御用途。
アムドリーダーでアガレスとマルコの覚醒を-1にしますが、
これは安定して2T目の開幕を迎える為に採用しました。
アガレスより速いCスナイパーなら他でもOK。
―----------------------------------------------
素早さ:クロケル>アムド>アンマリ>アガレス>マルコ、
ゾンビにならない限りは全員が敵から先攻可能。
―----------------------------------------------
1、パターンは様々ですが、クロケルにSx2、アガレスマルコにAを1、
のような感じで、アガレスとマルコを覚醒させます。
(ゲージ2でも可、2T開幕のクロケルSで覚醒させる)
Cが余るのならアンマリに、可能ならバレット作成。
―----------------------------------------------
この時、アガレスかマルコがゾンビを食らったらResetで。
―----------------------------------------------
2、開幕一巡目に覚醒状態のアガレスとマルコにSx2、
バレット付きのマルコ覚醒Sを発動します。
感電と目眩が高確率で入り後衛の雑魚の驚異はほぼ消えます。
後はその状態を維持(=列攻撃を続ける)し続ければ勝利。
―----------------------------------------------
ポイント
―----------------------------------------------
・アガレスとマルコは覚醒してTを終えられると良いが、
覚醒2状態で、次TにクロケルSで開幕覚醒出来る状態でもOK。
・キャラの覚醒はクロケルのスキルで満遍なく増えてきます。
クロケルの覚醒で通常Sが撃てなくなる場合が出てくるので、
代わりにオーブでの列覚醒か、他の工夫で対処を。
状態異常入でバリア張っていれば1Tくらいは大丈夫かも。
・回復は、味方のゾンビ具合とアムドとクロケルの覚醒ゲージの
貯まり具合で何をチョイスするか判断を。
・マルコの覚醒Sは1Tに1回撃てば十分、後はA1積んで覚醒維持、
定期にホーリーフェイク使用。
八咫烏は列に5000ダメくらい、所持しているのなら余裕がある時、
列弱体付与が間に合わない時の切り札として。
・Cは基本アンマリに。これにより結構な頻度で奥義発動からの
全体Sバラマキが可能。クロケルS>アガレス覚醒S>マルコ覚醒S、
などの流れを強引に作る事や、覚醒したクロケルを戻す、
1Tに2度のアガレスとマルコの覚醒S発動も簡単に出来ます。
・タゲっている後列敵が死ぬと、途中からタゲが前列のボスに
移ることもあるので、HPが多い後列敵にタゲしておくと良いかも。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/捕獲/安定周回/高速周回/オート -- {ZXWNJyyZhxs} &new{2019-12-24 (火) 10:53:02};
--行頭に半角ハイフンがあるとPukiwikiの仕様で箇条書きと判断されるせいでインデント崩れが若干起こっておりましたので、区切り線だけ修正させていただきました。何卒ご了承ください。 -- [[管理人]]{ROHz.01cEik} &new{2019-12-24 (火) 15:03:17};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 18:00:12
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ラウムB(メイジマーマン)
2:☆6:マルファス(ジェルスペクター)
L:☆6:イポスC(シアンカラット)
4:☆6:アラストール(ゴルゴン)
5:☆6:グレモリー(アビシニアン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
マルファス奥義で持久戦
#region(詳細)
マルファスの奥義を最優先にアラストールの覚醒スキルでめまいも狙います
ボスが怒涛にしてくれたらイポスCが勝手に奥義を発動するのでマルファスをバーサークして殲滅速度を上げていきます
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {OwvaH8i5H2U} &new{2019-12-24 (火) 18:00:12};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 21:47:54
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:グレモリー(シアンカラット・霊宝0)
2:☆6:マルファス(ジェルスペクター・霊宝0)
L:☆6:イポスC(ヒュブリーデ・霊宝0)
4:☆6:フォルネウス(ゴルゴン・霊宝1)
5:☆6:ティアマト(モグラ・マグラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ゾンビ状態に注意しつつバーサークしたマルファスの奥義を連打するだけです。
なるべく毎ターン1巡目にマルファスが奥義を撃てるのが理想です。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BgPqD4x258.} &new{2019-12-24 (火) 21:47:54};
-クリア報告:2019-12-24 (火) 22:28:14
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォルネウス(デューク・霊宝0)
2:☆6:カスピエル(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:イポス(シアンカラット・霊宝0)
4:☆6:ベレト(アシュトレト・霊宝0)
5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
相手が怒闘してくるのでせっかくなのでノリました。
#region(詳細)
イポスでカスピエルをバーサーク→スキルフォトン優先してカスピエルに積む→他のフォトンだけになったらイポスに積んでバーサークを増やす。
ダゴンちゃんとかいたらもっと楽に組めると思います。
カスピエルとサキュバス以外は差し替え可能。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kPZtmZqaeyo} &new{2019-12-24 (火) 22:28:14};
--書き忘れましたがカスピエルCです。 -- {kPZtmZqaeyo} &new{2019-12-24 (火) 22:29:09};
-クリア報告:2019-12-25 (水) 07:26:45
■ステージ:70
■難易度:N
■編成
1:☆6:メフィストC(ケイブキーパー)
2:☆6:足が速いCスナイパー(ケイブキーパー)
L:☆6:アスモデウス(コロナフォース・霊宝3)
4:☆6:後衛なんでも
5:☆6:フォラス(水獣ソーサラー)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
アスモさんを瀕死にする→ケイブキーパーで維持→アタック&スキルで殴りつづける
#region(詳細)
ケイブが使えるようになるまでアスモデウスが死ななければOK(死んだらリタイア)
うっかりヒールするとゾンビ化で死にますが、それさえなければアスモさんにフォトンを積み続けるだけで勝てます
(フォラスも適当なスナイパーで置き換えて大丈夫かも)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {cb7nNJ1DipM} &new{2019-12-25 (水) 07:26:45};
-■ステージ:70
■難易度:N
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ゴルゴン)
2:☆6:Bサキュバス(レッドウィング)
L:☆6:Bシャックス
4:☆6:Cオリアス(ゴルゴン)
5:☆6:Rリリム(エンキドゥ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
最近始めて手持ちが少ないけどBシャックスある人向け
#region(詳細)
1T目:シャックスにアタックかチャージを2個積んで覚醒状態にしておく。余ったスキルでバリアやアタック強化しておく
2T目:アタック強化+バフオーブ状態でシャックスにスキル、アタック、アタックorチャージと積んで後衛撃破
3T目:シャックスのゲージが3/4になっているのでゴルゴンで覚醒してあげ2T目の動作を繰り返す
キャラやオーブは代替可能なはずですがシャックスより足が早いキャラで固めましょう
#endregion
■目的:初回クリア -- {UaGcblLz6Ns} &new{2019-12-25 (水) 16:03:51};
-クリア報告:2019-12-25 (水) 21:38:01
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
2:☆6:フォラス(レッドウィング)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
4:☆6:サキュバスB(メイジマーマン)
5:☆6:マルバス(クルル)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
スキル強化ビフロンスで刈り取る。
#region(詳細)
最初はキマリスを入れていたが星5.5なのですぐ死んでしまうことが多かったため、抜いたところ金が取れた。基本的にゾンビを予防してビフロンスのスキルを連打するのみ。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {WpPMnHR5tTA} &new{2019-12-25 (水) 21:38:01};
-クリア報告:2019-12-25 (水) 22:55:31
■ステージ:70
■難易度:N
■編成
1:☆5.5:クロケルB(成れの果て)
2:☆6:ダンタリオン(コロナフォース)
L:☆6:ガープ(古の狂竜)
4:☆6:フルフル(メイジマーマン)
5:☆6:マルコシアスC(ケイブキーパー)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
マルコシアスとフルフルの覚醒スキルをひたすら撃つ
#region(詳細)
列トルーパーがいなかったので手持ちの列攻撃持ちでやりました。
ケイブキーパーを使ってできるだけガープを生かして後列に攻撃が飛んでいかないようにする。
ガープが倒れたらできるだけ早くメイジマーマンで起こす。(ケイブキーパーが複数あればきっともっと楽)
最初のうちはマルコシアスとフルフルにチャージを優先的に積む。覚醒スキル撃てるようになったら、後はクロケルのスキルで覚醒ためてひたすらフルフルとマルコシアスの覚醒スキルとダンタリオンのスキルを撃つ。(ダンタリオンはフォトンが余ったら攻撃参加程度でいい)
ダンタリオンは覚醒がたまったら奥義で消費。
アタッカーがみんなスナイパーなので後列にターゲットするのを忘れずに。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0rbMlzjMYCs} &new{2019-12-25 (水) 22:55:31};
-クリア報告:2019-12-27 (金) 00:16:28
■ステージ:70
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Cマルバス(状態異常対策オーブ・霊宝0)
2:☆6:Bウァプラ(特効オーブorレヴィエル・霊宝0)
L:☆6:グラシャラボラス(自由枠 アバドンとか・霊宝0)
4:☆6:Bサキュバス(回復枠・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(スキル強化枠・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低orなし
■ポイント
散らばるな かっきってやる さっさと死ね
■目的:高速周回 -- {X9Dkmfqbp.U} &new{2019-12-27 (金) 00:16:28};
-クリア報告:2019-12-27 (金) 04:06:55
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bサキュバス(キャスパリーグ・霊宝0)
2:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝1)
L:☆6:フラウロス(インサニティ・霊宝1)
4:☆6:ティアマト(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(フォレスター・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
毎ターン勇気100倍27歳の覚醒スキルで後列を一掃
#region(詳細)
フラウロス、アンドロマリウス、完凸インサニティさえあれば他は自由。
ドロマリスキルを掛けた完凸インサニティ持ちフラウロスの覚醒スキルで後列を確定一発で壊滅できます。
ただし、相手スキルで防御バフが掛かっていると体力がミリ残りするため、こちらは適宜処理します。
『後列を一度壊滅し、そのターン内に再度蘇生された状態(後列のフォトン・強化がリセットされた状態)』且つ『フラウロスの覚醒がMAX(ドロマリスキルが掛かってるとなおよし)』でターンを越す、
というクッソ緩い条件を満たせばほぼ勝ち確です。
この状態であれば(スキルが湧かない事故が起きない限り)ほぼ確実に次ターン初手で後列を壊滅でき、フラウロスに覚醒を1つ積めばまた元の状態に戻ります。あとは毎ターンこれを繰り返すだけです。
欲張って1ターンに2回覚醒スキルを狙うと、次ターン相手に行動を許すタイミングができてしまうので、1ターン1回に留めておくのがミソです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {6JihcovLMU6} &new{2019-12-27 (金) 04:06:55};
-クリア報告:2019-12-27 (金) 22:55:52
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bサキュバス(カミハカリ)
2:☆6:ビフロンス(マンイーターLv9・猛撃)
L:☆6:キマリス(マジックラット)
4:☆6:ナベリウス(ハイドンLv11)
5:☆6:フォラス(レッドウィングLv9)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
霊宝(金のアマルティア2トレラントリング2)とオーブで強化したビフロンスのスキル1発で後列を倒せるので5発で終了
ゾンビ化対策でBサキュバスのスキル優先
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {C9sud8duJBs} &new{2019-12-27 (金) 22:55:52};
-クリア報告:2019-12-28 (土) 08:32:54
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ナベリウス(ミミック・霊宝0)
2:☆6:アラストール(クルル・霊宝0)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝0)
5:☆6:フラウロスR(インサニティ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
列トルーパーで殲滅
#region(詳細)
ビフロンスはスキルで取り巻きを削る。
フラウロスは1ターン目に覚醒して、2ターン目以降はリベンジストライク。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {MNSoolbnDMM} &new{2019-12-28 (土) 08:32:54};
-クリア報告:2019-12-29 (日) 19:05:00
■ステージ:70 死霊葬操人
■難易度:VH
■編成
1:☆6Lv54:ロノウェ(ゴルゴンorヒュプリーデ・霊宝0)
2:☆6Lv53:Cアンドラス(ゴルゴンorヒュプリーデ・霊宝0)
L:☆5.5Lv61:ベルフェゴール(自由・霊宝0)
4:☆6Lv70:Bサキュバス(自由・霊宝0)
5:☆6Lv63:グレモリー(ゴルゴンorヒュプリーデ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォラスがいないのでCアンドラスとグレモリーで代用した列化ロノウェ無敵ループ
#region(詳細)
1ターン目、ロノウェとアンドラスの覚醒を貯める サーヤでゾンビ化もケア出来ると良
2ターン目、アンドラス覚醒スキルでロノウェを列化、ロノウェ奥義で全体無敵
覚醒補助オーブなどで覚醒を貯めなおす
3ターン目以降は、グレモリー覚醒スキルでアタック強化を入れると無敵ターンが3ターンになるので、安定して無敵がループ出来る。
グレモリーのアタック強化を入れるターンと、アンドラスの列化&ロノウェ奥義のターンを交互に入れるようにすると楽
あとは地道に隙を見て後列を殴っていくだけ
#endregion
■目的:金冠狙い -- [[n]]{swAJ6F68NtM} &new{2019-12-29 (日) 19:05:00};
-クリア報告:2019-12-30 (月) 17:01:31
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ビフロンス(マンイーター・エベーヌフェイス)
2:☆6:ウァプラB(ミドガルズオルム)
L:☆5.5:グラシャラボラス(キャスパリーグ)
4:☆6:フリアエ(ホーリーフェイク)
5:☆6:サキュバスB(メイジマーマン)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ビフロンスとウァプラの2パターン用意
#region(詳細)
スキルはウァプラ、アタックはビフロンスと分けることでフォトン運要素を減らす。
それでも2ターンに1回のサキュバススキル、ビフロンスの覚醒スキルも含めスキル必要量が多い。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {/mIL53hTSSI} &new{2019-12-30 (月) 17:01:31};
-クリア報告:2019-12-31 (火) 00:28:58
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝3)
2:☆6:ビフロンス(マンイーター・霊宝0)
L:☆6:サブナック(サタニックリブラ・霊宝4)
4:☆6:ユフィール(メイジマーマン・霊宝1)
5:☆6:マルバス(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
サブナックLでアタッカーを守る
#region(詳細)
ビフロンスでスキル連打は他の方の投稿と変わらず
確率かばうが有効なのでサブナックにアタッカーを守ってもらう
サブナックに剛堅を発動させたほうが安心ではあるが、倒れても蘇生すればなんとかなるはず
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CP9Rf.JzsP2} &new{2019-12-31 (火) 00:28:58};
-クリア報告:2019-12-31 (火) 14:37:42
■ステージ:70 死霊葬操人
■難易度:N/H/VH
■編成
■70st 死霊葬操人
1:☆6:ウァサゴ()
2:☆6:フォラス(ボーパルバニー)
L:☆6:パイモン()
4:☆6:アンドロマリウス(速度調整:フォラスとフラウロスの間)
5:☆6:フラウロス(インサニティ・霊宝はつけていたが多分不要)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
フラウロス軸のわりと安定攻略
#region(詳細)
1t開幕ウァサゴ奥義→バニー→アンマリS→フラウロス覚醒S
アンマリSを切らさないようにフラウロス覚醒Sを撃ちまくる
アンマリSがついていれば敵後衛ワンパンなので結構安定しています
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {SJADfnqpFBg} &new{2019-12-31 (火) 14:37:42};
-クリア報告:2020-01-01 (水) 09:11:44
■ステージ:70
■難易度:N
■編成
1:☆6:アスモデウス(メイジマーマン・霊宝0)
2:☆6:マルバス(シルバートーム・霊宝0)
L:☆5.5:Cオリアス(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
5:☆5.5:シャックス(古の狂竜・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
なるべく配布/列攻撃持ってない人用
#region(詳細)
立ち上がりにアスモデウスでボスに煉獄の炎を入れつつ、オリアスの覚スキ発動を狙う。その後はオリアスの覚スキを切らさないようにし、スキルを取った取り巻きに感電を入れながら耐久
オリアスは奥義を使わなくてもかなりの確率で取り巻きにめまいが入るので、覚スキ連打の方が良いと思われる
おそらくガープとマルバスは他キャラでも代用可能
#endregion
■目的:初回クリア -- {RFftpXcHWm2} &new{2020-01-01 (水) 09:11:44};
-クリア報告:2020-01-01 (水) 21:45:52
■ステージ:70
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝3)
2:☆5.5:アンドロマリウス(オーブ名・霊宝0)
L:☆6:ウァプラ(指定なし・霊宝0)
4:☆5.5:フォラス(レッドウイング・霊宝0)
5:☆6:カウンタースナイパーで足が速い人(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ウァプラにひたすらバリアを張るワントップ戦術
#region(詳細)
スキルを取られないように立ち回る
ゾンビ化による回復ダメージが痛いので結構ギリギリ
最初の2ターンが勝負
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {.19xKotRt/E} &new{2020-01-01 (水) 21:45:52};
-クリア報告:2020-01-01 (水) 23:20:57
■ステージ:70
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ビフロンス(マンイーター・素早さアップ霊宝1)
2:☆6:サキュバスBst(レッドウイング)
L:☆6:キマリス(エンキドゥ)
4:☆6:サブナック(サタニックリブラ)
5:☆6:ナベリウス(アナキス)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
ビフロンスにバフを盛って速攻キル
#region(詳細)
死者特攻を盛ったビフロンスに、さらにレッドウイング、エンキドゥ、サブナック奥義の攻撃力アップ、アナキスのスキル強化を組み合わせると、スキル一個で敵後列を一掃できるようになります。
これを軸に3Tキルを狙います。
ビフロンスの素の素早さがEX狂乱の亡者より1だけ低いので、素早さアップの霊宝をひとつだけでも付けて素早さを上回らせておく必要があります。
アナキス(スキル強化+スキルフォトン追加)は手に入れづらいので、マジックラットに入れ替えたり、ナベリウスの替わりにアンドロマリウスを入れるのでも戦術は成り立つと思います。
以下、実際のフォトンドリブン。
・1T目は、ゾンビ予防でサキュバスにスキル1、事前に削る意味でビフロンスにスキル1、サブナックにチャージとアタックを積んで奥義の準備まで。
・2T目、サキュバス、キマリス、ナベリウスはビフロンスターゲットでオーブ発動。ビフロンスにはスキル。1T目に削った分と合わせて後列を削り切れます。サブナックにアタックで奥義発動。このバフの追加により以降はビフロンスのスキル一個で後列を一掃できます。
・敵後列を五順でボスが死ぬので、3T目にビフロンスにスキルを3つ積めて敵の復活も途切れなければ、ここまでで終了です。
・最速で終わらなくても、サブナック奥義のバリアも心強く、以下適当にルーチン繰り返しているだけで終わります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {oGfd8KSliL6} &new{2020-01-01 (水) 23:20:57};
-■ステージ:ステージ:70
■難易度:N
■編成
1:☆6:マルコシアスC(ウィッチスリザー・霊宝0)
2:☆6:バルバトスC(フェルシュング・霊宝0)
L:☆5:オリアスC(ウィッチスリザー・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ケイブキーパー・霊宝0)
5:☆5:アガレスC(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ターゲットはガープと敵後列。1ターンや2ターン目序盤でガープが落ちないことを祈る。時間がかかる。
#region(詳細)
1、2ターンの間はオリアスの覚醒スキルを打つことと、スキルフォトンをなるべく敵に渡さないことに徹する。
1ターン:オリアスの覚醒を最低でも2つためる。覚醒スキルが打てるなら打つ。敵後列が脅威なので、出現するスキルフォトンが多い場合はガープやバルバトスに渡す。チャージやアタックフォトンに余裕があればアガレスへ。
2ターン:1ターンでオリアスの覚スキが打てなかったら、ウィッチスリザーで覚醒ためをして打つ。アガレスの覚醒スキルを打てたら打つ。マルコシアスの覚醒スキルが打てるよう覚醒ため。
3ターン:ガープターゲットでアガレスのオーブ。このターン以降は毎ターンガープにケイブを貼りつつオリアスの覚醒スキル。さらに、アガレスの覚醒スキルとマルコシアスの覚醒スキルを後列に打つ。
自分の手持ちと相談しつつ他の人の編成を参考にさせていただきました。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {jFXDjwnVrAE} &new{2020-01-03 (金) 14:09:22};
-クリア報告:2020-01-06 (月) 01:40:50
■ステージ:66
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ウァラク(レッドウィングLv9・霊宝0)
2:☆6 :ユフィール(レッドウィングLv9・霊宝0)
L:☆6:バエル(レッドウィングLv9・霊宝1)
4:☆6:アンドラス(エクスプローラー・霊宝0)
5:☆6:アスモデウス(けものマジカルLv9・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
海洋特効アスモ様パ
#region(詳細)
VHで手こずっていたところ、素敵な動画を見かけたので自アジトメギドでアレンジ
1ターン目→アスモデウスにバエルスキル、アスモデウスにチャージ×2。他は適当に。
2ターン目→他キャラのオーブをアスモデウスにかけ、奥義発動。9割がた削れます。
3ターン目→このオーブの倍率だと微妙に耐えられるのでアスモデウススキルなどでトドメ。
※1ターン目にチャージ×2、スキルが確保できなければリトライ。オーブで動くので感電は怖くない。
※アスモ様に攻撃集中しないよう、前衛も混ぜた方が◎。アスモ様の素早さを上回っていればいいので、耐久力で選出しました。
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■目的:初回クリア/金冠狙い -- {mVN3.Q10q5Y} &new{2020-01-06 (月) 01:40:50};