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コメント/SandBox/攻略メモ

  • 普段個別ページを作る際にも、このようにアイデアを列挙してから記事にまとめているのですが、
    なるべく早く攻略に力添えできるようにこの段階であえて公開するとともに、様々な方の意見や情報を取り入れることができればと考えて作成したページになります。
    ただし、スピード重視で作成したページになりますため、記事内も記載のとおり攻略の正確性・信頼性を保証するものではありませんので何卒ご了承ください。
    取り急ぎ、ゴウケツ・ケラヴノス・ガオケレナを私の方で追加済みです。残りも順次追加してまいります。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-25 (金) 12:20:27
  • ルゥルゥの攻略メモを追加しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-25 (金) 16:49:53
  • ページ名を攻略ノート→攻略メモに変更しました -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-25 (金) 16:51:54
  • ケツアルコアトル、およびステージ40ボスの攻略メモを追加しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-26 (土) 14:06:35
  • 40のボスは★6ガープレベルマックスにベイン★3レベルマックスの防御40%マルバスマスエフェクトの防御20%で奥義のダメージ6000以下でした。
    相手奥義はアタック取らせて点穴0にさせてから同ターンに打たせるように調節するといいと思います。(奥義MAXでターンを跨ぐと点穴50され奥義で固定ダメージ発生するため奥義前にスキル使われるのも点穴付加のため出来たら使わせたくない)
    [一部削除(コメントガイドラインの「ゲーム外からの操作(タスクキル等)を推奨するもの」に近い表現があったため)] -- {iy6C3HFlum6} 2018-05-26 (土) 15:26:57
    • 情報ありがとうございます。ターンをまたぐ際の注意点などこういった具体的な手順は大変参考になって助かります。
      ただ一部コメントガイドラインの禁止事項に触れる(もしくは近い)部分があったためその箇所だけ削除いたしました。何卒ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-26 (土) 15:59:06
    • スミマセン以後気を付けます
      後、ガオケレナにアンドロマリウスの覚醒スキルで凍結にならなかった時があるので低いですが耐性あると思います。 -- {iy6C3HFlum6} 2018-05-26 (土) 16:12:41
    • いえいえ、ご理解していただければまったく問題ありません。お気になさらずに。
      ガオケレナの凍結耐性の情報ありがとうございます。記事内に反映しておきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-26 (土) 16:25:08
  • 雷獄華ケラヴノス、VHから防御力デバフが極端に入らなくなるみたいです(1フルカスの奥義の防御力ダウンが10回やって一度も成功しない)。
    ベインチェイサーと同じやり方で倒せるのでは面白くないという判断からなのかな。 -- {AqNSBBo9HYE} 2018-05-26 (土) 18:08:30
    • 情報ありがとうございます。追記しました。今回は難易度による耐性変化もかなりあるような気もします。
      ステージ40ボスもHまでは(運が良かったのかもしれませんが)そこそこフォトン破壊が通ったので、
      アンドレアルフスに固定ダメージを付けてスキルをひたすら積む戦術でも行けたのですが、VHだと一度も破壊が通らなかったので。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-26 (土) 20:25:37
  • ルゥルゥに対して滞水した場合の雷ダメージは2倍じゃないみたいです -- {07pLnYCoU82} 2018-05-26 (土) 19:42:20
    • 情報ありがとうございます。Nで軽く試しただけですが、(検証ミスでなければ)滞水を入れると特性分が無視されてしまうようです。
      つまり属性補正が地形100+特性50で150%アップにならず、滞水による100%アップのみ(もしくは特性を上書きしている?)状態になっているようです。記事に追記をしました。
      以前ダメージ計算式で属性ダメージを調べたときは、ポルターガイストだと特性での弱点100%と突風100%が乗って計200%アップだったので、
      ルゥルゥのみの仕様なのかどうなのか難しいものがありそうです。
      ※コメントでご指摘のように滞水の扱いがこの戦闘だけ特殊(50%扱い)されている可能性もありますが、滞水はヘルプでも雷ダメージ100%上昇と書かれているので本来はそれが仕様で特性が機能しなくなっている可能性の方が高そうです。
      ※そもそもver1.5アップデート後にポルターガイストのダメージを検証をしていないので、時間がとれたらそちらも調べてみます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-26 (土) 21:09:44
    • ver1.5にてポルターガイスト砲台H相手に試してみましたが、やはり特性と突風がどちらも乗って200%アップになっていました。
      ただし特性の説明が砲台は「火ダメージを受けた際、被ダメージが2倍になる」で、ルゥルゥは「雷によって受けるダメージが50%上昇する」で
      表記がやや異なっていた(とくに砲台は倍率表記でルゥルゥはパーセント表記)ことも補足しておきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-27 (日) 13:19:48
  • ルゥルゥEXで、殻が開いている状態で帯電効果による感電が入りました
    開いて状態は感電が入るようです -- {07pLnYCoU82} 2018-05-26 (土) 21:37:56
    • 情報ありがとうございます。追記させていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-27 (日) 00:13:44
  • ケラヴノスはEXも毒がかなりの確率で入るようです。水のクルサを15回ほど使いましたがレジストは3回だけでした
    アガレスが居なくても毒が撒けるなら耐久して初回オーブやエンブリオゲットには有効だと思います -- {ODSw036zgy.} 2018-05-27 (日) 11:45:19
    • 情報ありがとうござます。毒による攻略情報を追加させていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-27 (日) 13:13:48
  • ルゥルゥEX、殻が開いた状態でガープの反撃によるめまいが入ることを確認しました。 -- {3cnzIgOLHaQ} 2018-05-27 (日) 13:29:02
    • 情報ありがとうございます。本文にも追記しましたが高確率で入るようなら殻が閉じるのを防止できるのでかなり使えそうです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-27 (日) 14:17:42
  • ガオケレナのボスにはかなりの確率で感電が入ります -- {3HV0gFcXa4E} 2018-05-27 (日) 17:10:24
    • 情報ありがとうございます。少し試してみましたがEXでもかなり高確率で感電が入りますね。
      シャックスの素早さを上げて先手で感電を入れることを意識すれば、非常に攻略が楽になりました。本文追記しました。
      ストーリー配布のみでもEXまでわりと安定してクリアできたので、これが(最適解かは別として)正攻法のような気もします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-27 (日) 19:37:06
  • 簡単にですが、ドラゴニュートの攻略メモも追加しました。またケラヴノスとガオケレナの情報を一部修正しました。
    ガオケレナはだいぶ攻略の流れが見えてきたので、時間さえあれば個別の攻略記事にできそうかなと考えています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-28 (月) 19:38:51
  • ゴウケツにも暗闇が入りました。一部情報では混乱も有効だとか -- {/NxFYYEilTo} 2018-05-28 (月) 23:42:53
    • 情報ありがとうございます。追記しました。明日以降になりますが混乱の方も試してみます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-29 (火) 00:11:54
  • 混乱はケツアルコアトルにもゴウケツにもベリアルにも入りますね。たぶん100%、そうでなくとも非常に高確率なんじゃないかと思います。
    基本確定混乱のエノイルで確認済みです。
    ただ、1キャラだけ残っている状態だと混乱状態になっても何の意味もないらしく、ベリアルには実質無効みたいなものですが…。
    逆にゴウケツは覚醒スキル後に混乱で同士討ちが発生すると15000ダメージとか叩き出したりしますね。 -- {AqNSBBo9HYE} 2018-05-29 (火) 01:25:30
    • 情報ありがとうございます。混乱が高確率で入るならだいぶ楽になりそうですね。本文追記しました。
      メインクエストはこれでベリアル以外はだいぶ安定性の高い攻略が見えてくるような気もします。
      他の皆様のコメント、および直接ページを編集してくださっている方すべて含めてですが、私一人では気づけなかった情報もたくさんあって本当に助かります。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-29 (火) 01:41:45
  • 管理人さんこそ本当にお疲れ様です。無理はしないでね -- {mWpFwADvsOk} 2018-05-29 (火) 01:54:17
    • お気遣いありがとうございます。5章や新討伐の初プレイ時は、これだけの高難易度コンテンツが毎月追加となると
      攻略情報の作成が追いつかないのではと危惧したのですが、皆様のご協力のおかげでなんとかなりそうな気がしています。本当に感謝です。
      ただ今回のボスも全てに個別ページを作成すると手が回らないため、メインクエストの一部はこの攻略メモを加筆・修正した形に留めたいと考えています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-29 (火) 20:24:53
  • うーむ、EXで殻が開いた状態のルゥルゥに何度アラストールの覚醒スキルを当ててもめまいが入りません…。ガープのリボルトストライクが特殊なのか私の運が壊滅的に悪いだけなのか… -- {MnZyGK2a0Ts} 2018-05-30 (水) 10:56:08
    • 私も多少試してみましたが、確率表記なしのめまいオーブでもRESIST多数なので耐性は思ったより高そうです(ガープの反撃めまいだけはたしかに一度入りましたが)。
      捕獲などを考えて雑魚を先に倒したい場合、素直に殻の開閉をさせる方が安定するような気がしてきています。本文一部追記しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-30 (水) 15:44:08
  • ケラヴノスのオーブについて情報募集をさせてください。(EXでの初回撃破や完全撃破とはべつに)通常も確率ドロップするという情報を見かけたのですが本当でしょうか。
    とくに「NやHなどの難易度でもドロップするのかどうか」が分かると助かります(私も試しているのですがなかなか落ちないのと、すぐに完全撃破になり24時間挑戦できず検証が進みにくい状態です)。
    ルゥルゥ攻略記事でケラヴノスオーブを用いたいのですが、手持ちでそもそもケラヴノスEX撃破が難しい方の場合はどうなのか、という点が気になっています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-30 (水) 15:57:28
    • 実体験ではなく5chでのスクリーンショットですが、オーブが2つ並んでる(虹マークつきとなし)があったのでEXでは起き得るのか、と認識してました -- {vm00KH/CL7.} 2018-05-30 (水) 18:50:56
    • ケラヴノスオーブEXでドロップしました。ドロップ時の箱は撃破出現で金ではありませんでした。 -- {iy6C3HFlum6} 2018-05-30 (水) 20:45:15
    • 情報ありがとうございます。やはりEXは確率が高いのかもしれませんね(周回をされる方はEXがメインというのもあるとは思いますが)。
      引き続き情報募集するとともに、私の方でも継続して調べてみます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-31 (木) 00:13:46
      • ケラヴノスではなく水樹ガオケレナの方ですが、難易度VHにて倒したのと同時にガオケレナオーブのドロップを確認しました。上の方が言っているのと同じく銀色の箱からの出現でした。 -- {RO4dpurFAF2} 2018-05-31 (木) 00:29:18
    • ハードでケラヴノスオーブドロップ確認しました。EXが倒せないので有難かった… -- {oiPX3SWbACQ} 2018-05-31 (木) 11:27:57
    • 皆様、情報ありがとうございます。ハードのドロップが確認できて良かったです。
      EX攻略が難しい方でもオーブが入手できる救済措置が(確率はともかくとして)存在することが確認できたので、これでルゥルゥ攻略記事にも着手できそうです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-31 (木) 12:36:16
  • ルゥルゥの殻が閉じるとき、点穴レベルもリセットされる模様?
    点穴レベルが溜まってる状態で殻閉じ→単体攻撃されても大丈夫だったので -- {oiPX3SWbACQ} 2018-05-31 (木) 11:44:01
    • 情報ありがとうございます。これは気づいていませんでした。私の方でも周回時などに確かめてみます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-31 (木) 12:37:09
    • 点穴は全体攻撃や列攻撃の時には発動せず全消費されるので、奥義の全体攻撃時に消費されて殻が閉じる→単体攻撃という流れになったのではないでしょうか。 -- {RO4dpurFAF2} 2018-05-31 (木) 14:21:02
      • ご指摘ありがとうございます。よく考えたらそうですね。
        念のために殻が開くときに点穴が消費されるか見ましたが消費されないので、殻の開閉は影響しない可能性が高そうです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-05-31 (木) 14:57:33
      • そういう仕組みだったんですね。納得しました -- {oiPX3SWbACQ} 2018-05-31 (木) 18:07:29
  • 真珠姫ルゥルゥ、雷獄華ケラヴノス、水樹ガオケレナについて個別の攻略記事を作成したため(攻略メモに記載していた内容は)折り畳み項目に移行しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-06-03 (日) 01:01:06
  • ベリアル戦を一部加筆(とくに中期戦の場合を中心とした記述)しました。
    またルゥルゥの攻略メモにいただいていた素材関連の記述ですが、後日討伐素材関連のページを作るのでそちらに生かさせていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-06-04 (月) 21:47:30
  • 情報提供では無く脱字の指摘なのですが、ベリアルの中期戦の「味方パーティが崩れ出す」の後に「前に」が抜けているのではないでしょうか -- {6PIRzCShPjo} 2018-06-05 (火) 20:42:00
    • ご指摘ありがとうございます。修正いたしました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-06-05 (火) 21:03:20
  • 攻略記事を作成済みの項目については、過去の攻略メモのページへメモを移動しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-06-28 (木) 19:09:35

  • 5章2節更新に伴う各種ボス情報を追加しました(区分けのためにコメント欄に水平線をいれました)。
    今回も皆様からの情報提供を大歓迎しております。お気軽にページ上へ直接編集、またはコメント欄にてご記入ください。
    また情報提供していただきやすくするために、試験的に4項目別に情報を分類しています。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-06-30 (土) 16:17:18
  • 大喰らいペイストに関しての所感ですが、敵は防御値が高いためアタッカーは貫通持ちが有効です。めまい付与が厄介なので、スキル・覚醒スキル主体のメギドがアタッカー向きです。列攻撃なため前列一人編成が有効ですが、配布のガープは反撃で敵のスキルレベルを上げてしまうので不向きです。幸い敵の攻撃力はあまり高くないので、もし防御系のメギドがガープしかいなくても、ある程度防御力のあるメギドであれば盾役として前列に立てます。また、防御が450~500程度あれば、SRオーブになりますが、カウンターの「ヘルヘヴン」でかなりの攻撃を無効果できるのでオススメです。 -- {1KvVrbTSpKg} 2018-06-30 (土) 17:10:13
    • 記載忘れすみません、尻尾は放置して本体を先に倒す場合を想定しています。
      また注意事項としては、覚醒スキルをメインで使う場合、例えば覚醒スキルが単体でスキルが全体のハルファスの場合、スキル→アタック→スキルというようにすると、めまいを入れられるとアタック無効で再び覚醒状態になれずに全体スキルを使ってしまい敵の攻撃がかなり痛くなるので、そういった場合はアタック取得は避けてチャージで覚醒状態にする方が無難になります。長文すみません、ご参考までに。 -- {1KvVrbTSpKg} 2018-06-30 (土) 17:14:18
  • プロトアバドンに関しての所感ですが、同様に防御値が高いために貫通攻撃が有効になります。かなり高い確率で感電が通りますので、前列のみで構成したパーティで感電を維持し続けることで敵奥義を無傷でやり過ごせます。また以前のアバドン同様に通常攻撃が六連撃のため、防御の高いメギドでかばうことで被害をかなり抑えられます。そうした性質から、序盤で配布されるマルコシアス以外の五人でも攻略は充分可能だと思われます。ご査収くださいませ。 -- {1KvVrbTSpKg} 2018-06-30 (土) 17:27:47
    • 何度もすみません、マルコシアス以外、という記載はスナイパー以外という意味です。バルバトスを失念していました…。ヒーラーがいなくなるので、回復オーブか前列ヒーラーがいるとより安定します。もしガープが5.5~6まで育っていた場合、数百~一のダメージに抑えられるため、ある程度速攻が狙える場合はヒーラーを抜くのも手だと思われます。重ねて申し訳ないです… -- {1KvVrbTSpKg} 2018-06-30 (土) 17:37:38
  • プロトアバドンの攻略メモを記述しました。全員前衛と前衛ワントップ、一応どちらのパターンでもVH金冠クリア確認しています。 -- {ROHz.01cEik} 2018-06-30 (土) 20:38:03
  • クイックシルバーについての攻略メモを記述しました。 -- {IDmnH/AKb96} 2018-07-01 (日) 15:21:04
  • ステージ44ボスの攻略メモを追加しました。ただ有効な状態異常などはまだ分かっていないので、もしありましたらお気軽に追記お願いします。 -- {ROHz.01cEik} 2018-07-01 (日) 15:43:30
  • 大喰らいペイストの攻略メモを記述しました。コメント欄の情報も参考にさせていただいています、ありがとうございます。 -- {ROHz.01cEik} 2018-07-01 (日) 20:09:06
  • 死を育む者の攻略追記しました。素材目当てならあやす者を倒せば良さそうですが…参考程度にどうぞ。 -- {pYXxxs3p9u6} 2018-07-01 (日) 23:01:17
  • クイックシルバーの混乱はカスピエルが最適かと。(配布でチャージ4の覚醒スキルが確定混乱)
    ボス本体の強化解除がきついので、前列のキャラを増やすとスキルのタゲがばらけて事故が減ります。 -- {lUaNBojD7pU} 2018-07-01 (日) 23:52:31
  • オスカーはやっぱり素早さの近い二人を用意して、早い方にシルバートーム、遅い方に狂竜が鉄板ですかねぇ。覚醒減少が入らないので、速攻が出来ないのなら奥義を如何に最小限の被害で受け切るかが重要になりますし。防御貫通も地形も効きませんし。耐久さえ出来れば点穴がド安定ですが、ある程度手札が増えればもっと素早く、安全に処理できそうな感じもしますね -- {6PIRzCShPjo} 2018-07-02 (月) 00:40:27
  • スカルワイバーンVHは適当に耐えつつ後列に列攻撃を叩き込んでれば簡単に勝てます -- {ZFu2qi1oNCc} 2018-07-02 (月) 04:13:50
    • 適当に耐える手段として、ホーリーフェイクが有れば楽。モラクスリーダーで、左右のファイターがアカマル撃ってるだけでVR撃破出来ました -- {1EvxbJW0psA} 2018-07-03 (火) 22:54:27
  • クイックシルバーは感電もほぼ確定で入ります。
    ただ、めまいは入らないので全く安定しません。(ご参考までに)
    サブナック覚醒スキルでめまいが1度だけ入ったこともあるので、100%耐性ではないと思いますが… -- {HxTGjKVCq2Y} 2018-07-02 (月) 11:26:25
  • Hのオスカーはフォラスの+スキルで強化した☆6モラクスの奥義で大体10000ぐらいのダメージに
    なるので、初手奥義を打てるようにすれば比較的安定します。ただフォトンが事故るとすぐ死にかねないのでトランスブーストやアタックフォトン追加のオーブなどでフォロー出来るといいと思いました。 -- {eraq13zgk..} 2018-07-02 (月) 12:22:44
  • スカルワイバーンの攻略メモを記述しました。 -- {ROHz.01cEik} 2018-07-02 (月) 14:08:26
  • オスカーEXはベリアル点穴100固定砲台4発+プルフラス点穴100覚醒スキル→通常スキルで1ターン中に8万削りきれるので、怒らせることなくクリアできます。
    もし持っていたらアンドロマリウス奥義+ミミック(ベリアルに)で安定します。 -- {HxTGjKVCq2Y} 2018-07-02 (月) 16:44:28
  • オスカーの攻略メモを記述しました。コメント欄の情報も参考にさせていただいています、ありがとうございます。
    ただVHはほぼ完全に点穴依存案なので、もしなにか他に案などありましたらお気軽に編集・ご指摘お願いします。 -- {ROHz.01cEik} 2018-07-02 (月) 20:51:46
    • すみません、VHではなくEXの間違いでした。 -- {ROHz.01cEik} 2018-07-03 (火) 01:09:36
  • プロトアバドンN、Twitterで見かけたので実行してみたら事故率が凄まじく低かったので。ザガン★6Lv70ソロだとほぼ確実に勝てますザガンよりプロトアバドンの方が早いため、奥義撃たれたターンは三行動目に治癒の光でノックバック解除、敵奥義の対象から逃げてしまえるので、後はザガンの奥義だけがダメージソース故の長期戦の最中に2Tずっとスキルフォトンが取れない事故が起きなければ勝てます -- {YotoWp0JZRI} 2018-07-03 (火) 14:00:39
  • プロトアバドンはボティスの奥義をエクスプローラーでアタック強化することで非常に安定して倒せます(シルバートームは必須)。
    アタック強化したボティスの奥義は持続ターンが3になるので切れ目なく奥義を打ち続けられます。また星5奥義lv3でもカット率は40%のため、HPが5000以上あれば発狂前の攻撃は全て耐えられます。
    後は点穴など一気に仕留める火力を用意しておけばオッケーです。 -- {e5f7KvkqVCo} 2018-07-03 (火) 23:19:16
    • あ、VHの話です -- {e5f7KvkqVCo} 2018-07-03 (火) 23:19:39
  • オスカーのねずみ化は治療手段だけだとキツイ気が。ねずみ化を予防できるメギドにねずみ化治療担当させるにせよ、束縛を治療してからねずみ予防かけるにせよ、治療と予防をセットで持ち込まないと意味なさそう。全員ねずみ化してると治療スキルどころかシルバートームも使えず全滅しましたし -- {WNoS/5QqoHQ} 2018-07-04 (水) 14:34:19
  • 皆様、情報提供ありがとうございます。5章2節の攻略情報についてですが、(もちろん相性はあると思いますが)1節に比べると難易度的には緩和されていたように感じていますので、
    個別の攻略記事ではなく、5章その他ステージ攻略にいずれもまとめようかと考えています。なお討伐は通常どおり個別記事をすべて作成予定です。
    ただ主観的な判断による部分もありますので、ご意見あればこのコメントに返信する形でいただけますと幸いです。
    また、もし(メイン・討伐いずれも)個別記事作成を行いたいという方がいましたら、同様に返信いただけますと幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-04 (水) 23:27:54
    • なお編集者の皆様用の連絡板を別途準備中ですが、少し時間がかかりそうですので現時点では当コメント欄での対応とさせてください。
      またお申し出がないボスについてはこれまでどおり管理人の方で対応いたしますが、イベント対応やwiki管理等があって若干時間がかかりますことをご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-04 (水) 23:29:01
  • オスカーですが怒りモードでは前列後列より上位のターゲティング優先順位にネズミ化したキャラが入るようです。 -- {oTav75WQy.g} 2018-07-06 (金) 23:18:24
  • 大喰らいペイスト、Nの本体についてはアンドラスの覚醒スキルでの毒付与確認しました。成功率は未確認ですが、火力のあるスナがいなければ毒も手に加えてもいいかもしれません。 -- {5NQFkk14LXE} 2018-07-07 (土) 12:25:02
  • 41のスカルワイバーンについて、攻略過程で得た情報を若干追記しました -- {EMnROX9Zg46} 2018-07-07 (土) 13:21:14
  • ステージ41・42・44の情報を5章その他ステージ攻略に攻略記事として移行しました。
    また43については思ったよりも攻略情報が長くなってしまったため、ステージ43ボス「プロトアバドン」攻略として個別記事にまとめました。
    これに伴い、本ページの該当の攻略メモは過去の攻略メモに移動しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-09 (月) 19:37:01
  • オスカー、死を育む者、クイックシルバーを個別の攻略記事に移行しました。
    これに伴い、本ページの該当の攻略メモは過去の攻略メモに移動しました。 -- 管理人?{EYjxhl10X7w} 2018-07-14 (土) 17:14:10

  • 5章3節更新に伴う各種ボス情報を追加しました(区分けのためにコメント欄に水平線をいれました)。
    今回も皆様からの情報提供を大歓迎しております。お気軽にページ上へ直接編集、またはコメント欄にてご記入ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-24 (火) 22:36:28
  • 難易度N、アスモデウスに眩暈は有効、確率はまだわからんが(ソースはガープの反撃) -- {v/4w7O3CM.I} 2018-07-24 (火) 23:09:55
  • ガブリエル金冠できたので攻略を。基本的な戦略としては点穴を貯めて殴ることで一気に倒す感じです。
    編成はアムド(古の狂竜)、ナベリウス(リリィキャット)、ベリアル(ルゥルゥ☆1)、プルフラス(マジックラット)、サレオス(ヘイトストーカー)の各☆6でした。
    初ターンでベリアルにスキルを使わせるのと、4ターン目までにプルフラスの奥義を1回使うこと以外は回復に全リソースをつぎ込んで3ターン耐えしのぎ、4ターン目で一気に点穴攻撃を加えて撃破する。(プルフラス奥義はルゥルゥが☆3であれば省略可、☆2だと省略した場合84点足りなくなるので適当な攻撃で補う必要がある)
    この場合、ほぼ確実に奥義を撃たれるが☆6まで育っていれば素で受けても十分に対処可能。
    また点穴の天敵である暗闇対策として、奥義を撃たれてから古の狂竜を使いサレオスで回復して4ターン目に備える必要がある。もしくはガブリエル以下ベリアル以上の速度を持つカウンターにシルバートームを持たせることで、ガブリエルの1行動目の後に割り込んで回復することができる(該当するのはマルバス、セーレ、グシオン、バラム、シャックス、アリトン、フリアエの7人)。 -- {ZFu2qi1oNCc} 2018-07-24 (火) 23:10:26
  • 追放執行人のお供のサヴェッジデビルが持つ「攻撃を受けたとき、前列の味方の攻撃を全体化させる」は反撃による被ダメージでは発動しないので、ガープでも安心して盾にできます。
    執行人のスキルによるランダム攻撃だけ適度に列無敵オーブを使ったり回復したりして殴ればここまでこれた人ならまず余裕かと -- {ZFu2qi1oNCc} 2018-07-24 (火) 23:16:15
  • 黒い犬は前衛ワントップにして列攻撃で後ろの取り巻きを先に処理すれば特に苦戦しなそうですね
    死刑執行人は本体と取り巻きの特性的に最初に本体倒した方が良さそう、悪魔だからマルコシアスさんの出番です
    ガブリエルは攻撃が全部全体だから耐久性高めの面子で固めて、暗闇にしてくる上に一定以下のダメージ無効なので奥義を中心に攻めたい
    アスモデウスはHPが2割減るごとにスキルと覚醒スキル全体化・毎ターン覚醒+2・奥義全体化が付いて強化されるのでなるべく大火力で一気に倒したい
    基本はこんなところですかね -- {BgPqD4x258.} 2018-07-24 (火) 23:26:35
  • Nガブリエルですがマルコシアスの要領低下がそこそこの確率で決まりました。体感6.7割くらい -- {Mn3ZpjHCAkA} 2018-07-24 (火) 23:47:01
    • 破壊も通るみたいです。 -- {cg0PbyElHeI} 2018-07-25 (水) 00:04:34
  • アスモデウスVH金冠できました。強化解除を持ってないのでガープ&アムドのコンビがめちゃくちゃ光りますね。攻略方針としては、特性による攻撃の全体化を生かさないように点穴によって1ターンで80%以上削って倒す感じです。
    編成はバルバトス(シルバートーム)、プルフラス(リリィキャット)、ベリアル(ルゥルゥ)、ガープ(ベインチェイサー)、アムドゥスキアス(ウォールバスター)のバルバトス☆5.5、それ以外全員☆6です。
    ひたすらガープくんがかばいつつアムドで無効化して煉獄の炎によるダメージは適度に回復。アスモデウスのスキルによる地形効果はかばったとしてもかばわれた側に残るので、それも適当に回復。
    あとはプルフラスとベリアルの点穴が100になったのを確認したらベリアルを固定砲台にしてまだベリアルには攻撃させずに適当にターン終了。次のターンにプルフラスの攻撃とベリアルの3連打で一気に69000ダメージを通して撃破。ただしこれだけだと3000足りないが、大体はそれまでの通常攻撃で削れているので、一応予め確認して足りなかったらベインチェイサーなどで埋める。
    こんな感じで危なげもなくクリアできました。
    ただし覚醒スキルを全体化状態で使われると、地形効果によってHPが減少している場合倒れる可能性があるので、万全を期すなら相手の奥義使用を待ってからベリアルを固定砲台化したほうがいいかもしれない。 -- {ZFu2qi1oNCc} 2018-07-24 (火) 23:50:34
  • みなさんそこまで苦労されないかと思いますが、
    〇黒い犬:マルコシアス覚醒スキルを後列に、レラジェの奥義で犬がものすごく楽でした
    〇執行人:こちらもマルコシアスが大活躍しますね。後ろまとめて覚醒スキルで倒してから奥義で執行人だと一瞬です -- {YSwTpYrNGus} 2018-07-25 (水) 01:17:58
  • 魔眼賽ドゥーム、とりあえずVH中、水のクルサで毒レジストを確認したので耐性0ではなさそうです。難しすぎてVHも倒せないから検証どころじゃない(6連敗) -- {ZFu2qi1oNCc} 2018-07-25 (水) 01:41:39
  • Nアスモデウスにアンドレアルフスのフォトン破壊が体感5~6割入りました。 -- {ABjtvJyiMpk} 2018-07-25 (水) 02:28:48
  • Nアスモデウスにフルカスの防御0化入ります。後はお好きなワンショットキルで -- {AUdfKrfo7Ns} 2018-07-25 (水) 07:34:17
  • ドゥームEX攻略
    束縛は常時いれる事
    状態異常による火力上昇は、2つで4倍、3つで8倍
    状態異常が3つの時にアタッカーに攻撃させる
    火力の目安としては、3つ入ってる時にニバスのスキル(強化済み)で17000×4程度
    ニバスを使う場合は、奥義→スキル→インサニティがおすすめ

なお、ステータス弱体もよく入り、フォトン破壊も完全耐性ではない模様 -- {IAFVVbUauxo} 2018-07-25 (水) 08:14:21

  • メギド体アスモデウスVHにもガープの反撃でめまい入りました。
    黒い犬の取り巻き(Nしかみてないのですが)は引き寄せができるのでそれを使って列攻撃してもいいかもしれません。 -- {VJDAZZMVkN.} 2018-07-25 (水) 08:14:31
  • まだ安定できてませんがメモ兼ねてドゥームEXクリア確認例です。編成はカスピエル、シャックス、フォラス(リーダー)、フラウロス、ダンタリオンです。
    チャージやアタックを優先的にダンタリオンに積んで、向こうの1巡目の奥義を撃たせたあとあたりでアタック強化のダンタリオン奥義、(状態異常3種あれば)通常攻撃で6~7万です。
    束縛を入れておくことや状態異常は攻略メモや他の方のコメント通り。フォラスにはイービルアイ装備で、スキルフォトン出なかった際の保険にしていました。
    それと面に対応する状態異常はいまのところ確定で入っています。 -- {ROHz.01cEik} 2018-07-25 (水) 09:52:51
  • ガブリエルHでアンドラス覚醒スキルによる毒が入りました。 -- {wDjjPD0Vk3o} 2018-07-25 (水) 09:55:30
  • 今回全体的にマルコシアスさん大活躍ですね……
    アスモデウス戦ですけど、どうもアタックとチャージを優先的に取るAIのように見えます、確認したのはノーマルだけですが。 -- {sAVfH3o4PhU} 2018-07-25 (水) 10:46:36
  • アスモデウスNでシトリー奥義の感電が入りました。状態異常耐性はかなり低いんですかね? -- {bOUCLFbMW0g} 2018-07-25 (水) 12:04:38
  • EXドゥームへのバインドブレイン(80%束縛)はちょくちょく外れることありました。
    束縛は表記確率通りに通っている可能性高いですね。 -- {90V9viUMlzI} 2018-07-25 (水) 12:49:08
  • EXドゥームへバラムの攻撃ダウン・防御ダウン・素早さダウン全て入りました。時々外れることがありましたが大抵牙鬼だった覚えがあるので面ごとに耐性が違うのかもしれません。(勿論認知バイアスかもしれませんが) -- {oTav75WQy.g} 2018-07-25 (水) 13:46:09
  • Nアスモにシャックスで感電はいります -- {MaSannh806Y} 2018-07-25 (水) 17:04:14
  • ガブリエルN、ヒーラーや手持ちがろくにいないけどとりあえず金冠クリアするだけならベインガープとケイブキーパーアムド2人でいけました。覚醒スキルなるべく撃たせないのとアムド奥義をガブリエル奥義のタイミングで撃てるようにして、2人でちまちま削って回復すれば、5人で組んでも回復追いつかなかったけど2人なら立て直しも容易でした。暗闇は食らっても気にせずいきました。 -- {YSwTpYrNGus} 2018-07-25 (水) 19:20:47
  • ドゥームEXクリアできたので編成例です。ニバス(インサニティ)、ガープ(村喰らいの双貌獣)、アムドゥスキアス(レゼルボア)、ジニマル(オーク哨戒部隊長)、コルソン(ペインフィンガー)です。
    既に書かれているニバスをメインアタッカーとして起用する方針で、ジニマル奥義をメインヒーラーとして利用します。
    また、アムドとコルソン(マスエフェクト含)は先手を取れるので、それぞれ致命的な効果を防ぐことのできる病気と感電をもたせているのがポイントです。
    それ以外は既に書かれている通りです。ただ何回か戦ってみた感じ、やはりフォトン運以上に面の変遷に左右されて楽勝だったり断念して捕獲したりという感じなのでなかなか厳しいです。ガープの位置はバラムの方が適任だとは思うのですが育っていないので試せない… -- {ZFu2qi1oNCc} 2018-07-25 (水) 22:39:25
  • ドゥームEX幾つかパターンを試してみましたが、手持ちに左右されにくいものとしてはやはりバラムリーダーで状態異常ターンを伸ばしつつベインチェイサーになるように感じました。防御バフは割合が大きいのでダメージも伸ばしやすいですし。
    また毒ですが、病気が弱点の「癒盾の面」には高確率で入る可能性があります。オセのスキル(毒80%)で10回ほど試しましたが、失敗は1回だけでした。一方、(まだ数はこなせていないですが)他の面では一度も入っていないです。 -- {ROHz.01cEik} 2018-07-25 (水) 23:08:50
  • ガブリエルVHにもマルコシアスのフォトン容量減がほぼ通りました(試行回数はそんなにないので偶然かもしれませんが、耐性は低そうです)また、奥義以外全ての攻撃がヘルヘブンで無効化狙えそうなので点穴狙いの持久戦では有効かと思います。 -- {ZbzmL3e7NME} 2018-07-25 (水) 23:20:51
    • すみません、記入者ですがVHではなくNでした
      混乱させて申し訳ありません -- {jI7b43pBvEc} 2018-07-26 (木) 08:08:15
  • ガブリエルHはリーダー☆6フォルネウス65(シャーベットマンLv9)と☆6ガープ70(ベインLv5)でクリアできました。基本はフォルネウスの覚醒を溜めて列回復を回し、2ターンに1回シャーベットマンをガープに掛けてベインチェイサーを3回撃てば相手を削り落とすことができます。欠点としては覚醒スキルに極端に弱いので、極力相手にアタックやチャージを取らせず、覚醒がたまったら奥義を撃たせる(二人とも耐えます)などが重要です。またこの二人でPTは完結するので覚醒スキル対策に覚醒削り持ちや強化解除持ち、あるいは回復されるのははあきらめて多段持ちの"前衛"を加えておくことも可能です。一方で後列キャラがいると回復が間に合わず誰かが落ちる可能性が高くなるのでおすすめしません。あとフォルネウスの覚醒スキルでのフォトン容量減少がはじかれることはありませんでした。 -- {dafJr8CTV0w} 2018-07-26 (木) 03:40:48
    • 失礼、フォルネウスはレベル60でした -- {dafJr8CTV0w} 2018-07-26 (木) 03:42:57
    • 該当構成(フォルネウスだけレベル66)でVHも金冠クリアできました。敵奥義は回復回していればフォルネウスも耐えれ、ベインは4回当てたので8ターン(一度だけ回復優先でシャーベット入れる前にベイン打ったので6ターンの可能性あり)で攻略できます。 -- {dafJr8CTV0w} 2018-07-26 (木) 09:42:03
    • こちら参考にラウム・グレモリー・ブネを加えたPTで突入したところVHまで余裕の金冠クリアできました。Hでボロ負けしたのが嘘のよう・・・ありがとうございます -- {BgPqD4x258.} 2018-07-27 (金) 22:16:24
  • ドゥームは四冥王とバラムが活躍するってコンセプトみたいなので、恐らく最初に固定されている角鬼の面はアタック連打してくるのでガープのリボルストライク狙って行けという事なのだと思います。 -- {.cV6sxN6.m6} 2018-07-26 (木) 05:11:48
  • 黒い犬VHにてバーニングアイにアミーのスキル+による引き寄せが通る事を確認。4体に打って1体がresistし、その1体も2度目のスキル使用で引き寄せられたので耐性は低いと思われます。引き寄せを維持すれば死亡時特性は全て無駄打ちになるので採用の余地はあるかと -- {UK79Kodc2rw} 2018-07-26 (木) 23:51:27
  • アスモデウスVHにガープの反撃でめまいが入るのを確認しました
    確率まではまだわかりません -- {uHsRkW5UkSk} 2018-07-27 (金) 19:14:47
  • 追放執行人にマルコシアスのフォトン破壊が通ることを確認しました。体感そんなに確立は高くなさそうですが、耐性なしだとほぼ即死の覚醒スキルなどをワンチャンズラせせたりできます。 -- {ZbzmL3e7NME} 2018-07-27 (金) 20:49:16
    • 難易度はHです -- {ZbzmL3e7NME} 2018-07-27 (金) 21:46:41
  • ドゥームEXのステータス確認してきました。
    角鬼:1777/845/600
    邪蛇:1421/1014/600
    癒盾:1243/1098/600
    牙鬼:2310/591/600
    氷花:1777/760/600 -- {oTav75WQy.g} 2018-07-28 (土) 00:53:18
  • ガブリエルVHクリアしました。
    編成は、アムドゥキアス星6レベル63とガープ星6レベル70
    オーブ
    アムドゥは、シャーベットマン
    ガープは、ベインチェイサー

ガープの奥義を打つと、ガブリエルがスキルフォトンを集めるので、1ターンごとにオーブ発動とアムドゥの奥義で回復してたら勝てました❗ -- {bKKPPFEVf2U} 2018-07-28 (土) 01:11:42

  • 上の人と似てますが、アムドゥスキアスの代わりに星6アンドラスにインサニティを持たせてガープにベインチェイサーでガブリエルVH金冠できました。どちらもレベルは70です。
    毒が1回入ったので多少楽でした。 -- {MindchUUF7U} 2018-07-28 (土) 12:28:21
  • ドゥームの記事で異常延長持ちキャラにアリトンが入ってますが、アリトンは弱体延長持ちです。 -- {Tn8uAtYLMoY} 2018-07-28 (土) 15:24:16
  • ガブリエルNをアンドラスLv56単騎、凍結が怖かったのでオーブは獣人ドクターでクリアいたしました。
    覚醒スキルを打たせないようにすれば安定して勝てます。ガブリエルはHPが減っても奥義打とうとするようなので。 -- {QBft0kfYFDU} 2018-07-28 (土) 16:26:17
  • ドゥーム、「EXは80%~で体感確定」とあるが、1の面にプルソンの奥義めまい(確率表記なし)が外れたのを確認 -- {HFlVpiF.jhQ} 2018-07-29 (日) 01:29:36
    • ちなみに30~40回は撃ってて外れたのは今の所その一回だけ -- {HFlVpiF.jhQ} 2018-07-29 (日) 01:30:29
      • むろんすべてEXです -- {HFlVpiF.jhQ} 2018-07-29 (日) 01:31:48
    • 今また同じ状況でめまい外しました -- {HFlVpiF.jhQ} 2018-07-29 (日) 02:35:53
  • ドゥームEXにてバラムのフォトン破壊が眩暈の面に対して有効でした(3回発動して3回成功)
    他の面ではレジストされました -- {lvNkPudjGB6} 2018-07-29 (日) 02:39:03
  • ドゥームのアタッカーはパイモンもかなり有効かと。
    フォトン運と出る目が良ければ2T撃破も可能。 -- {BtN00DBMb4A} 2018-07-29 (日) 02:55:47
  • ステージ46ボス「追放執行人」Hまではリーダーシャックスの感電がかなりの確率で有効でした。逆にVHとなると全く入ることはありませんでした。 -- {Bs3wRB1d1DI} 2018-07-29 (日) 08:36:15
  • 皆様、あらためて攻略情報ありがとうございます。私の方でも随時ページ内に反映させていますが、だいぶ情報も集まり個別記事作成の助けにもなりそうです。
    ただドゥームの状態異常だけ、ちょっと分からないところがあります。
    私の場合はフラウロス(80%めまい)を使っていたのですが、EXでおそらく3桁近く試して外したところを見た記憶がありません。
    そのため最初はいわゆるマイナス耐性がついているのかと思ったのですが、コメント欄でもプルソン(100%めまい)のレジスト、また他でも80~100%の異常技をレジストという情報を見たので確定でもないようです。
    考えられるのは弱点となる状態異常を使うと一律で高確率(例:95%~99%程度)になるといったところでしょうか。
    もし「そうではなく~ではないか?」といったご意見などありましたら、お気軽に返信またはページ内に反映させていただければと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-29 (日) 11:04:13
  • 手持ちが相当限定されますがムルムルの飛行特攻MEをニバスに乗せてアンドロマリウスのスキルで強化を行えば異常2種類で15000×4ほど叩き出すようになります。病気の面だけ防御が高いのでもう少しダメージは落ちますが… -- {4nk0Zz661O6} 2018-07-29 (日) 15:11:09
  • 牙鬼(列化,暗闇弱点)の面にも高確率で毒が入りそうです。VHにてまだ5回ですが全て通りました -- {hCjFfk8peFw} 2018-07-29 (日) 17:05:37
  • (まだメニューやトップページには掲載していませんが)戦術逆引きというページを作成いたしました。
    現状はデバフ手段のみですが、逆引きで検索したり、他ページに手段一覧を取り込めるようになっています。
    動作のテストも兼ねて、ドゥームの状態異常欄に取り込みで追加させていただきましたので、もし問題点やご意見などありましたらお気軽にお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-29 (日) 18:18:40
  • 3節実装から一週間近く経ち、皆様のご協力でだいぶ情報も集まりましたので個別記事への移行に着手いたします。私自身以外にも編集者連絡板にて、ページ作成してくださる方を募集中です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-07-30 (月) 13:16:00
  • ガブリエルVHクリア、編成はガープ星6(ベインチェイサーLV5)、フォルネウス星6(シャーベットマンLV11)、ザガン星5.5(シャーベットマンLV11)でフォルネウスリーダー
    とにかくフォルネウスの覚醒を優先的に上げて、誰かのHPが半分を切ったらフォルネウス奥義を切る、相手の奥義もHPが十分あるなら普通に耐えれるので、あとはこっちが死ぬ前にシャーベットマン二つ込みのベインチェイサーを三回投げたら終わり。
    パーティー人数減らしてベインチェイサーゴリ押し戦法するならフォルネウスリーダーおすすめです、特性のおかげで相手奥義も余裕で耐えますし。 -- {W1b3IUF19V6} 2018-08-01 (水) 02:55:36
  • アスモデウスVHを点穴抜きでクリアするのは可能でしょうか?滞水バエル連打とか色々試したもののどうにも足りず……点穴でしか金冠はむりなんでしょうか -- {T31se50Jbt2} 2018-08-01 (水) 20:44:45
    • 点穴は強力ですが、必ずしもそれがなければクリアできないものではないと思います(召喚の手持ち等に左右されない選択肢として非常に強力なのは間違いないですが)。
      私も点穴はなるべく初回クリア時は使わないようにしていますが、いまのところオスカーEX以外は点穴なしでクリアを確認しています(これも一応点穴なし可能ではあるようですが)。
      アスモデウス戦の場合、飛行特性があるので滞水にしても雷ダメージ2倍にはならないのでバエルはそれほど適さないかもしれません。
      大ダメージで一気に倒したいということで輝竜アシュトレト討伐に近い面もあるので(防御無視の必要性が少ないのでアスモデウス戦の方が選択肢は多いと思います)、よければ参考にしてみてください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-01 (水) 21:03:28
      • うわ、飛行完全に見落としてました……ありがとうございます。アタッカー変えてみます。 -- {T31se50Jbt2} 2018-08-01 (水) 21:22:24
      • ダンタリオンのアタック強化奥義でいけました。 -- {T31se50Jbt2} 2018-08-01 (水) 23:57:54
  • ドゥーム感電とかはいりますか?
    動画とかバンバン入ってたのにいざやったら全然はいりません、誰か教えてください -- {52Gglf9AB2Y} 2018-08-02 (木) 17:33:32
    • 面によって通じる状態異常が違うという点は把握していますか? 相手のステータスを見て感電弱点になっている時ならほぼ確実に入りますが、それ以外の面だと入らないです -- {BgPqD4x258.} 2018-08-02 (木) 17:56:08
  • 魔眼賽ドゥーム討伐の攻略記事を新規作成しました。またステージ45・46の情報を5章その他ステージ攻略に攻略記事として移行しました。
    これに伴い、本ページの該当の攻略メモは過去の攻略メモに移動しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-05 (日) 00:27:10
  • ガブリエルN倒せる気がしない…奥義対策はレベルと星上げ以外なさそうですか?(現状主力50~55) -- {zkBiVcAT2xs} 2018-08-06 (月) 15:10:30
    • 奥義は強化解除があるので、敵の攻撃力を下げる・少人数編成で回復対象を減らすなどが有効ですね。ただ奥義レベルが上がるとそれでもきついかもしれないのでそこそこ早めに撃破する火力も必要です。
      いずれにせよ(レベルもですが)進化がもう少し進んで星5のキャラがパーティに何人かいるぐらいになるとだいぶ楽になるのではないかと思います。 -- {ROHz.01cEik} 2018-08-06 (月) 15:22:56
      • 火力担当がマルコシアス以外奥義食らって消えて行っちゃう状態なので彼らの星上げて耐えきれる編成にしないとダメっぽいですね…ありがとうございました -- {zkBiVcAT2xs} 2018-08-06 (月) 16:32:01
      • ほぼレベル上げないままガブリエルN倒せましたので初心者向け攻略も兼ねて報告を。
        基本戦術はベリアル(星4Lv43)リーダーで点穴を溜めて固定砲台から一気に倒す、でした。
        ガブリエルは全ての攻撃が全体攻撃なので脅威度は威力1倍のアタック>0.8倍のスキル。なので感電が効くけど実はあまり有効ではない。また、スキルフォトンを取りすぎると通常攻撃が増えてダメージが増加する上に相手の覚醒ゲージも溜まってしまう。
        なのでスキルの使用は最低限に抑えてオーブと奥義でベリアルを守り続けて点穴を70~90あたりまで溜めてから固定砲台で一気に倒し切るのが正解でした。
        奥義対策は書いていただいたように攻撃力デバフが非常に有効で、リリムの覚醒スキル使用でダメージがかなり減りました。また、リリムの覚醒スキルが全て効いたので素早さ低下も奥義を撃たれる前に回復を挟めるようになるため有効です。
        ベリアル以外全員オーブによる援護という構成になるので編成は少人数に絞るよりむしろ5人総がかりでどれだけ奥義を食らう前にベリアルのHPを維持できるか、奥義後に即座に立て直せるかが重要でした。 -- {zkBiVcAT2xs} 2018-08-08 (水) 21:08:46
  • ガブリエルVH、レベル70ダンタリオン奥義+アンドロマリウススキル強化ニバスのスキルでダメージが入ったので、ニバスがやられないよう立ち回ればクラブ4本スキル三回で撃破可能でした。 -- {OuZjFKK4i0Y} 2018-08-09 (木) 23:49:10
  • ガブリエルNですがこんな編成でも行けましたよというメモを。メンバーはレベル70のニバス(リーダー)とフォラスです。オーブはそれぞれニバスに単体ダメアップ系とフォラスに鉄鼠。やり方はひたすらニバスの奥義をぶつけまくるのみです。一回奥義を喰らいましたが持ちこたえて金冠とれました。他のキャラが育っていなかったのでかなり強引でしたが、他に育っているキャラがいれば連れて行って良いかと思います。 -- {3/gdNL6eSWM} 2018-08-10 (金) 00:22:42
  • ステージ47ボス「ガブリエル」攻略ステージ48ボス「アスモデウス」攻略の個別記事作成に伴い、本ページの該当の攻略メモは過去の攻略メモに移動しました。
    皆様、あらためまして多数の攻略情報の提供ありがとうございました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-08-10 (金) 21:41:38
  • ガブリエルN攻略しました。ご参考までに。
    編成はアンドラス単騎(LV56)。オーブは獣人ドクター。泥魔神でも行けるらしいです。
    覚醒スキルで毒にして、奥義とスキルとオーブで耐え続ける感じです。
    適度にスキル挟んでいれば基本奥義以外ではやられません。が、敵が奥義打った直後のこっちの行動が回復じゃなければ次相手が何取ってもやられます。
    それと、一度でも覚醒スキルを打たれてしまうと安定しなくなります(倒せるには倒せますが)。
    あと、毒は二分の一くらいしか入りません(体感)。根気がいる作業なので、やろうと思うなら頑張ってください。 -- {xjGPitjAct.} 2018-08-26 (日) 00:38:38

  • 6章が始まったのでひとまずステージ49のボスについて記述してみましたが、こういう感じでいいのでしょうか。
    ネタバレの配慮とかはどの程度気にしたものかもよく分からない・・・。 -- {BgPqD4x258.} 2018-10-04 (木) 16:32:42
    • 当ページはネタバレ問題ないと思います。メモなので。5章までの時はこのページではそこまで見出しとか整えず、イベントページの攻略メモに近い形でした。その方が色んな人が箇条書きで追加しやすいので、前の形にあわせた方がいいかもですね。今書かれてるのは後で使えると思うのでコメントアウトとかで残すとよいと思います。 -- {H1NFINKbw8g} 2018-10-04 (木) 16:51:34
    • メモ形式でないものが混じると編集に際して他の方が混乱されるかもしれないと思いましたので、いったん折り畳みに移行させていただきました。私の方で余裕が出来ればメモ形式の方に情報を移行したいとも思いますが、いったんはこの形といたします。何卒ご了承ください。 -- 管理人?
  • 6章実装に伴い、区分けのためにコメント欄に水平線をいれました。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-10-04 (木) 16:57:20
  • ステージ51のボスは攻撃力低下を使ってきてそこそこ固いので、固定ダメが有効かもしれませんね。でも十分育ってたらごり押しで行けます。 -- {7gob2caKHQ2} 2018-10-04 (木) 17:32:58
  • ステージ52のボスはハイドロボム重が連発可能なスキル、速の方を奥義や覚醒スキルで付与してくるので、速が付与される前に倒し切れば問題ないです。あとボスはNで8000以上のダメージで吸収攻撃してきます。確殺ラインまで持っていくか少しずつ削るかした方がいいです。 -- {7gob2caKHQ2} 2018-10-04 (木) 17:59:35
    • 飛行・海洋生物・大幻獣なのでムルムルやバエルの特攻が入りますね。 -- {/JK.TPSwaV6} 2018-10-04 (木) 18:21:27
  • 皆様さっそくの情報追加ありがとうございます。私の方でも従来のフォーマット欄を追加しました。トップページでお知らせのとおり私の方での現在時間が取りづらい状況でご迷惑をおかけしますが皆様のご協力いただけますと幸いです。 -- 管理人?{UhDLIMKlXR.} 2018-10-04 (木) 18:24:20
  • ステージ52ボスノーマル、星6Lv70バエル奥義にLv5ガオケレナオーブ装備とフォラススキルをかけて一発撃破いけました。
    乱数で微妙に残る可能性があるので、ベインチェイサーなどで削ってから撃てば確実かもです。
    取り巻きも海洋生物なので、バエル育ってるなら大分楽かも。 -- {r/P.rP8Cu9o} 2018-10-04 (木) 18:30:29
  • 追加される討伐ボスは攻撃に毎回強化解除がついてくるのでベリアル使うと安定しますね。lv70だと固定砲台2,3回で決着がつきます。あと一定割合以下のHP特攻がつくので、EXの全員生存など目指すならこまめに無効や回復をまけるよう整えておく必要がありそうです。 -- {7gob2caKHQ2} 2018-10-04 (木) 18:42:54
    • 亜種のアビスハンターについてです。 -- {7gob2caKHQ2} 2018-10-04 (木) 18:43:39
  • ステージ50のボスにウヴァル覚醒スキルでフォトン容量低下が入ることを確認しました。 -- {BgPqD4x258.} 2018-10-04 (木) 18:46:10
  • オロチEXに煉獄の炎が入りました -- {BkfpCYVWMg6} 2018-10-04 (木) 20:05:09
  • アビスハンター攻略についてですが、スキル一つでアタック&スキルに対応出来るメギドがいないと厳しいかと(二回無敵or割合ダメージ無効or回復etc..)
    EXはHP90%以下の相手に9倍の特効というなにか間違っているような数字なので、これらの対策は必須となります -- {iGSs4yxsMaM} 2018-10-04 (木) 20:38:30
  • 嵐炎龍フラカン、バーストなのに冥王のエンブリオ落としました -- {q1HOE.uzM8k} 2018-10-04 (木) 20:45:20
    • 嵐炎龍フラカンEX、コルソンの束縛で「失敗」表記。耐性はありますが絶対に入らない訳ではないようです。
      (ただ3回やって全て失敗だったため運用に組み込むのは推奨しません) -- {/JK.TPSwaV6} 2018-10-04 (木) 23:23:31
  • アビスハンターに毒、暗闇が入ることを確認。毒はアンドラスの覚醒スキルが失敗したので耐性がある模様。暗闇は1回しか試せていないので耐性不明です -- {gV53RzNsA8o} 2018-10-04 (木) 21:17:56
  • ステージ52ノーマルのボスですが、ガープのカウンターめまいが入りました 1回だけなので耐性があるかはわかりませんが、一応 -- {zLT6DJwIc.c} 2018-10-04 (木) 21:34:44
  • 6章1節のボス、ほぼ全て確定ダメージと連撃があれば楽に倒せますね -- {ZbzmL3e7NME} 2018-10-04 (木) 21:43:10
  • 魔業蟲はボスがスナイパー、取り巻きのパーティマッシュがファイター。Nだとスキルで攻撃ダウン30%、取り巻きのも敵の数3体以下で自爆の1倍撃と大した事無いですが、VHだと攻撃99%ダウンしてくる上、一体でも死ぬと取り巻きが9倍撃自爆連発と一気に鬼畜になるので、全体攻撃か列攻撃で少なくとも前列を一撃で全滅させる必要があります。幸いHPはせいぜい1万ちょい、取り巻きは4千ほどなので奥義で吹き飛ぶと思います。奥義前に魔導の書で弱体解除は忘れずに。取り巻きが束縛使う上、VHだと全員素早さ900前後あるのでバフは思うようにかけづらいかも -- {G0RvvezxLqA} 2018-10-04 (木) 23:08:58
    • 私はVHをアリトンで調節し、直前に魔導の書で弱体解除したアスモデウスの奥義で全滅させました。ただフォトン運が良くて1ターン目束縛されずフォラスのスキルが入ったので素撃ちで行けるかは分からないです -- {G0RvvezxLqA} 2018-10-04 (木) 23:12:21
  • んん?グリーフナイト、うっかり先に倒しても取り巻きに蘇生されなかったので蘇生も後列だけだと思ってたんですけど、私の時だけターゲッティングがおかしかったのかな -- {G0RvvezxLqA} 2018-10-04 (木) 23:18:30
    • すみません、実際に試さず書いておりました。一旦削除しておきます。 -- {G78GvagQYm2} 2018-10-04 (木) 23:28:20
  • グリーフナイト、全難易度で感電入ります、確率は体感ベレトぐらい? -- {x4Yrmmw886Q} 2018-10-04 (木) 23:31:01
    • 後列を倒す必要と感電が入るって事はあの二人がメインの出番になるのね -- {SmG8d6ztM5Q} 2018-10-05 (金) 00:08:30
  • グリーフナイトは点穴でボスから倒してしまうのもありかもしれません。蘇生は後列指定なので一度固定砲台に持ち込めば後は比較的安定します -- {AfFr4Ur6Kks} 2018-10-05 (金) 00:14:44
  • ウェパルNですがオリアスのねずみ化入るのを確認、他にもグリーフナイトNでも3回中2回入ったので奥義をうたせない手段としてねずみ化が有効的かもしれません -- {oQXhKl/IPlw} 2018-10-05 (金) 01:35:28
  • オロチ EXでも煉獄炎が通ります
    自然回復超えてダメージ入るんで低レベルアスモデウスでもクリア可能
    突風の特性変化でスキル、奥義の倍率低下 火属性火ダメ上昇もあり? -- {m9sgkJUSx6Y} 2018-10-05 (金) 01:54:52
  • アテルラナVH、特性が「覚醒ゲージ増加量+1 アタック全体化 ダメージを『9回』受けた後、攻撃を受けると覚醒ゲージが0になる」でした。ゼパルで殴ってたら何もせずに沈んでいった… -- {6MLs./vnxuY} 2018-10-05 (金) 02:15:12
  • アテルラナN、ベリトのめまいが確認した限りでは毎回入りました。シャックスの麻痺、ブネの覚醒減少は入りませんでした。H以上は未検証です。 -- {BAjHQ3vc7/6} 2018-10-05 (金) 02:51:03
  • 52全難易度に言えるけどアスモデウスで煉獄入れて耐えれるPTなら勝てる勝てる -- {BWwCatrZDvo} 2018-10-05 (金) 02:53:12
  • フラカンですが左右の部位がEXでも即死有効なので、ウァサゴが居ると最速1Tで捕獲可能です。すごく楽。 -- {HcCPWuAyi.E} 2018-10-05 (金) 03:12:48
  • オロチはウァラクをリーダーにすればMEで氷結地形を無視出来るし、スキルを使えば相手の全体攻撃のダメージを回復出来るので相性がいいね。
    フェニクスリーダーならオロチの覚醒スキルを実質無効化出来るけどその場合は奥義にどう対応するかがネックになった。
    後、オロチは突風地形になるとスキル、奥義の倍率が下がり、火属性のダメージが増加(EXで400%)する。そのため、スキルフォトン一つで突風が出来るジズがいるとかなり難易度が下がる。 -- {1aIK0GiQm5s} 2018-10-05 (金) 07:54:12
  • フラカンは左右の部位が即死有効なのでウァサゴ、ビフロンス、アモンといった即死が使えるメギドがいれば高速で周回が出来る。アシュトレトよりはるかに楽なのでベレトをまだ育成してないならこちらで育成するといいね。 -- {1aIK0GiQm5s} 2018-10-05 (金) 08:05:13
  • アビスハンターは弱った相手へのダメージ増加率がすさまじいのでワントップ隊形でのアムドゥスキアスやザガンといったメギドでそもそもダメージを負わないようにするのがいいと思う。また、攻撃で強化解除が入る以上前衛のメギドにバフはもれないも同然なのでスナイパーをアタッカーにするのがいいと思う。 -- {1aIK0GiQm5s} 2018-10-05 (金) 08:19:20
  • アビスハンターEX
    フォトン容量低下がかなり入りやすく、カイムの奥義を入れれば敵のフォトンを常に1個に出来ます。
    おすすめはアムドリーダーで、ガープ、カイム、任意のスナイパー2人 -- {.RH1/zdINx6} 2018-10-05 (金) 08:24:55
  • 49ボス特性の回数カウントって1キャラの攻撃回数?ヒット数?アタックフォトン回しまくって全員でぺちぺち殴ったけどゼパルとか連続攻撃得意なキャラ入れた方が楽? -- {MOPQFrJSI7c} 2018-10-05 (金) 08:43:35
    • ヒット数だと思う。VHは9ヒットだから連撃のスキル持ちやオーブがあると楽だった -- {zzm4MxsIHMg} 2018-10-05 (金) 09:17:04
      • は~回復役にまで殴らせなくてよかったのか…ウェパルもそうだけど今回は連続攻撃がそこそこ優遇されてるな…パイモンとゼパルとアンドレ連れてくか!サンクス! -- {MOPQFrJSI7c} 2018-10-05 (金) 09:36:31
  • ステージ52ベリハ全員生存クリアで魔王のエンブリオ確認しました -- {FSQBQOZyrk2} 2018-10-05 (金) 09:42:06
  • アテルラナ、NとHはめまいが入りました。Hは100%でもたまに失敗するので耐性が少々ある様子。
    VHはめまい無効です。 -- {Wk3s5yZP4/k} 2018-10-05 (金) 09:42:41
  • Nでオロチの突風による変化を確認
    ・特性のダメージ軽減効果が消え、火ダメージの被ダメージ100%増加が付く
    ・スキルが0.8倍素早さ50%低下→0.5倍素早さ20%低下
    ・覚醒スキルは凍結確率が50%になる
    ・奥義の強化解除効果がなくなり、倍率は1.5倍だったのが1.2倍になる -- {FkQ06EXxSFo} 2018-10-05 (金) 10:03:30
  • ステージ52アンダイン地形ダメージは軽減されないのでバエルやフルフルの覚醒スキルで帯電させる事で安定して削れる。ただ、バエルは全体攻撃なのでボスのカウンターを発動させる恐れがある。またボス、アンダイン共に煉獄の炎が通じた(全難易度で確認)ので煉獄の炎を与えた後は一撃で倒せるようになるまで回復や蘇生で持久戦をするのも一考。 -- {1aIK0GiQm5s} 2018-10-05 (金) 11:05:35
  • アテルラナ、NとVHでウヴァル覚醒スキルによるフォトン容量低下が入りました。何度か使用して全て命中したのでおそらく耐性なし、あってもごく低いものと思われます。 -- {D.v2SsAKnc.} 2018-10-05 (金) 14:06:26
  • アビスどうやって倒せばええねん(震え声)ザガンでワントップしてもかばうもダメカも解除されるし、アムドゥの無敵も解除されるし、妙に素早いから煉獄でダメージ受ける→先手取られてスキルで一人吹き飛んで負けた…。スキル撃ち続けてればいいのか…? -- {MOPQFrJSI7c} 2018-10-05 (金) 18:12:07
    • マルバス(速度オーブ) エリゴス(パトロンデビル)で点穴溜まるまで耐久した -- {m9sgkJUSx6Y} 2018-10-05 (金) 18:26:32
    • うちはガープ(盾)ワントップでやられるのを前提にしてメイジマーマン3積みで行ったけど敵の耐久が高いわけでもないからオーブの取り方気をつけてれば一応VH金冠は行けた。 -- {3/gdNL6eSWM} 2018-10-05 (金) 23:56:59
  • フラカンEXの右パーツがアモン覚醒スキル+失敗が入ることがあることを確認 -- {JtUHmV5atLg} 2018-10-05 (金) 19:31:13
    • 同じくフラカンEXのパーツにウァサゴの即死が一回失敗しました。流石に完全確定ではないみたいですね -- {G0RvvezxLqA} 2018-10-05 (金) 19:36:21
      • 言い忘れてたけどパイモンリーダーでした。ウァサゴリーダーでは試してません -- {G0RvvezxLqA} 2018-10-06 (土) 01:12:16
      • メモの方に「計10回ほど撃って一度も失敗しない」と書いた者ですが、ウァサゴがリーダーでした。
        その後も何度か撃ちましたがウァサゴの覚醒スキル+が外れることはありませんでした。
        検証回数が十分とは言い難いですが、元の成功率30%+MEの補正20%+フラカンの補正50%?とすると計100%となって筋が通りますね -- {q1HOE.uzM8k} 2018-10-06 (土) 01:19:26
      • 50%だと言い切るまで検証するのは大変ですが、50%だと思われる、くらいの表記なら現状の検証でも十分じゃないかと思います -- {UcyWIBK2R.2} 2018-10-06 (土) 01:25:38
      • ME付き4.5ウァサゴで失敗しました。プラス補正が50%を超えている事はなさそうです -- {G0RvvezxLqA} 2018-10-06 (土) 14:24:44
    • あのスキル即死30%だったのか……なら体感8割くらいで入る感じかね。 -- {JtUHmV5atLg} 2018-10-05 (金) 19:41:10
    • メフィスト奥義の場合は即死確率体感5割くらいかな。5割加算されてると見ていいかもしれない -- {q1HOE.uzM8k} 2018-10-05 (金) 19:50:19
    • レラジェの奥義は完全討伐(10回)まで一回も失敗せず全部即死を確認。何割加算されてるのやら・・ -- {BQHoEV5rxDk} 2018-10-05 (金) 21:11:53
    • ウァサゴリーダーでの覚醒スキル即死が外れた報告が来なければ、50%以上70%未満の成功率補正があるとみていいのかな -- {UcyWIBK2R.2} 2018-10-06 (土) 00:23:21
    • ウァサゴリーダーで10回討伐し即死失敗なし。ちなみに道中オーブ2回ドロップしました。(全て合わせて4つ) -- {5YuXaIl6vFo} 2018-10-06 (土) 06:26:55
    • ビフロンス覚醒スキルで
      メンバーだと即死ミス有り、リーダーだと五回試したところミス無しなので25%だと不確定、35%だとかなり入ると思います -- {4uX67x23KQM} 2018-10-06 (土) 09:37:46
  • 皆様、多数の情報あらためて本当にありがとうございます。忙しさのピークがなんとか過ぎましたので私の方でもメモの追加およびコメント欄から順次メモへの情報拾い上げなど行っていきます。
    ただ情報量の関係ですべてを拾い上げることが難しいかもしれませんが何卒ご了承ください。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-05 (金) 22:51:48
  • ステージ51、ガープのベインチェイサーオーブでの攻撃は防御力依存なので攻撃力ダウンを受けた状態でも通常並みの威力が出る。よってNやHでは回復や無敵手段を多めにしてベインチェイサーだけでボスを倒してから攻撃力ダウンが解除された後に取り巻きに列攻撃することで弱体解除手段なしのクリアも可能。 -- {BUAYeNy1UuI} 2018-10-06 (土) 10:31:19
  • ステージ50グリーフナイトに暗闇が通ることをVHで確認しました。加筆しておきます -- {J593lFpK8kw} 2018-10-06 (土) 10:57:58
  • フラカンEX右パーツにフォトン破壊が入ることを確認しました。
    また、ウヴァルの固定ダメージ連撃でフラカンに短期決戦を挑むのもVHまでは有効でした。即死以外での攻略法の参考になれば。 -- {zkBiVcAT2xs} 2018-10-06 (土) 14:33:23
  • ステージ51VHにてロノウェの奥義をフォラスで全体化させることでボス本体を落とすだけでクリアできました。
    無敵化の際、束縛の入っているキャラがいた場合全員生存クリアは面倒になりますが、周回、とりあえずクリアしたい場合は問題ないかと。 -- {LX351Sse16E} 2018-10-06 (土) 16:29:59
  • ウラカンはウァサゴにシェルドレイクといった素早さに補正がかかるオーブを持たせる事で相手より速く動けるようになるのでより効率化できる。逆に言えば星6でも素早さ補正なしなら上をとれないので大した問題ではないが気になる人は注意しておく事。 -- {1aIK0GiQm5s} 2018-10-06 (土) 18:06:23
  • ステージ50のグリーフナイトですが、グリーフナイトに奥義を発動されても、着弾前に撃破してしまえば被弾せずに済むようです。なので、点穴を溜めてグリーフナイトから一気に撃破という戦法は意外と余裕があり、かなり有効かと思われます。 -- {SWS/zs9/t1g} 2018-10-06 (土) 18:10:26
  • 49のアテルラナh,vhでガミジンのスキルで毒が入りました。毒でも特性の回数にカウントされてました。 -- {kt1SMijNGWw} 2018-10-06 (土) 19:26:02
  • あくまで攻略ページであり、ネタバレ注意の記載があるのは重々承知しているんですが、せめてページ上部の見出しの部分だけでもステージ52のボス名伏せていただくことはできないでしょうか?
    ステージ49の攻略だけを見に来たつもりだったんですが、目に入ったボス名でその後の展開を察してしまったので…。 -- {p2qHWvGEepQ} 2018-10-06 (土) 22:23:20
    • 取り急ぎ目次をコメントアウトしました。最終的にどうすべきかは管理人さんに聞いた方がいい気がしますので、報告板に連絡します。(結果対応なしとなった場合はご了承ください) -- {p/TfZ.QcKA6} 2018-10-06 (土) 22:42:34
      • wiki管理連絡板 -- {p/TfZ.QcKA6} 2018-10-06 (土) 22:43:36
      • すみません。ちょうどほぼ同時に対応していました。詳細はこのあと記載します。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-06 (土) 22:45:23
    • ステージ52のみ見出し名を「???」としました。またページ冒頭にもネタバレ注意を記載しました。これに伴って目次のコメントアウト解除しました。取り急ぎの対応取ってくださった枝の方、誠にありがとうございました。
      ただボス名を伏せたまま攻略情報の提供等はしにくい部分もあると思いますので、ページ内の記述およびコメント欄等では名前を出していただいて問題ありません(このことも見出し下に併記しました)。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-06 (土) 22:50:03
    • 入れ違いすみません。ありがとうございます。 -- {p/TfZ.QcKA6} 2018-10-06 (土) 22:51:24
  • 上で話題にも挙がっているネタバレ対応についてですが、wiki管理連絡板の方で少し考えを説明しております(正式なものは別途また掲載します)。気になる方やご意見ある方はそちらにコメントいただければ幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-06 (土) 23:15:07
  • 51のキノコはバーストフラウロスのレベルを上げておけばHボムで一掃できますね。虫だけが残って長期戦になりますが今回の加入メギドを育てれば一掃も可能かもしれません -- {ZkxlfzlCVbo} 2018-10-06 (土) 23:16:19
  • ステージ51VH、デカラビアにスキル強化をかけてからの覚醒スキルで取り巻きを一掃できました。 -- {rscO2jzcpuk} 2018-10-07 (日) 09:43:03
    • デカラビアは☆6レベル70です。1ターン目にデカラビアの覚醒ゲージをため、2ターン目に魔導の書でデバフ解除、マジックラットでスキル強化を入れました。デカラビアより素早さが高ければオーブ係は誰でもいいと思います。残った蟲はガープのベインチェイサーで倒しクリアできました。 -- {rscO2jzcpuk} 2018-10-07 (日) 10:00:20
  • ステージ52ボス、Nでは混乱が通りました。(ラウム覚醒スキル) -- {EHXtY.FKIAY} 2018-10-07 (日) 10:12:54
  • EXフラカンの「風を司る眼」にめまいが入る事がわかりました。(ガープの特性による反撃)しかし「灯を宿すコア」と本体は無効のようです -- {gUijI2ikBI2} 2018-10-07 (日) 16:05:15
  • マナイさんに対してめまいが入らない、とありますが、N難易度でガープのリボルトストライクによるめまいが入りました。 -- {22a91wY4XMQ} 2018-10-07 (日) 18:56:41
    • ちょうど編集されたとこ見て気づいて直しました。めまい無効はVHです。 -- {FnsceowzL7.} 2018-10-07 (日) 18:58:49
      • 編集ありがとう! -- {22a91wY4XMQ} 2018-10-07 (日) 19:04:41
  • フラカンのパーツごとのステータスと技情報を追加してくださった方、ありがとうございます。
    ただ他ボスの攻略メモと共存しているこのページ内ですとページの全体がやや把握しにくくなる気がしましたため、折り畳みにいったん格納させていただきました。※反対多数であれば戻します
    なお個別記事に移行する際には折り畳みとせず通常の形のままぜひ使わせていただきます。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-07 (日) 20:14:00
    • 追加したものです。折りたたみ対応ありがとうございます。 -- {4BTm1C64kNY} 2018-10-08 (月) 09:14:17
  • ステージ52Hで取り巻きに凍結が通りました -- {MfQ4reExuAc} 2018-10-07 (日) 20:57:45
  • フラカンの眼とコアを即死させて中心単体になった際、捕獲が出来ないことがあるのですが何か条件でもあるのでしょうか? -- {f23MmpUPsHk} 2018-10-07 (日) 23:47:08
    • 捕獲回数かフォトンが足りないのではないかと -- {UcyWIBK2R.2} 2018-10-07 (日) 23:48:17
      • 確認した所捕獲回数でした……今まで意識したこと無かったので見落としてました…… -- {f23MmpUPsHk} 2018-10-08 (月) 05:19:42
  • 新大幻獣のオーブの進化素材とか分かったらほしいな -- {koYd2I36NFo} 2018-10-08 (月) 01:30:19
  • ステージ52VH、取り巻きは睡眠無効、凍結無効、めまい無効、覚醒減少無効を確認 -- {c05/vRTf4oI} 2018-10-08 (月) 08:54:11
  • ステージ51ボス、フォカロルが自己完結していて有効そうです。
    スキルブーストをした状態でLv4の自己強化を入れると、列化フェイタルブレードでデバフを無視して固定ダメージだけで一気に取り巻きを落とせます。
    束縛状態でもスキルのレベルは上がるのでLv4を入れるときだけ束縛が解けていれば大丈夫みたいです。
    VHまで撃破できました。 -- {52McLRkMlgw} 2018-10-08 (月) 11:07:22
  • アマンのME乗せて暗殺率10パーセントでフラカンを暗殺しようとしているのですが23回攻撃して暗殺に成功したのが4回なので暗殺率が加算なのか疑わしい。アマンの覚醒スキルの暗殺率30パーセントで8回行うと八回暗殺を行えた。20パーセントの差でここまで差が出るのはおかしいと思う。予想だけど暗殺率が10パーセントだと成功率に20パーセント加算、暗殺率が30パーセントだと60パーセント加算のような計算式になっていないかな?試行回数が少ないから怪しいけど -- {TD.skJy5P3Q} 2018-10-08 (月) 13:25:09
    • もしくは乗算か -- {TD.skJy5P3Q} 2018-10-08 (月) 13:27:04
    • MEの10%は発動率であって状態異常自体の確率ではないので(詳細)、発動率の方には補正は乗っていないということだと思います。
      仕様の正確なところは不明ですが、メフィストの奥義が体感50%という話もあるので状態異常自体の確率はおそらく加算ではないかと。 -- {ROHz.01cEik} 2018-10-08 (月) 13:39:30
      • ご返答ありがとうございます。失礼いたしました -- {.LS.HOiYDHE} 2018-10-08 (月) 13:51:49
  • ステージ52ボスのハイドロボム重は、付与されたキャラにケイブキーパーを使えばダメージを無効化できます。2個持ち込めばかなり安定するかと -- {NeAdtmuL7LY} 2018-10-08 (月) 15:20:54
    • 取り巻きが全体強化解除を連発してくるのがなんとも…
      感電で撃たせない、撃たれる前に倒す、蘇生する、とかのほうが対策としてはより確実な気がします -- {q1HOE.uzM8k} 2018-10-08 (月) 15:59:24
      • Nで取り巻きから先に倒す戦法ならケイブキーパーは使える。
        リーダーモラクス、フルカス、ガープ、シャックス、マルバスで普段はボスに感電入れて奥義撃つ時はタゲを取り巻きにして一体ずつ落としていってボスだけになったらケイブキーパーの出番。
        これで金冠取れたよ。 -- {BAM.kp8Auao} 2018-10-08 (月) 17:37:53
  • ステージ51、ユフィールorベレトorフェニックスとケイブキーパー、シルバートームorシアンカラットを用意して、全体蘇生持ちのケージを貯めてからケイブキーパーをかけて、取り巻きを一匹撃破してから次ターンであえて自爆させ、用意していた全体蘇生を使ってから本体をじわじわと撃破……という方法でもいけました
    まぁこんな回りくどい手使うぐらいなら普通に魔導の書か点穴固定砲台フォトン追加でいいと思いますけど、参考までに -- {x4Yrmmw886Q} 2018-10-08 (月) 22:10:57
  • コメにもあったんで新オーブの進化素材置いときます

【オロチ】
☆1→☆2
アンダイン☆2、アテルラナ☆2、グリーフナイト☆2、魔業蟲☆2、オロチ☆1
☆2→☆3
アンダイン☆3、アテルラナ☆3、グリーフナイト☆3、魔業蟲☆3、アビスハンター☆3、フラカン☆3

【アビスハンター】
☆1→☆2
ガーディアン☆2、アビスハンター☆1、バースト☆2、カウンター☆2
☆2→☆3
ネイロード☆2、アビスハンター☆1×2、バースト☆3、バースト☆2、カウンター☆2

【フラカン】
☆1→☆2
破滅の告知者☆2、フラカン☆1、バースト☆2、カウンター☆2
☆2→☆3
タイラントワイズ☆2、フラカン☆1×2、バースト☆3、バースト☆2、カウンター☆2

【アンダイン】
☆1→☆2
水領術士☆2、フィアーデーモン☆2、パーティーマッシュ☆2、アンダイン☆1
☆2→☆3
水領術士☆3、フィアーデーモン☆3、パーティーマッシュ☆3、アンダイン☆2

【アテルラナ、グリーフナイト、魔業蟲】
☆1→☆2
水領術士ソニックバード☆1、フィアーデーモン☆1、パーティーマッシュ☆1
☆2→☆3
同じボスオーブ☆1、水領術士ソニックバード☆1、フィアーデーモン☆1、パーティーマッシュ☆1 -- {BQHoEV5rxDk} 2018-10-08 (月) 22:55:11

  • 情報ありがとうございます。討伐クエストの入手素材・オーブの方にも反映させていただきました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-09 (火) 01:10:52
  • アンダインは分からないんですが、アテルラナ・グリーフ・魔業蟲の3体は水領術士じゃなくてソニックバードじゃないでしょうか -- {UcyWIBK2R.2} 2018-10-09 (火) 12:42:14
    • 私の方で確認しましたがソニックバードでしたので修正を入れさせていただきました。
      アンダインは☆1→☆2しかいま確認できないのですが水領術士だったのでおそらく☆2→☆3も同様ではないかと。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-09 (火) 15:03:05
    • 枝主です、誤記失礼しました・・
      改めて確認しましたがアンダインは上の通りで合ってました -- {BQHoEV5rxDk} 2018-10-09 (火) 22:56:03
  • 氷龍帝オロチで煉獄の炎主体の持久戦をする場合は、リリムの覚醒スキルがおすすめ
    アスモ奥義と同様攻防速が下がり、用意しやすい
    アスモ奥義と重ねればかなりダメージを抑えられるので、ターン終了後回復オーブ等と組み合わせると持久戦がやりやすい
    ただし、デバフの通りやすさは体感7割程度 -- {empx//57cAk} 2018-10-08 (月) 23:45:51
  • オロチEXはミステリートーチlv最大装備のアスモデウスLV70レッドウイングLv最大を3回とフォラススキルでバフをかけて奥義で1撃なのでこれで安定して周回できてます。 -- {XRkSykJsO9A} 2018-10-09 (火) 16:28:30
  • オロチの突風時火ダメ400%アップはダメージから考えて、通常の突風時火ダメ100%アップと同じ枠に加算されているようですね。
    それで上の例について計算してみると、フォラスがいない場合、オーブでアタック強化とレッドウィング×3のバフをかけても、ダメージは294247±数%で、ほとんどの場合ギリギリ届きません。逆に言えば奥義に煉獄の炎を何発かプラスすることで落とせます。 -- {kJsFN9V9jic} 2018-10-11 (木) 00:37:25
    • アスモデウスリーダーでレべマミステリートーチ装備です。(この場合ドゥム装備して使用するよりもわずかにダメージが伸びるため) -- {kJsFN9V9jic} 2018-10-11 (木) 00:43:22
    • またフォラス使用の場合も、計算する限りでは、ダメージの下揺れによってギリギリ倒せない可能性も少ないですがありますね。 -- {kJsFN9V9jic} 2018-10-11 (木) 00:48:20
    • これ、私も計算してみたのですが(1402*(1+0.05+0.33*3+0.2)*6.35-585)*1.5*1.25*1.24*6.0*1.2=324,037なので下限307,834で上限340,237になるのかなと思います。
      オロチが308560なので極端に下振れするとギリギリ数百程度残ることがごく稀にあるかも、ということで一応ページ内の記述には反映させています。もしおかしければ修正していただければ幸いです。
      ※バフの0.05と最後の1.2はリーダーMEで、属性補正が6.0なのは基本値1.0+ボス特性4.0+突風状態での炎自体の補正1.0です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-11 (木) 00:52:07
    • すみません、最初のコメントはフォラスなしの場合でしたね。だとするとほぼその通りの計算だと思います。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-11 (木) 00:56:46
    • こちらこそ書き方が悪くてすみません。私はフォラスを持っていないのでこれからオーブを進化させて似たようなことができないか気になって計算してみたもので… -- {kJsFN9V9jic} 2018-10-11 (木) 01:10:03
  • 6章1節実装から一週間が経過し、皆様のご協力でだいぶ情報も集まりましたので個別記事への移行に着手いたします。
    編集者連絡板にて、ページ作成してくださる方を募集中です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-11 (木) 16:19:27
  • ステージ51ボス「魔業蟲」 VH、フラウロスのスキルでボスにめまい付与を確認しました。2回のうち1回成功なので耐性の有無は不明です。 -- {iwUJSSvhO9A} 2018-10-11 (木) 19:02:34
  • ステージ49ボス「地龍アテルラナ」VHにてシトリー奥義による感電を確認しました。3回撃って1回だけ外れたので、耐性は少しあるようですがシャックスのスキルでも入れられるかも? -- {vzqqJ6FkdzY} 2018-10-12 (金) 01:47:39
    • 因みに外れた時は失敗!の表示でした -- {vzqqJ6FkdzY} 2018-10-12 (金) 01:48:40
  • ステージ52ボスにフルカス奥義の防御力低下が入るのを確認。ただしVHになると耐性がかなり上がり、五回に一回程度しか入らなくなります。 -- {EHL9mQQsnZQ} 2018-10-12 (金) 07:08:19
  • ステージ50、回復が強いボスなので病気やゾンビで楽な攻略はできないものかと試してみましたが、どちらも入らないことはないですがNでもそこまで高確率では入らないのと覚醒スキルで状態異常治癒があるのでいまいちでした。
    一応耐性の情報は追加しましたが、これメインの攻略はあまりおすすめしないことを補足しておきます。 -- {ROHz.01cEik} 2018-10-12 (金) 21:00:06
  • ステージ49ボスにはHまで拘束が入りますね。(VHは未確認)バフォメットの覚醒スキルがあると強化解除しつつ防御力上昇を抑えられるのでオススメです。 -- {wJ1pfFBe20w} 2018-10-13 (土) 21:40:09
  • ステージ52、VHでもシャックスの感電が通ります。リーダーシャックスで感電を打ち続けてスキルによるボム重を防ぎつつ取り巻きのボム速を耐え、ボス撃破後に取り巻きを1体ずつ撃破でもクリア可能です。ただ感電が入らなかった場合やボス奥義を打たれた場合に備え、蘇生手段は複数あったほうがいいです。オーブによる列回復などがあれば更に安定します(雑魚のフォトン破壊の影響を受けないため) -- {k3XN3eTerOQ} 2018-10-14 (日) 21:35:29
    • ちなみにVHの取り巻きはダメージ軽減量がかなりのもの(☆6Lv70シャックスのLv4奥義が1000程度のダメージになる)なので、地形ダメージで削ったほうがいいです。なおVHの取り巻きにはめまい・感電ともに入りません(無効表示) -- {k3XN3eTerOQ} 2018-10-14 (日) 21:38:49
  • ステージ52VHのウェパルワンパン可能な最低ラインは、ガオケレナLv5+アタック強化+攻撃力アップ53%以上でいけるはずです -- {YyTnnUIldk6} 2018-10-16 (火) 00:30:25
  • アビスハンターの強化解除は暗闇で空ぶると発動しないので相性いいかも、と思ったけどVHではかなり高めの耐性があるようです。プルソンの80%暗闇でも滅多に成功しません。 -- {ZkxlfzlCVbo} 2018-10-22 (月) 01:54:05
  • 6章1節のメインクエストおよび討伐クエストの攻略記事への移行がすべて完了しました。
    なおこれまでの攻略メモ情報は、過去の攻略メモに移動しております。皆様、多数の情報提供ありがとうございました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-10-24 (水) 18:50:57

  • 6章2節追加に伴い、ステージ53~56および討伐2種の攻略メモ欄を追加しました。
    なお53~56のボスについて(私もまだ未確認ですが)ストーリーのネタバレと深く関わるボスがいる様でしたら敵名は「???」としていただくようお願いいたします。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-21 (金) 15:25:50
  • 変貌貝姫さん、バーストなのにラッシュエンブリオ落としたわ -- {4YCbokVThqQ} 2018-12-21 (金) 18:25:00
    • 死を育む者やアビスハンター、フラカン等々亜種はスタイルが違う場合でも原種と同じスタイルのエンブリオを落とすみたいですね。 -- {fc8GYHzon6M} 2018-12-21 (金) 18:29:04
  • イベント等と同様のクリア編成報告用フォームをこのページ下部にも設置しました。詳細なキャラ・オーブを伴うクリア編成報告は専用フォームへ投稿お願いいたします。
    なお後日に個別の攻略ページを作成した際には、当ページにいただいた編成報告はそちらに移動させていただく予定です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-21 (金) 18:39:00
    • 追記。イベントページ同様、このページに関しても情報量を考慮してコメント欄を20件に拡張しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-21 (金) 18:40:21
  • 愛玩幻獣はボムでの攻略が最適か
    ボムつけるだけなら反撃くらわないし、ボス倒せば取り巻きも死ぬし -- {4YCbokVThqQ} 2018-12-21 (金) 19:06:17
    • 愛玩幻獣、実際にEXまでHボムで攻略してみました。基本的にHボム付けて回復してるだけで勝てますね。回数バリアを確実に抜くために取り巻きへ速ボムを多めに付ける、ボスの奥義を撃たれないようゲージ減少手段があると安心、辺りがポイントでしょうか -- {BgPqD4x258.} 2018-12-21 (金) 21:38:56
    • 点穴での攻略も悪くない気がします(EXクリア確認)。ベリアルの固定砲台など含めて前衛のかばう二匹とボスを倒すだけの分が用意できればある程度一気に倒せるので。
      ただスキルのバリア剥がしが欲しいので強化解除がいるのと、撃破を狙うターンにボスが取るフォトンに多少左右されますが。Hボム案と好きな方で攻略できる感じでしょうか。 -- {ROHz.01cEik} 2018-12-21 (金) 22:06:57
    • ボムで攻略しました。VH以降、Lv1オロチ装備のウェパルでは火力不足だったので回復役が居ると安定しそうです。ヴィネRは引けてないので居ません。
      1ターン目:フラウロススキル 2ターン目:ウェパル奥義ウェパルスキルシトリー覚醒スキル 3ターン目:オロチ→スキルと積んでウェパル覚醒スキルを使用
      これを2セット繰り返し倒しました。取り巻きは下手に倒さずボム速だけ置いておくのがいいです。
      1セットで倒すには火力が少し足りない感じだったので、もしかしたらオロチのLvが最大なら1セットで倒せるかもしれません。 -- {S80omj0wffA} 2018-12-21 (金) 22:45:01
  • リリィにめまい感電ゾンビが入ったのを確認。
    フォトン奪取覚醒減少は無効でした。
    難易度はVHまで確認済み。使用者はそれぞれシャックスベリトです -- {hXwedxVUrWU} 2018-12-21 (金) 21:01:18
    • 追記:覚醒減少はイービルアイです -- {hXwedxVUrWU} 2018-12-21 (金) 21:02:27
    • 追記覚醒減少はイービルアイです -- {hXwedxVUrWU} 2018-12-21 (金) 21:02:28
  • 55の敵にはフォトン奪取がとてもよく通ります
    具体的にはVHにてマルファスの+スキル(命中率45%)がほぼ外れないレベルです
    マルファス、ハーゲンティ、サキュバスはボスより早く動けるため初手でスキルを三つ積めばボスに行動させる前に全て奪えます -- {qQNEOqSh0GQ} 2018-12-21 (金) 21:13:14
    • 再度挑戦しましたが「ほぼ外れない」は言い過ぎでした、申し訳ありません
      マルファスをリーダーにした場合(命中率55%)でも外れるときは外れる、と言った程度です
      ただ普通の敵より入りやすいのは事実なので選択肢の一つには十分上がるのではないかと思います -- {qQNEOqSh0GQ} 2018-12-21 (金) 21:31:57
  • ソウルマローダーにザガン奥義でのめまいが入ります(VHも) -- {AhStdWW5qUY} 2018-12-21 (金) 21:56:26
  • マグニファイに睡眠が入る事を確認(オーブ) -- {y3BsCbMIj1I} 2018-12-21 (金) 22:13:01
  • 貝姫EXはレイジファントム→強化ジニマル奥義で倒せる。
    ジニマルなくてもゾンビ入れるだけでかなり楽になるはず。
    ただ特別ゾンビが効きやすいわけでもないからレイジファントムはいくつか持ってきたほうがいいかもしれない。 -- {4YCbokVThqQ} 2018-12-21 (金) 22:16:31
    • ゾンビのほかは束縛(バラム覚醒スキル+)、病気(ジニマルスキル+)、毒(ジニマル覚醒スキル+)も有効だった。 -- {4YCbokVThqQ} 2018-12-21 (金) 22:18:35
  • 54Nボス、サーヤの奥義で一度引き寄せしましたが、雑魚4匹のうち1匹だけ引き寄せられませんでした -- {qpuR4WCmP26} 2018-12-21 (金) 22:25:24
  • 54VHスキル強化したフラウロス(ラッシュ)の覚醒スキル1回で後列全滅出来ました。 -- {2XKfsfqZkc.} 2018-12-21 (金) 23:15:20
    • アスタロトの固定ダメージも付けてました。 -- {2XKfsfqZkc.} 2018-12-21 (金) 23:27:28
  • 貝姫Exは殻さえ開けばアンドラス単騎でクリア出来ました。というより、HP吸収量も少ないので殻が開いた後は仲間が少ない方が良いかもしれません。殻は仲間のレイジファントムのゾンビとアンドラス本人の毒のスリップダメージで開けてもらいました。Exでもアンドラスにアタックで入るダメージは1000ほどなので十分回復も間に合いますし、毒を入れる余裕もありました。 -- {oEQ0LP9oIQA} 2018-12-21 (金) 23:43:12
  • 56VHは防御力低い&飛行ということでムルムルにバフ盛って殴るとなかなか火力出ていい感じ -- {4YCbokVThqQ} 2018-12-21 (金) 23:56:35
  • 55Nでボスにシャックス感電が通りやすかったです。奥義撃たれても予め感電が入っていれば危険性は減る感じ -- {qAaUEanRMNg} 2018-12-22 (土) 00:03:16
  • 56ボスVHの覚醒状態で軽減率100%を確認 -- {iAs9.DmII2g} 2018-12-22 (土) 00:19:32
  • 愛玩幻獣ボム要因はBウェパルとRシトリーの二人で十分だな。シトリーのスキルにダメージがついているのでお供が勝手にかばってお供に速がついてくれる。一方重付与にはダメージがないのでお供にかばわれることなく本命に重を付与できる。 -- {FaDKfeihedA} 2018-12-22 (土) 00:35:53
  • 56ボスNにフォトン破壊と容量低下が通りました。 -- {AH8ShUL5cWo} 2018-12-22 (土) 00:55:36
  • ステージ55エウクスVH、ボスに対して感電無効(インプスキル+/100%)・フォトン容量低下2回中2回成功(ウヴァル覚醒スキル+/100%)でした -- {BgPqD4x258.} 2018-12-22 (土) 01:12:42
  • 54H後列引き寄せ3/8成功 耐性はNよりかなり高くなってると思います -- {QdS9V5ecX4M} 2018-12-22 (土) 01:40:58
  • リリィをゾンビにして2ターン経過すれば特性回復の2T計30%ダメージで殻が開く…かと思ったんですが、ゾンビで最大HPが150%になった状態でダメージが入るので特性利用だけだとHPが減らないんですね(1.5×0.7=1.05で元のHPを下回れない)。
    ゾンビの成功率もそれほど高くないのとジニマルを持っていないプレイヤーのことも考えると、ゾンビが想定された正攻法ではないのかもしれないという気も個人的にはしてきました。 -- {ROHz.01cEik} 2018-12-22 (土) 01:55:36
    • 攻略のヒントに「回復量を上回る攻撃力で一気に攻めよう!」とあるのでなんらかの強力な攻撃で突破することを想定されていそうなのですが、HPは膨大で火や雷は軽減、ガオケレナやドゥームのようなダメージ増加ギミックも無し、と攻略法が見えてきませんね。状態異常が色々入るみたいですが、病気やゾンビで回復を封じるのを「回復を上回る攻撃力」と呼ばないと思いますし -- {BgPqD4x258.} 2018-12-22 (土) 02:20:53
      • ご意見ありがとうございます。いまのところ病気と毒で殻開けはそこそこ上手くいく感じなので、いったんメモはゾンビとそれで記述してみました。
        あと束縛で状態異常変化耐性防止、めまい、攻撃力低下、病気オーブの異常ターン延長と、わりとバラム向けかもしれないとは感じました。ただそれにしてもダメージ手段はいまいち正解が見えないですが。 -- {ROHz.01cEik} 2018-12-22 (土) 03:34:42
      • 試しに凍結・煉獄の炎・即死と攻撃に関係しそうなものを一通り試しましたが全部無効でした。通ったのが呪いとステータス低下、攻撃に役立ちそうなのは防御力低下ぐらいですね。やはり毒・病気・ゾンビで締め上げつつ支援火力として奥義を撃つのが常道に見えますが、ヒントからイメージされる戦い方とかけ離れているのが気になるところ -- {BgPqD4x258.} 2018-12-22 (土) 04:46:12
      • バーサークとダンタリオン奥義について追記しました。普段のイベント効果ぐらい大幅に攻撃力上昇させて戦おうというヒントかもしれないと、とりあえずは解釈しました。 -- {ROHz.01cEik} 2018-12-22 (土) 11:40:28
      • 今後追加されるであろうチェイン系で上回れってことかもしれない -- {Cl5qJEcpWek} 2018-12-22 (土) 15:36:40
    • (ちょっと文意を取り違えたコメントをしてしまったので削除しました) -- {4YCbokVThqQ} 2018-12-22 (土) 08:09:41
  • ボム育ってない系ソロモンのアイニャ攻略だけどベリアルリーダーで2と4にラッシュ立たせて双方にアサルトボックス持たせる(1,5は適当に回復薬)
    ベリアルが点穴100なる(ルゥルゥ上昇分込み)+アイニャにアタックフォトンがいかなさそうならベリアルにオーブ→結晶矢→結晶矢、立たせたラッシュにアタック→オーブ(対象ベリアル)
    でかばう虎とアイニャは倒せた。
    かなり運ゲだけどオーブとか鰤欲しいから1回勝てればいいって人にはオススメ。点穴なのでオスカーのときとメンバーもほぼ変わらんはず。 -- {FZf7.bUkbJ.} 2018-12-22 (土) 02:25:04
    • 書き込んでから思ったけどこれだとアタック過剰になるな・・・でもこれで倒せたんだがなのがどうなったか覚えてない・・・次のターンたまたま間に合っただけかも? -- {FZf7.bUkbJ.} 2018-12-22 (土) 02:26:51
  • アイニャ、前衛にRフラスキルRヴィネ奥義で速2、護衛トラクのどちらかにRヴィネスキルで速+1、本体にRシトリー、Rウェパルの重3個付けて起爆一回で削り切れます。ほぼHボムのみによるダメージで結構フォトンに余裕もあったので周回にも耐えうるかと思います。またRヴィネにツインサーペントを持たせてアイニャを殴らせれば手軽にスキルの全体化が可能です -- {EhFPVTQdecc} 2018-12-22 (土) 03:41:20
  • アイニャは覚醒減少耐性ほぼないようです。育ったボムキャラ少なくて時間がかかるなら保険でカラミティエッグ入れておくのもいいかもしれません。 -- {OWkJOTasY6M} 2018-12-22 (土) 05:47:38
  • 56ボス、90%呪いがHで失敗、VHで無効でした -- {HBxQRUNshzQ} 2018-12-22 (土) 07:42:36
  • 56ボス、フォトン破壊(80%)が10回中2回成功、
    めまい(80%)が7回中2回成功でした -- {kSzhNH0jVtA} 2018-12-22 (土) 08:46:44
  • 55ボス、VHだと奥義に強化解除が付いているのでユフィールのスキルかけてもゾンビ、感電かかります。 -- {kFFtmQKV5aQ} 2018-12-22 (土) 08:48:31
  • エクウスは古代生物だからベレトMEなどで特効付与できる。
    ベレトMEを踏んだアタック強化ハニワシトリーとかで殴ればかなりの火力になる。 -- {4YCbokVThqQ} 2018-12-22 (土) 09:10:24
  • 55VHはアイムリーダーのカスピエルが極めて有効ですね。強化奥義でほぼ確実に取り巻きを倒せるので
    あとはサブナックなど足の遅いメギドにシルバートームを持たせてあえて奥義を撃たせてから即治療するのも便利です -- {L9NrUZRdQJo} 2018-12-22 (土) 11:01:50
  • 55はベヒモスがいると便利ですね。
    ゾンビ化で攻撃が上昇するので6連撃を有効に活かせる上に感電で獣形態から戻れなくなるので。
    また、VHの取り巻きよりナベリウスが僅かに遅いのでパキラを持たせると1手目でスキルを取られても安全に対処出来ます。 -- {7hpYO9Ftjn.} 2018-12-22 (土) 11:27:28
  • 53はオロバスが一番ささるかな。ブネとかブニは感電で事故が発生する恐れがあるし、カイムは覚醒減少値が1で若干心もとない。オロバスはリーダーで3減少なのでカラミティエッグと合わせて奥義を一度も打たせずにVHクリア出来た。 -- {FaDKfeihedA} 2018-12-22 (土) 12:11:56
    • 56も同じようにオロバスが安定感ありますね。奥義さえ撃たれなければ被弾もないので育ってなくても起用できます。 -- {2Pa5jR4MjaY} 2018-12-23 (日) 13:07:30
  • 54VHはビフロンスおすすめ。スキルで取り巻きへのダメージと回復を両立できるので早めに取り巻きを一掃できる。ただボスにダメージを与えるには火力不足なので他のアタッカーは必要。 -- {FaDKfeihedA} 2018-12-22 (土) 12:15:17
    • アンドロマリウスのスキルでスキル強化した星6ビフロンスならスキル二回でVHの取り巻き倒せました。
      ついでにボスには凍結と呪い無効でした。(アンドロマリウス覚醒スキル、ビフロンス奥義で確認) -- {KPaUuSev.5I} 2018-12-23 (日) 08:41:24
    • マグニファイVHには毒が効くようで(オーブ泥魔神で確認)ビフロンスにカオスサムを持たせると後列に対して特効でダメージを稼げる上に後列がいなくなった後のボスに対して毒特効で攻撃できるのでおすすめです -- {qdmVCxjFqBw} 2018-12-23 (日) 20:13:25
  • リリィEXではゾンビ化に耐性がアリ?15回ほど試してようやく通った。
    ゾンビ化の手段が現状オーブのみなので、シャックスやアムドゥスキアスのMEの「状態異常命中率が10%上昇する」を利用して確率を底上げした方が良いかもしれません -- {Wk3s5yZP4/k} 2018-12-22 (土) 12:16:11
  • 55VHはシルバートームを複数個持たせて戦えば割と安定するね。ボスにフォトン容量低下とフォトン奪取が通じるしマルコシアスとダンタリオンでほぼ行動させずに動ける。 -- {FaDKfeihedA} 2018-12-22 (土) 12:18:16
  • 53~56VH全ボスでフォトン奪取を確認してます。
    56VHはおそらくフォトン奪取にマイナス補正あり、攻撃力低下もおそらく耐性なし
    他、暗闇〇毒×煉獄×束縛×睡眠×まで確認しました -- {rsLJ6dsygf2} 2018-12-22 (土) 14:08:21
  • 56Nは毒刺さったのでカオスサム持たせたアンドラスで単騎成功しました。危ない場面はほぼ無かったのでアンドラス単騎になれてない人でもやりやすいかと思います。 -- {3/gdNL6eSWM} 2018-12-22 (土) 14:12:17
  • リリィ殻開け後はボティスの強化奥義をかければノーダメージ&吸収ゼロになるので、毒ダメージで楽に倒せました。 -- {D6WGX3Ab49I} 2018-12-22 (土) 14:58:46
  • ステージ56ボス、Nの場合はフォトン奪取が95%程度の感覚で入ります(リーダーに起用したハーゲンティスキルで確認)
    数十回試しましたが外れたのは1度のみでした。
    ベリトの覚醒スキル・サキュバスとマルファスのスキルでも同じ方法が取れるかと思います。
    マルファスの場合はカイムのMEを踏ませるとより確率が上がるかと。
    HとVHは未確認ですが、Nのクリア用であればフォトン奪取だけでノーダメージすら狙えます。 -- {4GAMO61Hq8k} 2018-12-22 (土) 15:10:58
    • Hでハーゲンティリーダーのスキルが20/21で成功しました。
      ベリト覚醒スキルは10/10で成功しました。
      フォトン奪取はここまでは最適解と言ってもいいレベルだと思います。
      ハーゲンティの奥義は3回発動して暗闇・攻撃力低下ともに入りました。もしもの時に役立ちます。
      相手が覚醒状態になったときのためにラッシュにカラミティエッグなどを持たせれば、ハーゲンティのスキルダメージのみで削りきれます。非常に安定しています。 -- {4GAMO61Hq8k} 2018-12-22 (土) 15:23:51
    • VHでハーゲンティリーダーのスキルで14/15でフォトン奪取成功しました。
      ベリトの覚醒スキルでは9/9で成功です。
      Hよりは暗闇の耐性がついているようで、1/3しか入りませんでした。攻撃力低下は入りました。
      めまいは無効表記です(Hは失敗でたまに入りました) -- {4GAMO61Hq8k} 2018-12-22 (土) 15:34:39
  • ダンタリオン奥義と赤羽とフォラスバフをベヒモス にかけて火力で押し切ることが可能でした -- {Vh0JQZGk9u2} 2018-12-22 (土) 15:55:47
  • ステージ56でオリアス奥義の凍結(100%)がHでは成功、VHでは無効でした。 -- {BgPqD4x258.} 2018-12-22 (土) 15:56:49
  • 56ボスN、H、アモンスキルでフォトン奪取通りました -- {4WCJ/VQ8R7E} 2018-12-22 (土) 16:10:01
  • 愛玩幻獣アイニャの安定周回に
    サブナック(サタニックリブラ)、フォラス(クランプス)、ウェパル[B](オロチ)、マルバス[C](自由・回復等)、シトリー[R](自由・回復等)
    ①出来るだけ早くウェパルの覚醒スキルを撃って速Hボム付与
    ②シトリーの覚醒スキル、ウェパルの奥義でアイニャに重Hボム付与
    ③サブナックのHPが減ってきたら適当にマルバスで回復
    ④以下繰り返し
    ※ウェパル、シトリーのレベルが70、65であれば2回重ボム付与で討伐可(両方☆6の必要無し)
    ※アイニャの反撃が結構痛いので基本アイニャは殴らない -- {empx//57cAk} 2018-12-22 (土) 16:10:16
  • リリィの何が素晴らしいかってルゥルゥと違い単体ボスなので捕獲しやすい点。ジニマル(星4.5で充分)とレイジファントム揃っていればだけどexすらカモ。
    攻撃力はあまり高くないのでガープに自動回復か毒対策があればゾンビ化までの耐久も楽々。ベリアル育成が捗り嬉しい -- {MTD3nNkYCyo} 2018-12-22 (土) 19:39:49
  • リリィの想定解はなんとなくバーサークっぽく見えるけど、点穴やHボムみたいな特殊なタクティカルソートじゃないからこだわる必要もなさそうね -- {HBxQRUNshzQ} 2018-12-22 (土) 23:29:12
  • MEなどの補正無しでリリィにレイジファントム50回撃ったところ2回しか当たりませんでした。
    流石にこれは使えませんね。
    一回倒してオーブがどうしても欲しいって時は試すのもアリだとと思いますが・・・ -- {5bx79AEL1lY} 2018-12-23 (日) 03:25:22
  • リリィも二バスの暴力の前には3Tで沈むことを確認
    単純な火力が求められるので最適解はやはり二バス… -- {xF5KK5kHxLc} 2018-12-23 (日) 04:33:48
    • まーた法外ピエロが暴れてしまうのか
      当方はティアマトとジニマルの合わせ技でやってます -- {J0xy.C9A1Es} 2018-12-23 (日) 11:43:27
  • 53VHソウルマローダー、コルソンのスキル+による束縛(100%)が無効でした。 -- {es97lSjicXA} 2018-12-23 (日) 10:49:08
  • リリィちゃんEXは火力出せればなんでもいいんで攻略に多様性があっていいな
    バーサーク、チェインマルコシアス、クロケルとかの高倍率無属性奥義、ニバスあたりがいい感じ、点穴でクリアしてる動画も見かけたしベヒモスにバフ盛りまくって殴り倒してるのも見かけた -- {FIVv8IkgsVo} 2018-12-23 (日) 12:25:53
    • ☆6ティアマトにバーサークMAXで打点ちょっと足りなかったんだけど、解法としてはアリなのか…外部からのバフ盛りが必須なんですかね? -- {0RGaB/tDnqo} 2018-12-23 (日) 12:50:27
    • 状態異常と弱体入れまくってアモさんで殴り飛ばしてもいいし、バーサークバルムンクとかいうロマン砲で吹っ飛ばしてもいい。病気オーブは必要になるけど毒でもかなり火力が出るからバティンさん、アンドラス、デカラビア、ガミジンあたりも活躍出来る。ドゥームほどパーティも拘束されないし色々できて楽しいね。 -- {jqEKV226xW6} 2018-12-23 (日) 23:37:50
  • アイニャEXにてコルソンのスキル+による束縛100%及び呪い80%の成功を確認。ただし束縛に失敗したこともあるので僅かに耐性があるようです -- {es97lSjicXA} 2018-12-23 (日) 16:49:07
  • エクウスVH、悪疫爪にコボルとドルイドのノックバック(確率表記なし)無効でした。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2018-12-23 (日) 20:26:54
  • リリィEXにてサレオスの反撃暗闇、バラムのフォトン破壊反撃が入ることを確認。暗闇は高確率ですが100%は入らないので少し耐性有り。フォトン破壊はほぼ入りませんでしたが無効ではないです。 -- {nuc5lC5vSH2} 2018-12-23 (日) 20:31:02
  • リリィEXの体力を4486(素材は3つ出ています)まで減らしたのに捕獲の表示がでず、撤退のままだったんですが、これは不具合か何かでしょうか?それとも何かしらの仕様ですか?
    ちなみにダメージはジニマル奥義+ゾンビで減らしました。殻は開いています。 -- {AH8ShUL5cWo} 2018-12-23 (日) 20:33:28
    • と言っていましたが、自己解決しました。すいません。捕獲可能回数が頭から外れてました… -- {AH8ShUL5cWo} 2018-12-23 (日) 20:35:09
  • ジニマル使った絡め手ばっか考えてたけどリリィEXもなんだかんだ火力が正義だな
    ゼパルにダンタリオン強化奥義乗せたら普通に殴り切れる -- {4nk0Zz661O6} 2018-12-23 (日) 20:49:33
  • 56VH、ムルムルMEの飛行特効にアンマリのスキル強化ニバスジャグラーであっさり終了。 -- {ir/W6jDGAIM} 2018-12-23 (日) 23:11:54
  • アイニャの取り巻きの弱体ってウァサゴリーダーで無効化出来ますかね -- {moZkWILqE9A} 2018-12-24 (月) 13:38:15
    • 無効化できることを確認しました。 -- {ROHz.01cEik} 2018-12-24 (月) 18:01:45
  • 55VHの情報が間違っているかと。100%凍結が無効表記でしたし、90%フォトン破壊も無効でした。
    オリアスの凍結に関してはHでは失敗表記ではありましたが、アテにはなりませんでした。
    フォトン容量低下(フォルネウス覚醒スキル 100%)はVHでも4/4で入っています。
    ちなみにVHのドロップで(初回クリア報酬ではありません)でエクウスオーブが確認できました。 -- {YG7h7T10ozw} 2018-12-24 (月) 17:10:37
    • 修正しました -- {YG7h7T10ozw} 2018-12-24 (月) 17:25:52
  • リリィの殻開けには地割れがあると楽ですね -- {zUs/mxGgUDs} 2018-12-24 (月) 17:11:33
  • 55のVHですが、一見エクウスは地形無効に見えますか地形が有効です
    氷結でおともの攻撃力を下げてもいいですし、突風滞水で大ダメージを与えるのもアリかと思います -- {a3Nb7PK9UNA} 2018-12-24 (月) 17:16:41
  • 56ボス ノーマル ねずみ化入りました(オリアス)
    3回打って2回成功したので成功率は高いと思われ
    確率の方は間違っている可能性もあるのであしからず -- しらす(。∀ ゚)?{QA1L6BLxDtw} 2018-12-24 (月) 18:29:30
  • EXアイニャでミスって奥義貰ったんですが点穴100のベリアルがギリギリ耐えました・・
    そのあと雑魚の攻撃で落ちましたが -- {SwvSeyL57K6} 2018-12-24 (月) 18:50:57
  • 細かいですが、エクウスの欄のゾンビ化ベインチェイサーについてが若干間違っています。ゾンビ化ベインチェイサー実際に間違えて撃ちましたが、最低保証の1ダメージは必ず入ります -- {88pEfo/T4lM} 2018-12-25 (火) 00:41:39
  • EXアイニャにてアイニャにカラミティエッグ(確率80%)による覚醒減少が入ることを確認。カウントはしてませんが数回失敗し、体感ですが耐性なしか少しある程度でプラス補正はないように感じました。ちなみに取り巻きのトラクには無効と表記されました。 -- {LIJX2jC3flI} 2018-12-25 (火) 02:07:21
  • 53VH
    ベリトのスキルによるめまい、バブルウーズによる暗闇が有効でした。
    覚醒減少が育ってない場合はめまい・暗闇軸での攻略もアリですね。 -- {TPNS73oNmwE} 2018-12-25 (火) 02:27:11
  • リリィは火力そのものは低い(EXでもベレトが1500前後)のでヘルヘブン等のダメージブロックが有効。ダメージを受けなければ吸収されないのでヘルヘブン2個を使ってダメージブロックを切らさないようにすれば時間はかかるが安全に倒せる。 -- {FaDKfeihedA} 2018-12-25 (火) 08:40:41
  • エクウスはブラッククロースで凍結確認
    凍結は入るボス多いですよね -- {D/xifAlCQMY} 2018-12-25 (火) 14:31:33
    • あ、「N」です -- {D/xifAlCQMY} 2018-12-25 (火) 14:31:48
  • リリィVH、ブニの覚醒スキル(覚醒減少90%)も無効でした。 -- {L0JFOv8JS3w} 2018-12-25 (火) 16:11:57
  • リリィの毒に関してはザガンやブニにサタニックリブラを持たせるのがおすすめ
    強化すれば2ターン間隔で60%以上回復出来るので、3ターンの毒ダメージ60%を相殺できます。 -- {XFbTkm73cpY} 2018-12-26 (水) 03:11:53
  • EXアイニャの奥義はリーダーかつアタック強化状態のグシオンで奥義撃って攻撃力低下かけておけば大体のひとが耐えきれる程度までダメージは下がる あとはサタナキアとアンドロマリウスが点穴でどうにかした 攻略案に推奨されてるベリアルとかHボムもちアタッカーいなくても勝てたので参考までに……回復手段が必要だけども… -- {M1TkMvtpUjA} 2018-12-27 (木) 21:35:11
    • 簡単に追記しておきました。攻撃低下が通るならアスモデウス奥義やスペクターor魔業蟲オーブの併用で突破する手もありそうですね -- {Ig.zTOcC.jQ} 2018-12-27 (木) 21:52:25
      • ガミジン奥義なら列で攻撃ダウンだから庇われないが、低下量が少し低いか? -- {zDUtetlqeFg} 2018-12-28 (金) 14:23:25
  • リリィはEXだと炎雷80%軽減だけど、VHは所詮30%軽減でしかないので普通にバエルとかで焼いていい
    ベリアルの素材を入手するだけなら特別難しくもないね -- {4YCbokVThqQ} 2018-12-28 (金) 07:28:27
  • 6章2節実装から一週間が経過し、皆様のご協力でだいぶ情報も集まりましたので個別記事への移行に着手いたします。
    編集者連絡板にて、ページ作成してくださる方を募集中です。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2018-12-28 (金) 14:51:15
  • 56VH ブネ(居ればオロバス)リーダー+カラミティエッグ マルコシアス(シャーベットマン) ガープ(ベイン) 他Cスナイパー(シャーベットマン)*2
    マルコシアスの容量低下を維持しつつ適宜ゲージ減少を入れてメイン火力はシャーベット*3のベインチェイサー。安定して倒せました。 -- {pLQXntsNyLA} 2018-12-28 (金) 14:51:57
  • 55VHアスモデウスリーダー(ピロリン)、ジズ(オーブなし)でクリアできました。
    色々考えたのはなんだったんだ… -- {MLF4mFTCJek} 2019-01-01 (火) 12:06:04
  • 55VH 覚醒減少通りました (パイモンスキル・ブネ覚醒スキル・カラミティエッグ)ボス10回中10回成功(カウント前にプレイした分も含めるとおよそ20/20くらいでほぼ確定?) 取り巻きは回数カウントしてませんが効きました パイモンならLV70で先制可能 ボティスでかばいつつベレトのバーサークでボスの奥義発動0回でクリアできました -- {Bicl.jIHE2U} 2019-01-01 (火) 13:38:12
  • 6章2節のメインクエストおよび討伐クエストの攻略記事への移行がすべて完了しました。
    なおこれまでの攻略メモ情報は、過去の攻略メモに移動しております。皆様、多数の情報提供ありがとうございました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-01-05 (土) 16:56:47

  • 6章3節の対応準備として区切り線を設置しました。またページ内の項目を事前作成するとともに、今回からページ下部に簡易アンケートを設けさせていただきました(実際の投票フォームはステージに対応するボス判明後に設置)。
    またクリア編成報告フォームについて、他ページと同様にこの通常フォームの上に配置となるように移動を行いました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-04-30 (火) 14:16:15
  • 6章3節所感(難易度N)
    57……盾ワントップからのスナイパーでボス撃破が簡単
    58……ターンおわりに3回無敵を張るのでパイモンラッシュ等で速攻をかけるのが吉。
    59……チェイン先に対しめまいや感電でチェインを途切れさせれば低倍率の攻撃しかできない。ボスは防御が高いので何らかしらの手段は必要。
    60……フォトン奪取有効。めまいもそれなりに耐性はあるものの効く。また、低倍率の攻撃しかしないためヘルヘブンで被ダメは押さえられる。ありとあらゆる手段でこちらのフォトンを奪うためボスより遅いメギドはほぼ行動不能。ベイン等オーブ主体で行動するのが吉か。 -- {ER/briyzuyc} 2019-04-30 (火) 20:10:04
  • EX終告賽クライスの状態異常耐性について
    無効……めまい、感電、呪い、暗闇、睡眠、フォトン破壊、フォトン容量低下、攻デバフ、防デバフ、速デバフ
    通る事を確認……毒
    未検証……混乱、病気、束縛(ただ束縛及び病気に関してはクライスの性質上試す価値なし) -- {ER/briyzuyc} 2019-04-30 (火) 20:14:51
  • (ノーマル)
    58:☆6ザガンでスキルを張り続けると地形ダメージ以外受けない。バリアは連続攻撃オーブで剥がして、奥義で単騎撃破可能。
    59:ボス、雑魚ともに状態異常耐性あり(オリアス奥義で「失敗」、またボスはインプのスキルで「失敗」)。ただし、三回連続でボスが凍結したのでそこまで高くないかも。 -- {zq4162KwkS2} 2019-04-30 (火) 20:29:28
  • 60Nだと感電、めまい有効(シャックス、ベリトで体感4~50パー)だけど、VHだと感電無効。正直倒し方がわかりません。 -- {niKc5u8HYzE} 2019-04-30 (火) 21:02:12
  • nクライス、感電通ることを確認
    以下57〜60雑感(N)
    57:眠り対策を行うか、ボスを速攻で倒すことで金冠可。
    58:自分は幸運だったのかもしれないが、感電がよく入ったのでシャックスで動き封じ&地道に攻撃して倒した。(金冠)
    59:速攻が出来なかったため、取り巻き奥義でボコボコに。なんとか耐えたマルコシアス&ガープでギリ倒すことに成功。(銀冠)
    60:57〜59を走っていたPTでは倒せそうになかったのでPTを別に組んだ。シャックスの感電が失敗したが、ウヴァルさんの固定ダメ付き6連撃+ベインチェイサーで撃破(銀冠) -- {zK5I66nXkXI} 2019-04-30 (火) 21:02:45
  • クライスは協奏パを組めれば、Bクロケルの奥義や覚醒スキル打ってればEXでもさほど苦労せず撃破可能。ジャガーはアイニャ撃破用のハイドロパ戦術で問題なく撃破可能。ただ雑魚にも重つけないとボスは死んでも雑魚は生き残って面倒 -- {niKc5u8HYzE} 2019-04-30 (火) 21:06:38
  • [クリア編成報告フォームに移動いたしました。] -- {zK5I66nXkXI} 2019-04-30 (火) 21:16:05
  • [クリア編成報告フォームに移動いたしました。] -- {zq4162KwkS2} 2019-04-30 (火) 21:26:03
  • 皆様、情報提供ありがとうございます。ただクリア時の編成報告については、情報の視認性とあとから他の方が参考にしやすいように通常フォームの上にありますクリア編成報告フォームへお願いいたします。
    恐れ入りますが、いただいた上2個はこちらで移動させていただきます。
    それとアンケートについて、投票とページ更新がぶつかって二重になっているのが確認できましたのでincludeでの取り込みに変更しました。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2019-04-30 (火) 21:31:28
  • 60:黒き淵の鋏手で毒が入りました -- {AHwRDuagVWg} 2019-04-30 (火) 21:32:49
  • ステージ59、ターン中に敵が5チェインの状態が作り出され、敵のチェインが開始されるとトップ画面に戻される現象を複数端末で確認しました。現在iOSのみですが運営にも報告を行います。 -- {83A7UDebQYw} 2019-04-30 (火) 22:02:12
    • 似たような症状で、最終的に一切ログインできなくなりました。(当該戦闘の2T1巡目バルバトスRの全体化覚醒スキルで必ず落ちる→本体ごと再起動したらデータDL開始するも成功せず、クエスト中断を選んでも不可)運営に問い合わせ済みです。iOSです。 -- {TGJvT4MUIAQ} 2019-04-30 (火) 22:21:56
      • ↑の報告をした者ですが、その後キャッシュ削除を行いましたが一切症状改善しませんでした。(これも運営に報告済み)ログインすらできなくなってる方ほかにもいらっしゃいますか? -- {TGJvT4MUIAQ} 2019-04-30 (火) 22:59:15
    • Androidでこちらも似たような症状ですが、敵の前衛4体を同時に撃破しようとすると強制的にタイトルに戻されました。敵が5チェインかどうだったかはあやふやです。(全体化バエル奥義、ウァプラスキルで確認) -- {dgyDMRriAtQ} 2019-04-30 (火) 22:30:40
    • 同じく59Nですが赤月の残党兵長で前列を攻撃すると落ちました。再開しても同様。一から再戦しなおしても同症状でした。 -- {ROHz.01cEik} 2019-04-30 (火) 22:32:46
    • ステージ59、Androidで前列の取り巻きを一斉攻撃しようとすると必ずスタート画面に戻されます。ログイン不能にはなりませんが、アジトに並べるメギドの固定等の設定が初期化されます -- {7BEvJJ9gu8U} 2019-05-01 (水) 01:38:53
  • アナーケンの奥義は状態異常無効で完封できるのでBサキュバスとかいるならスキル振りまいてるだけで奥義はスルー可能。
    カウンターなら古竜オーブとかでも可。覚醒遅いし2ターンオーブでもなんとかしのげました。 -- {GNGagkM0MXs} 2019-04-30 (火) 22:02:20
  • 60Nはアムド+前列でバリアとケイブキーパーでアムドを守りつつ前列のアスモで削った。キーパーまでは感電めまいでしのいだが体感6〜7割くらいなんで運が絡む -- {yJqB3rqPM52} 2019-04-30 (火) 22:30:14
  • 58:シャックスリーダーで麻痺はほとんど通りませんでしたが、キマリスちゃんのスキルの暗闇がよく通ったので何とか倒せました! -- {3NHrXYzEVog} 2019-04-30 (火) 23:00:57
  • 終焉賽クライスEX金クリア。
    最初の目で99%以上のときと書かれているが1でも与えれば全体化は防げます。とりあえず相手より速いやつでぶん殴っておけばOKです。 -- {GNGagkM0MXs} 2019-04-30 (火) 23:04:39
  • ステージ59ボスNならフルカス奥義使うと楽 ゼパルとかでザクザク削れるようになる -- {G6L4lvk5/4o} 2019-04-30 (火) 23:06:06
  • ステージ59の敵全員にオリアスの凍結が入ることを確認 -- {cHvC.T.FJ5w} 2019-04-30 (火) 23:06:21
    • 書き忘れましたが難易度VHでも耐性はあるもののサルガタナスと取り巻き共々凍結します -- {cHvC.T.FJ5w} 2019-04-30 (火) 23:07:15
  • 59Nは点穴でボスを先に倒してしまうとかなり楽です
    私はベリアルを使いましたが、他の点穴キャラでも同様の戦法が取れそうです -- {4FEhMQ.QfmU} 2019-04-30 (火) 23:41:23
  • ステージ60N、オロチ速攻パ転用(フォラススキル、Lv9レッドウィング×3、Lv9ミステリートーチ)で行ったところアスモデウス奥義でワンパンできました
    5万以上出てたのでこんなにバフはいらないかも&地形無効でジズの仕事がなかったので感電やフォトン奪取等妨害に枠使うと良さそうです -- {CP9Rf.JzsP2} 2019-04-30 (火) 23:41:58
  • 「特攻」を「特効」に何度も編集しなおされてますが、「特攻」表記が正しいかと思います(公式ポータルなど) -- {HNemyVn0MUQ} 2019-04-30 (火) 23:42:48
    • 公式ポータルもゲーム内も確認しましたがいずれも「特効」表記です。 -- {6/FgDgbn2Ig} 2019-04-30 (火) 23:49:13
      • ポータル内だと特攻表記はここしか見当たりませんでしたが、他にありましたか? -- {6/FgDgbn2Ig} 2019-04-30 (火) 23:53:31
      • あれ、ごめんなさい。
        ドゥームのページで特効表記のコメントがあってどうやら勘違いしていたようです -- {HNemyVn0MUQ} 2019-05-01 (水) 00:34:14
      • どう見ても特効ですね
        何を勘違いしたのか...申し訳ない -- {HNemyVn0MUQ} 2019-05-01 (水) 00:42:17
  • Nは59が一番つまりかけたな
    ボス感電させれば強化解除がなくなったり海洋生物メインだったりなのでインプ・バエル・フォラス軸のルゥルゥPTをいじったらいい感じだった -- {1k2wYZO1.rU} 2019-04-30 (火) 23:49:42
  • ステージ59N、カウンターオーブのグラディエーターで無効表記だったので感電耐性は60%以上、シャックスリーダーのシャックススキルで失敗表記。 -- {9Vl1ADT7sG6} 2019-05-01 (水) 00:14:02
    • あ、↑の耐性はボスの話です、取り巻きには結構雑に通ったのでグラディエーターぶちこむなら取り巻き推奨。 -- {9Vl1ADT7sG6} 2019-05-01 (水) 00:17:57
  • 57VHでボス取り巻き共に束縛(コルソンスキル80%)が入ることを確認。束縛を維持すれば安定して勝てました -- {81kgAqCkCxo} 2019-05-01 (水) 00:30:04
    • 59Nならカスピエルの束縛で強化無効にした後ウァプラの覚醒スキルの全体感電でチェインできないようにすると結構楽に倒せました -- {5n9UlU8Ch9I} 2019-05-01 (水) 00:44:47
  • 次元獣アナーケンに状態異常耐性確認のためアタッカーなしで行ってそのままかなり時間かけて倒した。
    気になる点としてこのゲームの敵って状態異常繰り返すと耐性持ったりするのでしょうか?
    インプのスキルと奥義で20ターン以上かけて削り倒したんだが序盤毎回ヒットした感電が後半になるとほとんど失敗したのですが。 -- {YYjzganKGl2} 2019-05-01 (水) 00:33:05
  • 59ですが
    ボスのチェインで数珠繋ぎとなった所で敵の行動前に雑魚を倒すと高確率でフリーズします
    仕様的な問題に見えるので今のところ対処法はボスに感電入れるか数珠繋ぎの行動をそのまま受けるかしかないですね… -- {RMnnkPVLM3Y} 2019-05-01 (水) 00:34:57
  • ジャガーノートはHボムで与ダメ上げて列攻撃でとっとと武器破壊が最適解なのかな
    反撃もあるし本体削りきるのが普通に面倒くさそうだけど。Nで通った攻撃防御がEXでも入るんだったらまだマシだが… -- {HBxQRUNshzQ} 2019-05-01 (水) 00:53:21
    • 二つ付与してダンタリオンの素のスキル3積みで武器はほぼ壊滅だったけどその後の本体が大変だったわ。アタックが出た数だけ殺されるの確定みたいなもんで運が悪いだけで壊滅は必至だからフォラスかナベに何の役割が無くてもいいから1Tオーブ持たせとくといいと思う。 -- {/g8ClFsv5bg} 2019-05-01 (水) 01:08:07
  • ふー、57VH無理かと思ったけどどうにか金冠いけました(クリア編成の欄に記入済)
    無対策だと1ターン目に壊滅しうるとか笑っちゃいますよ… -- {zKY/apeFxR.} 2019-05-01 (水) 01:02:14
    • なお80%めまいが無効なので束縛が前提と考えられます
      束縛+ザガンなら真正面から殴り合えるかと -- {zKY/apeFxR.} 2019-05-01 (水) 01:07:59
    • 59以外のvhはなんとか金冠取れた
      でも59がhすらクリアできない…… 明らかに難易度がぶっ飛んでないか -- {CIlzHT0UB6w} 2019-05-01 (水) 01:10:00
      • チェック入れ忘れて返信し損なって下に書いちゃいましたごめんなさい -- {zKY/apeFxR.} 2019-05-01 (水) 01:20:00
  • 59Nは感電入れちゃえば簡単だしインプ持ってる人とか楽勝だろうなぁと思ったんですけど、高難易度はヤバめですね… -- {zKY/apeFxR.} 2019-05-01 (水) 01:19:12
  • 同じく59以外はVHいけたんだが、59だけはガチでわかんねぇ どうやるんだコレ
    当然の如く感電は弾かれるし、強化を束縛で防いでも素の攻撃力高すぎて普通に殴り殺される。 束縛+目まいで奥義チェイン連打をとめるしかないんだろうなぁとは思うんだけど間に合わないなぁ -- {rM9gVt2XEUs} 2019-05-01 (水) 01:38:35
  • 59は勘違いしてる人多いようだがボス本体に感電をいれるのでなくお供に感電、めまいを入れる。チェイン先に対し感電、めまいを入れることでチェインをそこで途切れさせる。そうして時間を稼いだ隙にお供を倒す。
    ただ、VHだと相手の攻撃力が高いので攻撃バフをしてくるビハインドワームを優先して感電させる。ハナガサは防御バフしかしないので防御無視で殴れば全体に覚醒+2するだけなので後まわし。 -- {ER/briyzuyc} 2019-05-01 (水) 01:43:14
  • アナーケンはVHでもフォトン奪取が通る(リーダーにしたハーゲンティスキルが全て奪取成功)のでフォトン奪取スキルを持つメギドがいると非常に楽。またアナーケンの攻撃倍率も低いのでヘルヘブンで簡単に被ダメを0に出来る。奥義は狂竜またはBサーヤ等で無効化出来る。 -- {ER/briyzuyc} 2019-05-01 (水) 01:50:01
  • どなたか59Nでラッシュパを使わずクリアする方法をご教示下さい…
    強化解除や連撃オーブでバリアはがして攻撃自体は出来るんですが、地形ダメージが痛くて押し負けます -- {3kC2IJJDOcc} 2019-05-01 (水) 01:50:23
    • 58Nでした、すみません -- {3kC2IJJDOcc} 2019-05-01 (水) 01:52:24
      • 普通にアスモデウスでVHまで殴り倒してしまいました。一応ラッシュ未使用ということでご参考までに……。 -- {52gvpGl62bc} 2019-05-01 (水) 09:57:19
      • 束縛が有効ですので1ターン目から束縛を入れてバリア付与を防ぎましょう。また攻撃力低下も有効です。初動で運が絡みますがコーちゃんで束縛入れつつアタック強化グシオンパンチ連発で58VHは金冠取れました。 -- {VobbJkNL2SY} 2019-05-01 (水) 11:56:03
  • 60Nでレゼルボアの病気80%入りました また束縛も入ったのでバラム軸でも耐久クリアできました 覚醒減少88%も確認しました -- {70pInWoDcbg} 2019-05-01 (水) 01:59:04
  • 60で状態異常予防メギドが居ない場合はムルムルのMEで奥義無効化すると精神的に楽かも。
    ただ後列一人編成の場合、敵アタックが集中するのでめまいを入れるなり、ケイブキーパーで無敵化なりしとかないと厳しいかな。 -- {KXAS0ifzVX6} 2019-05-01 (水) 02:03:57
    • 補足として60Nでめまい・感電・呪い・暗闇は入ることを確認。
      H・VHは未確認だけど流石に耐性あるか…。 -- {KXAS0ifzVX6} 2019-05-01 (水) 02:07:57
  • 59Nアンドラスとザガンの2柱でお供1体ずつザガン奥義で排除しつつボスにアンドラス覚醒で毒入れて耐久で行けました -- {YAwcz20OqbM} 2019-05-01 (水) 02:09:10
  • ジャガーノートはEXでも攻撃力低下が入るので、グシオンリーダーのアタック強化奥義を全体化してなんとかなるにはなりました。安定しない上に一時間近くかかったのでまったくおすすめできないのが難点ですが…。
    あと攻撃力低下は数十回使って一度も失敗はなかったので耐性はゼロ(もしくはマイナス)と思われます。 -- {ROHz.01cEik} 2019-05-01 (水) 03:01:40
  • 59Nは盾ワントップで相手リーダーの奥義チェインに合わせてアムちゃんのケイブキーパーで防ぎきれた
    60NはBサーヤの前列パでクリア
    相手奥義の状態異常が無効で終わってたけどあれどういうやつだったんだろ? -- {XeWYmiS1Bp6} 2019-05-01 (水) 03:03:24
    • 完殺は蘇生禁止の状態異常。つまり60ボスの奥義は対処しない場合確定全滅攻撃という事。 -- {ER/briyzuyc} 2019-05-01 (水) 03:37:25
    • 完殺&即死。このゲームは即死も状態異常扱いだからね -- {yJqB3rqPM52} 2019-05-01 (水) 07:55:10
  • ステージ59Nのカノジョにベリトの覚醒スキルを打ったところ5回中5回成功でした -- {PI4IhvBo3zo} 2019-05-01 (水) 06:43:01
  • アタック強化ダンタリオン奥義とlv9レッドウィングでバフをかけたクロケルのアタック強化奥義でEXジャガーノートをワンパン出来ました
    一応処刑執行人を持たせて1.19倍の特攻がかかっていますがなくても大丈夫そうな感じはします。
    ジャガーノートは前列の覚醒減耐性がザルっぽいので後列パでデカラビア奥義を使い妨害するのが一番重要だと思います。 -- {SXv6QxjOlSA} 2019-05-01 (水) 08:43:02
    • 後、忘れてましたがボムは2つつけてダメージは3倍になってます。 -- {SXv6QxjOlSA} 2019-05-01 (水) 08:46:25
  • 59Nのボス単体はそこまで脅威ではないので、ハルファスで速攻奥義で取り巻きを一掃できればほぼ勝ち確定。
    60ボスは前列パにしてインプの感電でクリア。
    感電はインプのスキル+でも確定ではないのでやや耐性は高めと思われる。
    奥義はBサーヤいれば、気にしなくてもいい。
    上でも書かれているが、フォトン奪取も有効。 -- {xgFsr/.ZuUc} 2019-05-01 (水) 09:32:50
  • 59VHだと、シャックスからボスへの感電は無効のようです。
    取り巻きの数と本人の耐性考えるともしかしてHボム想定してるのかも? -- {fpm1Kb1Hzek} 2019-05-01 (水) 11:04:04
  • 昨日EXクライスの状態異常耐性をコメントしたけど検証に仕様したメギドはベリト、シャックス、アンドレアルフス、ウァサゴ、マルコシアス、プルソン、ガミジン、グシオン、アスモデウス。どれもMEなしで調査した結果なので耐性はめまい100、感電80、呪い80フォトン破壊80、フォトン容量低下80、睡眠60、暗闇80、攻撃力低下100、防御力低下100、素早さ低下100、煉獄の炎70はある。毒は外す事もあったが安定して通ったので、耐性は無いように思われる。 -- {ER/briyzuyc} 2019-05-01 (水) 11:19:48
    • 下のコメでベリト様のめまい確率を勘違いしてたので修正。EXクライスのめまい耐性は少なくとも80ある。 -- {ER/briyzuyc} 2019-05-01 (水) 12:35:25
  • 59VHではボスは感電めまい共に無効。インプ及びベリトのスキルで無効だったので耐性100.お供には感電は外すことなく、めまいはたまに外すことがあったので感電耐性はないがめまい耐性はわずかながらも存在するようだ。 -- {ER/briyzuyc} 2019-05-01 (水) 11:22:14
    • ベリトは80しかないから普通に無耐性でも外すで -- {OpR9cjim.ek} 2019-05-01 (水) 12:15:33
      • おっふ、普通に勘違いしてた。十数回スキルうって外れたの2,3回だから、めまい耐性も気にする程ではなさそう。 -- {ER/briyzuyc} 2019-05-01 (水) 12:34:24
  • アナーケンはVHでもフォトン奪取が非常に有効。リーダーのハーゲンティスキルが失敗する事が全然なかった。 -- {ER/briyzuyc} 2019-05-01 (水) 11:25:35
  • 58N、束縛が有効かつ束縛状態だと敵のバリアは無効化されるので強化解除をまめに打つよりは2ターンに1回コルソン等で束縛を打っておくと楽です(ターン終了時に束縛状態であればバリアは張られないので毎ターン束縛しなくても大丈夫です) -- {k3XN3eTerOQ} 2019-05-01 (水) 11:44:50
  • ジャガノに対してHボムでいいダメージ出てたから、特性の被ダメ増加はHボムでも有効かも。案外起爆一回でケリがついたりする?
    あと行動パターンは明らかに本体スキル優先っぽいよね。ユグドラと同じ -- {lBURzH8NxbM} 2019-05-01 (水) 11:55:24
    • 起爆一回で本体は終わる
      盾は残るけど次のターンで殺して終わり -- {t4.drSze3q.} 2019-05-01 (水) 12:22:37
  • ジャガーノート、本体にウェパルの奥義、シトリーの覚醒、
    前衛に青クズのスキル・覚醒スキルで一発で捕獲可能域に持って行けました。 -- {3xtW0iMV7nA} 2019-05-01 (水) 12:34:33
  • 58VH、コーちゃん持ってないので☆5.5カスピとバインドブレインで何度か試しましたが自分が見た限りだと百発百中で束縛入るのでかなり耐性低そうですね -- {8r2EU1ie.vw} 2019-05-01 (水) 12:52:16
  • アナーケンVH、リーダーにしたハーゲンティのスキルで失敗したので多分逆耐性30%かな
    NやHは40%とか50%だとかその辺だとは思うけど -- {lBURzH8NxbM} 2019-05-01 (水) 13:25:33
  • アナーケンNは45%フォトン奪取を10回ぐらいやって失敗無しでした -- {JckkHa1ZXMA} 2019-05-01 (水) 14:44:45
  • 検証まではして無くて申し訳ないんですが、アナーケンNは体感だと結構な確率でゾンビ化が入ったんで、奪取失敗時の保険に入れておくとちょっと安心できるかも -- {g3a2wtL/yXg} 2019-05-01 (水) 15:00:34
  • 58VHインプの感電無効でした -- {NIuhMD.h4Yk} 2019-05-01 (水) 15:57:24
  • 59Nボス、毒はある程度耐性があるようです(アンドラスの覚醒スキル+で成功率2/7(2割弱程度))また、マルコシアスのスキル+でのフォトン容量低下で無効表示を確認しました。
    試行回数が正確ではないので上2つと比べると当てになりませんが、シャックスリーダー時のシャックススキル+での感電がなかなか入らなかった(6〜8回中1回)ので、ボス本体にはそこそこ耐性があるようです。 -- {N4sHEawrX0M} 2019-05-01 (水) 17:13:38

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Last-modified: 2019-05-02 (木) 19:01:38 (1821d)