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ドン・ザブンブン討伐

  • ザブンブンにシャックスで感電入った -- {sPhP./0IkWI} 2020-11-16 (月) 21:05:55
    • 入るけど耐性はあるみたい。インプでも失敗するし -- {bj/5xQFxBZY} 2020-11-16 (月) 21:44:13
  • デン・ラバイリにスムドゥス使用したところ、完殺は無効でした -- {d5/tB2azYLM} 2020-11-16 (月) 22:08:08
  • ボスの方だけだが完殺、ステ低下、ゾンビ化以外は一通り耐性はあるが通りそう。束縛はコルソンで外さなかったが、めまい(フルーレティ)、感電(インプ)、呪い(コルソン)は失敗表記あり。病気は霊宝ジニマルで入ることは確認済み。 -- {ZFGwuZngTdA} 2020-11-16 (月) 23:18:15
  • ザブンブンにめまい、感電、呪い、束縛、病気、覚醒減少が入りました
    ライバリの方には同上のものと凍結、混乱も入りました(ザブンブンには無効表記)
    無効表記は毒、睡眠(140%)、ねずみ化(60%)、悪夢(60%)、煉獄の炎、ゾンビ化、完殺、即死、攻防速低下です
    無表記のものは確率100%で試してます -- {kQciApthviI} 2020-11-16 (月) 23:36:39
  • スキル4つ使用したBアスタロトの覚醒スキル1発でラバイリが死ぬのを確認、ザブンブンも一応倒せたけど地味に辛い作業なのでもっといいやり方あると思う -- {WxtW2Us1zCc} 2020-11-17 (火) 01:08:06
  • カウンターフルフルのワンボトムならお供の攻撃ほぼ完封できそう -- {wLHzl3I1p2Q} 2020-11-17 (火) 03:02:27
  • ザブンブンにはサレオスの特性による暗闇が有効でした
    また、お供共々アモンのスキルによるフォトン奪取が失敗表記でした -- {IKgwby0QCWg} 2020-11-17 (火) 08:45:52
  • グリマルキンの覚醒スキルは無効化されました -- 北の肉?{BYnBj3gYcoY} 2020-11-17 (火) 10:47:15
  • ザブンブン、ラバイリ共にフォトン破壊が有効でした。ザブンブンは多少耐性あるかも。
    大体アンドレアルフススキルが表記通りに通る印象です。 -- {l1EAbmJSDrw} 2020-11-17 (火) 11:16:15
  • 80%めまいが無効化されたので耐性は80%〜99%のどこかかと -- {kQciApthviI} 2020-11-17 (火) 22:52:45
    • 90%で試したら成功したからたぶん80% -- {kQciApthviI} 2020-11-19 (木) 14:27:39
  • ラバイリにアマゼロトのスキル凍結(60%)入りました。とりあえず4回やって2回入ったくらいなので使えるかも -- {kQciApthviI} 2020-11-19 (木) 14:28:53
  • ラバイリにガープの反撃めまいが有効でした。若干耐性はあるようですが10回中5回は入る印象 -- {CHKGH2X3pk6} 2020-11-23 (月) 01:44:55
  • 実装から一週間経ちましたが、皆様のご協力ありまして基本的な攻略情報は集まったと判断しております。ありがとうございます。禁盤ボスについては、攻略メモから記事体への移行は、(以前は管理人が行っておりましたが)今後は必須としない方向で考えております。これは攻略情報が幅広い層に求められるメインクエストや討伐と異なり、上級者向けエンドコンテンツという性質上、簡易的な攻略メモでも対応できるという判断となります。
    ただ、もちろん編集者様の意向で記事体にしていただけるのは大変ありがたいです。ご希望ありましたら、いつでもご自由に編集していただければ幸いです。 -- 管理人?{ROHz.01cEik} 2020-11-23 (月) 21:55:54
  • シトリー+怒涛+ミミックのスキル連打で7ターン前後って感じで倒してるけど、もっと早く討伐するのにオススメってあるんだろうか
    シフト以降の攻撃でシトリーが落ちて安定しないこともあるのでオススメの時短PTが知りたい -- {Fikp8zQd9Z.} 2020-11-24 (火) 15:12:30
    • Bアスタロトで5ターン前後だけどユフィールミノソンルプスインプ有りだから参考にならないと思う -- {05eDyuHtcQo} 2020-11-24 (火) 17:38:24
    • 安定させるためにむしろ回復を多めにする手もある。ターン自体は多少増えても確実に勝てるほうが個人的にはいいかなあ
      という訳でイポス+シトリーに親友を組み込もう、シトリーにS、親友にACとフォトンにも無駄がなくなるぞ -- {BgVHdh5iexA} 2020-11-24 (火) 22:44:16
      • ミノソンは欲しいけどいねえ!
        安定性は長い目で見れば確かにだし、親友はスキルダメ軽減もあるんだよな……ありがとう試してみる -- {Fikp8zQd9Z.} 2020-11-26 (木) 00:15:24
    • シトリー怒涛でやってるけど、安定を重視するなら前述の通り回復を重視するのもだけど、
      個人的には奥義型で攻めるのもアリかなと思う
      霊宝込みだがボルテージMAXで20万ダメージ出せるので、一気に攻めればまず基本的にシフト後に攻撃させない対応が出来る
      シフト前の削りはイポスの加勢でじわじわ減らしていく形で -- {WR1ykkzIuck} 2020-11-26 (木) 22:18:35
  • 倒すだけならボムが楽と思う
    両方に50倍つけてヒュトギン奥義で消し飛ばせる -- {q8b3v6qMUa.} 2020-12-22 (火) 09:54:07
  • 記事体に編集しました。追記、削除等あればお願いします -- {ZYLfJEGYGAQ} 2021-02-10 (水) 17:05:30
  • 今の環境ならフォトンインパルスのEN貯め連撃でラバイリを圧し殺してそのまま押し切れば(999でしか倒したことないから閾値は不明)倒せる 塔の20%は倒せないので困っています -- {cWwNw/yCpUE} 2023-03-19 (日) 22:38:50

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Last-modified: 2023-03-19 (日) 22:38:50 (396d)