- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
#author("2018-08-17T01:07:41+09:00","","")
#author("2018-09-08T12:13:07+09:00","","")
#contents
*キャラクター(メギド)関連 [#s9d9f0da]
**入手機会が限定されているキャラはいますか? [#va092ca0]
新規プレイヤーがすぐに入手できない可能性あるのキャラクターとしては下記の2種類があります。
-過去の期間限定イベントで仲間になったキャラ
--[[メギド一覧]]にて、期間限定イベントで仲間になったことが表記されているキャラクターが該当します。
-期間限定の召喚でのみ排出されるキャラ
--[[ユフィール]]、[[プロメテウス]]が該当します。詳しくは[[サバト限定キャラクター:https://megido72wiki.com/index.php?%E5%8F%AC%E5%96%9A%EF%BC%88%E3%82%AC%E3%83%81%E3%83%A3%EF%BC%89#gacadce0]]で解説しています。
**リセマラしたいんだけど誰がおすすめですか? [#x7853250]
[[リセマラについて]]のページをご覧ください。
*攻略関連 [#l907b13f]
**攻略チケットが足りなくなってきたのですが? [#qd675ba7]
攻略チケットの主な入手方法は下記のとおりです。
-メインクエストの各ステージを全員生存クリア(ノーマル4枚・ハード6枚・ベリーハード8枚)
-財宝クエストの全員生存クリア
-ゴルドショップ(6時間ごとに2~6枚)
-ログインボーナス等のプレゼント
-50魔宝石消費でスタミナを160回復した際に10枚
-魔宝石の有償購入のおまけ
--50個で1枚、220個で4枚、600個で10枚、1000個で25枚、1600個で40枚、2700個で70枚、5600個で150枚
-メギドの塔でランダムに入手
基本的には、''[[メギドの塔]]の低層周回''で稼ぐのがもっとも効率が良くなっています。
**ゴルドが全然足りないのですが? [#y5cd5998]
手に入れた''素材(贈り物)は売却してゴルドに変えることができます。''
アジト画面等で右上の道具袋をタップし、贈り物を選択することで売却できます。
この際、&color(red){''売却数の入力欄をタップして数値を指定することでまとめて売却できます。''};
ただしメインクエストで手に入る素材の売却価格はあまり高くありません(過去に価格修正がありました)。
一方、メギドクエストで手に入る素材は銀枠だと400~500前後、金枠だと1000前後で売れるものも多いため、一時的な金欠解消に役立ちます。
とはいえ当然ながら、強化・進化に必要なぶんがあれば売却せずに残しておきましょう。
なおメギドクエストのスタミナ半減が開催されている場合には、この素材売却とショップ更新を利用しての特別な金策が可能になっています。
詳しくは[[メギドクエスト]]のページをご覧ください。
※''エンブリオはものすごく貴重な素材なので絶対に売らないように''気をつけてください。
**ハードやベリーハードを攻略するメリットは? [#l96f0fe5]
ステージの難易度が高くなると、''ボスからのドロップ素材が出やすくなります。''
ボスの金枠素材や銀枠素材を手に入れたい場合には、なるべくハード~ベリハードクリアを目指しましょう。
(後述の「欲しい素材が全然ドロップしないのですが?」もあわせてご参照ください)
ただ逆に言うと、そうした素材が必要になるまでは無理して挑戦する必要はありません。
またフィールド(迷路マップ)進行中に手に入るフィールドレア素材についても、
難易度によってドロップ率に変化がある模様です(詳細は後述の「[[フィールドレア素材の入手について:https://megido72wiki.com/index.php?%E3%82%88%E3%81%8F%E3%81%82%E3%82%8B%E8%B3%AA%E5%95%8F#p23318a2]]」を参照)。
なお残念ながらハードやベリーハードをクリアしても、魔宝石報酬はありません。
ただし全員生存クリアで、ハードは6枚、ベリーハードは8枚の攻略チケットが手に入ります。
*バトル関連 [#y772e2ab]
※[[戦闘システムについて]]もあわせてご覧ください。
**敵や味方をターゲットできないの? [#l9c099a3]
戦闘画面で相手をタップすることで、ロックオン表示のようなマークが表示されてターゲット状態になります。
もう一度タップすることで、ターゲットを解除できます。
なお&color(red){''ターゲットできるのは敵・味方それぞれ一体だけ''};です。
そのため、たとえば「スキルは味方Aに使いたいが、回復は味方Bに行いたい」といった場合にはジレンマが発生します。
最初は不便に感じる部分もあると思いますが、''このジレンマをどう戦術に組み込むかも含めてのゲーム性''となっています。
※過去に生放送にて、プロデューサー自らこのように発言されています。
**覚醒スキルってなんですか? [#m2a83ddf]
星3に進化することで使えるようになるスキルです。
''覚醒ゲージが最大まで溜まっている状態''で''スキルフォトンを使うことで''発動します。
(そのため覚醒ゲージ最大の状態では、通常スキルは発動できません)
覚醒ゲージを全消費してしまう奥義と異なり、覚醒スキルの場合はゲージの減少は1個だけです。
状況に応じて、奥義と覚醒スキルを使い分けましょう。
**全員生存(金冠)クリアになる条件は? [#a37f9fd5]
全員生存クリア(ステージに金冠がつく)になると、
以後は(メインクエストについては)攻略チケットを使っての自動クリアができるようになります。
この条件は「コンティニューを使っていない」かつ「''クリア時に''キャラクター全員が生存している」ことです。
つまり、戦闘中に誰かが一度死亡していたとしても、キャラクターの奥義やオーブで蘇生を行っていれば全員生存クリア扱いになります。
ただし、魔宝石によるコンティニューを使った場合は全員生存扱いにはならないので注意してください。
*キャラ育成関連 [#b44f41c2]
**欲しい素材が全然ドロップしないのですが? [#q9bba08d]
メインクエストの各ステージには、通常ドロップの他に銅枠・銀枠・金枠の特殊な素材が設定されています。
なかでも金枠については「ボスドロップ素材」と「フィールドで稀に拾える素材」の2種類があります。
-金枠:ボスドロップ素材 or フィールドレア素材(枠が1個しかない場合は基本的にボスドロップです)
-銀枠:ボスドロップ素材
-銅枠:ボスドロップ素材
※メインクエストでの場合です。
***ボスドロップ素材の入手について [#g9a692ef]
''ボスドロップの方の金枠(および銀枠・銅枠)素材については、難易度によってドロップ率が大きく変わります。''
基本的には難易度(N・H・VH)が上がるほど、銀枠や金枠など貴重な素材が落ちやすくなります。
銅枠の素材に関しては、最高難易度よりも一つ落とした方が高いドロップ率になっている傾向にあるようです。
ただ(おそらくですが)ステージごとにドロップ率の設定は異なっていると思われ、
&color(red){''銅枠の素材すらハードやベリーハードでないとなかなか落ちないと言われるステージもあります。''};
運が悪いと低難易度では何百週しても出ないということもあるので、
ある程度周回して目当ての素材が落ちない場合には、一つ上の難易度に挑んでみる、そのキャラの育成はいったん後にするなどをおすすめします。
なお[[セーレ]]の持つ特性、トレジャーハンターの「ラッシュのモンスターからのレアドロップ率が50%上昇する」効果ですが、金枠の素材にのみ適用されると考えられています。
そのためマップと編成によっては、銀枠よりも金枠の素材の方が容易に集まることもあります。
#region(コメント欄よりいただいた検証データ)
2018年6月7日時点で、セーレありでステージ2のVHを100周してのドロップデータをいただきました。
Hだと銀が金よりもドロップ数が多いため、体感でHだと銀が多くドロップするように感じることがあるのだと思われます。
しかし単純なドロップ数としては銀でもVHがもっとも多いので、銀素材(この場合は猛虫の触角)狙いならVHが効率が良いことになります(一方で銅素材ならVHよりH)。
※ステージによってドロップ率の設定が異なる可能性は高いので、他ステージ素材についてはまた異なる可能性もありますのでご注意ください。
「実は銀素材はベリーハードよりもハードの方が出易いのではないか?」と言う疑問を解消するべく、半額を利用してステージ2のVHとHを100周ずつしてきました。
結果は VH 金35/銀26/銅45 H 金4/銀18/銅74 でした。
#endregion
***フィールドレア素材の入手について [#p23318a2]
後者の通称フィールドレア素材についてですが、''同じ素材でもステージによってドロップ率が異なります。''
とくに&color(red){''3章(ステージ24)まではドロップ率が非常に低くなっています。''};
※代表的なものとして、賢者のリンゴ・黄金豆・業火竜の鱗・異界の香木・贋金虫の抜け殻・ゴールドオイル・青真珠など
マップ探索中に拾えなければリタイア(スタミナ8割返却)して再挑戦することでチャンスを増やすことができますが(いわゆるリタイアマラソン=リタマラ)、
可能であれば拾える確率の上がる4章まで進めてからのリタマラをおすすめします。
また&color(blue){''フィールドレア素材についても、難易度によってドロップ率が上昇する場合がある模様です''};(とくにノーマルとそれ以外の間で差が大きい可能性あり)。((全ステージの検証が行われたわけではありませんので、正確な情報を保証するものではありません。))
#region(コメント欄よりいただいた検証データ:ステージ34)
2018年7月17日にコメント欄よりいただいた検証データです。
MQ34の各難易度で青真珠100個ドロップするまでの周回数を調べた結果
N:1055 H:557 VH:466 でした
他ではまだ検証していないので詳しくは分かりませんが、フィールドレアの難易度によるドロップ率は一定ではない可能性があります
#endregion
追記:&color(red){''ステージおよび素材によっては、難易度上昇に応じてドロップ率がむしろ下がるものも一部ある模様です''};。ご注意ください。
#region(コメント欄よりいただいた検証データ:ステージ46)
2018年8月4日にコメント欄よりいただいた検証データです。
MQ46のゴールドオイルのドロップ率を調べていたのですが、宵界の魔導杖のドロップがVHよりNのほうが明らかに高くなりました
必ずしも高難易度の方がフィールドレアのドロップ率が高い訳ではないようです
難易度 ゴールドオイル 宵界の魔導杖 周回数 消費ST
N 50 35 628 11304
H 50 16 519 11418
VH 50 8 442 10608
#endregion
またフィールドレアのうち多くは、メギドの塔のかなり上層でも拾うことができます。
安定して登れる戦力が揃って来たら、塔での回収も利用していきましょう。
**エンブリオっていうのが手に入らないのですが? [#b3fce82c]
現在、入手できる数が限られている&color(red){''最重要素材''};です。入手方法は以下のとおりです。
-メインクエストの1章クリア
-メインクエストの章クリア
-イベント交換所
-討伐クエストの初回撃破報酬
-エンブリオのおまけ付きガチャ(期間限定開催)
-エンブリオのおまけ付きガチャ(過去に期間限定で1度だけ開催)
-メインクエストの1~3各章の難易度コンプリート(達成ミッション)
イベント等で手に入れるチャンスがあれば最優先で確保してください。
なおエンブリオには各スタイルにあわせて名称があります。
-覇王(ラッシュ用)
-冥王(カウンター用)
-魔王(バースト用)
またエンブリオ自体のレア度によってさらに3種類に分かれています。
-エンブリオ「成」(若を2個合成でも入手可)
-エンブリオ「若」(幼を10個合成でも入手可)
-エンブリオ「幼」
**エンブリオなどの貴重な素材を誤操作で与えてしまったのですが? [#ka049dc1]
&color(red){''他の画面に遷移する前であれば、アプリのタスクキルを行うことで素材付与を取り消せます。''};
(他の画面に遷移すると通信が発生してしまうので取り消せなくなります)
*召喚(ガチャ)関連 [#ea9ed433]
**ガチャの確率は?一体確定とかはありますか? [#g8e3d678]
キャラ(メギド)の排出率が5%、オーブの排出率が95%です。
一見低く見えるかもしれませんが、キャラは星1の状態で排出され全員星6まで育成可能なため、
キャラさえ引ければ誰を引いても基本的に外れはありません。
また同キャラを引いた際には奥義レベルがアップしますが、
上昇量が微量なため、同キャラを何体も引かなければ実用できないということもありません。
(その一方で被りへの救済策がもう少し欲しいという意見もあります)
確定については、「メギド確定」10連では(被りの可能性はありますが)必ず一体手に入ります。
そのほか後述の「サバト」ガチャでは、30連目で一体確定となっています。
**幾つかガチャがあるけどおすすめはどれ? [#g6153d71]
通常は「メギド確定」召喚の回数が残っている場合には、優先的に回しましょう。
他のガチャだと10連全部オーブという可能性もありますが、確定ガチャなら確実にメギド一体を入手できます。
(ただし被りの可能性はあります)
ただし毎月末~月初に開催される「サバト」(詳しくは後述)ではメギドの確率が2倍になるため、サバト開催時はそちらを優先する手もあります。
なおオーブピックアップの召喚もたまに開催されますが、やはりメギド入手の方が重要性が高いので優先度は低くなっています。
**「サバト」ってなに? [#a90dff25]
「魔宴(サバト)ガチャ」のことで、&color(red){''キャラの排出率が2倍(10%)にアップ''};します。
さらに10連ごとにキャラ排出率がアップし、10連3回目では(そこまで一体も出ていない場合は)確定でキャラが手に入ります。
これまでは毎月の月末~翌月の初めにかけて開催されています。
*システム・UI関連 [#v45f6a53]
**オーブがプレゼントBOXに入ったのですが? [#l5b412ae]
現時点では所持できるオーブの上限は600個です(今後の改善が予定されています)。
600個を超えて手に入れたオーブについては、アジトのプレゼントBOXに送られます。
このとき召喚等で入手したオーブは受け取り期限がありませんが、戦闘でドロップしたオーブは期限内に受け取らないと消滅してしまいます。
手持ちのいらないNオーブを合成して数を減らす・売却するなどすれば、プレゼントBOXから受け取ることができます。
*その他 [#k27e08de]
**魔宝石はなにに使うのがおすすめ? [#v22d801c]
-150個消費で1回召喚(初回のみ100個の場合あり)
-50個消費でスタミナを160回復(おまけで攻略チケット10枚付与)※現在のスタミナ上限を超えて加算されます。
-120個消費で戦闘中の復活(全員HP100%で蘇生のうえ、覚醒ゲージは死んだ状況のまま)
-80個消費でメギドの塔をスピード調査(即時帰還)
-80個消費でメギドクエストの呼び出し(月~土曜日でも別の曜日のメギドと戦える)
-80個消費で財宝クエストを解放
初心者であれば、やはり召喚がおすすめです。
特にメギド確定ガチャの回数が残っている場合には優先して回し、新規メギドの入手を狙うのが良いです。
現在は[[ゴルドショップ]]で定期的にスタミナ回復ドリンクが手に入りますし、
そもそも(エンブリオと呼ばれる入手素材の関係で)完全進化させれるキャラクター数にも制限があります。
無理に石を割ってスタミナ回復しなければならないということはありません。
とはいえ、育成にも時間のかかるゲームであるためスタミナ回復に石を使うというのももちろんありです。
幸いにしてスタミナ回復量は多いので、急いで育成したい・早く先に進めたい、という場合には検討してみましょう。
戦闘中の復活はなんとしてでもクリアしたい場合に使う機会があるでしょう。
ただしこれによる蘇生はオーブやスキルによる蘇生と異なり結果的に全員生存となってもクリア評価は金冠にはなりません。
メギドの塔の時間短縮は残り時間に関わらず消費量は固定です。
塔は上の階層ほど所要時間が長くなり、21F~25Fを通しで探索しようとすれば60時間近くを要します。
それだけの時間を短縮できるのは確かにすごいですが、実際のところ探索を行うのは1F~17Fがメインです。
現状18F以降を探索するメリットが少ないこともあって利用する機会はそう無いでしょう。
メギドクエストの呼び出しですが、一日一回、呼び鈴を使って好きなメギドを一時間無料で呼び出せます。
それ以上を望む場合、この手数料?を支払えばメギドが相手をしてくれることになります。
日曜日は元々全員が解放されているので不要です。
財宝クエストは金冠をつけた目的のクエストをAPと攻略チケットで時間の限り周回するのが主流です。
わざわざ追加の解放をするよりも、スタミナを回復してその分周回した方が良いでしょう。
*コメントフォーム [#u8d524e8]
#pcomment(コメント/よくある質問,reply)