[[見習い女王と筋肉の悪魔]]

-クリア報告:2019-06-01 (土) 18:03:27
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv8・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:パイモン(キラーレディ)
L:☆6:アンドレアルフス(インサニティ)
■ポイント
アンドレアルフスによるフォトン破壊で遅延
#region(詳細)
アンドレアルフスのスキルでフォトンを破壊し攻撃を受けないように戦います。MEで耐久アップにもなります。
道中も一部敵には先手を取れるのでボス戦までのダメージを抑えやすいです。
アタック・チャージフォトンはパイモンに回してアンドレアルフスがスキルだけに集中できる編成です。
敵の覚醒が溜まったらパイモンにもスキルを渡して減少させます。
奥義によるカウンターが怖いので倒す順番はハック→ウァプラとしました。特性の根性が未発動だったのでやや運頼みだったところはあります。
フォトン破壊は有効ですが確定でもないので注意です。
#endregion
■目的:初回クリア -- {1CUlF1F1BSw} &new{2019-06-01 (土) 18:03:27};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 18:42:08
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv16・単体ダメージ上昇Lv1・攻撃力上昇+素早さ低下Lv10
■編成
2:☆6:ナベリウス(マジックラット)
L:☆6:ビフロンス(インサニティ)
■ポイント
ビフロンスにスキル強化をかけて殴るだけ
#region(詳細)
ニバス、アンドロマリウスの所でナベリウスのHPをME効果で回復させるとより安定すると思います
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {P1565S5t4Xo} &new{2019-06-01 (土) 18:42:08};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 18:58:51
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv19・単体ダメージ上昇Lv1・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:ザガン(サタニックリブラLv5)
L:☆6:ニバス(インサニティLv8)
■ポイント
ザガンで道中のダメージカットしつつニバスで殴る。たぶんザガンLの方がよかった。
#region(詳細)
敵ニバスの連撃とスキル強化後の攻撃はたぶんカットできないので敵ニバスから落とす。
ニバスはスキル、ザガンは庇いつつ奥義狙い。戦闘終了前にリブラを使って次の戦闘に備える。
ザガンのリブラしか回復手段を持っていないのでラストが若干お祈り(ウァプラのスキル連打でニバスが落ちかねない)。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {QDXVTz.Z8g2} &new{2019-06-01 (土) 18:58:51};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 19:45:58
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv20・単体ダメージ上昇Lv0・攻撃力上昇+素早さ低下Lv0
■編成
2:☆6:アモンR(赤月の残党兵長Lv9)
L:☆6:アンドラス(シェルドレイクLv9)
■ポイント
アンドラスで補給しつつアモンで殴る
#region(詳細)
道中はアモンのHPに気を配りつつ撃破する。マルコ、ニバス、ウァプラをそれぞれ2ターン目1巡までに落とせると安定。ハックの奥義を構えられた場合は忘れずシェルドレイクで予防。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {EiT1G.lnCL6} &new{2019-06-01 (土) 19:45:58};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 19:56:09
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv10・攻撃力上昇+素早さ低下Lv0
■編成
2:☆6:ニバス(シェルドレイク)
L:☆5.5:ガープ(シャーベットマン)
■ポイント
タンク役はガープ以外持っていないのでこう組むしか。
運要素高め
#region(詳細)
ガープがかばう、ニバスが殴る
マルチネ・シアシア戦はマルチネから、アンマリ・ニバス戦はニバスから落とす
ニバス以外の連撃キャラはいないため2T目でシェルドレイクを貼る
回復はないので祈るしかない。もしくはシャーベットマンを単体回復に変えるとか(未検証)
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {c.OcvkJcBEc} &new{2019-06-01 (土) 19:56:09};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 20:16:59
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv10・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:アンドラス(シェルドレイク)
L:☆6:アンドレアルフス(インサニティ)
■ポイント
アンドレアルフスのスキル連打で筋肉を見せつける
#region(詳細)
アンドレアルフスのスキルで妨害をかけつつ倒す。アンドラスは奥義を狙っていく。2人ともレベル70ならアンドラスの方がHP高いので必然的にアンドレアルフスが攻撃される。そこにアンドラスが奥義をうてば回復出来てスキルで攻撃も出来る攻防一体の動きが出来る。
アンドラスのシェルドレイクはハックの無敵カウンター用。実際には奥義を使われたもののスキルで倒せたのでカウンターを受ける事なかったが保険としてあるとよさ気。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {iuSlBjypnPo} &new{2019-06-01 (土) 20:16:59};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 21:36:51
■ステージ:EX-1
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・単体ダメージ上昇Lv1・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:シャックス(オンリーE1)
L:☆6:バルバトス(ソウルハガー)
■ポイント
配布キャラでの攻略。星6なので参考にしづらいかと思いますが、一応イベント効果はなしです。
#region(詳細)
レベル差でゴリ押せてしまう部分がかなり強いですが、ボス戦がバルバトスへの集中攻撃になる点は注意してください。
星が低い場合、バルバトスの進化度合いによっては少しきついかもしれません。
オーブは二人とも睡眠対策にしていますが、所持していればどちらかを防御・回復系オーブにしても良いかもしれません。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-06-01 (土) 21:36:51};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 21:37:16
■ステージ:EX-2
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・単体ダメージ上昇Lv1・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:シャックス(レイジファントム)
L:☆6:バルバトス(スペクター)
■ポイント
配布キャラでの攻略。星6なので参考にしづらいかと思いますが、一応イベント効果はなしです。
#region(詳細)
シャックスは禁断の書でも良いかと思いましたが、ウァサゴの即死リトライを避けたかったのでレイジファントム採用です。
ジズ・アイム戦はアイムを感電させれば安定して勝てます(ゾンビ化も利用できます)。アリトン・ウァサゴも即死さえ防げば怖くないです。
ボス戦はイベント効果なしだと倒すのに時間がかかるため、特性で攻撃力が長期にわたって上がりやすいシャミハザを後に回しシトリーから狙います。
感電や攻撃力低下でなるべくダメージを減らしつつ倒します。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-06-01 (土) 21:37:16};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 22:17:37
■ステージ:EX-3
■イベント効果:攻撃力上昇Lv1・単体ダメージ上昇Lv1・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:シャックス(禁断の書)
L:☆6:バルバトス(シャーベットマン)
■ポイント
配布キャラでの攻略。星6なので参考にしづらいかと思いますが、一応イベント効果はなしです。
#region(詳細)
推奨Lv60のため、イベント効果なしでは星6でも少しきつくなってきます。星が低い場合は効果レベルをなるべく上げた方が良いと思います。
サタナキア・プルフラスは、サタナキアを感電させて点穴増加スキルを封じてそのまま倒します。プルフラスにはこまめに点穴を吐き出してもらいます。
クロケルR・バルバトスRは、バルバトスを感電させて大協奏スキルでの全体攻撃を防ぎつつ倒します。奥義の3連続攻撃は低倍率のため、シャーベットマンで対応します。
ボス戦は感電が成功するかの運にわりと左右されますが、ゼパルを感電させて行動を封じつつ、禁断の書の特効も使って倒します。
シャックス・バルバトスどちらも狙われて回復が忙しいため、フォトン選択はバルバトスへのチャージを優先すると良いでしょう。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-06-01 (土) 22:17:37};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 22:35:12
■ステージ:EX全部
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv9・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:Rリリム(リリィキャットLv9)
L:☆6:Rアモン(インサニティLv11)
■ポイント
推しコンビは最強だって証明したかった
#region(詳細)
全て初見一撃突破、アモンにアタック、リリムに初手スキル積むだけ、タゲはオートで問題なし。
最後だけアモンが死にかけたのでオーブはリリィキャットよりシェルドレイクかバフが良かったかも。
Rアモンの特性はタイマンに強いとはっきりわかるだけのゲーム。
7割の相手はほぼ一撃死させられます。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {q7NwicX8rPc} &new{2019-06-01 (土) 22:35:12};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 22:35:55
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv23・単体ダメージ上昇Lv1・攻撃力上昇+素早さ低下Lv10
■編成
2:☆6:ガープ(ペインチェイサー)
L:☆6:エリゴス(インサニティ)
■ポイント
エリゴスのスキルがメイン。
ガープ枠はエリゴスよりHP高ければ誰でも良さそう。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {E4lD4pmB0yU} &new{2019-06-01 (土) 22:35:55};
-クリア報告:2019-06-01 (土) 23:59:35
■ステージ:EX-4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv10・単体ダメージ上昇Lv10・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
2:☆6:シャックス(禁断の書)
L:☆6:バルバトス(シルバートーム)
■ポイント
配布キャラでの攻略。シャックスお祈り要素ありです。
#region(詳細)
EX-1~3まで同様のシャックス・バルバトス二人旅です。
ただしボス戦で火力がないと感電を何度も入れ続けないといけなくなるため、攻撃力とダメージ上昇レベルは若干上げています。
アンドロマリウス・ニバスは、ニバスに感電を入れて奥義・禁断の書を使ってそのまま撃破します。
凍結で感電を入れられなくなるのだけが怖いので、アンドロマリウスが奥義を使う直後にあわせて即座にシルバートームを使います。
マルコシアスB・マルチネはそれほど特筆する点はなく、マルコシアスBから倒します。
問題はボス戦で、体感ではウァプラにやや感電が入りづらく、シャックスにスキルを積んで早めに感電させられるかのお祈り要素がやや強いです。
2ターン目に感電が入るとかなり楽で、3ターン目に禁断の書からの大ダメージで一気に削れます。
またウァプラ奥義に対しては、こちらもシルバートームで対処します。
ハックだけになったら反撃にだけ注意しつつ感電を入れ、禁断の書とレベルの上がった奥義で一気に削ります。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik} &new{2019-06-01 (土) 23:59:35};
-クリア報告:2019-06-02 (日) 00:12:23
■ステージ:EX1〜4
■イベント効果:攻撃力上昇Lv25・単体ダメージ上昇Lv10・攻撃力上昇+素早さ低下Lv1
■編成
1:✗
2:☆6:サキュバスB(メイジマーマン)
L:☆6:ザガン(火殻竜)
4:✗
5:✗
■ポイント
可愛いコンビ ①ザガン︰スキル(かばう)、オーブ(反撃) ②サキュバスB︰スキル(状態変化無効、回復) ①+②=負ける要素なし
#region(詳細)
・オーブは、素早さ調整用です(蘇生不要)。
・火殻竜は、役立ちます(反撃で2000~2500)。
・ザガン奥義(Lv4 6.85倍)で15000~20000ダメージを叩き出し、大体のメギドを反撃込みで沈めます(気持ちいい)。イベント効果で更に火力上げる余地があります。
・サキュバスの覚醒スキルで覚醒補助+ダメージ軽減+自然回復(運命の人)、奥義チェイン→ザガン奥義の流れが最高に楽しいです。
#endregion
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/イベント的にザガン活躍させたい -- {lRl23Rw7DiY} &new{2019-06-02 (日) 00:12:23};


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