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[[見習い女王と筋肉の悪魔]]
-クリア報告:2019-06-01 (土) 18:03:27
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv8・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:パイモン(キラーレディ)
L:☆6:アンドレアルフス(インサニティ)
■ポイント
アンドレアルフスによるフォトン破壊で遅延
#region(詳細)
アンドレアルフスのスキルでフォトンを破壊し攻撃を受けないように戦います。MEで耐久アップにもなります。
道中も一部敵には先手を取れるのでボス戦までのダメージを抑えやすいです。
アタック・チャージフォトンはパイモンに回してアンドレアルフスがスキルだけに集中できる編成です。
敵の覚醒が溜まったらパイモンにもスキルを渡して減少させます。
奥義によるカウンターが怖いので倒す順番はハック→ウァプラとしました。特性の根性が未発動だったのでやや運頼みだったところはあります。
フォトン破壊は有効ですが確定でもないので注意です。
#endregion
■目的:初回クリア -- {1CUlF1F1BSw} &new{2019-06-01 (土) 18:03:27};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 18:42:08
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv16・単体ダメージ上昇Lv1・攻撃力上昇+素早さ低下Lv10
■編成
2:☆6:ナベリウス(マジックラット)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
■ポイント
ビフロンスにスキル強化をかけて殴るだけ
#region(詳細)
ニバス、アンドロマリウスの所でナベリウスのHPをME効果で回復させるとより安定すると思います
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {P1565S5t4Xo} &new{2019-06-01 (土) 18:42:08};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 18:58:51
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv19・単体ダメージ上昇Lv1・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:ザガン(サタニックリブラLv5)
L:☆6:ニバス(インサニティLv8)
■ポイント
ザガンで道中のダメージカットしつつニバスで殴る。たぶんザガンLの方がよかった。
#region(詳細)
敵ニバスの連撃とスキル強化後の攻撃はたぶんカットできないので敵ニバスから落とす。
ニバスはスキル、ザガンは庇いつつ奥義狙い。戦闘終了前にリブラを使って次の戦闘に備える。
ザガンのリブラしか回復手段を持っていないのでラストが若干お祈り(ウァプラのスキル連打でニバスが落ちかねない)。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {QDXVTz.Z8g2} &new{2019-06-01 (土) 18:58:51};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 19:45:58
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・単体ダメージ上昇Lv0・攻撃力上昇+素早さ低下Lv0
■編成
2:☆6:アモンR(赤月の残党兵長Lv9)
L:☆6:アンドラス(シェルドレイクLv9)
■ポイント
アンドラスで補給しつつアモンで殴る
#region(詳細)
道中はアモンのHPに気を配りつつ撃破する。マルコ、ニバス、ウァプラをそれぞれ2ターン目1巡までに落とせると安定。ハックの奥義を構えられた場合は忘れずシェルドレイクで予防。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {EiT1G.lnCL6} &new{2019-06-01 (土) 19:45:58};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 19:56:09
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv10・攻撃力上昇+素早さ低下Lv0
■編成
2:☆6:ニバス(シェルドレイク)
L:☆5.5:ガープ(シャーベットマン)
■ポイント
タンク役はガープ以外持っていないのでこう組むしか。
運要素高め
#region(詳細)
ガープがかばう、ニバスが殴る
マルチネ・シアシア戦はマルチネから、アンマリ・ニバス戦はニバスから落とす
ニバス以外の連撃キャラはいないため2T目でシェルドレイクを貼る
回復はないので祈るしかない。もしくはシャーベットマンを単体回復に変えるとか(未検証)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {c.OcvkJcBEc} &new{2019-06-01 (土) 19:56:09};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 20:16:59
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv10・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:アンドラス(シェルドレイク)
L:☆6:アンドレアルフス(インサニティ)
■ポイント
アンドレアルフスのスキル連打で筋肉を見せつける
#region(詳細)
アンドレアルフスのスキルで妨害をかけつつ倒す。アンドラスは奥義を狙っていく。2人ともレベル70ならアンドラスの方がHP高いので必然的にアンドレアルフスが攻撃される。そこにアンドラスが奥義をうてば回復出来てスキルで攻撃も出来る攻防一体の動きが出来る。
アンドラスのシェルドレイクはハックの無敵カウンター用。実際には奥義を使われたもののスキルで倒せたのでカウンターを受ける事なかったが保険としてあるとよさ気。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {iuSlBjypnPo} &new{2019-06-01 (土) 20:16:59};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 21:36:51
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・単体ダメージ上昇Lv1・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:シャックス(オンリーE1)
L:☆6:バルバトス(ソウルハガー)
■ポイント
配布キャラでの攻略。星6なので参考にしづらいかと思いますが、一応イベント効果はなしです。
#region(詳細)
レベル差でゴリ押せてしまう部分がかなり強いですが、ボス戦がバルバトスへの集中攻撃になる点は注意してください。
星が低い場合、バルバトスの進化度合いによっては少しきついかもしれません。
オーブは二人とも睡眠対策にしていますが、所持していればどちらかを防御・回復系オーブにしても良いかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-06-01 (土) 21:36:51};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 21:37:16
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・単体ダメージ上昇Lv1・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:シャックス(レイジファントム)
L:☆6:バルバトス(スペクター)
■ポイント
配布キャラでの攻略。星6なので参考にしづらいかと思いますが、一応イベント効果はなしです。
#region(詳細)
シャックスは禁断の書でも良いかと思いましたが、ウァサゴの即死リトライを避けたかったのでレイジファントム採用です。
ジズ・アイム戦はアイムを感電させれば安定して勝てます(ゾンビ化も利用できます)。アリトン・ウァサゴも即死さえ防げば怖くないです。
ボス戦はイベント効果なしだと倒すのに時間がかかるため、特性で攻撃力が長期にわたって上がりやすいシャミハザを後に回しシトリーから狙います。
感電や攻撃力低下でなるべくダメージを減らしつつ倒します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-06-01 (土) 21:37:16};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 22:17:37
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・単体ダメージ上昇Lv1・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:シャックス(禁断の書)
L:☆6:バルバトス(シャーベットマン)
■ポイント
配布キャラでの攻略。星6なので参考にしづらいかと思いますが、一応イベント効果はなしです。
#region(詳細)
推奨Lv60のため、イベント効果なしでは星6でも少しきつくなってきます。星が低い場合は効果レベルをなるべく上げた方が良いと思います。
サタナキア・プルフラスは、サタナキアを感電させて点穴増加スキルを封じてそのまま倒します。プルフラスにはこまめに点穴を吐き出してもらいます。
クロケルR・バルバトスRは、バルバトスを感電させて大協奏スキルでの全体攻撃を防ぎつつ倒します。奥義の3連続攻撃は低倍率のため、シャーベットマンで対応します。
ボス戦は感電が成功するかの運にわりと左右されますが、ゼパルを感電させて行動を封じつつ、禁断の書の特効も使って倒します。
シャックス・バルバトスどちらも狙われて回復が忙しいため、フォトン選択はバルバトスへのチャージを優先すると良いでしょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-06-01 (土) 22:17:37};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 22:35:12
■ステージ:EX全部
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv9・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:Rリリム(リリィキャットLv9)
L:☆6:Rアモン(インサニティLv11)
■ポイント
推しコンビは最強だって証明したかった
#region(詳細)
全て初見一撃突破、アモンにアタック、リリムに初手スキル積むだけ、タゲはオートで問題なし。
最後だけアモンが死にかけたのでオーブはリリィキャットよりシェルドレイクかバフが良かったかも。
Rアモンの特性はタイマンに強いとはっきりわかるだけのゲーム。
7割の相手はほぼ一撃死させられます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {q7NwicX8rPc} &new{2019-06-01 (土) 22:35:12};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 22:35:55
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv23・単体ダメージ上昇Lv1・攻撃力上昇+素早さ低下Lv10
■編成
2:☆6:ガープ(ペインチェイサー)
L:☆6:エリゴス(インサニティ)
■ポイント
エリゴスのスキルがメイン。
ガープ枠はエリゴスよりHP高ければ誰でも良さそう。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {E4lD4pmB0yU} &new{2019-06-01 (土) 22:35:55};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 23:59:35
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv10・単体ダメージ上昇Lv10・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:シャックス(禁断の書)
L:☆6:バルバトス(シルバートーム)
■ポイント
配布キャラでの攻略。シャックスお祈り要素ありです。
#region(詳細)
EX-1~3まで同様のシャックス・バルバトス二人旅です。
ただしボス戦で火力がないと感電を何度も入れ続けないといけなくなるため、攻撃力とダメージ上昇レベルは若干上げています。
アンドロマリウス・ニバスは、ニバスに感電を入れて奥義・禁断の書を使ってそのまま撃破します。
凍結で感電を入れられなくなるのだけが怖いので、アンドロマリウスが奥義を使う直後にあわせて即座にシルバートームを使います。
マルコシアスB・マルチネはそれほど特筆する点はなく、マルコシアスBから倒します。
問題はボス戦で、体感ではウァプラにやや感電が入りづらく、シャックスにスキルを積んで早めに感電させられるかのお祈り要素がやや強いです。
2ターン目に感電が入るとかなり楽で、3ターン目に禁断の書からの大ダメージで一気に削れます。
またウァプラ奥義に対しては、こちらもシルバートームで対処します。
ハックだけになったら反撃にだけ注意しつつ感電を入れ、禁断の書とレベルの上がった奥義で一気に削ります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-06-01 (土) 23:59:35};
-クリア報告:2019-06-02 (日) 00:12:23
■ステージ:EX1〜4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv10・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
1:✗
2:☆6:サキュバスB(メイジマーマン)
L:☆6:ザガン(火殻竜)
4:✗
5:✗
■ポイント
可愛いコンビ ①ザガン︰スキル(かばう)、オーブ(反撃) ②サキュバスB︰スキル(状態変化無効、回復) ①+②=負ける要素なし
#region(詳細)
・オーブは、素早さ調整用です(蘇生不要)。
・火殻竜は、役立ちます(反撃で2000~2500)。
・ザガン奥義(Lv4 6.85倍)で15000~20000ダメージを叩き出し、大体のメギドを反撃込みで沈めます(気持ちいい)。イベント効果で更に火力上げる余地があります。
・サキュバスの覚醒スキルで覚醒補助+ダメージ軽減+自然回復(運命の人)、奥義チェイン→ザガン奥義の流れが最高に楽しいです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/イベント的にザガン活躍させたい -- {lRl23Rw7DiY} &new{2019-06-02 (日) 00:12:23};
--補足
対ハック
スキル︰サキュバスBスキルでノックバック無効
覚醒スキル︰サキュバスBスキルでめまい無効
奥義︰ザガンオーブ(ザガン反撃→バリア破壊+ハック反撃消化(2500ダメージ程度)) -- {lRl23Rw7DiY} &new{2019-06-02 (日) 00:31:39};
-クリア報告:2019-06-02 (日) 01:08:20
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv15・攻撃力上昇+素早さ低下Lv2
■編成
2:☆6:ネルガル(ウルマフ)
L:☆6:エリゴス(インサニティ)
■ポイント
道中はエリゴスで、ボスは二人でカウンター
勝手に相手が溶けます
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {9.OOoU5.YCQ} &new{2019-06-02 (日) 01:08:20};
-■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv18・攻撃力上昇+素早さ低下Lv0
■編成
L:☆6ウェパル(ラッシュ)lv70 アドラメレクlv11装備
■ポイント
単騎クリア。
道中は1ターン目に奥義+アタックかスキルで敵アタッカーを処理可能。
イベント効果とオーブによりウェパルが死なない。素敵。 -- {ZXpdsXPK87I} &new{2019-06-02 (日) 04:52:55};
-クリア報告:2019-06-02 (日) 05:00:05
■ステージ:EX-1~4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv5・攻撃力上昇+素早さ低下Lv3
■編成
2:☆6:ザガン(火殻竜 Lv.9)
L:☆6:アスモデウス(キャスパリーグ Lv.9)
■ポイント
ザガンで守りつつアスモデウスで焼く。火殻竜で反撃もしておくとダメージ効率が良い。
#region(詳細)
スキルの状態異常が面倒なタイプは、アスモデウスにはスキル優先で取りに行かせる。
そうでない場合は、アタック・チャージを取りにいって、1巡目に奥義をぶちかます時はターゲットしてない方にターゲットを合わせると効率が良い。
ハック戦はちまちま削ると倍率の高いハック奥義が痛いと思われるので、ウァプラはちまちま削ってハックに奥義をぶちかますのが良いと思われる。
根性されても、ハックはザガンの反撃で勝手に斃れる。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4QytIV31hZ6} &new{2019-06-02 (日) 05:00:05};
-クリア報告:2019-06-02 (日) 05:50:37
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv0・攻撃力上昇+素早さ低下Lv10
■編成
2:☆6:ナベリウス(マジックラット)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
■ポイント
ビフロンスをスキル強化してごり押し。フォトン一つで1万ダメージ超え可能
攻撃していれば勝手に回復するので多分楽
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {6BEfiRpcmEQ} &new{2019-06-02 (日) 05:50:37};
-クリア報告:2019-06-02 (日) 09:06:08
■ステージ:Ex4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv15・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:ウェパル(アドラメラク)
L:☆6:マルバスR(シェルドレイク)
■ポイント
配布コンビ ウェパル単騎を安定させます。アンマリスキル→二バスキラー3連発やめて。
#region(詳細)
・ウェパル単騎だとフォトン2個無駄になるので有効活用できそうな娘と組ませました。
・マルバスRのME+オーブ特性でウェパルのHP吸収30%超(アタック5000ダメージ→吸収1500前後 奥義15000ダメージ→吸収10000前後)
・マルバスRは、スキル補助(点穴(50ダメ。雀の涙)、防御20%(嬉しい))、オーブ(ハック対策)
・感電→アタックフォトン、めまい→スキルフォトンでHP吸収できますのでハック戦で負けることは無いと思います。
・敵に回すと怖い二バスちゃん
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/ハルマ宣伝 -- {lRl23Rw7DiY} &new{2019-06-02 (日) 09:06:08};
-クリア報告:2019-06-02 (日) 09:32:17
■ステージ:EX4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv10・攻撃力上昇+素早さ低下なし
■編成
2:☆6:アンドラス(ラッシュ)(リリィ猫)
L:☆6:デカラビア(シェルドレイク)
■ポイント
同い年ズ()
#region(詳細)
道中も同様ですが、ニバスやボスタッグにデカラビアの凍結が入らなかった場合は詰みます()
注意点はハックのノックバックを受けてしまうとアンドラスがデカラビアよりも自分の状態異常の回復を優先してしまうので回復指示に気を付けてください
1ターン目の猛攻を耐えつつ、できれば1ターン目にブリザードが打てるとよし。できなくてもデカラビアを覚醒状態にしておけば次ターン初手でブリザード打てます(レベル69シェルドレイクレベル1で行動順1取れています)
結構な確率でハックもウァプラのアニキも凍結してくれます
アンドラスのリリィキャットは使わなかったので、フォレスターとかにすると安定するかもしれません。シェルドレイクはデカラビアを掻っ切りから守る用です。
基本のダメージソースはデカラビアのブリザードになります。凍結2倍ダメージおいしい。
イベント効果の単体ダメージ上昇…?知らんな
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {cOMGqeAnB5Q} &new{2019-06-02 (日) 09:32:17};
-クリア報告:2019-06-02 (日) 10:04:06
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv19・攻撃力上昇+素早さ低下Lv4
■編成
2:☆6:ガープ Lv70(ベインチェイサー ☆1 Lv5)
L:☆6:バルバトス Lv65(シャーベットマン ☆3 Lv9)
■ポイント
配布&安定な最強タッグを紹介するぜ!
#region(詳細)
主なダメージソースはシャーベットマンで防御アップさせたガープのベインチェイサー。
初戦は◆をなるべく渡さないようにしてニバスを先に落とす。
2戦目は適当に。
ラストはウァプラを先に落とした後、ハックにカウンターが貼ってあるうちは攻撃を控え、ガープのカウンターめまいが入ったタイミングで一転攻勢をかける。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {o196X1nJgYg} &new{2019-06-02 (日) 10:04:06};
-■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv10・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:ウヴァル(赤月の残党兵長Lv5)
L:☆6:ビフロンス(インサニティLv11)
■ポイント
ビフロンスMEを踏ませてHP吸収能力を持たせたウヴァルとビフロンスの二人で回復と殴りを両立させます。
フォトンの割り振りはスキルをビフロンスに、アタックとチャージはウヴァルに優先的に振っていく感じですね。
ウヴァルが優先的に狙われるのでHPキツくなってきたら覚醒スキル使うのがいいかも。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {2Pa5jR4MjaY} &new{2019-06-02 (日) 10:31:58};
-クリア報告:2019-06-02 (日) 11:05:32
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv9・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:ベヒモス(インサニティlv11)
L:☆6:ビフロンス(インサニティlv11)
■ポイント
クソうさぎ殲滅コンビ
#region(詳細)
ビフロンスはひたすらスキル。
ベヒモスはスキルシフト後にひたすらアタック。
攻撃は最大の回復なり。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {b2pucKA6Up2} &new{2019-06-02 (日) 11:05:32};
-クリア報告:2019-06-02 (日) 11:48:36
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20
■編成
2:☆○:アムドゥスキアス(ゴルゴン)
L:☆○:ウヴァル(インサニティLv11)
■ポイント
状態異常の確率に悩まされることのない盾。筋肉の反撃も盾で問題なし。正直、アタッカーは何でもいいかなと。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {dAvxW3FxsIk} &new{2019-06-02 (日) 11:48:36};
-クリア報告:2019-06-02 (日) 14:34:36
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv10
・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:アロケル(グラディエーター)
L:☆6:アンドラスR(ハイドン)
■ポイント
アンドラスの回復でゴリ押します。個人的好みでアロケルを採用していますが、別のアタッカーでも全然大丈夫かと
■目的:金冠狙い/バルムンク/中の人繋がり -- {hAKH.U96gmg} &new{2019-06-02 (日) 14:34:36};
-クリア報告:2019-06-02 (日) 14:40:34
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv9・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:プルソン(シェルドレイク)
L:☆6:フェニックス(キャスパリーグ)
■ポイント
声優縛りでやってみたらプルソンがかなり有能でした
#region(詳細)
プルソンが暗闇/覚醒減少/めまいを一人で付与可能なので、相手の状況を見つつフォトンを使い分けます。
特に強力なスキル持ち(ニバス等)に暗闇が入ると運も絡みますがかなり楽になる印象でした。
フェニックスをリーダーに据えることで炎上ダメージを稼ぐことも出来ます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {.mfOr8H6BbM} &new{2019-06-02 (日) 14:40:34};
-■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv23・単体ダメージ上昇Lv12・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:グレモリー lv65(氷のジバル)
L:☆6:ネルガル lv69(禁断の書)
■ポイント
ネルガルで庇いつつ反撃ダメージを与えていく。リーダースキルでグレモリーを微回復させつつ、ジバルの効果で耐久させる。運次第でジバルの凍結が入るので高火力で一気に押しきる。
■目的:初回クリア・金冠狙い -- [[クリア報告]]{ucaPktJLCQ.} &new{2019-06-02 (日) 15:02:48};
-クリア報告:2019-06-02 (日) 20:54:38
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv10・攻撃力上昇+素早さ低下Lv2
■編成
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:マルバス(シャーベットマン)
■ポイント
安定作業PT
#region(詳細)
マルバスME+シャーベットマン+マルバス奥義で防御力バフをかけたガープのベインチェイサーで攻撃するだけ
楽ちんだが1戦に最低4ターンかかるし、スリルもないので面白くないのは注意
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {eTHGejIZ1Bc} &new{2019-06-02 (日) 20:54:38};
-■ステージ:Ex1~4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv24・単体ダメージ上昇Lv14・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:ゼパル(インサニティ)
L:☆6:ベヒモス(インサニティ)
■ポイント
とにかく速攻。力こそパワー。ベヒモスはアンドレアルフスに変えても大丈夫かもしれない。
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/ -- {h0mZymBAzP2} &new{2019-06-02 (日) 21:14:02};
--すいませんゼオアルLでベヒモス2でした。 -- {h0mZymBAzP2} &new{2019-06-02 (日) 21:15:07};
-クリア報告:2019-06-02 (日) 22:02:55
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv9・攻撃力上昇+素早さ低下Lv2
■編成
2:☆6:Cゼパル(ホーリーフェイク)
L:☆6:ダゴン(ホーリーフェイク)
■ポイント
プロレスといえばゼパル勝利ポーズ
#region(詳細)
最初はネルガルゼパルでやってたけど最後にゼパルを落とされたのでHP吸収で
ひたすらゼパルにスキル置く
ダゴンは適当にアタック保険でホーリーフェイク
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {2Qk6lhnXp1Y} &new{2019-06-02 (日) 22:02:55};
-■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv18・単体ダメージ上昇Lv4・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:ゼパル(インサニティ)
L:☆6:アムドゥスキアス(シャーベットマン)
■ポイント
バリア連打しながらゼパル奥義と強化スキルで刻んでいく
ゼパルLが良い
#region(詳細)
アムドガープの名残でアムドLシャーベット装備だったけれどアムド奥義は1度も使わなかった
シャーベットマンはスキルが足りないときに割と役立つ
1T2巡目奥義を目指したら後は流れで
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {2Qk6lhnXp1Y} 2019-06-02 (日) 22:02:55 New! -- {RO4dpurFAF2} &new{2019-06-02 (日) 22:50:10};
-クリア報告:2019-06-02 (日) 23:04:21
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv22・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6 Lv69:パイモン(ポルターガイストLv2)
L:☆6 Lv65:ウェパル(アドラメレクLv2)
■ポイント
防御度外視の完全速攻パーティ
#region(詳細)
ウェパルがとにかく奥義込みで1ターン目にダメージを稼ぐ、パイモンはスキルメイン。
オーブを使う暇はないのでパイモンは特性でもっとダメージの出るオーブにした方がよい?
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回 -- {ZydBV28fXa.} &new{2019-06-02 (日) 23:04:21};
-■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv25・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:アムドゥスキアス(巨白の門番)
■ポイント
ガープで守りながら、ベインチェイサーとアムドゥスキアスの奥義を撃つ
巨白の門番はたまに凍結させれたらいいな程度で
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {s8TenFLVT9w} &new{2019-06-03 (月) 00:18:03};
-クリア報告:2019-06-03 (月) 00:51:53
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・単体ダメージ上昇Lv○・攻撃力上昇+素早さ低下Lv○
■編成
2:☆6:ボティス(ケイブキーパー)
L:☆6:フォカロル(キャスパリーグ)
■ポイント
フェイタルブレード
#region(詳細)
ボス戦まではなるべく被ダメは9割5部あたりまで抑える。ボティスさんがスキル、奥義、オーブで、フォカロルを庇い、フォカロルは覚醒ゲージを溜めてギアバーストのレベル上げしながらフェイタル
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/フェイタルブレード -- {r.0MtbXQaMI} &new{2019-06-03 (月) 00:51:53};
-クリア報告:2019-06-03 (月) 05:17:14
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv3・攻撃力上昇+素早さ低下Lv2
■編成
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆5.5:グシオン(ホーリーフェイク)
■ポイント
敵アタッカーをタゲって初手グシオンスキル、2T目グシオン奥義とベインで一人落とせばほぼ勝ち
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {HUO.VM0ygxc} &new{2019-06-03 (月) 05:17:14};
-クリア報告:2019-06-03 (月) 08:27:03
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv20・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:デカラビア(リリィキャット)
L:☆6:アンドレアルフス(アナキス)
■ポイント
フォトン破壊と覚醒妨害
#region(詳細)
アンドレアルフスにひたすらスキルフォトンを回してフォトン破壊、余ったチャージやアタックはデカラビアに回して奥義をブン!することでアンドロマリウスの凍結やハックのカウンターを回避。アナキスじゃなくてもインサニティやアンドレアルフスタゲしたミミックでも行けると思います
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {UxjL1DNxqoA} &new{2019-06-03 (月) 08:27:03};
-クリア報告:2019-06-03 (月) 15:08:15
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv17・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク)
L:☆6:ウェパル(リリィキャット)
■ポイント
初期メンバーで速攻
#region(詳細)
ウェパルにできるだけ奥義を撃たせるように立ち回り、余ったフォトンをマルコシアスに回します。アンドロマリウスに奥義を撃たれるとキツくなるのでなるべくその前に速攻、もし撃たれそうな場合は奥義の直後にウェパルにホリフェを張り、凍結後の大ダメージを防ぎます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {4ZREBSCfkrA} &new{2019-06-03 (月) 15:08:15};
-クリア報告:2019-06-03 (月) 21:34:49
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv14・単体ダメージ上昇Lv13・攻撃力上昇+素早さ低下Lv10
■編成
2:☆6:アンドラスLv66(リリィキャット☆3)
L:☆6:ビフロンスLv70(インサニティ)
■ポイント
HP吸収による耐久
#region(詳細)
ビフロンスのスキルで削り、チャージとアタックはアンドラスに回して回復しつつビフロンスにスキル追加を狙っていきます。スキルフォトン優先取得を心がけていれば、基本的に負け筋は感電中かつリリィキャットCT中にウァプラとハックのスキルで袋叩きにされるぐらいだと思います。ビフロンスのオーブをパトロンデビルにした方が安定するかも。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {N4sHEawrX0M} &new{2019-06-03 (月) 21:34:49};
-クリア報告:2019-06-03 (月) 22:35:54
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv25・攻撃力上昇+素早さ低下Lv2
■編成
2:☆6:マルバス(シルバートーム)
L:☆6:ネルガル(サタニックリブラ)
■ポイント
回復耐久すれば反撃で勝手に倒せるお手軽構成
#region(詳細)
ネルガルに1Tスキルが理想であとは耐えれば勝てます。反撃持続のために毎ターンスキルを忘れないように。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {jnNewxXebME} &new{2019-06-03 (月) 22:35:54};
--マルバス→アムドゥスキアスでもクリア確認 -- {jnNewxXebME} &new{2019-06-04 (火) 23:07:48};
-クリア報告:2019-06-04 (火) 02:02:32
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv4・攻撃力上昇+素早さ低下Lv5
■編成
2:☆6:ゼパル(インサニティ)
L:☆6:ビフロンス(黒躰インキュバス)
■ポイント
HP吸収で道中の被ダメを回復して火力で押し切る
#region(詳細)
ビフロンスMEのHP吸収を活用してHPを維持しながらクリアまで行く。
HPの関係上単体攻撃はすべてゼパルに来るから回復のためにゼパルには常に攻撃させたい
フォトン湧きに大きく影響されるから安定は難しそうだけど1Tクリアも可能
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {wBZ.17h2trQ} &new{2019-06-04 (火) 02:02:32};
-クリア報告:2019-06-04 (火) 10:41:59
■ステージ:EX1〜4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv6・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:ベヒモス(インサニティ)
L:☆6:Rマルバス(アナキス)
■ポイント
HP吸収しながらとにかく殴る
#region(詳細)
槍は早めに倒す、マルバスはなるべく硬くなるオーブをつける、ベヒモスはアタックとスキルばかりとって攻撃しないターンを極力減らす。それだけです。
#endregion
■目的:金冠狙い -- {lUhKDgA9MPo} &new{2019-06-04 (火) 10:41:59};
-■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・単体ダメージ上昇Lv○・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆5.5:アムドゥスギアス(なんでも)
L:☆6:ウェパル(アドラメラク)
■ポイント
アムドにスキルを回す。ウェパルはオーブ特性+奥義で、自己回復する。
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {mUb4syH7jw2} &new{2019-06-04 (火) 11:15:58};
-クリア報告:2019-06-04 (火) 11:51:57
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv10・攻撃力上昇+素早さ低下Lv10
■編成
2:☆6:アンドレアルフス(フォレスター)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
■ポイント
ビフロンス以外はオーブも含め全てイベント配布。ビフロンスに攻撃が集中するが、スキルで攻撃と回復を両立可能。
#region(詳細)
列攻撃メインのためハック戦ではウァプラが先に落ち、ハックに奥義を使われる展開になりがち。
奥義を使われたらアンドレアルフス奥義でダメージを減らして受ける。
もしくはアンドレアルフスが反撃を受けるようにするだけでも耐えられるケースが多いはず。(フォレスターは最大HP上昇効果)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {FB/Shd72EEU} &new{2019-06-04 (火) 11:51:57};
-クリア報告:2019-06-04 (火) 20:44:42
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・単体ダメージ上昇Lv5・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
1:☆4.5:マルコシアスLv47(ホーリーフェイク)
2:☆5:ガープLv51(アビシニアン)
L:☆4:グシオンLv37(火殻竜)
4:☆4.5:CカスピエルLv44(ヘルヘヴン)
5:☆4:アンドロマリウスLv45(カラミティエッグ)
■ポイント
グシオンのMEで前衛リジェネしながら獣殺し→マルチネ→ハックの順での撃破を目指す
#region(詳細)
獣殺しがアタック3段スキル4段と多段攻撃のため、トルーパーを手持ちで唯一のかばう盾ガープで保護しつつアタッカー二人で順番に削る編成。ガープとカスピエルのオーブは逆でも良いと思います
グシオンMEはスナイパーの火力UPと盾役へのリジェネだけならバルバドスでも代用可。
1T目はトルーパー即落ち防止のため、スキルはガープに最優先、余裕があればアンドロマリウスでガープのスキル強化、更に余裕があればマルコかグシオンに振って獣殺しの妨害に回し、アタック・チャージはカスピエルかマルコシアスに渡して覚醒を積んでいきます
カスピエルの列攻撃での前衛(反撃ハック)巻き込み自滅に注意しながら獣殺しを削っていき、獣殺し撃破後は反撃ハックに注意しながらマルコシアス中心にマルチネから削っていきます
ハックだけになったら優先的にスキルフォトンを取り、奥義発動後にバリアで反撃を無効化しながら畳み掛けて一気に削ります
※反撃ハックへの攻撃時に睡眠が発動すると反撃が起きなくなるため、バリアの準備が出来ていない場合、グシオンのスキルから打つと事故防止が狙えます
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/低レベル突破 -- {UhIqRlInMqs} &new{2019-06-04 (火) 20:44:42};
--詳細の訂正(ハックだけになったら~の一文)
覚醒スキルと奥義の効果の取り間違え、その他誤っていましたので下記にて訂正いたします
ハックだけになったらハックにスキルを取らせ、アタックを取らせないようにします。睡眠やめまいが入るとラッキーチャンス
反撃対策ができたら一気にたたみかけます
覚醒状態でスキルチャージスキルのように覚醒スキルを連発された場合はスキル容量低下、睡眠など対処しておいてから叩き込みます -- {UhIqRlInMqs} &new{2019-06-05 (水) 02:18:09};
---訂正に次ぐ訂正ですみません
味方のハックと敵のハックの反撃スキルが真逆の場所だったので混同していました
訂正前の戦法で合ってます -- {UhIqRlInMqs} &new{2019-06-05 (水) 02:36:18};
-クリア報告:2019-06-05 (水) 00:40:33
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv25・攻撃力上昇+素早さ低下Lv6
■編成
2:☆6:ウァサゴ(ムタチオン)
L:☆6:ウェパル(アドラメレク)
■ポイント
1ターンキル狙い
#region(詳細)
ウェパルのアタック追加が重なれば1ターンキルも可能。
#endregion
■目的:高速周回 -- {ylrCDdNFf8U} &new{2019-06-05 (水) 00:40:33};
-クリア報告:2019-06-06 (木) 18:15:15
■ステージ:
■イベント効果:攻撃力上昇Lv○・単体ダメージ上昇Lv○・攻撃力上昇+素早さ低下Lv○
■編成
L:☆6:バラムLV70(アビシニアンLv9)
4:☆6:ガープLV70(ベインチェイサーLv11)
■ポイント
わりと運ゲー
#region(詳細)
優先討伐対象:ニバス、マルコシアス、ウァプラ
チェイン組:バラムで出来る限り早く非戦を打ち、マルコシアスに感電付与、あとはめまいを入れたりベインでダメージ
アンマリニバス:スキルフォトンをなんとかしてこちらで確保し、ニバスを出来るだけ速攻で倒す。後は回復しながら削れます
親父と保護官:運ゲー。HPに余裕があればスキル2回までは耐えられるので、非戦などで早めに削ってウァプラを落とせればいけます
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {d//pewevzJI} &new{2019-06-06 (木) 18:15:15};
-クリア報告:2019-06-06 (木) 20:57:11
■ステージ:EX4
■イベント効果:攻撃力上昇LvMAX・単体ダメージ上昇Lv18・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:アンドラス(シェルドレイク)
■ポイント
ベイチェで殴ってドラスで回復、ボスはウァプラからつぶす
#region(詳細)
道中も含めて攻撃が危険なやつから落とす
特にハーレクイーンズはドロマリに攻撃力が無いに等しいので、前戦や二バスに体力削られてたら回復しながら倒せばいいかと
アタッカーがいないに等しいので割と時間かかる
ハックのカウンターにも最大倍率でも1回ずつなら耐えられるのでそんなに焦ることは無い
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- [[とひ]]{UY/bFmYQnn.} &new{2019-06-06 (木) 20:57:11};
-クリア報告:2019-06-07 (金) 11:01:33
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv25・攻撃力上昇+素早さ低下Lv2
■編成
2:☆6:ウァサゴ(適当)
L:☆6:ゼパル(インサニティ)
■ポイント
速攻1ターンキル編成。
#region(詳細)
基本的なフォトン配置は
【ウァサゴ:アタック(奥義)→適当】
【ゼパル:スキル→アタック→スキル】。
ゼパルのスキル&ウァサゴの奥義で1体確実に沈む。ウァサゴ奥義の恩恵でゼパルはゲージが1貯まっているので、アタック→覚醒スキル→スキル(覚醒スキルの効果で追加)の流れになる。相手は死ぬ。
ゼパルは場のフォトン次第で2巡目チャージさせるもよし。3巡目アタックで奥義を撃たせるもよし。
ウァサゴは素早さの関係上アンドロマリウスとハックには先手を取られてしまうが、特に問題はなし。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {2KS0E64.huM} &new{2019-06-07 (金) 11:01:33};
-クリア報告:2019-06-07 (金) 20:30:38
■ステージ:EX-1~4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv3・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:アンドラス(マジックラット)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
■ポイント
ひたすらソウルテイカー。
#region(詳細)
味方ターゲットはビフロンスに。ビフロンスにはスキル、アンドラスにはチャージとアタック(奥義でビフロンスにスキル追加)。
2ターン目はアンドラスがオーブ使用、後は同じ。3ターン目までもつれ込むならビフロンスもオーブ使用(まず使わない)。
だいたい2ターンで終わり、ビフロンスに攻撃が集中しつつもどんどん吸収するので道中も無問題。
EX-4においてアンドラスは囮も担う。列攻撃で削られる中、ビフロンスは攻撃で吸収しているので結果的にアンドラスのHPが下がり、狙われる。
ウァプラ・シトリーに感電させられた場合はアンドラススキルで対処。アンドラス自身はマジックラットで感電耐性付きである。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {eupZbsSsEVs} &new{2019-06-07 (金) 20:30:38};
-クリア報告:2019-06-08 (土) 01:28:34
■ステージ:EX4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv25・攻撃力上昇+素早さ低下Lv10
■編成
2:☆6:ロノウェ(槍の幻獣体ブニ)
L:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■ポイント
耐久全振りかつ状態異常に左右されない攻撃手段の確保。
#region(詳細)
ロノウェの奥義を最優先。ハックの覚醒スキルのめまい攻撃とアンドロマリウスの奥義の凍結に要注意。
基本的に無敵を張ったキャラに庇わせる方が良いが、フォトン運もあるし耐久自体が高いのであまり気にしなくても良い。
道中戦は敵が1人になった時点で脅威度はかなり下がるので、奥義の回復でなるべくHPを上げておくといい。(特にニバス&アンドロマリウス戦でアンドロマリウスのみになった時)
ボス戦はウァプラのスキルが脅威だが奥義の回転が速いと両方に無敵が張られた状態で受けられることも。またハックの反撃も無敵を張った方で先に殴ることを徹底すれば怖くない。
#endregion
■目的:金冠狙い/安定周回 -- {eHuc0ZrU6IE} &new{2019-06-08 (土) 01:28:34};
-クリア報告:2019-06-08 (土) 22:47:27
■ステージ:EX1〜4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25
■編成
2:☆6:サラ(マジックラット)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
■ポイント
スキルをビフロンスに、他はサラに回してたまに奥義。
#region(詳細)
サラの奥義で回復とダメージ軽減するのでおトク。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {eupZbsSsEVs} &new{2019-06-08 (土) 22:47:27};
-クリア報告:2019-06-09 (日) 14:26:10
■ステージ:EX4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv23・単体ダメージ上昇Lv22・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆5:アンドレアルフス(リリィキャット)
L:☆5:ウェパル(インサニティ)
■ポイント
とにかくウェパルに奥義を撃たせる、アドラメレク無しパターンのウェパルPT
#region(詳細)
基本ウェパルの奥義連発で体力回復、スキルフォトンはアンドレアルフスに回してフォトン破壊する流れ。
ハック・ウァプラ戦ではアンドレアルフス奥義でダメージ軽減しつつ、インサニティでトドメ。
レベル低めなので若干お祈り要素があるかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {lqhPV6ld.AE} &new{2019-06-09 (日) 14:26:10};
-クリア報告:2019-06-13 (木) 12:03:13
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv25・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:ベヒモス(ドネ)
L:☆6:Rマルバス(リリィキャット)
5:☆6:Rフラウロス(インサニティ)
■ポイント
前衛二種をそこそこの火力にしてHP吸収するだけ
#region(詳細)
メギドもオーブもわりと自由です。
手持ちのファイターとトルーパーに火力とHP吸収をつけて殴り続けるだけ。
そこそこ火力があればフルオートでいけるはず。
#endregion
■目的:安定周回/オート -- {lUhKDgA9MPo} &new{2019-06-13 (木) 12:03:13};
-■ステージ:EX4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv9・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
L:☆6:キャラ名(獣人ドクター・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
師の想い、弟子の想いのコメントフォームにもあった編成でも金冠クリア出来たので
#region(詳細)
主にニスロクの奥義で回復しつつ一撃で倒していくパーティーになります
※ガープの霊宝は全てビーンズペーストです
※ニスロクは攻撃力が上がる物でok
1ターン目にガープ→スキル、ニスロクはスキル→チャージ→アタックを渡す事で一撃で倒せます
ベインチェイサーは倒し切れなかった時のとどめに、獣人ドクターはガープの体力がヤバい時用に使用します
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- [[クリア報告:2020-04-14 (火) 19:53:35]]{62/9yJhjQmk} &new{2020-04-14 (火) 19:53:35};
-クリア報告:2020-04-15 (水) 19:11:21
■ステージ:E2-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv1・攻撃力上昇+素早さ低下Lv10
■編成
1:自由
2:自由
L:☆6:ハルファス(アバドンLv9・霊宝2)
4:☆6:ナベリウス(マジックラット)
5:☆6:フォラス(レッドウィングLv9)
■霊宝の攻略影響度:高(後列確定2発にするため)
■ポイント
脳筋ハルファスちゃん。スキル2個で粉砕します。高速ベル稼ぎしたい人向け
#region(詳細)
●やること
・ハルファスにスキル2個渡して、フォラス及びナベリウスのオーブバフを掛けるだけです。
●ダメージ量(参考)
・ハルファスME、オーブバフ(スキル強化、攻33%↑)、イベント効果、特攻、霊宝(紅蓮の塗料、紺碧の魔塔ドーム)状態のハルファススキル2発で後列に約21500(10000、11500)で撃破できます。
・ギリギリなので、もう少し霊宝を積めば確定撃破になると思います。
●メリット
・フォトンが1つ余るため、ハック特性で踏み留まれても、1T確定撃破できること。
・何度か周回していると、スキル3個取れないパターンも出てくるが、問題なく1T確定撃破できること。
●その他
・オートの場合は、2Tかかります。ナベリウスがオーブを使用しない、ハルファスにアタックを積む可能性があるからです。
・耐久面については、自由枠2人に前列カウンター(サタニックリブラ)を配置すれば問題ありません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/フルオート対応/ベル稼ぎ/ -- {UzeJkLOrkgs} &new{2020-04-15 (水) 19:11:21};
-クリア報告:2020-04-20 (月) 03:51:48
■ステージ:EX4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv25・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆4.5:シャックスLv47(禁断の書Lv5)
L:☆4.5:アムドゥスキアスLv52(ケイブキーパー)
■ポイント
ノーコンティニュー、全員生存でクリアの報告です。長くなったので詳細に書きます。
#region(詳細)
基本的な動きはこのページの難関ステージ攻略メモの通りです。
ボス戦での行動順は、ハック→アムドゥスキアス→ウァプラ→シャックスでした。
アムドゥスキアスは可能な限りスキルフォトンをとってシャックスへの攻撃を防ぐ。
ただし、ボス戦ではウァプラから狙われるので、適宜自分にも使う。
この場合、味方のターゲット指定をしないことで1回目はアムドゥスキアスを、2回目はシャックスをスキルで無敵にできた場面があったので、参考になれば幸いです。
シャックスのスキルの感電は失敗が多く、アムドゥスキアスに回すのを優先するため、相手にスキルを撃たれたくないときにとる感じでした
(特にボス戦のハックのノックバックを防ぐため)。
そのため、シャックスの役割は奥義を撃って相手をできるだけ早く倒すことがメインでした
(基本的にシャックスが狙われるため、奥義のレベルも上がりやすい)。
禁断の書は奥義ではオーバーキルだが、アタックやスキル1発では倒せない体力のときにとどめを刺すために使っていました
(うろ覚えですが、ダメージ量は3800くらいでした)。
レベルが低いため、コンティニューなしでクリアするにはどうしても運だよりになると思いますが(自分がクリアした際はハックがスキルフォトンをとどめを刺す直前の1回しかとらなかった)、
低レベルで攻略を目指す際の参考になれば幸いです。
#endregion
■目的:初回クリア -- {JeXv9rGr0ZM} &new{2020-04-20 (月) 03:51:48};