コメント/編成報告/ステージ64ボス「ベルフェゴール」攻略
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ドロップ一覧(素材・オーブ)
難関ステージ攻略
1章(
8
/
他
)
2章(
14
/
16
/
他
)
3章(
20
/
21
/
23
/
24
/
他
)
4章(
27
/
31
/
32
/
35
/
36
/
他
)
5章(
37
/
38
/
39
/
40
/
43
/
44
/
47
/
48
/
他
)
6章(
50
/
52
/
59
/
60
/
他
)
7章(
63
/
64
/
65
/
67
/
68
/
69
/
72
/
他
)
8章(
74
/
75
/
76
/
78
/
81
/
83
/
84
/
他
)
9章(
87
/
88
/
90
/
93
/
95
/
96
/
他
)
10章(
102
/
107
/
108
/
他
)
11章(
109
/
他
)
↑
イベントクエスト
イベント開催履歴
常設イベントについて
+
常設化済み一覧
イベント名(メイン報酬)
暴走少女と一つ目幻獣の島
(
キマリス
)
背中合わせの正義
(
アンドレアルフス
)
邪気を消し去る豆撒き祭!
ソロモン誘拐事件・悪夢編
(
アガリアレプト
)
ソロモン誘拐事件・逃走編
(
カスピエル
)
上書きされた忠義
(
ブニ
)
二つの魂を宿した少年
(
シャミハザ
)
プルフラス・復讐の白百合
(
プルフラス
)
ソロモン王と秘密のアジト
(EX
ピヨピヨ
)
死者の国の4冥王
(
ジニマル
)
届かぬ心・モラクスの願い
(専用衣装3種)
嵐の暴魔と囚われの騒魔
(
ジズ
)
傀儡の王と操られた花嫁
(
フラウロスB
)
ハルマを夢見た少女
(
マルバスR
)
怒れる勇者とプチマゲドン
(
シトリーR
)
呪いの指輪と猛き迅狼
魔を呼ぶ狂気の指輪
(
ハーゲンティB
)
(シトリー専用衣装)
ドキドキメギドの保健教室
(EX
デビマル
)
悪夢を穿つ狩人の矢
(
レラジェR
)
夢見の少女が願う夢
(
リリムR
)
悪魔の勝負師と幻の酒
(
メフィストC
)
キミに捧げし大地のソナタ
(
サタナイル
)
その交渉は平和のために
(
ヒュトギン
)
見習い女王と筋肉の悪魔
(
ハック
)
悪魔の塔を攻略せよ
(EX
フェルシュング
)
忌まわしき「蒼の組曲」
(
グシオンB
)
魔獅子と聖女と吸血鬼
(
イポスC
)
死を招く邪本ギギガガス
(
ベリトB
)
さらば哀しき獣たち
(SSR
エンキドゥ
)
折れし刃と滅びの運命
(
アガレスC
)
美味礼讃ノ魔宴・前編
美味礼讃ノ魔宴・後編
(
オリアスC
)
(オリアス専用衣装)
ソロモン王と悪魔の鏡
(EX
チビックス
)
守りたいのは、その笑顔
(
ニバスB
)
心惑わす怪しき仮面
(SSR
クラウンプラブナ
)
師の想い、弟子の想い
(SSR
リャナンシィ
)
暴走少女と呪いのシナズ島
(
キマリスC
)
不死の幻獣と失いし過去
(
ブニB
)
ダムロックと4人の不死者
(EX
ユアーズ
)
生と死と、それぞれの個と
(SSR
アザゼル幻獣体
)
知の幻獣と悲しき対話
(SSR
オクトパロス
)
小さな君に、伝えたいこと
(
セーレR
)
ソロモン王と幻獣図鑑
(EX
ベローナ
)
※初回開催順
+
常設化済み(東方編)
イベント名
彼の者、東方より来たり
継承せし者たち
艶なる狐、夢のまにまに
龍馬相搏、腥風不已
イベントシナリオ
↑
星間の禁域
星間の禁域
(旧
討伐クエスト
)
大幻獣とのバトル
大幻獣の入手素材・オーブ
+
大幻獣一覧
原種
亜種
死をあやす者
死を育む者
ベインチェイサー
雷獄華ケラヴノス
アビスガード
アビスハンター
ポルターガイスト
クイックシルバー
大樹ユグドラシル
水樹ガオケレナ
輝竜アシュトレト
嵐炎龍フラカン
真珠姫ルゥルゥ
変貌貝姫リリィ
魔法猫オスカー
愛玩幻獣アイニャ
魔眼賽ドゥーム
終告賽クライス
氷龍帝オロチ
地龍帝スムドゥス
ジャガーノート
炎帝ムスペル
レイガンベレット
ファロオース
ケチャ・ラジャ
禁獄獣ネメアー
ベイグラント
神像アラハバキ
カラヴィンカ
蟻妖帝タイタニア
その他
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心深圏
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ガガゼゼガ
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セーバーグランド
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フォルネウス
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後発wiki:
https://wikiwiki.jp/megido72/
ステージ64ボス「ベルフェゴール」攻略
クリア報告:2019-08-26 (月) 23:46:05
■ステージ:64
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(デビマル・霊宝0)
2:☆6:グレモリー(火殻竜・霊宝0)
L:☆6:フリアエ(ヘルヘブン・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(ソレント・霊宝0)
5:☆6:ベヒモス(カラミティエッグ・霊宝4)
■ポイント
グレモリーで封殺・強化解除は覚醒減少で防ぐ
+
詳細
シフト前:フリアエスキルやアタック強化グレモリー奥義で敵のアタック及び奥義を無傷でしのぎ続ける。
覚醒スキルを構えられた場合はカラミティエッグで不発に。
奥義の反動で敵HPが勝手に削れて行くのでベヒモスで殴りつつ適当なところでとどめ。
シフト後:強化解除がなくなる。グレモリー奥義を継続しつつマルコシアスで殴り続ける。
スキルを構えられた場合はヘルヘブンで防ぐ。
■目的:金冠狙い -- {kCZXDrob/v2}
2019-08-26 (月) 23:46:05
クリア報告:2019-08-27 (火) 00:26:56
■ステージ:62/63/64
■難易度:N
■編成
1:☆5.5:ヴィネR(流水の呪い師・霊宝0)
2:☆6:ウェパルB(バロンニャー・霊宝0)
L:☆6:アイムR(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:ザガン(マクベス・霊宝0)
5:☆6:シトリーR(リリィキャット・霊宝0)
■ポイント
アイムRの練ボムでボーン!
+
詳細
アイムRがとても強かった(小並感)
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {dtRyCU8ziFY}
2019-08-27 (火) 00:26:56
クリア報告:2019-08-27 (火) 01:11:43
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bサキュバス(水獣ソーサラー)
2:☆6:ラウム(バロンニャー)
L:☆6:Cフェニックス(ヒュプリーデ)
4:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク)
5:☆6:サブナック(ケイブキーパー)
■ポイント
サブナック奥義で相手の攻撃をしのいでいく。
+
詳細
シフト前の相手の攻撃は全て単発攻撃なのでサブナックの奥義をラウムスキルとサーヤ覚醒スキル、水獣ソーサラーで回転させていけば耐える事は容易。また、フォトン容量低下も効くのでマルコシアススキルで定期的に妨害していく事でバリアの温存にも繋がる。勝手にたまっていく覚醒ゲージをはく為にラウム奥義を使っていけばシフト前の撃破もいける。
シフトしてからが本番。シフト時にはこちらの強化が解除されてしまうのでそれに合わせてサブナック奥義を使っていきたい。シフト後はボスの奥義が2連続ダメージになるのでバリアを一回でも消費してるとダメージを受けてしまう。このあたりはフォトン容量低下も駆使して相手の行動をコントロールしていく。またスキルが後列対象の4連続攻撃になり、マルコシアスは2回食らうと落ちてしまうのでタイミングを見てケイブキーパーで保護しておく。悪魔特攻もありマルコシアスのスキルでも中々のダメージが出るので相手の攻撃をしのぐ事を考えて動いていけば自然とHPは削れていく。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {dc.70fack/g}
2019-08-27 (火) 01:11:43
クリア報告:2019-08-27 (火) 01:28:15
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(シャーベットマン・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:カイム(バインドブレイン・霊宝0)
4:☆6:ブエル(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6:ヴィネ(キャスパリーグ・霊宝0)
■ポイント
カイム奥義等で行動を制限しながらベイン&マルコ奥義連打
シフト後は覚醒減少も挟んで奥義を撃たせないように。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gc4NGbKC8io}
2019-08-27 (火) 01:28:15
クリア報告:2019-08-27 (火) 02:10:50
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(バインドブレイン・ビーンズペースト×1&シルバーミラー)
2:☆6:プルフラス(シェルドレイク・霊宝不要だが耐久に寄せたい)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝不要だが耐久に寄せたい)
4:☆6:マルバス(カフェモカロール×2&シルバーミラー×2)
5:☆6:フォラス(メイジマーマン・霊宝は耐久に寄せる)
■ポイント
全体化アムドゥスキアススキルで強行突破
+
詳細
まだ各種耐性の詳細が不明なので強行突破策を。まさかのプルフラスワントップ、1ターン目にフォラスのゲージを溜めきったら勝ち。
あとは事故らないよう祈りながらバリアを維持すればよい。シフト前は覚醒スキルを使わせないように立ち回り、シフト後はとにかくスキルフォトンを吸い尽くすつもりで立ち回ると安全。シフト後はマルバスの奥義をうまく活かすべし。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {f0t.97/4/Aw}
2019-08-27 (火) 02:10:50
クリア報告:2019-08-27 (火) 13:55:20
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cバルバトス(フェルシュング)
2:☆6:Bグシオン(イービルアイ)
L:☆6:サタナイル(地龍アテルラナ・霊宝は耐久重視)
4:☆6:アンドロマリウス(ミミック)
5:☆6:クロケル(キャスパリーグ)
■ポイント
時間はかかるが安定した耐久型の協奏パ
+
詳細
前半は後列で覚醒と音符を貯めながらサタナイルの奥義、覚醒スキルのリザーブでダメージを与えていく。
MEのおかげですぐに覚醒が溜まるので堅実にダメージを与えることができるし、CバルバトスとBグシオン(の大協奏時)の覚醒スキルで火力を上げて早期の突破も目指せる。また、大協奏状態のCバルバトス奥義でサタナイルは死なない限りほぼ全回復するので安定する。
後半は後列で耐久しつつ攻撃していく。アンドロマリウスの奥義やサタナイルのスキルのダメージ軽減、Bグシオンの大協奏時のスキルと覚醒スキル、クロケル奥義のリジェネなどでダメージはかなり抑えることができる。
前半安定と蘇生のためCバルバトスにフェルシュングを持たせたが、ホーリーフェイクや火吹きガメにすると後半が安定すると思う。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Za3NoHZBDbE}
2019-08-27 (火) 13:55:20
クリア報告:2019-08-27 (火) 16:18:34
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cマルバス(ヘルヘブン・霊宝0)
2:☆5.5:グレモリー(素早さ上昇系オーブ・霊宝0)
L:☆6:カイム(サタニックリブラ・霊宝0)
4:☆6:フォラス(カミハカリ・霊宝0)
5:☆6:Cマルコシアス(ヘルヘブン・霊宝0)
■ポイント
グレモリーの奥義とヘルヘブンでシフト前覚醒スキル以外全てシャットアウト
+
詳細
アタック強化奥義を使うまでの初動さえしのげば基本何とかなるため、オーブはヘルヘブン2つ以外は任意。
というかメギドもグレモリーとフォラスorRリリム以外は割と自由(ヘルヘブン用のCメギドは必要だが)。
シフト前覚醒スキルのことを考えるとグレモリーワントップの方がいいとは思うが、その場合シフト前は自傷ダメージ狙いなのでかなり時間がかかった。
実際戦ったときは違うオーブだったが、グレモリーが敵の先手を取れてると楽だと感じたのでオーブは素早さ上昇系が良い。
ただ☆6Lv70だと火殻竜Lv3で先手が取れるようになるはずだが、☆5.5だと22%必要なので召喚SSRが必要になる。
今回はリーダーをカイムにしてMEでヘルヘブンを強化しているが、そこまでする必要も多分ないのでMEで調整した方が楽そう。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {HBxQRUNshzQ}
2019-08-27 (火) 16:18:34
クリア報告:2019-08-27 (火) 16:23:34
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:カイム(シャーベットマン・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:グシオン(デューク・霊宝0)
4:☆6:コルソン(ウォールバスター・霊宝0)
5:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
■ポイント
ベリアルの点穴が貯まるまで耐久
+
詳細
グシオンの奥義を切らさないように覚醒を貯めつつ、相手の奥義に合わせてコルソンのウォールバスターを発動
隔ターンでベインチェイサーで削りつつ、ベリアルの点穴が100になるように固定砲台
相手が覚醒スキル撃ってきそうならカイムで覚醒を下げて奥義になるように誘発(覚醒減少はほぼ入りますがたまに外しました。)
コルソンは束縛を切らさないように余裕があれば呪いも付与
グシオンの覚醒を貯めるのが第一優先で常に覚醒にしておけばガープが反撃で第一形態を倒してもすぐに奥義を入れ、ベリアルにシャーベットマンを使えば倒されることもないかと思います
グシオンのデュークは1ターン目の奥義さえさせなければSR猫オーブでも良いと思います
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {G02xQgX1qtI}
2019-08-27 (火) 16:23:34
クリア報告:2019-08-27 (火) 23:58:29
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:リリムR(カラミティエッグ・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ヘルヘブン・霊宝0)
L:☆6:バルバトス(ウォールバスター・霊宝0)
4:☆6:ジズ(レッドウイング・霊宝0)
5:☆6:マルコシアス(ウォールバスター・霊宝0)
■ポイント
配布キャラ(イベ含む)による攻略。前半は自傷で削って後半は悪魔特効で。
+
詳細
■戦闘の流れ
戦闘が始まったら優先してガープのゲージを溜め、リリムでアタック強化して自身に奥義を使います。
これで自身は4ターンにわたり一切のダメージを受けません。
あとは敵の奥義で消えるたびに後列にバリアをかけ直せば、前半はほぼ安定します。
事故要因は覚醒スキルの強化解除なので、なるべく奥義に誘導し、またガープのゲージは常にある程度溜めておきます。
前半はひたすら耐久で自傷ダメージで1まで削ります。
あとはタイミングを見てガープのアタックで倒します。できれば2巡目以降にマルコシアスの攻撃ができると良いです。
またガープの2巡目でヘルヘブンを使うと、次のターンをダメージブロックで開始できます。
ただし、そのぶん1ターン早く切れるのでこの辺りはお好きな方を。
シフトして後半戦がはじまったら、リリムでアタック強化、ジズでレッドウイングしてマルコシアス奥義、
あとはスキルを積むなどしてどんどんダメージを与えて倒し切ります。
■編成のアレンジについて
重要なのはガープとマルコシアス、次点でアタック強化役としてのリリムです。
カラミティエッグはそれほど使わなかったので他と入れ替えてもいいと思いますが、
フォラスなどの場合はさらに耐久が脆くなるので注意です。霊宝などで少し盛った方がいいかもしれません。
ジズ・バルバトスはこの戦闘ではほぼ序盤に削られたHPの回復とオーブ役だけなので、
より使いやすかったり他と役割を兼任できる後列キャラがいれば入れ替えていいでしょう。
ただしヘルヘブンでスキルをブロックできないとだめなので、耐久が極端に低いキャラは避けた方が良いです。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ROHz.01cEik}
2019-08-27 (火) 23:58:29
クリア報告:2019-08-28 (水) 00:06:59
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:バフォメット(インサニティ・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4:ビーンズペースト*2とシルバーミラー*2)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター・霊宝0)
5:☆6:マルバス(ヘルヘブン・霊宝0)
■ポイント
シフトさせるまでは耐久、シフトさせるターンに固定砲台を起動してその次のターンまでにトドメを刺す。
+
詳細
シフトさせるまではアムドゥスキアスの回数バリアとウォールバスターの後列バリア、それをすり抜けて受けたダメージはマルバスの奥義で回復してしのぎながらベインチェイサーで削っていく。
充分削れたらシフトさせる用の攻撃になるガープのアタック(もしくはベインチェイサー)と同時にベリアルがルゥルゥを起動>固定砲台2発を同じターンに入れ、次のターンにマルバスがヘルヘブンを後列に入れると同時に残りの固定砲台を吐き出して倒す。
■目的:金冠狙い -- {lKn2M2mMTTk}
2019-08-28 (水) 00:06:59
クリア報告:2019-08-28 (水) 00:58:21
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティス(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:ジズ(バロンニャー・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(メイジマーマン・霊宝ATK+65、火ダメージ3%)
4:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
5:☆6:ニバス(インサニティ・霊宝ATK+50、固定ダメージLV*2、防御無視2%、HP+256、防御+115、SPD+5%)
■ポイント
シフト後の防御手段を用意してからアスモ奥義
+
詳細
1T:アスモ覚醒、ボティスかばう。アタック強化アタックがアスモに当たったらリタイア推奨
2T:突風アタック強化アスモ奥義、シフト後にボティスかばう
3T:アタック強化ボティス奥義、以降ニバスに全てを託す
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0bQs0IboL5k}
2019-08-28 (水) 00:58:21
クリア報告:2019-08-28 (水) 02:42:28
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:パイモン(カラミティエッグ・霊宝0)
2:☆5.5:グレモリー(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:カスピエル (水獣ソーサラー・霊宝0)
5:☆5.5:ユフィール(ヘイトストーカー・霊宝0)
■ポイント
敵が自傷で削れるのを待つ。カスピエルで束縛を入れた後、グレモリー奥義を絶やさない。覚醒減で強化解除回避。適宜回復。
準備できたらシフトさせて固定砲台。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {CYYm18WUU6A}
2019-08-28 (水) 02:42:28
クリア報告:2019-08-28 (水) 07:42:15
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(カラミティエッグ・0)
2:☆6:グレモリー(火殻竜・0)
L:☆4.5:フリアエ(ゴルゴン・1(ビーンズ))
4:☆6:シャックス(ゴルゴン・0)
5:☆6:アクィエル(禁断の書・0)
■ポイント
アクィエルシャックスによる感電とグレモリー奥義で完封
+
詳細
せっかくアクィエルがいるのでそれについての攻略法
役割
アンドロマリウス:序盤の覚醒スキル封じとスキル強化による感電、アタック強化ターン数の増加、緊急時の奥義によるスキル追加
グレモリー:アタック強化奥義
フリアエ:MEによるゲージ減少と序盤のバリア、覚醒ゲージ上昇
シャックス:感電、シフト前の奥義による火力、緊急時の覚醒ゲージ上昇
アクィエル:異常命中、シフト後の奥義、オーブによる火力
1ターン目はグレモリー奥義を速攻で撃つこととアクィエルスキルの強化
2ターン目は敵が覚醒スキルを放ってくる可能性大なのでカラミティエッグで覚醒減少、アクィエルスキルを3〜4以上にするよう心がける
3ターン目にアクィエルスキルで強化したシャックスで感電させます。グレモリー覚醒を貯めるのを忘れずに
そこからはだいぶ安定、アンドロマリウスで強化しながら感電やアタック強化グレモリー奥義を撃ちながら地道に削っていく
シフト前にグレモリーの覚醒を満タンにしてシフトさせる
その後はシフト前と同じ流れでアクィエルの感電成功による奥義とオーブで倒す
注意点:ゴルゴンを多用するとシャックスのスキルが覚醒スキルになる可能性が高いためグレモリーはなるべくチャージアタックで覚醒上昇をしたい
アクィエルに攻撃力アップ霊宝を持たせると短縮できるかも
■目的:金冠狙い -- {tc73KBRTblk}
2019-08-28 (水) 07:42:15
クリア報告:2019-08-28 (水) 17:40:02
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
2:☆6:ロノウェ(ウルマフ・霊宝0)
L:☆6:グシオン(ウォールバスター・霊宝0)
4:☆6:オリアス(マジェスティ・霊宝0)
5:☆6:ブエル(キャスパリーグ・霊宝0)
■ポイント
前半は耐久
後半は速攻
+
詳細
前半は、氷結地形と強化グシオン奥義で耐久しつつ自傷で削れるのを待って地形ダメージで撃破
後半はベリアルの固定砲台で一気に落とす
ロノウェ、オリアス、グシオンのオーブはある程度替えがききます
■目的:金冠狙い -- {56Ahe9bmT86}
2019-08-28 (水) 17:40:02
クリア報告:2019-08-28 (水) 19:09:53
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bクロケル(キャスパリーグ・霊宝0)
2:☆6:Cバルバトス(フェルシュング・霊宝0)
L:☆6:サタナイル(アテルラナ・霊宝0)
4:☆6:Cグシオン(デューク・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
■ポイント
Cグシオン奥義による攻撃力低下を主軸、サタナイル奥義でも攻撃力低下補佐で耐久
+
詳細
霊宝なくてもクリア可能ですが、安定させるなら耐久寄りの霊宝を入れると良いです。攻撃力低下は少し耐性がありますのでダメージ軽減は切れないよう立ち回る。
一応素の状態のサタナイル(霊宝なし)はアタック強化されていなければアタック3回は受けきれます。
私がやった時は悪いタイミングが多かったのかアタックフォトンが来ない時があったのでミミックよりアサルトボックスがいいかもしれません。
1ターン目にサタナイルで協奏始動、Cグシオンの奥義が発動できるようフォトン分配をする。
2ターン目以降はアンドロマリウス奥義でダメージ軽減とスキル追加、Cグシオンの奥義とCバルバトス奥義回復で耐久しつつ、サタナイルのリザーブと奥義で前半ダメージを与える。
適宜、キャスパリーグによる回復やデュークの自然回復状態付与を利用してHPは出来るだけ高く保ってください。
シフト後も同じですが、敵の覚醒スキルを撃たせるのは攻撃力低下が入っていない時に留めてください。シフト後はサタナイルの攻撃は通りませんが、攻撃力低下は全く無駄になりませんので隙を見て奥義発動すると保険になります。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {D06RvTiRWr2}
2019-08-28 (水) 19:09:53
クリア報告:2019-08-28 (水) 19:41:08
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bクロケル(キャスパリーグ)
2:☆5.5:アンドロマリウス(自由枠)
L:☆6:アスラフィル(インサニティ)
4:☆6:Rヴィネ(シェルドレイク)
5:☆6:Cグシオン(ケイブキーパー)
■ポイント
グシパンとヴィネバリアを組み込んだ協奏です。シフト前までは安定、シフト後は運
+
詳細
最初の1ターンはアスラフィル奥義である程度ダメージを抑えることが出来ます。
アスラフィルの火力はしっかりバフをかけないと上がらないのでその後はアンドロマリウス奥義からヴィネの覚醒スキルを連打。ケイブキーパーが使用可能になったらアスラフィルに使い、耐久しながら削ります。
”大協奏状態なのを確認したら”第1形態にとどめを刺し、復活後すぐにグシオンの奥義を入れられるようドリヴンします。ここで攻撃低下が入ってしまえば何が飛んできても痛くないので速攻をかけクロケルとグシオンで殴り倒しましょう。入らなかった場合の勝算はありません。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {.19xKotRt/E}
2019-08-28 (水) 19:41:08
クリア報告:2019-08-28 (水) 21:07:30
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:クロケルR(アサルトボックス)
2:☆6:グシオンB(コロナフォース:地形オーブならなんでも)
L:☆6:バルバトスR(ミミック)
4:☆6:プロメテウス(メイジマーマン)
5:☆6:ムルムル(奏響ヨハネス)
■ポイント
第一形態をグシオンバリアで耐え、第二形態は速効
+
詳細
第一形態は速攻で大協奏になってグシオンのスキルでバリアを張り続けて耐久
敵が奥義の反動で瀕死になったら自陣の覚醒ゲージをなるべく最大にした後に地形オーブでとどめを刺す。
第二形態は奥義とアタックで速攻をかける(なるべくスキルフォトンを相手に渡さないように)。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TPH6LZdxoZ6}
2019-08-28 (水) 21:07:30
クリア報告:2019-08-28 (水) 21:55:01
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bサキュバス(メイジマーマン)
2:☆6:サラ(リリィキャット)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:Rヴィネ(シェルドレイク)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
■ポイント
敵の奥義とヴィネ覚醒の相性の良さに着目し、もう1戦してみました
+
詳細
ベインチェイサーと反動ダメージで削りつつ、残りを点穴で吹き飛ばします。
固定砲台は強化解除されないのでシフト後に行動させず倒すことも可能です。
防御面はサキュバスの覚醒でゲージを貯めヴィネの覚醒スキルとサラの奥義に繋げます。(使用時はベリアルターゲットを推奨)かばうを使っても強化アタック2発が限界なのでバリアが足りない際は蘇生を使います。サキュバスより行動の遅いサラにシェルドレイクを持たせた方がいいかもしれません。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {.19xKotRt/E}
2019-08-28 (水) 21:55:01
クリア報告:2019-08-28 (水) 23:21:56
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアスC(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:バルバトスC(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
5:☆6:サルガタナス(キャスパリーグ・霊宝0)
■ポイント
配布メギドのみ
+
詳細
前半をベインチェイサーと反動ダメージで耐えている間に点穴を溜め、シフトと同時に点穴で削り切る。
マルコシアスはスキルで容量低下、チャージはバルバトスに回してとにかく回復する。サルガタナスは強化解除とオーブによる回復が役割だが余裕があれば覚醒スキルで攻撃力低下を入れたい。
■目的:金冠狙い -- {iQnpTg.os/2}
2019-08-28 (水) 23:21:56
クリア報告:2019-08-29 (木) 15:47:01
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ホーリーフェイク)
2:☆5.5:Rリリム(任意)
L:☆6:ベリアル(任意)
4:☆5.5:Rスナイパー(任意)
5:☆5.5:バルバトス(ホーリーフェイク)
■ポイント
配布のみ(RスナにRレラジェを使えば)
エンブリオ使用☆6なし
ルゥルゥ不要
+
詳細
☆立ち回り
・シフト前
アタック強化ガープ奥義をガープにかけて敵の奥義は後衛にホーリーフェイクで流しつつ反動で削る
★強化ガープ奥義は切れてなくても奥義が飛んでこないターンにかけ直す
点穴が溜まり切る&反動で限界まで削れたらガープでアタックか覚醒スキルで撃破
・シフト後
3人の点穴をぶち込むだけ
☆ポイント
・固定砲台を使わないのはシフト後は1ターン目1巡目で殺し切った方が安定のため
・バルバトスとRスナイパーは基本置き物(性能に左右されない)ので適宜手持ちのガチャ産と相談して良さそうなのを使いましょう
RリリムについてもRスナイパーにエクスプローラーを持たせればいなくても全く問題ありません
■目的:初回クリア -- {84TdjKlGKLA}
2019-08-29 (木) 15:47:01
クリア報告:2019-08-29 (木) 18:09:32
■ステージ:64
■難易度:N
■編成
1:☆6:インプ(キャスパリーグ・霊宝0)
2:☆6:ロノウェ(ゴルゴン・霊宝0)
L:☆6:グリマルキン(ヘルヘブン・霊宝0)
4:☆6:サブナック(アビシニアン・霊宝0)
5:☆6:Rリリム(カラミティエッグ・霊宝0)
■ポイント
Nクリアです。
アタック強化サブナック奥義で守りつつエレキで撃破
インプで感電したらラッキー
+
詳細
シフト前:グリマルキンでエレキをかけ、インプでエレキを稼ぐ。チャージ、アタックはサブナックに回してリリムのスキルでアタック強化→サブナック奥義。
エレキが溜まったらエレキ解除で撃破。
シフト後:サブナックの奥義がすぐかけられるように準備をしておくくらい。シフト前とほぼ動きは変わらず。
ロノウェは立ってるだけだったので、他キャラでも。ゴルゴンではなくヘルヘブンとかの方が良さそうです。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {sPalGXd0vM6}
2019-08-29 (木) 18:09:32
クリア報告:2019-08-29 (木) 23:57:02
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:ヴィネB(キャスパリーグ)
2:☆6:ブエル(イービルアイ)
L:☆6:グシオンC(ヘルヘヴン)
4:☆6:アムドゥスキアス(スナッパー)
5:☆6:マルコシアス(ソウルシーカー)
■ポイント
霊宝なし
グシオン奥義と対策オーブで長期戦
+
詳細
全体的にグシオンの奥義デバフを維持してダメージを押さえることが前提。
シフト前は耐久戦。反動を主ダメージとして都合のいいタイミングでソウルシーカーの地形ダメージでシフト(お互いのバフデバフは引き継がれないため、この点は注意すること)
シフト後は速攻。ここまででまず全員を覚醒状態にする。一巡目でブエル覚醒スキル&グシオン奥義orヘルヘヴンでスキルダメージを極限まで削ぐ。その後アタックを優先して取り、スキルの反動ダメージを誘発しつつ各自の奥義で決める。
事故ポイントは初ターンにアタック強化込みアタック連打で誰かが集中攻撃されること。
初ターンだけはアムドゥスキアスに優先してスキルを回し、2,3ターンめの冒頭にA強化グシオン奥義を叩き込むことを意識するといい
■目的:金冠狙い -- {eGooLkGluWA}
2019-08-29 (木) 23:57:02
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ヴィネ(バースト)(メイジマーマン/霊宝なし)
2:☆6:フォラス(カミハカリ/霊宝なし)
L:☆6:アムドゥスキアス(ヘルヘブン/霊宝なし)
4:☆6:アモン(ラッシュ)(インサニティ/霊宝なし)
5:☆6:レラジェ(カウンター)(ケイブキーパー/霊宝なし)
■ポイント
アモンとレラジェで奥義を連打するだけの簡単なPT。最速5,6Tで攻略可。
+
詳細
とにかくバリアとダメ無効貼って凌いでいる間にぶっ叩くだけの簡単なPTです。Bヴィネは保険として。
アモンが柔らかいのでシフト前の攻撃を凌ぐ際にバリアを貼るタイミングだけ注意。
(アムドゥスキアスのスキルの後にフォラスのカミハカリがくるとバリア枚数が1枚になってしまうので貼り直すかリキャスト溜まってたらケイブキーパーで)
レラジェの奥義はほぼ100%Lv4になるのでフォラススキルでアタック強化かけておくと大体17kダメージは硬いので連打するだけであっさり終わります。
■目的:初回クリア/金冠狙い --
クリア報告
?
{p05PtVGbrIQ}
2019-08-30 (金) 10:46:06
クリア報告:2019-08-31 (土) 07:06:53
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(ヘルヘブン・霊宝0)
2:☆6:グレモリー(ピシアス・霊宝0)
L:☆6:カイム(ゴルゴン・霊宝0)
4:☆6:イポスC(ピシアス・霊宝0)
5:☆6:グシオン(ヘルヘブン・霊宝0)
■ポイント
前半:グレモリー奥義で耐久して反動ダメージ勝ち、後半:グレモリー奥義+ヘルヘブン+マルコシアス砲。
+
詳細
耐久:グレモリー奥義とヘルヘブンを使うことで相手の攻撃をほぼ無効化できます。相手の覚醒スキルの強化解除が厄介ではあるのですが、そこの対処については後述。
回復:前列はピシアスの特性の自動回復で安定してHPを維持できます。後列はヘルヘブンを使うことでほぼダメージが通らないので気にする必要はありません。
攻撃:前半は相手の奥義の反動ダメージがメイン火力です。後半はマルコシアス砲でガンガンいこうぜ! カイムMEを踏んだグシオンの覚醒スキルやイポスCのバーサークでマルコシアスを補助すると更に早く終わります。
【強化解除の対策】
・覚醒スキルの強化解除
このボスには覚醒減少とフォトン容量低下が高確率で通るので、カイムのスキルや奥義で妨害することで覚醒スキルを撃たれるのを防ぐことができます。
ただし妨害が外れることもあるので、ゴルゴンやイポスCのスキルを活用してグレモリーの覚醒ゲージを常に満タンに近い状態にしておくと事故が大事故になるのを防ぐことができます。
ちなみにカイムをバーサークさせておくと覚醒減少のついでに怒闘のボルテージを稼ぐことができます。
・シフト時の強化解除
シフトするタイミングに合わせてグレモリーのゲージを満タンにしておいてシフト後にすぐ奥義を撃てるようにしておくと簡単に対処できます。
なお、この時にピシアスがかなり有効に働くことがあります。
(例:グレモリーがピシアス使用→イポスCのアタックでボス撃破、ボスがシフトする→ピシアスで追加されたアタックでグレモリーが奥義を撃つ)
【注意点】
前半の早い段階でバーサークさせてしまうと、グレモリー奥義でダメージ軽減していたとしても後半開始時の敵のアタック攻撃で味方が倒れてしまう可能性もなくはないです。
安定勝利を狙うならバーサークは前半終了間際か後半突入後にするのが良いです。イポスCには覚醒スキルを連打してもらって奥義の暴発を防ぐのが良いかもしれません。
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {mdenEyA26Jw}
2019-08-31 (土) 07:06:53
クリア報告:2019-09-01 (日) 01:00:12
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティス(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:アンドラスR(ソレント・霊宝4)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:イポス(カラミティエッグ・霊宝4)
5:☆6:サブナック(アビシニアン・霊宝0)
■ポイント
耐久点穴
+
詳細
霊宝は今回さほど攻略に絡まないので省略。
通常攻撃はボティスで、奥義はサブナック奥義で受ける。
覚醒スキルはできるだけ撃たせない様にカラミティエッグに祈る。
前衛2名の点穴がベリアルMEで100になるまで耐久していれば相手も奥義の反動でHPが40000を切っているはずなので、彼らに攻撃してもらいシフト。あとはルゥルゥ起動からの固定砲台4発、早ければ次ターン2巡目で撃破できます。
シフト後初手奥義だとPT半壊するので相手のゲージには気を付けておくこと。
■目的:金冠狙い -- {DkdS4l/a6Mw}
2019-09-01 (日) 01:00:12
クリア報告:2019-09-01 (日) 04:07:57
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバスC(火吹きガメ・霊宝0)
2:☆6:アイムR(エクスプローラー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:アムドゥスキアス(ヘルヘブン・霊宝0)
5:☆6:グレモリー(ロゼッタ・霊宝0)
■ポイント
1~2T確実に耐えてグレモリー奥義を展開し、シフト後一切行動させずに撃破
+
詳細
1T グレモリー︰覚醒貯め アムド︰スキル→グレモリー
2T アイム︰オーブ→グレモリー︰2巡目奥義 マルバスC︰覚醒貯め アムド︰スキル→グレモリー(奥義発動補助)
3T〜撃破直前 グレモリー︰オーブ又はアタック強化奥義
マルバスC︰覚醒スキル→グレモリー アムド︰スキル→グレモリー(強化解除後のサポート) ベリアル、アイム︰可愛い
HP4000未満後 グレモリー︰オーブ →(敵シフト)→ アイム︰点穴100アタック ベリアル︰オーブ、フォトン2積
・耐久する時に怖いのは、強化解除後、覚醒できずに奥義が間に合わないことですが、マルバスCを組み込むことで安定してグレモリー奥義の再展開が可能です。
・最初が肝心なのですが、アムドちゃんを組み込むことで敵のアタック強化奥義1発を受けつつ、前列を確実に護ることができます。
・シフト後、ありえないほど運が悪くアタックフォトンが一つも取れなくて撃破できなかった場合でも、火吹きガメ、ヘルヘブン、マルバス覚醒補助→グレモリー奥義再展開で確実に耐えた後にアイム、ベリアルで撃破できます。
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/アムドゥスキアス -- {MHoh4ILLBKw}
2019-09-01 (日) 04:07:57
クリア報告:2019-09-01 (日) 10:53:41
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(オーブ名ベインチェイサー・霊宝0)
2:☆6:Rアイム(オーブ名リリィキャット・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(オーブ名真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:アムドゥスキアス(オーブ名ヘルヘブン・霊宝0)
5:☆6:二バス(オーブ名エクスプローラー・霊宝0)
■ポイント
ガープでひたすら耐久点穴パーティー
+
詳細
基本的に敵のアタックをアムドゥスキアスのスキルをかけたガープで耐久しアタック強化したアイムの奥義で味方全体の耐久力をあげて敵の奥義を防ぐ。初動さえ安定すれば攻略はかなり楽。アタックはガープに回して奥義を発動できるとさらに安定する。最初はベインチェイサーと敵の反動ダメで体力を削り、蘇生後はベリアルの固定砲台で一気に仕留める。アイムが敵より遅いので覚醒スキルの後に奥義を出せる時はうまく調整するといい。ちなみに二バスの枠は他のラッシュスナイパーかフォラスでも問題ない。
■目的:金冠狙い -- {LfG8e/P0ikY}
2019-09-01 (日) 10:53:41
クリア報告:2019-09-01 (日) 15:34:51
■ステージ:64
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ムルムル(カラミティエッグ・霊宝0)
2:☆6:エリゴス(シェルドレイク・霊宝0)
L:☆6:バルバトスR(ミミック霊宝0)
4:☆6:クロケルB(ボーパルバニー・霊玉0)
5:☆6:アンドロマリウス(ソレント・霊宝0)
■ポイント
エリゴスさんワントップ。耐久。
+
詳細
基本はクロケルでゲージを撒き、ムルムルとアンドロマリウスの奥義を回転させる協奏パの動き。シフト前のおじさんは単発攻撃しか使ってこないので、トンファーガードを切らさないようにすればほぼ突破されない。おじさんの奥義が連続しそうな場合、エリゴスさんの奥義を撃っておくと後列が崩れる事を防げる。
時間がかかるのが気になる場合、地形ダメージは通るのでクロケルの覚醒スキルをこまめに挟むと多少の短縮になる。
シフト後は後列の攻撃で殆ど行動させること無く倒せる。
素早さの調整等特に必要なく、技に頼らなければならない場面も殆ど無かった事からオーブに関してはある程度適当でも問題なし。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hvZPJiNFQTk}
2019-09-01 (日) 15:34:51
クリア報告:2019-09-02 (月) 17:12:08
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(ピシアスLv. 9・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv. 11・霊宝0)
L:☆6:フリアエ(アビシニアンLv. 9・霊宝0)
4:☆6:コルソン(ウォールバスターLv. 9・霊宝0)
5:☆6:レラジェR(エクスプローラーLv. 9・霊宝0)
■ポイント
シフト前はひたすら耐久、シフト後はマルコシアスとレラジェRで一気に畳みかける
+
詳細
・前半
相手の自傷ダメージとベインチェイサーで体力を削り、その間にレラジェRの点穴・マルコシアス奥義・フリアエ奥義の準備を済ませる
スキルは基本的にマルコシアスとフリアエに渡し、相手がスキルを取った時のみコルソンに渡して束縛を入れる
相手の奥義前にフリアエのスキルとウォールバスターを使えば安全に耐久出来る
・後半
スキルは一回なら耐えられるので、遅くともシフト後2ターン目には倒すようにする
フリアエ奥義で後列に攻撃バフ→ピシアス発動→マルコシアスにターゲットしてエクスプローラー→マルコシアス奥義→レラジェ攻撃、といった感じで動けば多分いける
乱数などで倒せなかった場合に備えてマルコシアスにスキルを積んでおくと安心
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VBdEPUViIao}
2019-09-02 (月) 17:12:08
クリア報告:2019-09-02 (月) 19:24:57
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フリアエ(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥLv7・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(カラミティエッグLv9・霊宝0)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv11・霊宝2)
■ポイント
前半奥義自傷とベイン、後半攻撃させず点穴
+
詳細
前半:ガープにアムドバリア。2T目以降はウォールバスターでフリアム2人で交互に後列バリア。
おじさんにはどんどん奥義を撃ってもらいたい。覚醒スキルになりそうなときだけエッグで覚醒減少。
フリアエは余裕があれば覚醒スキルで氷結しておくと、万一のときも安心。
後半:前半から以下の流れで倒す。
固定砲台化→ベインで倒し前半終了→(シフト)→砲台2発、次T:砲台1発、マリー点穴
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {3lLH4KKvsJA}
2019-09-02 (月) 19:24:57
クリア報告:2019-09-02 (月) 19:25:35
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:クロケルR(ヨハネス)
2:☆6:ヴィネR(ミミック)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:リリムR(ミミック)
5:☆6:グシオンB(コロナフォース)
■ポイント
以前投稿したグシオン耐久パの改善型。
+
詳細
シフト前はアタックフォトンをクロケルR、スキルフォトンをグシオンBに渡して大協奏を維持しながら回復&バリア付与。スキルフォトンが不足した際はミミックで補給する。その後シフト直前にベリアルを固定砲台にし、地形オーブかハイドロボムで第一形態を突破する。その後は点穴3回でとどめを刺す。
■目的:初回クリア/金冠狙い安定周回 -- {TPH6LZdxoZ6}
2019-09-02 (月) 19:25:35
クリア報告:2019-09-03 (火) 01:39:39
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ザガン(ソウルシーカー)
2:☆6:プルフラス(カラミティエッグ)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ)
4:☆6:Rヴィネ(リリィキャット)
5:☆6:アラストール(バインドブレイン)
■ポイント
シフト前は耐久+点穴、シフト後は点穴で速攻撃破を目標に
+
詳細
⇒シフト前
1ターン目はとにかくRヴィネ覚醒を目指しつつ、敵がスキルを取らないように祈る
2ターン目以降はバインドブレインで束縛を入れつつ、敵の奥義(場合によっては覚醒スキル)に合わせて
Rヴィネの覚醒スキルでバリアを張る(バリアのタイミングが合わない場合はカラミティエッグ等で調整)
プルフラスの点穴ダメを入れつつ、余裕があればアラストールのスキルで攻撃力低下を狙っていく
その間、出来ればRヴィネは点穴を溜め続けておくとシフト後が楽になる。
また、アラストールの覚醒が溜まった時は奥義を撃ってザガンに強化スキルを使わせると安定性が増す
⇒シフト後
とにかく敵が奥義を撃つ前にベリアルとRヴィネの点穴ダメで落としきる
敵に通常スキルを使われるのを出来るだけ避け、もしスキルを積まれた場合にはアラストールのスキルや
Rヴィネの奥義(または両方)で攻撃力を下げておくと安心
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {KXAS0ifzVX6}
2019-09-03 (火) 01:39:39
クリア報告:2019-09-04 (水) 14:56:04
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:Rリリム(カラミティエッグ)
5:☆6:マルバス(ヘルヘヴン)
■ポイント
シフト前を耐久し、シフト後を点穴で速攻するいつものパターン。
+
詳細
1ターン目はガープにバリアを張りながら覚醒を貯め、2ターン目にガープのアタック強化奥義を狙う。その後は奥義をカラミティエッグとウォールバスターで妨害しながらアタックバリアを維持し、ベインチェイサーでシフト前を削りきる。 奥義は1回なら一応耐えるので、受けてしまったらマルバス奥義で立て直していく。
シフトするであろうターンにルゥルゥを使い固定砲台化しつつフォトンをもう1個積み、ガープのベインでシフト→ベリアルで攻撃。次ターンにリリムとベリアルで点穴攻撃をして終わり。
ヘルヘヴンはシフトするターンにミスで殴れなかった場合の保険です。
■目的:金冠狙い -- {.Z9C92jSWqA}
2019-09-04 (水) 14:56:04
クリア報告:2019-09-05 (木) 19:28:54
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
2:☆6:フォラス(災厄の魔櫃・霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(ウォールバスター・霊宝0)
4:☆6:ロノウェ(槍ブニ・霊宝0)
5:☆6:マルバス(ウォールバスター・霊宝0)
■ポイント
シフト後は行動させない
+
詳細
シフト前はアムドゥスキアスとウォールバスターで回数バリアを維持する。
ボスのHPは反動だけで削って、ベリアルの点穴が貯まったら槍ブニでシフトさせる。
同時にルゥルゥ+魔櫃からの固定砲台3発、次ターン先制1発でボスを倒す。
■目的:金冠狙い -- {ylrCDdNFf8U}
2019-09-05 (木) 19:28:54
クリア報告:2019-09-06 (金) 10:04:43
■ステージ:64
■難易度:VH
■編成
1:☆6:任意のカウンタースナイパー(推奨アムドゥスキアス)(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ペインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:任意のラッシュスナイパー(カラミティエッグ・霊宝0)
5:☆6:任意のカウンタースナイパー(推奨マルバス)(ウォールバスター・霊宝0)
・任意キャラのうち一人は回復スキル/奥義持ちを推奨
・任意キャラは敵ボスより素早いキャラを推奨
■ポイント
・任意キャラのうち一人は回復スキル/奥義持ちを推奨
・任意キャラは敵ボスより素早いキャラを推奨
配布キャラ以外は任意のキャラで対応可能な編成。オーブも全て☆1でOK
+
詳細
【シフト前】
・味方タゲは基本的にガープ固定。
・初手はガープの奥義発動を最優先に。任意キャラで回数バリアを付与できるなら、ガープが奥義使うまでの攻撃はスキルで凌ぐ。
・敵奥義への後列対処は2人のカウンタースナイパーでウォールバスターを交互に使用する。
・事故要素としては敵の覚醒スキルによるアタックバリア解除なので、カラミティエッグは覚醒スキルを使われそうなタイミングで使用する。(敵奥義は無害かつ、自爆ダメージも稼ぎたいので奥義回避のためには使わない)
敵の体力がペインチェイサーでの確殺範囲になるまではこれを続ける。
【シフト時】
ベリアルと任意のラッシュスナイパーの点穴が100なのを確認した上で、ルゥルゥ発動→ペインチェイサーでボス撃破&蘇生→固定砲台のベリアルで2発殴る。次ターン、ラッシュスナイパーとベリアルで1発殴り終了。
【補足】
・ラッシュスナイパーが敵より遅い場合は、シフト後の敵行動を耐えられるように覚醒ゲージが溜まっていない状態でシフトさせること。
・シフト前はガープのアタックバリアを維持するだけならフォトンに余裕があり、削りに時間がかかって勝手に点穴貯まるので、ルゥルゥは無くてもOK。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {oXQxlyCJgvA}
2019-09-06 (金) 10:04:43
クリア報告:2019-09-08 (日) 23:43:22
■難易度:VH
■編成
1:☆6:任意の素早さ471以上カウンター前衛(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:任意のかばう持ち(自由・霊宝0)
L:☆6:フェニックスC(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:任意の素早さ471以上後衛(自由・霊宝0)
5:☆6:任意の素早さ471以上前衛(自由・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
・フェニックスCをケイブキーパーで保護しながら奥義で蘇生を繰り返します。
+
詳細
【基本】
フェニックスCで自身にケイブキーパーを使用し、覚醒スキルで自動蘇生を付与します。
以上をループしつつ、奥義を使用してアタック追加で蘇生と攻撃を行います。
どちらの形態でも覚醒スキルが鬼門になります。
【シフト前】
・事故防止のためかばうを1ターン目に使います。
・覚醒スキルの強化解除には注意してください。
・覚醒スキルの攻撃でフェニックスCが落ちた場合、その後の強化解除は入らないので自動蘇生します。
なるべく低HPを保った方が安全です。
・覚醒スキルを1ターンに2度使用されると敗北が確定します。
【シフト後】
・覚醒スキルの覚醒-3に注意してください。
フェニックスC単騎の状態で受けると覚醒ゲージが回らなくなり、敗北します。
■目的:金冠狙い -- {HLq4VgeBjAc}
2019-09-08 (日) 23:43:22
クリア報告:2019-09-09 (月) 09:43:21
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(☆1デビマル・霊宝0)
2:☆6:ガープ(☆1ベインチェイサー・霊宝4)
L:☆6:アムドゥスキアス(ヘルヘブン・霊宝0)
4:☆6:グリマルキン(Cスナイパー自由枠)(ヘルヘブン・霊宝0)
5:☆6:アクィエル(Cスナイパー自由枠)(ウォールバスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
前半ベイン、後半マルコシアス
+
詳細
ガープに盛る霊宝は自然回復のものがあると良い。
アクィエル・グリマルキンは比較的硬く速いCスナイパーなら誰でもいいがアクィエルに関してはスキル1つでベインチェイサーの威力を上げられる為居るなら採用すると良い。
シフトのターンは無防備なのでデビマルからのアタックや奥義で削るのも良いがタイミング次第ではシフトより先に行動してしまい強化解除されるので気を付ける。
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/高速周回/オート -- {efz7o0bW01k}
2019-09-09 (月) 09:43:21
クリア報告:2019-09-09 (月) 19:03:44
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:グレモリー(火殻竜☆3Lv9・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー☆3Lv11・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ☆3Lv11・霊宝0)
4:☆6:パイモン(ミミックorフォトン追加オーブ・霊宝0)
5:☆6:マルバス(スペクター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アタック軽減・覚醒減少・保険のスペクター
+
詳細
【シフト前】
火殻竜を装備させたグレモリーの奥義の維持を優先し、ベインチェイサーで殴りつつ耐久します。
また、グレモリーとマルバスの覚醒状態を優先し、常に奥義が出せる状態を意識。
以下ベルフェ行動対策
●アタック:グレモリー奥義とガープのかばうで対処。
●スキル:グレモリー奥義により脅威ではない。
●覚醒スキル:シフト前形態で最も警戒すべき行動。覚醒状態でターンを渡すと奥義ではなく覚醒スキルを優先する様子。
覚醒スキル後にグレモリー奥義を出せないとパーティが半壊する。そのため、
①パイモンスキル:VHでも素早さが上回っており、スキルの覚醒減少が高確率で通るため。
②火殻竜後にグレモリー奥義:覚醒スキルに合わせて火殻竜→奥義とドリヴンすることでアタック軽減を維持する。
③スペクターで火力を下げる:3ターン目以降で②ができない場合は、保険としてスペクターで攻撃を下げると、後に続く奥義をギリギリ耐えることができる。
以上3つを意識する。
●奥義:グレモリー奥義で受けること。覚醒スキル後に使われると立て直しが難しく、マルバスの回復も間に合わないことが多い。
【シフト後】
シフト後はベリアル砲台点穴で速攻で倒します。スキルを耐えるため、マルバスをフルHP覚醒状態が好ましい。ベルフェスキル→マルバス奥義→ベルフェスキルで耐えきるため。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {yJ3OgiSs1OI}
2019-09-09 (月) 19:03:44
クリア報告:2019-09-10 (火) 01:31:23
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
2:☆6:ロノウェ(古の狂竜※自由枠・霊宝0)
L:☆6:アスモデウス(ベロニカ※自由枠・霊宝0)
4:☆6:マルコシアス(ガイアタイマイ・霊宝0)
5:☆6:マルバス(ウィッチスリザー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ロノウェとフォラスで全体無敵で耐える
+
詳細
多少のフォトン運に左右されるが2ターン目で全体無敵にできる。あとは無敵を維持しつつアスモデウス奥義と相手の反動ダメージで削る。覚醒は打たせないよう立ち回る。
シフトするターンにロノウェ、フォラスを覚醒させておく。シフト後の初ターンは相手にスキルを取らせ、マルバス奥義、タイマイを使い耐え、全体化無敵をかける。その後は無敵維持しつつマルコシアスで削る。覚醒はシフト前ほど致命的ではないが、それでも厄介なので打たせないよう立ち回る。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0KpJkJ88HmI}
2019-09-10 (火) 01:31:23
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cマルコシアス(ネクロス・霊宝0)
2:☆6:Cイポス(なんでも・霊宝0)
L:☆6:フリアエ(回復オーブ・霊宝0)
4:☆6:グレモリー(なんでも・霊宝0)
5:☆6:ダゴン(サタニックリブラ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フリアエME踏んだグレモリーの覚醒スキル→奥義を基本切らさない、シフト直後に行うようにするのがネック
+
詳細
1ターン目は覚醒スキル打ってる暇はないので、グレモリーにチャージ、イポスのスキルと合わせて2巡目にグレモリー奥義を打ちます。その後はダメージも大して痛くないので、同じフォトン取りをしつつ悠長に覚醒スキル→奥義で4ターンは無敵状態。その間に殴りつつ、マルコシアスのゲージ溜めとバーサーク準備&グレモリーのゲージ溜めの繰り返し。ダゴンは殴り&保険の盾役なので、防御力が高ければ誰でもOK。マルコシアスのオーブはシフト後の1発を貰わないよう速度調整しているだけなので、グレモリー奥義さえシフト後に打っているなら何でもよし。最後はバーサークマルコシアス奥義で一撃です。
■目的:金冠狙い -- [[クリア報告:2019-09-10 (火) 09:18:00]]{Dqydalbtt4o}
2019-09-10 (火) 09:18:00
クリア報告:2019-09-12 (木) 16:59:00
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバス(シャーベットマン)
2:☆6:ブエル(メイジマーマン)
L:☆6:グシオン(ヘルヘブン)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト×2)
5:☆6:フォラス(カミハカリ)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
グシオン奥義で攻撃力低下を入れつつ殴り続ける
+
詳細
ビーンズペーストはあった方が安定するかもしれない。
前半はベインチェイサーで殴り続ける。
後半はグシオン奥義とマルバス奥義を撃っておけばほぼ無力化できる。奥義が間に合わない時はヘルヘブンでスキルを防ぐ。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {y6vMOe5ugnw}
2019-09-12 (木) 16:59:00
クリア報告:2019-09-18 (水) 15:35:40
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Rクロケル(アサルトボックス)
2:☆6:Bグシオン(地形オーブなんでも)
L:☆6:Rバルバトス(ミミック)
4:☆6:ユフィール(メイジマーマン)
5:☆6:ムルムル(アサルトボックス)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
協奏を信じろ
+
詳細
Hまではひたすら耐久してれば何も考えずともシフトまで持っていけます。
VHからは大協奏Bグシオンの列バリアで自傷ダメージを狙い耐久しつつ、最後は地形オーブでトドメを刺さないといけません。
シフト後はなるべくスキルを取らせないようにしつつ速攻でタコ殴りにします。とにかくムルムル奥義の自然回復、Bグシオンの特性回復など合わせて体力フルに保つのを心がけること。
大協奏が切れたら死にます。バリアが切れても死にます。スキル取られすぎても死にます。でも耐久さえできれば時間はかかりますが倒せるはず。
アンドロマリウスいればもっと安定するかもしれません。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ejtSwoEe1JU}
2019-09-18 (水) 15:35:40
スナイパーしかいないからVHは無理なのではないですか? -- {vaZtTKct46.}
2019-10-20 (日) 01:04:43
これ試しましたが、前半の最後はオーブで地形オーブで殴ればいいみたいです。 -- {UffvXhHVMYk}
2019-10-25 (金) 19:44:13
クリア報告:2019-09-22 (日) 20:46:03
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ネルガル(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
L:☆6:カイム(ウォールバスター・霊宝0)
4:☆6:リリムR(リリィキャット・霊宝0)
5:☆6:マルバス(ヘルヘブンLv9・霊宝0)先制できるカウンタースナイパーで代用可
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
カイムMEを踏ませたネルガルで遊ぶ編成
+
詳細
カイムMEをネルガルに踏ませればバフ量増加して楽しいことになるのでは、ということでせっかくなのでカイムの覚醒減少とネルガルの反撃も活かせるベルフェゴール戦で遊ぼう、というコンセプト。
前半戦はアタック強化ガープ奥義で耐えながらベインチェイサーで殴るだけ。敵の奥義はウォールバスターとホーリーフェイクで対処、ただしネルガルは敵より遅いので注意。また、前半戦中にネルガルと、できればマルバスのゲージも貯め切っておきます。
後半戦になったらネルガルは即アタック強化奥義、スキルで自己バフ+反撃付与、あとは強化アタックで攻撃。シフト後のベルフェゴールはわりとスキル優先でとってくる印象があるので、反撃込みならヘルヘブンが切れるころにはだいたい倒せると思います。
カイムは覚醒減少で奥義遅延や強化解除のついた覚醒スキル阻害して被害を減らす係で大活躍。
マルバスは覚醒スキルでガープとネルガルのゲージ補助、奥義を防げなかったときの回復係にいると心強いですが必須ではないです。
アタック強化役にリリムRを置いたのはイベント報酬だからでダメージ自体はフォラススキルのほうが伸びますが、脆いため後半戦はヘルヘブン中でも奥義で死んだりするので注意。
なお、ガープに積んでる霊宝はビーンズペースト×4です。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TGJvT4MUIAQ}
2019-09-22 (日) 20:46:03
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ナベリウス(カラミティエッグ☆3Lv9・霊宝0)
2:☆6:Cアンドラス(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:Rウァプラ(エクスプローラー・霊宝0)
4:☆6:ロノウェ(レッドリザード・霊宝0)
5:☆6:ラウム(水獣ソーサラー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ロノウェ奥義による前列統一パでの耐久
+
詳細
前列のみの耐久のクリア報告がなかったのでやってみようという話。
1ターン目は覚醒溜めにチャージをロノウェとCアンドラスに、スキルをラウムに優先して乗せます。2ターン目にCアンドラス覚醒スキル→Rウァプラオーブ→ロノウェ奥義で列無敵を発動。
3ターン目にはロノウェの再覚醒を狙うためラウムスキルとラウムオーブで覚醒を上昇させ、そして4ターン目にはまた列化奥義を放ちます。後はこれを繰り返します。
シフトするギリギリまでボスの体力が削れた時はナベリウスで攻撃してシフト→Rウァプラオーブ→ロノウェオーブ→ロノウェ奥義とつなぐ事で無敵を維持したまま次のターンに移行出来ます。
シフト後ギリギリボスのHPがギリギリまで削れたらRウァプラの覚醒スキルを使用。それが弾ければ倒せます。
耐久の時、シフト前でも後でも覚醒スキルは怖いのでナベリウスのカラミティエッグで適宜覚醒を減少させて下さい。Rウァプラでの覚醒奪取も入りますが、素早さでベルフェゴールより遅くなるので注意して下さい。
また、ラウムはスキルで覚醒上昇するため奥義は打てる時に打って下さい。ラウム奥義→ラウムオーブ→ラウムスキルとロノウェをターゲットしながら動く事でロノウェを覚醒状態にすぐ戻す事も出来ます。
Cアンドラスはもしもの時の保険でホリフェを持たせていましたが結局使わなかったので割となんでも大丈夫だと思います。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {TYLgAHfVfQM}
2019-09-23 (月) 03:14:24
クリア報告:2019-09-26 (木) 23:36:07
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバス(ガイアタイマイ・霊宝0)
2:☆6:グレモリー(火殻龍・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(カラミティエッグ・霊宝0)
4:☆5.5:リリム(カラミティエッグ・霊宝0)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アタック強化グレモリー奥義を絶やさないようにしながらガープで削り、シフトまでにベリアルの覚醒と点穴を最大まで貯める(出来ればリリムも)
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FwFJNWFReSs}
2019-09-26 (木) 23:36:07
クリア報告:2019-09-28 (土) 17:29:12
■難易度:N
■編成
1:☆6:マルコシアス(ヘルヘブン・霊宝0)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
L:☆6:カイム(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝1)
5:☆6:アムドゥスキアス(ヘルヘブン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
カイムのトリックスターを連発して妨害しながら順次攻撃
+
詳細
前半はカイムに覚醒フォトンやアタックフォトンを最優先で回しつつ、トリックスターを連発します。あとはガープにアムドゥスキアスのバリアを貼って耐えます。前半の攻撃の要はベインチェイサーとなるので必須です。
後半はまたトリックスターを連発しつつ、後列にヘルヘブンを使って耐久します。また、マルコシアスのスキルフォトンや奥義でHPを削っていきました。余裕があればベインチェイサーでも攻撃しました。
あとはシフト時にマルコシアスやカイムに覚醒ゲージをなるべく溜めさせておくこともポイントかと思いました。
霊宝はガープに栞を持たせました。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {0MQ/0WQVdZQ}
2019-09-28 (土) 17:29:12
クリア報告:2019-10-01 (火) 01:03:02
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rリリム(アサルトボックス・霊宝0)
2:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(シェルドレイク・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト4)
5:☆○:キャラ名(オーブ名・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
配布のみ編成難度低めの編成、ガープの奥義とシェルドレで頑張って耐久します
+
詳細
まず1ターン目に、最速でガープ対象にガープの強化奥義をかける。多分チャージがわかないと厳しいです。
その後は適宜シェルドレとガープ奥義を打って耐久します。オートターゲットの優先順位を確認しておくと柔軟に対応できます。
敵の覚醒スキルは打たれるとかなり厳しいため、可能な限り打たれないように。
また今回ベリアルにはルゥルゥをもたせていないため、覚醒スキルで固定放題にするため隙をみて覚醒をためておきましょう。
またベインチェイサーを打ちすぎると点穴が貯まる前に倒してしまう可能性があるので注意してください。
リリムの点穴は無視して構いません。
ベインチェイサー圏内までHPを減らし、ベリアルの点穴と覚醒をため、ターンを迎えられればほぼ勝ちです。
ベリアルにスキル、自由なフォトン、リリムに自由なフォトン、二巡目にアサルトボックス、ガープにベインチェイサーと積みます。
これで第一形態を倒したあと固定砲台3回分の攻撃ができ、次のターンの一巡目にベリアルでもう一度殴れば終わりです。
ビーンズペーストはあったほうが安定すると思います。アサルトボックスはミミックでも良いですが、ガープにアサルトボックスを投げたりできるので両方あるときはアサルトボックスのほうがいいと思います。
多分何回か挑戦すればクリアできると思います。
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {zJgpfz2I6hs}
2019-10-01 (火) 01:03:02
クリア報告:2019-10-11 (金) 01:18:12
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(キャスパリーグ・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:デカラビア(カラミティエッグ・霊宝0)
5:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
グレモリーさんがいないならフォラスで全体化すればいいじゃない
+
詳細
1T目ガープが自身にアタック強化奥義、2T目以降覚醒減少とホリフェでかわしながらフォラスとガープのゲージを溜めて全体化&アタック強化奥義で耐久。覚醒スキルは全力で阻止。最後は定番の固定砲台で。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {70qro4MgAoQ}
2019-10-11 (金) 01:18:12
クリア報告:2019-10-12 (土) 00:20:01
■難易度:VH
■編成
1:☆6:グレモリー(オーブ名・霊宝0)
2:☆6:Rリリム(ミミック・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥなど・霊宝0)
4:☆6:フリアエ(回復系・霊宝0)
5:☆6:パイモン(カラミティエッグ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アタック強化グレモリー頼み
+
詳細
初手からRリリムのアタック強化からのグレモリー奥義を狙っていきます。
少し殴られるだけで死ぬのでフリアエのスキルを入れながら誤魔化しましょう。運頼みですが、フリアエさんはたまに気を利かせてスキルを追加してくれます。
グレモリーの奥義発動後は、再発動の準備を整えつつ、パイモンがダメージを与えていきます。
気をつけなければいけないのは、相手に覚醒スキルを打たせない事で、それをパイモンのスキルとオーブで覚醒を減らしながら調整します。相手にできるだけ奥義を発動させるように立ち回ります。
シフト後は、溜まっているはずのRリリムとベリアルの点欠で倒しきります。理想は、シフトターンと次ターンの1順目で倒してしまうことです。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {WDbXUld2zpQ}
2019-10-12 (土) 00:20:01
クリア報告:2019-10-15 (火) 12:44:03
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバス(ウィッチスリザー・霊宝0~4)
2:☆6:ロノウェ(サタニックリブラ・霊宝0~4)
L:☆6:グシオン(スペクター・霊宝0~4)
4:☆6:イポスC(ウィッチスリザー・霊宝0~4)
5:☆6:フォラス(イービルアイ・霊宝0~4)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
序盤はグシオンの攻撃力低下、中盤は全体化ロノウェ、終盤は怒涛グシオン
+
詳細
1ターン目の理想形はグシオンにチャージチャージアタック、イポスにスキル、フォラスにスキルと積むことで、1ターン目から攻撃力を70%下げることができる。無理なら前衛2人を生かすこと、グシオンの覚醒を貯めることを考える。イービルアイはアタック強化の解除に役に立つ。耐えたなら2ターン目にアタック強化奥義を打つ。耐えなければリセット。
グシオンの減退を打ち続け、スキがあればフォラス全体化を全体化する。マルバスの覚醒スキルで全体に覚醒が溜まり、ロノウェの奥義で毎ターン無敵、イポスの奥義で毎ターンこの状態の維持が簡単になる。ロノウェ奥義は無くてもいいが、グシオンの減退が外れた場合4000のダメージが飛んでくるので注意。またグシオン(とイポス)にバーサークしておく。ひたすら耐えるとその内シフトする。バーサークイポスで殴ると早い。フォラスの覚醒がマックスだとシフト後にアタック強化が出来ないのでタイミングをよく見て減らしておくといい。
シフト直後にグシオン奥義を打つ。その後1ターン目と同じようにもう一度グシオン奥義を打つと倒せるはず。ちなみに怒涛が50ほどで倒せたが貯めきる必要はない
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {i2lkgX82V5.}
2019-10-15 (火) 12:44:03
クリア報告:2019-10-22 (火) 23:05:05
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ムルムル(アサルトボックス・霊宝0)
2:☆6:Bスナイパー(なんでも・霊宝0)
L:☆6:べバル(メイジーマーマン・霊宝0)
4:☆6:Bグシオン(しらぬい・霊宝0)
5:☆6:アンドロマリウス(スキルボックス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
ガチャ産協奏バベルのみ 耐久なので時間はかかる
+
詳細
前半はべバルとグシオンにスキルを積み、大協奏を維持して耐久。奥義が来てもグシオンのダメ無効で後列も無傷で済みます。シフトまで敵の体力がかなりあるようであれば、ムルムルアンマリ奥義で殴っても良い。シフト直前までには後列を覚醒状態にしておく。
シフト後はアンマリムルムル奥義と2枠に置いたBスナイパーで殴る。(私はダンタリオン入れました)大協奏と回復が間に合うのであれば、グシオンにも奥義を打たせる。1ターン毎にムルムル奥義とグシオンでかなりの量回復しますが、奥義を2連撃を食らうと後列誰か倒れると思うのでダメ無効のためにグシオンはスキル積んでた方がいいです。
シフト後3ターンで倒しましたが、回復量が凄まじいためもっと耐久出来るかも。メイジーマーマン使いませんでした。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {gG3zWzU7ewo}
2019-10-22 (火) 23:05:05
クリア報告:2019-11-02 (土) 13:26:54
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cマルバス(ガイアタイマイ・霊宝0)
2:☆6:ブエル(ソルシエール・霊宝0)
L:☆6:Cグシオン(ヘルヘヴン・霊宝0)
4:☆6:ガープ (ベインチェイサー・霊宝4)
5:☆6:マルコシアス(ピシアス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低〜なし
■ポイント
とにかく楽な編成ですが、デバフのキープが重要です。
+
詳細
グシオン奥義にブエルでアタックバフをちゃんと乗せるのを意識して、デバフをキープし続ければ前半はベインで2,3回殴れば終わりです。後半もデバフとオーブ効果のキープを心がければ難しくないはず。後半の覚醒スキルはしんどいので打たせないようにフォトン繰りしてください。耐久が楽な構成になってるので、試した時は初手全部スキルでガープ、マルバスが1ターン目から落ちてもそのまま蘇生して持ち直せました。霊宝はベインの火力が少し上昇したのと自然回復が数%だったので大局には関係なかったです。
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {72KS6xmv7n.}
2019-11-02 (土) 13:26:54
クリア報告:2019-11-21 (木) 04:28:36
■難易度:N
■編成
1:☆6:フォラス(カミハカリ)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・HP防御霊宝少々)
L:☆6:オリエンス(リリィキャット)
4:☆6:ヴィネ(ボーパルバニー)
5:☆5.5:アンドレアルフス(ラパン)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
シフト前にアンドレの固定ダメージとベインチェイサーで殴りながらバレットを10発揃える。シフトした次のターンにはアンドレの奥義で強化したオリエンスで倒す
+
詳細
役割から説明すると、フォラスは主にカミハカリ担当。ガープは当然守り。隙あらばベインチェイサー。オリエンスはバレットを溜めながら、シフトのタイミングまでに覚醒しておく。シフトの次のターンにはバレット10発を使った覚醒スキルで敵を一撃必殺する。ヴィネは回復と全体覚醒。特に前列は油断すると瀕死になりやすいので。アンドレアルフスは奥義による固定ダメージとスキルで殴り、フォトン破壊工作も兼ねた攻撃担当。ラパンでバレットの生産もしつつ、シフト後に奥義でオリエンスに固定ダメージ付与。オリエンスの育成さえ完璧なら敵がシフトした次のターンには決着が可能。攻撃力上昇など併用すればハード以上も狙えそう。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {BE42Q2hJwqI}
2019-11-21 (木) 04:28:36
■難易度:N
■編成
1:☆6:マルバス(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:フォラス(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
5:☆6:マルコシアス(禁断の書・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
前半耐久、後半マルコシアスで仕留める
+
詳細
後半はフォラス全体化かけたガープ奥義と回復、バリアで耐久しベインで削る。シフト後はアタック強化したマルコシアス奥義と攻撃で素早く仕留める。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {eGKRzWMUWxg}
2019-11-28 (木) 16:21:38
クリア報告:2019-12-01 (日) 00:55:04
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:オロバス(キラーレディ・霊宝0)
2:☆6:アンドロマリウス(キラーレディ・霊宝0)
L:☆6:マルバス(ウォールバスター・霊宝0)
4:☆6:ガープ(マクベス・霊宝4)
5:☆6:サタナキア(インサニティ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高/
■ポイント
HPが6万を超えないなら点穴3人で行ける
+
詳細
インサニティサタナキアで後列ラッシュの点穴を貯めながら前半を流す
オロバスとアンドロマリウスはラッシュのスナイパーなら誰でもよく、ベルフェゴールより速いのが理想
マルバスはオーブで後列を敵奥義から守りながら覚醒スキルでガープの奥義を支援する
ガープは冥界ノ栞4枚装備、ワントップなので被弾が集中するがなんとかする
マクベスはダメージ軽減特性と発動効果の微妙な火力で採用した、キラーレディの攻バフを両方受ければ3600ほど出てベインチェイサーのように削り過ぎず程よい削りを入れられる(サタナキアの点穴溜めの時間に猶予ができる)
シフトしたら点穴で6万と3出す
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {ARuSNsxfb9E}
2019-12-01 (日) 00:55:04
クリア報告:2019-12-02 (月) 21:44:07
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:Rリリム(カラミティエッグ)
2:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー)
L:☆6:ベリアル(リリィキャット)
4:☆6:サブナック(ケイブキーパー)
5:☆6:サタナキア(インサニティ)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
上記6万3人点穴を参考にさせて頂きました。
サブナックのアタック強化バリアで守ってもらって後ろに隠れて点穴で打つ
+
詳細
シフト前
サブナックタゲ、アムドゥスキアススキル、リリムスキル、サブナックアタックorチャージで覚醒貯める
サブナック奥義でアタックバリア(アタック強化で全体3回無効)、ケイブキーパーが使えるようになったら毎ターンサブナックを無敵にし、以降無敵と全体バリアを切らさないように立ち回る。ボスの覚醒スキルが強化解除なので注意。
全員のバリアに余裕がある時に、サタナキアスキル&奥義で点穴を貯める。ベリアルは放置で、リリムとサタナキアの点穴を詰む。
反動ダメージとサブナックのアタックでシフトさせる。
シフト後
リリムとサタナキアにアタック、ベリアルにスキルorアタックで撃破。サタナキアの勝利モーションが見れます。
カラミティエッグ使わなかったので別ので良さそうです。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VPC0p41R/6A}
2019-12-02 (月) 21:44:07
クリア報告:2019-12-07 (土) 20:59:43
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ユフィール(バロンニャー・霊宝0)
2:☆6:マルバス(ウォールバスター・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝4)
4:☆6:ヴィネ(なんでも良い・霊宝0)
5:☆6:フリアエ(ウォールバスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント ウォールバスターで奥義を凌ぎながらフリアエの覚醒スキルで耐える、スキルはヴィネに回す
+
詳細
最初のターンでスキルを取られなければほぼ勝ちだと思って良い。ウォールバスターを交互に打ち、奥義を凌ぎながらフリアエ覚醒スキルの氷結とベルフェゴールの反動で削る。スキルはヴィネに回しておけば誰も落ちない(はず)
ベリアルについて 奥義の反動で削る為、点穴を溜める時間は十分過ぎるほどあるので、ルゥルゥオーブはあってもなくても良いが、あれば固定砲台に移行しやすい。災厄の魔櫃などを持っていくなら霊宝はなくても良いが、一心の系譜を発動していると2射で沈むので発動させておくと安全
ユフィールは万が一の保険に置いてるだけなので居なくても良い
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回/ -- {Z6WY2PxWMIk}
2019-12-07 (土) 20:59:43
クリア報告:2019-12-22 (日) 01:28:44
■難易度:VH
■編成
1:
2:☆6:アムドゥスキアス(ゲイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:ボティス(サタニックリブラ・霊宝0~3)
4:
5:
■霊宝の攻略影響度:中~低
■ポイント
ボティスのスキルと奥義で相手の攻撃をすべて耐えて最後に1ダメを入れる。
+
詳細
シフト前は奥義以外の攻撃は前衛のみの為、できるだけ毎ターンボティスにスキルを振る。奥義の攻撃は全体攻撃なので打たれる前にアムドゥにスキルを渡すようにして凌ぐ。
相手のHPが1まで削れたらボティスで攻撃しシフトさせる。
シフト後はアムドゥにスキルを多く振り、ボティスはチャージを多めに振り分けて相手のスキル使用前に奥義をかけてアムドゥを守る。タイミングが合わなくなったらゲイブキーパーで無敵を張って凌ぐ。
アムドゥに霊宝は必要ないですが、ボティスはHPが10000超えるようにすると安定感が増します。(なくても大丈夫です。)
ちなみにボティス単騎でも上と同様の動きでNとHは攻略できます。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {RZ9GKpBG4zs}
2019-12-22 (日) 01:28:44
クリア報告:2019-12-22 (日) 14:19:19
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ユフィール(なんでも・霊宝0)
2:☆6:Rアイム(アサルトボックス・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(なんでも・霊宝0)
4:☆6:Cオリアス(なんでも・霊宝0)
5:☆6:体力高い前列のメギド(攻撃できるオーブ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
前半は回復とダメージ軽減でひたすら耐久、後半は点穴で速攻撃破
+
詳細
敵に覚醒スキルを使われないように気をつけながらオリアスやアイムのスキルで攻撃力を下げ、奥義で回復やダメージ軽減して耐久しましょう。
敵の体力が1になったら前列メギドにオーブ、ベリアルにスキル+適当なフォトン1つ、ベリアルに向けてアサルトボックスを使えば勝てます。
敵の体力が少なくなったらオリアススキルは使わないようにしましょう(地形ダメージで倒さないようにするため)
アサルトボックスはミミックや災厄の魔櫃で大丈夫です
ベリアルにルゥルゥ持たせれば、撃破するターンにどのフォトンが来ても倒せます
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {x9vpbXCLWaI}
2019-12-22 (日) 14:19:19
クリア報告:2019-12-27 (金) 19:56:13
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティス(ケイブキーパー)
2:☆6:アンドロマリウス(シェルドレイク)
L:☆6:ベリアル(シェルドレイク)
4:☆6:リリムR(ミミック)
5:☆6:マルバス(ウォールバスター)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
前半耐久後半速攻
+
詳細
前半はボティススキル、シェルドレイク、ウォールバスターなどで極力無ダメージで乗り切る。満タンならアタック強化奥義も一回は全員耐えられるが、なるべく一ターンに奥義は一回までしか撃たせないようにチャージを多めに取る。反動で削り最後にボティスでアタックしてシフト。シフト後は点穴三人で打つ。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {VkaLpv/8buA}
2019-12-27 (金) 19:56:13
クリア報告:2019-12-30 (月) 19:06:49
■難易度:VH
■編成
1:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0~4)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
L:☆6:マルバス(モグラ・マグラ・霊宝0)
4:☆6:グレモリー(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低(いずれも防御上昇によるベインチェイサー威力向上目的)
■ポイント
前半A強化グレモリ-奥義で耐えて反動待ち
後半モグラ・マグラ2T耐マルコシアス奥義
+
詳細
シフト前はグレモリ-の強化奥義を狙います。敵の覚醒スキルで剥がされるので、タイミングを見計らってホーリーフェイクで守った後にA強化と奥義を狙います。
シフト後はモグラ・マグラで2Tの猶予が生まれるのでグレモリ-強化奥義で敵奥義に備えつつマルコシアスのスキルや奥義で攻撃します。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {vJxq.JTKzKU}
2019-12-30 (月) 19:06:49
クリア報告:2020-01-03 (金) 20:20:18
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(アサルトボックス・霊宝0)
2:☆6:Bグシオン(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:べバル(何でも・霊宝0)
4:☆6:Bクロケル(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:Rエリゴス(ミミック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
アンマリでスキルフォトンを作りつつ、エリゴスを入れて前半スピードアップ。後半は畳み掛ける
+
詳細
前半はべバルとRエリゴスにスキルフォトンを優先。クロケル+アンマリでスキルフォトン量産。
べバルメインで協奏を維持。ダメージソースは敵の自爆以外はエリゴスの反撃とクロケルの滞水地形。
回復はクロケル奥義とBグシオンスキルで。
敵奥義は協奏時のグシオンスキルで耐える。前列二人は自前のスキルで。
後半は協奏を維持しつつクロケルとグシオンメインで一気に畳み掛ける。
オーブはアサルトボックス大活躍でした。アンマリのスキルフォトン量産に貢献しました。
エリゴスもアサルトボックスの方が良いと思います。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {rAUIsRg4q5c}
2020-01-03 (金) 20:20:18
クリア報告:2020-01-07 (火) 14:44:04
■難易度:VH
■編成
1:☆6:グレモリー(火殻竜Lv9・霊宝0)
2:☆6:パイモン(カラミティエッグ・霊宝0)
L:☆6:Bニバス(回復系・霊宝0)
4:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥLv8・霊宝0)
5:☆6:マルコシアス(ヘルヘブン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし(場合によっては"低"、詳細にて説明)
■ポイント
ニバスBを活躍させたかった
グレモリー以外は配布とイベキャラのみ
+
詳細
シフト前はグレモリーの奥義を切らさないように耐久。
覚醒スキルが来そうなときはパイモンのスキルかカラミティエッグで覚醒を減らして対応。
ルゥルゥLv8の場合は1T~2T目でベリアルのスキルを一度放っておくとよい。
またニバスを覚醒状態にしておくこと。
シフト後は以下の通り、速攻。
1.ルゥルゥでベリアルを固定砲台にする。
2.ベリアルをターゲットし、ニバスの奥義を使用。
3.念のため、マルコシアスのヘルヘブンを使用。
この時、出来ればグレモリーの奥義をかけ直しておくと安全性が増す。
大体3発目で落とし切れるが、4発目が必要でも次ターン1巡目で放てるので問題ない(はず)。
必須キャラはグレモリー、Bニバス、ベリアルのみ。
パイモンは覚醒を減らせるメギド、マルコシアスはおじさんより早いカウンターで代用可能。
パイモンをカイムにすればワントップに出来るし、マルコシアスをアムドゥスキアスやフリアエにするとバリアが使えるので事故率が減る(かも)。
あとグレモリーは☆5.5でも素早さを上げる贈り物を上げて霊宝(カフェモカロール等)で調整すれば☆6でなくともおじさん抜けます。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kIptO39tEsA}
2020-01-07 (火) 14:44:04
■難易度:N
■編成
1:☆6:ガープ(自由枠・霊宝0)
2:☆6:Rアイム(回復系オーブ・霊宝0)
L:☆4.5:ベリアル(回復系オーブ・霊宝0)
4:☆4.5:アムドゥスキアス(回復系オーブ・霊宝0)
5:☆5:ユフィール(自由枠・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
前半:アムドゥスキアススキル&アイムR奥義の自然回復で耐久 / 後半:点穴で速攻
+
詳細
基本タゲ無でアムドゥスキアスにスキルを回しつつ、Rアイムの奥義を頻繁に打てるよう、チャージ回す。バリアが足りずに1ターン目ピンチのキャラクターが出てくるが、次ターン以降はアムドゥスキアスのバリアが全員に行き渡り、Rアイムの奥義と合わせ毎ターン全員が大幅自然回復するようになり、耐久環境が整う。万一ピンチになったらオーブ等でフォロー。
シフト後はベリアル(LV55/点穴100)の固定砲台とアイムR(LV53/点穴100)で削って金冠勝利。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {01sccG4qL0M}
2020-01-20 (月) 01:00:12
クリア報告:2020-01-25 (土) 18:46:17
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ボティス(サタニックリブラ・霊宝0)
2:☆6:フリアエ(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝4)
4:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
5:☆6:Cオリアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
やることなさ過ぎて真顔になってくる安定点穴耐久
え!?点穴にドロマリ奥義を!?
+
詳細
できらあっ!
フリアエとボティスになるべくスキルを回せばまず死にません
しかし事故るときは事故りやがるのでベリアルの覚醒をフルにしておけばドロマリでスキルバラ撒いても固定砲台発動で済むので高い安定性を実現
ホリフェを貼るときは余ったスキルをドロマリ自己タゲで乗せておくとスキルでスキル強化して本命のボティス3回無効が狙えます
クッソ激烈に時間がかかるのでオリアスでフォトンの予測と地形ダメとバリア漏れ被弾の被害軽減ヤバくなったらリブラもフリアエ奥義もあるよそんなんだからルゥルゥ厳密にはいらねえな
自傷でHP1になったらベリアルタゲでボティスA・ベリアルオーブor覚醒S→なんか・ドロマリオーブ→Aor覚醒S
一心がなくても20000・20000・16200で何もできず工事完了
■目的:初回クリア -- {W7Z3poiTItA}
2020-01-25 (土) 18:46:17
クリア報告:2020-01-28 (火) 23:39:48
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
2:☆6:マルコシアス(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝4)
5:☆6:フォラス(バロンニャー・霊宝2)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
フォトン優先度: アムドスキル>>>マルコチャージ>他
ベリアルとマルコシアスで1ターンキルする
準備ができるまではアムドと回復使って全力で守る
+
詳細
前半で無効が絶えず、後半開始時に準備できていれば勝てます。
前半はスキルフォトン最優先で全員に無効付けます。余裕があるときはチャージ優先してもいいですが、耐えるターン数考えるとどうせたまるので後回しでいいです。余ります。途中でスキルフォトンが足りなかったらケイブキーパーやバロンニャーで立て直します。最初に足りない場合は被攻撃回数の多いワントップを守ります。ベインチェイサーは撃っても撃たなくてもいいです。
まもなく倒せるなって場合
①次の一撃でやれる
・ガープに攻撃させつつベリアル固定砲台化+攻撃。これでなにもさせずにほぼ削れます。次のターンで勝ち
②あと2-3発でやれる
・スキルフォトンいっぱいあったら1ターン耐えてもOK。なかったらガープに頑張ってもらってベリアルは固定砲台化のみ。次のターンでマルコシアスとベリアルに全力攻撃してもらいます。
フォラスはついでにバフかけてもらいましたがいらなさそうでした。ベリアルつよい。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {hxhOJpbA3rM}
2020-01-28 (火) 23:39:48
クリア報告:2020-02-15 (土) 22:58:29
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝3(ビーンズペースト×3))
2:☆6:リリムR(いたちブラスター・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(シェルドレイク・霊宝0)
4:☆6:オリアスC(ウォールバスター・霊宝0)
5:☆6:ヴィネB(イービルアイ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
オリアススキルで氷結いれながら耐久
+
詳細
アタック強化入れたガープ奥義で自身を守りながら耐久、ベルおじの奥義はウォールバスターで基本防ぐ。シフト前最後の一撃はベインチェイサー、シフト後相手が行動する前に2発固定砲台で削っておき次のターンでリリムアタック渡すと確実に倒せます。
リリムのいたちブラスターはガープ奥義打ちたい時にアタック無い時の保険。ヴィネのオーブは割となんでも良い。鉄鼠や水獣ソーサラーでガープ奥義支援してもいいかも。
■目的:初回クリア/金冠狙い/安定周回 -- {PcZxbdqH9Wk}
2020-02-15 (土) 22:58:29
クリア報告:2020-03-09 (月) 20:33:31
■難易度:VH
■編成
1:☆6:オリエンス(舞扇ピーター・霊宝0)
2:☆6:ニスロク(アナキス・霊宝0)
L:☆5.5:フリアエ(アビシニアン・霊宝0)
4:☆5.5:グレモリー(クルル・霊宝0)
5:☆6:フォラス(ボーパルバニー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
グレモリー奥義とフリアエバリアで耐えて、弾作って、シフト後に蜂の巣
+
詳細
敵の覚醒スキルは極力阻止。やむを得ず覚醒スキルが来るならフリアエバリアを張る。
強化解除されてもゲージ-1のおかげでチャージ+バニフォラですぐグレモリー奥義が打てるから見かけ以上に安定度が高い。
もし殴られても、ニスロクは包丁投げれば回復するし、グレモリーはMEで勝手に回復するしで、見かけ以上に安定度が高い。
鉛玉をたんまりこさえて、おじさんが瀕死になってきたらトドメの準備。
同一ターン内にキルを狙う。
トドメさす→おじさんシフト・強化解除→アナキス→オリエンス→くらいなさいぃぃぃぃぃ
となるようにフォトンを置こう。
深く考えなくてもニスロクの三個目の行動でオーブ使えばだいたい大丈夫。
スキル強化の10連射で蜂の巣にすればまぁ死ぬ。
別にアナキスじゃなくても、SRミミックでもなんとか殺しきれるかも。
■目的:金冠狙い -- {f3P5OIpmk1Y}
2020-03-09 (月) 20:33:31
クリア報告:2020-04-10 (金) 13:11:00
■難易度:VH
■編成
1:☆6:オリアスC(クルル・霊宝0)
2:☆6:ニスロク(クリーヴァー・霊宝0)
L:☆6:オリエンス(舞扇ピーター・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
5:☆6:マルバス(村喰らいの双頭獣・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
氷結地形で時間稼いでオリエンス弾。
+
詳細
シフト前はオリアスで氷結地形にしつつ、ニスロクでバレット集めてベインチェイサーで殴る。基本的にマルバスがターン終了時に覚醒2になるようにしておくと、オリエンスME+自身特性で次ターン頭に奥義が打てて安全。
シフト後はオリエンス覚醒でトドメ……なのだがこの構成だと枠がなくスキル強化が入っていないため、覚醒スキル10発では倒しきれない(育て具合やオーブで変わるが、自分の場合は1発4000台程度だった)。そのため最初はオリエンスである程度殴ってから覚醒を撃つ。シフト後は覚醒スキルが非攻撃で、HPが減っていなければ奥義も大したことがないため、スキルを連発されなければさほど危険がない。シフト後も毎ターンのマルバス奥義は忘れずに。
マルバスの村喰らいの双頭獣は耐性が薄い攻撃力低下用だが、ホーリーフェイク持たせてニスロクにスキル強化オーブ持たせたほうが安定だったかもしれない。でなくてもバウガード槍のほうが下がり幅が大きい。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {DgDaO0HFcIc}
2020-04-10 (金) 13:11:00
クリア報告:2020-04-29 (水) 02:02:18
■難易度:N
■編成
1:☆6:ザガン(マクベス・霊宝4)
2:☆6:ナベリウス(カラミティエッグ・霊宝0)
L:☆5:ベリアル(カラミティエッグ・霊宝0)
4:☆6:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
5:☆6:コルソン(アビシニアン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
コルソンの束縛・呪いを通して、ザガンでかばう。後半は点穴。
+
詳細
ベリアルのカラミティエッグのタイミングは相手が奥義確定のときのみ。
前半はザガンの奥義でダメージを通していき、後半はナベリウス・べリアル固定砲台・アンドロマリウスの点穴でたたみかけること。
■目的:初回クリア -- {ezkM9laW3mM}
2020-04-29 (水) 02:02:18
クリア報告:2020-04-29 (水) 12:29:32
■難易度:N
■編成
1:☆6:ヴィネ(クラウンプラブナ・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝3)
L:☆6:ベリアル(カラミティエッグ・霊宝)
4:☆6:レラジェR(エンキドゥ・霊宝)
5:☆6:オリアスC(バブルウーズ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
ガープの奥義をなるべく使いつつ、ヴィネのスキルで回復。シフト後は点穴で倒す。
+
詳細
シフト前にベリアルの覚醒ゲージを溜めておき、シフトした次のターンに固定砲台で2回攻撃する。ここにもう1人点穴で攻撃すれば、1ターンで削り切ることができる。点穴は、シフトする頃にはMEで勝手に100まで溜まるはず。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {5PfCuHVa4yQ}
2020-04-29 (水) 12:29:32
クリア報告:2020-04-29 (水) 13:29:14
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:Cハック (サタニックリブラ・霊宝0)
2:☆6 :Cマルコシアス (ゴルゴン ・霊宝0)
L:☆6 :Cフェニックス (ケイブキーパー ・霊宝0)
4:☆5.5:Cアムドゥスキアス(ケイブキーパー ・霊宝0)
5:☆6 :Cベリト (ゴルゴン ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
前半は覚醒スキルを撃たれないように。前半も後半もCフェニ君の奥義を撃ち続けて勝つパーティです
+
詳細
基本的にCフェニっクスの奥義を回すことで金冠クリアを目指すパーティです。
シフト1では相手の覚醒スキルに強化解除があるのでこれにだけは気を付けて。ケイブキーパーのCTがたまるまではアムちゃんでフェニックスを守りつつフェニックスのゲージを貯めていきます。フェニックスが奥義を連打していればハックやベリトの奥義で相手は沈みます。
シフト後はフェニックスが覚醒スキルを使って時間稼ぎながらケイブキーパーを回し、フェニの奥義を連打することでマルコシアス、アムちゃんの奥義で倒します。
マルコシアス、Cフェニックスはほぼ固定です。しかしCフェニの奥義の必要回数が増えてしまいますがアムちゃんは無敵を二回張れるCメフィで代用が出来、またハックやベリトの枠も奥義が攻撃ならほとんど自由が効きます(育っていればベルフェゴールなどもいいかと)。オーブもケイブキーパー以外は安定性を増すためのものであって必須なのはケイブキーパー2つのみです。
Cフェニックス君とケイブキーパー2個さえ持っていれば他のメンバーは非常に自由が効くパーティでおすすめです。
■目的:金冠狙い -- {7rzCk5Xf6nc}
2020-04-29 (水) 13:29:14
クリア報告:2020-05-062020-05-06 (水) 18:50:18
■難易度:VH
■編成
1:☆5.5:カイム(シャーベットマンLv9・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv11・霊宝4(全てビーンズペースト))
L:☆6:マルバス(シャーベットマンLv9・霊宝0)
4:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥLv11・霊宝4(系譜:一心。歓喜の雫・黄金色の羽扇子・紺碧の清浄液。余った枠にはプチボヌールだけど無関係。))
5:☆6:オロバス(パキラLv1・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高~中
■ポイント
耐久と妨害。シフト1をベインチェイサーで削り終える頃に固定砲台も。
+
詳細
何はともあれ耐久なのでマルバスの奥義回転率が大事。
カイムとオロバスで覚醒ゲージ減少が主な妨害になる。
オロバスのスキルをこまめに打っておくとアタック強化を阻害できるので耐久に一役買う。
カイムの奥義も通ることを確認したので隙を見て打てるとかなり楽になるかもしれない。こちらを優先的に考えるならオロバスよりブエル、クロケルの方が良いかもしれない。脚が速く、マルバスの奥義回転率にも助けとなる。バーストオーブにも強化解除はある。
シフト2のスキルが凶悪なのでこの段になるとベリアルの点穴ですぐに片づける必要がある。
■目的:金冠狙い --
yonaga
?
{r/uXhHcPtPU}
2020-05-06 (水) 18:50:18
クリア報告:2020-05-07 (木) 12:30:52
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト4)
2:☆6:Rアイム(リリィキャット)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・一心霊宝)
4:☆6:アムドゥスキアス(ヘルヘブン・霊宝4)
5:☆5.5:Rヴィネ(エクスプローラー)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
前半はベイン&耐久、後半は点穴
+
詳細
アム&Rヴィネバリア・Rアイム奥義で奥義を無効化or大幅軽減しつつベインでダメージを与えながら耐久していきます。シフト後は固定砲台&点穴で速攻を狙います。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {FDq6Nd6t7V6}
2020-05-07 (木) 12:30:52
クリア報告:2020-05-10 (日) 02:39:46
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cユフィール(ゲイブキーパー)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ)
4:☆6:Cオリアス(アビシニアン)←Lv50位
5:☆4:リヴァイアサン(キャスパリーグ)
■霊宝の攻略影響度:一心
■ポイント
シフト前をベインと氷結の地形ダメージ(⁺敵の反動)だけで突破後、一心点穴3発
+
詳細
ガープにユフィのスキルでアタック軽減、Cオリアスのスキルの氷結で序盤を受け切る。その間、リヴァイアサンの覚醒を進める。氷結は切らさないようこまめに入れる。
3T以降はガープにゲイブキーパーで無敵を付与すれば、奥義の全体攻撃で後列が落ちないよう、列回復オーブやリヴァイアサンの覚醒スキルの海魔の加護で耐える。オリアスが飛行で海魔の加護を受けれない点は注意。
そのせいでオリアスが良く瀕死になるので、ユフィのスキルで回復とアタック軽減で補助。
この間、敵の隙を見てオリアスの覚醒スキルで呪いを付与したり、奥義の防御バフでベインの火力を上げたりする。
ボスの体力が減ってきたら、ボスが死ぬそのターン中にルゥルゥを発動しておく。(次のターン結晶矢を3つ打つため)
シフト後はスキルをとられないようにベリアルに渡しながら、後列が落ちないように注意する。
配布のオリアスがホンマに強いのでお勧め。
■目的:金冠狙い -- {12bl3oEjblA}
2020-05-10 (日) 02:39:46
クリア報告:2020-05-21 (木) 01:22:08
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:アンドロマリウス(リャナンシィ・霊宝0)
2:☆6:グシオン(しらぬい・霊宝0)
L:☆6:ベバル(スムドゥス・霊宝0)
4:☆6:クロケル(白銀竜・霊宝0)
5:☆6:ムルムル(リャナンシィ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
大協奏維持後半はクロケル奥義2回撃てるか運
+
詳細
前半アンマリムルムルの奥義を重点的に、ベバルはバリアを張りつつ覚醒スキルを打たないよう気を付ける
後半はクロケル奥義2回撃てるか運
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Ady7DOZ/mFc}
2020-05-21 (木) 01:22:08
クリア報告:2020-06-12 (金) 18:24:402020/06/12 16:02
■難易度:VH
■編成
1:☆6:オリアスC(ケイブキーパー・霊宝0)
2:☆6:リリムR(リリィキャット・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(真珠姫ルゥルゥ・一心霊宝)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
5:☆6:ヴィネ(地龍帝スムドゥス・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
前半ガープで耐久、後半ベリアルで速攻。
+
詳細
シフト前はひたすらガープで耐久する。オリアスのスキルとベインチェイサーを1ターンおきに撃ち、攻撃力を下げて耐久しつつHPを削る。
ドリブン優先順位としては
オリアススキル→ガープスキル→ヴィネ覚醒溜め
の順番。なるべくスキルフォトンをを取られないようにドリブンし、万が一スキルフォトンを取られてしまった場合はスムドゥスで強化解除をしておく。
ルゥルゥのレベルが低く、点穴の溜まるスピードが遅い場合はベインチェイサーの頻度を調整する。ただそこまで気にしなくてもいい。
シフト後は一心ベリアルで速攻する。点穴120なら2発で、一心霊宝がなくてもリリムRにアタックを渡せばベリアル2発、リリム1発で倒せる。
注意点として、ケイブキーパーを使うとガープにターゲットが飛んでしまうため、そのターン、後列のメギドはヴィネの奥義でしか回復できない。このため、ヴィネの覚醒溜めを怠ると後列があっさり落ちる。
ヴィネの耐久は低い方に入り、シフト後スキルは1回しか耐えられない。そのためシフトしたら速攻で落とす。
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {fMM2Y8RN7QE}
2020-06-12 (金) 18:24:40
クリア報告:2020-06-29 (月) 23:47:36
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
2:☆6;フォラス(カミハカリ・霊宝0)
L:☆6:バラム(ウォールバスター・霊宝4。専用霊宝+防御上がるやつ)
4:☆6:マルバス(シャーベットマン・霊宝2。若草のケーキ×2)
5:☆6:マルコシアス(バインドブレイン・霊宝0。奥義レベル5)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
バラムの奥義によるデバフを切らさないようにする
+
詳細
バラムの専用霊宝必須です。
1ターン目→ガープにスキル最優先。次点でバラムのゲージ貯め(状況次第ではマルバス優先。)
また、カミハカリは絶対に使用すること
2ターン目→マルコシアスのオーブで束縛付与。また、マルバスでガープを回復。
敵の奥義のタイミングに合わせてカミハカリでしのぐ。
もしくは、敵の奥義前にバラムの覚醒スキルでデバフ。
3ターン目以降
束縛とバラム奥義によるデバフを切らさないようにしつつ、適度に回復しつつ、マルコシアスのゲージ貯め。
シフト直前
1巡目バラムの通常攻撃or通常スキルでとどめを刺すよう調整。
タイミングを合わせてマルコシアスのオーブとガープのかばうを使用。
シフト直後ターンに、束縛がかかっているのを確認してバラム奥義
あとは同様に、バラム奥義のデバフが切れないようにしつつ、適宜回復しつつ、マルコシアス奥義・通常スキルで削る。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {.Yghw0Xz/V.}
2020-06-29 (月) 23:47:36
クリア報告:2020-07-07 (火) 21:40:48
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆5.5:カイム(ケイブキーパー)
2:☆5.5:ブエル(メイジマーマン・スイートポップ)
L:☆6:オリエンス(アナキス・ハブアバイト)
4:☆6:サブナック(ケイブキーパー・シルバーミラー2/ビーンズペースト2)
5:☆6:マルバス(ウォールバスター)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
回数バリアスキル持ち不在&不死者未育成アジトによる、安定性最重視なオリエンスバレット編成。
+
詳細
~立ち回り~
□シフト1…オリエンスのバレットを8発溜める。
ケイブキーパー起動まで乗り切れるかが分かれ目。オリエンス奥義で全体の素早さアップ+盾役のスキルで事故率を下げる。
敵奥義はケイブキーパー+ウォールバスターorサブナック奥義orアタック強化したマルバス奥義で対処。
敵には奥義を撃たせるようカイムで調整。
8発溜まった頃には敵も自刃ダメージで削れている。オリエンス・ブエルの覚醒ゲージを溜めたらシフト準備完了。前列にアタックを振り残1を削る。
□シフト2:オリエンスにブエルバフとアナキスを積み、覚醒スキルでとどめをさす。
~補足~
・自分は10発溜めましたが、VHでも7発目で落ちたので、8発あれば足りると思います。
・Nはガープにベインチェイサーを持たせていましたが、敵にチャージを取られるとウォールバスターが間に合わず立て直しに時間がかかりがちだったため盾変更。奥義対策もできるサブナックが便利でした。あとベインチェイサーが強すぎてバレット生成が追いつかなかった…
・カイムは、H以上は通常スキル以外が入りづらくなりますが、Nでは覚醒減&フォトン破壊&容量減で、超絶輝いていました…
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {jw7EKvkTDQw}
2020-07-07 (火) 21:40:48
クリア報告:2020-07-11 (土) 02:27:15
■ステージ:VH
■編成
1:☆6:クロケル(バロンニャー・霊宝0)
2:☆6:サブナック(ケイブキーパー・霊宝ビーンズペースト4)
L:☆6:オリエンス(リャナンシーLv11・霊宝0)
4:☆○:Rスナイパー(カラミティエッグ・霊宝0~4)
5:☆6:フリアエ(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
とにかく無効化で耐えてバレット貯め
+
詳細
初手はフリアエスキル打ちつつサブナックのゲージ貯めとオリエンス奥義(ベルフェゴール奥義撃たれるようならサブナックスキル)
2ターン目でベルフェゴールより先手取れるのでサブナック奥義
その後はサブナックのケイブキーパーと全体バリアを切らさないようにしつつバレット貯め
後半はクロケルスキルとオリエンスの覚醒スキル
クロケルオーブはゲージ貯まるオーブの方が効率いいと思います
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {rYM2y6bXdPw}
2020-07-11 (土) 02:27:15
クリア報告:2020-07-11 (土) 06:54:07
■難易度:VH
■編成
1:☆6:エリゴスR(カラミティエッグ)
2:☆6:オロバス(カラミティエッグ)
L:☆6:ベリアル(カラミティエッグ)
4:☆6:リリムR(カラミティエッグ)
5:☆6:マルバス(ホーリーフェイク)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
前半は持久戦、後半は点穴3人で1ターンキル
+
詳細
前半はエリゴスのバリア、オロバスの束縛、マルバスの全体回復&ホーリーフェイク、ラッシュの覚醒減少で耐久。後半は、ベリアルリーダーにすれば3人分の点穴貯まるので3人に単体攻撃フォトン積んで終了。
オロバスの素早さが低いため、前半・後半の1ターン目はスキル(後半は奥義も)を取られないことをお祈り。
■目的:金冠狙い -- {AvEftFh1JbA}
2020-07-11 (土) 06:54:07
クリア報告:2020-07-24 (金) 12:59:22
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサーLv8・霊宝なし)
2:☆6:Bウェパル(オロチLv5・霊宝なし)
L:☆5.5:リヴァイアサン(ファロオースLv8・霊宝なし)
4:☆6:Bカスピエル(クラウンプラブナLv5・霊宝なし)
5:☆6:Bサーヤ(メイジマーマンLv5・霊宝なし)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
前半ベインチェイサーと自傷、後半ボム編成
+
詳細
2ターン目ファロオース+覚醒スキルの動きをしたいため1ターン目リヴァイアサンの覚醒4以上にできないならリタイア。束縛は相手のスキルより先に入れる。海魔の加護ない状態で強化奥義撃たれるとほぼ壊滅するので常に貼っておくことを意識する。
前半はベインチェイサーのダメージと敵奥義の自傷ダメージで倒す。サーヤの覚醒はいつ奥義撃たれても復帰できるように常にためておくことを意識。あとは特に前半の注意点はなし。
後半はボム攻略。21倍以上練れていれば大体倒せるはずなので頑張って練る。海魔の加護は前半同様常に貼っておかないと敵スキルでリヴァイアサンが落ちる。覚醒スキルもスキルもリヴァイアサンにとって都合が悪いためスキルカットを意識して動く。奥義は海魔貼れていて敵HP減ってないならならそこまで痛くないので撃たせる感じで。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {PwwnuIpv6b6}
2020-07-24 (金) 12:59:22
クリア報告:2020-07-25 (土) 15:39:54
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アンドレアルフス(リリィキャット・霊宝0)
2:☆6:カスピエル(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝3)
4:☆6:Rシトリー(リリィキャット・霊宝0)
5:☆6:Cオリアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中~低
■ポイント
配布攻略。ベリアル一心発動させましたが,なくてもどうにかなります。
+
詳細
Rシトリーは点穴攻撃できて耐久力があるラッシュ前衛なら代用可能。
基本はカスピ束縛+アンドレアルフスバリア+オリアス氷結で耐久。相手のHPがうまく削れて点穴がたまったら,
Rシトリー1巡目でシフト前撃破,
ベリアル1巡目でルゥルゥ使用,
ベリアル2巡目・3巡目攻撃でシフト後撃破。
一心がない場合はベリアルの3発目の攻撃が必要になるが,次ターンの1巡目で倒せるので,問題ないはず。ただ,一心がないとターンヒールもなくなる点はやや辛いかも。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {Pkq6axFeUpI}
2020-07-25 (土) 15:39:54
クリア報告:2020-08-01 (土) 16:01:14
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルバス(シャーベットマン・霊宝0)
2:☆6:マルコシアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:バフォメット(インサニティ・霊宝0)
5:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
前半はベインチェイサー、後半は点穴で速攻
+
詳細
確実には入りませんがマルコシアスの容量低下でかなり行動が制限できました。前半の奥義はマルバスの奥義で防御を上げておけば耐えられます。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {va4ZLtKtzOE}
2020-08-01 (土) 16:01:14
クリア報告:2020-08-26 (水) 19:45:35
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス (ヘルヘブン・霊宝0)
2:☆6:ガープ (ベインチェイサー ・霊宝0)
L:☆6:フォルネウス(ヘルヘブン・霊宝0)
4:☆6:ナベリウス(カラミティエッグ・霊宝0)
5:☆6:フォラス(クラウンプラブナ・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
全体化おじさんでガープ奥義とフォルネウススキルを全体化して封殺
+
詳細
搦め手や強化解除があまり飛んでこず、覚醒減少が刺さる相手なので、ダメージカットで封じてしまいましょうということです。
全体奥義はグレモリーでも対策できますが、序盤のダメージソース的にベインガープの方が良いでしょう。
マルコシアスのオーブはウィッチスリザーかゴルゴンの方がいいかもしれません。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {sgEzwGmQ7N.}
2020-08-26 (水) 19:45:35
クリア報告:2020-09-05 (土) 12:07:04
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Cグシオン(ヘルヘヴン・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト4)
L:☆6:Cマルバス(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:フォラス(メイジマーマン・霊宝0)
5:☆6 :Cマルコシアス(ウォールバスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
Cグシオンはカウンターキャラで素早ければ何でも良いです。
■目的:金冠狙い -- {D75NjP4wzW6}
2020-09-05 (土) 12:07:04
クリア報告:2020-09-08 (火) 00:31:35
■難易度:N
■編成
1:☆6:カイム(ケイブキーパー・霊宝0/専用も無し)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4xハブアバイト)
L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー・霊宝0)
4:☆6:フルフルC(ウィッチスリザー・霊宝0)
5:☆6:マルバス(ウォールバスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低/なし
■ポイント
前半でフルフルにエレキをこつこつ貯め、後半にぶっぱなしてワンパン
カイム奥義が出せたらかなり楽になる。
+
詳細
前半はケイブなガープで受けつつ、フルフルCを寝かせて貯エレキ。
スキルブレイクがついてるときにスキル乗せると貯めなおし(何度かやらかした)
奥義が来る前にウォールバスター発動しておければ痛くない。
エレキLv.が撃破ライン越えたら準備して前半倒し、いち早くスキルブレイクからの奥義発動へ
■目的:初回クリア -- {/5BuaMbbtZ.}
2020-09-08 (火) 00:31:35
クリア報告:2020-09-25 (金) 07:21:26
■難易度:VH
■編成
1:☆6:コルソン(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(ルゥルゥ(無くても可)・霊宝0)
4:☆6:ザガン(スナッパー・霊宝0)
5:☆6:マルバス(シャーベットマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
前半耐久しつつベインチェイサー、後半固定砲台
+
詳細
ベリアルは一心無し、ルゥルゥ無しでも十分勝てます。
ルゥルゥが☆3ならリーダーをマルバスかザガンにして更に安定させることができます。
前半はコルソンで束縛呪いを維持しつつ、アタックをザガン、奥義をスナッパーやホーリーフェイクで防ぎながら相手の自傷とベインチェイサーで削ります。常にHPは満タン近くを保ちましょう。
スキル0、ホーリーフェイク無理な時でもマルバス奥義で耐えられるはずです。
チャージは相手に取らせるのが基本ですが、ルゥルゥが無い場合はベリアルをチャージで覚醒させておきましょう。
相手のHPが僅かになったらベリアルにルゥルゥor覚醒スキルとフォトン2つ、他1人にアタックかベインチェイサーで撃破、シフトと同時に固定砲台2発。(一心があればここで撃破)
次ターンに固定砲台2発で撃破。相手に許す行動は1度きりなので問題ないでしょう。相手に奥義を構えられても前列ホーリーフェイクで防げるはずです。
■目的:金冠狙い -- {wdHWPlN0vMw}
2020-09-25 (金) 07:21:26
クリア報告:2020-11-01 (日) 22:09:43
■難易度:H/VH
■編成
1:☆6:Cマルコシアス(アビシニアン・霊宝0)
2:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝3一心有)
L:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
4:☆6:Cオリアス(リカバリニャン・霊宝0)
5:☆6:Cバルバトス(フェルシュング・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
前半は氷結入れて耐久、後半は固定砲台で速攻
ストーリー加入+イベントメギドでのクリア
+
詳細
氷結を入れながらベインチェイサーでダメージを与え、点穴が溜まったらベインチェイサーでシフトさせ固定砲台で畳み掛ける構成。
体力調整の際は氷結でもダメージが入ることも考慮。ルゥルゥのレベルが低い場合は1ターン目にベリアルスキルを使うと耐久ターンを少し減らせる。基本は氷結と回復を切らさないようにする。余裕があればマルコシアスで相手のフォトン容量低下やガープ奥義を使うと楽になる。
回復役のバルバトスは他の回復持ち後衛で代用可。ベリアル以外の後衛オーブは回復やダメ軽減等を入れるとよい。霊宝は一心は無くてもクリア可だが、ガープにはできるだけ防御と体力が上昇するもの(できればビーンズペースト多めに)を持たせないと難しくなる。
■目的:金冠狙い -- {tuyHJKIieE.}
2020-11-01 (日) 22:09:43
クリア報告:2020-12-08 (火) 23:23:08
■難易度:VH
■編成
1:☆6:リリムR(カラミティエッグ)
2:☆6:ガープ(ヘルヘブン)
L:☆6:バルバトスC(ウォールバスター)
4:☆6:リヴァイアサン(レッドウィング)
5:☆6:マルコシアスC(ウォールバスター)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
依頼のためにクリアしなおし。リヴァイアサンでシフト後の起死回生対応。
+
詳細
シフト前はひたすらガープにアタック強化奥義で耐え、毎ターンウォールバスターで後列を守ります。平行してリヴァイアサンとマルコシアスを覚醒まで持って行き、念のためにバルバトスも奥義でガープを回復できるようにしておきます。敵がひたすら覚醒奥義を選んで打ってくることがあり、そんな時に回復させます。
HP1が近づいてきたら次のために調整を要しますが、なかなか思い通りにはいきませんでした。できるだけ一発目にガープの攻撃で切り替わるように(ここで強化解除されるため)し、2巡目のフォトンやオーブでマルコシアスを強化できるように、また、ヘルヘブンで後列を守るように使います。
シフト後はマルコシアス奥義(シフト直後か次ターン)に打ち、もしできるならバフをかけつつもう一度。やはり奥義以外ではチマチマ打っても十分削れず、その前にあっと言う間にこちらがやられてしまいます。
その中でもリヴァイアサンは耐久力が高く残りやすいので、加護もかけつつ覚醒状態で待機しておき、壊滅ギリギリのタイミングで奥義を打って全員を蘇生・回復するようにすることで金冠クリアへ持っていきました。
こんなに難しくて、リヴァイアサンもいないような以前はどうやってクリアしたのか思い出せません。
■目的:金冠狙い -- {9W.Xh3LOVkM}
2020-12-08 (火) 23:23:08
クリア報告:2020-12-09 (水) 19:08:25
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト4)
2:☆6:Rアイム(リリィキャット)
L:☆6:Rベリアル(ルゥルゥ・系譜一心)
4:☆6:アムドゥスキアス(ヘルヘブン)
5:☆6:Cオリアス(ヘルヘブン)
■霊宝の攻略影響度:高(一心霊宝)
■ポイント
依頼攻略用
+
詳細
前半はCオリアススキルで氷結とベインを入れながら耐久。3ターン目からはヘルヘブンを使用、フォトンに余裕があればRアイム奥義も狙う。
ベリアルの点穴値が溜まったらオーブ使用→固定砲台連打でフィニッシュ。
■目的:金冠狙い/3周年依頼 -- {FDq6Nd6t7V6}
2020-12-09 (水) 19:08:25
クリア報告:2020-12-14 (月) 00:34:11
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rクロケル(ミミック・霊宝0)
2:☆6:Bグシオン(次元獣アナーケン・霊宝0)
L:☆6:Rジズ(インサニティ・霊宝0)
4:☆6:Bニバス(コロナフォース・霊宝0)
5:☆6:ムルムル(ミミック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
後列揃えでVH攻略
+
詳細
前半はグシオンバリアで耐久、覚醒を溜めつつ自傷で削れるのを待ち、地形ダメージでトドメ。
後半は覚醒を放出。一気に攻めて崩す。
過去、Rジズ・Rクロケルがいなかった際も同様の戦法で攻略済み。大協奏下でBグシオンのスキルを使い続けられるのならどんな編成でも良い。
■目的:金冠狙い -- {nnfjjdUd2hY}
2020-12-14 (月) 00:34:11
クリア報告:2020-12-16 (水) 23:59:34
■難易度:VH
■編成
1:☆6:カイム(ケイブキーパー・専用霊宝のみ)覚醒減少、奥義をブレイク
2:☆6:マルバス(ウォールバスター/霊宝0/霊宝0)オーブと回復
L:☆6:アムドゥスキアス(ケイブキーパー/霊宝0)序盤の回数バリア、オーブ
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4xハブアバイト)ベイン担当
5:☆6:フルフルC(ウィッチスリザー・霊宝0)後半までエレキ貯め(目標40)
■霊宝の攻略影響度:高(専用霊宝)
■ポイント
耐えて忍んでカイムが回り、寝た子が起きたらさぁ反撃だ!
+
詳細
【序盤】
・1ターン目から、ガープにバリアを切らさない。かばう不要。
・カイムで覚醒を減らし奥義阻止、奥義出そうならウォールバスター使っておく。
・隙を見てはフルフルを寝かしつけ、余りフォトンでエレキを貯める
【中盤/フルフルエレキが40貯まるまで】
・シフトしないようダメージを加減する
・ケイブキーパーをガープに必ずつける
・マルバスはすぐ奥義できるようにしておく。
・敵覚醒をカイムでぼちぼち減らし、奥義回数を減らす
・フルフルがスキルブレイクしないよう、敵フォトン順に気を付ける。
・シフト直前までに、フルフルのゲージをMAX-1まで上げておく
【終盤】
・シフト直前、直後とも敵の覚醒はなるべく減らしたい
・スキルブレイクを狙い、転嫁して、なるべくはやくフルフル奥義に持ち込む。
※2020-09-08 (火) 00:31:35 (Cフルフル入りN/VH)と同じプレイヤーです。
■目的:初回クリア/金冠狙い/3周年依頼 -- {gRBZzLLibnY}
2020-12-16 (水) 23:59:34
クリア報告:2020-12-18 (金) 21:02:36
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(青龍号・霊宝0)
2:☆6:Cイポス(ケイブキーパー・霊宝0)
L:☆6:アムドゥスキアス(ヘルヘブン・霊宝0)
4:☆6:フォラス(水獣ソーサラー・霊宝0)
5:☆6:マルバス(ウォールバスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
怒闘+悪魔特攻
+
詳細
前半は完全に耐久戦。バリアを貼りつつボルテージ稼ぎがてらマルコシアスの容量低下で妨害。
シフト後はできるだけ相手にスキル取らせつつ、ヘルヘブンが切れる前にマルコシアスにA強化かけて奥義。フォラスの水獣は2発目を撃つためだったけどボルテージ43奥義で10万くらいダメでたので不要でした…
■目的:金冠狙い/3周年依頼 -- {jbzW3QPndro}
2020-12-18 (金) 21:02:36
クリア報告:2021-01-02 (土) 21:20:50
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rクロケル(ジャズィー・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・ビーンズペースト4)
L:☆6:Rジズ(ミミック・霊宝0)
4:☆6:Bグシオン(キャスパリーグ・霊宝0)
5:☆6:プロメテウス(メイジマーマン・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
依頼攻略。
暴奏は全てを解決する。
+
詳細
前半は暴奏起動後、音符を溜めながらベインチェイサーで殴る。
シフト後はジズとクロケルで速攻。
誰か倒れた場合はメイジマーマンで蘇生。
■目的:金冠狙い -- {Dmy2WZnFYRo}
2021-01-02 (土) 21:20:50
クリア報告:2021-01-07 (木) 12:34:13
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bカスピエル(ポルック・霊宝0)
2:☆6:フィロタヌス(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:Rベリアル(パキラ・霊宝 系譜一心)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝 冥界の栞、ハブ・ア・バイト・プチボヌール・プレシャスタイム)
5:☆6:バラキエル(ケイブキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
フィロタヌスとバラキエルに戦争見学させたかった
+
詳細
前半ベイチェ+炎上+自傷ダメージ、後半ベリアル軸の立ち回り。基本はこのステージの他のベリアル編成のフォトンドリブンに似ているが、実際、ルゥルゥを装備していないためベイチェを使うのはベルフェゴールシフト1にとどめをさすときのみに絞った方が点穴のタイミングを計りやすい。カスピエルのスキル、バラキエルのスキルと覚醒スキルが良い働きをするが、フィロタヌス奥義まで手が回らず狂炎状態を維持するのが難しいので無理せず炎上維持でよしとした。
カスピエルは星6でもレベルが65だとベルフェゴール(VH)の素早さを抜けなかったので、星だけでなくレベルもあげておく必要がある。
■目的:金冠狙い -- {uvxACQBQibM}
2021-01-07 (木) 12:34:13
クリア報告:2021-01-10 (日) 00:30:40
■難易度:H/VH
■編成
1:☆5.5:Cオリアス(ホーリーフェイク・霊宝0)
2:☆5.5:Rニバス(ミミック・霊宝0)
L:☆5.5:Bヴィネ(災厄の魔櫃・霊宝0)
4:☆5.5:バラキエル(ホーリーフェイク・霊宝0)
5:☆5.5:アンドロマリウス(ミミック・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
オーラ貯めて耐久
+
詳細
前半やること①バラキエルの覚醒スキルでオーラを貯める②ニバスのスキルレベルを上げておく。
後半やること①ニバスにスキルを積む。
オーラは強化解除されないし攻防一体なので、前半耐久してシフト後すぐ攻めに転じられる!と思いやってみました。バラキエルの覚スキが回り出すまでが辛い上、ホリフェ持ちが遅くて敵の1巡目奥義に合わせられないので、HP満タンで奥義受けるためのヴィネです。代わりに覚醒補助とか束縛担当がいてもいいのかも?アタッカーをニバスにしたのは特性が覚スキ連打戦法と相性が良いのもあります。オーブは種族物体を適当に。全員☆5.5なのは趣味です。Hは楽勝だったけどVHは数回目の挑戦でなんとかクリアできたので安定はしない。長くて辛い耐久を越え、オーラを最大まで貯めて攻撃力が100%アップしたジャグリングでシフト後おじさんをボコボコ殴るのが気持ちよかったです。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {1SQdDApc2PM}
2021-01-10 (日) 00:30:40
クリア報告:2021-01-29 (金) 21:45:59
■難易度:VH
■編成
1:☆6:アラストールC(アビシニアン・霊宝0)
2:☆6:マルバスC(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:ベリアルR(ルゥルゥ・霊宝0)
4:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝0)
5:☆6:マルコシアスC(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
前半は点穴を溜めつつ耐久、後半は固定砲台で速攻
+
詳細
前半はアラストールのスキルで攻撃力を下げつつマルコシアスのスキルで容量低下、ガープのベインと敵奥義後の反動で削る。マルバスはひたすら回復。たまにマルコシアスにホーリーフェイクで奥義を弾いてもらいます。
前半終わる頃にはベリアルの点穴が溜まっているので、後半シフト後に固定砲台3発で撃破。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {pFTnmmeZGlY}
2021-01-29 (金) 21:45:59
クリア報告:2021-04-05 (月) 12:57:38
■難易度:H/VH
■編成
1:☆5.5:Cオリアス(ウォールバスター・霊宝0)
2:☆6:ガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
L:☆6:アムドゥスキアス(ヘルヘブン・霊宝0)
4:☆6:ベリアル(ルゥルゥ・霊宝0)
5:☆5.5:バラキエル(ゲイプキーパー・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:中
■ポイント
アムドゥスキアス以外は配布で組めるPT。全員星6ならアムちゃんも必須じゃないかも。
+
詳細
シフト1で耐久しながら点穴を溜める。通常攻撃は息子の耐久力とオリアスの氷結で、奥義はウォールバスターかバラキエルの覚醒スキルで凌ぐ。ベイチェで殴ると点穴が間に合わないので基本は奥義の反動ダメージで削っていく。
点穴が溜まるころにはベイチェ1発圏内に入ってるので、ベイチェ+ルゥルゥ+ベリアルにフォトン二つを積む。この時、ベルおじの覚醒ゲージがマックスだと返しのターンで多分詰む。
シフト2はベリアルの固定砲台2発で沈める。ベリアルの方が敏捷が高く敵の行動は一回しか来ない計算なので、スキルで沈まないようヘルヘヴンを使うと良い。
ガープの霊宝はビーンズペースト4つ。必須ではないが前衛をターゲットすることが少ないので、何かしらの自動回復手段は欲しい。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {kJWjlTGKQ0k}
2021-04-05 (月) 12:57:38
クリア報告:2021-04-06 (火) 23:36:39
■難易度:N/H/VH
■編成
1:☆5.5:Cメフィスト(ブルーツリー・霊宝0)
2:☆6:ハック(ウォールバスター・霊宝0)
L:☆6:ベリアル(舞扇ピーター・霊宝0)
4:☆6:Rリリム(いたちブラスター・霊宝0)
5:☆4.5:バルバトス(ウォールバスター・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
全て常設のみ。運要素強いが金冠可。
+
詳細
ポイントは3点
1.バリアを切らさない
2.ブルーツリーでチャージをなるべく無駄取りさせる
3.スキルはなるべく取らせない(アタック追加連続されるとメフィストのバリアで防ぎきれない)
点穴が溜まり、一回目の体力削りきれる段階にきたらハックターゲットで、
ベリアル 覚醒スキル 適当 適当
リリム オーブ アタック
と積めば蘇生直後に56200ダメージで即終了
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {O4QZWjMDzk6}
2021-04-06 (火) 23:36:39
クリア報告:2021-05-11 (火) 13:16:13
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Bブエル(ボーパルバニー・霊宝0)
2:☆6:Cサブナック(槍ブニ・霊宝4)
L:☆6:Cマルバス(キュービスム・霊宝0 )
4:☆6:Cグシオン(ハニワキング・霊宝0)
5:☆6:Cフォラス(ホーリーフェイク・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
ベルおじの攻撃を全部ダメージ1で凌ぐサブナックとか俺が楽しいじゃん
+
詳細
序盤はスキルをCフォラスのスキル、奥義を惜しみなくサブナックに注ぎブエルやオーブなども使ってマルバス、グシオンチャンの奥義をとにかく撃ちまくる。
ブエルをうまく使って常にチャージ、アタック共に強化状態で二人の奥義を撃つとサブナックじゃ無くても防御力111%上昇、ベルおじ攻撃力61%減少(1000ぐらい)になるので何も怖くない。サブナックは防御3000ぐらいになってた。
楽しかったです。
■目的:初回クリア/金冠狙い/ -- {Sdy7vqXZlLU}
2021-05-11 (火) 13:16:13
クリア報告:2021-6-5(土) 23:10:
■難易度:HㆍVH
■編成
1:☆6:Rアラストール(カミハカリ・霊宝0)
2:☆6:Rフォカロル(列回復系オーブ・霊宝0)
L:☆6:オリエンス(リッチㆍ攻防、HPアップ霊宝4)
4:☆6:Rフォラス(火吹きカメ・霊宝0)
5:☆6:エリゴス(シールドモールド・攻防、HPアップ霊宝)
■霊宝の攻略影響度:少
■ポイント
+
詳細
エリゴスとアラストールを軸にし、フォカロルとフォラスにスキルフォトンをまわして、アタックとチャージフォトンをエリゴスとアラストールにまわすのを繰り返し、アラストールの覚醒スキルでフォトン劣化でベルフェゴールの攻撃をとにかく耐える!最初のターンにエリゴスの奥義を放てばベルフェゴールの攻撃にある程度耐えられ、その後の味方への単体攻撃を庇って、防御力反撃と種族特効ダメージを与えれます。状態異常はフォトン劣化が比較的効きやすく、ベルフェゴール全ての攻撃力を下げれるのでオススメ!あとは、バレットを10個溜めシフト後に一気にオリエンス覚醒スキルでとどめをさす。
<表示崩れ防止>
クリア報告:2021-09-18 (土) 23:24:19
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ユフィール(カウンター)(ウォールバスター Lv.9・霊宝4)
2:☆6:アルマロス(地龍帝スムドゥス Lv.11・霊宝0)
L:☆6:カイム(妖馬ヴァル Lv.11・霊宝4)
4:☆6:ラウム(カウンター)(エンジェリル Lv.11・霊宝4)
5:☆6:マルバス(カウンター)(盾の幻獣体ブニ Lv.11・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
軍団メギド72(フルオートAI)の多様性(ちから)を信じることです。
+
詳細
■霊宝(詳細)
ユフィール: ハブ・ア・バイト x2, 蠱惑の肉球, アピロマスカレード
アルマロス: 霊宝なし
カイム: ハブ・ア・バイト, 蒼のエピファネイア
ラウム: 極光の金鏡 x4
マルバス: 蠱惑の肉球 x2, カフェモカロール x2
■攻撃手段
特に必要ありません。自傷ダメージで削れていくので、全員が生存している状態を維持することが重要です。
■防御手段
前列への攻撃はラウムのスキルのかばう+根性でしのぎます。
奥義を使われるとマルバスが被弾するので、奥義のスキルレベルが上がって防御力がより上昇します。
更にカイムのMEの効果により、防御力上昇量が更に跳ね上がります。
ウォールバスターはとりあえず張ってもらえれば、奥義のダメージを抑えることができます。
全体的に防御力に振っているのは、シフト2のスキル連撃対策です。きちんと盛っておくことで大きくダメージを減らせます。
■目的:VHフルオート金冠 --
フルオートを極めしアスモデウスの夫
?
{1iBX/4tZG3Q}
2021-09-18 (土) 23:24:19
クリア報告:2022-01-01 (土) 12:27:43
■難易度:VH
■編成
1:☆6:バラキエル(モグラマグラ・霊宝4)
2:☆6:ガープ(クストス・霊宝4)
L:☆6:プロメテウスC(ウォールバスター・霊宝4)
4:☆6:ニバスB(クラウンプラブナ・霊宝4)
5:☆6:バルバトス(アビシニアン・霊宝4、専用霊宝あり)
■霊宝の攻略影響度:低
■ポイント
自傷と弾撃だけで勝手に倒れてもらいます。
バルバトスは専用霊宝外した方がいいですが合っても別に困りませんでした。
+
詳細
ライブとバラキエルスキルを切らさないように立ち回り、
ニバスは奥義でプロメテウスのライブ用フォトンを供給。
シフト1の奥義を食らった時の弾撃がダメージあり→ダメージ無しの順番だったので、全体攻撃時は前列の弾撃が先に発動するのかも?
■目的:金冠狙い -- {on3sVnNuJ16}
2022-01-01 (土) 12:27:43
■難易度:VH
■編成
1:☆6:マルコシアス(ヘルヘブン・霊宝0)
2:☆6:オリエンス(舞扇ピーター・霊宝0)
L:☆6:ヴィネ(メイジマーマン・専用霊宝あり)
4:☆6:オロバス(アナキス・霊宝0)
5:☆6:ニバスB(コロナフォース・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
専用霊宝ヴィネはスキルで30%アタック軽減がつくので、束縛してバレットを貯めながらひたすら耐久。
最後のHP1はコロナフォースの炎上で落とす。シフト後はオリエンスの覚醒スキルで一気に。
+
詳細
マルコシアスとニバスBは他でも代用可能。ヴィネの30%アタック軽減はあまり過信しすぎず
ひたすらスキルを積んで回復しておく。相手の覚醒スキルで強化解除されると半壊するので
意識してフォトンを積む。
■目的:金冠狙い -- {PI6sKD.Apw6}
2022-02-12 (土) 12:27:55
■難易度:VH
■編成
1:☆6:Rベリアル(真珠姫ルゥルゥ・霊宝 系譜一心)
2:☆6:メルコム(アビシニアン・霊宝0)
L:☆6:Cイポス(アビシニアン・霊宝0)
4:☆6:Rサタナキア(ミミック・霊宝0)
5:☆6:Cガープ(ベインチェイサー・霊宝4)
■霊宝の攻略影響度:高
■ポイント
前半はメルコム奥義を切らさないようにしつつベインチェイサーで殴ります。余ったスキルで点穴を貯めて後半は固定砲台2発で倒します。
■目的:金冠狙い -- {D9TlF1JxUVM}
2022-04-24 (日) 06:59:25
クリア報告:2022-05-15 (日) 19:23:39
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ガープC(ベインチェンサー・霊宝0)
2:☆5.5:グシオンB(ボーパルバニー・霊宝0)
L:☆6:ベリアルR(真珠姫ルゥルゥ・霊宝1)
4:☆6:アムドゥスキアスC(ウォールバスター・霊宝0)
5:☆6:バルバトスC(フェルシュング・専用霊宝)
■霊宝の攻略影響度:不明
■ポイント
アムちゃん以外配布。前半はガープワントップ自傷ダメージ狙いで耐久、後半は点穴で速攻。
+
詳細
前半はガープの奥義を自身にはることを優先しつつ適宜回復。ガープの奥義前に大協奏にしておくとアタック強化で完全にダメージを防げることも。回復とガープ奥義でフォトンを回せない時はベインチェンサーは無理に使わなくても良い。
敵奥義時には後列はウォールバスターで対応。使用が間に合わない際はグシオンのスキルで回復。
ガープが落ちそうな時はアムドゥスキアスの回数バリアを回すといい。落ちたらフェルシュングで蘇生。
シフト前とどめは一巡目のベインチェンサーでさし、同じターンでベリアルはルゥルゥ使用、シフト後に結晶矢二発。次ターンは回復やオーブでのバリアを張りつつ結晶矢二発で終了。
グシオンBは☆5.5Lv55でごり押したが最低限シフト後のスキルや攻撃一発に耐えうるラインで。ボーパルバニーはフォトン追加オーブや回復•蘇生オーブへの変更も検討。
ベリアルの霊宝は以前配布された歓喜の雫。影響は不明。
■目的:初回クリア/金冠狙い -- {MnJjAWblDZs}
2022-05-15 (日) 19:23:39
クリア報告:2022-12-13 (火) 21:37:08
■難易度:VH
■編成
1:☆6:ニバス(インサニティ・霊宝0)
2:☆6:ラウム(メイジマーマン・霊宝0)
L:☆6:ウヴァルC(サタニックリブラ・霊宝0)
4:☆6:ザガンR(マジックラット・霊宝0)
5:☆6:グレモリー(インビジブル・霊宝0)
■霊宝の攻略影響度:なし
■ポイント
初手グレモリー奥義必須。LウヴァルCはグレモリーの素早さ補助のため。後衛のアタッカーであればニバスじゃなくても可。
+
詳細
前半はグレモリー奥義で防御を固め、ザガンRはコロッセオ起動+アタック強化でウヴァルをサポートしつつ撃破(前半戦は覚醒スキルは取らせないようにする。取られたら合掌)。後半戦で強化解除されるためグレモリーの覚醒を再度貯めておくこと。後半戦に入ったら相手のフォトンに応じてグレモリーの奥義とインビジブルの両方を順番を考慮つつニバスを守る。あとはアタックラットでニバスのスキル強化をしながら殴る。メイジマーマンは保険。
■目的:金冠狙い -- {14LNkUD9a76}
2022-12-13 (火) 21:37:08
Last-modified: 2022-12-13 (火) 21:37:10 (499d)